Теги → npd
Быстрый переход

NPD Group: Nintendo Switch — самая успешная консоль текущего поколения в США

Nintendo Switch стала самой быстропродаваемой консолью текущего поколения в США за 21 месяц с начала продаж. Об этом заявила компания NPD Group, которая отслеживает коммерческие успехи видеоигр на территории Соединённых Штатов.

С момента запуска в марте 2017 года по ноябрь 2018 года Nintendo продала более 8,7 миллиона Switch. Тем самым она опередила в США все остальные системы текущего поколения (учитывая тот же период их цикла).

Кроме того, Nintendo также является самым успешным издателем программного обеспечения в США в 2018 году. И это ещё не считая Super Smash Bros. Ultimate, вышедшей в декабре. К слову, последняя стала самой быстропродаваемой игрой на территории Европы и США не только для консолей Nintendo, но, возможно, и в целом по эксклюзивам платформодержателей. За 11 дней с релиза Super Smash Bros. Ultimate продажи проекта в США превысили 3 миллиона копий. Для сравнения, самым успешным стартом среди всех консольных эксклюзивов считается Halo 3 с 3,3 миллиона копий.

NPD Group привела также следующие данные:

  • продажи устройств Nintendo в единицах и долларах за 2018 год находятся на высочайшем уровне, который не видели с 2011 года;
  • продажи в Nintendo eShop выросли на 105 % с 2017 года;
  • продажи The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Mario Kart 8 Deluxe превысили 4 миллиона и 5 миллионов копий соответственно. Super Mario Odyssey продалась в количестве свыше 4,7 миллиона копий;
  • В дополнение к Super Smash Bros. Ultimate (самой быстропродаваемой игре), другие недавно вышедшие игры продолжают пользоваться высоким спросом: Pokémon: Let’s Go, Pikachu! и Pokémon: Let’s Go, Eevee! вместе разошлись тиражом в 2 миллиона копий, а Super Mario Party — 1,4 миллиона.

Call of Duty: Black Ops 4 и Red Dead Redemption 2 сразились за первое место в американском чарте

Аналитическая компания NPD Group опубликовала отчёт по продажам видеоигр и консолей в США за октябрь. В нём отметились сразу два тяжеловесных хита: Call of Duty: Black Ops 4 и Red Dead Redemption 2.

Потребители потратили $1,5 млрд на игры, консоли и аксессуары, что на 73 % больше, чем в прошлом году (тогда показатель составил $894 млн). Такой значительный рост объясняется релизом Call of Duty: Black Ops 4 и долгожданной Red Dead Redemption 2.

Несмотря на всю шумиху и утроение продаж по сравнению с предшественником, Red Dead Redemption 2 заняла второе место, тогда как лишённая одиночной кампании Call of Duty: Black Ops 4 — первое. Правда, есть один нюанс: экшен в антураже Дикого Запада был в продаже в рамках отчётного периода всего шесть дней.

Что касается консолей, то PlayStation 4 одержала ещё одну победу на рынке США. Более того, это самый успешный октябрь в истории бренда с 2002 года — консоль уверенно идёт по пути PlayStation 2. NPD Group не раскрыла соотношение продаж Xbox One и Nintendo Switch в сравнении с PlayStation 4, но в общей сложности за октябрь было реализовано консолей на $2,7 млрд, что на 19 % больше, чем в прошлом году.

Помимо Call of Duty: Black Ops 4 и Red Dead Redemption 2, в октябре вышли Assassin’s Creed Odyssey (третье место), Super Mario Party (пятое место) и SoulCalibur VI (шестое место, что для файтинга является превосходным результатом). Кроме того, в самом начале месяца в продажу поступила Forza Horizon 4, но гоночная игра даже не попала в топ-10. Видимо, на продажах сказалось присутствие проекта в каталоге Xbox Game Pass.

Топ-20 самых продаваемых игр октября в США:

  1. Call of Duty: Black Ops 4 (не включая продажи на ПК);
  2. Red Dead Redemption 2;
  3. Assassin’s Creed Odyssey;
  4. NBA 2K19;
  5. Super Mario Party (не включая цифровые продажи);
  6. SoulCalibur VI;
  7. FIFA 19 (не включая продажи на ПК);
  8. Marvel’s Spider-Man;
  9. Madden NFL 19 (не включая продажи на ПК);
  10. WWE 2K19;
  11. Forza Horizon 4;
  12. LEGO DC Super-Villains;
  13. My Hero One’s Justice;
  14. Shadow of The Tomb Raider;
  15. Mario Kart 8 (не включая цифровые продажи);
  16. Grand Theft Auto V;
  17. Super Mario Odyssey (не включая цифровые продажи);
  18. Diablo III (не включая продажи на ПК);
  19. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (не включая цифровые продажи);
  20. NHL 19.

А топ самых продаваемых игр в 2018 году в США выглядит следующим образом:

  1. Call of Duty: Black Ops 4;
  2. Red Dead Redemption 2;
  3. Far Cry 5;
  4. Marvel’s Spider-Man;
  5. NBA 2K19;
  6. God of War;
  7. Monster Hunter: World;
  8. Madden NFL 19;
  9. Grand Theft Auto V;
  10. Call of Duty: WWII.

