Теги → playstation vr
Быстрый переход

Видео: вышла демоверсия научно-фантастического приключения Eden: Tomorrow для PS VR

Сфера игр для шлемов виртуальной реальности по-прежнему остаётся нишевой. Однако время от времени появляются проекты, ради которых пользователи могут решиться на покупку VR-гарнитуры. Eden: Tomorrow — это грядущий приключенческий боевик от студии Soulpix, основанный на классических научно-фантастических фильмах 70-х и 80-х годов, приправленный современными общественными страхами о потере контроля над искусственным интеллектом. Создаётся он, по-видимому, эксклюзивно для PlayStation VR.

Представленный трейлер обещает эпическое приключение о выживании в необычном и пугающем инопланетном мире. Под захватывающую музыку зрителям демонстрируют различные загадочные сцены, включающие невесомость, некие скалы на пустынной планете, похожих на динозавров существ, огромных монстров, разрушающееся на глазах окружение, погибших людей и многое другое.

«Исследуйте неземную окружающую среду в поисках ответов, разгадывая таинственные загадки, пытаясь понять, как вы там оказались, привыкнуть к суровым условиям и не погибнуть после встречи с представителями местной фауны. Попробуйте себя в роли заблудившегося путешественника: столкнитесь с гигантскими червями, оторвитесь от преследования злобных летающих существ и не дайте стаду испуганных песчаных ходоков растоптать вас, пока вы приближаетесь к разгадке тайн планеты», — сообщает описание проекта.

Главными героями Eden: Tomorrow выступают человек, страдающий потерей памяти, и дрон «Ньютон». Игрок может переключаться между персонажами, используя их сильные стороны и качества при прохождении. Разработчики не хотят вдаваться в подробности сюжета, зато уже сейчас все желающие могут прикоснуться к игре благодаря бесплатной демоверсии в PlayStation Store.

Концепция родилась у режиссёра Eden: Tomorrow Фрэнка Зенхольца (Frank Sennholz) несколько лет назад — тогда он задумывал проект как научно-фантастический анимационный фильм, но осуществить такой амбициозный замысел было почти так же нереально, как и создать собственную космическую станцию. Однако он всё же попробовал: на последние собственные сбережения был создан трейлер, и, хотя фильм так и не был снят, господин Зенхольц не мог избавиться от идеи.

«В то же время я был и остаюсь увлечённым игроком. Я играю десятилетиями, и с самого начала моей мечтой было погрузиться в игру, а не просто сидеть перед экраном. И вот в 2014 году я впервые надел VR-гарнитуру. Этот опыт был настоящим откровением, идея поразила меня, как молния: можно действительно оказаться в виртуальном мире и испытать приключения самостоятельно, вместо того, чтобы просто смотреть на них, словно пассивный наблюдатель.

Тогда мы были просто независимой анимационной студией по производству фильмов и телешоу и не имели опыта работы с игровыми движками. Создание и анимация в 3D были для нас привычным делом, но программирование и разработка игр требовали совершенно иных навыков — только один из пяти человек в нашей небольшой команде мог программировать. За следующие два месяца мы создали VR-демоверсию, которая оказалась очень популярной. Это дало нам стимул двигаться вперёд, пусть мы и не знали точно, что нас ожидает»,написал он в блоге PlayStation.

Разработчики также потратили время на реализацию различных параметров, влияющих на комфортность игры, чтобы каждый мог подстроить окружение под себя. Студия Soulpix очень гордится музыкой, которая будет в Eden: Tomorrow. Композитор Дирк Элерт (Dirk Ehlert) создал композиции необходимой эмоциональной глубины и настроения. Авторы даже поделились большим видео о закулисной работе над саундтреком.

К сожалению, о времени выхода игры на рынок не сообщается ничего, кроме слова «скоро».

Видео: 16 минут неловкого геймплея Borderlands 2 VR

Виртуальная реальность должна была стать следующей важной платформой для игровой индустрии, но время идёт, а VR-шлемы остаются уделом немногочисленных энтузиастов. Многие крупные компании постепенно сворачивают свои инициативы в этой области — например, недавно IMAX решила закрыть последние VR-салоны в США, а поставщик гарнитур StarVR остановил свою программу для разработчиков из-за финансовых проблем.

