Теги → obduction

В GOG.com стартовала «Летняя распродажа»: бесплатная Obduction и более 2000 скидок

В цифровом магазине GOG.com началась «Летняя распродажа». Кроме скидок на более чем две тысячи игр, проводится бесплатная раздача Obduction от создателей Myst.

Как сообщается в пресс-релизе, «Летняя распродажа» пропитана атмосферой open-air фестивалей. Покупателям доступно свыше двух тысяч предложений со скидками до 90 %, специальные сборники игр и блиц-скидки.

Также временно идёт бесплатная раздача Obduction от студии Cyan, которая была основана ещё в 1987 году. Больше всего Cyan известна квестами Myst и Riven. «Вы гуляли по берегу озера в пасмурную ночь, когда вдалеке вдруг раздался оглушительный грохот. Странный органический артефакт упал с небес и бесцеремонно перебросил вас на другой край вселенной. Вас вырвали из вашего уютного мира и отправили в чужой край, с типичной канзасской фермой, белым частоколом и весьма странным городком, где нет ни души... Вернее, почти нет ни души. Странно выглядит и нелепая будка, бодро поздравляющая вас с прибытием в Гунрат», — говорится в описании Obduction. Раздача продлится до 1 июня, 16:00 (МСК).

Несколько студий подготовили специальные сборники игр с большими скидками:

Остальные предложения смотрите на главной странице GOG.com.

PS4-релиз Obduction, духовной наследницы Myst, назначен на конец августа

В конце августа, ровно через год после релиза в системах цифровой дистрибуции Steam и GOG.com (ПК-релиз состоялся 24 августа 2016-го), приключение Obduction выйдет на консоли PS4.

Игра, разработанная компанией Cyan Worlds как духовный наследник Myst, поступит в продажу на консоли Sony 29 августа этого года. Как и на ПК, в проекте будет поддержка виртуальной реальности, в данном случае PlayStation VR. Напомним, что на ПК поддержка шлемов HTC Vive и Oculus Rift появилась лишь через несколько месяцев после релиза, в ноябре. На PS4, напротив, VR-режим будет доступен в день релиза.

Анонс игры состоялся ещё в 2013 году, но разработка стала возможной только благодаря тому, что базирующаяся в Вашингтоне Cyan Worlds сумела собрать на Kickstarter $1,3 млн, необходимые для завершения всех работ. Obduction — это приключение в духе старой школы с перспективой от первого лица, продолжающее традиции Myst и Riven. Наш герой видит, как с неба падает странный артефакт органического происхождения, и неведомым образом переносит нас через просторы вселенной в далёкий инопланетный мир. Нам предстоит разгадать секрет этого места и постараться вернуться домой.

Добавим, что на ПК стоимость игры сейчас составляет 699 рублей. На PS4 предварительный заказ ещё не открыт, а цена не объявлена.

Obduction от авторов Myst выйдет на PS4 с поддержкой PS VR

Студия Cyan, прославившаяся в девяностые годы серией Myst, выпустила свой новый проект Obduction ещё в августе. До сих пор он доступен лишь на PC, а на прошлой неделе получил поддержку Oculus Rift. Теперь же разработчики анонсировали версии для PS4 (с поддержкой PS VR) и HTC Vive.

Это, как говорят авторы, позволит им расширить аудиторию своей головоломки, являющейся духовной наследницей Myst и Riven. «В случае с VR мы стараемся не упускать ни одну возможность, — сказал глава Cyan Рэнд Миллер (Rand Miller) в интервью GamesBeat. — Релиз на PlayStation позволяет нам предложить игру совершенно новой аудитории. И я в восторге от того, как Obduction выглядит на консоли».

Независимая студия занималась разработкой проекта на протяжении трёх лет. Пользователь начинает исследование мира, оказываясь на берегу озера в ночное время. С небес падает артефакт и переносит героя через всю вселенную в неизведанные локации, которые и предстоит изучать игроку.

Сейчас Cyan занимается добавлением возможности совершать все действия с помощью рук, в том числе нажимать кнопки, открывать двери, переключать рычаги и поднимать предметы. Релиз версий для PS4 и HTC Vive намечен на 2017 год.