NPD: NES Classic стала самой продаваемой консолью июня в США

В июне 2018 года наиболее продаваемой игровой консолью в США с точки зрения количественных показателей была ни PS4, ни Nintendo Switch и ни Xbox One. Ею стала NES Classic, которая помогла увеличить продажи аппаратных игровых систем на 52 % по сравнению с прошлогодними показателями и достигли $1,1 млрд. Свою лепту также внесли успехи SNES Classic и трёх основных консолей.

Согласно отчёту NPD за июнь 2018 года, общие расходы на аппаратное и программное обеспечение, аксессуары и игровые карточки выросли на 25 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составили $1,1 млрд. Во многом это связано с увеличением продаж аппаратного обеспечения, поскольку доходы от игр даже немного уменьшились. А за первое полугодие в целом расходы на все категории возросли на 17 % до $6 млрд по сравнению с прошлым годом, причём на этот раз аксессуары и игровые карточки показали наиболее сильный прирост.

Несмотря на то, что NES Classic лидирует по количеству единиц, PS4 по-прежнему возглавляет рейтинг по объёму доходов. Продажи Xbox One в долларовом исчислении почти удвоились за год, а Nintendo Switch — выросли более чем на 50 %. Доходы от поставок портативных игровых систем тоже возросли, но лишь на 7 %.

Как уже отмечалось, продажи игрового ПО в июне сократилось на 1 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года: до $374 млн. А за всё первое полугодие расходы, напротив, выросли на 6 % до $2,6 млрд. Nintendo Switch стала единственной платформой, в которой наблюдается рост продаж игр, причём более чем вдвое в долларовом исчислении по сравнению с июнем прошлого года. В результате в июне Nintendo стала самым успешным издателем.

Аналитик Мэт Пискателла (Mat Piscatella) отметил, что в текущем году отлично показывают себя различные переиздания популярных игр (в том числе выпуски Game of the Year, ремастеры, полные собрания и тому подобное). Рост этого сектора продемонстрировал показатель в 150 % по сравнению с тем же периодом прошлого года. Также переиздания подстёгивают продажи новых игр.

Первое место по продажам в США заняла теннисная аркада Mario Tennis Aces для Nintendo Switch. Кстати, эта игра стала рекордсменом по количеству проданных копий за всю историю серии Mario Tennis, включая версию для Nintendo 64. Вообще же список наиболее популярных игр июня 2018 года выглядит следующим образом (учитываются как физические, так и цифровые копии):

  • Mario Tennis Aces;
  • God of War;
  • Grand Theft Auto V;
  • The Crew 2;
  • Far Cry 5;
  • Mario Kart 8;
  • LEGO Incredibles;
  • FIFA 18;
  • Crash Bandicoot N. Sane Trilogy;
  • Detroit: Become Human.

Отчёт NPD Group за март: Far Cry на вершине чарта, Sea of Thieves — самая продаваемая на старте игра Rare

Сегодня вышел мартовский отчёт аналитической компании NPD Group, которая отслеживает продажи игрового сектора на территории США. В прошлом месяце Far Cry 5 занял место на вершине чарта и стал самой продаваемой игрой в 2018 году на текущий момент. Но гораздо больший интерес вызвал продукт на втором месте — неожиданно им оказалась Sea of Thieves, изданная Microsoft Studios.

«Sea of Thieves стала второй самой продаваемой игрой марта и восьмой самой продаваемой игрой 2018 года на сегодняшний день, — комментирует исполнительный директор NPD Group Мэт Пискателла (Mat Piscatella). — Sea of Thieves показала самые высокие продажи в месяц запуска среди любых других игр, выпущенных Rare с 1995 года, когда NPD Group начала следить за рынком». Эти временные рамки включают такую классику Rare, как шутеры GoldenEye 007 и Perfect Dark. Microsoft приобрела студию в 2002 году, и за это время у неё ни разу не было настоящего хита — Viva Piñata или Kinect Sports хоть и ценятся в определённых кругах, но им очень далеко до Sea of Thieves. Загрузки по подписке Xbox Game Pass, к слову, не входят в отчёт NPD Group.

Сразу за Sea of Thieves в чарте следуют бейсбольный симулятор MLB 18: The Show и платформер Kirby Star Allies. Что интересно, Kirby Star Allies установила аналогичный Sea of Thieves рекорд, но отдельный для серии. Её стартовые продажи оказались на 90 % выше, чем у второй по успеху игре во франшизе, Kirby: Nightmare in Dream Land для Gameboy Advance.

  1. Far Cry 5
  2. Sea of Thieves
  3. MLB 18: The Show
  4. Kirby Star Allies
  5. Grand Theft Auto V
  6. Call of Duty: WWII
  7. Mario Kart 8 Deluxe
  8. Ni No Kuni II: Revenant Kingdom
  9. NBA 2K18
  10. Monster Hunter: World
  11. Super Mario Odyssey
  12. The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  13. PlayerUnknown's Battlegrounds
  14. Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
  15. A Way Out
  16. Assassin's Creed Origins
  17. Dragon Ball: FighterZ
  18. FIFA 18
  19. Splatoon 2
  20. UFC 3

В целом продажи программного обеспечения ниже, чем в марте прошлого года, хотя стоит учитывать, что тогда вышла новая консоль Nintendo. Если говорить вообще о 2018-м, то показатели, наоборот, выросли на 8 %, на что повлияли успешные проекты для Switch.

