Теги → panic button
Быстрый переход

Амбициозно, но ничего не видно: игроки остались недовольны Apex Legends на Nintendo Switch

На этой неделе состоялся дебют королевской битвы Apex Legends на Nintendo Switch. Игру на гибридную консоль портировала студия Panic Button, которая ранее выпускала так называемые «невозможные порты» DOOM Eternal и Wolfenstein II: The New Colossus. Действительно, может быть другой разработчик и не справился бы лучше, но Switch-версия Apex Legends подверглась жёсткой критике.

Источник: Nintendo Life

Источник: Nintendo Life

С технической точки зрения Panic Button, вероятно, и так сделала с Apex Legends всё, что могла. Но этот порт больше, чем другие, подчеркнул несовершенство железной начинки Nintendo Switch. Пользователи Сети и игровые издания жалуются на низкую производительность шутера.

Это не так критично, если вы сражаетесь только с оппонентами на Nintendo Switch, но проект поддерживает межплатформенные матчи, а потому в боях встречаются противники с других систем. А, поскольку это соревновательный шутер, частота кадров играет большую роль, и пользователи гибридной консоли чувствуют себя некомфортно.

Кроме того, из-за низкого разрешения Switch-версии (720p в ТВ-режиме и 576p в портативном) игроки не могут отличить противника от скалы, стены или другой поверхности — силуэты просто сливаются с окружением.

Apex Legends также доступна условно-бесплатно на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Стали известны технические особенности Apex Legends для Nintendo Switch

Уже сегодня состоится дебют Apex Legends на Nintendo Switch, и игроки смогут участвовать в королевской битве от Respawn Entertainment на ходу. Но с некоторыми техническими компромиссами. О них и рассказал разработчик в свежем интервью.

Общаясь с изданием Famitsu, студии Respawn Entertainment и Panic Button заявили, что Apex Legends работает на Nintendo Switch с разрешением 720p в ТВ-режиме и 576p в портативном режиме. В обоих случаях шутер воспроизводится с частотой 30 кадров/с, что может не порадовать поклонников соревновательных игр.

Apex Legends была портирована на Nintendo Switch студией Panic Button. Эта же команда ответственна за разработку DOOM, DOOM Eternal и адаптацию многих других проектов для гибридной консоли. Известно, что в Apex Legends для Switch присутствует опция прицеливания с помощью гироскопа. Как указано на странице продукта в Nintendo eShop, для игры требуется загрузка не менее 30 Гбайт данных, а потому обязательно нужна карта microSD.

Напомним, что пользователи Nintendo Switch в течение первых двух недель с релиза шутера на гибридной консоли получат удвоение опыта, а также 30 бесплатных уровней для боевого пропуска восьмого сезона.

Apex Legends вышла на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Видео: EA и Panic Button показали, как Apex Legends выглядит на Nintendo Switch

Издательство Electronic Arts и студия Panic Button представили трейлер игрового процесса сетевого шутера Apex Legends для Nintendo Switch. Игра уже вышла на ПК и других консолях, а в этом месяце появится на гибридной системе Nintendo.

Apex Legends для Nintendo Switch разрабатывает студия Panic Button, которая уже выпустила на консоль DOOM (2016), Wolfenstein II: The New Colossus, Warframe, DOOM Eternal и другие игры. В трейлере можно увидеть, как шутер выглядит на гибридной консоли. В первую очередь в глаза бросается пониженное качество графики, в том числе разрешения.

Apex Legends — это условно-бесплатная королевская битва от создателей серии Titanfall и приключенческого экшена Star Wars Jedi: Fallen Order. Для участия в сражениях на выбор пользователям предоставляется ряд персонажей, которые обладают уникальными особенностями. В одном матче участвует до 60 игроков, которые поделены на группы по три человека. Тот отряд, который останется в живых до самого конца, победит.

На Nintendo Switch игрокам будет представлено 30 бесплатных уровней и бонус двойного опыта в течение первых двух недель после запуска. Кроме того, в ограниченный период геймеры смогут получить новый облик Патфайндера.

