Теги → outriders
Быстрый переход

Официально: Outriders выйдет 2 февраля 2021 года с кроссплеем между всеми целевыми платформами

Как и предполагалось, издательство Square Enix и студия-разработчик People Can Fly объявили о переносе премьеры своего кооперативного шутера Outriders на более поздний срок.

Напомним, до недавнего времени релиз Outriders ожидался в конце текущего года. Теперь же стало известно, что игра поступит в продажу 2 февраля 2021-го для PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Версия для Google Stadia выйдет до конца 2021-го.

По случаю анонса конкретной даты выхода стартовали предзаказы. В комплекте с Outriders идёт набор Hell's Rangers, в состав которого входит снаряжение для персонажей, 11 единиц оружия и модификации для грузовика:

Outriders получит поддержку кроссплея между всеми целевыми платформами. Кроме того, покупателям проекта на PS4 и Xbox One полагается бесплатное обновление до версий для консолей следующего поколения.

«Нам потребуется чуть больше времени, чтобы подарить геймерам наилучший опыт в Outriders, но мы также включаем в комплект новые функции вроде кроссплея, которые сделают нашу игру более доступной», — заверил глава Square Enix External Studios Ли Синглтон (Lee Singleton).

В обращении к пользователям Steam представитель Square Enix объяснил задержку последствиями пандемии COVID-19: из-за реструктуризации трудовых процессов осложнилось тестирование проекта.

В Outriders обещают совместную игру с поддержкой до трёх человек, «увлекательную историю в ярком и необычном мире», четыре класса персонажей, напряжённые перестрелки и ролевые элементы.

Точную дату выхода Outriders объявят через несколько часов

Издательство Square Enix и студия-разработчик People Can Fly в социальных сетях назвали день и время анонса точной даты выхода своего кооперативного шутера Outriders для ПК и консолей.

О том, когда именно ждать релиз Outriders, станет известно из грядущего трейлера проекта. Премьера ролика состоится уже сегодня, 8 октября, в 19:00 по московскому времени.

Ознакомиться с видео можно будет на официальном YouTube-канале Outriders. Несмотря на то, что до презентации остаётся ещё несколько часов, Square Enix и People Can Fly уже подготовили плеер (прикреплён ниже).

Согласно официальной информации, выход Outriders запланирован на конец текущего года. Изначально игра должна была появиться в продаже ещё летом, но впоследствии релиз перенесли поближе к запуску консолей грядущего поколения.

В первых же числах октября на странице комплекта предзаказа Outriders в Steam появилась точная дата премьеры — 2 февраля 2021 года. Предполагается, что проект ждёт ещё один перенос.

За время с обнаружения утечку успели устранить. К моменту публикации материала на той же странице в качестве даты выхода Outriders значится уже очевидно условное число — 31 декабря 2020 года.

Outriders разрабатывается для PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и Google Stadia. При этом версия для облачного сервиса Google точно увидит свет не раньше 2021 года.

Слухи: релиз как минимум Steam-версии Outriders перенесут на 2 февраля 2021 года

Пользователь форума ResetEra под псевдонимом AshenOne обратил внимание, что у комплекта предзаказа кооперативного шутера Outriders в Steam появилась точная дата выхода.

Напомним, изначально премьера новой игры People Can Fly ожидалась летом текущего года, однако впоследствии релиз перенесли поближе к запуску консолей грядущего поколения — на так называемый праздничный период (ноябрь−декабрь).

В ближайшее же время, по всей видимости, Outriders ждёт ещё одна задержка: по информации в Steam, теперь релиз проекта намечен на 2 февраля 2021 года. Коснётся ли изменение версий для других платформ, неизвестно.

Согласно записи на сайте неофициальной базы данных Steam, новую дату выхода версия Outriders для цифрового магазина Valve получила меньше суток назад. Если речь не идёт об ошибке, официальное подтверждение не должно заставить себя долго ждать.

События Outriders разворачиваются в фантастическом мире, охваченном войной. Разработчики обещают динамичные сражения, ролевые элементы и четыре уникальных класса персонажей.

