Теги → phoenix labs
Быстрый переход

Разработчики Dauntless лишились независимости — студию приобрела Garena

Игровое подразделение сингапурской корпорации Sea Limited — компания Garena — объявило о приобретении студии Phoenix Labs, в прошлом году выпустившей онлайновый ролевой экшен Dauntless.

Вместе Garena и Phoenix Labs собираются обеспечить дальнейший рост Dauntless и «исследовать новые возможности на глобальном и мобильном рынках». Сумма сделки не разглашается.

Задавать направление развития студии продолжит существующее руководство. По словам сооснователя и гендиректора Phoenix Labs Джесси Хьюстона (Jesse Houston), Garena оставит команду в покое и будет финансировать её рост.

«Мы хорошо разбираемся в вопросе разработки [игр] для ПК и консолей, но нашей следующей целью станет мобильный сегмент, а также несколько формирующихся рынков, которые мы хотим атаковать», — заявил Хьюстон.

Впрочем, в обозримом будущем Phoenix Labs сосредоточится на своём текущем проекте: «Наша задача с Dauntless заключается в создании лучшей условно-бесплатной ММО в истории видеоигр, и мы всё ещё на пути к этому».

Релизная версия Dauntless вышла в сентябре 2019 года на PC (Epic Games Store), PS4 и Xbox One, а до Nintendo Switch добралась в декабре. Игра поддерживает кроссплатформенный мультиплеер и перенос прогресса.

Что касается Garena, то её условно-бесплатный мобильный шутер Free Fire, выпущенный в марте 2017 года, к концу 2019-го привлёк 450 млн пользователей и принёс своим создателям более $1 млрд.

Онлайновая RPG Dauntless вышла на Nintendo Switch одновременно с крупным обновлением Stormchasers

Студия Phoenix Labs объявила о том, что условно-бесплатный онлайновый ролевой экшен Dauntless вышел на Nintendo Switch.

Dauntless на Nintendo Switch имеет полную поддержку межплатформенного мультиплеера с ранее выпущенными на ПК, PlayStation 4 и Xbox One версиями игры. Пользователи названных платформ могут вместе охотиться на монстров. Кроме того, в игре присутствует поддержка кросс-прогресса, которая позволяет переходить на другие устройства без потери данных учётной записи.

В то же время вышло крупнейшее бесплатное обновление игры под названием Stormchasers. Оно включает в себя «Эскалацию», новый вид последовательной охоты, в рамках которой игроки сперва встречаются с двумя монстрами, а в конце выступают против существа шокового типа, Малкариона. Задание содержит ряд роглайк-элементов.

«Битва на выживание на краю мира. Ваша задача — охотиться на огромных чудовищ, опустошающих страну. Присоединяйтесь к миллионам игроков в совместных боях, создавайте смертоносное оружие и крепкую броню на пути к славе легендарного Убийцы из Рэмсгейта», — говорится в описании игры.

Dauntless покинула ранний доступ и получила самое крупное обновление

Ролевая игра об охоте на монстров Dauntless на этой неделе покинула ранний доступ. Версия 1.0 доступна на PC, PlayStation 4 и Xbox One, и по такому случаю проект получил самое крупное контентное обновление за всю его историю.

Обновление называется Aether Unbound. Главные его особенности — появление нового оружия для ближнего боя и монстра, призывающего штормы. Изменилось и то, каким образом игроки зарабатывают уровни охотничьего пропуска. Теперь еженедельных испытаний нет  задания можно получать в любой момент при наличии жетонов, а они выдаются за запуск игры, выпадают из монстров со вторым уровнем угрозы и выше и попадаются всё в том же пропуске.

Также запустился новый сезон со свеженькими наградами, у экзотического оружия Twin Suns появилась карточка мастерства, а с новыми квестами удастся заполучить несколько полезных наград. Среди других изменений выделяются возможность пропускать видеоролики, а также уменьшение запаса здоровья монстра в случае, если член отряда отсоединится.

