Теги → playstation 4,xbox one, pc

Новая статья: FlatOut 4: Total Insanity — на сей раз постарались. Рецензия

Данные берутся из публикации FlatOut 4: Total Insanity — на сей раз постарались. Рецензия

Дополнение Sky Fortress доступно владельцам сезонного абонемента Just Cause 3

Avalanche Studios выпустила первое дополнение к боевику Just Cause 3. DLC под названием Sky Fortress отправляет Рико бороться с новой угрозой — зловещей корпорацией eDEN и её воздушной крепостью, охраняемой дронами.

Обещается, что главный герой получит обновлённый вингсьют, оснащённый самонаводящимися ракетами и встроенными пулемётами. Кроме того, в распоряжении Рико будет персональный дрон и новая винтовка. По заявлениям старшего продюсера Avalanche Studios Тобиаса Андерсона, новый вингсьют существенно изменит игровой процесс, а значит, игроки смогут опробовать ещё больше различных трюков и получить положительные впечатления от Just Cause 3.

Сейчас Sky Fortress доступно только обладателям сезонного абонемента. В открытой продаже дополнение появится 15 марта. 

Новая статья: Assassin’s Creed Chronicles: India — на те же грабли. Рецензия

Данные берутся из публикации Assassin’s Creed Chronicles: India — на те же грабли. Рецензия

Британские разработчики хотят перейти с PC и мобильных устройств на PS4 и Xbox One

Под завершение предыдущего консольного цикла разработчики начали активно переключаться на создание игр для PC и мобильных платформ. Однако в скором времени ситуация начнёт меняться, и количество игровых компаний, занимающихся разработкой игр для PlayStation 4 и Xbox One, значительно возрастёт. Об этом свидетельствуют результаты недавнего опроса, проведённого Независимой ассоциацией разработчиков видеоигр (TIGA). 

Фото mindofthegeek.com

Фото mindofthegeek.com

В опросе участвовали сто британских игровых компаний. По популярности среди платформ уверенно лидируют iPad и iPhone, созданием игр для которых занимаются 73 % и 72 % опрошенных студий соответственно. 8 % разработчиков заявили, что в скором времени прекратят делать игры для планшета Apple, а 7 % планируют отказаться от выпуска игр для смартфона на базе iOS. Вторую строчку (63 %) занимает PC, однако 15 % участников отметили, что планируют уйти с этой платформы.

Фото flickr.com/groups/xbox360

Фото flickr.com/groups/xbox360

Итоги опроса свидетельствуют о том, что нынешние домашние консоли Sony и Microsoft в обозримом будущем переместятся наверх списка. Сейчас разработкой игр для Xbox One занимается всего 17 % респондентов, а для PlayStation 4 игры выпускает и того меньше — 15 %. Но при этом 52 % респондентов указали, что в ближайшей перспективе собираются развернуть разработку игр для Xbox One, а 48 % намерены сменить свои текущие платформы на PlayStation 4.

Консоль Sony текущего поколения, что примечательно, уступила своему главному конкуренту, хотя в феврале организаторы Game Developers Conference выяснили, что она привлекает разработчиков больше, чем Xbox One.

«Microsoft и Sony приложили немало усилий, чтобы привлечь к созданию игр для своих консолей разработчиков, особенно независимых,  — отметил генеральный директор TIGA Ричард Уилсон (Richard Wilson). — Как следует из результатов опроса, эти усилия начинают себя оправдывать».

Фото Playstation Access

Фото youtube.com/user/PlayStationAccess

Платформы, для которых британские студии сейчас разрабатывают игры, расположились в следующем порядке:

  1. iPad — 73 %;
  2. iPhone — 72 %;
  3. PC — 63 %;
  4. Android — 62 %;
  5. Mac — 35 %;
  6. Windows Phone — 22 %;
  7. Xbox 360 — 18 %;
  8. PlayStation 3 — 18 %;
  9. Xbox One — 17 %;
  10. PlayStation 4 — 15 %;
  11. Linux — 14 %;
  12. Другая платформа — 12 %;
  13. PlayStation Vita — 11 %;
  14. Wii U — 8 %;
  15. Wii — 7 %;
  16. Smart TV / телеприставка — 7 %;
  17. BlackBerry — 6 %;
  18. Nintendo 3DS — 3 %;
  19. Ни одна платформа из перечисленных — 1 %.

В том, что консоли пользуются столь малой популярностью у разработчиков, нет ничего удивительного. Различные опросы за последние шесть лет показали, что игровые компании больше всего интересовались PC и мобильными устройствами. В 2008 году исследование среди двух тысяч американских и европейских разработчиков выявило, что наибольший интерес наблюдается к созданию игр для компьютеров на базе Windows и Mac OS, а также Xbox 360. В 2013 году благодаря опросу GDC стало известно, что 58 % из 2,5 тыс. американских разработчиков предпочитают консолям другие платформы.

Фото iruiguan.com

Фото iruiguan.com

В рамках того же исследования TIGA выяснила, что наибольшей популярностью среди британских разработчиков (62 %) пользуется движок Unity 3D. На втором месте оказалась проприетарная технология, а Unreal Engine и CryEngine заняли только четвёртую и седьмую строчки соответственно. 

В июне TIGA опубликовала результаты исследования, согласно которым в 2013 году игры увеличили ВВП Великобритании на £1,02 млрд. Количество рабочих мест в индустрии за этот период увеличилось на 7 %. По словам Уилсона, рост объясняется введением налоговых льгот, появлением множества стартапов и активным развитием сегмента мобильных игр.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