Теги → playstation vr
Быстрый переход

К марту Sony рассчитывает выпустить два миллиона шлемов виртуальной реальности PlayStation VR2

Корпорация Sony хоть и описала технические характеристики гарнитуры виртуальной реальности PlayStation VR2, о сроках её выхода на рынок заявила весьма размыто, упоминая лишь начало следующего года в качестве ориентира. По некоторым данным, уже к марту Sony рассчитывает выпустить до двух миллионов устройств нового поколения, что позволит PlayStation VR2 заметно обойти по популярности предшественника.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

Свежими прогнозами поделились с Bloomberg собственные источники издания, которые утверждают, что к началу следующего года дефицит профильных компонентов в значительной степени будет устранён, и это позволит Sony не только быстро нарастить выпуск гарнитур PlayStation VR2, но и совместимых игровых консолей PlayStation 5, без которых они работать не смогут. Планы корпорации могут быть скорректированы, если первые недели продаж покажут, что PlayStation VR2 не пользуется достаточной популярностью.

Гарнитура PlayStation VR первого поколения отметку в один миллион проданных экземпляров преодолела за восемь месяцев, поэтому два миллиона выпущенных к марту PlayStation VR2 станут для Sony хорошим результатом. Массовое производство гарнитур стартовало в прошлом месяце, поэтому пока компания создаёт необходимые для начала продаж товарные запасы. Сложная макроэкономическая ситуация может внести коррективы в планы Sony, поскольку финансовые ограничения вынудят многих потребителей отложить покупку развлекательных устройств на фоне приоритета других расходов.

Самым популярным устройством виртуальной реальности на данный момент остаётся Oculus Quest 2, выпускаемый компанией Meta*. За первый квартал своего присутствия на рынке эта гарнитура, по данным IDC, была реализована в количестве 2,8 млн экземпляров. Всего с момента анонса объёмы продаж достигли 17 млн штук, но даже в этом случае Oculus Quest 2 не может соперничать по популярности с игровыми устройствами других типов, давно присутствующих на рынке. Sony при поддержке партнёров собирается к моменту выхода PlayStation VR2 представить более 20 игр, разработанных специально для данной гарнитуры виртуальной реальности.


* Внесена в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности».

Гарнитура виртуальной реальности Sony PlayStation VR2 для PS5 выйдет в начале 2023 года

Компания Sony назвала сроки начала продаж шлема виртуальной реальности PlayStation VR2 для игровой консоли PlayStation 5: новинка появится на рынке в начале следующего года.

 Источник изображений: Sony

Источник изображений: Sony

Устройство оборудовано двумя OLED-дисплеями с разрешением 2000 × 2040 пикселей каждый. Говорится о поддержке расширенного динамического диапазона, а частота обновления достигает 120 кадров в секунду. Поле обзора — 110 градусов.

Ручка регулировки линз позволяет настроить расстояние между линзами в соответствии с расстоянием между глазами пользвателя для получения оптимального изображения. Гарнитура также оснащена вентиляционным отверстием, которое пропускает воздух к линзам, уменьшает запотевание и повышает комфорт игрока.

Устройство распознаёт движения глаз, а специальные алгоритмы загрузки виртуального мира улучшают визуальное восприятие, регулируя разрешение. В оснащение входят четыре камеры и шестиосевая система определения движений (трёхосевой гироскоп и трёхосевой акселерометр).

Для управления служат контроллеры VR2 Sense с тактильной отдачей и адаптивными триггерами. На обоих контроллерах также есть кнопка «захвата» игровых предметов.

О цене PlayStation VR2 пока ничего не сообщается. Но отмечается, что новый шлем будут поддерживать такие игры, как Horizon Call of the Mountain, Resident Evil 8, No Man’s Sky и Among Us.

