Теги → papers, please
Быстрый переход

Похожую на Papers, Please игру Not Tonight скоро портируют на Nintendo Switch

Разработчики из студии PanicBarn и издательство No More Robots объявили о том, что до конца года на Nintendo Switch будет портирована Not Tonight. Игра, похожая на Papers, Please геймплеем, получит на новой платформе подзаголовок Take Back Control Edition.

Местом действия проекта стала альтернативная Великобритания, в которой уже произошёл брексит и к власти пришли представители ультраправых. Главный герой работает вышибалой в различных заведениях, параллельно пытаясь сделать выбор между надеждой на светлое будущее и присоединением к силам сопротивления, готовым дать отпор режиму.

Персонажу предстоит стоять перед дверями баров, клубов и развлекательных комплексов, проверяя идентификационные карточки посетителей. По ходу сюжета будет появляться всё больше условий: то нельзя пускать жителей определённых стран, то необходимо сверяться со списком приглашённых и отправлять остальных куда подальше. А ведь ещё нужно даты рождения у всех проверить  несовершеннолетних почти никуда не пускают. Чем лучше поработаете, тем качественнее окажутся награды за смену.

Not Tonight пришлась по душе фанатам Papers, Please — в Steam у неё 85 % положительных отзывов, и в пользовательских рецензиях можно увидеть немало сравнений с популярным проектом Лукаса Поупа (Lucas Pope). В версию для Switch будет добавлено дополнение One Love — бонусная глава, продолжающая сюжет основной игры.

PlayStation Plus в декабре: SOMA, Onrush, Steredenn, Steins;Gate, Iconoclasts и Papers, Please

Sony Interactive Entertainment объявила подборку игр следующего месяца для подписчиков PlayStation Plus. С 4 декабря эти проекты станут доступны владельцам абонемента: SOMA, Onrush, Steredenn, Steins;Gate, Iconoclasts и Papers, Please.

SOMA является хоррором от студии Frictional Games, создавшей Amnesia: The Dark Descent. Это научно-фантастическая игра, которая заставит поразмышлять о нашем существовании. Менее года назад для неё вышло обновление с Safe Mode — безопасным режимом прохождения, где вас не могут убить. С ним игра стала только лучше. «Вы — Саймон, молодой парень, который попал в больницу после травмы головы. Пройдя новое экспериментальное лечение, вы обнаруживаете себя в ветхом промышленном здании в окружении безумных машин, а таинственный голос, раздающийся из динамика — ваш единственный собеседник. Только вы можете выяснить, как вы здесь очутились и как вернуться домой», — говорится в описании. SOMA можно будет загрузить на PlayStation 4.

Onrush же — это гоночный экшен, в котором не имеет значения, на какой вы позиции и идёте ли первым. Главной целью тут является сражение с соперниками в нескольких режимах. «Гоняя вместе с другими 11 гонщиками, вы будете взмывать в небо на десятки метров при помощи огромных рамп и трамплинов, чтобы затем обрушиться на своих соперников, превратившись в четырёхколёсную гирю, разносящую все вокруг. А затем выходите в сеть и потягайтесь силами с другими 11 амбициозными игроками в четырёх соревновательных режимах, чтобы в результате пробить себе путь на вершину таблицы лидеров», — говорится в описании. Onrush можно будет загрузить на PlayStation 4.

Steredenn — динамичный пиксельный космический шутер с боями против боссов. Игроки отправляются в путь на своём корабле и сражаются с космическими пиратами. «Жанр игры Steredenn — между shoot’em up и роглайком. Наслаждайся неограниченным потенциалом для повторных прохождений и безжалостным геймплеем, с интенсивными боями с боссами, (почти) случайно генерируемой игровой средой, запутанными космическими событиями и удивительно большим арсеналом оружия. Пользуйся многочисленными возможностями для совершенствования своего корабля и прокладывай собственный путь через Вселенную!» — говорится в описании. Steredenn можно будет загрузить на PlayStation 3.