Outriders создаётся для PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и Google Stadia. При этом версия для облачного сервиса Google планируется к релизу в 2021 году.

По мнению сооснователя People Can Fly Адриана Хмеляжа (Adrian Chmielarz), от «звёздного» состава студии времён Painkiller и Bulletstorm в команде к настоящему моменту не осталось никого из творческих руководителей.

Видео: 8 минут кооператива и демонстрация Техноманта в Outriders от студии-разработчика Painkiller

Издательство Square Enix и студия People Can Fly выпустили очередной ролик, посвящённый их кооперативному шутеру Outriders. В этом видео демонстрируется игровой процесс в совместном режиме на три участника, а также последний класс Первопроходцев — Техномант.

Ранее нам рассказывали о трёх классах из четырёх доступных в игре. Пиромант может манипулировать взрывной вулканической энергией и вызывать разрушительные стены пламени. Ловкач способен управлять тканью времени и пространства, использовать замедление и телепортацию для нападения на врагов исподтишка. Наконец, Разрушитель полагается на грубую силу и контактные бои, а также умеет провоцировать мини-землетрясения и создавать почти непробиваемую броню.

В свою очередь Техномант — очень разносторонний и агрессивный тактик, использующий множество смертоносных устройств. В представленном ролике показано три способности героя: липучая мина-граната, аномальный гранатомёт и турель «Реактивная боль», выпускающая безжалостный ракетный шквал. Также в ролике можно заметить ряд эффективных приёмов для класса Разрушитель.

Наряду с трейлером игрового процесса был представлен и сюжетный ролик «Стань ужасом». Напомним, в Outriders будет рассказана история группы наёмников, которым поручено исследовать нетронутую планету Инок, выбранную в качестве места для новой человеческой колонии. Однако вскоре после приземления отряд столкнулся с таинственным сигналом и, пытаясь отследить его источник, натолкнулся на аномалию — разрушительный шторм.

Дабы избежать последствий, Первопроходцы отправились в криогенный сон и пробудились через 30 лет в почти неузнаваемом мире. Здесь началась война, флора и фауна невероятно развились и несут смертельную угрозу, а герои превратились в сверхсильных Изменённых, которые способны держать в страхе всю планету.

Outriders планируется к выходу на ПК, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 и Xbox Series X в этом году.

Охота на монстров: 11 минут геймплея шутера Outriders от авторов Painkiller

Издание IGN опубликовало 11-минутную запись игрового процесса предстоящего ролевого кооперативного шутера Outriders от компании Square Enix и студии People Can Fly, подарившей нам Painkiller, Bulletstorm и Gears of War: Judgment.

Ролик, который вы можете посмотреть ниже, демонстрирует опциональные миссии по охоте, в которой игроки сражаются за некие награды с несколькими противниками: сильными монстрами, сопровождаемыми помощниками, и рядовыми слабыми созданиями. Поскольку это RPG, у противников присутствуют полоски здоровья, цифры урона вылетают при попадании, а бить врага приходится долго. Сражения протекают на песочных руинах, в зелёных зарослях и городском пейзаже.

Действие Outriders разворачивается на планете Енох. Команда экспедиции во время поиска таинственного сигнала, который может означать надежду на будущее человечества, столкнулась с мощным энергетическим штормом, известным как Аномалия. Как оказалось, он наделяет обитателей Еноха и колонистов сверхспособностями. Вам предстоит создать своего персонажа, выбрать один из четырёх классов с уникальными навыками и отправиться в путешествие по планете.

Ранее разработчики объявили о том, что Outriders будет законченной игрой на момент выхода и предложит до 60 часов геймплея. Кроме того, People Can Fly не планирует вводить в проект PvP.

Outriders выйдет на ПК, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 и Xbox Series X в этом году.

Кооперативный шутер Outriders получил сюжетный трейлер

Издательство Square Enix и студия People Can Fly выпустили сюжетный трейлер своего кооперативного шутера Outriders. В нём можно узнать больше об истории игры. Кроме того, он даёт нам представление о некоторых новых окружениях.

