Теги → planetside 2
Быстрый переход

PlanetSide Arena: самая «королевская» королевская битва, с участием до 500 человек

PlanetSide Arena выйдет на ПК уже 29 января 2019 года (предзаказы в Steam сейчас доступны за 387 pублей). На старте этот аренный боевик от первого лица включает в себя, помимо прочего, популярную нынче королевскую битву, которая будет трёх видов: одиночная на 100 игроков, схватка команд по три человека на 102 игрока и режим 250 на 250 игроков под названием Massive Clash. Всё это происходит на огромной карте Echoes of Amerish размером 8 × 8 км, основанной на континенте Amerish, добавленном в мир Auraxis в PlanetSide 2.

На старте доступны три класса, каждый со своими возможностями, приспособлениями и пассивными навыками. У всех классов есть реактивные ранцы, и все могут в любое время вызывать транспортные средства, чтобы перемещаться по карте. А благодаря системе щитов на убийство врагов нужно больше времени, чем в большинстве других игр жанра.

Конечно, Daybreak Game Company не новичок в жанре королевских битв — её H1Z1 сейчас доступна на ПК и консолях. Вдобавок, хотя Arena запускается с поддержкой королевской битвы, разработчики не собираются полностью переключаться на новый жанр. Новые режимы, такие как Capture the Flag (предусмотрены схватки 8 на 8 и даже 4 команды по 20 человек), Team Deathmatch, Search and Destroy и Global Conquest, будут представлены в каждом новом игровом сезоне.

В сезонах предусмотрены подписки в духе Fortnite. Есть платный и бесплатный доступ. Первый открывает некоторые косметические предметы, а также чертежи для оружия и приспособлений. Игроки выбирают три чертежа, чтобы взять их с собой в матч. Во время игры можно потратить заработанную виртуальную валюту, чтобы вызвать свои чертежи и использовать их в бою. Это может быть, например, уникальное оружие. Платная подписка содержит только косметические предметы премиум-класса. Все покупатели Arena получат платный пропуск на текущий сезон, а затем вольны покупать пропуски на следующие.

Хотя PlanetSide Arena во многом похожа на другие королевские битвы, здесь, как уже сказано, сделан акцент на свободу перемещения. «Нашей целью было сделать так, чтобы вне зависимости от высоты или дальности цели, игроки не чувствовали себя ограниченными в свободе перемещения, — отметил ведущий дизайнер игры Тони Мортон (Tony Morton) в беседе с Eurogamer. — Так что они могут преодолеть большие расстояния на вызванной Flash-технике или использовать реактивные ранцы, чтобы забраться вверх или взлететь».

PlanetSide Arena также размещает все предметы, которые можно найти в игре, не просто на земле, а на особых пьедесталах — это позволяет не слишком отвлекаться на поиск экипировки, особенно в начале матча, а больше смотреть вокруг и следить за обстановкой. Разработчики также решили не отвлекать пользователей на модификацию оружия: просто более качественное найденное оружие включает в себя больше продвинутых улучшений. Наконец, в игре будут относительно медленные бои.

«Когда дело доходит до сражений и убийств, прежде всего до боёв, мы сталкиваемся с тем, что другие игры жанра построены на слишком быстрой смерти игроков, — объяснил господин Мортон. — Там не так много времени, чтобы отреагировать на опасность. Мы хотели дать игрокам более длительный и богатый боевой опыт».

Мир Planetside уничтожили метеоритным дождём

В середине июня студия Daybreak Games (ранее известная как Sony Online Entertainment) объявила о закрытии онлайнового шутера PlanetSide. Как и планировалось, отключение серверов произошло 1 июля. Но на прощание создатели порадовали оставшихся пользователей эффектным апокалипсисом.

Сотрудники Daybreak Games решили закрыть проект красиво — уничтожить игровой мир с помощью метеоритного дождя. Перед самым отключением поклонники PlanetSide собрались в одном месте и наблюдали за концом света, а заодно записали происходящее на видео, которое можно посмотреть чуть ниже.

Шутер Planetside вышел в 2003 году на PC. История бесконечной войны трёх империй на десяти континентах завершилась спустя 13 лет. Популярность игры начала падать после выхода сиквела в 2012 году. Чтобы стабилизировать ситуацию, в 2014 году Planetside перевели на условно-бесплатную модель распространения, однако это не спасло очевидно устаревший MMOFPS.