«Этим обновлением мы выражаем благодарность восхитительному сообществу Dauntless, поддерживавшему нас на протяжении пяти лет разработки, — сказал генеральный директор студии Phoenix Lab Джесси Хьюстон (Jesse Houston). — Мы преодолели отметку в 15 млн пользователей и с интересом смотрим в связанное с Dauntless будущее».

В Dauntless уже более 10 млн игроков. Анонсирована дата выхода на Nintendo Switch

Разработчики из Phoenix Labs похвастались новостью о том, что в Dauntless уже сыграло более 10 млн пользователей. Теперь игроков примерно в четыре раза больше, чем во время открытого бета-тестирования на PC, а ведь с релиза в Epic Games Store и на консолях прошло всего три недели.

Примечательно, что в мае проект стал самой популярной условно-бесплатной игрой на PlayStation 4, обогнав даже гиганта в лице Fortnite. За это время создатели успели выпустить два небольших патча, а в июле планируют предложить фанатам первое крупное обновление с некими новыми испытаниями.

Во время презентации Nintendo Direct была объявлена дата релиза Dauntless на Nintendo Switch — игра выйдет на гибридной консоли в конце этого года. Вероятнее всего, там она будет поддерживать кроссплей и межплатформенный прогресс на всех системах — сейчас обладатели PC, PlayStation 4 и Xbox One не только встречаются вместе в одних лобби, но и могут переносить свой прогресс с одной платформы на другую.

Условно-бесплатный экшен Dauntless достиг 4 миллионов игроков спустя 3 дня после релиза

Студия Phoenix Labs объявила о том, что число игроков в Dauntless превысило 4 миллиона.

Условно-бесплатный многопользовательский экшен вышел на PlayStation 4, Xbox One и ПК (Epic Games Store) 21 мая. До тех пор Dauntless пребывала в раннем доступе на ПК. По сообщению разработчиков, в первые 24 часа к проекту присоединилось 500 тысяч новых игроков. В будущем их станет ещё больше, ведь Phoenix Labs намерена выпустить Dauntless на Nintendo Switch и мобильных платформах.

Отдельно стоит упомянуть, что Dauntless поддерживает межплатформенный мультиплеер на всех трёх платформах. До неё эта функция была лишь в Fortnite и Rocket League.

«Битва на выживание на краю мира. Ваша задача как Убийцы — охотиться на огромных бегемотов, опустошающих страну. Присоединяйтесь к миллионам игроков в общих боях, создавайте смертоносное оружие и крепкую броню на пути к славе легендарного Убийцы из Рэмсгейта», — говорится в описании.

Релизная версия экшена о монстрах Dauntless выйдет в этом месяце

Кооперативный экшен об истреблении монстров Dauntless выйдет из статуса «беты» уже совсем скоро  его полную версию выпустят 21 мая. В этот день игра станет доступна на PlayStation 4 и Xbox One, а также появится в Epic Games Store.

Тогда же начнётся пятый сезон проекта с очередным «охотничьим пропуском». Все загрузившие Dauntless получат доступ к бесплатной версии пропуска с парочкой косметических предметов, а заплатившим $10 достанется полноценный абонемент с множеством наград и премиальной валютой.

Релизная версия экшена будет включать в себя «огромное количество нововведений и контентных обновлений», а также набор испытаний Mastery с достижениями и ценными трофеями. Разработчики обещают полностью переработать режим кампании, внеся изменения в систему квестов, крафтинг, взаимодействие персонажей и многое другое.

Поскольку открытое бета-тестирование Dauntless началось ещё в прошлом году, игроки успели за это время победить немало монстров и собрать качественные комплекты брони. Чтобы новички могли быстрее добиться тех же успехов, им предложат приобрести набор Arcslayer с уникальной бронёй, премиальной валютой и полезными расходными материалами. Его стоимость пока не уточнялась, сама же игра будет распространяться по условно-бесплатной модели.

