Теги → pocket
Быстрый переход

Современное воплощение Game Boy станет доступно для предзаказа 3 августа по цене Nintendo Switch

Производитель портативной Analogue Pocket объявил о том, что предзаказ системы будет открыт 3 августа. Однако компания Analogue не выпустит консоль до мая 2021 года. Она обвиняет в этом проблему с цепочками поставки из-за пандемии коронавируса.

Вы сможете предзаказать Analogue Pocket за $200. Отдельная док-станция для подключения к ТВ обойдётся в $100. Так, стоимость консоли равна Nintendo Switch. Но Analogue делает всё возможное, чтобы оправдать цену.

Напомним, что Analogue Pocket сможет воспроизводить все игры, вышедшие на Game Boy, Game Boy Color и Game Boy Advance в разрешении 1600×1400 точек. Это в 10 раз больше разрешения оригинального экрана Game Boy. Analogue уверяет, что консоль сможет масштабировать старые игры на новом экране так, чтобы они выглядели чётче. Дисплей также поддерживает переменную частоту обновления, что должно минимизировать разрывы изображения и другие графические артефакты.

Analogue Pocket также предложит режим оригинального дисплея — имитацию экрана Game Boy, Game Boy Color и Game Boy Advance. Кроме того, компания Analogue планирует выпустить адаптеры для картриджей Game Gear, Neo Geo Pocket Color и Atari Lynx. Игры этих систем также получат режим оригинального дисплея.

По заявлению производителя, батарея Analogue Pocket продержится более шести часов. К тому же у системы есть спящий режим, который увеличит время её работы. Также консоль поставляется с программным обеспечением для создания музыки Nanoloop, что может превратить её в популярный инструмент среди диджеев.

Игра мечты: приключенческий экшен Craftopia выйдет в раннем доступе Steam в июле

Студия Pocket Pair объявила о том, что Craftopia — «игра, где вы можете делать всё, о чём мечтали» — выйдет в раннем доступе Steam в июле. Пользователи могут подать заявку на участие в альфа-тестировании в Twitter разработчика.

Версия раннего доступа Steam предложит свыше тысячи предметов, тридцати навыков, пятидесяти чар и реализацию таких особенностей, как взаимодействие огня с окружением. Pocket Pair ожидает, что релиз Craftopia состоится не ранее чем через год. Полная версия будет содержать гораздо больше предметов, навыков, чар и особенностей, а также дополнительные типы местности и, возможно, игровые режимы, вроде «Королевской битвы».

В Craftopia вы сможете заняться фермерством и посадить более чем двадцать различных культур. Мощные сельскохозяйственные машины помогут вам обработать большие поля. Вы также сможете автоматизировать сбор каждого ресурса, будь то древесина или камень, если вы устали вручную рубить лес и добывать горную породу. А при строительстве огромных фабрик можно использовать ленточные конвейеры.

Как в Pokemon, игра даст возможность поймать животных и таким образом их приручить — не только коров и оленей, но и большинство монстров. А во время исследования местности звуковой сигнал детектора даст понять, что где-то поблизости опасное подземелье. Вооружившись, вы сможете сразиться в темнице с монстрами и найти сокровища. Примечательно, что подземелье генерируется случайным образом, поэтому меняет свой дизайн каждый раз, когда вы входите. К концу локации вы столкнётесь с боссами, а также сможете получить новые способности.

Но и помимо этого в Craftopia будет чем заняться, обещает Pocket Pair. Например, вы можете рыбачить, создать щит из черепашьего панциря, соорудить лодку, поймать кита, прокатиться на ховерборде, мотоциклах, вертолётах, автомобилях, бипланах, танках и воздушных шарах, встретиться с другим игроком онлайн и украсить вместе с ним ваш мир.

Две следующие игры Yacht Club Games не будут связаны с Shovel Knight

В рамках второго выпуска своей информационной передачи Yacht Club Games Presents студия Yacht Club Games подтвердила, что взялась за разработку двух проектов, ни один из которых не будет связан с Shovel Knight.

«Разве не было бы занятно взглянуть на совершенно новые франшизы от Yacht Club Games? Если вам полюбилась Shovel Knight, то и эти игры наверняка вызовут интерес», — надеется основатель Yacht Club Games Шон Веласко (Sean Velasco).

