Теги → pre
Быстрый переход

Экс-сотрудник обвинил 2K Games в «убийстве» Mafia, Evolve и Irrational Games

Mafia 3 уступает предыдущим выпускам по общему качеству исполнения и демонстрирует не слишком высокие продажи. Evolve, неоднозначно принятая игроками из-за недостатка контента, обилия платных DLC и несбалансированного геймплея, после перевода на условно-бесплатную бизнес-модель была заброшена. Причину этих неудач, а также закрытия Irrational Games, 2K Marin и 2K Australia анонимный экс-сотрудник первой из названных студий усматривает в непродуманной политике 2K Games.

Источник: www.hksilicon.com

Источник: www.hksilicon.com

Разработчик, пожелавший сохранить своё имя в тайне, опубликовал обширную статью на портале Hacker Noon, в которой поделился мнением о том, почему у 2K Games часто не выходит достичь успеха. По его словам, череда неприятностей началась с разработки The Bureau: XCOM Declassified. Тактический экшен получил смешанные оценки прессы и продался в количестве около 500 тыс. копий, в результате чего создавшая его студия 2K Marin была закрыта.

Неоднозначно была принята и Borderlands: The Pre-Sequel, после выпуска которой перестала существовать 2K Australia, игравшая ведущую роль в её разработке. В качестве причины такого решения компания назвала слишком высокие затраты на ведение бизнеса в Австралии. «Неужели [2K Games] стало невыгодно содержать коллектив из 40 человек, которым она платит значительно меньше, чем своим американским сотрудникам, за 18 месяцев сделавшим игру, продавшуюся в количестве 1,7 млн копий? — вопрошает автор статьи. — Это нонсенс. Нам было сказано не волноваться насчёт этого, потому что мы якобы не понимаем, как устроен бизнес. Сотрудников перевели в более дорогой офис в Новато, в команду Hangar 13, где уже было больше 150 человек».

«Hangar 13 потратила много лет и много десятков миллионов долларов на создание Mafia 3, которую недавно раскритиковали журналисты и которая никогда не окупится, — продолжил он. — Чтобы вернуть затраты на разработку, её продажи должны достичь 8 млн копий, причём все эти экземпляры нужно продать за полную цену. Игра всё ещё не преодолела миллионную отметку».

«Руководство 2K Games не боится применять свои художественные таланты, даже если это стоит им сотен миллионов долларов акционеров, сотен сотрудников и хорошей репутации как работодателя», — написал он далее. Говоря о «художественных талантах», автор имеет в виду ситуацию с The Bureau: XCOM Declassified: издательство решило взять над проектом полный творческий контроль. В этом, уверен он, заключается одна из причин провала игры.

Закрытие Irrational — также следствие неграмотной политики 2K Games, убеждён разработчик. До того, как студия стала частью компании, она выпускала игры при сотрудничестве с Sierra, Electronic Arts и Vivendi. Эти издательства, рассказал он, прекрасно управляли своими студиями, своевременно оплачивали труд сотрудников и поддерживали творческую атмосферу.

«Студии 2K Games столь часто закрываются, открываются и меняют названия, что, похоже, даже генеральный директор 2K Games Штраус Зельник (Strauss Zelnick) не в курсе происходящего, — написал он. — В мае 2014 года он заявил, что будущее BioShock в руках студии 2K Marin. На тот момент она уже была полгода как закрыта». «Единственное, что удерживает 2K Games на плаву, несмотря на некомпетентное управление и многочисленные ошибки,это то, что она владеет студиями Firaxis (Civilization VI) и Visual Concepts (NBA 2K17), добывающими для неё деньги год за годом без какого-либо вмешательства самого издательства», — добавил автор.

С анонимным сотрудником согласился основатель 3D Realms и один из создателей Duke Nukem Джордж Бруссард (George Broussard), который разместил ссылку на статью в своём твиттере и пообещал однажды рассказать, «как нехорошо они поступили» с его студией.