Steins;Gate — визуальная новелла об исследователе, который нашёл возможность отправлять СМС в прошлое через микроволновку. Так группа героев непреднамеренно запускает цепочку событий, которая изменит их будущее. «Steins;Gate  это история, которой можно наслаждаться раз за разом. Вас ждут запоминающиеся персонажи, выдающаяся графика и душераздирающий сюжет», — говорится в описании. Steins;Gate можно будет загрузить на PlayStation 3.

Iconoclasts — экшен-платформер о механике Робин, которая хочет раскрыть секреты умирающей планеты. Игрокам предоставляется возможность исследовать большой мир, наполненный разнообразными головоломками, интересными персонажами и жестокими боссами. Iconoclasts можно будет загрузить на PlayStation 4 и PlayStation Vita.

Papers, Please — это уникальное смешение ролевой игры и симулятора инспектора иммиграционной службы. Задача игрока — контролировать поток лиц, въезжающих в социалистическую Арстотцку. Среди толп иммигрантов присутствуют как люди, которые отправились в командировку по работе, так и контрабандисты, шпионы и террористы. Выявить последних поможет пакет документов, который они предоставляют, и всяческие проверки.

Стоимость абонемента PlayStation Plus на 30 дней составляет 499 рублей.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 26 февраля – 4 марта 2018 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 26 февраля – 4 марта 2018 года

Вышла короткометражная экранизация видеоигры Papers, Please от российской команды

Состоялась премьера официальной экранизации видеоигры Лукаса Поупа (Lucas Pope) Papers, Please от маленькой российской компании «Кинодом», основанной выпускниками Московского института телевидения и радиовещания «Останкино» Лилей Ткач и Никитой Ордынским (короткометражки «На своей волне» и «Горбатов: тащил, тащит и будет тащить!»).

Режиссёром картины выступил Никита Ордынский, продюсером — Лиля Ткач. За сценарий, помимо них, ответственен также создатель игры Лукас Поуп. В ролях: Игорь Савочкин (к/ф «Дом», «Любовь под прикрытием», «Русалка»), Евгений Токарев (сериал «Мамочки»), Антонина Кравцова, Виктория Цыганкова (сериалы «Анна-детективъ», «Мамочки», «Легенды о Круге», «Отель Элеон»), Михаил Панюков (сериалы «Апостол», «Высший пилотаж», «Хорошие руки») и Дмитрий Лысенко.

По сюжету экранизации после окончания шестилетней войны между государствами Арстотцкой и Колечией город Грештин оказывается разделён на две части. На границе открыт контрольно-пропускной пункт, где Игорь Савочкин в роли Инспектора вынужден принимать сложные и судьбоносные решения, от которых зависят чужие семьи. Но на этот раз дело особенное — об услуге его просит друг.

Продолжительность короткометражного фильма — меньше 11 минут. Видео доступно в разрешении 4K и снабжено субтитрами на многих языках. Приятного просмотра.

Если вы не играли в Papers, Please, то сейчас можете приобрести её в Steam с 50-процентной скидкой (124,5 руб.). В игре предстоит взять на себя обязанности сотрудника иммиграционной службы, которому приходится постоянно выбирать между нравственностью, законами и своей голодающей семьёй. На что вы пойдёте ради них? А ради того, чтобы выжить самому? Каждое решение имеет последствия, а всего в Papers, Please 20 вариантов финала.

Короткометражный фильм по мотивам Papers, Please обзавёлся финальным трейлером

Фильмы по играм редко получаются хорошими (и это положение остаётся неизменным даже спустя столько лет — достаточно взглянуть на «Кредо убийцы»), но Никита Ордынский и Лилия Ткач со всей ответственностью подходят к своему проекту. На днях эти выпускники Московского института телевидения и радиовещания опубликовали трейлер короткометражного фильма по мотивам Papers, Please.

Игра рассказывает об инспекторе иммиграционной службы, который контролирует поток лиц, выезжающих в Арстотцку из Колечии (вымышленные страны). Среди них встречаются как добропорядочные граждане, так и террористы, контрабандисты и шпионы. А некоторым не везёт из-за утраченных документов. Игрок должен решать, кому следует отказать, а кто достоин переехать в новое место.

