Теги → phoenix
Быстрый переход

Онлайновый ролевой экшен Dauntless выйдет на консолях, смартфонах и в Epic Games Store в 2019 году

Студия Phoenix Labs на церемонии награждения The Game Awards 2018 объявила о том, что онлайновый ролевой экшен Dauntless выйдет на Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 4 и мобильных платформах в 2019 году. Примечательно, что на ПК игра минует Steam — вместо него выбор разработчиков пал на запуск в Epic Games Store.

Phoenix Labs уточнила, что Dauntless выйдет в Epic Games Store, на PlayStation 4 и Xbox One в апреле 2019 года. Предстоящий запуск на других платформах также приближает игру к тому, что разработчик называет One Dauntless — бесшовные межплатформенные функции и управление учётными записями с любой системы по всему миру.

«В Phoenix Labs мы имеем прозрачные отношения с сообществом и сильный акцент на открытость, как в плане студии, так и нашей игры, — сказал соучредитель и генеральный директор Phoenix Labs Джесси Хьюстон (Jesse Houston). — С предстоящим запуском на платформах в апреле и One Dauntless вскоре мы сможем приветствовать и соединять людей со всего мира так, как никогда ранее. Путешествие Dauntless в постоянно растущем онлайн-мире Разрушенных островов только начинается, и мы рады разделить ещё много лет с нашими игроками».

В Dauntless вы можете объединиться с другими игроками (до четырёх человек), чтобы противостоять огромным монстрам, которые пожирают мир. После охоты на Бегемотов вы можете использовать их части тела для создания могущественных предметов. А краски, ядра и особые камни придадут разнообразие внешнему виду вашего персонажа.

Пользователи ПК уже могут сыграть в Dauntless бесплатно, без привязки к сторонним сервисам. 6 декабря для проекта вышло крупное расширение под названием Frostfall, которое изменило лик Разрушенных островов, а также добавило многочисленный контент, включая новый вид Бегемотов — Валомир, — испытания и награды.

Видео: официальный трейлер Phoenix Point, тактики для ПК и Xbox One от создателя X-COM

Компания Snapshot Games опубликовала официальный трейлер грядущей пошаговой тактики Phoenix Point от создателя оригинальной серии X-COM Джулиана Голлопа (Julian Gollop). Прямо сейчас игра доступна в версии Early Access для ПК.

Как и в X-COM, действие Phoenix Point разворачивается в будущем, где человечество сражается против ужасающей инопланетной угрозы, которая мутирует и приобретает новые формы в ответ на ваши тактические действия. Как заявляют разработчики, система процедурной генерации захватчиков может создавать огромное количество разнообразных испытаний и сюрпризов на поле боя.

На каждой миссии вы будете развёртывать отряд из четырёх или более солдат, иногда в сопровождении воздушных или наземных дронов. Сражения в Phoenix Point пошаговые, с наблюдением и ответным огнём.

Солдаты обладают силой воли и выносливостью. Очки воли тратятся на особые способности и физические или умственные нагрузки. Разведка также является важной частью игры. Вы должны попытаться установить контакт с убежищами, обнаружить места сбора и найти особые локации Phoenix Project.

В Phoenix Point вы столкнётесь с монстрами, которые могут иметь несколько способностей для атаки, защиты, а также генерации тумана и производства личинок. Вам нужно поражать определённые участки тела, чтобы постепенно отключать их умения. Дружественные же солдаты получают опыт в сражениях и развивают умения из классовой ветви. Навыки развиваются благодаря исследованиям и взаимодействиям (торговля, союзы или конфликты) с другими человеческими группировками.

Игра поступит в продажу на ПК и Xbox One в июне 2019 года.

Западный релиз Mercenaries Wings: The False Phoenix на Switch намечен на ноябрь

Компания Circle Entertainment объявила о том, что тактическая ролевая игра Mercenaries Wings: The False Phoenix выйдет на Nintendo Switch в ноябре.

Новая игра в серии Mercenaries предложит знакомый поклонникам геймплей, но отдельную от трилогии Mercenaries Saga историю. По словам издательства, это не традиционное продолжение. Пользователям не нужно играть в предыдущие части, чтобы полностью насладиться сюжетом.