PlayStation VR2 показали в действии на Game Developers Conference 2022

Компания Sony Interactive Entertainment устроила на конференции Game Developers Conference 2022 для нескольких разработчиков демонстрацию разрабатываемой гарнитуры виртуальной реальности PlayStation VR2.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Сценарист Чет Фалишек (Chet Faliszek), ранее работавший в Valve над Half-Life, Portal и серией Left 4 Dead, был одним из тех, кому Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida) и Грег Райс (Greg Rice) представили новое решение. Делясь своими впечатлениями, он сказал: «Сегодня был один из тех VR-моментов, когда я играл в новом шлеме PSVR2… Знаете, когда вы возвращаетесь, мир кажется другим?»

 https://twitter.com/chetfaliszek/status/1506795209685803009

https://twitter.com/chetfaliszek/status/1506795209685803009

Хотя неясно, из чего состояла демонстрация, на Game Developers Conference 2022 ещё должна пройти презентация под названием «Создание игр следующего поколения для PlayStation VR2 с Unity». Возможно, уже завтра мы узнаем новые подробности о втором поколении гарнитуры виртуальной реальности от Sony.

В январе Sony Interactive Entertainment представила спецификации PlayStation VR2 и первую игру — Horizon Call of the Mountain. Она разрабатывается Guerrilla Games в сотрудничестве с новой студией Firesprite. А в феврале стало известно, как гарнитура выглядит.

Выход PlayStation VR2 ожидается в этом году.

Sony впервые показала VR-гарнитуру PlayStation VR2 для PS5 — она стала легче и компактнее

Компания Sony Interactive Entertainment впервые показала внешний вид гарнитуры виртуальной реальности PlayStation VR2. У неё схожая закруглённая форма с новыми контроллерами. По заявлению Sony, в шлеме игроки будут ощущать 360-градусный обзор. Дизайн гарнитуры PS VR2 также был вдохновлён внешним видом PlayStation 5.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

По словам Sony Interactive Entertainment, компания уделила пристальное внимание эргономике гарнитуры и провела всестороннее тестирование, чтобы обеспечить комфортное использование устройства для людей с разными размерами головы. Удачные решения первой версии PlayStation VR также были оставлены во втором поколении. Например, регулируемое расстояние от лица до экрана, а также расположение разъёма для наушников.

Тем не менее PlayStation VR2 предложит и новые возможности:

  • диск регулировки объектива — чтобы у пользователей была дополнительная возможность настроить положение линз для оптимизации обзора;
  • меньше вес и размер;
  • новый встроенный вибромотор для тактильного отклика;
  • новый дизайн вентиляционных отверстий — чтобы линзы не запотевали.

Наконец, как и на всех устройствах поколения PlayStation 5, на виртуальной гарнитуре PlayStation VR2 были добавлены крошечные символы PlayStation на передней и задней панели устройства.

Ранее Sony раскрыла, что PlayStation VR2 оборудована OLED-дисплеями с разрешением 2000 × 2040 пикселей на каждый глаз, углом обзора в 110°, частотой кадров от 90 до 120 Гц, а также поддержкой 4K HDR. На корпусе устройства размещены 4 камеры, с помощью которых отслеживаются движения гарнитуры и контроллеров в дополнение к трёхосным гироскопу и акселерометру; внутри присутствуют также инфракрасные камеры, отслеживающие движения глаз.

Стоимость гарнитуры пока не раскрывается.

VR-гарнитура PlayStation VR 2 может получить технологию отслеживания взгляда Tobii

Стало известно, что Sony ведёт переговоры с Tobii по поводу использования технологии отслеживания взгляда шведской компании в гарнитуре виртуальной реальности PlayStation VR 2. Об этом говорится в заявлении Tobii, которая называет себя «мировым лидером в области технологий отслеживания взгляда и пионером в сфере вычислений внимания». Финансовая сторона сделки не раскрывается, поскольку переговоры между компаниями ещё продолжаются.

 Источник изображения: Videogames Chronicle

Источник изображения: Videogames Chronicle

Одно из основных направлений деятельности Tobii связано с разработкой систем отслеживания взгляда с использованием невидимого для человека инфракрасного излучения. Поддержка технологии Tobii реализована в десятках игр, в том числе Far Cry 6 и Flight Simulator. Благодаря этому пользователи могут выполнять некоторые действия в игре, например, прицеливание и выбор предметов, с помощью взгляда и движения головой. При этом визуальные эффекты могут автоматически приближаться или удаляться, в зависимости от того, куда смотрит пользователь. Tobii также выпустила приложение для отслеживания движений головы пользователя, которое позволяет управлять игровыми камерами и совместимо с некоторыми ноутбуками.