Тем не менее, рынок уже получил немало крупных VR-проектов, как созданных с нуля специально под этот формат, так и переработанных, как в случае с Fallout 4 или The Elder Scrolls V: Skyrim. К последним относится и анонсированная в октябре Borderlands 2 VR для PS VR от издательства 2K Games и студии Gearbox Software.

Вслед за рекламным кинематографическим роликом об удивительной встрече девушки с обитателями Borderlands 2, создатели решили продемонстрировать игровой процесс VR-версии проекта — благо игра уже добралась до PlayStation VR. В рамках PlayStation Underground вышел 16-минутный ролик, в котором демонстрируются все основные механики и особенности проекта, позволяющего глубже погрузиться в безумный мир Пандоры.

Нам показывают, как с помощью шлема PS VR и двух контроллеров PlayStation Move игрок сражается с врагами, собирает оружие и предметы, покупает и продаёт оружие, путешествует и даже сталкивается с боссом. К сожалению, выглядит это довольно неуклюже: точно наводить оружие или курсор при выборе предметов невозможно (но помогает весьма агрессивное автоматическое наведение), а перемещаться не очень удобно, хотя предусмотрена и телепортация. Возможно, это компенсируется эффектом погружения, но по обычному ролику YouTube об этом судить сложновато.

Напомним: Borderlands 2 VR включает только одиночную кампанию и предлагает способность Bad Ass Mega Fun Time, которую игроки могут использовать для замедления времени. С её помощью можно, например, обрушить на врагов настоящий ураган пуль или увернуться от выпущенных зарядов. Borderlands 2 вышла 18 сентября 2012 года на PS3, Xbox 360 и ПК, а 27 марта 2015 года обновлённая версия боевика появилась на PS4 и Xbox One.

Геймплейный трейлер приключения с соколом Falcon Age для PS4 и PSVR

В августе студия Outerloop Games анонсировала приключенческий VR-боевик от первого лица Falcon Age. Теперь разработчики поделились новым геймплейным трейлером, в котором девушка Ара вместе со своим соколом борется против роботизированных колонизаторов.

Игрок будет учиться собирать припасы и сражаться, а также осваивать утерянное искусство соколиной охоты. Предстоит исследовать незнакомые земли, усиливая связь с соколом и помогая сопротивлению.

История начинается на умирающей колонизированной планете, культура которой уничтожена, ресурсы истощены, а всё вокруг превращено в пустыню машинами-захватчиками. Ара была незаконно брошена в тюрьму за незначительное нарушение. Пока девушка ждёт своей участи в одиночной камере, она заводит дружбу с молодым соколом. Затем они вместе убегают и отправляются в приключение.

Точная дата выхода Falcon Age по-прежнему не называется — создатели по-прежнему говорят о дебюте на PS4 в 2019 году. Отличительной особенностью проекта является его оптимизация для гарнитуры виртуальной реальности PS VR, а также контроллеров Move и DualShock 4. Впрочем, работает игра и просто на PS4 (и PS4 Pro) с использованием DualShock 4 и стандартных схем управления.

VR-MOBA Dark Eclipse получила крупное обновление с рейтинговым режимом и персонажами

Компания Sunsoft выпустила обновление 2.0 для Dark Eclipse, MOBA для гарнитуры PS VR. Апдейт ввёл в игру рейтинговый режим с глобальной таблицей лидеров и три новых персонажа, а также оптимизировал поиск матчей.

Рейтинговый режим Dark Eclipse находит и сталкивает в битве двух игроков равного уровня. А в глобальной таблице лидеров теперь демонстрируются лучшие сто пользователей.