Серверы оригинальной PlanetSide отключат в следующем месяце

Студия Daybreak Game Company объявила о закрытии серверов двух своих проектов: PlanetSide и Legends of Norrath. Последняя была карточной игрой во вселенной Everquest.

Planetside, вышедшая в 2003 году, закроется 1 июля. «Planetside 1 очень важна для нас и останется в сердце каждого, кто работает сейчас над её сиквелом, — говорят авторы. — Проект был бесплатен для всех с 2014 года, но в связи с финансовыми и техническими вопросами мы вынуждены прекратить его поддержку».

Что же касается Legends of Norrath, то её серверы перестанут функционировать 17 августа. По словам Daybreak, активно работать над ней прекратили «не так давно», а потому уже с 18 июля прекратится продажа внутриигровых наборов карт.

Ранее в этом году Daybreak (ранее известная как Sony Online Entertainment) отменила разработку MMORPG EverQuest Next. Последним её релизом на сегодняшний день является проект о создании собственных миров Landmark.

PS4-версия PlanetSide 2 выйдет в конце месяца

Daybreak Game Company, ведущая активную разработку сетевого шутера PlanetSide 2 для консоли PlayStation 4, объявила точную дату выхода игры — её релиз состоится 23 июня.

Ещё в марте авторы начали пускать в этот ММО-шутер бета-тестеров, которые помогли отладить проект и подготовить его полноценный запуск. Решено, что PlanetSide 2 станет доступна в один день и в европейском, и в североамериканском сегменте консольной сети PSN.

Напомним, что сетевой шутер вышел на ПК в ноябре 2012-го. В игре существует 3 фракции, сражающиеся за территорию планеты Аураксис, у каждой из которых —­­ своя история, свои сильные и слабые стороны, идеология и принцип действия на поле боя. Присоединившись к одной из них, игрокам предстоит с помощью футуристического оружия и различных видов боевого транспорта привести свою сторону к победе.

Впрочем, версия для PS4 не будет простым портом. Авторы обещают некие уникальные материалы, которые достанутся лишь пользователям консоли. Среди таких бонусов упоминается новая локация Koltyr, свежий внутриигровой магазин и «прочие улучшения, дополнения и всяческие мероприятия, приуроченные к праздникам». PlanetSide 2 распространяется по условно-бесплатной модели: деньги взимаются не за саму игру, а за дополнительные материалы.

Европейская «бета» PS4-версии PlanetSide 2 начнётся 25 марта

Daybreak Game Company ведёт активную разработку сетевого шутера PlanetSide 2 для консоли PlayStation 4. Уже на этой неделе, 25 марта, все, кто пользуется европейским сегментом PSN, получат шанс принять участие в бета-тестировании игры.

Мы говорим лишь о вероятном участии потому, что компания Sony решила пустить на тестовые серверы ограниченное количество игроков. Подать заявку на участие может любой, но вот дальше в действие вступает случай. Если повезёт и вы получите заветный ваучер с доступом к бета-тесту, то вы сможете активировать его в PlayStation Store и начать играть уже в среду.

Заметим, что пока к тестовой версии PlanetSide 2 допускались лишь североамериканцы. Мероприятие проводится с целью проверить работу серверов при высокой нагрузке и дать поклонникам возможность оценить общую производительность проекта. Все участники получат доступ к специальному разделу форума, где смогут оставить свои отзывы и пожелания.

Напомним, что сетевой шутер вышел на ПК в ноябре 2012-го. В игре существует 3 фракции, сражающиеся за территорию планеты Аураксис. У каждой из них своя история, свои сильные и слабые стороны, идеология и принцип действия на поле боя. Присоединившись к одной из них, придётся орудовать футуристическим оружием и управлять различными видами боевого транспорта, чтобы привести свою сторону к победе.

В бывшей Sony Online Entertainment прошли увольнения

На днях компания Sony Online Entertainment отделилась от Sony и сменила название, став независимой студией Daybreak Games. Как это обычно бывает, такое событие не обошлось без увольнений.

Свои места работы потеряли люди, занятые проектами серий EverQuest и PlanetSide, а также вышедшей недавно H1Z1. В частности, компанию покинул директор по разработке SOE Дэвид Джорджсон (David Georgeson), который больше не будет руководить проектами серии EverQuest. Директор по международным отношениям с общественностью Линда Карлсон (Linda Carlson) тоже отныне не является сотрудником компании. На Facebook она написала, что «потеряла лучшую и наиболее трудную работу в своей жизни».

