Сегодня 20 февраля 2018
18+
Теги → playerunknown's battlegrounds
Быстрый переход

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 12–18 февраля 2018 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 12–18 февраля 2018 года

AMD представила драйвер Radeon 18.2.2 для PUBG, Fortnite и Kingdom Come

К запуску средневековой ролевой игры Kingdom Come: Deliverance AMD подготовила второй февральский драйвер Radeon Software Adrenalin Edition 18.2.2. По сравнению с Radeon 18.2.1 игра демонстрирует прирост производительности 3 % на 8-Гбайт видеокарте Radeon RX Vega 56 при разрешении 1440p и 4 % — на Radeon RX 580 8 Гбайт в 1080p.

Но на Kingdom Come оптимизации не заканчиваются: любители многопользовательского боевика Fortnite могут рассчитывать на прирост соответственно 3 % и 6 % на тех же ускорителях и разрешениях. Наконец, самый популярный проект в жанре королевской битвы, PlayerUnknown's Battlegrounds, получил прирост на уровне 5 % и 7 % соответственно.

О других изменениях и исправленных ошибках в описании этой сборки драйвера ничего не сообщается. Впрочем, инженеры продолжают трудиться над устранением ряда известных проблем, связанных с работой Radeon FreeSync в браузере Chrome и играх; выводом Radeon Overlay по горячей клавише; зависанием систем с 12 GPU при длительной добыче криптовалют; исчезающими текстурами в World of Final Fantasy; зависанием системы при переключении в режим расчётов при активной работе конфигураций CrossFire.

Драйвер Radeon Software Adrenalin Edition 18.2.2 датирован 12 февраля и может быть загружен с официального сайта AMD или из меню настроек Radeon. Поддерживаются ускорители семейств Radeon HD 7000 и выше, работающие под управлением 32- и 64-битных операционных систем Windows 10 и Windows 7. Напомним: речь идёт о бета-драйвере, который не имеет сертификации Microsoft WHQL.

Видео: две официальные мобильные версии PUBG для Китая в действии

Издательство Tencent, отвечающее за распространение PlayerUnknown's Battlegrounds в Китае, выпустило ранее анонсированные мобильные версии этой популярной игры в жанре королевской битвы. Визуально они довольно близки к полноценному окружению версий, вышедших ранее на Xbox One и ПК.

Когда в прошлом году Tencent получила права на издание и выпуск PUBG в Китае, компания рассказала о нескольких проектах, над которыми работает. Прежде всего, речь шла о локализованной ПК-версии, а также двух отдельных мобильных играх, известных под именами PUBG: Exhilarating Battlefield и PUBG: Army Attack.

Exhilarating Battlefield — более-менее прямой перенос существующей игры с ПК, разработанный студией Lightspeed & Quantum. В то же время Army Attack от студии Timi создана, чтобы предложить игрокам более аркадный режим на основе привычной формулы выживания PUBG, с акцентом на наземных, морских и воздушных сражениях.

Издатель сработал довольно оперативно: обе игры уже начали тестироваться и доступны для загрузки в китайских магазинах приложений для iOS- и Android-аппаратов. Учитывая известность PUBG и почти 600 миллионов мобильных игроков Китая, видеоролики двух новых игр от Tencent уже начали появляться в Сети.

Особый интерес представляет PUBG: Exhilarating Battlefield, в которой игровая механика максимально приближена к версиям для ПК и Xbox One. В первом ролике этот проект демонстрируется на iPhone X. На втором видео — более динамичная и аркадная Army Attack. Как говорится, найдите 10 отличий.

Обе игры, безусловно, выглядят довольно узнаваемо и предлагают визуально цельное окружение PUBG, судя по видеороликам. Любопытно, насколько хорошо управление оптимизировано под сенсорный экран. Пока ещё ничего не говорится о возможности появления этих мобильных игр на западных рынках, но если учесть поразительную популярность PUBG, это вполне может произойти.