С точки зрения аппаратного обеспечения, доход снизился на 30 % с марта прошлого года, что, вероятно, связано с запуском новой консоли в 2017-м. На деле же этот показатель немного вводит в заблуждение, так как продажи устройств на самом деле идут замечательно. NPD Group указывает, что Xbox One способствует общему росту продаж консолей, а это означает, что система расходится лучше, чем ранее. Но лидер марта — PlayStation 4. Однако здесь учитываются вместе модели Slim и Pro. Если брать отдельный продукт, то в США самым продаваемым игровым устройством в марте стала Nintendo Switch с неоновыми контроллерами — это же касается и всего 2018 года.

NPD Group: Switch продолжает рост, PS4 лидирует, а Monster Hunter: World — самая популярная игра года

Аналитическая компания NPD Group выпустила отчёт по продажам видеоигр и игровых устройств в США за февраль 2018 года. Согласно ему, Nintendo Switch продолжает свой невероятный рост — консоль достигла самой высокой установочной базы за первый год в истории игровых систем. Это означает, что портативно-стационарная консоль более успешна, чем её конкуренты в лице PlayStation 4 и Xbox One с точки зрения первого года их существования.

И это не удивительно, ведь Switch была на вершине чартов США в течение 10 месяцев (и является самой быстропродаваемой консолью в истории страны) с момента её выхода 3 марта 2017 года. Впрочем, точное количество реализованных в США устройств платформодержатель не раскрывает. Известно лишь, что по состоянию на 31 декабря 2017 года, по всему миру было продано 14,8 млн экземпляров Nintendo Switch.

Но в феврале месячное первенство заняла PlayStation 4, которая также является самой продаваемой консолью этого года и поколения в принципе. В общей сложности в прошлом месяце жители США потратили на игровые устройства $316 млн, что подняло показатели на 55 % в сравнении с январём. Кроме того, это самый прибыльный февраль за последние 4 года (февраль 2014-го принёс $345 млн).

А вот первенство в продажах среди видеоигр, как и в январе, заняла Monster Hunter: World. За ней следуют Call of Duty: WWII и NBA 2K18. Grand Theft Auto V, которую так сильно любят в Великобритании, заняла четвёртое место, ремейк культового приключения Shadow of the Colossus — пятое.

*цифровые продажи не включены.

Раздельный консольный топ выглядит несколько иначе. На Xbox One и PlayStation 4 всё ещё главенствует Monster Hunter: World, но на системе Microsoft далее предпочитают PlayerUnknown’s Battlegrounds, а на устройстве Sony — Shadow of the Colossus. Call of Duty: WWII на обеих платформах заняла третью строчку.

Xbox One:

  • Monster Hunter: World;
  • PlayerUnknown's Battlegrounds;
  • Call of Duty: WWII;
  • Kingdom Come: Deliverance;
  • NBA 2K18;
  • Dragon Ball FighterZ;
  • EA Sports UFC 3;
  • Grand Theft Auto V;
  • Tom Clancy's Rainbow Six Siege;
  • Assassin's Creed Origins.

PlayStation 4:

  • Monster Hunter: World;
  • Shadow of the Colossus;
  • Call of Duty: WWII;
  • Dragon Ball: FighterZ;
  • EA Sports UFC 3;
  • NBA 2K18;
  • Grand Theft Auto V;
  • Kingdom Come: Deliverance;
  • Madden NFL 18;
  • Tom Clancy's Rainbow Six Siege.

А вот чарт Nintendo, как обычно, сильно отличается. Больше всего в феврале на Switch купили Mario Kart 8: Deluxe. На втором месте — Super Mario Odyssey, а тройку лидеров закрывает The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

*цифровые продажи не включены.

На Nintendo 3DS в топах японские ролевые игры Pokémon Ultra Sun, Pokémon Ultra Moon и новенький ремастер вышедшей в прошлом на DS JRPG Radiant Historia: Perfect Chronology.

  • Pokémon Ultra Sun*;
  • Pokémon Ultra Moon*;
  • Radiant Historia: Perfect Chronology*;
  • Mario Kart 7*;
  • Minecraft*;
  • Super Smash Bros.*;
  • Mario Party: The Top 100*;
  • Super Mario Maker*;
  • Kirby: Battle Royale*;
  • Super Mario 3D Land*.

*цифровые продажи не включены.

Говоря об аксессуарах для игровых устройств, NPD Group обозначила чёрный контроллер DualShock 4 лидером не только февраля, но и января. Всего продажи товаров этой категории и игровых карт с кодами составили $282 млн — на 35 % выше, чем в январе.

В общем, если говорить о продажах видеоигр и устройств в США, то в феврале индустрия реализовала продуктов на $995 млн, что на 23 % выше в сравнении с предыдущим месяцем.

В США GTA V продавалась в этом году лучше, чем Mass Effect: Andromeda

Продажи GTA V превысили 80 млн копий, и многим могло показаться, что все желающие уже давно эту игру купили. Но нет — боевик регулярно попадает на первые строчки в топах продаж. Мало того, в США он продавался в этом году лучше, чем многие крупные новинки.

По данным исследовательской фирмы NPD, GTA V заняла четвёртую строчку среди самых популярных игр прошедшего полугодия. Обойти её смогли лишь Ghost Recon: Wildlands, The Legend of Zelda: Breath of the Wild и For Honor. А вот достичь показателей боевика от Rockstar не смогла ни Horizon: Zero Dawn, ни Mass Effect: Andromeda.