Sony официально не анонсировала дату выхода PlayStation VR 2. Если же японская компания действительно всё ещё не определилась с некоторыми компонентами, которые будут использоваться в VR-гарнитуре нового поколения, то до начала производства устройства может пройти немало времени. Sony раскрыла технические характеристики PlayStation VR 2 в рамках ежегодной выставки CES 2022. Однако дата запуска новинки объявлена не была, а представители компании не подтвердили и не опровергли вероятность того, что гарнитура поступит в продажу в этом году.

Гарнитура Sony PS VR2 получит поддержку 4K HDR, расширенную обратную связь и отслеживание движений глаз

Sony открыла на своём сайте раздел, посвящённый гарнитуре виртуальной реальности PS VR2, которая готовится к выходу в продажу. Устройство получит множество функций, в том числе поддержку картинки в разрешении 4K с HDR, тактильную обратную связь на самой гарнитуре и контроллерах. Гарнитура также сможет отслеживать движения глаз и всего тела пользователя.

 Источник изображений: playstation.com

Источник изображений: playstation.com

Японский производитель уже не впервые говорит о VR-гарнитуре второго поколения. Известно о поддержке 4K-картинки в HDR — за это отвечают OLED-дисплея с разрешением 2000×2040 пикселей и частотой до 120 Гц. Это в 4 раза больше, чем предлагала гарнитура первого поколения, но одним только экраном не обошлось. Производитель уточнил, что оптимизировал размещение линз, сделав просмотр более комфортным и расширив поле зрения до 110°.

Sony PS VR2 также внимательнее следит за пользователем. Контролируя его положение глаз, система подстраивает прорисовку виртуального мира, фокусируясь на той точке, в которую смотрит пользователь, а движения глаз становятся одним из способов ввода в совместимых играх. За трекинг движений тела отвечает целый квартет размещённых на гарнитуре камер. Всё, что пользователь делает в своей комнате, так или иначе отражается в игровом мире, если, конечно, игра это поддерживает. Отслеживание положения и движений тела используется и для создания более реалистичной звуковой картины — за это отвечает технология Tempest 3D AudioTech.

Присутствует обратная связь. Одного вибропривода на гарнитуре, говорит Sony, достаточно, чтобы передать учащённый пульс персонажа в напряжённые моменты, шлейф пролетающих у головы виртуальных предметов или тряску, если персонаж оказался на транспортном средстве. Никуда не делась обратная связь на игровых контроллерах PS VR2 Sense: производитель пообещал, что можно почувствовать разницу при стрельбе или схватках с различными видами оружия, особенности рабочих инструментов и даже текстуру различных объектов виртуального мира.

Наконец, ещё одним достоинством Sony PS VR2 стало предельно простое подключение устройства — к PS5 нужно подсоединить всего один кабель, тогда как у гарнитуры первого поколения это был относительно долгий и сложный процесс. Повторимся, о ценах и сроках выхода PS VR2 в продажу пока не говорится ничего.

Sony назвала характеристики VR-гарнитуры PlayStation VR2 и контроллеров VR2 Sense

На выставке CES 2022 компания Sony раскрыла некоторые подробности об игровой VR-гарнитуре нового поколения. Устройство получило название PlayStation VR2 — гарнитура будет совместима с консолью PS5 и контроллерами VR2 Sense. Производитель также опубликовал техническое характеристики устройства.

 Источник изображений: blog.playstation.com

Источник изображений: blog.playstation.com

Гарнитура оборудована OLED-дисплеями, предлагающими разрешение 2000 × 2040 пикселей на каждый глаз с полем обзора в 110°, поддержку частоты кадров от 90 до 120 Гц, а также поддержку 4K HDR. На корпусе устройства размещены 4 камеры, с помощью которых производится отслеживание движений гарнитуры и контроллеров в дополнение к трёхосным гироскопу и акселерометру; внутри присутствуют также инфракрасные камеры, отслеживающие движения глаз. Данные от всех этих сенсоров и камер могут использоваться как дополнительные источники ввода в игре: например, нужно посмотреть в определённую точку, чтобы что-то случилось.