Разработчики обещают, что новые продукты сохранят фирменный подход студии к геймдизайну. Кроме того, персонажи и сюжет станут ключевыми элементами в обеих играх.

Дизайнер Shovel Knight Алек Фолкнер (Alec Faulkner) добавил, что проектам ещё далеко до релиза, но призвал сообщество «начинать представлять, какого рода игры [студия] будет создавать в течение 2020-го, года крысы».

Помимо двух проектов на ранней стадии разработки, в рамках презентации Yacht Club Games анонсировала приключенческую головоломку Shovel Knight Pocket Dungeon и назвала сроки выхода Shovel Knight Dig и Cyber Shadow.

Выход Shovel Knight: King of Cards в декабре 2019 года ознаменовал окончание истории Shovel Knight. Впрочем, как позже признались в Yacht Club Games, студия «никогда» не расстанется с Лопатным рыцарем.

В ближайшем будущем Shovel Knight: Treasure Trove (полное издание игры) получит финальное обновление. Патч 4.1 принесёт с собой опцию масштабирования экрана, исправления баланса и дополнительные режимы.

Yacht Club Games анонсировала приключенческую головоломку во вселенной Shovel Knight

В рамках второго выпуска своей информационной передачи Yacht Club Games Presents студия Yacht Club Games анонсировала новый проект во вселенной Shovel Knight — головоломку Shovel Knight Pocket Dungeon.

Как и в случае с Shovel Knight Dig, целевые платформы пока до конца не определены. PS4-версию подтвердил соответствующий трейлер, а издание для Nintendo Switch будет доступно для ознакомления в рамках PAX East 2020 (с 27 февраля по 1 марта).

Новая игра — совместный проект Yacht Club Games и инди-разработчика под псевдонимом Vine, который прежде трудился над головоломкой Puzzle Knights, сильно напоминающей Shovel Knight Pocket Dungeon.

Shovel Knight Pocket Dungeon отправит игроков в глубины пресловутого карманного подземелья. Разработчики обещают «насыщенное головоломное приключение, аналогов которому нет». Фирменная манера подачи сюжета и юмор прилагаются.

С жанровой точки зрения Shovel Knight Pocket Dungeon представляет собой гибрид головоломки и проектов в стиле dungeon crawler: избавляться от блоков на игровом поле предстоит с помощью «уникальной боевой системы».

Разработчики обещают более десятка героев из вселенной Shovel Knight, встречи с новыми и уже знакомыми боссами, а также изобилие предметов экипировки, влияющих на игровой процесс.

Помимо сюжетного режима, Shovel Knight Pocket Dungeon предложит соревновательный мультиплеер на двоих, саундтрек за авторством композитора оригинальной Shovel Knight Джейка Кауфмана (Jake Kaufman) и «многое другое».

Хоррор Moons of Madness не выйдет 21 января на консолях — релиз отложили до марта

Независимая студия Rock Pocket Games в официальном микроблоге своего хоррора Moons of Madness объявила о вынужденном переносе консольного релиза игры c 21 января 2020 года на 24 марта.

Задержка вызвана нехваткой времени. По словам разработчиков, они не успевали добиться должного уровня производительности проекта на PS4 и Xbox One к назначенному ранее сроку.

«[Решение о переносе было принято] для того, чтобы у нас было больше времени на оптимизацию игры для консолей. Мы всё понимаем и приносим извинения за недовольство, которое может вызвать этот анонс», — объяснили авторы.

В Moons of Madness пользователю достаётся роль инженера научно-исследовательского аванпоста на Марсе. В ходе игры герою предстоит узнать об истинном предназначении станции и столкнуться с лавкрафтианскими ужасами. 

Moons of Madness вышла на ПК ещё 22 октября 2019 года. Игра собрала не очень высокие оценки — на Metacritic у неё 69 баллов из 100. В основном проект ругают за примитивный геймплей и не слишком удачные хоррор-элементы.

Tencent Pocket Reader II: компактная электронная книга стоимостью около $160

Китайская компания Tencent сегодня официально начала продавать на домашнем рынке компактную электронную книгу под названием Pocket Reader II, которая доступна в нескольких цветовых вариантах исполнения корпуса.