Состоялся релиз приключенческой игры Obduction от авторов Myst

24 августа в системах цифровой дистрибуции Steam и GOG.com состоялся релиз Obduction  приключения, созданного разработчиками легендарного квеста Myst.

Игра разработана компанией Cyan Worlds на движке Unreal Engine 4. Заметим, что проект заявлен для Windows и macOS, но полноценный релиз состоялся лишь на операционной системе Microsoft. Вариант для macOS тоже вышел, но сейчас он доступен только тем, кто помогал с финансированием разработки на сайте Kickstarter. Авторы не могут поручиться за стабильность этой версии, а потому от её релиза для широкой публики пришлось на время отказаться. То же относится к версии для очков виртуальной реальности Oculus Rift.

«VR-версия Obduction скоро выйдет, извините за небольшую задержку, но она ещё нуждается в оптимизации, — заявили авторы. — Пользовательский интерфейс тоже нуждается в доработке. Но есть и хорошие новости: ваш текущий код активации в будущем позволит вам скачать полноценную версию для виртуальной реальности».

Напомним, что анонс игры состоялся ещё в 2013 году. В конце года базирующаяся в Вашингтоне студия Cyan Worlds сумела собрать на сайте Kickstarter $1,3 млн, необходимые для завершения разработки игры, продолжающей традиции Myst и Riven. Obduction — это приключение в духе старой школы с перспективой от первого лица. Наш герой видит, как с неба падает странный артефакт органического происхождения, и неведомым образом переносит нас через просторы вселенной в далёкий инопланетный мир. Игроку предстоит разгадать секрет этого места и постараться вернуться домой.

Релиз Obduction, духовной наследницы Myst, отложили до августа

Американская студия Cyan, создавшая классическую серию Myst, планировала выпустить свою новую приключенческую игру Obduction в следующий вторник, 26 июля. Однако в последний момент разработчики решили, что новинка не в полной мере соответствует их представлениям о качественной игре, и перенесли релиз на месяц. Теперь премьера назначена на 22 августа.

В блоге игры её продюсер Райан Важеха (Ryan Warzecha) извинился перед вкладчиками и объяснил причину отсрочки. «Последние недели пролетели незаметно, — написал он. — Мы работали целыми днями без выходных. Obduction становится всё лучше и лучше. Но мы по-прежнему не закончили работу над несколькими системами, хотя уже должны исправлять баги. Если бы всё работало как надо, на прошлой неделе мы могли [утвердить релиз на 26 июля]. В конце недели мы встретились с нашим руководством и обсудили имеющиеся варианты. Мы могли бы выпустить игру, но единодушно сошлись на том, что если мы это сделаем, то не потому, что удовлетворены результатом, а потому что настал крайний срок. Мы очень гордимся Obduction и не позволим недочётам испортить эту потрясающую игру».

«Скрепя сердце, но в то же время с некоторым облегчением мы говорим о том, что до 22 августа продолжим заниматься “шлифовкой” игры, — добавил продюсер. — Не сочтите это за оправдание, но мы пониманием, что нам стоит точнее оценивать сроки разработки. Это сложно, поэтому извините нас».

В предыдущем обновлении блога разработчики прокомментировали системные требования игры. Obduction весьма взыскательна к аппаратной части: в рекомендуемой конфигурации указаны процессор Intel i5-4590, 16 Гбайт оперативной памяти и видеокарта NVIDIA GTX 970 или AMD Radeon R9 290 с 4 Гбайт видеопамяти. По словам Майка Догерры (Mike Dogherra), игра показывает весьма высокую производительность и на графических ускорителях с 2 или 3 Гбайт видеопамяти, но чтобы полностью исключить проблему разрывов изображения, лучше обзавестись адаптером с 4 Гбайт видеопамяти.

Также Догерра отметил, что техническая составляющая игры опирается на особенности DirectX 11, но студия не исключает возможности реализации поддержки двенадцатой версии API. Что касается ОЗУ, то заявленные в минимальных требованиях 8 Гбайт — действительно нижний предел, поскольку на системах с 4 или 6 Гбайт памяти игре приходится хранить часть данных на жёстком диске, постоянные обращения к которому увеличивают время загрузок и вызывают «фризы».

