Теги → premier pro
Быстрый переход

Adobe Premiere Pro получил полноценную поддержку систем на процессоре Apple М1

Adobe Premiere Pro теперь полностью готова для работы на компьютерах Apple, основанных на чипе М1. Речь идёт именно о стабильной версии ПО, так как бета-версия программного пакета получила нативную поддержку первого компьютерного чипа Apple ещё в минувшем декабре.

Adobe

Adobe

Adobe заявляет, что, благодаря оптимизации для фирменного ARM-чипа Apple, скорость запуска Premiere Pro выросла на 50 процентов, а производительность при редактировании видео стала выше на 77 процентов. Напомним, что Apple выпустила первые компьютере на базе собственного чипа М1 в ноябре прошлого года. Несмотря на то, что они способны с достаточно высоким уровнем производительности запускать ПО, написанное для машин на Intel, специально оптимизированные под M1 программы позволяют сильно повысить быстродействие и снизить энергопотребление.

theverge.com

theverge.com

Adobe довольно быстро выпустила версии своих основных продуктов с оптимизацией под М1. Lightroom для компьютеров Apple с новым чипом был запущен в декабре, Photoshop в марте, а Lightroom Classic, Illustrator и InDesign в июне. Сегодня, помимо Premiere Pro, поддержку М1 получают Adobe Character Animator и Media Encoder.

Premiere Pro также получает некоторые другие нововведения. Среди них функция преобразования речи в текст, а также продвинутая настройка субтитров.

Adobe выпустила бета-версии Premiere Pro, Premiere Rush и Audition для Apple Mac на базе ARM

Adobe выпустила версию Premiere Pro для macOS, позволяющую владельцам новых компьютеров Mac c процессорами Apple ARM запускать напрямую этот видеоредактор. Однако программа всё ещё не может использоваться профессионально, потому что находится в стадии бета-тестирования, причём Adobe предупредила о массе известных ошибок.

Кстати, помимо Adobe Premiere Pro также были выпущены предварительные версии аудиоредактора Audition и простенького видеоредактора Premiere Rush с полноценной поддержкой новых компьютеров Apple.

Adobe заявила, что будет переносить функциональность Premiere Pro поэтапно, начав с базовых функций редактирования и рабочих процессов, а также с популярных кодеков вроде H.264, HEVC и ProRes. Примерно такого же подхода компания придерживалась при выпуске бета-версии Photoshop (там тоже не работала масса возможностей). Сторонние дополнения к Premiere Pro должны быть обновлены соответствующими разработчиками для прямой работы с процессорами Apple.

Adobe сообщила, что пользователи могут запускать текущую версию Premiere Pro x86 на компьютерах Mac с чипами Apple M1 с использованием эмуляции через Rosetta 2, пока версия ARM всё ещё находится в разработке, хотя некоторые сторонние дополнения тоже могут не работать в этом режиме.

Adobe Premiere Pro пополнит список других приложений Adobe, включая Photoshop и Lightroom, которые были выпущены для новых компьютеров Mac Apple на базе ARM. Adobe относительно быстро действует, учитывая, что новые MacBook Air, MacBook Pro и Mac mini были выпущены чуть больше месяца назад.

Adobe добавила поддержку ускорителя Afterburner для Mac Pro в Premiere Pro Beta

Adobe добавит поддержку ускорения Mac Pro Afterburner в Premiere Pro — свою популярную программу для монтажа и редактирования видео. Бета-версия Premiere Pro 14.3.0 сможет декодировать видеокодек ProRes с помощью карты Afterburner. Впрочем, пока поддержки ProRes Raw нет.

Объявление было сделано в сообществе поддержки Adobe. Пользователи, которые готовы приобрести дополнительный ускоритель Afterburner для чудовищно дорогой системы Mac Pro, теперь смогут ускорить свои рабочие процессы, если они используют в работе видеокодек Apple ProRes. Afterburner призвана ускорять обработку видео 8K ProRes (7680 × 4320 точек) без тормозов и пропуска кадров, перекладывая эти задачи с ЦП и ГП.

Apple Afterburner для слота PCI Express x16 может обрабатывать более 6,3 миллиарда пикселей в секунду и одновременно выводить шесть потоков 8K ProRes Raw или 23 потока 4K ProRes Raw. Она даже способна справиться с воспроизведением видеороликов в разрешении 16K, если таковое кому-то понадобится. Стоимость карты составляет $2000, причём изначально она продавалась лишь в комплекте с Mac Pro, а потом Apple стала продавать её в качестве отдельного устройства.