Разработчик Dauntless встал на сторону Sony в отношении кроссплея

Генеральный директор Phoenix Labs Джесси Хьюстон (Jesse Houston) считает, что Sony незаслуженно критикуют из-за её позиции касательно межплатформенной игры.

За последние годы Sony Interactive Entertainment получила довольно много критики в свой адрес из-за позиции по межплатформенному мультиплееру. В то время как Microsoft и Nintendo открыли сетевые пространства своих консолей для кроссплатформенной игры, Sony долго держала ворота закрытыми. В сентябре прошлого года было объявлено о том, что на PlayStation наконец будет кроссплей. Однако несколько разработчиков, включая Hi-Rez Studios и Chucklefish Games, раскритиковали компанию, потому что добиться межплатформенного мультиплеера смогли лишь создатели Fortnite и Rocket League.

Но Джесси Хьюстон, похоже, не винит Sony за её позицию, поскольку заставить всё работать должным образом гораздо сложнее, чем большинство людей предполагают. «У Sony есть ви́дение опыта игроков, и то, как она гарантирует оптимальный опыт, достигается набором строгих правил сертификации, — сказал разработчик Dauntless. — Многие из этих межплатформенных систем, по сути, нарушают эти правила. Вполне оправданно, что Sony медлит и пытается понять, что работает, а что нет, а не просто открывает шлюзы».

«Я думаю, что Sony получила неоправданную реакцию, потому что присутствует большой интерес к межплатформенной игре… Потому что большинство людей не пошли по пути межплатформенной игры и они не понимают всех нюансов и трудностей её выполнения. Они просто видят это так: ″Ну, это просто отказ. Дайте нам это″. Ну, нет, — добавил Хьюстон. — Как вы организуете обработку платежей? Что произойдёт, если игрок покупает что-то на одной платформе и идёт использовать это на другой? Как вы согласуете доход? Существуют налоговые трудности. Есть много проблем, и [Sony] пытается их оценить, я думаю».

Условно-бесплатный ролевой экшен Dauntless доступен на ПК, а вскоре выйдет на Xbox One и PlayStation 4.

Консольные версии кооперативного экшена Duantless задержатся до лета

Студия Phoenix Labs не успеет завершить перенос Dauntless на консоли до апреля этого года, как планировалось. Разработчики сообщили эту новость на своём сайте, заодно рассказав о контенте, который игрокам стоит ждать в третьем охотничьем сезоне.

Теперь версии игры для PlayStation 4 и Xbox One будут запущены не раньше лета. Дополнительное время потребуется создателям для «улучшения игрового процесса, более масштабного тестирования и добавления кое-каких возможностей». В Epic Games Store проект появится, как и планировалось ранее, в апреле. Сейчас его ранняя версия распространяется лишь через официальный сайт Dauntless.

Тем временем в игре стартовал третий охотничий сезон под названием Overgrowth. В мире Dauntless растаял снег, на деревьях вновь появилась листва, а здания покрылись мхом и опутаны плющом. Также отныне во время охоты может пойти дождь. За получение всех уровней в пропуске игрокам подарят 500 единиц платиновой валюты.

Dauntless представляет собой экшен в духе Monster Hunter — в одиночку или с отрядом вы можете охотиться на крупных монстров, чтобы добывать трофеи и создавать всё более мощную экипировку. Как и в Monster Hunter, сражения с чудовищами могут занимать от пары минут до получаса в зависимости от условий и силы противника.

Условно-бесплатный кооперативный экшен Dauntless перейдёт в Epic Games Store

Студия Phoenix Labs в своём твиттере объявила, что кооперативный экшен Dauntless перейдёт в сервис Epic Games Store. В скором времени отдельная программа для запуска игры закроется. Случится это, когда сообщество добровольно совершит переход.

Разработчики заявили, что такое решение принято для удобного объединения пользователей на PC и консолях. Напоминаем, что релиз Dauntless на PS4 и Xbox One состоится в апреле 2019 года. Вместе с переходом в Epic Games Store игроки сохранят весь заработанный прогресс.