Obduction была профинансирована на Kickstarter в октябре 2013 года. Свыше 22 тыс. пользователей пожертвовали на разработку игры более $1,3 млн. Проект всё ещё входит в список из 25 самых финансируемых видеоигр сервиса, опережая Divinity: Original Sin и Underworld Ascendant. Как и Myst, Obduction представляет собой приключение с видом от первого лица, в котором игрокам предстоит путешествовать по экзотическим мирам и решать головоломки.

Obduction создаётся в эксклюзивной версии для PC (Windows и macOS). Игра будет поддерживать шлем виртуальной реальности Oculus Rift.

Релиз Obduction от авторов Myst состоится в конце июля

Компания Cyan Worlds объявила, что релиз приключенческой игры Obduction состоится на ПК (Windows и OS X) 26 июля. Приобрести проект можно будет в системах цифровой дистрибуции Steam, GOG.com, Humble Store, Mac App Store и Oculus Store за $29,99.

Напомним, что анонс игры от авторов легендарного квеста Myst состоялся ещё в 2013 году. В конце года базирующаяся в Вашингтоне студия Cyan Worlds сумела собрать на сайте Kickstarter $1,3 млн, необходимые для завершения разработки нового приключения, которое продолжит традиции Myst и Riven. Сейчас процесс практически завершился: авторы «наводят финальный лоск, тестируют игру и устраняют последние недочёты». Кроме того, во время выставки E3 2016 разработчики планируют показать новую локацию, а также представить демоверсию, совместимую с Oculus.

Obduction — это приключенческая игра в духе старой школы с перспективой от первого лица, в основу которой положен движок Unreal Engine 4. Создатели хотят вывести графическую составляющую на новый уровень и «изменить представления о возможностях трёхмерной визуализации в реальном времени», полностью отказавшись от пререндеренной картинки.

О сюжете известно крайне мало: однажды, прогуливаясь в лесу, наш герой видит, как с неба падает странный артефакт органического происхождения, и неведомым образом переносит нас через просторы вселенной в далёкий инопланетный мир. Игроку предстоит разгадать секрет этого места и постараться вернуться домой.

Приключение Obduction от авторов Myst поступит в продажу в июне

Авторы легендарного квеста Myst, ещё в 2013 году анонсировавшие приключенческую игру Obduction, определились с ориентировочной датой релиза: проект поступит в продажу в июне этого года.

На исходе 2013-го базирующаяся в Вашингтоне студия Cyan Worlds сумела собрать на сайте Kickstarter $1,3 млн, необходимые для завершения разработки нового приключения, которое продолжит традиции Myst и Riven. Сейчас процесс вышел на финишную прямую, так что уже можно говорить о релизном окне. Кроме того, был представлен первый трейлер, демонстрирующий игровые локации и дающий представление о качестве картинки.

Obduction — это приключенческая игра в духе старой школы с перспективой от первого лица, в основу которой положен движок Unreal Engine 4. Создатели хотят вывести графическую составляющую на новый уровень и «изменить представления о возможностях трёхмерной визуализации в реальном времени», полностью отказавшись от пререндеренной картинки.

Сюжет держится в секрете, чтобы не портить впечатление от законченной версии. Известно лишь, что наш безымянный герой по чьей-то воле попадает в сюрреалистический мир, представляющий собой соединение дикой нетронутой природы и фрагментов окружения из нашего мира. Всё вокруг инопланетное, но прямо перед нашим героем стоит фермерский домик из Канзаса. Нам предстоит разгадать секрет этого места и постараться вернуться домой.

Obduction от создателей Myst успешно профинансирована на Kickstarter

Базирующаяся в Вашингтоне студия Cyan сумела собрать на Kickstarter средства, необходимые для завершения разработки своей новой приключенческой игры Obduction, продолжающей традиции Myst и Riven. Минимальная отметка в $1,1 млн была достигнута за 60 часов до окончания кампании, а на данный момент проект насчитывает почти 20 тыс. доноров и $1,15 млн.

