Теги → prey
Быстрый переход

Функция FPS Boost заработала в пяти играх Bethesda на Xbox Series X и S, но ценой разрешения двух из них

Корпорация Microsoft объявила о том, что пять игр Bethesda Softworks, подтверждённых в последнем выпуске официального подкаста Xbox, уже получили поддержку функции FPS Boost на Xbox Series X и S. Однако ради высокой частоты кадров некоторым проектам пришлось пожертвовать разрешением.

Сегодня функция FPS Boost стала доступна в Prey, Fallout 76, Dishonored: Definitive Edition, The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition и Fallout 4 на Xbox Series X и S, где производительность была повышена с 30 до 60 кадров/с. Но иногда из-за особенностей работы FPS Boost приходится урезать разрешение ради более плавного геймплея. Так произошло в случае с Fallout 4 и Fallout 76.

Также функция по умолчанию отключена: «Мы в команде Xbox стремимся к тому, чтобы у пользователей был выбор, каким образом проходить любимые игры: в их оригинальной форме или с использованием функций FPS Boost и/или Auto HDR. Как уже сообщалось ранее в рамках мартовского обновления, вы сможете перейти в секцию ″Управление игрой″, найти кнопку ″Опции совместимости″ и, нажав на неё, включить или выключить поддержку FPS Boost и Auto HDR».

Как сообщила корпорация, в ближайшие недели стоит ожидать появления поддержки функции FPS Boost в ещё большем количестве игр.

Сборники Wolfenstein и игр Arkane получили возрастной рейтинг от ESRB для Xbox Series X и S, но не для PS5

Организация ESRB присвоила возрастной рейтинг сборникам с Dishonored, Prey и Wolfenstein в версиях для Xbox Series X и S. Интересно то, что варианты для PlayStation 5 не были оценены. Возможно, Microsoft собирается сделать компиляции эксклюзивами своих новых консолей (временными или постоянными).

Wolfenstein Alt History Collection

Wolfenstein: Alt History Collection

Версия сборника с Dishonored и Prey (2017) для Xbox нового поколения называется иначе, чем вариант для текущих платформ: не Arkane 20th Anniversary Collection (или просто Arkane Anniversary Collection), а Dishonored & Prey The Arkane Collection. Название Wolfenstein: Alt History Collection осталось без изменений. Пока неясно, получат ли игры какие-то графические улучшения. Сборникам выставлен рейтинг M («от 17 лет»).

Prey (2017)

Prey (2017)

Релиз Wolfenstein: Alt History Collection состоялся 30 июня этого года на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Сборник включает Wolfenstein: The New OrderWolfenstein: The Old Blood, Wolfenstein II: The New Colossus и Wolfenstein: Youngblood. Arkane 20th Anniversary Collection вышла на тех же платформах 8 августа. В неё входят Dishonored: Definitive Edition, Dishonored 2Dishonored: Death of the Outsider и Prey (2017). Steam-версия также содержит Arx Fatalis и Might & Magic: Dark Messiah. В российском сегменте Steam компиляции предлагаются за 2589,12 руб. и 3081,36 руб., в PlayStation Store — за 5 999 руб. и 7 129 руб., в Microsoft Store — за $89,99 и $99,99 соответственно.

Microsoft объявила о покупке ZeniMax Media в сентябре. Сделку планируется закрыть до июня 2021 года. В состав Xbox Game Studios войдут Bethesda Game Studios, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane Studios, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog и Roundhouse Studios. По информации Bloomberg, руководство ZeniMax Media также вело переговоры с Electronic Arts, но по неизвестным причинам выбор пал на Microsoft.

Все будущие игры приобретённых студий планируется добавлять в Xbox Game Pass в день релиза. 1 октября в каталоге подписки для Xbox One появилась Doom Eternal.

Ранее заключённые сделки, касающиеся эксклюзивности, Microsoft решила оставить в силе. Так, например, экшен о временной петле Deathloop от Arkane и приключенческий экшен Ghostwire: Tokyo от Tango Gameworks в течение некоторого времени будут доступны только на PlayStation 5. Что касается других проектов, то их выпуск на прочих платформах будет рассматриваться «в индивидуальном порядке». По слухам, Starfield могут сделать консольным эксклюзивом Xbox.

Со второй попытки Bethesda всё-таки убрала Denuvo из Prey

Издательство Bethesda Softworks объявило, что убрало DRM-защиту Denuvo из космического боевика Prey. Правда, сделать это удалось только со второго раза. Несколько недель назад разработчики уже пытались удалить технологию из игры, но вместо этого у пользователей началась загрузка пустой заплатки размером 4 Гбайт, а некоторым «счастливчикам» пришлось скачивать все 16 Гбайт.