Чтобы включить ускорение Afterburner, необходимо в видеоприложениях Adobe After Effects, Media Encoder и Premiere Pro выбрать визуализатор Metal, использующий графическое ускорение (эта настройка обычно активна по умолчанию). В настоящее время Adobe отлаживает обновление с помощью бета-тестеров, и может пройти некоторое время, прежде чем все пользователи Premiere Pro получат это обновление.

Apple Final Cut Pro в полной мере использует преимущества ускорения Afterburner и обеспечивает более быстрые рабочие процессы благодаря использованию форматов ProRes и ProRes Raw.

Intel тоже ускорила кодирование и декодирование видео с помощью ГП в Premiere Pro 14.2

Adobe выпустила Premiere Pro 14.2, в котором были существенно ускорены процессы кодирования видео с помощью ГП от AMD и NVIDIA. Оказывается, Intel тоже не стояла в стороне и сотрудничала с Adobe в деле улучшенной интеграции своей технологии Quick Sync Video (QSV) для операций перекодирования видео с помощью аппаратных блоков графики.

Intel напомнила, что технология QSV доступна почти на всех её потребительских процессорах со встроенной графикой начиная с планшетов и заканчивая мощными рабочими станциями. Также эти аппаратные блоки обеспечивают высокую энергоэффективность и поддерживают множество форматов, включая AVC, H.265 8/10 бит.

Наиболее продвинутой является встроенная графика Iris Plus Graphics 11-го поколения, которая применяется в последних процессорах Intel Core семейства Ice Lake. По сравнению с графикой 9-го поколения, используемой в процессорах Skylake и Kaby Lake, в Premiere Pro она демонстрирует прирост в 49–82 % в деле перекодирования видео. Преимуществом Intel QSV является возможность использования встроенной в процессор графики для кодирования видео, а дискретной видеокарты — для других ускоряемых с помощью ГП эффектов.

Intel пообещала продолжать сотрудничать с Adobe для поддержки новых видеотехнологий и последних аппаратных решений. Монтаж и обработка видео — порой очень сложный рабочий процесс, требующий массы вычислительных ресурсов, так что использование видеоблоков и высокопараллельных вычислений с помощью ГП позволяет экономить время специалистов.

Adobe обещает в Premiere Pro кратный прирост скорости кодирования видео благодаря аппаратному ускорению

На этой неделе Adobe выпустит свежее обновление Premiere Pro 14.2, которое включает новые оптимизации с более активным использованием аппаратного ускорения видеокарт NVIDIA и AMD. Обновление среди прочего включает кодирование видео с применением аппаратных блоков NVIDIA для видеокарт Quadro и GeForce. Adobe и NVIDIA обещают, что видеоредактор сможет экспортировать видео высокого разрешения до 5 раз быстрее, чем при использовании исключительно ЦП. Ускорение при помощи ГП коснётся также Adobe Media Encoder, After Effects и Audition.

Tom Warren / The Verge

Tom Warren / The Verge

Premiere Pro уже давно поддерживает OpenCL и CUDA для ускорения видеоэффектов и даже сокращения времени экспорта, но последнее обновление расширяет возможности и оптимизирует приложение для использования отдельного аппаратного кодировщика. Это позволит сократить время экспорта для кодеков H.264 или H.265/HEVC.

«Эти улучшения являются результатом многолетнего сотрудничества между NVIDIA и Adobe для предоставления пользователям высококачественных приложений и инструментов, — заявил старший технический менеджер Adobe Маниш Кулкарни (Manish Kulkarni). — Благодаря поддержке новых графических процессоров NVIDIA под Windows, экспорт видео ускоряется с помощью аппаратных блоков ГП, что делает Premiere Pro более мощным, а создателей видео — более эффективными».

Последние обновления Adobe также включают поддержку формата Apple ProRes RAW в Premiere Pro и After Effects. Это означает, что видеоредакторы, использующие Windows, теперь могут импортировать файлы ProRes RAW без необходимости их перекодирования. Работа с ними также использует аппаратное ускорение с помощью видеокарт AMD и NVIDIA.

И Adobe, и NVIDIA обещают существенное уменьшение времени кодирования с помощью новой функции. Согласно внутренним замерам NVIDIA, перекодирование видео в 4K на ускорителе GeForce RTX 2060 занимает 4 минуты 45 секунд против 11 минут 43 секунд на процессоре Intel Core i9-9750H. А в случае использования эффектов, ускоряемых с помощью ГП, разница получается 5-кратная.