Новинка оснащается дисплеем Carta 2 с технологией электронных чернил и плотностью пикселей 284 PPI. Задействована 5,2-дюймовая панель, для подсветки которой используются 36 светодиодов. Экран защищает стекло 2.5D с антибликовым покрытием.

Аппаратной основой гаджета стал процессор с 4 ядрами Cortex-A53. На корпусе устройства имеются физические клавиши, используя которые можно перелистывать страницы. Благодаря поддержке сетей связи 4G пользователи смогут совершать звонки и отправлять сообщения с помощью Pocket Reader II. За автономную работу отвечает аккумуляторная батарея ёмкостью 2000 мА·ч, а для её зарядки предусмотрен разъём USB Type-C.

Конфигурация дополняется встроенными адаптерами Wi-Fi и Bluetooth. При необходимости пользователи смогут быстро включать режим полёта, блокируя передачу данных. Кроме того, для импорта книг можно использовать интерфейс USB. Поддерживается большое количество приложений для чтения, а также разные режимы обновления.    

Новинка имеет габариты 145 × 75 × 8,5 мм и весит 130 г. Tencent Pocket Reader II доступен в чёрном, зелёном, белом и красном цветовых вариантах. Производитель оценил новинку в 1099 юаней, что приблизительно равно $158. Пока неизвестно будет ли электронная книга продаваться за пределами Китая.

Новая статья: Moons of Madness — Лавкрафт летит на Марс. Рецензия

Данные берутся из публикации Moons of Madness — Лавкрафт летит на Марс. Рецензия

Вышел хоррор Moons of Madness, в котором смешались научная фантастика и вселенная Лавкрафта

Компания Funcom и студия Rock Pocket Games выпустили фантастический хоррор Moons of Madness на ПК.

В Moons of Madness переплетаются научная фантастика и лавкрафтианские ужасы. По сюжету игры учёные зафиксировали неопознанный сигнал, идущий с Марса. Оказалось, что он разумного происхождения. Все данные о сигнале засекретили, а на Красной планете возвели научно-исследовательский аванпост для его изучения.

Главным героем Moons of Madness является инженер научно-исследовательского аванпоста «Первопроходец Альфа» Шейн Ньюхарт. Он не знает о сигнале и истинной задаче базы. Всё, что ему надо — приглядывать за работой станции. Но однажды аванпост охватывает волна сбоев и происшествий, а протагонист начинает испытывать галлюцинации. Вам в роли Шейна предстоит исследовать базу и Марс, чтобы разобраться в происходящем.

Вы уже можете приобрести Moons of Madness в Steam. На Xbox One и PlayStation 4 игра выйдет 21 января 2020 года.

Analogue Pocket — мечта ретрогеймера с поддержкой картриджей Game Boy, GBC, GBA, Atari Lynx и других систем

Портативная система Analogue Pocket вскоре может стать ценным предметом среди поклонников ретрогейминга. Она способна воспроизводить картриджи Game Boy, Game Boy Color и Game Boy Advance на дисплее разрешением 1600 × 1440 точек.

Как заявляет разработчик, Analogue Pocket — это дань портативному геймингу. Устройство может похвастаться 3,5-дюймовым ЖК-дисплеем с 615 ppi. Игры на Analogue Pocket будут воспроизводиться в разрешении 1600 × 1440 точек, что в десять раз выше оригинального на Game Boy. Кроме того, через адаптеры будут поддерживаться картриджи других ретросистем: упомянуты Sega Game Gear, Neo Geo Pocket Color, Like Game Gear и Atari Lynx.

Внутри Analogue Pocket два программируемых блока gate array (FPGA), основанных на серии Intel Cyclone. Это, по словам производителя, помогло добиться аппаратной симуляции с идеальной точностью и нулевой задержкой. Второй чип был добавлен специально для разработчиков, чтобы они могли «переносить собственные ядра» или даже создавать новые для расширения существующих поддержки и функций Analogue Pocket.

Кроме того, по аналогии с Nintendo Switch, отдельно будет продаваться док-станция для подключения устройства к телевизору. Производитель пообещал, что аксессуар не будет слишком дорогим.