Сообщение об изъятии Denuvo из Prey недавно появилось на форуме Steam. В нём сказано, что DRM-защиту убрали ещё 23 июля, когда вышло последнее обновление. Видимо, разработчики не сообщали об удалении, так как учли горький опыт и хотели убедиться в работоспособности игры.

Denuvo отрицательно влияла на производительность ПК-версии Prey, что не так давно доказал блогер Overlord Gaming. Он провёл соответствующие тесты и обнаружил, что в творении Arkane Studios из-за DRM защиты меню загружается 54 с, а в «чистой» версии игры — 17 с. Технология также значительно понижала кадровую частоту — на 30–60 кадров/с.

Prey вышла 5 мая 2017 года на ПК, PS4 и Xbox One. В Steam проект получил 18841 отзыв, 88 % из которых положительные.

Bethesda безуспешно попыталась удалить Denuvo из Steam-версии Prey, но попробует ещё раз

Менеджер сообщества Bethesda Softworks Абигейл Тайсон (Abigail Tyson) на форуме Reddit и в Steam предупредила игроков о готовящемся патче Steam-версии Prey (2017), который удалит из проекта защиту Denuvo.

Соответствующее обновление на самом деле было запланировано ещё на вчерашний день (16 июля), однако вместо этого некоторым пользователям «прилетела» пустая заплатка на 4 Гбайт или даже 16 Гбайт.

Данный «патч» разработчики уже откатили — на игру он никакого влияния оказать не должен — и пообещали всё-таки изъять систему Denuvo из Prey в ближайшее время. Конкретную дату не назвали.

ПК-версия Prey без Denuvo в действительности существует уже больше года. Издание для Xbox Game Pass поставлялось (из библиотеки сервиса проект пропал в апреле) с «чистым» исполняемым файлом.

При этом сам австрийский механизм в Prey российский хакер BALDMAN взломал ещё в мае 2017 года — спустя всего 10 дней после релиза. С тех пор проект был уже беззащитен перед пиратами, но всё равно отягощён Denuvo.

На днях блогер Overlord Gaming опубликовал видео с демонстрацией негативных эффектов Denuvo на производительность некоторых игр: в случае конкретно с Prey система оттягивала загрузку меню на 37 секунд (17 секунд против 54).

Prey вышла в мае 2017 года на PC, PS4 и Xbox One. По неподтверждённой информации, в будущем научно-фантастический шутер Arkane Studios получит издание для шлемов виртуальной реальности.

Блогер показал отрицательное влияние Denuvo на примере Metro Exodus и нескольких других игр

Автор YouTube-канала Overlord Gaming провёл обстоятельное исследование на тему того, как Denuvo влияет на производительность в разных играх, и поделился результатами в свежем ролике. Блогер на конкретных примерах показал, что наличие DRM-защиты отрицательно сказывается на быстродействии разнообразных проектов.

В своём исследовании энтузиаст использовал Metro Exodus, Prey, Conan Exiles и интерактивное кино Quantic Dream. Он сравнивал работу версий с Denuvo и без. Как результат, во всех играх, участвующих в эксперименте, версии с DRM-защитой демонстрировали более продолжительные загрузки: в случае с Metro Exodus на 10–15 с, а вот в Prey дела обстояли куда хуже. В Prey меню загружалось за 54 с, а вариант без DRM проделывал то же самое за 17 с, то есть в три раза быстрее. Загрузка первой миссии в игре тоже отнимает больше времени из-за DRM-защиты — 74 секунды против 60.

Более того, в Prey Denuvo ещё и кадровую частоту снижает: разница между версиями с антипиратской защитой и без неё в тестах составляет от 30 до 60 кадров/с.

А вот в Conan Exiles и проектах Quantic Dream DRM-система не влияет на кадровую частоту. Однако проблема с увеличением длительности загрузок актуальна и в случае с этими играми.

Напомним: в мае DOOM Eternal получила обновление, которое добавило античит Denuvo. Технология вызвала множество проблем у пользователей, из-за чего те начали занижать рейтинг проекта в Steam. Поэтому разработчикам из id Software пришлось послушать аудиторию и удалить из шутера антипиратскую защиту.

Утечка: Prey получит издание для PlayStation VR

Журналисты портала TheNerdMag обнаружили на сайте британского интернет-магазина ShopTo страницу научно-фантастического шутера Prey за авторством Arkane Studios для PlayStation VR.

Упоминание Prey VR — так будет называться издание — с сайта ShopTo оперативно удалили (ссылка ведёт на страницу с ошибкой), однако сотрудникам TheNerdMag и обычным пользователям удалось задокументировать открытие.

Является ли VR-режим Prey эксклюзивом PlayStation 4, неизвестно. Версии других проектов Bethesda Softworks для шлемов виртуальной реальности за пределами японской консоли выходили: DOOM VFR, Fallout 4 VR, The Elder Scrolls V: Skyrim VR.