Игра позволит побывать в пустынях, каньонах, на вершинах заснеженных гор, в болотах, лесах и других местах планеты Инок — разнообразие впечатляет. Также ролик показывает самых разных опасных существ, с которыми придётся иметь дело, и вражеские группировки, которые встретятся по мере прохождения.

«Пока оставшиеся в живых ведут войну, сигнал продолжает поступать. И это наш ключ к спасению. Позади — руины старого мира, впереди — неизвестность», — сообщает голос главной героини в начале ролика. Затем Первопроходец обещает отправиться из трущоб Первого Города в путь, чтобы понять, откуда исходит этот таинственный сигнал.

Напомним: речь идёт о кооперативном шутере от третьего лица с активным применением укрытий. Проходить можно в одиночку или в компании с одним-двумя друзьями. В нём имеются привычные для такого жанра элементы RPG вроде классов, древ развития навыков, широких настроек персонажа, а также поиска редких предметов. Проект рассказывает историю группы бывших наёмников, получивших сверхспособности и известных теперь как Первопроходцы.

Outriders выйдет в конце декабря этого года на ПК, Xbox One, Xbox Series X, PS4 и PS5. В Steam уже можно оформить предварительный заказ специальной версии игры по цене обычной, причём со скидкой 18 % — за 2007,36 ₽. Игра будет полностью переведена на русский язык, включая озвучку.

Авторы предстоящей Outriders против игр-сервисов: «Мы — хороший пример»

Разработчики из People Can Fly часто говорят о том, что их предстоящий ролевой шутер Outriders на запуске будет полноценным проектом, сразу же наполненным контентом. Студия не принимает модель игры-сервиса. Общаясь с VGC, руководитель разработки Бартош Кмита (Bartosz Kmita) коснулся этой темы ещё раз.

«Давайте будем честны: игры не супердёшевы, поэтому мы должны ценить деньги, которые платят за них люди, — сказал Кмита. — [Что касается] коротких игр, которые продаются по полной цене… Я думаю, что это не тот путь, по которому должна идти индустрия. Мы — хороший пример, потому что стараемся представить не игру-услугу, а готовый продукт. Мы делаем игру, насчёт которой уверены, что она будет честной к игрокам».

По словам Кмита, за стоимость, по которой будет продаваться Outriders, геймеры получат многочасовую интересную игру с эндгейм-контентом. «И это то, чего я ожидаю, как игрок, от других компаний», — добавил он.

Ранее People Can Fly заявила, что в Outriders наберётся контента на 60 часов. 20 из них придутся на кампанию, остальное — дополнительные задания, события и эндгейм.

Outriders выйдет осенью этого года на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X. Проект рассчитан на прохождение втроём, но вы всегда сможете играть в одиночку или вдвоём. При создании персонажа вам будут доступны четыре класса с уникальными древами навыков. В роли Первопроходца вы должны найти источник таинственного сигнала и спасти человечество.

На полное прохождение экшена Outriders может уйти до 60 часов

Экшен с ролевыми элементами Outriders от студии People Can Fly, подарившей нам Gears of War: Judgment и Bulletstorm, выйдет этой осенью. Из-за этого разработчик щедро делится подробностями игры, например, деталями структуры кампании и прочих важных элементов. В интервью Wccftech режиссер проекта Бартош Кмита (Bartosz Kmita) и дизайнер повествования Шимон Барчан (Szymon Barchan) рассказали о продолжительности проекта.

Подробности эндгейма Outriders станут известны позже в этом году. По их словам, на запуске контент будет рассчитан на максимум трёх игроков, но, возможно, в будущем People Can Fly добавит что-то ещё для большей группы. В целом же Outriders расценивается не как игра-сервис, поэтому не будет постепенно наполняться контентом на протяжении долгого периода.

Что касается продолжительности игры, то она зависит от вашего стиля прохождения. В среднем, на основную кампанию у вас уйдёт около 20 часов. Если же уделять время ещё и побочным заданиям и событиям — коих в Outriders в достатке, — то выйдет вдвое больше — до 40 часов. Кроме того, в эти показатели не входит эндгейм, который разработчики пока не обсуждают. Но, по их мнению, на него уйдёт ещё до 20 часов.