Новая статья: Gamesblender № 348: читерство в PUBG, еще больше жестокости в The Surge 2 и слухи о консоли Google

Данные берутся из публикации Gamesblender № 348: читерство в PUBG, еще больше жестокости в The Surge 2 и слухи о консоли Google

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 5–11 февраля 2018 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 5–11 февраля 2018 года

Fortnite побила рекорд PUBG по количеству одновременно играющих пользователей

На прошедших выходных в Fortnite был поставлен новый рекорд — в неё одновременно играло более 3,4 млн пользователей. У её ближайшего конкурента, PlayerUnknown’s Battlegrounds, этот показатель чуть ниже — её рекорд составил 3,2 млн.

Растущая популярность приводит к нестабильной работе серверов, и в новой записи в блоге Epic Games призналась, что за два выходных дня серверы дали сбой аж шесть раз. Но компания активно работает над устранением недочётов и даже приглашает в команду специалистов, готовых помочь «эпикам» улучшить функционирование инфраструктуры при больших нагрузках.

«Проблемы, вызывающие недоступность наших серверов, стоят для нас сейчас превыше всего остального, — пишут разработчики. — Мы очень серьёзно относимся к падениям серверов, и на протяжении всего последнего месяца команда искала решения для удовлетворения спроса постоянно растущей аудитории».

«Это ни с чем не сравнимое чувство — наблюдать за тем, как число одновременно играющих в Fortnite пользователей росло с 60 тыс. до 3,4 млн всего за несколько месяцев. Всё это сделало игру, наверное, крупнейшей среди всех доступных на PC и консолях», — добавила Epic. А вот у Paragon (MOBA от той же компании) результаты далеко не такие впечатляющие — её серверы будут закрыты через пару месяцев.

В PUBG миллион банов за январь, а разработчики испытывают трудности с новой версией античита

В PlayerUnknown’s Battlegrounds на ПК вовсю бушует читерство (нечестное преимущество в игре, достигнутое использованием стороннего ПО). PUBG Corporation об этом прекрасно осведомлена и планировала выпустить обновление античита 5 февраля. Однако студия столкнулась с неожиданными трудностями во время тестирования новой защиты и решила отложить релиз на неопределённый срок. Что интересно, случилось это сразу после объявления BattlEye о том, что в PUBG за один только январь было заблокировано более миллиона игроков.

С выпуском апдейта новый античит будет блокировать вспомогательные программы, которые изменяют графику и воздействуют на игровой процесс различными способами. Одной из самых популярных таких программ является ReShade. Разработчики сообщили, что если она у вас установлена, вы не получите бан в PUBG, а просто не сможете запустить игру.

Кроме того, в текущем виде система защиты может временно блокировать доступ к PUBG из-за использования NVIDIA ShadowPlay или других программ захвата аудио и видео — студия работает над этой проблемой.

Согласно данным разработчиков античитерского ПО BattlEye, за январь 2018 года было заблокировано свыше 1 миллиона игроков в PUBG. При этом число нечестных пользователей продолжает расти. Ранее аккаунт BattlEye сообщал о том, что на конец декабря 2017 года было заблокировано 1,5 млн игроков PUBG.

На сегодняшний день PlayerUnknown’s Battlegrounds является одной из самых популярных игр. По данным Steamcharts, пиковое число одновременных игроков в ней превышает 3,2 млн человек — и это только в Steam, а ведь проект также вышел на Xbox One.

Новая статья: Групповое тестирование 31 видеокарты в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS

Данные берутся из публикации Групповое тестирование 31 видеокарты в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS

Новая статья: Gamesblender № 346: BioWare под давлением, дата выхода God of War и суровый трейлер новой Rune

Данные берутся из публикации Gamesblender № 346: BioWare под давлением, дата выхода God of War и суровый трейлер новой Rune

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 22–28 января 2018 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 22–28 января 2018 года

В PlayerUnknown's Battlegrounds на Xbox One играет 4 миллиона человек

Ведущий менеджер сообщества PUBG Corporation Сэмми Кан (Sammie Kang) объявил о новом достижении PlayerUnknown’s Battlegrounds — на сегодняшний день в онлайновый шутер на Xbox One играет четыре миллиона пользователей. Команда разработчиков очень рада тому, что число игроков так быстро растёт, и обещает продолжать развивать проект. Кроме того, было заявлено, что PUBG является самой даримой игрой в Microsoft Store с момента появления этой функции в декабре прошлого года.