«Наше страстное сообщество уже знает, что в VR сейчас нет ничего подобного Dark Eclipse. И мы хотим продолжать предоставлять такие инструменты, как рейтинговый режим, чтобы сохранить нашу VR-MOBA как можно более свежей, — сказал продюсер и руководитель проекта Сохэй Сакакибара (Shohei Sakakibara). — Поскольку MOBA по своей сути является соревновательным жанром, основное внимание в этом крупном обновлении уделяется дальнейшему развитию и усилению элемента конкуренции в Eclipse, что позволит игрокам сражаться за право быть на вершине глобальной таблицы лидеров».

Игроки, которые владеют по крайней мере двумя героями и четырьмя доминаторами, смогут разблокировать премиальный облик, если достигнут золотого рейтинга или выше в новом режиме.

Персонажи, которых включает в себя обновление 2.0:

  • Destrophe — могучий доминатор-танк, который пассивно увеличивает свою силу атаки, способен нанести урон врагам и оглушить их издалека;
  • Dosmelda — доминатор-убийца, который может запутать врага с помощью мгновенной телепортации к противнику для совершения атаки, а затем так же быстро отступить;
  • Zahina — герой-стрелок со способностью к исцелению своих союзников и нанесению врагам урона по области.

Dark Eclipse доступна эксклюзивно на PS4 для PS VR.

Видео: новый трейлер Borderlands 2 посвящён веселью в VR

В октябре издательство 2K Games и студия Gearbox Software анонсировали особое переиздание Borderlands 2 для шлема виртуальной реальности PlayStation VR. Теперь разработчики представили рекламный ролик, демонстрирующий погружение в весёлое безумие, которое творится в мире Пандоры. В трейлере нет игрового процесса: просто показано, как девушка надевает VR-шлем и с удивлением встречается с обитателями Borderlands 2.

Borderlands 2 VR будет включать только одиночную кампанию и предложит способность Bad Ass Mega Fun Time, которую игроки смогут использовать для замедления времени. С её помощью можно, например, обрушить на врагов настоящий ураган пуль или мастерски увернуться от выпущенных зарядов, а умение Teleport поможет перемещаться в VR-шлеме по просторам Пандоры.

Проект поддерживает контроллеры движений PlayStation Move для управления способностями и взаимодействия с игровым окружением. При оформлении предварительного заказа в PlayStation Store (3599 рублей) полагается динамическая тема для консоли в стиле Borderlands 2. В остальном это всё та же старая добрая игра: с четырьмя классами, ворохом разнопланового оружия, просторными локациями из разных уголков Пандоры, массой заданий и безумных врагов. И, конечно, неподражаемым Красавчиком Джеком в качестве главного злодея.

Borderlands 2 вышла 18 сентября 2012 на PS3, Xbox 360 и ПК. 27 марта 2015-го года обновлённая версия экшена появилась на PS4 и Xbox One, а 14 декабря проект доберётся до PlayStation VR.

Lenovo лицензировала дизайнерские патенты Sony на PlayStation VR

Sony Interactive Entertainment и Lenovo объявили о заключении лицензионного соглашения сроком на два года, которое позволит китайской компании использовать промышленный дизайн PlayStation VR для VR-гарнитуры Mirage Solo на базе Daydream.

Соглашение также предполагает сотрудничество двух компаний в работе над улучшением дизайна устройства. Со своей стороны Sony будет оказывать помощь Lenovo в дальнейшем продвижении технологии виртуальной реальности VR с помощью её пользующихся популярностью и проверенных временем технологий. Никаких финансовых подробностей о сделке компании не предоставили.

Самодостаточный VR-шлем Lenovo Mirage Solo был представлен в начале года на выставке CES 2018. Главной особенностью Mirage Solo является отсутствие необходимости в подключении внешнего устройства, так как вся необходимая для вычислений электроника находится на его борту. Lenovo Mirage Solo поступил в продажу в мае по цене $399. Внешним обликом он действительно похож на Sony PlayStation VR, отчасти из-за того, что обе гарнитуры выполнены в чёрно-белом цвете.

PlayStation VR компании Sony является одним из самых продаваемых VR-устройств на рынке с момента его выхода в 2016 году. За период с октября 2016 года по август текущего года было продано более 3 млн штук этой гарнитуры.