CES 2016: HTC представила новый шлем виртуальной реальности Vive Pre

Как известно, шлем виртуальной реальности HTC Vive выйдет в апреле. Компания с партнёрами усиленно работают над приложениями для новинки и на начало января подготовили порядка 7000 дополнительных комплектов шлема Vive для разработчиков. Можно сказать, что этап разработки и внедрения новинки в производство завершён. Можно расслабиться? Ничуть! На выставке-шоу CES 2016 в Лас-Вегасе компания HTC объявляет о создании второго поколения шлема — Vive Pre.

HTC Vive Pre (источник The Verge)

HTC Vive Pre (источник The Verge)

В целом новый шлем станет легче, ещё удобнее и получит более яркий дисплей с «большей детализацией». Судя по всему, разрешение экрана будет увеличено. Модель Vive, напомним, работает с двумя панелями разрешением 1200 × 1080 пикселей с кадровой частотой 90 Гц. Будет интересно узнать, как обстоят дела с разрешением у шлема Vive Pre. Однако главным отличием модели Vive Pre от просто Vive стало наличие встроенной камеры. Камера позволит устройству Vive Pre работать в режиме дополненной реальности. Дополненная реальность внесёт заметное разнообразие в использование очков. Визуализация станет незаменимым подспорьем при обучении. Развлечения станут разнообразнее и с большей пользой для владельцев устройства. К тому же с камерой на шлеме всегда можно будет найти на столе чашку чая, оставаясь при этом в виртуальной реальности. Мелочь, а приятно.

В компании также совершенствуют манипуляторы для взаимодействия с виртуальной или дополненной реальностью. Обновлённые манипуляторы для шлема Vive Pre получили встроенные литиево-ионные аккумуляторы, которые обещают до четырёх часов автономной работы. Улучшена балансировка манипуляторов, кнопки стали рельефнее, рукоятки удобнее в хвате. Добавлено два двухпозиционных переключателя, что облегчит взаимодействие с объектами в виртуальной реальности. Отрадно, что HTC не останавливается на достигнутом. Как бы ещё обуздать собственные желания?

Легендарные предметы в играх серии Borderlands отныне выпадают в три раза чаще

В играх серии Borderlands, одной из составляющих которых является погоня за всё более качественным вооружением и экипировкой, легендарные вещи являются одними из самых желанных. Спустя долгое время разработчики решили изменить шанс их появления.

После нескольких проведённых тестов Gearbox решила утроить шансы появления у игрока легендарных предметов. Это касается Borderlands 2, Borderlands: The Pre-Sequel и сборника Borderlands: The Handsome Collection для консолей нынешнего поколения. Иными словами, обновление, изменяющее этот параметр, доступно на всех платформах, где выходили эти игры.

Тесты начали проводить ещё в прошлом месяце — Gearbox изменяла шансы выпадения таких вещей, не сообщая пользователям точную разницу. Таким образом, компания предлагала аудитории оценить свои ощущения и рассказать о них, не забивая игрокам головы статистикой.

Отзывы создатели собирали с помощью опросов и официального форума. Спустя месяц Gearbox решила увеличить параметр в три раза. «После изучения всех полученных нами данных мы выяснили, что стандартные шансы аудитория считала слишком маленькими, но всё выше трёхкратного значения ей казалось чрезмерным», — объяснили разработчики на сайте.

Можно предположить, что Gearbox использует эту статистику при разработке следующей части серии, создаваемой исключительно для консолей нынешнего поколения и PC.

Создатель серии Borderlands покинул Gearbox Software

Не слишком радостные вести для всех поклонников Borderlands поступили из студии Gearbox Software. Новые части будут создаваться уже без автора серии Мэтта Армстронга (Matt Armstrong).

Выяснилось, что Армстронг уволился из компании, о чём он и сообщил в своём твиттере: «Ситуация изменилась, больше не работаю в Gearbox Software. Я всегда буду любить эту компанию, но пришло время приключений». О причинах такого решения мы пока ничего не знаем, но стоит отметить, что общая интонация записи довольно оптимистична. Не исключено, что у разработчика уже есть какие-то творческие планы, которыми он поделится в скором времени.