Outriders планируется выпустить осенью этого года на ПК, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 и Xbox Series X.

Видео: авторы Bulletstorm рассказали о структуре кампании и показали геймплей Outriders

Компания Square Enix и студия People Can Fly рассказали подробности кампании ролевого шутера Outriders от создателей Gears of War: Judgment и Bulletstorm. Кроме того, в новом ролике вы сможете узнать о спутниках, дополнительных заданиях, системе перемещения в игре и познакомиться с новыми областями и типами противников.

Действие Outriders разворачивается на дикой планете Енох, где всё живое ополчилось против человечества. Мир игры, по словам разработчиков, огромен и включает в себя поселения колонистов, джунгли и пустыни.

Примечательно, что музыкальное сопровождение Outriders написал обладатель премии «Эмми» композитор Инон Цур (Inon Zur). «Для меня как для композитора всегда очень волнительно участвовать в создании новых миров и новых историй, поэтому я хочу поделиться приятной новостью: мне доверили сочинить музыкальную дорожку к Outriders, фантастическому шутеру от People Can Fly и Square Enix. Это было очень увлекательно — совмещать громогласные оркестровые аранжировки и футуристические звуковые эффекты, — и мне не терпится познакомить вас с плодами наших трудов», — сказал он.

«Мы очень обрадовались, что над саундтреком будет работать Инон. Он настоящая легенда игровой индустрии, мы и раньше были большими его поклонниками, — сказал Бартош Кмита (Bartosz Kmita), креативный директор Outriders. — Он работал с нами в тесной связке, стремясь подобрать идеальное для нашего мира и истории звучание. Благодаря его энергичным, прочувствованным композициям игра обрела эмоциональную глубину».

Outriders выйдет на ПК, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X и PlayStation 5 в конце года.

Новая статья: Gamesblender № 468: Project CARS 3 примчится этим летом, а в Elite Dangerous разрешат пешие прогулки

Данные берутся из публикации Gamesblender № 468: Project CARS 3 примчится этим летом, а в Elite Dangerous разрешат пешие прогулки

People Can Fly рассказала и показала множество подробностей кооперативного шутера Outriders

В феврале студия People Can Fly представила новый трейлер своего научно-фантастического шутера Outriders и ряд роликов, раскрывающих различные особенности этого кооперативного проекта. После этого разработчики регулярно делятся подробностями, и сейчас пришло время массы новых материалов.

Издательство Square Enix представило первый выпуск «Новостей Outriders» — нового ежемесячного шоу о кооперативном шутере с ролевыми элементами и гонкой за добычей. Начинается он со свежего трейлера, в котором главные герои произносят: «Енох был нашей последней надеждой. Надеждой на новый дом. Но то, что мы нашли, не спасло человечество, а поглотило его. Мы проснулись преображёнными. В нас горит сила. Немыслимая сила. С каждым шагом мы движемся от того, чем мы были, к тому, чем мы должны стать...»

Далее в выпуске, получившем название «Создано для хардкорщиков», ведущая Люси Хейл (Lucy Hale) вместе с другими представителями команды показали новые кадры из игры (в частности, зрителям продемонстрировали Первый город), обсудили предысторию, интерфейс и уровни мира, показали ряд врагов, коснулись динамической настройки сложности, а также рассказали подробно о Трикстере — одном из трёх представленных классов первопроходцев. В общем, информации за полчаса рассказано и показано море — желающие могут ознакомиться с полным видео (русские субтитры присутствуют):

В каждом выпуске шоу обещаны новые интересные подробности о мрачном, полном отчаяния мире игры от студий People Can Fly (Gears of War: Judgment и Bulletstorm) и Square Enix External (Sleeping Dogs и Just Cause). Кстати, желающие могут ознакомиться с игровым процессом в Первом городе без всяких закадровых комментариев в отдельном ролике:

Авторы также назвали более точную дату запуска: Outriders выйдет в конце декабря этого года на ПК, Xbox One, Xbox Series X, PS4 и PS5. Напомним: речь идёт о кооперативном шутере от третьего лица. В нём имеются привычные для такого жанра элементы RPG вроде классов, древ развития навыков, широких настроек персонажа, а также поиска редких предметов. Проект рассказывает историю группы бывших наёмников, получивших сверхспособности и известных теперь как Первопроходцы.