Согласно описанию, Mercenaries Wings: The False Phoenix является тактической ролевой игрой в лучших традициях жанра. Она потребует от вас внимательного использования разнообразных юнитов и их способностей. Вы сможете улучшать ваших воинов, менять их классы, управлять снаряжением и принимать важные решения. Всё это происходит на фоне сюжетной линии, которая вращается вокруг войны, предательства и магических сил.

Проект уже вышел на Nintendo Switch и PlayStation 4 в Японии, но дата выхода западной версии для последней платформы была анонсирована только сейчас.

Адвокатская трилогия Phoenix Wright: Ace Attorney выйдет на консоли и ПК в начале 2019 года

Компания Capcom на выставке Tokyo Game Show 2018 объявила о том, что Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy выйдет на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch в начале 2019 года.

Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy содержит все 14 эпизодов визуальных новелл Phoenix Wright: Ace Attorney, Phoenix Wright: Ace Attorney – Justice For All и Phoenix Wright: Ace Attorney – Trials and Tribulations.

Ace Attorney — это серия визуальных новелл, в которой игроки принимают на себя роль адвоката. Игровой процесс состоит из расследования уголовных дел и суда, на котором нужно добиться оправдательного вердикта для своего клиента всеми законными способами. На помощь в этом нелёгком деле приходят улики, найденные во время изучения места преступления и его окрестностей, а также допрос свидетелей во время заседания, которые очень часто знают больше, чем говорят изначально.

Первые три игры серии Ace Attorney вышли на Game Boy Advance, а после были портированы на Nintendo DS. В 2013 году также был выпущен HD-ремейк Ace Attorney Trilogy HD, в котором перерисовали графику проектов на более современный лад, а в 2014 году на основе этой версии состоялся релиз Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy на Nintendo 3DS.

Всего же серия насчитывает шесть основных частей, последние две из которых вышли только на Nintendo 3DS. Кроме того, существуют ответвления, которые делятся на две подсерии: Ace Attorney Investigations (для Nintendo DS, Android и iOS) с Майлзом Эджвортом в главной роли и Dai Gyakuten Saiban (для Nintendo 3DS, Android и iOS) про предка Феникса Райта. Ещё вышел кроссовер серий Ace Attorney и Professor Layton — Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney для Nintendo 3DS.

Стартовало открытое бета-тестирование Dauntless — онлайн-экшена об охоте на монстров

Разработчики из студии Phoenix Labs объявили о начале открытого бета-тестирования условно-бесплатного ролевого экшена Dauntless, посвящённого охоте на огромных монстров.

Чтобы принять участие, достаточно посетить сайт проекта и скачать клиентский модуль. Канадская студия Phoenix Labs сформирована из бывших работников BioWare, Riot Games, Capcom и Blizzard Entertainment. Сюжет Dauntless повествует о мире, который был разрушен неким катаклизмом и развалился на множество парящих в воздухе островов. Коварные и злые Гиганты разрушают планету, и задача игроков — избавиться от всех Гигантов, прежде чем они окончательно уничтожат то, что осталось от мира.

«Для нас открытая “бета” — это следующий захватывающий шаг в процессе разработки, и при этом это лишь начало того, что мы запланировали для Dauntless, — заявили разработчики. — В течение последних четырёх лет мы были сосредоточены на создании отличной онлайн-игры для поклонников жанра. Мы будем постоянно добавлять новый контент, выпускать обновления и включать предложения, полученные от сообщества игроков. Мы полны решимости предоставить множество причин, по которым игроки будут долгие годы возвращаться к Dauntless».

Победа над монстрами обеспечит вас редкими материалами для улучшения оружия и доспехов. Тем самым вы не просто станете сильнее, но сможете открыть новый подход к уничтожению более опасных врагов. Самый простой пример — победа над огненным чудищем, добавление соответствующих бонусов к оружию и их дальнейшее использование против ледяных Гигантов.