«Lenovo рада сотрудничать с Sony, — отметил Яо Ли (Yao Li), вице-президент Lenovo Consumer Tablets и Smart Devices Product and Business Management. — Преимущества дизайна PS VR очевидны. Это соглашение позволит нам работать вместе, чтобы значительно усовершенствовать конструкцию устройства и повысить привлекательность быстро расширяющейся сферы виртуальной реальности, что является выдающимся примером того, как могут совместно работать крупные потребительские бренды в отрасли VR во благо потребительского рынка».

Видео: трейлер к запуску и геймплей VR-платформера Astro Bot: Rescue Mission

На PlayStation 4 состоялся запуск платформера для гарнитуры PlayStation VR — Astro Bot: Rescue Mission. По этому случаю издательство Sony Interactive Entertainment и разработчики из Japan Studio опубликовали яркий трейлер с нарезкой отрывков игрового процесса.

Создатели обещают симпатичную графику и свежий взгляд на жанр платформеров благодаря использованию PS VR. Игрокам предстоит управлять капитаном космического корабля Астро в грандиозном приключении, где ему придётся спасать пропавших членов экипажа. При этом гарнитура PS VR поможет перенестись в самую гущу событий.

В Astro Bot: Rescue Mission предстоит рассчитывать каждый прыжок и не сдерживать любопытство — обещано немало разнообразных секретов. Конечно, придётся менять положение тела, чтобы выглядывать из-за углов и прокладывать пути, по которым будет двигаться приятель-робот. Приключения включают 26 уровней со смертельными ловушками, врагами, боссами, трудностями и изрядной долей юмора.

В игре можно превратить контроллер Dualshock 4 в самые разнообразные устройства, от метательного крюка и гидропушки до рогатки и смертоносных звёздочек ниндзя. После завершения основной истории можно будет разблокировать ещё 26 испытаний, которые проверят ваши умения. По ходу приключений нужно собирать монетки, чтобы получить доступ к мини-играм и призам, которые можно затем расставить в интерактивной диораме своих достижений.

Стоимость проекта в российском PlayStation Store составляет 2299 рублей. Помимо приведённого трейлера, желающие могут ознакомиться с 14-минутной записью динамичного игрового процесса этого милого VR-приключения, дополненного комментариями разработчиков.

Видео: трейлер к запуску кооперативного боевика Evasion для VR-шлемов

Компания Archiact представила трейлер своей грядущей игры Evasion для шлемов виртуальной реальности. Запуск этого научно-фантастического боевика, предлагающего одиночный и кооперативный (на два человека) режимы, состоится 9 октября на PS4 (PlayStation VR) и ПК (HTC Vive и Oculus Rift). Игроки смогут попытаться защитить промышленную колонию Фаро от нападения роя Оптера.

Предстоит сражаться со странными противниками в отчаянной битве, которая приведёт игроков с поверхности чужой луны в глубины хлорагеновых шахт. Нужно выжить, чтобы раскрыть причины, стоящие за атакой Оптеры, и понять её последствия для всей галактики.

Evasion предусматривает несколько классов, рассчитанных на разные стили игры. Для напряжённых битв в самой гуще событий подойдут тяжело бронированный надзиратель или смертоносный штурмовик. Желающие играть за поддержку могут выбрать хирурга или инженера, которые способны излечивать союзников и усиливать оружие.

Evasion создана с прицелом на полноценное перемещение, а не телепортации — разработчики уверяют, что их вариант управления сбалансирован и удобен. Также обещаны подробные аватары персонажей, создающие дополнительный эффект присутствия за счёт проработки не только рук, но и тел. Стоит также добавить, что игра оптимизирована для работы со специальным контроллером Aim, хотя играть можно и обычным DualShock 4.

Судя по странице в Steam, доступна только английская локализация, русской нет.

Продажи шлемов Sony PlayStation VR превысили 3 млн экземпляров

Компания Sony Interactive Entertainment объявила о том, что глобальные продажи шлемов виртуальной реальности PlayStation VR преодолели знаковую отметку в 3 млн единиц.