В Adobe Premiere появится функция автоматической подгонки ширины и высоты видео под разные форматы

Чтобы подогнать видео под разные варианты соотношения сторон, придётся потрудиться. Простое изменение настроек проекта с широкоформатного режима на квадратный не даст нужного результата: поэтому придётся вручную перемещать кадры, при необходимости центрировать их, чтобы визуальные эффекты и картинка в целом корректно отображались в новых соотношениях сторон экрана. Такие манипуляции могут занять несколько часов.

Видео в разных форматах

Однако в ближайшее время Adobe Premiere Pro позволит решить эту проблему более элегантно. На Международной конференции по телерадиовещанию (IBC 2019) разработчики видеоредактора презентовали функцию автоматической подгонки видео (Auto Reframe) под форматы с разными размерами и соотношениями сторон. Это позволит существенно сократить время подготовки видео для различных платформ.

Если, например, необходимо подготовить одно и то же видео для YouTube (формат 16:9) и для Instagram (квадратный формат), эту работу на себя возьмёт Auto Reframe. Для этого пользователю достаточно сделать пару манипуляций мышью.

Реализация новой функции стала возможна благодаря Adobe Sensei, движку на основе ИИ и алгоритмов машинного обучения. Sensei анализирует видео и формирует на его основе ключевые кадры — события которые соответствуют определённым моментам времени. Затем при изменении соотношения сторон он уже на основе ключевых кадров перерисовывает все остальные. Пользователь может подправить ключевые кадры, используя инструмент тонкой настройки.

Более того, Auto Reframe выполняет соответствующие преобразования и над текстом, который часто присутствует на видео. Таким образом, время работы над видео сокращается до нескольких минут.

Механизм автоматизации Adobe Sensei внедрён во все продукты Creative Cloud, которые в последнее время всё больше ориентированы на мобильные платформы и социальные сети. Например, недавно компания выпустила бесплатную мобильную версию Premiere Pro под названием Premiere Rush CC. Разработчики, в частности, добавили туда специальные настройки экспорта видео для активных пользователей YouTube, Snapchat, Instagram, Facebook и Twitter.

Auto Reframe появится в Adobe Premiere Pro уже в этом году.

Adobe выпустила патч для Premiere Pro, который устраняет перегрузку динамиков на MacBook Pro

На протяжении почти всего февраля было известно о проблеме с программным обеспечением Adobe Premiere Pro на MacBook Pro 2018 года. Многие пользователи жалуются, что на этих ноутбуках во время работы с программой видеомонтажа начинают сильно шуметь динамики. Иногда это приводит к перегрузке и выходу встроенных громкоговорителей из строя. 

cnet.com

cnet.com

При этом речь идёт именно о программной ошибке и только на новых макбуках прошлого года. Несколько пользователей сообщили о проблеме на форуме поддержки Adobe. На данный момент несколько пользователей подтверждают проблему. Также звуковой удар может испортить и наушники.

В компании Adobe уже знают о проблеме и выпустили небольшой патч под номером 13.0.3. Он доступен через приложение Creative Cloud. При этом пока неясно, как компания поступит в отношении пользователей, чьи ноутбуки и аудиосистемы пострадали. Однако, скорее всего, если компания не решит эту проблему в ближайшее время, она столкнется с серьёзным иском. При этом в Купертино пока ничего не говорят по этому поводу.

Важно отметить, что некоторые пользователи, обратившиеся в официальный сервис, узнали, что это не гарантийный случай, а потому им пришлось заплатить за ремонт. Так, канадский владелец MacBook Pro 2018 года, который пострадал от звуковой перегрузки, вынужден был отдать за ремонт встроенной акустики $600. Дело в том, что особенности конструкции ноутбука подразумевают замену всей верхней части, включая клавиатуру, тачпад и аккумулятор. Просто так снять динамики и поставить новые нельзя.

Анонс Project Felix, обновления приложений Creative Cloud и другие новости с Adobe MAX 2016

На этой неделе Adobe проводит свою ежегодную конференцию MAX. И, само собой, для такого большого мероприятия компания припасла множество новостей о продуктах, а также анонс нового приложения для работы с 3D-объектами.

Adobe не оставила без обновлений ни одно из основных приложений Creative Cloud. Так, Photoshop CC, например, получил универсальную строку поиска, которая поможет пользователям искать нужные инструменты, меню, обучающие материалы и, конечно, подходящие изображения в Adobe Stock. Более того, благодаря технологиям Sensei подобрать похожие изображения можно будет, просто перетащив фотографию в браузер.