Пошаговая тактика Phoenix Point от создателя X-COM выйдет только в 2019 году

Год назад студия Snapshot Games, основанная создателем X-COM Джулианом Голлопом (Julian Gollop), собрала на платформе Fig почти $766 тыс. на создание новой игры. Пошаговую стратегию Phoenix Point планировалось выпустить во второй половине этого года, но недавно разработчики решили перенести релиз на июнь 2019-го. О причинах знаменитый геймдизайнер рассказал в видеообращении к вкладчикам и записи в блоге игры.

По словам Голлопа, масштабы игры разрослись, и чтобы воплотить все задуманные особенности на достойном уровне, понадобится дополнительное время.

«Когда мы запустили кампанию по сбору средств на Phoenix Point в мае 2017 [приём пожертвований начался в апреле — прим.], мы надеялись, что игру хорошо примут, — написал разработчик. — Но то, что произошло с тех пор, можно назвать феноменальным: мы приняли множество предварительных заказов (их количество продолжает расти), а пресса замечательно осветила наш проект. Ожидания геймеров растут, но также растёт и наша игра. За это время Phoenix Point стала намного больше, и чтобы раскрыть её потенциал, мы вынуждены перенести релиз на июнь 2019 года».

«Я уверен, что мы можем создать высококачественную игру, которая наделает много шума на старте, — продолжил он. — Чтобы достичь этой цели, мы должны продолжать расширять команду и прежде всего думать о качестве. Честно признаться, процесс идёт медленнее, чем я хотел, но нам нужно было найти самых талантливых специалистов. Рад сообщить, что теперь в нашей софийской студии трудятся 35 прекрасных сотрудников. Сейчас мы продолжаем искать помощь от разработчиков со всего мира».

Голлоп поблагодарил всех жертвователей за поддержку и веру в амбиции разработчиков.

Пользователи, оформившие предзаказ Luxury Digital Edition за $50, будут получать новую эксклюзивную сборку как минимум раз в два месяца вплоть до премьеры. На днях студия выпустила версию 1.2 для Windows, macOS и Linux. В этом варианте исправлены многие баги и другие недочёты (подробнее о нём можно узнать в блоге по ссылке выше).

Голлоп — не новичок в народном финансировании: в 2015 году его студия выпустила стратегию Chaos Reborn, средства на которую были собраны через Kickstarter. На Fig разработчики вышли во всеоружии: они не только подробно описали Phoenix Point, но и сразу показали её геймплей, благодаря чему (в том числе) им удалось получить в полтора раза больше запрошенной суммы.

События Phoenix Point происходят в 2057 году, спустя тридцать пять лет после того, как на свободу вырвался инопланетный вирус (его называют Pandoravirus). Под его действием Земля и её обитатели изменились до неузнаваемости, а те немногие, которым удалось сохранить человеческий облик, разбились на фракции и построили изолированные убежища в относительно безопасных местах планеты. Игрок выступит в роли лидера одной из ячеек организации «Проект Феникс», пытающейся спасти человечество от полного уничтожения.

В плане геймплея игра сильно напоминает X-COM. Здесь тоже предстоит управлять отрядом солдат и сражаться в пошаговых боях с пришельцами (именно в них людей превращает вирус), используя укрытия. Локации тоже генерируются процедурно и частично разрушаемы, а камера постоянно меняет ракурсы, пытаясь показать происходящее наиболее кинематографично. Присутствует и режим Geoscape, который даёт стратегический взгляд на ситуацию в мире и позволяет планировать операции, отправлять агентов в разведку, отстраивать базу и проводить исследования. Наконец, бойцов позволят развивать и персонализировать при помощи обширной системы кастомизации. По словам Голлопа, разработчики хотят смешать особенности UFO: Enemy Unknown и X-COM: Apocalypse, а также XCOM от Firaxis Games, добавить собственные идеи и создать на этой основе «совершенно новую игру».

ASUS выпустила DDR4-версии карт Phoenix GeForce GT 1030/1030 OC

В ассортименте графических ускорителей ASUS числится немало моделей класса GeForce GT 1030, ориентированных на экономных покупателей, а также тех, кто ищет временную замену вышедшей из строя мощной видеокарте. На днях тайваньская компания представила ещё два адаптера GT 1030, на этот раз оснащённых микросхемами памяти DDR4 вместо GDDR5. Их можно будет встретить в прайс-листах как Phoenix GeForce GT 1030 2GB DDR4 (артикул PH-GT1030-2GD4) и Phoenix GeForce GT 1030 OC Edition 2GB DDR4 (PH-GT1030-O2GD4).