В письме Polygon представители Daybreak Games подтвердили факт прошедших увольнений. «Перераспределение ресурсов предоставит новой независимой компании больше шансов для развития и появления новых возможностей, в том числе создания базиса для дальнейшего успеха на мультиплатформенном поприще, — сообщили они. — Эти сокращения не повлияют на нынешний статус находящихся в разработке игр, и компания продолжит выполнять свою миссию по сотрудничеству с сообществом игроков и расширению границ онлайн-гейминга».

Daybreak Games обладает правами на все прошлые, нынешние и будущие проекты SOE, в том числе EverQuest: Landmark, EverQuest Next, PlanetSide 2, H1Z1 и многие другие.

Planetside 2 установил мировой рекорд для MMO-шутеров

Sony Online Entertainment сообщила, что в минувшие выходные шутер Planetside 2 попал в Книгу рекордов Гиннесса, установив новый мировой рекорд по количеству игроков, одновременно участвующих в бою в онлайн-шутере. Предыдущий рекорд, державшийся с 2012 года, принадлежал браузерному MMO-шутеру Man vs. Machine, в котором на одной карте одновременно играло 999 человек. Теперь же будущим соискателям придётся преодолеть порог в 1158 игроков.

Заметим, что данный рекорд относится только к онлайн-шутерам — достижению Planetside 2 ещё далеко до некоторых MMORPG. К примеру, в январе 2014-го в EVE Online произошла самая крупная битва в истории данной игры, когда в одной звёздной системе одновременно находилось максимум 2670 человек (всего же в сражении участвовало 7548 игроков). Потери сторон во время той битвы оценили более чем в $300 тыс. реальных денег.

Мировой релиз Planetside 2 состоялся 20 ноября 2012 года на PC и PlayStation 4. Игра представляет собой многопользовательский футуристический онлайн-шутер с открытым миром, в котором огромное количество игроков сражается с применением различной техники. В проекте представлены три фракции (Терранская Республика, Новый Конгломерат и Суверенитет Вану), сражающиеся за территорию планеты Аураксис. У каждой из них своя история, свои сильные и слабые стороны, идеология, тактика и стратегия действий на поле боя.

Игроки в Planetside 2 собираются установить мировой рекорд

Установить мировой рекорд не так-то просто, ведь для этого нужно превзойти предыдущий высокий результат. Однако игроки популярного MMO-шутера PlanetSide 2 решили попробовать.

Пользователи PlanetSide 2 готовятся установить собственный рекорд — их достижением должно стать максимальное количество человек, одновременно играющих в одном онлайновом FPS-бою. Мы используем будущее время, поскольку достижение ещё не установлено и организаторы пока только готовятся к нему.

На первый взгляд может показаться, что ничего сложного тут нет: просто подключаемся и стреляем друг в друга. Но вы когда-нибудь пытались собрать всех своих друзей для участия в одном сетевом поединке? Тут примерно так же, только размах больше — текущий рекорд составляет 999 одновременно играющих человек, и установлен он в игре Man vs. Machine. Пользователи Planetside 2 планируют перебить достижение на сотню человек. «Операция» запланирована на 24 января. Все подробности можно узнать на форуме проекта.

«Наша попытка привлечёт приблизительно 1100 человек и задействует соревновательный сервер Jaeger», — говорит организатор с псевдонимом OdinsPride. Если и вы хотите принять участие в рекордной попытке, достаточно заполнить соответствующую заявку. Правда, это не гарантирует участия, но если вас всё же выберут, то вы получите возможность увековечить своё имя в истории жанра шутеров.

Объявлена дата начала бета-тестирования Planetside 2 для PS4

Ожидаемое закрытое бета-тестирование Planetside 2 для PlayStation 4 начнётся 20 января — об этом разработчики из Sony Online Entertainment объявили в официальном блоге PlayStation.

Изначально запустить «бету» планировали в конце 2014 года, но позднее дата старта была перенесена. Дополнительное время, по словам создателей, потребовалось на «оптимизацию и создание великолепной консольной версии».

Как и любое другое бета-тестирование, это проводится с целью проверить нагрузку на серверы и дать аудитории возможность оценить производительность игры. Все пользователи, участвующие в тестировании, получат доступ к отдельному посвящённому ему форуму, где разработчики ожидают увидеть отзывы и советы.

