Теги → playstation home

Фанаты возродят PlayStation Home к концу года — сервис будет доступен на PS3 и эмуляторах

Группа фанатов смогла снова запустить сервис PlayStation Home на PlayStation 3. Поклонники назвали проект Destination Home. Он некоммерческий и призван воскресить PlayStation Home, который Sony закрыла в марте 2015 года.

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Загрузить Destination Home можно только на модифицированной PlayStation 3 или эмуляторах. К концу этого года игроки смогут выходить в Сеть и подключаться к публичным серверам, а также частным лобби. Группа разработчиков проекта даже опубликовала трейлер.

Игроки поддерживают проект, пересылая домашние данные со своих личных консолей PlayStation 3. Это позволило группе вернуть несколько пространств из исходного приложения, включая Hub, боулинг и игровую площадку, а также возможность настраивать апартаменты.

Sony Interactive Entertainment запустила PlayStation Home в качестве открытой бета-версии в декабре 2008 года. Сервис представлял собой трёхмерную социальную игровую платформу, которую владельцы PS3 могли использовать для взаимодействия с другими игроками и посещения различных тематических областей. В дальнейшем его закрыли, так и не выпустив из «беты».

Разработчики Destination Home отказываются принимать пожертвования или какие-либо другие деньги за свой труд. Ранее той же группе фанатов удалось вернуть онлайн-мультиплеер на PlayStation 3 в гоночной игре Motorstorm и ряде других проектов: Warhawk, SOCOM Confrontation, Killzone 2, Twisted Metal Black и Calling All Cars. В настоящее время команда также пытается запустить серверы Resistance, Wipeout HD и Ratchet & Clank: Up Your Arsenal.

Сервис PlayStation Home на PS3 закрыл свои двери

Хоть недавно и был День дурака, по крайней мере одно не шуточное событие в игровой индустрии всё же произошло. Как и было объявлено ранее, спустя шесть лет была прекращена работа серверов PlayStation Home на PlayStation 3.

Впервые об этом сервисе стало известно на GDC в 2007 году. Sony рекламировала его как большую социальную сеть, вернее, даже виртуальный мир на манер Second Life. Пользователи создавали в нём копию себя, знакомились и встречались с друзьями, участвовали вместе в различных мини-играх и занимались другой деятельностью.

Одной из главных особенностей сервиса была возможность обустроить свою виртуальную квартиру. В отличие от The Sims и других подобных проектов, в Home заработать предметы было немного сложнее. Их раздавали за участие в мини-игре и посещение специальной локации во время Е3. Некоторые вещи можно было купить и за реальные деньги, причём касается это в том числе одежды героя и, к примеру, его ручного питомца.

Трудно сказать, опередил ли Home своё время, либо разработчики просто не смогли реализовать все его возможности. В любом случае, отсутствие чёткой цели, очень долгие загрузки и другие факторы отвернули от проекта многих, кто пытался в нём разобраться. О том, стоит ли ожидать переосмысления Home на PlayStation 4, компания Sony пока не сообщала.

Бывшие разработчики PlayStation Home работают над его аналогом для PS4

Несмотря на недавний анонс закрытия PlayStation Home, появление подобного сервиса на PlayStation 4 всё ещё возможно. Несколько бывших разработчиков Home открыли студию Madmunki и анонсировали свой первый проект — Neotopia.

Это виртуальный мир, разрабатываемый на движке Unreal Engine 4, где можно создать своего персонажа, гулять по населённым другими пользователями зонам, участвовать в мини-играх, зарабатывать различные предметы и украшать ими свою квартиру, при желании приглашая в неё друзей. Иными словами, это тот же самый PlayStation Home, но для новой консоли Sony.

Среди разработчиков есть такие люди, как Марк Джаггер (Mark Jagger) и Дэвид Доу (David Dow) — они были создателями мира Spunland в PS Home. Есть и ветеран этого сервиса Эд Глэдвин (Ed Gladwin), который работал над ним более восьми лет, будучи сотрудником Sony.