Устройства выполнены на полноразмерных печатных платах. В сочетании с предустановленным кулером они занимают 184 мм в длину, 111 мм в ширину и 36 мм (два слота расширения) в высоту. Штатная система охлаждения представляет собой сочетание алюминиевого радиатора «а-ля Intel box» и осевого вентилятора диаметром 75–80 мм. Дополнительное питание моделям ASUS PH-GT1030-2GD4 и PH-GT1030-O2GD4 не требуется, что не удивительно, ведь они потребляют около 20–25 Вт под нагрузкой.

Основой новинок является 14-нм графическое ядро NVIDIA GP108. В его состав входят 384 потоковых процессора Pascal, 24 текстурных блока (TMU), 16 блоков рендеринга (ROP) и 64-битная шина памяти, которая сообщается с чипами DDR4 общим объёмом в два гигабайта. Пропускная способность подсистемы памяти достаточно скромная (16,8 Гбайт/с), поскольку используемые микросхемы DDR4 работают на эффективной частоте 2100 МГц. В связи с этим трудно ожидать от Phoenix GT 1030/1030 OC DDR4 производительности уровня GeForce GT 1030 GDDR5.

Частота графического процессора модели PH-GT1030-2GD4 по умолчанию составляет 1151–1379 МГц, а при активации OC-режима — 1189–1417 МГц. В свою очередь, разогнанная «из коробки» видеокарта PH-GT1030-O2GD4 тактуется вплоть до 1531 МГц — во всяком случае, так указано в описании продукта.

Видеовыходов у новых ускорителей ASUS класса GeForce GT 1030 всего два — Dual-Link DVI-D и HDMI 2.0b. Перечень поддерживаемых разрешений ограничивается 1920 × 1200 применительно к DVI и 4096 × 2160 применительно к HDMI.

Тем, кто не восторге от медленной памяти DDR4 у представленных видеокарт Phoenix GeForce GT 1030/1030 OC, можно рекомендовать обратить внимание на аналогичные решения с чипами GDDR5 — PH-GT1030-2G и PH-GT1030-O2G с соотношением частот ядра и памяти 1228–1468/1502(6008) МГц и 1252–1506/1502(6008) МГц соответственно. Минимальная цена разогнанной версии на российском рынке составляет 6290 руб.

Охота на гигантов в ОБТ Dauntless начнётся в мае

Phoenix Labs назвала дату начала открытого бета-тестирования Dauntless на PC — разработчики предоставят доступ к кооперативной ролевой игре 24 мая. Проект пользуется высоким интересом среди поклонников жанра — заявки на участие уже подали 700 тыс. человек. Для сравнения, закрытое тестирование, которое стартовало в сентябре 2017 года и продолжается до настоящего момента, привлекло 100 тыс. человек. Впрочем, доступ к нему был платным.

Над Dauntless трудятся ветераны индустрии уже более четырёх лет. Канадская студия Phoenix Labs основана выходцами из Riot Games, BioWare, Capcom и Blizzard Entertainment. Авторы обещают пользователям захватывающий игровой опыт и уникальный, постоянно меняющийся живой мир. Источниками вдохновения стали серии Dark Souls и Monster Hunter, а также World of Warcraft.

Пользователи выступают на стороне элитных воинов (Slayers), которые охотятся на свирепых чудовищ — гигантов (Behemoths). Мир Dauntless расколот неким катаклизмом на множество островов, парящих в воздухе. Гиганты продолжают разрушать остатки былой цивилизации. Задача игроков — остановить монстров прежде, чем они уничтожат всё вокруг.

Разработчики настаивают, что весь контент, влияющий на игровой процесс, будет бесплатным. Также в Dauntless нет лутбоксов, но вы сможете приобрести косметические предметы для своих героев.