Именно Армстронг заложил фундамент Borderlands — он создал основу вселенной и курировал разработку продолжений. Заметим также, что Мэтт покинул Gearbox после того, как завершилась основная масса работ над текущими проектами: было выпущено скачиваемое дополнение к Borderlands: The Pre-Sequel, а также подготовлен релиз специального издания Borderlands: The Handsome Collection.

Ну а о будущем франшизы пока сказать нечего. Мы, конечно, знаем, что Borderlands 3 будет, но никакой информации о платформах, сроках и даже концепциях пока нет — известно лишь, что в январе Gearbox начала набирать профессионалов для работы над игрой.

Студия, создавшая Borderlands: The Pre-Sequel, закрыта

Студия-разработчик 2K Australia, последним проектом которой была Borderlands: The Pre-Sequel, закрыла свои двери. Эту информацию сообщили Kotaku представители компании.

Также анонимный источник, знакомый с этой ситуацией, подтвердил изданию, что все сотрудники лишились своих рабочих мест. Это печальные известия не только для бывших работников 2K Australia, но и для всей австралийской игровой индустрии, так как эта студия была последней крупной компанией на континенте, работавшей под брендом крупного издателя.

Головной офис 2K всегда славился тем, что помогал лишившимся сотрудникам своих студий найти новые места работы. К примеру, это произошло после закрытия Irrational Games в прошлом году. Но тем, кто предпочитает остаться в Австралии, по понятным причинам они помочь вряд ли смогут. Однако Австралийская ассоциация разработчиков игр (Game Developers' Association of Australia) сообщила, что «всё утро помогает талантам из 2K найти новые возможности».

2K Australia была основана в 2000 году и несколько раз была переименована. Изначально она была дочерней компанией Irrational Games, затем перешла под крыло 2K Marin, а вскоре после этого получила собственное название. За всё это время она приняла участие в создании Freedom Force, Tribes: Vengeance, SWAT 4, всех игр серии BioShock, а также The Bureau: XCOM Declassified. Шутер Borderlands: The Pre-Sequel стал первой игрой, которую компания полностью создавала самостоятельно.

Оригинальная Borderlands всё же может быть переиздана для новых консолей

На PlayStation 4 и Xbox One состоялся релиз Borderlands: The Handsome Collection — сборника из Borderlands 2 и The Pre-Sequel. Однако первая часть серии на новых консолях переиздана не была.

Но это не значит, что шутер 2009 года никогда не выйдет на системах текущего поколения. Генеральный директор Gearbox Software Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) сказал в новом выпуске подкаста Major Nelson Radio, что в случае успеха The Handsome Collection оригинал тоже может добраться до этих платформ.

«Если продажи The Handsome Collection будут хорошими, я уверен, что люди из 2К, занимающиеся изданием и маркетингом, заметят желание аудитории увидеть оригинал, — сказал он. — И мне хотелось бы, чтобы разговоры о переносе Borderlands 1 когда-нибудь начались».

Единственной возможной проблемой может быть техническая сторона вопроса  оригинальная Borderlands создавалась на другом движке, нежели следующие за ней проекты. Это, по словам президента Gearbox, «может потребовать немало работы», но он уверен, что для студии это не станет препятствием.

«Мне бы очень хотелось, чтобы это произошло. Было бы здорово обладать коллекцией из всех Borderlands на новых консолях», — добавил он.

Сейчас Gearbox работает над новым мультиплеерным проектом Battleborn, а также готовится к созданию Borderlands 3. Недавно представители компании признались, что хотели бы когда-нибудь вернуться к серии Brothers in Arms.

Gearbox объяснила, как работает перенос сохранений в Borderlands: The Handsome Collection

Компания Gearbox Software поделилась подробностями того, как перенести свои сохранения из Borderlands 2 и The Pre-Sequel со старого поколения консолей на новое в The Handsome Collection. Как оказалось, для этого обязательно иметь на руках дисковую или цифровую версии этих игр.

