Теги → paranoid

Скандинавский градостроительный симулятор Frozenheim покинет ранний доступ 16 июня

Издательство Hyperstrange и студия Paranoid Interactive объявили, что градостроительный симулятор Frozenheim выйдет из раннего доступа 16 июня. Соответствующая информация была обнародована в отдельном трейлере.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Также в указанный день разработчики из Paranoid Interactive собираются выпустить финальное обновление, которое добавит в игру четвёртую кампанию и завершит глобальную сюжетную историю.

Frozenheim позиционируется авторами как скандинавский градостроительный симулятор с глубоким игровым процессом, боями в реальном времени, а также несколькими древами развития, которые балансируют жизнь и рост поселения.

Игрокам в Frozenheim нужно строить и расширять поселение, контролировать добычу пищи на охоте, рыбалке или грядках, устраивать рейды против других игроков и бороться за благополучие личного клана.

Скандинавский градостроительный симулятор появился в раннем доступе 20 мая 2021 года. За это время проект разошёлся тиражом 200 тысяч копий, а команда разработки выросла в несколько раз.

На момент публикации данного материала рейтинг градостроительного симулятора в Steam составляет 73 % на основании 1,9 тыс. отзывов.

Анонсирована Frozenheim — градостроительная стратегия в древней Скандинавии

Издательство Hyperstrange и студия Paranoid Interactive анонсировали градостроительный симулятор Frozenheim в антураже древней Скандинавии. В игре будут тактические бои в реальном времени и строительство поселения, а также «многогранные» механики управления деревней.

Действие Frozenheim разворачивается во времена викингов. После того, как ваш народ изгнали из родных краёв, вы отправляетесь на поиски нового дома. С приближением зимы вам предстоит построить поселение, которое даст людям тепло, еду и защиту.

В Frozenheim игрокам нужно будет возвести небольшую деревушку, а затем постепенно расширить её до богатого и защищённого города. Для этого придётся грамотно распоряжаться ресурсами, прокачивать навыки и распределять между людьми работу (охоту, рыбалку, ведение сельского хозяйства) в зависимости от времени года. Кроме того, игра предоставит несколько путей развития: совершать набеги и отправляться в экспедиции, выполнять задания, а также посещать древние святыни ради благословения богов.

Frozenheim выйдет в раннем доступе Steam уже 20 мая 2021 года. Сперва в игре будут только одиночные сценарии (прологи к основной кампании), свободный режим и базовые функции мультиплеера. Полноценный релиз проекта намечен на начало 2022-го.

Глушитель микрофона смарт-динамика Paranoid ориентирован на людей, заботящихся о конфиденциальности

Разработчики из компании Paranoid представили три устройства, предназначенные для блокировки микрофона смарт-динамика. Они определённо понравятся людям, которые не хотят, чтобы их личные разговоры были подслушаны.

Набравшие в последние годы популярность смарт-динамики большую часть времени в процессе работы находятся в режиме ожидания, осуществляя прослушивание и ожидая поступление ключевого слова. Однако в результате действий злоумышленников или желания производителя совершенствовать алгоритмы распознавания речи за счёт обработки записей разговоров пользователей, смарт-динамики могут фиксировать речь даже в случаях, когда пользователь не знает об этом. Исправить это может специальное устройство управления микрофоном смарт-динамика от Paranoid.

Рассматриваемые устройства позволят обеспечить высокий уровень конфиденциальности, путём взятия под контроль микрофона смарт-динамика. Поскольку в настоящее время на рынке представлено большое количество моделей смарт-динамиков разных производителей, Paranoid предлагает три версии устройства блокировки.

Решение Home Button представляет собой кнопку-выключатель, которая питается по USB. Она подходит для использования вместе со смарт-динамиками, в конструкции которых предусмотрена физическая кнопка включения/отключения звука, такими как Amazon Echo или Echo Dot.

Второй вариант называется Home Wave. В процессе своей работы он генерирует неслышимые человеку шумы и создаёт помехи в непосредственной близости от микрофона смарт-динамика. Делается это до тех пор, пока пользователь не произнесёт ключевое слово, прекращающее работу глушителя. Устройство подходит для динамиков без физических кнопок управления звуком, таких как Google Home или Home Mini.

Самым надёжным является устройство Home Max. Однако для его использования необходимо отправить свой смарт-динамик разработчикам, чтобы они физически соединили микрофон с электронной схемой Paranoid. После завершения этой модификации компания вернёт смарт-динамик владельцу.

Стоит отметить, что устройства Paranoid не имеют в своей конструкции адаптеров беспроводной связи Wi-Fi и Bluetooth. Для их работы не требуется подключение к Интернету, а значит, они не смогут куда-либо передавать конфиденциальную информацию.

При нажатии физической кнопки Paranoid Home устройство сообщает, какой процент времени осуществлялась блокировка динамика. Когда устройство Paranoid позволяет микрофону динамика работать, на нём горит светодиодный индикатор. Кроме того, устройства Paranoid могут автоматически блокировать микрофон смарт-динамика, если он включается без ведома пользователя.

На данный момент глушители Paranoid доступны покупателям из США и Канады, но к концу года разработчики намерены организовать международные поставки. Стать обладателем одного из устройств блокировки микрофона смарт-динамика можно за $49. В настоящее время на сайте производителя устройства доступны по $39.

Новая статья: The Church in the Darkness — культисты и их перепады настроения. Рецензия

Данные берутся из публикации The Church in the Darkness — культисты и их перепады настроения. Рецензия

The Church in the Darkness предложит раскрыть секреты культа 2 августа

Компания Fellow Traveller и студия Paranoid Productions объявили о том, что игра о культе The Church in the Darkness выйдет на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch 2 августа.