ASUS и Gigabyte меняют частоту памяти отдельных карт Radeon RX 500

В отсутствие анонсов от AMD партнёры компании по рынку дискретной графики используют в новых продуктах выпущенные ранее 14-нм GPU. Порой производителям даже не обязательно проектировать новую видеокарту: достаточно немного изменить характеристики уже дебютировавшего в продаже решения. По этому принципу компания ASUS создала Phoenix Radeon RX 550 4GB M7 — карту на базе уже выпущенного устройства без суффикса «M7».

Различие между вышеупомянутыми моделями только одно, но немаловажным его не назовёшь, поскольку версия M7 оснащается буферной памятью GDDR5 с эффективной частотой 7000 МГц, тогда как обычный адаптер Phoenix Radeon RX 550 4GB наделён микросхемами, работающими на эффективных 6000 МГц. Заметим, что 7-ГГц память GDDR5 рекомендована AMD для большинства видеокарт семейства Radeon RX 500 (кроме RX 580 и OEM-устройств).

Компанию микросхемам GDDR5 общим объёмом 4 Гбайт в модели ASUS PH-RX550-4G-M7 составили: ядро Polaris 12 (512 потоковых процессоров, 128-битная шина памяти) с частотой 1071 МГц, двухслотовый кулер на базе алюминиевого радиатора и ~75-мм вентилятора веерного типа, а также видеовыходы Dual-Link DVI-D, HDMI 2.0 и DisplayPort 1.4. Подключение 6-контактного кабеля питания PCI-E Power, судя по нижеприведённому фото (эскизу), видеоадаптеру Phoenix Radeon RX 550 4GB M7 не требуется.

Если ASUSTeK Computer, можно сказать, исправилась, ускорив одну из своих моделей Radeon RX 550 4GB, то её конкурент Gigabyte, наоборот, решил немного сэкономить на буферной VRAM видеокарты Radeon RX 560 OC 4G (GV-RX560OC-4GD) в её второй ревизии (rev. 2.0). Место чипов GDDR5 с эффективной частотой 7000 МГц заняли более медленные микросхемы GDDR5-6000 того же объёма — 4 Гбайт.

Символический разгон ядра Polaris 21 PRO в Gigabyte решили оставить: по умолчанию оно тактуется на 1189 МГц. Кстати, у рассматриваемой новинки активны только 896 потоковых процессоров из 1024, поэтому производителю всё-таки стоило добавить суффикс «D» в название продукта — Radeon RX 560D OC 4G. Добавим, что тем же количеством шейдерных блоков ограничивается и первая ревизия GV-RX560OC-4GD. За вывод изображения в новом устройстве отвечают вышеупомянутые разъёмы Dual-Link DVI-D, HDMI и DisplayPort.

Таким образом, на примере бюджетных карт ASUS и Gigabyte в очередной раз подтверждается необходимость тщательного изучения характеристик приобретаемых комплектующих перед покупкой.

PiPO P10: ноутбук «два в одном» на базе Phoenix OS и процессора Rockchip

Сетевые ретейлеры начинают приём заказов на любопытный портативный компьютер — модель PiPO P10, которая относится к гибридным устройствам «два в одном».

Новинка наделена подсоединяемой клавиатурой, благодаря чему может использоваться и в качестве ноутбука, и в роли планшета. Сенсорный дисплей имеет диагональ 10,1 дюйма и обладает разрешением 2560 × 1600 точек. Поддерживается управление при помощи пальцев и специального пера.

«Сердце» компьютера — процессор Rockchip RK3399. Он содержит шесть вычислительных ядер: это дуэт ARM Cortex-A72 с тактовой частотой до 2,0 ГГц и квартет ARM Cortex-A53. Обработкой графики занят ускоритель ARM Mali-T860MP4 с частотой 800 МГц. Чип функционирует в тандеме с 4 Гбайт оперативной памяти.

Гибрид использует программную платформу Phoenix OS. Эта операционная система на основе Android 7.1 имеет панель задач и режим многооконности, а на рабочем столе можно размещать иконки программ. Внешне платформа несколько напоминает Windows 10.