А чтобы показать свою признательность, PUBG Corporation наградит всех обладателей игры 30 тысячами боевых очков для покупки косметических контейнеров. Каждый, кто приобрёл PlayerUnknown’s Battlegrounds или приобретёт и создаст персонажа до 31 января, получит этот презент. Бонус будет начислен после 1 февраля.

Также на этой неделе было опубликовано шестое обновление PlayerUnknown’s Battlegrounds для Xbox One, которое расширило геймплейные функции и повлияло на оптимизацию игры. Теперь игроки могут переходить на автоматический бег двойным нажатием левого стика, а также скидывать экипированное оружие, когда инвентарь находится в активном состоянии.

PlayerUnknown’s Battlegrounds поступила в продажу на Xbox One 12 декабря 2017 года по программе Game Preview (аналог раннего доступа Steam).

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 15–21 января 2018 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 15–21 января 2018 года

Новая статья: Игровая индустрия за две недели. 1–14 января 2018 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за две недели. 1–14 января 2018 года

PlayerUnknown's Battlegrounds на Xbox One разошлась тиражом 3 млн копий

Microsoft перенесла практически все свои главные релизы на 2018 год, оставив 2017-й довольно-таки пустым. Конечно, Xbox One и Windows 10 отметились Forza Motorsport 7 и Cuphead, но этого мало для поддержания заинтересованности аудитории в системе. Прекрасно это понимая, корпорация решила на волне тренда заполучить для своей консоли «Королевскую битву», да не абы какую, а PlayerUnknown’s Battlegrounds Брендана Грина (Brendan Greene). Правильно ли она поступила, заключив, вероятно, не самую дешёвую сделку на эксклюзивность с компанией Bluehole? Ещё как! Согласно последним данным, PUBG на Xbox One разошлась тиражом 3 миллиона копий (с момента релиза предварительной версии 12 декабря 2017 года). Об этом сообщил руководитель рекламного отдела Xbox Аарон Гринберг (Aaron Greenberg) в блоге Xbox Wire.

Он рассказал, что команда PUBG продолжает совершенствование игры и отметил, что с момента релиза предварительной версии уже вышло четыре обновления — последнее из них добавило вид от первого лица и исправило некоторые аспекты. Следующие запланированные обновления продолжат оптимизацию игры ради лучшей производительности и графики, а также добавят новую карту Miramar, которая доступна в ПК-версии PlayerUnknown’s Battlegrounds с 20 декабря.

На консольном запуске пользователи шутера испытывали большие проблемы с производительностью, но работа над оптимизацией не прекращается. Пустынная карта Miramar также может помочь делу, ведь помимо того, что её появление добавит контента, многие пользователи ПК в Сети заметили, что PUBG на этой карте воспроизводится с более высокой и и стабильной кадровой частотой.

По данным SteamSpy, ПК-версию PUBG купило уже почти 28 млн человек.

Очередной рекорд числа одновременных пользователей Steam — 18,5 млн человек онлайн

Сервис цифровой дистрибуции игр Steam побил прошлогодний рекорд одновременного числа пользователей онлайн. Вероятно, благодарить за это стоит феноменально популярную PlayerUnknown’s Battlegrounds — на платформе Valve, по данным SteamSpy, продажи шутера вплотную подобрались к 28 миллионам копий.

Трекер базы данных Steam, Steamdb.info, 6 января зафиксировал 18 522 222 пользователя онлайн, из которых 7 143 070 находились в игре. Для сравнения, в прошлом году примерно в тот же период было зафиксировано 14 370 167 пользователей. Наибольшее число пользователей во время отмеченного пика играли в PlayerUnknown’s Battlegrounds (3,1 млн человек). Этот показатель также стал рекордным в своей категории.

Напомним, что одновременный онлайн не равен количеству одновременно играющих. Steam часто добавляют в автозагрузку, поэтому у многих он запускается вместе с ПК и работает в фоновом режиме. Тем не менее, рост популярности сервиса Valve очевиден — достаточно вспомнить 2012 год, когда Steam впервые добрался до отметки в 5 миллионов одновременных пользователей онлайн.