Как известно, если вы играли ранее в эти игры на PlayStation 3 или Xbox 360, вы можете перенести свои сохранения на PlayStation 4 и Xbox One. Предложение работает лишь в случае переноса в рамках консолей одного бренда. Владельцы Borderlands 2 для PS Vita тоже могут продолжить прохождение на PS4 с того же места, где остановились в портативной версии.

Позднее на этой неделе обе игры получат патчи, добавляющие возможность переноса файлов. Как только апдейты будут загружены, необходимо выполнить следующие шаги:

  • убедиться, что все игры обновлены до последних версий (как на прошлом поколении, так и на нынешнем) и подключиться к PlayStation Network или Xbox Live;
  • в главном меню нужной игры нажать кнопку Cross Save (на PS3 и PS Vita) или Cloud Save (на Xbox 360), а затем выбрать опцию Upload Save;
  • как только сохранение будет загружено, нажать в меню версий для новых консолей Cross Save (PS4) или Cloud Save (Xbox 360) и выбрать Download Save.

Стоит отметить, что одновременно нельзя копировать больше одного сохранения. Если перенести нужно несколько, необходимо сначала поэтапно разобраться с одним, а затем уже переходить к другому.

Международный релиз Borderlands: The Handsome Collection намечен на 27 марта этого года.

Анонсировано последнее DLC к Borderlands: The Pre-Sequel

Студия-разработчик 2K Australia анонсировала финальное загружаемое дополнение к Borderlands: The Pre-Sequel. Оно получило название Claptastic Voyage и выйдет 24 марта — одновременно с релизом Borderlands: The Handsome Collection для PlayStation 4 и Xbox One.

Однако это DLC записано на диски не будет — его лишь позволят бесплатно загрузить из PlayStation Store и Xbox Games Store в день выхода.

Центральным персонажем Claptastic Voyage станет робот Клэптрэп, а сюжет дополнения свяжет между собой The Pre-Sequel и Borderlands 2. Красавчик Джек хочет заполучить некий загадочный и могущественный предмет, который спрятан внутри исходного кода Клэптрэпа, а потому отправляет главных героев в путешествие по лабиринтам разума робота. Авторы говорят, что игроки будет «исследовать самые глубокие места и отдалённые уголки разума Клэптрэпа, его надежды, мечты и его глупость».

Вместе с DLC в игре появится набор Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack 2. Он включает в себя увеличение максимального уровня до 70, а также одаривает каждого героя десятью дополнительными очками умений.

Android-версии Crysis 3, Borderlands и DOOM 3 появятся на NVIDIA Shield

Как известно, в основе микроконсоли NVIDIA Shield лежит мощная однокристальная система Tegra X1. Её производительности с избытком хватает для запуска самых требовательных консольных игр прошлого поколения. NVIDIA уже имела опыт переноса полноценных ПК-игр на Android: достаточно вспомнить примеры Half-Life 2, Portal и Trine 2. С запуском NVIDIA Shield эта тенденция, по-видимому, лишь усилится.

Например, шутер Borderlands: The Pre-Sequel сможет работать на Android TV с появлением Shield в продаже в мае. Стоит отметить, что проект появился на ПК и PS3 лишь прошлой осенью, а вскоре также выйдет на Xbox One, PlayStation 4 и NVIDIA Shield. Пока неясно, будет ли игра работать на других устройствах Android — почти наверняка речь идёт об эксклюзивном статусе для NVIDIA Shield.

Другая игра, которая также появится на платформе NVIDIA Shield — головоломка The Talos Principle от команды Croteam и издателя Devolver Digital. Её запуск состоялся 11 декабря 2014 года в версиях для Windows, Mac OS и Linux, а в этом году, возможно, ещё до появления на рынке Shield, она появится на Android-аппаратах.

Третий проект, который будет выпущен на Shield — Doom 3 BFG Edition. Пользователи получат возможность поиграть на Android-консоли NVIDIA в классические шутеры от первого лица от студии id Software: Doom 3, Doom 2 и Doom со всеми дополнениями.