Возможность мигрировать в сервис разработчиков Fotnite также откроется в апреле. Авторы Dauntless не называют дату окончательного закрытия собственной программы запуска игры. Переход должен завершиться в течение этого года. Напоминаем, что проект Phoenix Labs предлагает кооперативную охоту на разнообразных монстров, выполненную в аниме-стилистике. Он распространяется по условно-бесплатной схеме, а выход на PC состоялся 24 мая 2018 года.

Онлайновый ролевой экшен Dauntless выйдет на консолях, смартфонах и в Epic Games Store в 2019 году

Студия Phoenix Labs на церемонии награждения The Game Awards 2018 объявила о том, что онлайновый ролевой экшен Dauntless выйдет на Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 4 и мобильных платформах в 2019 году. Примечательно, что на ПК игра минует Steam — вместо него выбор разработчиков пал на запуск в Epic Games Store.

Phoenix Labs уточнила, что Dauntless выйдет в Epic Games Store, на PlayStation 4 и Xbox One в апреле 2019 года. Предстоящий запуск на других платформах также приближает игру к тому, что разработчик называет One Dauntless — бесшовные межплатформенные функции и управление учётными записями с любой системы по всему миру.

«В Phoenix Labs мы имеем прозрачные отношения с сообществом и сильный акцент на открытость, как в плане студии, так и нашей игры, — сказал соучредитель и генеральный директор Phoenix Labs Джесси Хьюстон (Jesse Houston). — С предстоящим запуском на платформах в апреле и One Dauntless вскоре мы сможем приветствовать и соединять людей со всего мира так, как никогда ранее. Путешествие Dauntless в постоянно растущем онлайн-мире Разрушенных островов только начинается, и мы рады разделить ещё много лет с нашими игроками».

В Dauntless вы можете объединиться с другими игроками (до четырёх человек), чтобы противостоять огромным монстрам, которые пожирают мир. После охоты на Бегемотов вы можете использовать их части тела для создания могущественных предметов. А краски, ядра и особые камни придадут разнообразие внешнему виду вашего персонажа.

Пользователи ПК уже могут сыграть в Dauntless бесплатно, без привязки к сторонним сервисам. 6 декабря для проекта вышло крупное расширение под названием Frostfall, которое изменило лик Разрушенных островов, а также добавило многочисленный контент, включая новый вид Бегемотов — Валомир, — испытания и награды.

Стартовало открытое бета-тестирование Dauntless — онлайн-экшена об охоте на монстров

Разработчики из студии Phoenix Labs объявили о начале открытого бета-тестирования условно-бесплатного ролевого экшена Dauntless, посвящённого охоте на огромных монстров.

Чтобы принять участие, достаточно посетить сайт проекта и скачать клиентский модуль. Канадская студия Phoenix Labs сформирована из бывших работников BioWare, Riot Games, Capcom и Blizzard Entertainment. Сюжет Dauntless повествует о мире, который был разрушен неким катаклизмом и развалился на множество парящих в воздухе островов. Коварные и злые Гиганты разрушают планету, и задача игроков — избавиться от всех Гигантов, прежде чем они окончательно уничтожат то, что осталось от мира.

«Для нас открытая “бета” — это следующий захватывающий шаг в процессе разработки, и при этом это лишь начало того, что мы запланировали для Dauntless, — заявили разработчики. — В течение последних четырёх лет мы были сосредоточены на создании отличной онлайн-игры для поклонников жанра. Мы будем постоянно добавлять новый контент, выпускать обновления и включать предложения, полученные от сообщества игроков. Мы полны решимости предоставить множество причин, по которым игроки будут долгие годы возвращаться к Dauntless».

Победа над монстрами обеспечит вас редкими материалами для улучшения оружия и доспехов. Тем самым вы не просто станете сильнее, но сможете открыть новый подход к уничтожению более опасных врагов. Самый простой пример — победа над огненным чудищем, добавление соответствующих бонусов к оружию и их дальнейшее использование против ледяных Гигантов.