Apex Legends выйдет на Nintendo Switch уже 9 марта. В настоящее время игра доступна на ПК, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X и S.

Официально: Switch-версия Apex Legends выйдет 9 марта

Издательство Electronic Arts на своём официальном сайте объявило дату выхода Switch-версии популярного условно-бесплатного шутера Apex Legends от студии Respawn Entertainment.

Вопреки недавней утечке, одновременно с началом восьмого сезона Apex Legends до гибридной консоли Nintendo не добралась. Впрочем, ждать премьеру в любом случае осталось недолго.

Как было объявлено, Apex Legends станет доступна на Nintendo Switch уже 9 марта текущего года. За перенос на приставку Nintendo отвечает зарекомендовавшая себя студия Panic Button.

«Мы очень гордимся тем, чего наша команда смогла достигнуть в плане прекрасной оптимизации для порта Switch, что позволит в полной мере насладиться Apex Legends даже в дороге», — заявил режиссёр Apex Legends Чад Гренье (Chad Grenier).

В Switch-версии Apex Legends обещают поддержку кроссплатформенного мультиплеера, «новейший сезонный контент» и одинаковый с изданиями для других целевых платформ набор функций.

В качестве компенсации за опоздание к началу восьмого сезона владельцам Nintendo Switch подарят 30 бесплатных уровней по новому боевому пропуску и двойной ускоритель опыта (на две недели после релиза).

Apex Legends вышла в феврале 2019 года на PC (Origin), PS4 и Xbox One, а в ноябре 2020-го добралась до Steam. На консолях текущего поколения игра работает в режиме обратной совместимости.

Bethesda раскрыла дату выхода, особенности и бонусы за предзаказ Switch-версии DOOM Eternal

Студии id Software и Panic Button совместно с издательством Bethesda Softworks объявили точную дату выхода версии шутера DOOM Eternal для Nintendo Switch — 8 декабря текущего года.

В назначенный день Switch-издание DOOM Eternal появится исключительно в цифровом магазине Nintendo eShop. Как и предполагалось, на картриджах игра в продажу поступать пока не собирается.

Впрочем, в избранных (список не уточняется) розничных магазинах DOOM Eternal для Nintendo Switch купить всё же можно будет, но речь в данном случае идёт строго о коде на загрузку цифровой версии.

В Nintendo eShop уже появилась отдельная страница DOOM Eternal, однако предзаказать шутер пока нельзя. За покупку игры до 22 декабря обещают DOOM 64 и набор Rip and Tear. В него входят:

  • премиальный облик ревенанта-дудеца для Battlemode;
  • мастер-уровень «База сектантов»;
  • классический дизайн дробовика.

Одной из особенностей Switch-версии DOOM Eternal станет возможность прицеливаться с помощью встроенного гироскопа: «Применяя его одновременно с мини-джойстиком, вы добьётесь безупречной меткости и ещё более глубокого погружения в игру».

Стоит также отметить, что сегодняшний анонс касается только основной DOOM Eternal: первая часть двухсерийного дополнения The Ancient Gods поступит в продажу позже. Когда именно, не уточняется.

DOOM Eternal вышла 20 марта на PC, PS4, Xbox One и в Google Stadia, а в будущем появится на PS5, Xbox Series X и S. На церемонии The Game Awards 2020 шутер претендует на четыре награды, включая «Игру года».

Сеть GameStop начала предупреждать покупателей об отмене Switch-версии DOOM Eternal

Пользователи сервиса Twitter, включая блогера Spawn Wave, уверяют, что американская розничная сеть GameStop начала предупреждать покупателей об отмене Switch-версии DOOM Eternal.

Напомним, издание шутера id Software для гибридной консоли Nintendo создаётся усилиями команды из Panic Button, уже зарекомендовавшей себя в портировании игр на эту платформу (включая DOOM образца 2016 года).