Что интересно, Analogue Pocket — не просто игровая система. Благодаря поддержке Nanoloop устройство имеет цифровую аудиостанцию, предназначенную для создания музыки и записи живого исполнения. Будут доступны множество инструментов редактирования звука.

В случае, если вы не слышали об Analogue ранее, компания уже зарекомендовала себя выпуском домашних консолей Mega Sg (с поддержкой игр Sega Genesis, Mega Drive и Master System), Super Nt (с поддержкой игр Super Nintendo Entertainment System) и Nt Mini (с поддержкой игр Nintendo Entertainment System, Famicom и Famicom Disk System).

Устройство поступит в продажу по цене $199 в следующем году.

Хоррор Moons of Madness в октябре выйдет на ПК, а в январе — на консолях

Разработчики из Rock Pocket Games определились с датами релиза ужастика Moons of Madness на ПК и консолях.

Первыми игру получат ПК-пользователи, уже 22 октября. А вот версий для PlayStation 4 и Xbox One придётся подождать ещё три месяца: их обещают выпустить 21 января следующего года. В Steam у хоррора уже имеется страничка, но предварительный заказ пока оформить нельзя, так что и цена не указана. Добавим, что в Moons of Madness используется защита Denuvo, поэтому о релизе в GOG можно забыть. Издателем выступает компания Funcom.

По сюжету корпорация «Орочи» сумела поймать некий сигнал с Марса. После расшифровки оказалось, что он разумного происхождения. «В атмосфере полной секретности корпорация начинает строительство базы “Первопроходец Альфа” — марсианского научно-исследовательского аванпоста, экипажу которого будет поручено установить истинную природу сигнала», — рассказывают авторы.

Нам, простому инженеру Шейну Ньюхарту, понятия не имеющему о происходящем, поручено следить за базой до прибытия сменщиков. Но всё, как обычно, идёт не по плану: системы жизнеобеспечения дают сбои, теплица заполнена каким-то странным туманом, а весь остальной экипаж, отправившийся наружу на ровере, никак не возвращается. Таинственные видения и голоса в голове спокойствия тоже не добавляют.

Видео: 12 минут марсианских ужасов в духе Лавкрафта в Moons of Madness

В 2017 году норвежская студия Rock Pocket Games представила свой новый проект в жанре космических ужасов — Moons of Madness. В марте 2019 года разработчики сообщили, что игра выйдет на ПК, PS4 и Xbox One «к Хэллоуину» 2019 года (другими словами, в конце октября или начале ноября), а издателем выступит компания Funcom. Теперь создатели поделились 12-минутным роликом с записью игрового процесса этого любопытного творения.

Начинается ролик со знакомства главного героя со станцией, которая вся покрыта какой-то чёрной слизью, не освещена — главным источником света выступает лишь тусклый фонарик. Затем игрок просыпается в нормальной обстановке на марсианской базе и играет за техника Шейна Ньюхарта, вникая в происходящее и знакомясь с этим человеком по окружающей обстановке. Постепенно окружение становится всё более пугающим.

Согласно сюжету, учёные зафиксировали таинственный разумный сигнал, идущий с Красной планеты, который поставил исследователей из «Орочи» в тупик. Правление корпорации тотчас засекретило все данные об открытии и приступило к строительству базы «Инвиктус» — марсианского научно-исследовательского аванпоста, экипажу которого будет поручено установить истинную природу сигнала. Задача техника Шейна Ньюхарта — просто присматривать за работой станции до прибытия транспортника «Сирано» с командой сменщиков, и он ничего не знает о таинственном сигнале.

Через какое-то время на «Инвиктусе» начинается волна сбоев и происшествий, система безопасности включает протокол изоляции, теплицу затапливает, а в лазарет каким-то образом просачивается марсианская пыль. Станция разваливается на глазах. Более того, Шейн начинает видеть и слышать то, чего не может быть. То ли это галлюцинации, то ли жуткая реальность… А может быть, техник просто медленно сходит с ума? До единственной надежды на спасение — миллионы километров.

Разработчики обещают, что их марсианская база, которую игрокам предстоит исследовать, будет построена по последнему слову реальной науки и техники. Преодолевать сложности нужно будет при помощи компьютеров, электросистем, роверов, солнечных панелей и другого оборудования, включая обычную монтировку. По ходу игры предстоит покинуть пределы базы и узнать о тёмной стороне Красной планеты. Moons of Madness происходит во вселенной другой игры издательства Funcom — Secret World Legends, однако для знакомства с научно-фантастическим ужастиком вовсе не обязательно проходить Secret World Legends.