Роль инспектора исполнил Игорь Савочкин, ранее снимавшийся в «Ночном дозоре», «Левиафане» и других росийских картинах. В трейлере показано несколько людей, пытающихся отправиться в Арстотцку, но появятся ли любимые фанатами Papers, Please герои (вроде забавного деда с нарисованным паспортом), неизвестно.

Короткометражный фильм создаётся при поддержке Лукаса Поупа (Lucas Pope) — независимого разработчика и автора Papers, Please 2013 года. Ранее он публиковал в твиттере первые кадры проекта и писал, что «с нетерпением ждёт премьеру».

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 29 мая – 4 июня 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 29 мая – 4 июня 2017 года

Автор Papers, Please выпустил новую демоверсию своего следующего проекта

Создатель популярной инди-игры Papers, Please Лукас Поуп (Lucas Pope) выпустил новую демоверсию своего грядущего проекта Return of the Obra Dinn. Однако, по его словам, эта сборка мало чем отличается от вышедшей в октябре 2014 года.

«Очень много времени я потратил на всевозможные мелочи, ожидая, пока ко мне придёт вдохновение», — написал Поуп в своём блоге. В основном столь большая задержка связана с желанием разработчика упростить некоторые элементы, чтобы их было легче переносить в полную версию. Но есть у новой «демки» и отличия: изменился вступительный ролик, который отныне озвучен, появилось несколько новых воспоминаний, а в меню паузы теперь можно менять настройки.

В Return of the Obra Dinn пользователи берут на себя управление страховым агентом, изучающим ост-индское торговое судно «Обра Динн». В 1802 году оно отправилось к мысу Доброй Надежды, а спустя четыре года вернулось в порт без единого члена экипажа на борту. Демоверсия, как пишет создатель, «почти не тестировалась» и может сильно отличаться от финальной версии проекта. Когда она выйдет и на каких платформах, не уточняется.

Papers, Please выйдет на iPad уже завтра

Один из самых ярких инди-проектов прошлого года, Papers, Please, сейчас доступен только на Windows, Mac OS и Linux. Но уже завтра, 12 декабря, игра переберётся на планшеты Apple. Об этом в своём микроблоге неожиданно сообщил её создатель Лукас Поуп (Lucas Pope).

На своей twitter-странице Поуп опубликовал фотографию iPad, на котором запущена Papers, Please. «12 декабря», — гласит лаконичный комментарий к снимку. Разработчик также уточнил, что в этой версии игры иммигранты при досмотре будут одеты — в противном случае Apple отказала бы в публикации игры. Цена iPad-версии с учётом временной скидки составит $6 (около 330 руб.), а спустя какое-то время поднимется до $8 (примерно 440 руб.).

Помимо «яблочных» планшетов, игра посетит PlayStation Vita, но нескоро — создатель считает, что поторопился с анонсом. В будущем наверняка можно ожидать релиза и на Android-планшетах, но пока геймдизайнер об этом не говорит — как известно, над всеми своими проектами он трудится в одиночку. Портирование игры на iOS заняло у него два месяца.

Papers, Please предлагает вжиться в роль инспектора миграционной службы, через контрольно-пропускной пункт которого ежедневно проходят десятки людей. Все они прибывают в вымышленную тоталитарную страну Арстоцку (Arstotzka) с разными намерениями, и их помыслы не всегда чисты. Строго придерживаться устава или проявить снисхождение к иммигранту, закрыв глаза на непорядок с документами, — в каждом случае выбор остаётся за вами. Но всегда стоит помнить, что иностранец или возвращающийся на родину человек может оказаться преступником или террористом.

Papers, Please быстро обзавелась массой поклонников и взяла немало престижных призов. Жюри Independent Game Festival 2014 наградило её гран-при Шеймуса Макнелли (Seumas McNally Grand Prize), а также присвоило ей звание победителя в категориях «Выдающееся повествование» (Excellence in Narrative) и «Выдающийся дизайн» (Excellence in Design). В марте на Game Developers Choice Awards 2014 Papers, Please была названа самым новаторским проектом и лучшей загружаемой игрой года. Тогда же Поуп получил статуэтку BAFTA 2014 за победу игры в категории «Лучший симулятор». Кроме того, ей сопутствовал коммерческий успех — к весне её продажи превысили 500 тыс. копий.