И Photoshop CC, и Illustrator обзавелись поддержкой шаблонов Adobe Stock и усовершенствованной интеграцией с Premier Pro, которое, в свою очередь, научилось распознавать формат видео в режиме виртуальной реальности и применять соответствующие параметры. А поскольку популярность видеоконтента в социальных сетях всё растёт, Adobe добавила в приложение новые возможности для удобной работы над роликами для соцсетей и их последующего распространения на различных платформах. Бета-версия панели Social Publishing поможет оптимизировать видео для YouTube, Facebook, Twitter или Behance, отследить популярность своего контента и достичь максимального количества просмотров благодаря персональным рекомендациям и опции сохранения списков ключевых слов и тегов для публикаций.

А для совместной работы над видео предлагается проект Team Projects, также пока доступный в бета-версии рабочим группам и организациям.

Не оставила без внимания компания и приложение Experience Design CC, которому досталась поддержка слоёв и комментариев. Кроме того, у пользователей мобильных версий для iOS и Android появится возможность увидеть превью всех изменений в режиме реального времени. Adobe также напомнила о своих планах по выпуску Experience Design CC для Windows 10 в этом году, однако точную дату релиза так и не уточнила. Зато она представила версии приложений Photoshop Sketch (для созданий эскизов и рисунков), Comp CC (для создания макетов) и Photoshop Fix (для ретуширования фотографий) для Android, тогда как ранее, напомним, они были доступны только на iOS.

Ну и одним из самых интересных моментов MAX 2016, бесспорно, стал анонс новинки Project Felix, призванной облегчить работу с 3D-объектами. Это приложение позволяет размещать всевозможные трёхмерные элементы на 2D-фонах и при помощи коррекции теней, перспективы и других параметров добиваться реалистичной картинки. А для того, чтобы дизайнерам было проще подобрать нужные 3D-модели и шаблоны, в Adobe Stock появилась обширная коллекция всевозможных материалов, оптимизированных для Project Felix.

Adobe анонсировала новшества в Premiere Pro и других приложениях

Компания Adobe представила ряд обновлений в своих видеопродуктах Creative Cloud Video накануне конференции NAB, включая инструмент анимации, мобильное приложение и некоторые функции для Premiere Pro, которые должны порадовать людей, занимающихся обработкой видео. Прежде всего, речь идёт о новой панели Lumetri Color в Premiere Pro, которая существенно упрощает задачу коррекции видео, приближая её к процедуре коррекции фотографий в Lightroom.

Пользователь может регулировать количество света, теней, насыщенности и баланса цветов, яркости, контраста, кривых и других параметров вроде виньетирования объектива. Присутствуют профили с заранее заданными эффектами с возможностью регулировки интенсивности. Lumetri Color не заменит другие инструменты, но наверняка существенно упростит задачу коррекции видео. Кроме того, появление такого инструмента упростит задачу освоения Premiere Pro для людей, которые преимущественно пользуются инструментами вроде Lightroom:

Любопытным новшеством является инструмент Morph Cut, позволяющий эффективно склеивать куски интервью: программа анализирует видео и старается модифицировать кадры так, чтобы зритель не видел рывков в движениях интервьюируемого в местах разрывов. Судя по демонстрационному видео, работает инструмент весьма хорошо:

Другой интересный инструмент Premiere Pro — Time Tuner. По словам Adobe, он может применяться для увеличения или уменьшения длины проекта на 10 % без заметной зрителю разницы. Цель — автоматизировать процесс, который, например, проводят некоторые телеканалы для помещения большего числа рекламы в сетку вещания за счёт урезания время телепередач.

Adobe также анонсировала мобильное приложение Project Candy, которое позволяет на основе фотографии создавать особый цветовой профиль для других фотографий и видео. Идея состоит в том, чтобы упростить и автоматизировать процесс редактирования видео — пользователь может взять фотографию понравившейся сцены и сделать похожей атмосферу другой фотографии или видео.  Фильтры Candy могут использоваться в Premiere Pro, After Effects и мобильном приложении Premiere Clip.