Десятка самых продаваемых игр в США за прошедшие шесть месяцев выглядит следующим образом:

  1. Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands;
  2. The Legend of Zelda: Breath of the Wild;
  3. For Honor;
  4. Grand Theft Auto V;
  5. Horizon Zero Dawn;
  6. Injustice 2;
  7. Mass Effect: Andromeda;
  8. Resident Evil 7: Biohazard;
  9. NBA 2K17;
  10. Call of Duty: Infinite Warfare.

В США Zelda: Breath of the Wild для Switch обошла по продажам саму консоль

По данным мониторинговой компании NPD Group, гибридная консоль Nintendo Switch стала самой продаваемой игровой системой марта в США, прервав четырёхмесячное лидерство PlayStation 4. За этот период удалось продать 906 тыс. экземпляров консоли, в то время как Wii U  достигла 890 тыс. проданных экземпляров только по прошествии 41 дня с момента релиза. Интересен тот факт, что в том же месяце было продано больше копий (925 тыс.) главного эксклюзива Switch — приключенческой игры The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Источник: cnet.com

Источник: cnet.com

Как вышло, что на каждую американскую Switch в марте приходилось больше одной копии The Legend of Zelda: Breath of the Wild? По мнению Nintendo, это объясняется тем, что многие покупали сразу два издания игры — стандартное и коллекционное. Также не исключено, что некоторые купили игру раньше, чем смогли найти консоль на прилавках. Известно, что Switch продавалась быстрее любой другой консоли Nintendo не только в Европе (по итогам первой недели), но и в Северной Америке и Южной Америке (по итогам первых двух дней), и найти её в продаже было не так просто.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild продемонстрировала достаточно неплохие продажи и на Wii U, производство которой закончилось в январе. Эту версию купили 460 тыс. раз, благодаря чему совокупные продажи приключенческого экшена превысили 1,3 млн единиц. The Legend of Zelda: Breath of the Wild теперь не только самая высокооценённая игра 2017 года и одна из самых хорошо принятых критиками игр Nintendo вообще, но и рекордсмен по скорости продаж в серии.

Источник: mynintendonews.com

Источник: mynintendonews.com

Nintendo в очередной раз признала проблему дефицита Switch в магазинах и пообещала сделать всё возможное для того, чтобы каждый желающий смог купить консоль. Больше информации о продажах системы будет опубликовано в новом финансовом отчёте компании, который появится в ближайшие недели. По слухам, Nintendo удвоила производство Switch и в этом фискальном году (до 31 марта 2018 года) выпустит 16 млн этих консолей.

13 апреля Nintendo провела очередное мероприятие Nintendo Direct, в ходе которого, помимо прочего, анонсировала Payday 2 для Switch и объявила дату выхода Splatoon 2. В этом году игротека Switch, скудность которой стала одним из главных недостатков системы, пополнится массой потенциально успешных проектов: выйдут Sonic Mania и Sonic Forces, обновлённая и дополненная Rayman Legends, цифровая версия классической «Монополии», Mario Kart 8 Deluxe, Ultra Street Fighter II с улучшенной графикой и новыми бойцами, многопользовательская игра Arms и, наконец, Super Mario Odyssey, которая может сыграть большую роль в поддержании продаж консоли.

В тот же день Nintendo сделала два анонса, вызвавших неоднозначную реакцию геймеров: компания прекратит производство NES Classic Edition (она вышла в ноябре и по сей день продавалась намного лучше Switch) и выпустит эксклюзивный комплект с консолью и Mario Kart 8 Deluxe, который будет доступен только в России (других бандлов с этой системой не существует). На ArsTechnica первая из этих двух новостей вышла с заголовком «Nintendo ненавидит деньги». 

Компания также продолжает выявлять технические недочёты Switch, неожиданное обилие которых вызвало возмущение геймеров и наверняка сильно повлияло на продажи. Кроме того, «Большая N» уже позаботилась о проблеме пиратства: на этой неделе она объявила, что будет награждать пользователей за информацию об уязвимостях консоли, в том числе таких, которые позволяют запускать на ней нелицензионные игры.

Несмотря на усилия Nintendo, PlayStation 4 имеет все шансы вернуться на первое место чарта NPD Group, однако в этом году её ожидает борьба с ещё одним непредсказуемым конкурентом — Xbox One Project Scorpio. По словам руководителя маркетингового отдела Xbox Майка Николса (Mike Nichols), в первом квартале 2017 года общая продолжительность сессий в учётных записях Xbox Live выросла на 14 % — до 1,1 млрд часов. Самая мощная версия консоли должна поступить в продажу в ноябре или декабре.

NPD: игровая индустрия США почти не возросла в 2016 году и принесла $30,4 млрд

NPD Group и Entertainment Software Association поделились аналитическими отчётами об игровой индустрии в США в прошлом году. Хотя траты потребителей на игры в целом возросли на 6%, с $23,2 млрд до $24,5 млрд, совокупные доходы от устройств, ПО, аксессуаров и внутриигровых продаж оцениваются в $30,4 млрд — лишь немного больше $30,2 млрд в 2015 году.