Напомним, что устройство PlayStation VR, рассчитанное на работу с игровыми консолями PlayStation 4, вышло в октябре 2016 года. Новинка оказалась довольно популярной среди потребителей.

Так, в июне прошлого года было объявлено, что общее количество продаж PlayStation VR достигло 1 млн комплектов. Полгода спустя, в декабре, Sony удвоила объём реализации гаджета, доведя его до 2 млн единиц. И вот теперь сообщается, что поставки шлемов виртуальной реальности потребителям по всему миру превысили 3 млн штук.

Кроме того, Sony Interactive Entertainment составила хит-парад самых популярных игр для платформы PlayStation VR. В десятку таких проектов вошли:

  1. The Elder Scrolls V: Skyrim VR;
  2. PlayStation VR Worlds;
  3. Rec Room;
  4. Resident Evil 7 biohazard;
  5. The Playroom VR;
  6. Job Simulator;
  7. Until Dawn: Rush of Blood;
  8. Batman: Arkham VR;
  9. Farpoint;
  10. Superhot VR.  

Создатель PS VR Ричард Маркс присоединится к Google

Sony PlayStation VR — один из самых успешных игровых шлемов виртуальной реальности на рынке. Конечно, достигнуто это, прежде всего, благодаря PS4, но тем не менее. Любопытно, что Ричард Маркс (Richard Marks), занимавшийся проектированием этого устройства, перешёл в таинственное подразделение игровых консолей Google. Он работал в Sony с 1999 года в команде Magic Lab, занимающейся новыми и перспективными технологиями.

Среди проектов, к которым приложил руку специалист, были контроллеры движений PlayStation Move, камера EyeToy для PS2 и другие разнообразные экспериментальные проекты, никогда не воплощённые в коммерческих продуктах и описываемые однажды господином Марксом как «журавль в небе». Возможно, теперь внутри Google он снова не станет размениваться на синицу в руках и попытается заполучить журавля?

По крайне мере, известно, что ветеран индустрии будет сотрудничать с другим бывшим сотрудником Sony Филом Гаррисоном (Phil Harrison), который ещё в январе объявил о присоединении к команде Google Advanced Technology and Projects (ATAP). Чтобы поприветствовать нового сотрудника, господин Гаррисон написал в Twitter: «Порадовало, что Ричард Маркс присоединяется к Google. Захватывающее дополнение к команде ATAP!».

Уже не раз звучали слухи, что Google работает над некоей игровой консолью, которая будет ориентирована на облачные игры. Впрочем, известно пока очень мало за исключением того, что проект носит кодовое имя Yeti. Вообще же идея потоковых игр в последнее время всё сильнее захватывает ведущие компании в индустрии: и Microsoft, и EA, и Ubisoft — и Google, имеющая в распоряжении огромную облачную инфраструктуру (наряду с невероятной установочной базой в виде смартфонов Android), вовсе не выбивается из этого ряда.

В заявлении ресурсу Venture Beat поисковый гигант отметил: «ATAP находится на пересечении научных исследований и практического применения. Наша цель — снимать сложные технологические барьеры, стоящие между идеями и их внедрением. Мы очень рады, что Ричард присоединился к команде руководителей и с нетерпением ждём его участия в нашей работе».

Конечно, консоль и игровая служба Google — любопытная и потенциально захватывающая идея. Однако навыки Ричарда Маркса могли понадобиться поисковому гиганту и по гораздо более прозаичному поводу: например, для развития платформы виртуальной и дополненной реальности  ARCore. Это вполне возможно, ведь Apple делает большую ставку на развитие ARKit.

Трейлер VR-боевика Wolfenstein: Cyberpilot призывает хакеров на борьбу с нацизмом

Вслед за анонсом Wolfenstein: Cyberpilot для ПК-шлемов виртуальной реальности и PlayStation VR издательство Bethesda Softworks представило и первый трейлер этого боевика. Напомним: намеченная к выходу в 2019 году игра предложит почувствовать себя хакером, помогающим французскому сопротивлению бороться с нацистами в альтернативном Париже 1980 года.