Запись на «бету» осуществляется на официальном сайте проекта, но приглашать игроков будут в хронологическом порядке — так что чем быстрее вы зарегистрируетесь, тем скорее сможете загрузить клиент. 20 января Sony допустит к сборке «несколько тысяч» пользователей, после чего постепенно будет рассылать приглашения остальным.

Sony открыла приём заявок на участие в бета-тесте PlanetSide 2 для PS4

Sony Online Entertainment в середине ноября объявила о скором начале бета-тестирования научно-фантастического ММО-шутера PlanetSide 2 на приставке PS4. С сегодняшнего дня открылся приём заявок на участие.

Творческий директор проекта Мэтт Хигби (Matt Higby) заявил, что «бета» будет запущена на PS4 в конце этого года. Точную дату нам всё ещё не назвали, но теперь у интересующихся появился шанс оказаться в числе первых игроков. Условия отбора участников пока не называются. Для регистрации вам достаточно посетить страничку проекта и ввести адрес электронной почты. Разумеется, требуется наличие учётной записи в PlayStation Network.

Об адаптации для PS4 мы впервые услышали в июне 2013 года, но фронт работ оказался слишком обширным, поскольку PlanetSide 2 — не обычный шутер, а MMOFPS. Немало проблем доставил и пользовательский интерфейс: сетевая природа экшена породила довольно сложную схему управления и отображения информации, которая органично смотрится на ПК, но не слишком удобна на консоли. На ПК игра распространяется по условно-бесплатной схеме: клиентский модуль общедоступен, а зарабатывают авторы за счёт микроплатежей. По словам творческого директора проекта, на PS4 будет аналогичный механизм, однако за реальные деньги вы будете покупать не виртуальную валюту Station Cash, а Marketplace Cash, которая в настоящее время также используется и в PS4-версии DC Universe Online.

Бета-версия PlanetSide 2 выйдет на PS4 в этом году

Sony Online Entertainment уже довольно давно хранит молчание о ходе разработки PS4-версии многопользовательского шутера от первого лица PlanetSide 2. Сейчас компания наконец-то решила поделиться некоторой информацией.

Творческий директор проекта Мэтт Хигби (Matt Higby) заявил порталу Eurogamer, что «бета» будет запущена на PS4 в конце этого года. Подробная информация, как ожидается, будет представлена на декабрьском мероприятии PlayStation Experience, которое пройдёт в Лас-Вегасе 6 и 7 числа. Тогда же, видимо, назовут и точную дату начала тестирования.

Об адаптации для PS4 мы впервые услышали в июне 2013 года, но фронт работ оказался слишком обширным, поскольку PlanetSide 2 — не обычный шутер, а MMOFPS. «Мы хотели не только перенести проект с одной платформы на другую, но сделать его естественным на PS4», — заявил Мэтт. Немало проблем доставил и пользовательский интерфейс: сетевая природа экшена породила довольно сложный интерфейс, который органично смотрится на ПК, но не слишком удобен на консоли. «Это был действительно длительный процесс проектирования, и мы прошли несколько итераций, но в конце всё-таки добились своего», — добавил Мэтт Хигби.

На ПК игра распространяется по условно-бесплатной схеме: клиентский модуль общедоступен, а зарабатывают авторы за счёт микроплатежей. По словам творческого директора, на PS4 будет аналогичный механизм, однако за реальные деньги вы будете покупать не виртуальную валюту Station Cash, а Marketplace Cash, которая в настоящее время также используется и в PS4-версии DC Universe Online. Цены и перечень предметов должны быть такими же, как и на ПК.

Что касается визуальных эффектов, то тут отличий от оригинала вообще не будет. По крайней мере, по словам Мэтта, на PS4 используются «те же самые ультра-текстуры, полноценные эффекты частиц, тени и освещение, что и на ПК». Основной проблемой стал не графический чип, а центральный процессор консоли, поскольку PlanetSide 2 требует огромного количества вычислений. «Сейчас мы заняты оптимизацией, чтобы выжать всё из CPU и добиться равномерной частоты кадров: у нас уже есть поддержка разрешения 1080p, однако с частотой 60 кадров/с ещё есть небольшие нюансы», — подытожил Мэтт Хигби.

В PlanetSide 2 появился континент Хоссин

Российская компания Innova Systems объявила о том, что на серверы русской версии многопользовательского шутера PlanetSide 2 установлено очередное крупное обновление. Оно привнесло в игру континент Хоссин, покрытый туманными лесами и болотами. На нём геймерам придётся пересмотреть привычные тактики ведения боя и значительно больше внимания уделять ценности пехоты и элементам скрытности.