Adobe также показала предварительную версию приложения Character Animator, которое впервые демонстрировалось в прошлом году под именем Animal и создано для упрощения создания анимированных персонажей. Оно может анализировать простые 2D-персонажи из Photoshop или Illustrator (созданные в соответствии с определёнными простыми правилами) и затем анимировать их на основе информации, передаваемой через веб-камеру. Персонаж будет говорить, наклоняться и двигаться с привязкой к человеку на видео. Присутствуют и другие возможности анимации. Вряд ли профессиональным аниматором этот инструмент будет особенно полезен, но Adobe считает, что речь идёт об эффективном методе упрощённой анимации 2D-персонажей:

Adobe также представила другие новшества и обновления для приложений вроде After Effects, Audition, SpeedGrade, но изменения в них более мелкие. К сожалению, придётся запастись терпением и ждать выхода обновлений до конца весны или начала лета. В любом случае, кажется, ожидание будет стоить того. В целом по основным новшествам в видео инструментах Creative Cloud компания Adobe прошлась в приведённом ролике:

«Исчезнувшая» — первый в мире фильм, снятый в 6K

Как известно, не так давно на экраны вышла экранизация популярного романа Гиллиан Флинн (Gillian Flynn) «Исчезнувшая». Киноверсия истории об очень неоднозначном браке, созданная Дэвидом Финчером (David Fincher), весьма амбициозна не только с точки зрения запутанного сюжета, но и с точки зрения применяемых при съёмках передовых технологий.

Например, «Исчезнувшая» — первая кинолента, снятая полностью в разрешении 6K (использовалась камера RED Dragon), для чего потребовалось применить последние технические новшества. При съёмке картины господин Финчер использовал новаторский производственный конвейер, основанный на современных графических ускорителях NVIDIA Quadro K5200.

Интересным новшеством стало и то, что цифровая обработка ленты впервые для подобных проектов осуществлялась в Adobe Premiere Pro CC, благодаря чему команда получала дополнительную гибкость при постобработке отснятого материала. NVIDIA отмечает, что благодаря применению Quadro K5200 конвертирование видео между форматами происходило очень быстро (например, переход от разрешения 6К, в котором фильм снимался, к 2,5К для обработки).

Использование высокопараллельных GPU Quadro позволило также ускорить в 25 раз перекодирование отснятого в 6К видео в формат DPX (Digital Picture Exchange) по сравнению с CPU. Благодаря многократному ускорению операций удалось организовать постоянное взаимодействие съёмочной команды, редакторов и специалистов по визуальным эффектам.

Кроме того, GPU почти нивелировали задержки при воспроизведении видео, операциях перемещения объектов в кадре, стабилизации в реальном времени. Мощности графических ускорителей позволили вносить больше правок для достижения более качественного результата. Подробнее о технической стороне вопроса NVIDIA рассказала в специальном PDF-файле.

Adobe расширила поддержку ускорителей AMD в своём ПО для обработки видео

На днях AMD сообщила о новом этапе сотрудничества с Adobe, в рамках которого программное обеспечение последней будет ускорено благодаря использованию мощи графических процессоров AMD Radeon и AMD FirePro посредством стандарта OpenCL. Новые функции появятся в Adobe Premiere Pro CC, Adobe SpeedGrade CC и Adobe Media Encoder CC.

Компании сообщили, что в движке Adobe Mercury Playback Engine улучшена поддержка OpenCL, благодаря чему профессионалы, работающие с видео, получили возможность улучшить взаимодействие с Premiere Pro CC за счёт наложения эффектов в реальном времени, ускоренному применению цветокоррекции, работы с несколькими форматами и композитинга.

В Adobe SpeedGrade CC появился новый цветовой конвейер Direct Link, позволяющий открывать проекты Adobe Premiere Pro CC напрямую в SpeedGrade для цветокоррекции и затем снова продолжать работу в Adobe Premiere Pro CC. Новый цветовой движок Lumetri также теперь использует OpenCL, что позволяет проводить операции в SpeedGrade в реальном времени.

Наконец, OpenCL даёт возможность пользователям Adobe Media Encoder CC задействовать движок Mercury Playback независимо от Adobe Premiere Pro CC и использовать GPU-ускорение AMD для снижения нагрузки на CPU и ускоренного перекодирования медиаформатов. Появились и новые возможности вроде наложения цветокоррекции прямо из Adobe Media Encoder CC.

Adobe и AMD внедрили GPU-ускорение в Premiere Pro для Windows

В прошлом году пакет для профессионального редактирования и монтажа видео Adobe Premiere Pro в версии для компьютеров Mac обзавёлся поддержкой GPU-ускорения с помощью стандарта OpenCL. Теперь Adobe и AMD объявили о результатах проведённой работы по внедрению той же функциональности в Windows-версию программы, в дополнение к CUDA.