Как и следовало ожидать, игра погружает «киберпилотов» в кабины грозных боевых машин нацистов, чтобы обратить железных монстров против хозяев, сеять хаос и разрушения на улицах оккупированного города любви. В трейлере по большей части демонстрируется управление огнедышащим панцерхундом, с помощью которого игрок уничтожает мельтешащую пехоту врага и дроны.

В конце ролика взору предстаёт выходящий из ангара тяжёлый человекоподобный робот — нацистам точно несдобровать. Графика, судя по трейлеру, будет весьма достойной, чего так не хватает VR-проектам. А оккупированный злодеями Париж во многом напоминает Сити 17 из культового боевика Half-Life 2 — схожая архитектура, тоталитарный режим, блокпосты с закрытой глухими шлемами пехотой и возвышающаяся над городом технологичная башня.

События игры происходят спустя два десятка лет после Wolfenstein II: The New Colossus. Это, по всей видимости, сюжетное ответвление анонсированного одновременно кооперативного боевика Wolfenstein: Youngblood, рассказывающего о приключениях двух дочерей Уильяма Бласковица. Точная дата выхода по-прежнему не сообщается — только 2019 год.

Видео: Déraciné — мистический квест от FromSoftware для PlayStation VR

Студия FromSoftware, создавшая Bloodborne и Dark Souls, представила вместе с SIE Japan Studio на E3 2018 весьма неожиданный проект под названием Déraciné для шлема виртуальной реальности PlayStation VR. Выход этого эксклюзива для PlayStation 4 намечен на текущий год, однако более точная дата разработчиками пока не сообщается.

Déraciné представляет собой классический квест с расслабляющей атмосферой и предложит вжиться в роль духа, вызванного девочкой в укромной школе-интернате. Игроку предстоит доказать своё существование и создать уникальную связь с учениками посредством разумных взаимодействий. По мере раскрытия заложенной в историю тайны, дух должен использовать свою способность манипулировать силами жизни и времени, чтобы изменить судьбу учащихся.

В тизере игры женский голос вопрошает: «Разве ты не взволнована? Ты станешь феей и будешь жить в мире, где время остановилось, когда никто не сможет сновать увидеть, чем ты занята». Далее в тонах сепии демонстрируются наружные и внутренние пустоватые виды собственно школы или, скорее, закрытого пансиона, а также некоторые обитатели. В конце ролика изображение вдруг заполняется цветом, а лежащий на столе мёртвый цветок оживает под действием таинственной жизненной силы.

Французское слово déraciné, вынесенное в название игры, означает «вырванный с корнем» или, в отношении человека — «изгнанник». Возможно, нас ждёт интересное VR-приключение. Наряду с Déraciné, FromSoftware на E3 2018 представила другую новую игру — ролевой экшен Sekiro: Shadows Die Twice, изданием которого займётся Activision.

E3 2018: представлен VR-боевик Wolfenstein: Cyberpilot

Помимо ряда крупных анонсов для традиционных платформ, издательство Bethesda Softworks не забыло и о виртуальной реальности. На пресс-конференции во время выставки E3 2018 компания представила Wolfenstein: Cyberpilot для VR-шлемов. В качестве платформ заявлены ПК и PS4, то есть игра точно выйдет в версии для PlayStation VR, а также для Oculus Rift или HTC Vive (возможно, для обоих ПК-шлемов).

Разработчики из студии MachineGames обещают, что игроки смогут взглянуть на мир Wolfenstein с абсолютно нового ракурса в Cyberpilot VR. Судя по тому, что действие будет происходить в занятом нацистами Париже в 1980 году, речь идёт о сюжетном ответвлении кооперативного боевика Wolfenstein: Youngblood, рассказывающего о приключениях двух дочерей Уильяма Бласковица.

К сожалению, ни отрывков игрового процесса, ни отдельных кадров нам пока не показали. Согласно описанию, игроку предстоит стать лучшим парижским хакером, который будет помогать французскому сопротивлению захватывать нацистские боевые машины. По-видимому, киберпилот сможет управлять захваченной техникой, чтобы давить, расстреливать и сжигать плохих парней в городе любви.