Производитель также позаботился о системе обратной связи — она реализована за счёт вибромоторов. Как уточнила Sony, с её помощью игрок сможет почувствовать учащённый пульс персонажа или пролетающие возле его головы предметы. Эффект погружения дополняется технологией объёмного звука Tempest 3D AudioTech.

Контроллеры PS VR2 Sense получили все ключевые возможности обычного DualSense, включая ту же тактильную обратную связь. Новые изображения грядущего VR-комплекта для консоли PlayStation пока не публикуются, о ценах компания пока тоже ничего не сообщает. Однако известно, что специально для него была разработана игра Horizon Call of the Mountain, которая выйдет эксклюзивно для платформы.

Sony готовится начать производство PlayStation VR 2 – гарнитура может выйти уже в этом году

Оригинальный шлем виртуальной реальности Sony PlayStation VR стал настоящим хитом продаж. В прошлом году разработчики показали контроллеры, которые будут использоваться совместно с VR-шлемом Sony второго поколения, а теперь стало известно, что Sony готовится к запуску серийного производства PlayStation VR 2, хотя официально это устройство ещё не было представлено широкой публике.

 Источник изображения: gamerant.com

Источник изображения: gamerant.com

По данным источника, производством VR-шлема PlayStation VR 2 займётся китайская компания Goertek, которая ранее поставляла Sony комплектующие для оригинального VR-шлема и игровой консоли PlayStation 5. Похоже, что Sony действительно планирует выпустить PlayStation VR 2 в этом году, и не исключено, что это произойдёт уже в скором времени.

В настоящее время стоимость акций Goertek достигла рекордного значения, чему способствовало сотрудничество с Meta* Platforms в сфере производства VR-гарнитуры Meta* Quest 2 (ранее носила название Oculus Quest 2). В этом году Goertek ожидает продолжительный рост, связанный с поставками для «крупного японского партнёра» 1-2 млн единиц шлемов виртуальной реальности следующего поколения. Учитывая, что в настоящее время в сегменте виртуальной реальности не так много крупных игроков, особенно из Японии, вряд ли стоит сомневаться, что речь идёт о Sony и VR-шлеме PlayStation VR 2.

Отметим, что оригинальный VR-шлем PlayStation VR всё ещё поддерживается и Sony недавно анонсировала несколько новых игр для него. Данные о продажах PlayStation VR не публикуются с января 2020 года, но на тот момент было известно, что Sony реализовала более 5 млн экземпляров этого устройства. Очевидно, что в настоящее время это значение существенно выросло.


* Внесена в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности».

Sony добавит три игры в подписку PS Plus в честь пятилетия PlayStation VR

Sony поздравила игроков с пятилетием PlayStation VR в новой записи в официальном блоге. Вместе с этим компания объявила, что раздаст три «бонусных» VR-игры подписчикам PS Plus.

 Источник здесь и далее: PlayStation Blog

Источник здесь и далее: PlayStation Blog

Пока Sony не назвала дополнительные игры. Вероятно, каждый месяц, начиная с ноября, в подписке будет появляться один бонусный VR-проект. Подробности компания пообещала рассказать в ближайшее время. Также были названы самые популярные VR-игры на PlayStation, куда вошли The Elder Scrolls V: Skyrim VR и Resident Evil 7.

Самые популярные игры для PlayStation VR во всем мире:

  • Rec Room;
  • Beat Saber;
  • PlayStation VR Worlds;
  • The Elder Scrolls V: Skyrim VR;
  • Resident Evil 7 Biohazard.

Самые популярные игры для PlayStation VR в Европе:

  • Rec Room;
  • PlayStation VR Worlds ;
  • Beat Saber;
  • The Elder Scrolls: Skyrim VR;
  • Resident Evil 7 Biohazard.

Самые популярные игры для PlayStation VR в Северной Америке:

  • Rec Room;
  • Beat Saber;
  • The Elder Scrolls V: Skyrim VR;
  • Job Simulator;
  • Firewall: Zero Hour.

Самые популярные игры для PlayStation VR в Японии:

  • Resident Evil 7 Biohazard;
  • The Elder Scrolls V: Skyrim VR;
  • PlayStation VR Worlds;
  • Beat Saber;
  • Gran Turismo Sport.