AMD отмечает, что данная возможность будет доступна не только владельцам видеокарт Radeon и FirePro, но и гибридных процессоров серии A. OpenCL-ускорение позволяет осуществлять в реальном времени редактирование, применять множество эффектов, использовать движок для глубокой работы с цветом Lumetri, исполнение многопоточных задач обработки смешанных форматов файлов. Поддерживается технология вывода на несколько мониторов AMD Eyefinity и видеоформаты в разрешении до Ultra HD 4K.

Если говорить об уровне ускорения выполнения операций, то применительно к флагманскому 4-ядерному процессору A10-6800K @4,1/4,4 ГГц (Piledriver) с интегрированной графикой Radeon HD 8670D цифры демонстрируют 4,3-кратный прирост скорости наложения фильтра трёхсторонней коррекции цвета на видео 1080p с экспортом в формат для iOS-устройств.

Также AMD приводит некоторые сравнительные данные по профессиональному графическому ускорителю FirePro: прирост до 6-крат по сравнению с чисто процессорными вычислениями, а также на 27% быстрее по сравнению CUDA-вычислениями на NVIDIA Quadro благодаря более эффективному использованию GPU.

 

 

 

 

Стоит отметить, что тестирование производилось на предфинальной версии следующего Adobe Premiere CS, выход которого, вероятно, произойдёт в апреле—мае. Таким образом, для использования преимуществ OpenCL-ускорения потребуется обновление до новой версии пакета.

Материалы по теме:

Источник:

ADATA Premier Pro SP600: бюджетные SSD с SATA III

Пресс-служба компании ADATA Technology Co. объявила о выпуске 2,5-дюймовых твердотельных накопителей бюджетной категории из новой продуктовой линейки Premier Pro SP600.

ADATA Premier Pro SP600 SSD

Изделия снабжены интерфейсом SATA III с пропускной способностью 6 Гбит/с и предлагаются в версиях объёмом 32/64/128 Гбайт. Они готовы считывать/записывать данные на скорости до 360/130 Мбайт/с и характеризуются производительностью 40000/30000 IOPS в операциях чтения/записи блоками объёмом 4 Кбайт.

Дебютанты уже в самое ближайшее время будут доступны для приобретения в сетях отдельных дистрибьюторов и дилеров на территории России и стран СНГ.  

Материалы по теме:

Источник:

Обновление для Premiere Pro CS6 улучшает работу на новых MacBook Pro

Вышло второе обновление для программы Adobe Premiere CS6. Начиная с этого релиза программа сертифицирована для работы с Windows 8. Также улучшена поддержка дисплея Retina на MacBook Pro, добавлена поддержка аппаратного ускорения при использовании видеокарт GT 650M и GTX 680. Кроме этого, обновление содержит исправления некоторых ошибок и повышает производительность видеоредактора в целом.

Adobe-Logo

Скачать обновление можно отсюда. Оно настоятельно рекомендуется всем пользователям программы.

Материалы по теме:

Источник:

Новые SSD формата mSATA от ADATA для кеширования данных

Для применения на материнских платах с разъёмом mSATA в качестве накопителей для кеширования данных предназначены новые твердотельные диски в соответствующем конструктивном исполнении, представленные компанией ADATA Technology Co.

ADATA Premier Pro SP300

В линейку Premier Pro SP300 вошли модели вместимостью 24/32/64 Гбайт с интерфейсом SATA II, которые способны считывать/записывать информацию на скорости 280/260 Мбайт/с и характеризуются производительностью 12500/46000 IOPS в операциях чтения/записи блоками объёмом 4 Кбайт.

ADATA XPG SX300 SSDs

В свою очередь серия XPG SX300 объединила модели ёмкостью 64/128/256 Гбайт с интерфейсом SATA III, которые готовы считывать/записывать данные на скорости 550/505 Мбайт/с и характеризуются производительностью 25000/85000 IOPS в операциях чтения/записи блоками объёмом 4 Кбайт.

Все изделия изготовлены с применением чипов флеш-памяти типа MLC NAND, построены на контроллерах SandForce, рассчитаны в среднем на 1,2 млн часов безотказной работы и обеспечиваются трёхлетней фирменной гарантией качества.

Что же касается цены, то в США для Premier Pro SP300 она составляет $50/$60/$80, а для XPG SX300 равна $90/$150/$300.  

Материалы по теме:

Источник:

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