Можно ли на NVIDIA Shield запустить Crysis? Оказывается, это вполне реально: Crysis 3 вполне неплохо себя чувствует на микроконсоли с мобильным чипом Tegra X1. Исполнительный директор Crytek Джеват Йерли (Cevat Yerli) отмечает, что Crysis 3 может исполняться при 30 кадрах/с — правда, в настоящее время речь идёт, по-видимому, лишь о самых известных многопользовательских картах. Так или иначе, но технически мощностей Shield вполне достаточно для этой весьма требовательной к ресурсам игры.

Это только начало — до мая NVIDIA поделится дополнительными подробностями. NVIDIA Shield получит собственный магазин, в котором, помимо упомянутых игр и других проектов, будут представлены Star Wars: Knights of the Old Republic, Half-Life 2: Episode 1, War Thunder, Resident Evil 5 и Metal Gear Rising: Revengeance. Также благодаря стриминговой службе NVIDIA Grid на Shield доступны и многие другие ПК-игры.

К Borderlands: The Pre-Sequel вышло DLC, посвящённое леди Хаммерлок

Компании 2K Games и Gearbox Software объявили о выпуске очередного загружаемого дополнения к фантастическому шутеру Borderlands: The Pre-Sequel. Прямо сейчас DLC под названием «Баронесса леди Хаммерлок» можно приобрести в сервисах цифровой дистрибуции PlayStation Store, Xbox Live и Steam. Также оно доступно и в онлайн-магазине «СофтКлаб | MUVE» по цене 150 руб. Владельцы сезонного абонемента могут скачать дополнение бесплатно.

DLC открывает доступ к новому игровому персонажу — леди Хаммерлок (Lady Hammerlock), сестре сэра Хаммерлока. Баронесса Аурелия отправится на Элпис, чтобы поохотиться на обитающих там монстров. Как и другие герои, она обладает уникальными навыками, древом умений, оружием и другими атрибутами. Так, благодаря способности «Словно лёд» она может наносить огромный урон холодом. Развивать же позволят следующие три ветки: «Охотница» (повышает меткость стрельбы), «Холодные деньги» (увеличивает ледяной урон) и «Контрактная аристократия» (позволяет сделать своим слугой любого партнёра по совместной игре).

Предыдущее дополнение к Borderlands: The Pre-Sequel под названием «Фантастический искатель Хранилища: Бойня в Холо-куполе» вышло в середине прошлого месяца и привнесло в игру новые сюжетные миссии, оружие, снаряжение, костюмы для персонажей и прочий контент, а также повысило максимальную планку развития героя на 10 уровней.

Gearbox Software объявила о подготовке к разработке следующей Borderlands

В конце прошлой недели президент Gearbox Software Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) намекнул, что совсем скоро разработчики расскажут о Borderlands 3. Как выяснилось во время мероприятия PAX South, которое прошло в выходные в техасском городе Сан-Антонио, они уже готовы приступить к работе над следующей частью серии.

«Мы ищем разработчиков для следующей Borderlands,написал Питчфорд в своём микроблоге. — И это действительно крупный проект. Нам нужна помощь самых увлечённых и талантливых людей в игровой индустрии». На официальном сайте студии размещены вакансии художников, дизайнеров, программистов и продюсеров, а также сценариста «с большим опытом работы над комедийными или сатирическими текстами».

Речь может идти как о Borderlands с цифрой «3» в названии, так и об ответвлении основной серии наподобие Borderlands: The Pre-Sequel. Слухи о третьей номерной части появились ещё в октябре 2012 года, когда ведущий сценарист Gearbox Энтони Бёрч (Anthony Burch) сказал, что команда уже размышляет над будущим сериала. Впоследствии в различных интервью разработчикам не раз приходилось отвечать на вопросы о Borderlands 3, пока в феврале прошлого года Питчфорд не заявил, что работа над проектом не ведётся. В июльской беседе с Game Informer руководитель признался, что команда о нём «даже думать боится»

Во время PAX South разработчики также рассказали о следующем дополнении к Borderlands: The Pre-Sequel. Оно позволит сыграть за леди Хаммерлок (Lady Hammerlock), баронессу Аурелию (Aurelia). Информацию об этом персонаже энтузиасты отыскали в файлах игры ещё в октябре, поэтому большим сюрпризом анонс не стал. Старшая сестра хорошо знакомого поклонникам сэра Хаммерлока отправится на Элпис, чтобы поохотиться на обитающих там монстров.