Сейчас Поуп работает над своим вторым персональным проектом — не менее оригинальной приключенческой игрой Return to Obra Dinn о корабле-призраке. Она использует однобитную графику в стиле старых игр для Mac, но, в отличие от Papers, Please, выполнена в полном 3D. В ней игрокам предстоит разгадать тайну торгового судна «Обра Динн», вернувшегося в 1806 году в лондонский порт без единого члена экипажа на борту спустя четыре года после отплытия. Она создаётся для Windows и Mac OS. Опробовать её можно совершенно бесплатно, загрузив демоверсию с официального сайта.

Автор Papers, Please выпустил демо игры о корабле-призраке в «однобитной» стилистике

В прошлом году независимый разработчик Лукас Поуп (Lucas Pope) выпустил симулятор сотрудника миграционной службы Papers, Please, который взял премию BAFTA и разошёлся в количестве полумиллиона копий. Сразу после этого он взялся за новый, столь же необычный проект — мрачную приключенческую игру Return to Obra Dinn для PC и Mac о корабле-призраке XIX века.

В 1802 году ост-индское торговое судно «Обра Динн» бесследно исчезло после отплытия из лондонского порта. Спустя полгода оно не прибыло в точку назначения — мыс Доброй Надежды, а в 1806-м вернулось в порт с повреждениями и без единого члена экипажа на борту. Выяснить причины этого загадочного происшествия предстоит страховому агенту, роль которого возьмут на себя игроки.

В отличие от Papers, Please, Return to Obra Dinn выполнена в 3D и имеет перспективу от первого лица, а область новаторства сместилась от геймплея в сторону повествования и рендеринга. У Поупа, по его словам, уже достаточно опыта работы с трёхмерными играми, и для своего второго проекта он выбрал популярнейший Unity 3D. «Мне хочется понять, почему 90 % независимых разработчиков используют этот движок», — говорит геймдизайнер.

«Я надеюсь, у меня получится воссоздать убедительную тревожную атмосферу и рассказать интригующую историю, поместив игрока в закрытое пространство старого корабля,отмечает Поуп. — Не ждите, что это будет типичная приключенческая игра в духе “собирай предметы и ищи зацепки для дальнейшего продвижения”. Здесь геймплей устроен совсем иначе».

Особенно интересно визуальное решение — проект отсылает к однобитной графике старых игр для Mac, с которыми у автора связаны тёплые воспоминания. «Моим первым компьютером был Mac Plus, — говорит Поуп. — Я всегда питал ностальгическую слабость к однобитной графике. В своей новой игре я попытался передать черно-белую гамму старых проектов для Mac».

«Я хочу сделать картинку ещё более зернистой и не такой карикатурной, как в тех играх, о которых я говорю, — добавляет он. — Главная сложность заключается в том, чтобы изображение было отчётливым и не превратилось в неразборчивую мешанину пикселей. Единственный неприятный момент — из-за компрессии на снимках и видео игра выглядит просто ужасно».

Составить первое представление об игре можно загрузив демоверсию с официального сайта. Но стоит помнить, что Return to Obra Dinn всё ещё находится на ранней стадии разработки и пестрит багами (ещё бы — она создаётся одним человеком и не проходила тестирования). К тому же в нынешней версии игра не умеет сохранять прогресс — впрочем, контента в демо совсем немного, поэтому дробить прохождение ни к чему.

Проекты Лукаса Поупа — редкий пример того, как всего один разработчик может создать игру, которая получит признание и по продажам не уступит проектам крупных компаний. Но идти проторенной тропой геймдизайнер не желает — никакого сиквела Papers, Please не будет.