Ещё удивительнее тот факт, что буквально в конце сентября исполнительный продюсер DOOM Eternal Марти Стреттон (Marty Stratton) уверял общественность в близости премьеры Switch-версии.

Официальный микроблог поддержки Bethesda Softworks уже прокомментировал ситуацию, но ясности в неё не внёс: «Мы не делали никаких объявлений по поводу отмены DOOM Eternal для Switch».

Страница Switch-версии DOOM Eternal на Amazon

Страница Switch-версии DOOM Eternal на Amazon

Впрочем, существует вероятность, что отменена была не сама DOOM Eternal для Nintendo Switch, а лишь её розничное издание. Это бы объяснило пропажу предзаказов игры из крупных интернет-магазинов вроде Amazon и Best Buy.

Данное предположение со ссылкой на PR-отдел Bethesda Softworks подтверждает и официальный микроблог портала Source Gaming. По словам представителя компании, в подробностях о ситуации расскажут до конца текущего месяца.

DOOM Eternal уже доступна на PC, PS4, Xbox One и в Google Stadia, а в будущем появится на консолях нового поколения. На церемонии The Game Awards 2020 шутер претендует на четыре награды, включая «Игру года».

Switch-версия DOOM Eternal близка к релизу

Напоминаем на случай, если вы забыли: DOOM Eternal была анонсирована на Nintendo Switch. Выступая на PAX Online × EGX Digital, исполнительный продюсер шутера Марти Стрэттон (Marty Stratton) заявил, что версия для консоли Nintendo «очень близка» к релизу, и команда id Software планирует рассказать о ней «в не слишком отдалённом будущем».

Марти Стрэттон сказал, что читает комментарии про DOOM Eternal в Сети, и каждый пятый из них о версии для Nintendo Switch. «Я знаю, что люди обеспокоены», — прокомментировал он. По словам исполнительного продюсера, команды id Software и Panic Button пытаются «сделать её лучшей версией игры, какая только может быть», но это заняло намного больше времени, поскольку все работают из дома.

«Релиз очень близко, и мы стараемся быть максимально бескомпромиссными в отношении того, что [эта версия должна предложить], потому что на игру есть большой спрос. […] Релиз близок, но я не могу сказать, насколько», — ответил Стрэттон.

DOOM Eternal вышла 20 марта на ПК, Xbox One и PlayStation 4. Окно релиза Switch-версии до сих пор не было объявлено, но известно, что игра будет работать при 30 кадрах в секунду. В настоящее время id Software трудится над первым крупным сюжетным дополнением шутера — The Ancient Gods, Part One. Оно поступит в продажу 20 октября.

«Полноценный опыт» и скорые новости о дате выхода: продюсер DOOM Eternal поделился подробностями Switch-версии

Исполнительный продюсер DOOM Eternal Марти Стреттон (Marty Stratton) в интервью испанскому отделению Gamereactor на конференции Gamelab Live 2020 пообещал скорые новости о версии игры для Nintendo Switch.

По словам Стреттона, разработчики DOOM Eternal для Nintendo Switch — студия Panic Button — уже показали свои возможности, когда выпустили на гибридной консоли DOOM (2016), и с новой игрой собираются «сделать ещё один шаг вперёд».

Стреттон также заявил, что сотрудники Panic Button намерены предоставить пользователям Nintendo Switch «полноценный опыт» знакомства с DOOM Eternal, а не «разбавленный водой».

Кадр из Switch-версии DOOM (2016)

Кадр из Switch-версии DOOM (2016)

«Думаю, что [версия DOOM Eternal для Nintendo Switch] будет ничуть не хуже, чем в своё время была DOOM (2016). С нетерпением жду, когда люди смогут в неё поиграть», — поделился ожиданиями от релиза Стреттон.

Что касается сроков выхода, то огласить их исполнительный продюсер не готов. Тем не менее Стреттон пообещал, что долго анонс ждать не придётся: «Мы расскажем о дате премьеры довольно скоро».