Также у пользователей появилась возможность заблокировать любой континент целиком. Для этого необходимо выполнить одно из двух условий: либо захватить 94 % территорий, либо выиграть событие «Тревога», и ваша фракция автоматически получит контроль над всем континентом. После этого победившей стороне будут выдаваться различные бонусы. Так, за завоевание Хоссина можно получить дополнительные 25 % к зарабатываемому опыту. Всего одновременно может быть заблокировано не более двух континентов.

Кроме того, в игре появилась система найма, благодаря которой подразделения найдут себе новых бойцов, а одиночки смогут присоединиться к команде, которую они считают наиболее подходящей для них.

С более подробной информацией об изменениях, содержащихся в данном обновлении, можно ознакомиться на официальном форуме PlanetSide 2.

Planetside 2 для PS4 покажут на Е3

Многопользовательский шутер Planetside 2 уже около полутора лет доступен на персональных компьютерах, а в скором времени выйдет и на PlayStation 4. Во время последнего стрима игры на официальном канале в Twitch креативный директор проекта Мэтт Хигби (Matt Higby) поделился информацией о том, как продвигается разработка.

«Уже долгие месяцы мы заняты портированием и не так давно попробовали запустить сервер с дюжиной игроков на Индаре, одном из трех континентов в Planetside 2, — сообщил он. — Нам удалось достичь разрешения в 1080р и стабильной частоты кадров в секунду. Мы очень довольны тем, что у нас сейчас получается».

Хигби не сообщил точную дату релиза, но объявил о том, что команда разработчиков появится на Е3 с рабочей сборкой игры. Очевидно, попасть на это мероприятие сможет только пресса, однако накладывать эмбарго на видеоролики Sony не станет. А взглянуть на версию Planetside 2 для PS4 своими глазами можно будет на любой другой выставке, вход на которую открыт для всех желающих. В любом случае, распространяться шутер будет по условно-бесплатной модели, так что опробовать его после релиза можно будет без вложения денег.

Sony: «Условно-бесплатная модель — одна из самых демократичных по отношению к игрокам»

Президент Sony Online Entertainment Джон Смедли (John Smedley) дал интервью Gamespot, в котором рассказал о своем взгляде на условно-бесплатную модель распространения игр. По его мнению, это один из наиболее демократичных способов предоставить пользователям свой проект.

«Мы убеждены в том, что возможность дать попробовать игру любому человеку может привести к успеху, — сообщил он. — Ведь каждый из них ничем нам не обязан, и платить они будут только когда — или если — захотят. И это здорово. Но я не думаю, что когда-нибудь условно-бесплатные игры полностью заменят обычные, продающиеся за полную стоимость. Рынок развивается не настолько быстро, и издатели, как вы видите, выбирают для себя разные пути эволюции своих сервисов. Поддержка бесплатными или платными DLC, микротранзакции и многое другое».

Что же касается доминирования free-to-play на персональных компьютерах при почти полном его отсутствии на консолях, то Смедли заявил, что не знает, с чем это связано. Но ситуация постепенно улучшается: к нескольким играм с такой моделью распространения на PS4 вскоре добавятся Planetside 2, H1Z1, и Deep Down, а на Xbox 360 недавно появились Warface и World of Tanks.

Everquest Next выйдет на PS4

Линейку игр для PS4 ожидает очередное пополнение. Отвечая на вопросы пользователей сайта Reddit, президент Sony Online Entertainment Джон Смедли (John Smedley) подтвердил, что новая MMORPG EverQuest Next появится не только на PC, но и на консоли PlayStation 4. Правда, когда состоится релиз обеих версий игры, он уточнять не стал.

Кроме того, из его слов стало известно, что масштабный многопользовательский шутер PlanetSide 2 тоже посетит PlayStation 4. Произойти это должно в первой половине 2014 года. Чем будет отличаться консольная версия проекта, пока не сообщается. У разработчиков был не совсем удачный опыт портирования игры на Mac, поэтому в случае с PS4 они не собираются торопиться и тщательно поработают над переносом PlanetSide 2.

Напомним, на днях Sony Online Entertainment сообщила, что Everquest Next станет первой MMORPG с поддержкой шлема виртуальной реальности Oculus Rift.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