Сооснователь People Can Fly ответил на критику нынешнего руководителя студии

Бывший руководитель и сооснователь People Can Fly Адриан Хмеляж (Adrian Chmielarz) на своей странице в Facebook прокомментировал недавнее интервью нынешнего главы польской студии.

Напомним, что вскоре после публикации нового трейлера Outriders Хмеляж объяснил кажущуюся шаблонность игры тем, что от творческих бригад Painkiller и Bulletstorm в People Can Fly никого не осталось.

Нынешний руководитель студии Себастьян Войцеховский (Sebastian Wojciechowski) счёл слова бывшего коллеги рекламным ходом и обвинил Хмеляжа в самовлюблённости: «С учётом характера Адриана в основном он имел в виду себя».

Хмеляж комментировать высказывание Войцеховского не стал, а вместо этого решил прояснить свою позицию по поводу «новой» и «старой» People Can Fly: «Это нормально, нельзя ожидать, что игроки пристально следят за судьбой всех студий».

People Can Fly образца 2016 года

People Can Fly образца 2016 года

Разработчик ещё раз акцентировал внимание на том, что имел в виду не рядовых сотрудников, а лишь тех, кто «направлял предыдущие игры PCF и оказал на них значительное влияние».

В пример Хмеляж привёл конкретных художников, дизайнеров и аниматоров, которые уже не числятся в People Can Fly: «Вот что значит “творческие руководители”. Люди, бывшие движущим стимулом Painkiller или Bulletstorm, в PCF сейчас не работают, и точка».

В то же время Хмеляж признал, что в студии остались «талантливые, умелые, надёжные и очень опытные разработчики», но «творческого ядра старых игр» в составе People Can Fly уже нет.

Адриан Хмеляж (слева) и Себастьян Войцеховский (справа)

Адриан Хмеляж (слева) и Себастьян Войцеховский (справа)

В заключение Хмеляж пожелал нынешнему составу People Can Fly удачи в производстве Outriders и сообщил, что хочет поиграть в кооперативный экшен, несмотря на «некоторые сомнения» по поводу проекта.

Релиз Outriders ожидается в конце 2020 года на PC, PS4 и Xbox One, а также консолях следующего поколения — PlayStation 5 и Xbox Series X. Разработчики обещают, что не станут делать из экшена игру-сервис.

Что касается Хмеляжа, то он в составе основанной им после ухода из People Can Fly студии The Astronauts трудится над лутер-шутером Witchfire. В качестве ориентировочных сроков выпуска игры значится 2020 год.

Нынешний глава People Can Fly отреагировал на слова сооснователя студии касательно её текущего состава

Не так давно руководитель студии The Astronauts Адриан Хмеляж (Adrian Chmielarz) сделал заявление касательно современного состава компании People Can Fly, трудящейся над RPG Outriders. Он сообщил, что в коллективе не осталось никого причастного к разработке Painkiller и Bulletstorm — самых известных творений команды. Хмеляж был одним из основателей студии и приложил руку к созданию вышеупомянутых проектов, поэтому многие поверили его заявлению. А сейчас комментарий на этот счёт дал нынешний глава People Can Fly Себастьян Войцеховский (Sebastian Wojciechowski).

Как передаёт польский портал INNPoland, директор сообщил: «Мне трудно понять, что он [Хмеляж] хотел сказать. Лично я воспринимаю его слова как попытку привлечь к себе внимание на волне интереса к нашему проекту. Его комментарий был довольно странным, и в нём использовалась фраза «ни один из авторов, стоящих за старыми играми, больше не трудится в студии». Хотя, зная Адриана, он имел в виду исключительно себя».