Рост затрат наблюдался в таких сферах, как мобильные игры, ПК, виртуальная реальность, подписки, портативные системы и покупки цифровых игр для консолей. Хотя наблюдается ослабление в сегменте высокобюджетных игр, ключевым фактором отсутствия роста в 2016 году стали продажи консолей: устройств было реализовано на 24 % меньше, да ещё и по более низкой цене, чем в 2015 году. Светлым пятном стал рост продаж 3DS во многом благодаря новому витку популярности Pokémon. Запуск Xbox One S и PlayStation 4 Pro не привёл к росту трат пользователей: хотя средняя цена консолей Xbox One и PS4 снизилась на 15 %, потребители приобрели на 7 % меньше единиц по сравнению с 2015 годом.

Самой продаваемой (по объёмам доходов) игрой ушедшего года на всех платформах, включая ПК, стала Call of Duty: Infinite Warfare. За ней следуют Battlefield 1, Tom Clancy’s The Division, NBA 2K17, Madden NFL 17, Grand Thief Auto V, Overwatch (при этом продажи через Battle.net не учтены, так что рейтинг явно занижен), Call of Duty: Black Ops III, FIFA 17, Final Fantasy XV. ПК названа самой разнообразной и динамичной игровой платформой из всех: в частности, в прошлом году на ПК вышло рекордное количество игр.

Среди особенностей ушедшего года отдельно отмечается культурный феномен Pokémon Go на мобильных платформах, благодаря чему продажи Pokémon Sun и Pokémon Moon на портативной консоли Nintendo достигли пика в истории серии. Также в 2016 году шлемы виртуальной реальности вроде Sony PlayStation VR, HTC Vive и Oculus Rift вышли на массовый рынок и вызвали заметный потребительский интерес.

Отдельно аналитики поделились декабрьской статистикой. По сравнению с 2015 годом продажи игровых устройств в США упали на 20 % до $995 млн. Самой продаваемой консолью месяца стала PS4 во многом благодаря предложению PlayStation 4 Slim 500 Гбайт в комплекте с Uncharted 4: A Thief's End. Продаж игр для стационарных и портативных консолей в декабре сократились на 12 % до $1,19 млрд, а для ПК — на 13 % до $45,8 млн.

AirPods заняли лишь 2 % рынка беспроводных наушников США

Аналитики NPD Group сообщили, что спрос на наушники Apple AirPods, которые появились на рынке с двухмесячной задержкой, является не столь сильным, как ранее говорили в исследовательской компании Slice Intelligence.

По данным NPD, в декабре 2016 года доля AirPods на американском рынке беспроводных наушников составила всего 2 % в штуках и 3 % в деньгах. Лидером осталась продукция под маркой Beats, на долю которой пришлось 25 % и 46 % продаж соответственно.

wsj.com

wsj.com

NPD ведёт статистику на основе продаж в розничных и онлайн-магазинах, включая Amazon, тогда как анализ Slice Intelligence строится на проводимом по электронной почте опросе 4,2 млн интернет-покупателей.

В Slice Intelligence сообщали, что к 1 января 2017 года AirPods заняли 26 % рынка беспроводных наушников США против 24,1 % у Beats и 16,1 % у Bose.

Аналитик NPD Бен Арнольд (Ben Arnold) говорит, что дебют AirPods всё равно оказался успешным, учитывая величину рынка беспроводных наушников и то, что Apple предлагает лишь одну модель.

wsj.com

wsj.com

Напомним, продажи AirPods начались 13 декабря 2016 года — примерно на два месяца позже, чем планировалось. Apple объясняла задержку необходимостью доработать наушники. Стоимость продукта в России составляет 13 тыс. рублей. Ранее глава Apple Тим Кук (Tim Cook) заявлял, что AirPods пользуются ошеломительным успехом.

Более четверти американцев тратят деньги на микротранзакции и DLC

Многие пользователи недовольны обилием микротранзакций и DLC в современных видеоиграх. Как удалось выяснить исследовательской компании NPD Group, чуть больше четверти жителей США тратят деньги на такой контент.

По данным NPD, среди американских мужчин и женщин в возрасте от 13 до 54 лет около 28 % человек покупали DLC или вкладывались в микротранзакции за последние три месяца. В основном денег на это не жалко мужчинам и подросткам. Причём на микротранзакции свои кровные тратит больше людей, чем на DLC — 23 % против 16 %.

Около половины тех, кто никогда не платил за микротранзакции и DLC, уверены, что предлагаемый за дополнительные деньги контент «того не стоит». А 16 % считают, что этот контент должен быть изначально включен в полную версию игры. И хотя 78 % респондентов согласны отдать пару долларов за какое-нибудь необычное оружие или улучшение, 68 % опрошенных верят, что микроплатежи в современных играх ни к чему хорошему в итоге не приведут.

Стоит отметить, что опрос этот касался всех актуальных платформ, но далеко не всех игр. Вопросы о микротранзакциях были связаны с Battleborn, Destiny, Gears of War Ultimate Edition, GTA V и Halo 5: Guardians. О DLC спрашивали игроков в Battlefield 4, Call of Duty: Black Ops 3, Fallout 4, Lego Star Wars The Force Awakens и Super Smash Bros. Wii U. А среди мобильных проектов в опросе были Candy Crush Saga, Candy Crush Jelly Saga, Clans of Clans, Game of War: Fire Age и Pokemon Go.