В блоге Sony собрала цитаты разработчиков игр из этого хит-парада. Авторы успешных VR-проектов рассказали о своём первом опыте в виртуальной реальности. Например, продюсер Capcom Масачика Кавата (Masachika Kawata) сообщил, что играть в Resident Evil 7 в гарнитуре оказалось гораздо страшнее, чем у экрана.

Гарнитура виртуальной реальности Sony PlayStation VR для PlayStation 5 выйдет только к концу 2022 года

Сетевые источники сообщают о том, что корпорация Sony может выпустить обновлённый шлем виртуальной реальности PlayStation VR, предназначенный для игровой консоли PlayStation 5, ближе к концу следующего года.

 Здесь и ниже изображения Sony

Здесь и ниже изображения Sony

Оригинальная гарнитура PlayStation VR, напомним, вышла в октябре 2016 года. Устройство оказалось весьма популярно среди потребителей. Теперь Sony проектирует гаджет следующего поколения.

По информации Bloomberg, шлем получит дисплеи OLED производства Samsung Display. Ресурс UploadVR утверждает, что общее разрешение системы визуализации составит 4000 × 2040 точек. То есть на каждый глаз будет приходиться экран с разрешением 2000 × 2040 точек, что весьма неплохо для подобных продуктов.

Новинка якобы будет оснащена системой отслеживания взгляда пользователя, что позволит динамически снижать разрешение изображения в области периферического зрения. А это позволит уменьшить нагрузку на вычислительные ресурсы.

Говорится о наличии тактильной обратной связи как в самом шлеме, так и в сопутствующих контроллерах.

Официальная презентация PlayStation VR следующего поколения ожидается в сезон новогодних праздников в конце 2022-го.

Sony поделилась подробностями о PlayStation VR следующего поколения для PS5

Компания Sony Interactive Entertainment официально объявила о разработке гарнитуры виртуальной реальности следующего поколения для PlayStation 5. К сожалению, подробностей об устройстве пока мало.

 PlayStation VR текущего поколения

PlayStation VR текущего поколения

Как рассказал старший вице-президент отдела планирования и управления платформами PlayStation Хидеаки Нисино (Hideaki Nishino), гарнитура виртуальной реальности следующего поколения будет ориентирована на PlayStation 5 и сделает огромный скачок вперёд в плане производительности, интерактивности и качества графики.

Новая система будет во всём лучше текущей PlayStation VR, включая разрешение, поле зрения, отслеживание движений и управление. Кроме того, в новой гарнитуре должна быть решена одна из основных проблем устройства: подключение к PlayStation 5 будет происходить с помощью всего одного кабеля.

Наконец, вместе с гарнитурой виртуальной реальности станет доступен и новый контроллер, который получит некоторые функции DualSense и сможет похвастать «повышенной эргономичностью».

Так как устройство всё ещё находится на стадии разработки, оно выйдет не в 2021 году, а когда-то позже.

Sony работает над двумя версиями PlayStation VR нового поколения в виде шлема и очков

В интернете появилась информация о двух новых устройствах из семейства PlayStation VR — шлеме и очках виртуальной реальности. Шлем будет иметь тактильную отдачу.

 Источник изображения: LetsGoDigital

Источник изображения: LetsGoDigital

Информацию о патентах с наглядными изображениями грядущих устройств обнаружили журналисты издания LetsGoDigital в патентном бюро США. На них описывается шлем и очки виртуальной реальности. Принадлежит патент Стивену Осману — главе PlayStation Magic Lap и ведущему инженеру-программисту Sony Interactive Entertainment.

 Источник изображения: LetsGoDigital

Источник изображения: LetsGoDigital

На изображении видно, что шлем будет крепиться стандартным для Sony образом — дужка, опоясывающая голову. Однако самое интересное — это наличие модуля тактильной отдачи (Haptic). Неизвестно, будет ли он использоваться в играх, но, по предположениям журналистов, как минимум в случае, если игрок надел шлем неправильно, вибромоторы будут посылать тактильные сигналы. Об этом говорит наличие датчиков давления, на изображении обозначены буквой P (Pressure, рус. — Давление) и сенсора движения (ACC). На самом деле, корректировка посадки шлема виртуальной реальности крайне важная функция — ведь, как правило, пользователи могут сидеть в нём по несколько часов. Если шлем будет сильно давить на голову, или, наоборот, сидеть слишком свободно — это может принести дискомфорт в виде напряжения шеи или головной боли.