«Меня часто просят выпустить продолжение Papers, Please, — отметил он в интервью Polygon. — Игроки считают, что я могу сделать такой же симулятор, но уже не про таможенника, а, например, про вышибалу в клубе или кого угодно ещё. Но меня больше не интересует Papers, Please. Сейчас моя голова занята другими идеями».

Автор Papers Please анонсировал новую игру

Лукас Поуп (Lucas Pope), автор инди-игры Papers Please, анонсировал свой новый проект. Это будет черно-белое приключение от первого лица, названное Return of the Obra Dinn.

Игра расскажет о торговце, путешествующем на корабле «Обра Динн» Британской Ост-Индской компании. Он перевозил около 200 тонн различных товаров из Лондона в восточные страны, но спустя шесть месяцев не прибыл в назначенное место на мысе Доброй Надежды и был признан утерянным в море. Рано утром 14 октября 1808 года поврежденный «Обра Динн» причалил к порту, но ни одного из членов команды на нём не было. В роли оценщика ущерба (или попросту аджастера) лондонского офиса, игрок изучит корабль и попытается понять, что с ним произошло и куда исчезли торговец и его помощники.

Проект создается на движке Unity 3D и будет напоминать как визуально, так и геймплейно игры с Mac Plus — первого компьютера, появившегося в жизни Лукаса Поупа. Автор экспериментирует с игровым процессом и сюжетной линией, поэтому никаких сходств с Papers Please ожидать не стоит. «Мне хочется придумать загадочную историю, которая не будет выходить за пределы одного-единственного корабля, — заявил Поуп. — Это не будет обычный квест, где вы ищете предметы и улики. У меня уже есть идеи, как сделать необычную игру, но делиться подробностями я, по понятным причинам, пока не могу».

The Last of Us и BioShock Infinite удостоились престижных наград GDC Awards 2014

В третий день мероприятия Game Developers Conference 2014 состоялась церемония присуждения 14-й ежегодной премии Game Developers Choice Awards, номинанты которой были объявлены 9 января. В выставочном центре Moscone в Сан-Франциско престижные награды вручили разработчикам шести проектов, а главная в очередной раз досталась The Last of Us.

Комитет GDC Awards Advisory Board признал расхваленный критиками PS3-эксклюзив победителем в трех категориях: «Лучшая игра года», «Лучший дизайн» и «Лучшее повествование». Эти награды пополнили его и без того внушительную коллекцию, уже включающую признание жюри VGX 2013премию Гильдии сценаристов СШАдесять наград DICE Awards 2014 и пять призов BAFTA Games Awards 2014Grand Theft Auto V, традиционно следующая по пятам за The Last of Us, упустила свои шансы на получение трех призов и удостоилась только одного — за лучшую техническую составляющую. В номинациях за самую выдающуюся визуальную стилистику и звуковое сопровождение предсказуемо вырвался вперед шутер BioShock Infinite.

Еще две награды отправились к Лукасу Поупу (Lucas Pope), автору всколыхнувшей игровую общественность в прошлом году Papers, Please — симулятора сотрудника таможенной службы вымышленной тоталитарной страны. Его признали лучшей загружаемой игрой и самым новаторским проектом года, а в дополнение к этому на Independent Games Festival 2014, приуроченному к GDC 2014, он взял две награды и приз Шеймуса Макнелли (Seumas MacNelly). Создавшая необычную приключенческую игру Gone Home студия Fullbright Company была названа лучшим дебютантом — она обошла Galactic Café (The Stanley Parable) и Undead Labs (State of Decay). Среди портативных и мобильных игр выделилась The Legend of Zelda: A Link Between Worlds для 3DS, опередившая Fire Emblem: Awakening.

Специальную награду за вклад в развитие индустрии вручили Кену Кутараги (Ken Kutaragi), основателю Sony Computer Entertainment и создателю PlayStation. Pioneer Award, чествующая разработчиков революционных технологий и игровых концепций, досталась основателям Riot Games Брэндону Беку (Brandon Beck) и Марку Мериллу (Marc Merill). Анита Саркисян, создательница серии роликов Tropes vs. Women in Video Games о частом игровом стереотипе «дама в беде» (damsel in distress), за свое стремление улучшить видеоигры в целом получила премию Ambassador Award. Приз зрительских симпатий забрала студия Squad за новаторский симулятор Kerbal Space Program.