Видео: космические ужасы в духе Лавкрафта в трейлере Moons of Madness для PC и консолей

Норвежская студия Rock Pocket Games нашла издателя для своего космического хоррора с видом от первого лица Moons of Madness, анонсированного в 2017 году. Игру выпустит расположенная в той же стране компания Funcom, создатель The Secret World и Conan Exiles. Релиз состоится «на Хэллоуин» (то есть в конце октября — начале ноября) 2019-го на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

В пресс-релизе отмечается, что благодаря помощи издательства игра сильно изменилась по сравнению с прототипом, показанным больше полутора лет назад. «Совместными усилиями две норвежские компании смогли поднять изначальную концепцию на новую высоту: расширили геймплей и общий масштаб, в полной мере раскрыли потенциал леденящей кровь истории», — отмечается в тексте. Также говорится, что события Moons of Madness и Secret World Legends (перезапущенная The Secret World) разворачиваются в одной вселенной.

«Поддержка Funcom позволила нам реализовать все задуманные особенности, в том числе связанные с сюжетом, — отметил глава Rock Pocket Games Иван Моэн (Ivan Moen). — Moons of Madness — наша “игра мечты”. Мы работали над хоррором в перерывах между разработкой других проектов для разных издателей, а сейчас можем полностью сосредоточиться на ней и вложить в неё всю нашу творческую энергию».

В Moons of Madness игрок выступает в роли Шейна Ньюхарта (Shane Newehart), технического специалиста исследовательской базы Invictus, построенной корпорацией Orochi на Марсе. Его уровень допуска к секретной информации невысок, поэтому он ничего не знал о таинственном сигнале с Красной планеты, который получили ещё до возведения сооружения (которое и было создано для изучения этого сигнала). Учёные установили, что его послали разумные существа. Шейн просто продолжал выполнять поставленную задачу — поддерживать электроснабжение станции до прибытия транспортного корабля Cyrano, который должен доставить на борт рабочих следующей смены. Но вскоре критически важные системы начали сбоить, а оранжерея наполнилась загадочным туманом.

«Остальные члены команды ещё не вернулись с миссии. Вы начинаете видеть и слышать странные вещи. Видения, галлюцинации — то ли это, чем кажется? По-настоящему ли… или вы медленно сходите с ума?».

Авторы обещают «настоящие космические ужасы». Игрокам предстоит исследовать базу, испытывая «ощущение изоляции и паранойю», «преодолевать препятствия, используя компьютеры, электрические системы, исследовательские аппараты и солнечные панели». В какой-то момент герой сможет покинуть базу и отправиться «на тёмную сторону Марса», где «сама ткань реальности рвётся по швам».

В последнее время игры, созданные по мотивам произведений Лавкрафта или вдохновлённые ими, — не редкость. В прошлом году вышла смесь RPG и хоррора на выживание Call of Cthulhu от Cyanide, а в январе ранний доступ Steam покинул роглайк Lovecraft’s Untold Stories. 27 июня состоится релиз детективного приключения The Sinking City (которое недавно стало эксклюзивом Epic Games Store). Также в этом году ожидается выход пиксельной RPG Elden: Path of the Forgotten, основанной на мифологии писателя.

DJI Osmo Pocket — маленький убийца спортивных камер

Перед самым запуском в Сеть просочились едва ли не все ключевые подробности о новом продукте DJI, который заставит понервничать как производителей стабилизаторов для смартфонов, так и компании вроде GoPro, занимающиеся выпуском спортивных камер. Osmo Pocket — это самая маленькая камера на полноценном механическом 3-осевом стабилизаторе от DJI.

DJI отмечает, что для создания самого маленького в её истории 3-осевого стабилизатора инженеры разработали производственный процесс для микро-оборудования. Миниатюрная платформа для механической стабилизации и бесколлекторный двигатель даёт точное управление камерой. А максимально тихую работу Osmo Pocket обеспечивает система пассивного охлаждения без вентилятора, которая равномерно распределяет тепло по держателю, увеличивая срок службы и производительность устройства.