Но вернёмся к техническим  характеристикам компьютера. Оснащение включает 8-мегапиксельную тыльную камеру с автофокусом, фронтальную камеру с 5-мегапиксельным сенсором, адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 802.11b/g/n/ac и Bluetooth 4.0, дактилоскопический сканер, стереодинамики, интерфейс HDMI. Габариты составляют 255 × 164 × 7,8 мм, вес — 510 граммов без клавиатуры. Питание обеспечивает аккумуляторная батарея ёмкостью 6600 мА·ч.

Заказы на новинку принимаются по цене около 250 долларов США

EK-MLC Phoenix: модульная СЖО на заказ

Недавние изменения в составе руководства EK Water Blocks если и повлияли на темпы вывода на рынок новой продукции, то весьма незначительно. На днях словенская компания представила модульную систему жидкостного охлаждения EK-MLC Phoenix. Она представляет собой конструктор из трёх основных узлов — процессорного охладителя, охладителя для видеокарты и радиатора СЖО.

Производитель предоставил энтузиастам возможность сделать самостоятельный выбор из 230 вариаций EK-MLC Phoenix стоимостью от €325 до €403. Такой гибкости система обязана соединениям QDC (Quick Disconnect) на концах шлангов. Они обеспечивают герметичность каждого модуля, что позволяет EK отгружать клиентам предварительно заправленные компоненты СЖО. Сборка системы не требует специальных навыков, ведь риск ошибиться минимален. Конечно, система охлаждения без QDC обошлась бы покупателям дешевле, но и времени на сборку в таком случае ушло бы больше, не говоря уже о сомнениях начинающих «водянщиков» в своих силах.

Для подбора сбалансированной конфигурации необходимо определиться, требуются ли для конкретной системы два водоблока или только один (для процессора или видеокарты). В первом случае лучше обратить внимание на самый крупный радиатор СЖО из представленных (360-мм), а во втором — на модели типоразмеров 120, 140 и 240 мм. Кроме того, имеется и 280-мм радиатор, но при одинаковой стоимости с 360-миллиметровым теплорассеивателем его предпочтут только те, у кого корпус не рассчитан на «тройные» радиаторы СЖО.

Из двух вариантов процессорных водоблоков дешевле тот, что предназначен для CPU Ryzen Threadripper (TR4) и EPYC (SP3). При этом себестоимость решения, ориентированного на более распространённые процессоры (AM4, LGA115x, LGA20xx), вряд ли выше, чем у собрата. Обе модели изготовлены из меди и ацеталя, и поставляются с термопастой Thermal Grizzly Kryonaut.

Предлагаемые в рамках модульной СЖО EK-MLC Phoenix радиаторы снабжены не только парой 250-мм шлангов с QDC, но и одним-тремя высокооборотистыми (2000–2200 об/мин) вентиляторами EK-Vardar EVO, а также встроенной помпой EK-SPC 60A. Толщина каждого из радиаторов составляет 43 мм, вентиляторов — 25 мм.

Ассортимент водоблоков полного покрытия для видеокарт (в рамках EK-MLC Phoenix) вполне достойный. В их числе присутствуют модели на основе сочетания медного никелированного основания и ацеталовой крышки, а также медного никелированного основания и крышки из прозрачного материала — акрила. Перечень совместимых видеокарт преимущественно охватывает устройства верхнего ценового диапазона на чипах NVIDIA (GP102, GP104) и AMD (Vega 10), причём речь идёт не только об ускорителях эталонного дизайна, но и альтернативных решениях.

На момент подготовки данной заметки EK Water Blocks начала поставки всех нижеперечисленных компонентов системы жидкостного охлаждения СЖО EK-MLC Phoenix.

Palit и Gainward выпустили четыре модели GeForce GTX 1070 Ti на двоих

Известный производитель видеокарт Palit Microsystems готов предложить геймерам продукты класса GeForce GTX 1070 Ti под брендами Palit и Gainward. Также стоит отметить, что к ним на днях присоединится ещё один ускоритель GTX 1070 Ti — с приставкой Super JetStream. А пока его анонс только планируется, обратим внимание на уже выпущенные видеокарты.