Аурелия обладает умением Cold As Icе, позволяющим ей бросать осколки ледяной короны, которые впиваются во врагов и наносят им урон в течение определённого времени. Как только жертва погибает, осколки ищут новую цель, и так продолжается, пока не закончится время действия способности. Как и остальные персонажи, леди Хаммерлок имеет дерево развития с тремя ветвями. Первая из них, Huntress, построена вокруг меткости стрельбы; вторая, Cold Money, поможет увеличить ледяной урон (одно из умений даёт любому оружию замораживающий эффект); третья, Contractual Aristocracy, позволить превратить партнёра в кооперативном режиме в слугу, который будет зарабатывать для Аурелии бонусы.

Американские геймеры смогут загрузить новый DLC в PlayStation Store, Xbox Live и Steam 27 января, а европейские и азиатские — в среду. Владельцы сезонного абонемента за $29,99 получат дополнение бесплатно, а всем остальным придётся отдать за него $9,99. Season Pass также открывает доступ к Handsome Jack Doppelganger Pack, предлагающему поиграть за двойника Красавчика Джека, и Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack: The Holodome Onslaught, которое поднимает максимальный уровень развития персонажа до 60-го и добавляет новую арену, врагов, оружие, классовые моды и вариант внешнего вида для каждого из героев.

Разработчики также намекнули на содержание будущего дополнения, которое бесплатно получат все обладатели подписки. Это будет новая сюжетная кампания, события которой будут происходить в сознании робота Клэптрэпа.

Пока студия готовится к разработке новой Borderlands, Telltale Games продолжает работать над сериальным приключением Tales from the Borderlands, а 2K China — над MMO-шутером Borderlands Online. Кроме того, уже скоро Borderlands 2 и Borderlands: The Pre-Sequel переберутся на PlayStation 4 и Xbox One. Обе игры со всеми выпущенными дополнениями будут включены в сборник Borderlands: The Handsome Collection, который выйдет 24 марта в Северной Америке и 27-го — в остальных регионах.

Переиздания двух последних частей Borderlands выйдут на PS4 и Xbox One

2K Games и Gearbox Software анонсировали сборник Borderlands: The Handsome Collection для PlayStation 4 и Xbox One. Он будет включать в себя Borderlands 2 и Borderlands: The Pre-Sequel, равно как и все вышедшие к ним дополнения. Почему в комплекте нет первой части серии, не сообщается.

The Handsome Collection выйдет 24 марта в Северной Америке, а 27 числа состоится релиз в Европе и других регионах. Проект получит поддержку кроссплатформенных сохранений, так что перенести свой прогресс в любой из игр можно будет с PS3 на PS4 и с Xbox 360 на Xbox One. Также сборник добавит поддержку игры в режиме разделённого экрана на четверых.

Поклонники серии смогут приобрести коллекционное издание Claptrap-in-a-Box, тираж которого составит пять тысяч копий. В набор войдут игра в металлической коробке, двенадцать литографий и радиоуправляемый Клэптрэп, произносящий некоторые запрограммированные фразы. Стоимость составит $390, что по нынешнему курсу равняется примерно двадцати пяти тысячам рублей.

Цена же обычного издания пока не сообщается. Другими подробностями об изменениях, внесённых в The Handsome Collection, поделятся на этой неделе во время выставки PAX South.

Компания «СофтКлаб» объявила о релизе дополнения к шутеру Borderlands: The Pre-Sequel

«Отличные новости для поклонников вселенной Borderlands!» — сообщила компания «СофтКлаб», отечественный издатель и дистрибьютор шутера Borderlands: The Pre-Sequel.