Ни одного трейлера или даже скриншота Switch-версии DOOM Eternal пока обнародовано не было, однако в феврале всё тот же Стреттон говорил, что оказался «ошеломлён» качеством игры на гибридной консоли Nintendo.

DOOM Eternal поступила в продажу 20 марта текущего года для PC, PS4, Xbox One и Google Stadia. Шутер получит два сюжетных дополнения, ни в одном из которых музыки Мика Гордона (Mick Gordon) не будет.

Torchlight II стала доступна на консолях

Спустя семь лет после своего дебюта экшен-RPG Torchlight II стала доступна на консолях  3 сентября игра появилась на PS4, Xbox One и Nintendo Switch.

Напомним, что проект был разработан студией Runic Games для ПК. Пользователи Windows получили его 20 сентября 2012 года. В феврале 2015-го появилась версия для macOS, а в марте — для Linux. За консольные версии отвечает компания Panic Button. Она не только полностью перенесла Torchlight II на новые платформы, но и переработала схему управления, добавила новые трофеи и достижения, а также эксклюзивных внутриигровых питомцев. Разработчики также рассматривают возможность дополнительной оптимизации игры для Nintendo Switch Lite.

В цифровом магазине PS4 приобрести Torchlight II можно за 1399 рублей. В Xbox Store игра стоит $19,99, ну а в Nintendo eShop покупка обойдётся вам в 1499 рублей. Для сравнения, в Steam цена составляет всего лишь 419 рублей.

«Случайно генерируемые уровни Torchlight II до краёв наполнены врагами и ценной добычей, — рассказывают авторы. — Четыре различных класса позволят выбрать именно тот стиль игры, который подходит именно вам. Можно создать мужского или женского персонажа и сделать его по-настоящему уникальным, настроив внешний вид. Исследуйте огромный открытый мир Вилдерана и не забудьте заглянуть в один из множества городов на своём пути. Дождь, снег, день или ночь — ваши герои всегда готовы к бою! Каждое прохождение будет уникальным».

Объявлены бонусы предварительного заказа консольных версий Torchlight II

Компания Perfect World Entertainment и студия Panic Button Games представили бонусы предварительного заказа предстоящей консольной версии Torchlight II.

Вы уже можете оформить предварительный заказ Torchlight II в PlayStation Store и Microsoft Store, тогда как в Nintendo eShop страница игры появится позже. Бонусы за приобретение игры до её выхода включают одного универсального и одного эксклюзивного для платформы питомца.

Оформившим предварительный заказ на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch разработчики преподнесут бонус в виде эксклюзивного питомца по имени Yapper — гоблина Болтуна, который пришёл из Torchlight Frontiers.

Эксклюзивный питомец для пользователей PlayStation 4 — Faerie (Фея).

Эксклюзивный питомец для пользователей Xbox One — Molten Imp (Раскалённый бес).

Эксклюзивный питомец для пользователей Nintendo Switch пока не представлен.

«Удостоенная многих наград ролевая игра возвращается, да ещё лучше, чем прежде! Причудливый мир Torchlight II битком набит кровожадными монстрами, несметными сокровищами и зловещими тайнами — и, как обычно, его судьба в ваших руках. Torchlight II — увлекательная, быстрая игра, где сражения не прекращаются ни на минуту, а добыча льётся рекой. Отправиться в приключение можно как одному, так и в компании друзей по сети», — говорится в описании.

Torchlight II выйдет на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch 3 сентября. Стоимость игры на Xbox One составляет $19,99; на PlayStation 4 — 1399 рублей. Заявлена поддержка русского языка.

Популярный ролевой экшен Torchlight II выйдет на трёх консолях в сентябре

Популярный ролевой боевик Torchlight II получит 3 сентября версии для консолей Switch, Xbox One и PlayStation 4 — всё благодаря известной студии Panic Button, специализирующейся на портировании игр.

Torchlight II, которая была разработана ныне закрытой Runic Games, изначально была выпущена на ПК в 2012 году, а запуск в этом году станет консольным дебютом. Игру можно рекомендовать любителям жанра: она предлагает захватывающие исследования подземелий, несколько классов персонажей, активные бои и яркий, с любовью созданный мир.