Модель Palit GeForce GTX 1070 Ti JetStream имеет трёхслотовое исполнение, занимая также 285 мм в длину и 133 мм в ширину. Устройство оснащено массивным кулером, состоящим из двух 100-мм вентиляторов, двух автономных секций алюминиевых пластин радиатора, нескольких медных тепловых трубок (предварительно, пяти) и медного основания. Конфигурация разъёмов питания «6 + 8» контактов косвенно свидетельствует о том, что карта рассчитана на эксперименты с разгоном. Частоты по умолчанию, однако, те же, что и у модели NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti Founders Edition — 1607–1683/2002(8008) МГц для ядра и памяти соответственно. За вывод изображения отвечают порты Dual-Link DVI-D, HDMI 2.0b и трио DisplayPort 1.4.

По данным агрегатора цен Geizhals, предзаказ GeForce GTX 1070 Ti JetStream обойдётся западноевропейским геймерам в сумму от €529 и выше.

Различия версий JetStream и Super JetStream пока не ясны, но последняя стоит на 20 евро дороже. Причиной этому может быть, например, более высокий лимит мощности, который позволит в среднем эффективнее разгонять экземпляры Super JetStream.

В модельном ряду Gainward аналог Palit GeForce GTX 1070 Ti JetStream носит название GeForce GTX 1070 Ti Phoenix. Он стоит в Западной Европе те же €529.

Palit GeForce GTX 1070 Ti Dual и Gainward GeForce GTX 1070 Ti (обе — по €469 за единицу) сочетают в себе двухслотовый кулер и «околореференсную» печатную плату с одним 8-контактным разъёмом питания. Длина карт не превышает 252 мм, ширина — 112 мм. Тепло от основания кулера к пластинам радиатора переносят три медные тепловые трубки.

Gainward GeForce GTX 1070 Ti

Gainward GeForce GTX 1070 Ti

Напомним, что все модели GTX 1070 Ti располагают 2432 потоковыми процессорами Pascal, 152 текстурными блоками, 64 блоками рендеринга и 256-битной шиной памяти, которая сообщается с 8 Гбайт буферной VRAM типа GDDR5. Пропускная способность последней составляет 256 Гбайт/с против 320–352 Гбайт/с у GeForce GTX 1080. Официальный старт продаж назначен на 2 ноября.

Видеокарты Gainward GeForce GTX 1080 Ti Phoenix дебютировали на рынке

В ассортименте компании Gainward, входящей в концерн Palit Microsystems, пока не так уж и много видеокарт класса GeForce GTX 1080 Ti. Помимо модели эталонного дизайна (Founders Edition), до недавнего времени Gainward могла предложить только скромного вида адаптер GTX 1080 Ti Golden Sample с центробежным вентилятором и небольшим заводским разгоном графического ядра. В итоге Gainward решила пополнить модельный ряд карт на чипе NVIDIA GP102 ещё двумя устройствами — GeForce GTX 1080 Ti Phoenix и GeForce GTX 1080 Ti Phoenix Golden Sample. Новинки выглядят одинаково (если не считать надписи «GS» на кожухе одной из них), но работают на разных частотах.

Конструкция ускорителей Gainward GeForce GTX 1080 Ti Phoenix/Phoenix Golden Sample включает печатную плату собственного дизайна Palit/Gainward, массивный трёхслотовый кулер и заднюю усилительную пластину. В оформлении кожуха сочетаются чёрный, красный и золотистый цвета. В длину каждая из видеокарт занимает 285 мм, в ширину — 133 мм.

Основательного вида система охлаждения состоит из нескольких медных тепловых трубок, двух секций алюминиевых пластин и пары ~92-мм вентиляторов с 15-лопастной крыльчаткой. Усилительная пластина служит вспомогательным радиатором.

О схемотехническом дизайне печатной платы известно немногое. На ней присутствуют два 8-контактных разъёма питания PCI-E Power, пара коннекторов SLI, графический чип GP102-350 в составе 3584 потоковых процессоров Pascal, 224 текстурных блоков, 88 блоков рендеринга и 352-битной шины памяти, а также 11 микросхем буферной памяти GDDR5X общим объёмом 11 Гбайт.