В цифровом магазине «СофтКлаб | MUVE» стартовали продажи нового загружаемого дополнения к ПК-версии игры. DLC под названием «Фантастический искатель Хранилища: Бойня в Холо-куполе» можно приобрести за 150 рублей. Впрочем, если вы приобрели подписку на дополнения за 399 руб., то отдельно покупать комплект вам не придётся — вы получите его автоматически.

Пользователям стоит ожидать новые сюжетные миссии, в которых мы увидим знакомых по прошлым частям серии героев, в том числе Гейдж и Экстона. «Арена в Холо-куполе – серьезное испытание: вам предстоит отбиваться от многочисленных волн противников, чтобы заработать новое оружие, снаряжение, головы и костюмы для персонажей», — говорят издатели. Помимо этого, максимальная планка развития героя поднимется на 10 уровней.

Напомним, что разработкой Borderlands: The Pre-Sequel занималась команда 2K Australia, а общий надзор за ходом производства осуществляла Gearbox Software. Компания 2K Games издала проект на PC, Mac, SteamOS и Linux, PlayStation 3 и Xbox 360. Релиз игры состоялся в середине октября.

Стали известны подробности второго DLC к Borderlands: The Pre-Sequel

Игроки в Borderlands: The Pre-Sequel в этом месяце смогут приобрести новое дополнение, второе по счёту из четырёх запланированных. Оно называется The Holodome Onslaught и поступит в продажу 16 декабря на PlayStation 3, Xbox 360 и PC. Обладатели сезонного абонемента смогут загрузить его бесплатно, всем остальным придётся заплатить $10.

Пользователям стоит ожидать новые сюжетные миссии, в которых мы увидим знакомых по прошлым частям серии героев, в том числе Гейдж и Экстона. «Так как эти двое находились на миссии, они пропустили все события The Pre-Sequel и попросили Афину вкратце пересказать произошедшее, — сообщает 2К Games. — Эти охотники очень нетерпеливы, а потому их интересуют только самые кровопролитные эпизоды».

Пока Афина пересказывает им историю, игроки отправятся в локацию The Holodome Onslaught — новую арену, где им предстоит отбиваться от наступающих волн противников. По словам издательства, среди них будут «как самые запоминающиеся враги из The Pre-Sequel, так и совершенно новые монстры». Чем дольше вы будете выживать, тем больше новых видов оружия, классовых модификаций и костюмов получите. Кроме того, максимальный уровень персонажа увеличится до 60.

Также на следующей неделе выйдет патч, добавляющий режим Ultimate Vault Hunter, который будет «заметно более сложным, чем основная игра». Кроме того, игроки смогут обнулить прогресс в кампании и пройти её с самого начала, однако противники будут прокачиваться вместе с игроком, делая путешествие по виртуальному миру ещё труднее.

Трейлер Tales from the Borderlands и новые детали

Только Telltale Games поделилась подробностями Game of Thrones, как уже стали известны детали другого её проекта — Tales from the Borderlands. Кооперативный шутер о горах выпадающих из врагов трофеев превратился в сериальное приключение, релиз первой части которого под названием Zer0 Sum состоится «скоро».

Сезон будет включать в себя пять эпизодов, каждый обойдётся в $4,99 на PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One. Владельцы персональных компьютеров же смогут приобрести лишь сезонный абонемент, предлагающий доступ ко всем частям по мере их релиза — его цена составит $24,99.

Игроки возьмут на себя роль Риса (Rhys), прислужника корпорации «Гиперион», который, по словам авторов, мечтает стать вторым Красавчиком Джеком. Его партнёром будет Фиона (Fiona) — опытная мошенница и обманщица. События сериала разворачиваются на старой доброй Пандоре, через некоторое время после финала Borderlands 2.

Также стало известно, что Риса озвучит знаменитый актёр Трой Бейкер (Troy Baker), а Фиону — Лора Бейли (Laura Bailey), подарившая голос Фетч из inFamous: Second Son.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