Затем Войцеховский отметил, что нечестно приписывать все заслуги по разработке предыдущих проектов People Can Fly нескольким бывшим сотрудникам. По словам руководителя, в студии остались люди, приложившие руку к Painkiller, а двадцать людей из современного состава трудились над Bulletstorm — это треть бывшей команды.

Outriders выйдет осенью 2020 года на PC, PS4, Xbox One и консолях следующего поколения.

Видео: особенности сражений с боссами в шутере Outriders

Издание Game Informer продолжает делиться информацией о главной игре следующего номера своего журнала — шутере Outriders от польской студии People Can Fly. В свежем видео представитель ресурса рассказал об особенностях сражений с боссами и объяснил, почему этот аспект заслуживает отдельной похвалы.

Ролик демонстрирует битву с мощным врагом, который управляет электричеством и обладает внушительным арсеналом разнообразных атак. Он умеет запускать цепную молнию, создавать область, в которой бьют разряды, окружать себя щитом из близлежащих предметов и запускать их в игроков, отбиваться мощными ударами вблизи. Журналист за кадром рассказал, что разработчики Outriders реализовали специальный таймер, отображаемый над шкалой здоровья. Он показывает, когда у босса зарядится новая способность, дабы пользователи успели скорректировать тактику боя.

Например, если в следующие мгновения враг будет атаковать дальнобойным навыком, то Ловкач сможет телепортироваться ему за спину и активировать свою способность — быстрое кручение с нанесением ощутимого урона. И это только один из возможных вариантов получения тактического преимущества в сражении. Игроки также способны замедлять активацию особенно мощных умений, чтобы успевать спрятаться, поджигать босса, когда тот готовится провести следующую атаку и так далее.

Рядовые противники тоже вносят свои коррективы в сражения с особо мощными врагами. Их убийство восстанавливает здоровье, поэтому пользователям не стоит моментально уничтожать «пешек» и затем переключаться на босса.

Outriders выйдет осенью 2020 года на PC, PS4, Xbox One и консолях следующего поколения.

Ролики о богатстве и разнообразии мира кооперативного шутера Outriders

В феврале студия People Can Fly представила и новый трейлер своего научно-фантастического шутера Outriders, и ряд роликов, раскрывающих различные особенности этого проекта, нацеленного на совместное прохождение и гонку за добычей. Но на этом разработчики не остановились.

В частности, было представлено видео на 3 с лишним минуты под названием «Фронтиры Инока». В нём демонстрируются самые разнообразные пейзажи и местности загадочной планеты: это и причудливые леса, и равнины, и аванпосты, и поселения, и кладбища техники, и горы, и пустыни, и ледники, и таинственные аномалии. Разнообразие действительно удивляет, причём весь ролик создан на движке и позволяет оценить графику (правда, не говорится: на современном оборудовании или уже на консолях следующего поколения):

Кроме того, сотрудники студии People Can Fly обсудили с игровым журналистом Маликом Форте (Malik Forte) для канала PlayStation сложный и увлекательный процесс создания новой научно-фантастической вселенной. Разработчики Outriders рассказали, что создавать с нуля мир вначале страшно, но в процессе становится всё более интересно: вселенная развивается, сторонние люди реагируют на дизайн и идеи. Концептуальные рисунки воплощаются во внутриигровые сцены и так далее.

Пару раз команда возвращалась к началу и меняла основы своего мира, переосмысливая всё заново, но результат каждый раз стоил того — игра становилась всё лучше и привлекательнее. На определённом этапе было создано руководство по визуальному стилю и принципам дизайна в игре, и после этого стало проще создавать новые элементы общего мира. Разработчикам очень нравится то, что получилось — посмотрим, понравится ли игрокам, когда Outriders выйдет в этом году на ПК, Xbox One, Xbox Series X, PS4 и PS5.

Outriders — кооперативный шутер от третьего лица, основанный на активном использовании укрытий. В нём имеются привычные для такого жанра элементы RPG вроде классов, древ развития навыков, широких настроек персонажа, а также поиска редких предметов. Проект рассказывает историю группы бывших наёмников, получивших сверхспособности и известных теперь как Изменённые.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