В июле GTA V продавалась в США лучше, чем Overwatch

Мониторинговая компания NPD Group опубликовала список десяти самых продаваемых игр июля на территории США. Лидировавший в предшествующем месяце многопользовательский шутер Overwatch уступил первую позицию экшену Grand Theft Auto V, занимавшему второе место. Такая перестановка отчасти связана с выпуском контентного обновления Cunning Stunts для Grand Theft Auto Online. Ключевую информацию из отчёта приводит GameSpot.

Новейшее обновление для Grand Theft Auto Online — Cunning Stunts

Новейшее обновление для Grand Theft Auto Online — Cunning Stunts

Хотя с июня этого года NPD Group учитывает при составлении списков бестселлеров цифровой контент, в новую статистику не были включены копии Overwatch, проданные в цифровом магазине Battle.net. Приключенческий экшен Lego Star Wars: The Force Awakens, баскетбольный симулятор NBA 2K16 и дополнение Destiny: The Taken King по-прежнему занимают третью, седьмую и девятую строчки соответственно.

Шутер DOOM с четвёртой позиции переместился на восьмую, а его место заняла новинка — ролевой экшен Monster Hunter: Generations (в его продажах не были учтены цифровые копии). Хотя новая Monster Hunter стала крупнейшим новым релизом, она на 52 % уступила Rory McIlroy PGA Tour, выпущенной в июле прошлого года. Call of Duty: Black Ops III, в июле получившая дополнение Descent, с восьмой строчки поднялась на пятую, а Minecraft — с десятой на шестую. Закрывает десятку шутер Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, отсутствовавший в июньском списке, что свидетельствует в пользу заявления Ubisoft о большем интересе к игре в настоящее время, чем на старте.

Overwatch

Overwatch

Полный список десяти самых продаваемых игр июля в США выглядит так:

  1. Grand Theft Auto V; 
  2. Overwatch (без учёта продаж на Battle.net);
  3. Lego Star Wars: The Force Awakens;
  4. Monster Hunter: Generations (без учёта цифровых продаж);
  5. Call of Duty: Black Ops III;
  6. Minecraft (без учёта цифровых продаж);
  7. NBA 2K16;
  8. DOOM (без учёта цифровых продаж);
  9. Destiny: The Taken King;
  10. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege.
Monster Hunter: Generations

Monster Hunter: Generations

Из-за небольшого количества крупных релизов общие продажи в игровой индустрии в июле снизились на 14 % по сравнению с прошлым годом и составили $480,1 млн. По словам аналитика Лиама Каллахана (Liam Callahan), все десять самых продаваемых игр месяца в общей сложности принесли на 21 % меньше прибыли, чем верхняя десятка в июле 2015-го.

Продажи игр для всех платформ и аксессуаров упали на 5 % (до $210,3 млн и $117,1 млн соответственно), компьютерных игр — на 12 % (до $11,4 млн), а игровых систем — на 30 % (до $141,3 млн). Снижение продаж в аппаратном сегменте связано с понижением не только спроса, но и средних цен. Xbox One стала самой продаваемой консолью месяца именно благодаря недавнему снижению стоимости, предварившему выпуск Xbox One S. Её продажи по сравнению с июлем 2015 года повысились на 18 %. Как отметил аналитик Сэм Наджи (Sam Naji), по совокупным продажам в одном и том же периоде жизненного цикла PlayStation 4 и Xbox One превзошли консоли тех же семейств седьмого поколения на 41 %.

Как мы уже сообщали, продажи 3DS и игр для неё выросли на 44 % (рост продаж самой консоли составил внушительные 80 %), что отчасти объясняется подъёмом интереса к старым играм серии Pokemon, вызванного популярностью Pokemon Gо.

Выручка от продаж беспроводных наушников в США превысила выручку от продаж проводных

Благодаря ряду технологических и рыночных тенденций в последние годы наблюдался количественный рост продаж беспроводных наушников с интерфейсом Bluetooth. Вследствие этого выручка от продаж Bluetooth-наушников в США в первом полугодии превысила выручку от продаж традиционных, согласно данным The NPD Group. Тем не менее, количество проданных проводных наушников более чем в пять раз превосходит количество поставленных изделий с Bluetooth.

«Промоакции и появление новых продуктов помогли стимулировать рост продаж, который мы наблюдаем у Bluetooth-наушников», — сказал Бен Арнольд (Ben Arnold), аналитик по потребительской электроники из NPD. «Потребители уже принимают беспроводное будущее, и, если слухи верны, и разъём для наушников будет удалён из следующего поколения iPhone, рост доли рынка у наушников с Bluetooth продолжится».

Выручка от продаж наушников* в США в первом полугодии выросла на 7 % по сравнению с аналогичным периодом годом ранее. При этом продажи головных телефонов с интерфейсом Bluetooth в долларовом исчислении выросли на 42 % по сравнению с первой половиной 2015 года при том, что средняя продажная стоимость подобных устройств упала на 5 %. Как следствие выручка от продаж Bluetooth-наушников в первой половине этого года превысила выручку от продаж обычных, составив 54 % в долларовом исчислении.