Кен Кутараги (фото: kotaku.com)

С полным списком номинантов и победителей можно ознакомиться ниже.

Премия за вклад в развитие игровой индустрии:

  • Кен Кутараги (Ken Kutaragi)

Pioneer Award:

  • Брэндон Бек (Brandon Beck) и Марк Мерилл (Marc Merill) 

Ambassador Award:

  • Анита Саркисян

Приз зрительских симпатий:

  • Kerbal Space Program (Squad) 

Лучшая игра:

  • Gone Home (The Fullbright Company)
  • Grand Theft Auto V (Rockstar North/Rockstar Games)
  • The Last Of Us (Naughty Dog/Sony)
  • Super Mario 3D World (Nintendo EAD Tokyo/Nintendo)
  • Tomb Raider (Crystal Dynamics/Square Enix)

Почетные упоминания: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (Nintendo EAD/Nintendo), Papers, Please (Лукас Поуп), The Stanley Parable (Galactic Cafe), Tearaway (Media Molecule/Sony). 

Приз за новаторство:

  • DEVICE 6 (Simogo)
  • Gone Home (The Fullbright Company)
  • Papers, Please (Лукас Поуп)
  • Tearaway (Media Molecule/Sony)
  • The Stanley Parable (Galactic Cafe)

Почетные упоминания: Brothers: A Tale Of Two Sons (Starbreeze/505 Games), Candy Box (Aniwey), Kerbal Space Program (Squad), The Last Of Us (Naughty Dog/Sony), Proteus (Эд Ки/Дэвид Канага). 

Лучший звук:

  • BioShock Infinite (Irrational Games/2K Games)
  • Forza Motorsport 5 (Turn 10 Studios/Microsoft Games)
  • Grand Theft Auto V (Rockstar North/Rockstar Games)
  • Saints Row IV (Volition/Deep Silver)
  • Tearaway (Media Molecule/Sony)

Почетные упоминания: Animal Crossing: New Leaf (Nintendo EAD/Nintendo), Battlefield 4 (DICE/Electronic Arts), Far Cry 3: Blood Dragon (Ubisoft Montreal/Ubisoft), Gone Home (The Fullbright Company), Metro: Last Light (4A Games/Deep Silver). 

Лучший дебют:

  • Blue Manchu (Card Hunter)
  • The Fullbright Company (Gone Home)
  • Galactic Cafe (The Stanley Parable)
  • Squad (Kerbal Space Program)
  • Undead Labs (State Of Decay)

Почетные упоминания: Facepalm Games (The Swapper), Frogmind Games (Badland), Grinding Gear Games (Path Of Exile), Suspicious Developments (Gunpoint), Warner Bros. Games Montreal (Batman: Arkham Origins). 

Лучшая загружаемая игра:

  • Brothers: A Tale Of Two Sons (Starbreeze/505 Games)
  • Gone Home (The Fullbright Company)
  • Papers, Please (Лукас Поуп)
  • Resogun (Housemarque/Sony)
  • The Stanley Parable (Galactic Cafe)

Почетные упоминания: Guacamelee (DrinkBox Studios), Gunpoint (Suspicious Developments), State Of Decay (Undead Labs), SteamWorld Dig (Image & Form), TowerFall (Мэтт Торсон/Miniboss/Алек Холовка), The Wolf Among Us (Telltale Games). 

Лучший дизайн:

  • Grand Theft Auto V (Rockstar North/Rockstar Games)
  • The Last Of Us (Naughty Dog/Sony)
  • The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (Nintendo EAD/Nintendo)
  • Super Mario 3D World (Nintendo EAD Tokyo/Nintendo)
  • Tomb Raider (Crystal Dynamics/Square Enix)

Почетные упоминания: DOTA 2 (Valve) Pokemon X & Y (Game Freak/Nintendo), Rogue Legacy (Cellar Door Games), The Stanley Parable (Galactic Cafe), SteamWorld Dig (Image & Form), TowerFall (Мэтт Торсон/Miniboss/Алек Холовка). 