Версия Phoenix функционирует на рекомендованных NVIDIA частотах — 1480–1582/1375(11 000) МГц для ядра и чипов GDDR5X соответственно. В свою очередь, у Phoenix Golden Sample графический процессор тактуется на 1556–1670 МГц. Разгон не самый существенный, но стоит помнить о том, что для подобных видеокарт, как правило, используются GPU с более высоким показателем ASIC Quality, чем у неразогнанных устройств.

Для вывода изображения предусмотрены три разъёма DisplayPort 1.4, единичные HDMI 2.0b и Dual-Link DVI-D. Продажи новинок уже стартовали в магазинах Западной Европы. За GeForce GTX 1080 Ti Phoenix продавцы просят как минимум €779, а за GeForce GTX 1080 Ti Phoenix Golden Sample — €799.

Авторы Dauntless не боятся конкуренции с Monster Hunter World

Когда в начале года разработчики из Phoenix Labs показали проект Dauntless, то обещали предложить игрокам на PC всё, за что они любят «охотничьи экшены» на манер Monster Hunter. Неожиданно на выставке E3 Capcom анонсировала Monster Hunter World, которая разрабатывается не только для консолей, но и для компьютеров.

Однако авторы Dauntless не огорчены и не обеспокоены таким анонсом. В беседе с Polygon исполнительный продюсер игры Джесси Хьюстон (Jesse Houston) признался, что «с нетерпением ждёт» Monser Hunter World и ничуть не боится появления такого конкурента.

«Чем больше крупнобюджетных проектов этого жанра появляется, тем больше ими будет насыщен рынок, — объяснил он. — Так исторически сложилось, что аудитория экшенов об охоте была очень маленькой на Западе. И очень здорово, что за пределами мобильных платформ будет больше одной такой игры».

При этом, по словам Хоустона, между этими проектами есть некоторая разница. Если в Monster Hunter World охотиться в основном можно в одиночку, то разработчики Dauntless сравнивают своё творение с Destiny, так как в нём сделан очень большой упор на кооперативное прохождение. Играть в Dauntless без компаньонов никто не мешает, но некоторые задачи окажутся чрезвычайно трудными.

В связи с этим аудитории Monster Hunter World и Dauntless, возможно, даже не будут пересекаться. «Мы спросили участников альфа-тестирования об их любимых играх. И хотя среди них нашлись фанаты Monster Hunter, в основном назывались Warframe и Path of Exile — кооперативные проекты, в которых игроки сражаются с окружающими их противниками», — добавил Хьюстон. 18 августа альфа-версия Dauntless станет доступна покупателям «Набор основателя» (их стоимость варьируется от $39,99 до $99,99), а финальная версия будет распространяться по условно-бесплатной модели.

E3 2017: геймплейный трейлер ролевого экшена Dauntless

Разработчики из студии Phoenix Labs незадолго до начала выставки E3 2017 представили геймплейный трейлер условно-бесплатного ролевого экшена Dauntless.

Канадская студия Phoenix Labs сформирована из бывших работников BioWare, Riot Games, Capcom и Blizzard Entertainment. Мир Dauntless был разрушен неким катаклизмом, в результате чего он развалился на множество парящих в воздухе островов. Коварные и злые Гиганты разрушают планету, поэтому задача игроков — избавиться от всех Гигантов, прежде чем они окончательно уничтожат то, что осталось от мира.

В новом трейлере демонстрируются два подобных монстра и сражения с ними. Первое чудище — это красное ящероподобное существо, повелевающее стихией огня. В ролике можно увидеть некоторые из его приёмов, вроде выдыхания огня или запускаемых на расстояние огненных снарядов. Победа над ним, как следует из трейлера, позволяет получить материалы для изготовления нового оружия с огненным эффектом, что в свою очередь весьма полезно при стычке со следующим монстром — помесью совы с медведем. Пернатое чудище использует в качестве основных атак холод, так что противоположная стихия пригодится игрокам как нельзя лучше.

Релиз Dauntless состоится в четвертом квартале 2017 года на ПК. Сейчас любой желающий может подать заявку на участие в тестировании, правда, участников отбирают сами разработчики и регистрация не гарантирует доступа к игре. Зато Phoenix Labs анонсировала платные наборы, которые дают ранний доступ к альфа-версии, о чём мы вам рассказывали ещё в апреле.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