Подробностей о втором устройстве на опубликованном изображении — очках виртуальной или дополненной реальности, которые будут держаться на голове при помощи дужек, к сожалению, не так много. Однако у них тоже имеется датчик давления на крае дужек.

Согласно другим слухам, PlayStation VR 2 может получить встроенный аккумулятор, обеспечивающий до 5 часов автономной работы, технологию отслеживания глаз и частоту обновления дисплеев в 120 Гц.

Дата выхода устройства на текущий момент остаётся неизвестной. Предположительно второе поколение PlayStation VR может выйти спустя год или два после выхода PlayStation 5. Ориентировочная стоимость — 350 евро.

PlayStation: «Мы в нескольких минутах от будущего виртуальной реальности»

Генеральный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан (Jim Ryan) рассказал в интервью Washington Post о том, что виртуальная реальность (VR) очень важна для PlayStation и станет частью развлекательно-интерактивного будущего. Но не ранее 2022 года.

«Я думаю, что мы в нескольких минутах от будущего виртуальной реальности, — сказал он. — PlayStation верит в VR. Sony верит в VR, и мы определённо верим, что в какой-то момент в будущем VR станет значимым компонентом интерактивных развлечений. Будет ли это в этом году? Нет. Будет ли это в следующем году? Нет. Но произойдёт ли это на каком-то этапе? Мы верим, что да. И мы очень довольны всем опытом, который получили с PlayStation VR, и с нетерпением ждём возможности увидеть, куда это приведёт нас в будущем».

PlayStation 5 не совместима с PlayStation VR из коробки, и Sony раздаёт бесплатные адаптеры для игроков, чтобы они могли использовать свои гарнитуры с будущей консолью. Тем не менее платформодержатель по-прежнему поддерживает VR, например, в Hitman 3 будет соответствующий режим.

Но Sony Interactive Entertainment будет в основном сосредоточиваться на сюжетных играх, продолжил Райан.

«Сюжетные игры всегда были своего рода уникальной силой PlayStation, поэтому существует синергия между техническим прогрессом и нашими способностями рассказывать истории, — сказал он. — Эта тенденция будет только продолжаться. И ещё одна причина, по которой она будет продолжаться, заключается в том, что каждый раз, когда наши студии делают такие игры, они становятся лучше».

Райан также назвал приобретение Microsoft компании ZeniMax Media (и Bethesda Softworks) «логическим шагом для [Xbox]», но стратегия Sony заключается в «устойчивом, продуманном, постоянном органическом росте и инвестициях в студии», а не в крупных приобретениях, добавил он.

PlayStation 5 поступит в продажу 19 ноября.

Адаптеры для подключения гарнитуры PlayStation VR к PlayStation 5 компания Sony готова раздавать бесплатно

Sony рассказала, как пользователи могут бесплатно получить специальный адаптер PlayStation Camera. Он позволяет использовать камеру PlayStation 4 (модели CUH-ZEY1 или CUH-ZEY2), которая нужна для работы гарнитуры виртуальной реальности PlayStation VR, с новой консолью PlayStation 5. Дело в том, что HD-камера для Playstation 5 несовместима с гарнитурой PS VR, изначально выпущенной для PlayStation 4.

Несмотря на ранее ходившие слухи, Sony пока не собирается выпускать новую гарнитуру виртуальной реальности специально для консоли нового поколения. Вместо этого она готова предложить для владельцев PlayStation VR бесплатную альтернативу. На сайте техподдержки PlayStation объясняется, что можно получить специальный адаптер PlayStation Camera.

Указанный адаптер позволит использовать гарнитуру PS VR в поддерживаемых играх для PS4 на консолях PS5 — в том числе в играх, для которых требуются контроллеры PS Move или контроллер прицеливания PS VR. Техподдержка PlayStation указывает, что все владельцы гарнитуры PS VR имеют право получить адаптер PlayStation Camera — по одному экземпляру на один адрес. Для этого необходимо подать официальную заявку на специальной странице PlayStation и предоставить серийный номер процессорного модуля PS VR, своё имя и фамилию, адрес электронной почты, почтовый адрес и номер телефона.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Сроки поставки адаптера зависит от региона. В Японии доставка начнётся в конце октября, в странах Северной и Латинской Америки — в середине ноября. В Европе, на Среднем Востоке, в Африке, Австралии и Новой Зеландии — тоже в середине ноября. Время доставки может достигать двух недель, но она бесплатная.