Начнём, пожалуй, с основных характеристик. При размерах 121,9 × 36,9 × 28,6 мм и весе всего 116 грамм устройство может предложить объектив с углом обзора 80 градусов, 12-Мп CMOS-сенсор размером 1/2,3" с поддержкой записи на карту памяти видео в качестве вплоть до 3840 × 2160 при 60 кадрах/с (видеопоток — H.264, 100 Мбит/с), съёмку фотографий в форматах JPEG и DNG, запись звука в формате AAC 48 кГц. Литий-полимерный аккумулятор на 6,738 Вт/ч обеспечивает до 140 минут работы (полный заряд восполняется за 73 минуты). Присутствует встроенный сенсорный экран и несколько физических кнопок управления.

Но не менее важны и программные особенности Osmo Pocket. Это, например, функция FPV (вид от первого лица), позволяющая получать более субъективный видеоряд. Или интеллектуальная технология ActiveTrack, позволяющая при выборе пользователем объекта на экране следовать камере за ним автоматически (в режиме автопортрета включается отслеживание лиц, чтобы пользователь оставался в кадре).

«Панорама 3 × 3» автоматически делает девять последовательных кадров и склеивает их в широкоугольный снимок. «Динамичный таймлапс» позволяет передать происходящее за часы в течение секунд, усиливая эффект плавными движениями камеры. Наконец, режим ночных снимков даёт возможность делать максимально чёткое изображение во время выдержки с рук в течение 2–3 секунд за счёт эффективной стабилизации.

Помимо самого устройства следует сказать и о массе аксессуаров для него. Это и обычный чехол, и футляр-аккумулятор, и водонепроницаемый чехол, и беспроводный модуль (для подключения к смартфону по Wi-Fi и Bluetooth), и колёсико для более удобной регулировки наклона, и самоклеящееся крепление для размещения на стекле, и 3,5-мм адаптер для внешнего микрофона, и адаптеры Lightning или USB-C для прямого подключения смартфонов и набор фильтров нейтральной плотности для регулировки поступающего потока света, и селфи-монопод с дополнительными кнопками, и крепление для других возможных аксессуаров.

И вот тут следует сказать несколько не очень приятных вещей об Osmo Pocket. Дело в том, что как говорит и сама DJI, в полной мере возможности стабилизатора раскрываются в связке со смартфоном через новое приложение Mimo, а отсутствие штатной поддержки Wi-Fi заставляет подключать их напрямую через Lightning или USB-C (другие варианты не поддерживаются). Mimo позволяет управлять продвинутыми настройками камеры, а также даёт возможность просматривать видео с Osmo Pocket в высоком качестве. С его помощью можно интуитивно редактировать фото и видео, использовать продвинутые интеллектуальные режимы и обмениваться лучшими моментами с друзьями.

Например, специальный режим «Истории» позволяет создавать более профессиональное видео при помощи заранее установленных параметров и движений камеры. А коллекция фильтров и саундтреков позволяет придать роликам индивидуальность. Помимо автоматических режимов Osmo Pocket поддерживает настройку параметров вручную — например, диафрагму, ISO, выдержку. Съёмка фотографий в RAW и видео в режиме D-Cinelike дают дополнительный простор при последующей обработке материала. DJI Mimo скоро будет доступна для скачивания на iOS и Android.

К сожалению, слухи о стоимости в $250 не оправдались, и Osmo Pocket поступит в продажу в США уже 15 декабря по заметно более высокой цене в $350 (разумеется, без аксессуаров).

Видео: трейлер и подробности о стабилизаторе OSMO Pocket утекли в Сеть накануне запуска

Китайская DJI известна прежде всего своими дронами для видеосъёмки и промышленного применения, но компания выпускает и другие продукты, связанные с камерами и подвесами. Например, ручные стабилизаторы OSMO и OSMO Mobile можно использовать для записи видео с минимальным дрожанием камеры.

Проблема с OSMO и OSMO Mobile заключается в том, что они довольно габаритные для обычных людей и самодостаточные (требуют подключение смартфона или даже внешнего микрофона). Похоже, DJI подготовила решение этой проблемы, которое может понравиться любителям видеоблогов: DJI OSMO Pocket. Благодаря утечкам изображений и даже видео (DJI до презентации ошибочно опубликовала приведённый трейлер, а потом его быстро удалила), собранных каналом @OsitaLV на Twitter, мы уже знаем, чего стоит ожидать от этого устройства.