За оставшееся время разработчики надеются довести сумму пожертвований до $1,3 млн, что позволит им добавить в игру поддержку Oculus Rift, а также перевести ее на французский, итальянский, немецкий и испанский языки. Зная, что в последние дни перед закрытием активность доноров заметно вырастает, создатели установили еще одну цель — $1,7 млн, за достижение которой обещается четвертый внутриигровой мир и режим Roadtrip, описываемый авторами как игра в «водителя и пассажира». В нем игроки смогут проходить игру вдвоем, но без какой-либо кооперативной механики — пока первый занимается решением головоломок, второй просто следует за ним и дает советы.

Ранние эскизы локаций за авторством Деррика Робинсона (Derrick Robinson)

Напомним, что Obduction являет собой приключенческую игру в стиле старой школы с перспективой от первого лица, в основу которой положен высокотехнологичный движок Unreal Engine 4. Создатели задались непростой целью — изменить представления о возможностях трехмерной визуализации в реальном времени в играх, полностью отказавшись от пререндеренных фоновых изображений и роликов ранних выпусков Myst. В остальном задумки авторов фанатов не удивят — как и в предыдущих играх студии, в ней игроки возьмут на себя роль безымянного протагониста, по чьей-то воле отправленного в путешествие по сюрреалистическим мирам.

Obduction планируется выпустить осенью 2015 года в версиях для Windows и Mac.

Obduction — духовный наследник Myst на Unreal Engine 4

Независимая вашингтонская студия Cyan, известная поклонникам приключенческого жанра благодаря серии Myst, вышла на Kickstarter со своим новым проектом — Obduction. В основу игры положена новая интеллектуальная собственность, однако самое известное творение разработчиков послужило для нее главным источником вдохновения.

Obduction, название которой, как поясняют разработчики, означает «акт рисования или наложения», представляет собой приключенческую игру с видом от первого лица, важнейшее внимание в которой уделяется погружению в игровой мир. Традиционная концепция Myst изменится незначительно — в новой игре за решение головоломок игроки будут получать очки, а сюжет будет раскрываться в процессе исследования мира, а не посредством роликов. Запуск проекта приурочен к двадцатилетию культовой серии — оригинальная Myst, удерживавшая статус самой продаваемой игры для PC до релиза The Sims в 2002 году, поступила в продажу в сентябре 1993 года.

Кампания завершится успешно в том случае, если к 16 ноября студия соберет как минимум $1,1 млн. Для игровых проектов сервиса это весьма крупная сумма, однако игроки охотно перечисляют деньги — всего за сутки с момента начала сборов более 4 тыс. доноров пожертвовало порядка $230 тыс. Впрочем, планы Cyan еще более амбициозны, чем заявленная сумма — авторы обещают расширить масштабы проекта и добавить в него новый контент, если сборы преодолеют первоначальную отметку.

«У многих название Myst ассоциируется с уникальным типом игровых проектов с захватывающей атмосферой фантастических миров, где понимание окружения важнее рефлексов, — написали разработчики. — В Obduction отразится весь наш опыт создания таких вселенных — это будет совершенно новая игра в фантастических декорациях, с невероятной архитектурой, убедительным сюжетом и незаурядными игровыми задачами».

На вопрос о том, почему Cyan решила обратиться за помощью к игрокам, ее основатели Рэнд и Робин Миллеры (Rand, Robyn Miller) отвечают просто — крупные издатели, с которыми они не раз пытались организовать сотрудничество, не заинтересованы в поддержке игр приключенческого жанра из-за малочисленности их аудитории. Независимость же студия ценит превыше всего — последние годы она занималась самостоятельным изданием игр для iOS и Android и успела оценить преимущества новых бизнес-моделей и платформ.

Obduction создается на базе движка нового поколения Unreal Engine 4, что, по уверению авторов, позволит им создать по-настоящему завораживающие ландшафты, значительно превосходящие по качеству пререндеренные ролики Riven. Игру планируется выпустить во второй половине 2015 года в версиях для Windows и Mac.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