Видео: боевой «рогалик» Until You Fall для PS VR и Oculus предложит стать богом меча этой осенью

Команда Schell Games рассказала, что осенью планирует запуск своего боевого «рогалика» Until You Fall на платформах PlayStation VR и Oculus. В этой игре фэнтези сливается с синтвейвом: главный герой становится богом меча и получает возможность разить полчища волшебных монстров на фоне кислотных неоновых пейзажей.

Кстати, предыдущая игра Schell Games — экшен I Expect You To Die — добилась большого успеха на платформах виртуальной реальности, особенно на самодостаточном шлеме Oculus Quest. Until You Fall тоже создаётся с прицелом на Quest наряду с PlayStation VR.

«Злобные и опасные твари кишат в недобрых землях Рокара. Но ты можешь остановить их, чемпион! Ты очень силен, Рыцарь Рун. Ты мастер боевых искусств. Ты — бог меча», — гласит описание проекта. Команда уверяет, что провела множество часов, пытаясь достоверно передать ощущения могучего воина в Until You Fall.

Все элементы Until You Fall — от видов оружия и способностей до уровня здоровья и характеристик врагов — спроектированы так, чтобы игрок почувствовал себя могучим чемпионом в доспехах. Уже на раннем этапе разработки было принято решение ввести возможность развития умений и расширения мощного арсенала. Виды оружия различаются весом, наносимым уроном, особыми приёмами и суперспособностями. Сочетание «стволов» разных типов даёт определенные преимущества и позволяет самовыражаться через собственный боевой стиль.

Until You Fall изначально создавалась с прицелом под виртуальную реальность, что дало больше возможностей для погружения игрока. Например, блокирование и отражение атак требует точного позиционирования и вынуждает менять стойку. Чем шире замах оружием, тем больше наносимый урон — это работает на зрелищность и кинематографичность героических битв. Чтобы после боя получить награду (новые способности), нужно раздавить кристаллы в ладони, ощутив при этом мощь своих рук.

Каждая победа в Until You Fall даёт улучшения и способности, позволяя бросать вызов ещё более сильным врагам. По ходу прохождения накапливается игровой ресурс под названием эфир, расходуемый на усиление чемпиона, улучшение имеющегося оружия и получение нового. Сражения позволяют узнать слабые стороны врагов и придумать тактические приёмы, которые помогут одолеть противников со следующей попытки.

В ближайшие месяцы разработчики обещают поделиться новыми подробностями Until You Fall. Проект находится в раннем доступе Steam и имеет крайне положительный рейтинг (из более 1100 отзывов свыше 96 % одобрительных).

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Индийский космический зонд Mars Orbiter Mission перестал выходить на связь спустя 8 лет после начала работы 36 мин.
К марту Sony рассчитывает выпустить два миллиона шлемов виртуальной реальности PlayStation VR2 2 ч.
Tesla в прошлом квартале отгрузила рекордные 343 тысячи электромобилей 3 ч.
Новая статья: Компьютер месяца – октябрь 2022 года 8 ч.
Первые материнские платы на AMD B650 показались в американском магазине — самая дешёвая стоит $200 21 ч.
Tesla увеличила производительность предприятия в Берлине до 2000 кроссоверов Model Y в неделю 02-10 07:38
Firefly Aerospace провела первый успешный орбитальный пуск ракеты Alpha 02-10 00:13
Соседние карликовые галактики укрылись от Млечного Пути в коконе горячего газа, выяснили учёные 01-10 18:36
Tesla резко нарастит объёмы производства Model Y и Model 3 в последнем квартале — до почти полумиллиона машин 01-10 15:25
Всего за сутки Alphabet, Amazon, Apple, Meta, Microsoft и Tesla потеряли $258 млрд рыночной стоимости 01-10 15:15