Беспроводные наушники Bose Soundlink

Беспроводные наушники Bose Soundlink

Средняя продажная стоимость (average selling price, ASP) проводных наушников в американской рознице в последние 12 месяцев составила $18,73, тогда как ASP беспроводных наушников находилась на уровне $98, рассказал Бен Арнольд в интервью с Twice. При этом 30 % Bluetooth-наушников, поставленных в первом полугодии 2016 года, имели цену в $50 или меньше (что способствовало падению их ASP на 5 % по сравнению с аналогичным периодом в прошлом году). Последнее означает, что немалая доля продаваемых сегодня беспроводных наушников относится к премиальному сегменту и стоят от $100.

Рынок наушников в США по данным NPD Group
Доля на рынке
(процент выручки)
Доля на рынке
(количество единиц)
Проводные 46% 83%
Беспроводные 54% 17%

С точки зрения количества 83 % наушников, проданных в первой половине 2016 года, являлись проводным, а лишь 17 % использовали интерфейс Bluetooth. Таким образом, продажи обычных головных телефонов в 4,88 раза превысили продажи беспроводных. Однако благодаря тому, что средняя цена Bluetooth-наушников примерно в 5,23 раза выше, чем у обычных, выручка от продаж первых превысила таковую от продаж вторых.

Беспроводные наушники Beats Solo2 Wireless

Беспроводные наушники Beats Solo2 Wireless

Примечательно, что согласно графику изменений рыночной доли проводных и беспроводных головных телефонов в долларовом исчислении, опубликованном Quartz, выручка от продаж Bluetooth-наушников начала расти быстрыми темпами примерно в 2012–2013 годах. С тех пор доля беспроводных наушников росла весьма быстрыми темпами, что может быть обусловлено как совершенствованием технологий, благодаря чему улучшилось качество звука и время автономной работы у «средних» моделей; так и снижающимися ценами, а также популяризацией беспроводных технологий как таковых.

Рыночные доли проводных и беспроводных наушников в США (в долларовом эквиваленте)

Рыночные доли проводных и беспроводных наушников в США (в долларовом эквиваленте)

Ещё одним фактором, который может влиять на продажи Bluetooth-наушников (и негативно сказываться на продажах проводных устройств начального уровня) является комплектация популярных телефонных аппаратов (Apple iPhone, Samsung Galaxy и других) бесплатной проводной гарнитурой. Таким образом, пользователям не требуется покупать недорогие гарнитуры для прослушивания музыки, если же дело доходит до покупки чего-то в рознице, то предпочтение может быть отдано либо беспроводному устройству, либо высококачественному проводному изделию именитых производителей. Впрочем, рынок дешёвых проводных наушников по-прежнему существует и процветает, о чём свидетельствуют данные NPD.

Что касается основных поставщиков беспроводных наушников, то Beats, LG, Bose, Jaybird и Skullcandy были лидерами в данном сегменте рынка в первые два квартала 2016 года. При этом Beats и LG получили 65 % выручки.

Судя по всему, в ближайшие годы экспансия наушников с интерфейсом Bluetooth продолжится как по причине улучшающихся характеристик и уменьшающихся цен на подобные устройства, так и по причине невозможности физического подключения наушников к ряду новых устройств (например, к «умным» часам). Тем не менее, проводные устройства не только останутся, но и могут обрести новую функциональность благодаря интерфейсу USB-C Audio. Впрочем, большой вопрос, как отразится на популярности проводных наушников переход на новый интерфейс.

Беспроводные наушники Bose

Беспроводные наушники Bose

*Судя по упоминанию Apple iPhone в комментарии аналитика NPD, под термином «наушники» в компании понимают как обычные наушники разных типов, так и гарнитуры с микрофоном. Подобное определение выглядит логичным, поскольку абсолютное большинство наушников среднего класса сегодня предназначены для использования с мобильными телефонами, а потому экипируются микрофонами. Поскольку получить подтверждение у NPD в выходные было невозможно, мы продолжим пользоваться термином «наушники» в данной заметке.

Overwatch возглавила список самых продаваемых игр июня в США

Начиная с июня этого года компания NPD Group, занимающаяся изучением американского рынка видеоигр, учитывает в своих исследованиях цифровой контент. Вопреки ожиданиям, существенного роста показателей не произошло. Хотя по сравнению с маем результаты улучшились, в первом летнем месяце игровая индустрия США по-прежнему демонстрирует спад. Самой продаваемой игрой месяца стала Overwatch, причём своего ближайшего соперника — Grand Theft Auto V — шутер опережает даже без учёта продаж PC-версии.

В июне американцы потратили на связанные с видеоиграми товары $652,2 млн — на 25 % меньше, чем в том же месяце 2015 года. Выручка от продаж игровых систем снизилась на 42 % (до $181,5 млн), а видеоигр — на 20 % (до $322 млн). В предшествующие месяцы снижение продаж консолей было связано с тем, что люди всё реже покупают PlayStation 3 и Xbox 360, но в июне позиции сдали и системы восьмого поколения. Как бы то ни было, PlayStation 4 и Xbox One опережают своих предшественников по продажам на внушительные 40 %.