The Church in the Darkness является приключенческим экшеном с видом сверху. Вам нужно скрытно или грубой силой проникнуть на территорию секты и узнать, как дела у племянника главного героя.

Действие игры разворачивается в конце 1970-х годов. Культом Миссии коллективной справедливости управляют Айзек и Ребекка Уокеры. Чтобы уйти от преследования правительства Соединённых Штатов Америки, они переселяются всем культом в джунгли Южной Америки, где создают социалистическую утопию — Город Свободы.

Главного героя The Church in the Darkness зовут Вик. Он бывший полицейский. В игре будет несколько концовок, включая ту, в которой вы становитесь главой Миссии коллективной справедливости.

Среди прочих особенностей игры — актёры озвучения. Роль Ребекки исполняет Эллен Маклейн (GLaDOS из Portal), а Айзека играет Джон Патрик Лоури (Снайпер из Team Fortress 2).

На Xbox One и Nintendo Switch уже можно оформить предварительный заказ The Church in the Darkness с 20-процентной скидкой, доступной до релиза игры, по цене $15,99 и 1199 рублей соответственно.

Снова жестокость и разврат, но вместо ада — восьмидесятые: авторы Agony анонсировали хоррор Paranoid

Вслед за неожиданным выпуском Agony: Unrated польская студия Madmind анонсировала свою следующую игру — хоррор на выживание Paranoid. Её релиз состоится в Steam уже скоро — правда, не уточняется, когда именно.

Paranoid соединит «психологически глубокий сюжет» с «динамичным и жестоким геймплеем». Игра расскажет историю 31-летнего Патрика Келмана (Patrick Calman), потерявшего родителей при трагических обстоятельствах и заработавшего психическое расстройство. События происходят в конце восьмидесятых — особенности антуража отразятся «и в реалистичных локациях, и в геймплейных возможностях».

«Его родителей жестоко убили, а сестра неожиданно пропала. Вызванная потерей близких травма уничтожила психику Патрика. Его собственная комната стала его тюрьмой. Однажды у него дома раздаётся звонок. Голос в трубке напоминает сестру. Спустя тринадцать лет после исчезновения она сообщила о своём возвращении. Чтобы узнать правду, Патрику придётся пережить ужасы своей одинокой жизни, из-за которых он окажется на грани сумасшествия».

Пользователю предстоит «непрерывно балансировать на грани паранойи и реальности» и «сражаться с ужасающими противниками» в «беспокойной атмосфере психоза и сюрреализма». Разработчики обещают кинематографические ролики и три варианта финала, каждый из которых связан с определённым стилем прохождения. На странице игры в Steam есть пометки «хоррор-элементы, оказывающие сильное воздействие на психику, жестокость, сексуализированная жестокость, секс и сцены с обнажением». Интерфейс и субтитры переведут на шесть языков, в том числе русский (озвучивание — только на английском).

Системные требования достаточно высоки: в рекомендуемых указаны процессор Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 1600, 16 Гбайт оперативной памяти и видеокарта AMD Radeon RX 580 или NVIDIA GeForce GTX 1060 с 6 Гбайт видеопамяти. Для низких графических настроек будет достаточно Intel Core i3 с тактовой частотой 3,2 ГГц или AMD Phenom II X4, 8 Гбайт ОЗУ и видеокарты AMD Radeon R9 280 или NVIDIA GeForce GTX 660. Игра совместима с Windows 7, Windows 8 и Windows 10 и займёт 20 Гбайт свободного пространства на жёстком диске.

Профинансированная на Kickstarter со второй попытки Agony стала первой игрой студии, первоначально состоявшей из одного человека — Томаша Дуткевича (Tomasz Dutkiewicz). Хоррор вышел 29 мая на PC, PlayStation 4 и Xbox One и получил в основном отрицательные оценки прессы: рейтинг на Metacritic составляет всего 34–46 баллов из 100 возможных. Игру раскритиковали за скучный и однообразный геймплей, слишком нарочитую жестокость и другой взрослый контент и неграмотный дизайн локаций — в них трудно ориентироваться. Тем не менее, Agony досталось больше славы, чем Inner Chains и другим польским хоррорам последних лет — причиной тому стало непривычно большое количество крови, насилия и эротики. Недавно разработчики выпустили вариант без цензуры, который долгое время не мог получить зелёный свет в Steam. В этом году Agony выйдет на Nintendo Switch.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Apple надеется по итогам 2022 года выпустить 220 млн iPhone — на уровне прошлого года 15 мин.
SilverStone представила кулер Hydrogon H90 ARGB — четыре тепловые трубки и высота всего 48 мм 16 мин.
Представлен самый маленький робот с дистанционным управлением — всего 0,5 мм в диаметре 18 мин.
Представлен планшет Realme Pad X с экраном 2К и процессором Snapdragon 695 18 мин.
В августе Великобритания станет космической державой — запуски с территории страны откроет Virgin Orbit 40 мин.
Samsung и LG продолжают доминировать на рынке телевизоров и наращивают продажи OLED 2 ч.
Дебютировал смартфон Moto E32s с 90-Гц дисплеем и процессором Helio G37 2 ч.
NVIDIA готова с помощью NVLink объединять на одной подложке по несколько чипов и не обязательно собственных 2 ч.
Lenovo представила беспроводную игровую гарнитуру Legion H5 3 ч.
Корабль Boeing Starliner успешно вернулся на Землю после тестового полёта на МКС — он приземлился в Нью-Мексико 3 ч.