Лучшая игра для портативных консолей и мобильных устройств:

  • DEVICE 6 (Simogo)
  • Fire Emblem: Awakening (Intelligent Systems/Nintendo)
  • The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (Nintendo EAD/Nintendo)
  • Ridiculous Fishing (Vlambeer)
  • Tearaway (Media Molecule/Sony)

Почетные упоминания: Animal Crossing: New Leaf (Nintendo EAD/Nintendo), 868-HACK (Майкл Бру), Luigi's Mansion: Dark Moon (Next Level Games/Nintendo), Plants Vs. Zombies 2 (PopCap/Electronic Arts), The Room Two (Fireproof Games), SteamWorld Dig (Image & Form). 

Лучший сюжет:

  • Brothers: A Tale Of Two Sons (Starbreeze/505 Games)
  • Gone Home (The Fullbright Company)
  • The Last Of Us (Naughty Dog/Sony)
  • Tomb Raider (Crystal Dynamics/Square Enix)
  • The Stanley Parable (Galactic Cafe)

Почетные упоминания: Attack Of The Friday Monsters (Millennium Kitchen/Level 5), BioShock Infinite (Irrational Games/2K Games), The Cave (DoubleFine Games), Ni No Kuni: Wrath Of The White Witch (Level 5/Namco Bandai), Shadowrun Returns (Harebrained Schemes). 

Лучшая техническая составляющая:

Почетные упоминания: Battlefield 4 (DICE/Electronic Arts), DOTA 2 (Valve), Forza Motorsport 5 (Turn 10 Studios/Microsoft Games), Metro: Last Light (4A Games/Deep Silver), Tomb Raider (Crystal Dynamics/Square Enix). 

Лучший визуальный стиль:

  • BioShock Infinite (Irrational Games/2K Games)
  • DmC: Devil May Cry (Ninja Theory/Capcom)
  • The Last Of Us (Naughty Dog/Sony)
  • Ni No Kuni: Wrath Of The White Witch (Level 5/Namco Bandai)
  • Tearaway (Media Molecule/Sony)

Почетные упоминания: Don't Starve (Klei Entertaintment), Grand Theft Auto V (Rockstar North/Rockstar Games), Papers, Please (Лукас Поуп), Puppeteer (SCE Japan/Sony), Ryse: Son Of Rome (Crytek/Microsoft), Wonderful 101 (Platinum Games/Nintendo).

Создатель Papers, Please хочет перенести свою игру на PS Vita

Создатель инди-игры Papers, Please Лукас Поуп (Lucas Pope) рассказал в интервью VG247, что хотел бы видеть свое детище на консоли PlayStation Vita. Однако он до сих пор не решил, кто будет заниматься портированием, так как над оригинальной версией он работал в одиночку и приглашать кого-то со стороны ему не очень бы хотелось.

«Я сейчас нахожусь в затруднительной ситуации, так как к коду игры и всему, что с ней связано, прикасался только я один, — заявил Поуп. — Мне часто приходят письма вроде: "Давайте я помогу вам все быстро сделать, в том числе снабжу сборку всеми локализациями", но я этого не хочу. Мне хотелось бы все сделать самостоятельно, потому как это в любом случае будет увлекательно и интересно, плюс я буду неловко себя чувствовать, если не смогу контролировать процесс».

Позже Поуп пояснил, что имел в виду. «Я хочу сделать версию для Vita хотя бы потому, что мне интересно, каким образом ее можно будет подогнать под эту платформу. Сами понимаете, там маленький экран, интерфейс на нем будут крошечным, там другое управление — и это кажется мне забавным. С другой стороны, я постоянно думаю о том, что мне пора двигаться дальше, заняться другим проектом и оставить эти мысли. Хотя и сам не знаю, что это будет. Так что сейчас вероятность портирования такова: на 50% я уверен, что разработаю все сам, а на 50% — что отдам кому-то другому, и это перестанет быть моей заботой», — добавил в заключение Поуп.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