Если оригинальная Torchlight стала популярной скорее благодаря затянувшемуся отсутствию на рынке Diablo 3, то вторая уже была настоящей альтернативой творению Blizzard. По словам издателя Perfect World Entertainment, консольное издание Torchlight II получит оптимизированные элементы управления, улучшенную систему прицеливания, новый консольный интерфейс, достижения и трофеи, а также совершенно новых питомцев.

Наряду с обычными многопользовательскими опциями, на Switch до четырёх игроков смогут отправиться в приключение на своих собственных консолях, используя локальный режим. Стоимость Torchlight II составит $19,99, игра выйдет только в цифровом виде.

Panic Button перенесёт Torchlight II на консоли

Компания Perfect World Entertainment объявила о том, что совместно с Panic Button выпустит ролевой экшен Torchlight II на консолях текущего поколения этой осенью. Конкретные платформы не были названы.

Torchlight II вышла на ПК в сентябре 2012 года. Это ролевой экшен с процедурно генерируемым миром, в котором вы сражаетесь с полчищами врагов и ищете сокровища. На выбор доступно четыре класса, а также пол персонажа. «Исследуйте огромный открытый мир Вилдерана, и не забудьте заглянуть в один из множества городов на своём пути. Дождь, снег, день или ночь — ваши герои всегда готовы к бою! Случайная генерация уровней не даст вам заскучать: каждое прохождение будет уникальным», — говорится в описании.

Кроме того, в Torchlight II присутствуют полезные питомцы, которые могут продавать за вас добычу в городе. Ещё игра содержит режим «Новая игра +» для повторного прохождения основной кампании на более высоком уровне сложности с сохранением текущего снаряжения, золота и предметов.

Подробности консольных версий Torchlight II будут объявлены позже.

Приключение Hob выйдет в улучшенном издании на Nintendo Switch 4 апреля

Компания Perfect World Entertainment объявила о том, что выпустит приключение Hob на Nintendo Switch в виде издания Hob: The Definitive Edition.

Hob вышла на ПК и PlayStation 4 в сентябре 2017 года. На Nintendo Switch её портирует студия Panic Button, уже имеющая богатый опыт в работе с консолью. Версия The Definitive Edition получит множество улучшений, включая улучшенное управление камерой, пользовательский интерфейс, а также HD-вибрацию и поддержку сенсорного экрана.

Hob является одиночной приключенческой игрой от авторов Torchlight, в которой вы отправляетесь в таинственное путешествие по руинам затерянной цивилизации. Там вы столкнётесь со странными существами и головоломками, разбросанными по всему миру.

Hob: The Definitive Edition выйдет на Nintendo Switch 4 апреля. Полный список новшеств Perfect World Entertainment обещает опубликовать к запуску игры.

Subnautica будет воспроизводиться на Xbox One X и PS4 Pro в 1440p

Генеральный менеджер и директор разработки студии Panic Button Адам Крейтон (Adam Creighton) рассказал о технических характеристиках грядущей консольной версии Subnautica.

Subnautica является приключенческой игрой в открытом водном мире, полноценная версия которой выйдет на PlayStation 4 и Xbox One 4 декабря. Студия-разработчик Unknown Worlds Entertainment сотрудничает с Panic Button (известная портами Wolfenstein II: The New Colossus, DOOM и Warframe на Nintendo Switch) и издательством Gearbox Publishing, чтобы перенести проект на консоли.

Портал WCCFTech связался с Адамом Крейтоном, чтобы узнать о технической составляющей Subnautica на Xbox One X и PlayStation 4 Pro. Как стало ясно из их общения, разницы в графике между платформами нет. Обе версии воспроизводятся в разрешении 1440p (2560×1440 точек), чтобы обеспечить стабильную производительность. К тому же, из его слов можно понять, что качество графики на стандартных версиях консолей будет таким же, но в более низком разрешении.