Охота на гигантов в ОБТ Dauntless начнётся в мае

Phoenix Labs назвала дату начала открытого бета-тестирования Dauntless на PC — разработчики предоставят доступ к кооперативной ролевой игре 24 мая. Проект пользуется высоким интересом среди поклонников жанра — заявки на участие уже подали 700 тыс. человек. Для сравнения, закрытое тестирование, которое стартовало в сентябре 2017 года и продолжается до настоящего момента, привлекло 100 тыс. человек. Впрочем, доступ к нему был платным.

Над Dauntless трудятся ветераны индустрии уже более четырёх лет. Канадская студия Phoenix Labs основана выходцами из Riot Games, BioWare, Capcom и Blizzard Entertainment. Авторы обещают пользователям захватывающий игровой опыт и уникальный, постоянно меняющийся живой мир. Источниками вдохновения стали серии Dark Souls и Monster Hunter, а также World of Warcraft.

Пользователи выступают на стороне элитных воинов (Slayers), которые охотятся на свирепых чудовищ — гигантов (Behemoths). Мир Dauntless расколот неким катаклизмом на множество островов, парящих в воздухе. Гиганты продолжают разрушать остатки былой цивилизации. Задача игроков — остановить монстров прежде, чем они уничтожат всё вокруг.

Разработчики настаивают, что весь контент, влияющий на игровой процесс, будет бесплатным. Также в Dauntless нет лутбоксов, но вы сможете приобрести косметические предметы для своих героев.

Авторы Dauntless не боятся конкуренции с Monster Hunter World

Когда в начале года разработчики из Phoenix Labs показали проект Dauntless, то обещали предложить игрокам на PC всё, за что они любят «охотничьи экшены» на манер Monster Hunter. Неожиданно на выставке E3 Capcom анонсировала Monster Hunter World, которая разрабатывается не только для консолей, но и для компьютеров.

Однако авторы Dauntless не огорчены и не обеспокоены таким анонсом. В беседе с Polygon исполнительный продюсер игры Джесси Хьюстон (Jesse Houston) признался, что «с нетерпением ждёт» Monser Hunter World и ничуть не боится появления такого конкурента.

«Чем больше крупнобюджетных проектов этого жанра появляется, тем больше ими будет насыщен рынок, — объяснил он. — Так исторически сложилось, что аудитория экшенов об охоте была очень маленькой на Западе. И очень здорово, что за пределами мобильных платформ будет больше одной такой игры».

При этом, по словам Хоустона, между этими проектами есть некоторая разница. Если в Monster Hunter World охотиться в основном можно в одиночку, то разработчики Dauntless сравнивают своё творение с Destiny, так как в нём сделан очень большой упор на кооперативное прохождение. Играть в Dauntless без компаньонов никто не мешает, но некоторые задачи окажутся чрезвычайно трудными.

В связи с этим аудитории Monster Hunter World и Dauntless, возможно, даже не будут пересекаться. «Мы спросили участников альфа-тестирования об их любимых играх. И хотя среди них нашлись фанаты Monster Hunter, в основном назывались Warframe и Path of Exile — кооперативные проекты, в которых игроки сражаются с окружающими их противниками», — добавил Хьюстон. 18 августа альфа-версия Dauntless станет доступна покупателям «Набор основателя» (их стоимость варьируется от $39,99 до $99,99), а финальная версия будет распространяться по условно-бесплатной модели.

E3 2017: геймплейный трейлер ролевого экшена Dauntless

Разработчики из студии Phoenix Labs незадолго до начала выставки E3 2017 представили геймплейный трейлер условно-бесплатного ролевого экшена Dauntless.