Точная дата выхода пока не называется — указан лишь 2019 год. Bethesda Softworks — одно из немногих крупных издательств, которое очень серьёзно относится к поддержке виртуальной реальности. Например, в прошлом году компания выпустила VR-версию успешного постапокалиптического проекта Fallout 4, самостоятельный шутер Doom VFR, а также ролевую игру The Elder Scrolls V: Skyrim, оптимизированную под шлем виртуальной реальности PlayStation VR. Кроме того, в апреле этого года VR-версия Skyrim стала доступна на ПК.

Evasion — быстрый кооперативный шутер для PlayStation VR, Oculus Rift и HTC Vive

Студия Archiact представила научно-фантастический шутер Evasion для гарнитур виртуальной реальности PlayStation VR, Oculus Rift и HTC Vive, который поступит в продажу осенью этого года.

Archiact намерена создать быстрый шутер с акцентом на укрытиях и взаимодействии с товарищами.

Evasion разрабатывается уже два года на движке Unreal Engine. Разработчики тестировали всевозможные движения пользователей при игре в шутер и постарались сбалансировать всё так, чтобы игроки удобно себя чувствовали. Поможет ли это предотвратить симптомы морской болезни, на которые часто жалуются пользователи VR-гарнитур? «Мы также спроектировали кастомные винтовки для контроллера прицеливания. […] интенсивная тактильная отдача от него в руках выводит вас на новый уровень погружения», — заявила Archiact.

По словам авторов, Evasion — очень хаотичная и быстрая игра, где вы не сидите сложа руки и медленно пробиваете оборону противника, а бегаете, уклоняетесь и ликвидируете нескольких врагов одновременно. Archiact вдохновлялась старыми аркадными шутерами, такими как Space Invaders и Galaga.

Evasion спроектирована как для одиночной, так и в кооперативной игры. Она предлагает полноценную сюжетную кампанию и режим выживания, где вы сталкиваетесь с растущими стаями врагов. Игроки принимают на себя роль членов элитной команды Vanguard, которой поручено спасти человеческую колонию от вторжения роя. На выбор доступно четыре уникальных класса героев, каждый со своим собственным оружием и специальными способностями.

Страж — танк. Он может выдержать больше урона, чем любой другой класс, и обладает способностями, которые позволяют ему подобраться близко к врагам. Хирург — боевой медик. Он лечит себя и других игроков и даёт каждому дополнительное преимущество в сражении. Хирург также может обратить свои способности против врага — выкачать их здоровье. Бомбардир — атакующий класс. Она ловкая и смертоносная. Цель бомбардира — поддерживать урон своей команды. Инженер — самый разносторонний класс. Он способен захватывать врагов, бить их цепной молнией и улучшать оружие товарищей.

Точную дату выхода Evasion в PlayStation Store и Steam студия Archiact объявит позже.

Создатели Get Even работают над игрой по мотивам катастрофы на Чернобыльской АЭС

Польская студия The Farm 51 работает над новым проектом, в основу которого положены трагические события на Чернобыльской АЭС. Игра, получившая название Chernobylite, представляет собой хоррор с элементами выживания во враждебной агрессивной среде. Разработчики делают упор на сюжетное повествование и обещают интересную историю «заговора, ужаса, выживания, любви и одержимости».

Авторы не спешат раскрывать подробности. Известно, что Chernobylite станет точной цифровой копией чернобыльской зоны отчуждения, «созданной благодаря детальному 3D-сканированию и преобразованной в насыщенный игровой мир с помощью Unreal Engine 4».

Материал для проекта собирается непосредственно на месте событий. Об этом свидетельствует фотографии разработчиков, публикуемые в Instagram.

Возможно, в Chernobylite будет поддержка VR-шлемов. В прошлом году сотрудники The Farm 51 выпустили The Chernobyl VR Project, интерактивное путешествие для PlayStation VR, Oculus Rift, HTC Vive и Samsung Gear VR, в котором игроки могли отправиться в заброшенный город Припять.

Более детальная информация о Chernobylite и список платформ будут представлены в ближайшее время.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