LEGO Star Wars: The Force Awakens

LEGO Star Wars: The Force Awakens

Даже учитывая тот факт, что NPD Group теперь включает в отчёты цифровые продажи, результаты по-прежнему нельзя считать объективными. В настоящее время агентство заключило соответствующие договоры только с семью компаниями: Capcom, Activision, Deep Silver, Electronic Arts, Square Enix, Take-Two Interactive и Warner Bros. Interactive. Неучтёнными остаются электронные копии игр таких крупнейших издателей, как Microsoft, Sony, Nintendo и Bethesda Softworks. Таким образом, в рейтинге самых продаваемых игр месяца DOOM и Uncharted 4: A Thief’s End представлены только в дисковых версиях. По словам аналитика Лайама Каллахана (Liam Callahan), спад в прошлом месяце был вызван отсутствием крупных новинок. В июне прошлого года продажи были выше благодаря релизу Batman: Arkham Knight.

Июньское обновление для Grand Theft Auto Online — Further Adventures in Finance and Felony

Июньское обновление для Grand Theft Auto Online — Further Adventures in Finance and Felony

В списке бестселлеров июня Grand Theft Auto V поднялась с пятого места на второе, что, по всей видимости, связано с выходом контентного обновления Further Adventures in Finance and Felony. Вместе с LEGO Star Wars: The Force Awakens они оттеснили DOOM на четвёртое место, а на пятое — вероятно, благодаря цифровым продажам — неожиданно взобралась Mirror’s Edge: Catalyst. Лидер мая, Uncharted 4: A Thief’s End, оказался на шестой строчке, NBA 2K16 и Call of Duty: Black Ops 3 по-прежнему на седьмой и восьмой соответственно, а Minecraft потеряла четыре позиции и теперь замыкает топ-10. На девятое место внезапно вернулось дополнение Destiny: The Taken King, что также можно объяснить учётом цифровых копий.

Список из десяти самых продаваемых игр июня в США выглядит следующим образом:

  1. Overwatch;
  2. Grand Theft Auto V;
  3. LEGO Star Wars: The Force Awakens;
  4. DOOM;
  5. Mirror’s Edge: Catalyst;
  6. Uncharted 4: A Thief’s End;
  7. NBA 2K16;
  8. Call of Duty: Black Ops 3;
  9. Destiny: The Taken King;
  10. Minecraft.

Самые популярные игры января: GTA V снова в топе

Постоянная поддержка и обновление GTA Online позволяют Rockstar Games вот уже третий январь подряд удерживать Grand Theft Auto V в первой пятёрке самых продаваемых в США видеоигр (по данным NPD Group). И не просто удерживать, а от года к году улучшать результат: если в январе 2014 года её криминальный боевик замыкал верхнюю пятёрку, то ровно через год поднялся уже на третью строчку, а теперь и вовсе находится на второй позиции, уступая лишь Call of Duty: Black Ops 3. Последняя, согласно финансовому отчёту компании Activision за четвёртый квартал 2015 года, стала самой продаваемой консольной игрой менее чем через два месяца после релиза.

Кроме Call of Duty: Black Ops 3 и GTA V, наиболее популярными играми января 2016 года стали NBA 2K16, Star Wars Battlefront и Fallout 4. А вот LEGO Marvel's Avengers, возглавлявшая британский чарт на протяжении последней январской недели, в первую пятёрку рейтинга NPD Group не вошла, оказавшись только девятой — позади Minecraft, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege и Madden NFL 16, которые занимают шестую, седьмую и восьмую позиции соответственно. Меньший спрос оказался только на FIFA 16 — ей досталось десятое место.

Напомним, что NPD Group не учитывает в своей статистике загрузки игр из онлайн-магазинов вроде Steam и PlayStation Store, а считает лишь физические копии.

Xbox One стала октябрьским бестселлером на рынке стационарных консолей

Компания NPD Group раскрыла октябрьскую статистику по американскому рынку видеоигр: по сравнению с аналогичным периодом 2014 года отмечено незначительное увеличение продаж.

Xbox

Xbox

В прошлом месяце в США было потрачено на консоли, сопутствующие аксессуары и игры $805,9 млн. Это на 2 % больше по сравнению с октябрём 2014-го, когда объём отрасли оценивался в $788,7 млн.

Самой продаваемой стационарной приставкой нового поколения в октябре стала Microsoft Xbox One, опередившая Sony PlayStation 4. Увы, конкретные цифры по продажам NPD Group не называет. Зато оглашена общая выручка от реализации консолей — $270,3 млн против прошлогодних $271,1 млн.

Продажи аксессуаров в годовом исчислении подскочили на 18 % — со $168,2 млн до $197,9 млн.

Xbox

Xbox

Выручка в сегменте программных продуктов сократилась на 3 % — с $349,4 млн до $337,7 млн. Самым популярным игровым проектом октября стал шутер Halo 5: Guardians — эксклюзив Xbox One. Отчасти именно популярностью этой игры объясняется рост продаж консоли Microsoft. В целом октябрьский рейтинг игр выглядит следующим образом:

  1. Halo 5: Guardians (Xbox One);
  2. NBA 2K16 (PS4, Xbox One, 360, PS3);
  3. Assassin’s Creed: Syndicate (PS4, Xbox One);
  4. Madden NFL 16 (PS4, Xbox One, 360, PS3);
  5. WWE 2K16 (PS4, Xbox One, 360, PS3);
  6. FIFA 16 (PS4, Xbox One, 360, PS3);
  7. Destiny: The Taken King (PS4, Xbox ONe, 360, PS3);
  8. Yoshi’s Wooly World (Wii U);
  9. Uncharted: The Nathan Drake Collection (PS4);
  10. Rock Band 4 (Xbox One, PS4). 
window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