Это небольшой держатель с камерой вверху, предназначенный для переноски в кармане, так что его можно будет легко взять с собой для повседневного использования, не обязательно захватывая габаритный чехол или рюкзак. Он поставляется со встроенной 12-Мп камерой 1/2,3", которая записывает видео 4K с частотой 60 кадров в секунду (видеопоток 100 Мбит/с). Журналисты сообщают об использовании лишь 2-осной механической стабилизации в целях компактности, дополняемой программной стабилизацией. Но на прилагаемой фотографии видно, что стабилизация должна быть полноценной, то есть 3-осной.

В держатель будет встроен небольшой сенсорный экран с поддержкой различных жестов (благодаря этому можно будет снимать без смартфона), управления по USB или по Wi-Fi с мобильного приложения. Будет поддерживаться масса аксессуаров. Ожидаемая стоимость мечты видеоблогера называется в районе $250, но официальный анонс состоится уже сегодня на мероприятии DJI.

Мобильная Final Fantasy XV вышла на PS4 и Xbox One, а вскоре доберётся до Switch

Final Fantasy XV разрабатывалась долго и изменила ряд характерных особенностей серии. Помимо основной игры, была выпущена мобильная версия, которая позже стала доступна на Windows 10. Теперь же Final Fantasy XV Pocket Edition добралась до игровых консолей, так что владельцы PS4 и Xbox One могут поучаствовать в том же дорожном приключении друзей в упрощённой форме и в мультяшном стиле.

Разумеется, Pocket Edition — это совершенно другая версия игры, которая не только графикой, но и многими другими аспектами сильно отличается от «большой» Final Fantasy XV. Она сделана по мотивам полноценной версии, но предлагает иную, оптимизированную для мобильных устройств механику.

Тем не менее, разработчики не урезали историю, так что игроки могут ознакомиться со всеми сюжетными поворотами без необходимости запуска более дорогих и ресурсоёмких версий. Также отсутствуют побочные задания, так что можно сосредоточиться на главном: путешествии принца Ноктиса вместе со своими друзьями с конечной целью отвоевать трон, обрести могущественную силу и отомстить за смерть отца, короля Региса.

Мобильная игра предназначена для смартфонов, поэтому современные ПК и консоли с избытком соответствуют её системным требованиям. Final Fantasy XV Pocket Edition HD уже доступна в цифровых магазинах PlayStation Store и Microsoft Store по цене 2199 рублей. Сейчас проект продаётся со скидкой, за 1319 рублей. В отличие от мобильной версии, приключение предоставляет игрокам весь контент сразу без необходимости дополнительных трат.

Версия для Nintendo Switch тоже скоро появится — для этой портативно-стационарной консоли подобный запуск наиболее актуален, ведь полноценная Final Fantasy XV вряд ли выйдет на относительно слабой и при этом популярной гибридной системе.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
ЦРУ предупреждало Госдеп об отсутствии доказательств получения доступа Китая к данным TikTok 3 мин.
Трейлер The Elder Scrolls Online: Stonethorn — штурм древней крепости 45 мин.
Видео: Синдзи Миками подтвердил возможность «потискать симпатичного пёсика» в GhostWire: Tokyo 49 мин.
12 млрд мёртвых демонов и почти 3 млрд зверских убийств: авторы DOOM Eternal рассказали о коллективных достижениях игроков 2 ч.
Новый трейлер NBA 2K21 показывает игровой процесс на текущем поколении консолей 4 ч.
Новая статья: Paper Mario: The Origami King — сворачиваемся. Рецензия 12 ч.
Пользователи Google+ получат по $12 компенсаций за утечку личных данных 15 ч.
Запрет Трампом Tencent может аукнуться игровой индустрии — Fortnite, League of Legends и другим играм 16 ч.
Бой ещё не окончен: вышел тизер-трейлер первого дополнения к DOOM Eternal 16 ч.
Microsoft попытается оптимизировать разработку Windows с помощью очередных перестановок 18 ч.