«В действительности нет никакого улучшения графики, помимо повышенного разрешения, для этих двух платформ — мы сосредоточили внимание на том, чтобы [игра запускалась с хорошей производительностью] на обеих версиях обеих платформ, с учётом их сервисов, интеграции контроллера и других консольных особенностей», — сказал Адам.

Пользователи Xbox One могут приобрести предварительную версию Subnautica (Game Preview) с мая 2016 года. На ПК игра вышла из раннего доступа 23 января 2018 года. Она получила среднюю оценку 87 из 100 баллов, основанную на 38 обзорах.

Subnautica выйдет на PlayStation 4, а в портировании игры на Xbox One поможет Panic Button Games

Студия Unknown Worlds Entertainment объявила о том, что приключенческую «выживалку» Subnautica портирует на PlayStation 4 компания Panic Button Games. На консоли Sony игра выйдет осенью этого года. Кроме того, разработчики рассказали и о версии для Xbox One.

Subnautica четыре года пробыла в раннем доступе Steam, а в январе 2018-го добралась до финального релиза. Игра также есть на Xbox One (с мая 2016-го), однако только в версии предварительной оценки Game Preview — проект до сих находится в производстве.

Для того, чтобы ускорить разработку Subnautica на Xbox One, студия Unknown Worlds Entertainment привлекла Panic Button Games. Эта компания уже отметилась множеством качественных портов для Nintendo Switch: Rocket League, DOOM и Wolfenstein II: The New Colossus, а также Injustice: Gods Among Us для PlayStation Vita.

«Портирование игры с ПК на Xbox — сложный процесс. Subnautica — это большое и комплексное программное обеспечение. Множество нюансов взаимодействия с железом требуют переработки. Производительность является огромной проблемой, так как мы ограничены фиксированными вычислительными ресурсами Xbox, — написала студия Unknown Worlds Entertainment в своём блоге. — Мы продвигаемся недостаточно быстро, поэтому решили встряхнуться и привлечь внешнюю помощь. Мы сотрудничаем с Panic Button Games, чтобы закончить Subnautica на Xbox One. Panic Button знает изнанку консолей. У них большой опыт работы с крупными консольными играми. И они также помогают нам выпустить Subnautica на PlayStation 4».

Однако дату выхода финальной версии Subnautica на Xbox One создатели игры не раскрыли. «Panic Button уже работает над тем, чтобы как можно быстрее выпустить Subnautica на Xbox. Как обычно, мы не обещаем никаких дат, потому что неизбежно ошибаемся!» — заявила студия Unknown Worlds Entertainment в своём блоге.

По сюжету в XXII веке человечество начало колонизировать планеты. Вы находитесь на второстепенной миссии по поиску пропавшего корабля, как вдруг мощный энергетический импульс обрушивается на вас с планеты и вызывает сбой систем судна. В результате вы оказываетесь в повреждённой спасательной капсуле в чужом водном мире. Остаётся только одно — найти дорогу домой.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
На ПК выйдет головоломка от первого лица в духе Myst и The Witness 55 мин.
SMB-компании стали чаще сталкиваться с киберугрозами во время пандемии 56 мин.
Квартальный отчёт Alibaba не оправдал ожиданий из-за замедления роста бизнеса компании 2 ч.
Twitter заручилась поддержкой Associated Press и Reuters в борьбе с дезинформацией 2 ч.
В будущих дополнениях к Assassin's Creed Valhalla может появиться Кассандра из AC Odyssey 3 ч.
Утечка: стали известны предварительные системные требования Battlefield 2042 и сроки проведения технического тестирования 3 ч.
Microsoft приостановила возможность пробного использования Windows 365 из-за нехватки вычислительных мощностей 3 ч.
Google призывает компании выделить больше инженеров для разработки ядра Linux 3 ч.
Создатели Uncharted и The Last of Us уверены, что влияние их новой онлайн-игры «будет ощущаться годами» 3 ч.
Представлен обновлённый набор Linux-дистрибутивов «Альт» уровня предприятия 4 ч.