Но самостоятельно профинансировать Neotopia авторы не могут, поэтому просят на Kickstarter сумму в размере £250 тыс. «Цель Neotopia — объединение одинаково мыслящих людей, которые могут общаться, играть, делиться и развлекаться друг с другом, — сказано в описании проекта. — Это мир, где вы можете завести новых друзей и поддерживать связь со старыми. Мир, в котором есть всё, начиная от умиротворяющих пляжей до высоких горных вершин, от средневековых замков до футуристических городов. И везде вы можете побывать».

Хотя запрашиваемая сумма может показаться весьма большой, разработчики уверяют, что она необходима для создания качественного проекта с возможностью стабильной его работы при большой нагрузке на серверы. Даже зарплаты они выплачивать во время разработки не смогут — некоторым придётся работать бесплатно, иначе четверти миллиона фунтов стерлингов не хватило бы.

Если кампания на Kickstarter завершится успешно, релиз Neotopia на PlayStation 4 состоится уже в апреле следующего года.

Серверы PlayStation Home закроют весной следующего года

Надежды на то, что PlayStation Home когда-нибудь появится на PS4 или PS Vita, так и не оправдаются. Компания Sony объявила о скором закрытии серверов проекта, который спустя шесть лет существования так и не вышел из стадии бета-тестирования на PS3.

Информацию об этом опубликовали коммьюнити-менеджеры североамериканского и европейского отделений Sony. После 12 ноября прекратится добавление в Home нового контента, а возможность загрузить уже имеющийся исчезнет 3 декабря. Полное же отключение произойдёт 31 марта 2015 года. Те, кто посетят сервис до этого дня, бесплатно  получат некоторые предметы одежды и украшения для интерьера своего виртуального дома. Точный список всех бонусов пока не сообщается.

Для посетителей Home эта новость не должна стать сюрпризом — в прошлом месяце Sony сообщила о закрытии серверов Home в Японии. Хотя тогда представители компании говорили, что анонсы японского отделения компании не повлияют на работу сервиса в других странах, отключение Home в итоге произойдёт во всём мире.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
На The Game Awards 2021 состоится премьера трейлера сиквела «Соник в кино» и показ новой игры серии 44 мин.
Meta реорганизует исследовательский отдел, чтобы лучше работать с социальными вопросами 2 ч.
Saber Interactive готовится к анонсу четырёх игр — первую из них представят на The Game Awards 2021 3 ч.
Карточная игра «Гвинт» получила патч с 12 новыми картами и правками баланса 3 ч.
Facebook и Snapchat продолжают следить за пользователями iPhone, даже после запрета на сбор данных в приложениях 3 ч.
Google рассказал о самых популярных запросах в России и мире за 2021 год 4 ч.
Microsoft выпустила бета-версию клиента OneDrive для Arm-систем с Windows и Mac с Apple M1 4 ч.
Траты в мобильных приложениях в 2021 году побили очередной рекорд 4 ч.
Tencent открыла игровое издательское подразделение Level Infinite 4 ч.
Поддержка модов, отдельный режим выживания и улучшения графики: план развития The Long Dark на 2022 год 5 ч.
AirPods Pro 2 с новым дизайном выйдут в конце 2022 года 12 мин.
Apple позволит покупать расширенное обслуживание AppleCare+ даже после ремонта iPhone или Mac 39 мин.
Названы причины высокой стоимости материнских плат на Intel Z690 — многие новые компоненты стоят дороже 53 мин.
Умную колонку «Яндекс.Станция» первого поколения снимут с производства из-за дефицита комплектующих 2 ч.
Загоревшееся летом хранилище энергии на батареях Tesla в Австралии снова введено в строй 2 ч.
Первые тесты Snapdragon 8 Gen 1: производительность графики оказалась на уровне Apple A15 Bionic 3 ч.
Серверы Lenovo ThinkEdge SE450 выведут периферийные вычисления на новый уровень 3 ч.
Exascend представила промышленные SSD серии PI4: PCIe 4.0, до 7,68 Тбайт TLC и форм-фактор M.2/U.2/E1.S 4 ч.
На МКС впервые за 12 лет прибыли космические туристы, и их привёз Роскосмос 4 ч.
Смартфон PinePhone Pro с открытой архитектурой поступил в продажу по $399 — он поддерживает около 20 дистрибутивов Linux 4 ч.