Канадская студия Phoenix Labs сформирована из бывших работников BioWare, Riot Games, Capcom и Blizzard Entertainment. Мир Dauntless был разрушен неким катаклизмом, в результате чего он развалился на множество парящих в воздухе островов. Коварные и злые Гиганты разрушают планету, поэтому задача игроков — избавиться от всех Гигантов, прежде чем они окончательно уничтожат то, что осталось от мира.

В новом трейлере демонстрируются два подобных монстра и сражения с ними. Первое чудище — это красное ящероподобное существо, повелевающее стихией огня. В ролике можно увидеть некоторые из его приёмов, вроде выдыхания огня или запускаемых на расстояние огненных снарядов. Победа над ним, как следует из трейлера, позволяет получить материалы для изготовления нового оружия с огненным эффектом, что в свою очередь весьма полезно при стычке со следующим монстром — помесью совы с медведем. Пернатое чудище использует в качестве основных атак холод, так что противоположная стихия пригодится игрокам как нельзя лучше.

Релиз Dauntless состоится в четвертом квартале 2017 года на ПК. Сейчас любой желающий может подать заявку на участие в тестировании, правда, участников отбирают сами разработчики и регистрация не гарантирует доступа к игре. Зато Phoenix Labs анонсировала платные наборы, которые дают ранний доступ к альфа-версии, о чём мы вам рассказывали ещё в апреле.

Разработчики Dauntless предлагают платный альфа-доступ к игре

Кооперативный экшен с элементами ролевой игры Dauntless на релизе будет условно-бесплатным, а пока разработчики анонсировали платные наборы, которые дают ранний доступ к альфа-версии. Эти наборы также включают расходуемые предметы, а самый дорогой из них даёт возможность создать гильдию.

Стоимость самого дешёвого набора Slayer Tier составляет $39,99. Он включает доступ к закрытому бета-тестированию Dauntless, зелья и другие улучшения. В Hero Tier, который стоит $69,99, входят «Трансмиссионные камни», позволяющие изменять внешний вид любимых вещей, а также возможность раскрасить экипировку в дополнительные цвета.

Обычная стоимость Founder Tier составляет $99,99, но на данный момент его можно приобрести по скидке за $79,99. В нём есть всё из предыдущих наборов, а также доступ к альфа-версии Dauntless. В набор входит «Статус патрона» — подписка на 90 дней, увеличивающая количество предметов, которые выпадают из врагов.

Разработчики из Phoenix Labs делают упор не только на прокачку, но и на изменение внешнего вида персонажей. Founder Tier включает умение «Охотник за стилем», благодаря которому из монстров выпадают косметические улучшения экипировки. Наконец, в наиболее дорогой набор входит «Устав гильдии», который позволит создать гильдию сразу после релиза Dauntless.

Phoenix Labs — команда, которая состоит из бывших разработчиков BioWare, Riot Games, Capcom и Blizzard Entertainment. Релиз Dauntless состоится в четвертом квартале 2017 года на PC.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Трейлер The Elder Scrolls Online: Stonethorn — штурм древней крепости 33 мин.
Видео: Синдзи Миками подтвердил возможность «потискать симпатичного пёсика» в GhostWire: Tokyo 37 мин.
12 млрд мёртвых демонов и почти 3 млрд зверских убийств: авторы DOOM Eternal рассказали о коллективных достижениях игроков 2 ч.
Новый трейлер NBA 2K21 показывает игровой процесс на текущем поколении консолей 4 ч.
Новая статья: Paper Mario: The Origami King — сворачиваемся. Рецензия 12 ч.
Пользователи Google+ получат по $12 компенсаций за утечку личных данных 15 ч.
Запрет Трампом Tencent может аукнуться игровой индустрии — Fortnite, League of Legends и другим играм 16 ч.
Microsoft попытается оптимизировать разработку Windows с помощью очередных перестановок 18 ч.
Цепочка заданий, противоборства и более десятка машин — подробности ближайшего обновления GTA Online 18 ч.
На Xbox One временно стали бесплатными мультиплеер и ряд популярных игр 18 ч.