Примечательно, что Prey уже имела дело с виртуальной реальностью: в декабре 2018 года дополнение Prey: Mooncrash получило однопользовательскую VR-кампанию. Режим был доступен на PC и PS4.

Интернет-магазинам в целом и конкретно ShopTo не впервой раньше времени раскрывать планы разработчиков: в ноябре 2019 года (за три месяца до премьеры) портал рассекретил дату выхода релизной версии Dreams.

Если утечка Prey VR всё же подтвердится, то анонс наверняка станет частью 20-летия Arkane Studios, которое французская студия будет праздновать более трёх недель. До 31 мая в рамках акции можно было получить ПК-версию Arx Fatalis.

Prey вышла в мае 2017 года на PC, PS4 и Xbox One. Разработку игры вело остинское подразделение Arkane Studios, тогда как лионское занималось Dishonored 2. Сейчас французская команда трудится над шутером Deathloop.

Arkane Studios празднует своё двадцатилетие и дарит всем ролевую игру Arx Fatalis

Студия Arkane празднует своё двадцатилетие. Она была основана в октябре 1999 года во французском городе Лион, а немного позже был открыт второй офис — в Остине, штат Техас. За годы своего существования Arkane Studios выпустила такие игры, как Arx Fatalis, Dark Messiah of Might and Magic, серию Dishonored и Prey, а также помогала в создании BioShock 2, Fallout 76, Wolfenstein: Youngblood и Wolfenstein: Cyberpilot.

Dishonored

Dishonored

Когда-то она занималась разработкой одного из эпизодов Half-Life под названием Return to Ravenholm, но проект был закрыт Valve. Среди других отменённых игр: шутер The Crossing и ролевой экшен LMNO.

«Сейчас многие из нас переживают трудные времена, сидя по домам в вынужденной изоляции и волнуясь за родных и друзей. Но мы убеждены, что игры сближают, и верим, что скоро всё наладится, — обратилась Arkane Studios к поклонникам. — Мы счастливы быть частью вашей жизни, развлекать вас, скрашивать будни, а иногда и давать поводы для размышлений — словом, делить с вами общие горести и радости. Мы делаем игры, потому что очень их любим — а ещё любим видеть реакцию на них, читать ваши рассказы о приключениях в наших мирах. Так что поднимем тост за следующие 20 лет! Пусть у вас всё будет хорошо, и пусть игры продолжают приносить вам радость. Нам не терпится показать вам то, над чем мы сейчас работаем, в том числе Deathloop и другие проекты».

Prey

Prey

Компания Bethesda Softworks, которой принадлежит Arkane Studios, будет праздновать двадцатилетие своей студии более трёх недель. В рамках этого события вас ждут розыгрыши, ролики, сессии вопросов и ответов, дневники разработчиков и многое другое на официальном канале издательства в Twitch.

А тем временем Bethesda Softworks и Arkane Studios бесплатно дарят вам копию Arx Fatalis, самую первую игру студии, и цифровой артбук. Для этого от вас требуется до 31 мая вступить в сообщество Arkane Outsiders и подписаться на электронную рассылку.

Из Xbox Game Pass уйдут Guacamelee!, The Book of Unwritten Tales 2, Prey MX vs. ATV Reflex и Samurai Shodown II

Благодаря мобильному приложению Xbox Game Pass стало известно, что из каталога сервиса вскоре уйдут The Book of Unwritten Tales 2 (Xbox), Guacamelee! Super Turbo Championship Edition (Xbox), MX vs. ATV Reflex (Xbox), Prey (Xbox и ПК) и Samurai Shodown II (Xbox). У пользователей осталось две недели доступа к перечисленным играм.

The Book of Unwritten Tales 2 — это квест от создателей The Raven: Legacy of a Master Thief. Игра предлагает более 20 часов приключения Вильбура, Нейта, Иви и Криттера в мире Авентазии. Прошло несколько лет с тех пор, как герои победили верховную ведьму Мортрогу. Война окончена, но мир ещё не пришёл в себя. Герои вернулись к своим делам, но тьма снова обрушилась на землю. Волшебная сила превращает могучих зверей в пушистых плюшевых щенков, а замки — в огромные кукольные домики. Мир вновь нуждается в Вильбуре, Нейте, Иви и Криттере.

Guacamelee! Super Turbo Championship Edition — это приключенческий экшен в антураже мексиканского фольклора. Вы в роли лучадора должны сразится со злодеем Карлосом Калакой и его армией нежити, чтобы спасти жизнь красивой президентской дочки. Путешествие охватит как мир живых, так и мёртвых, а также множество мест, включая города, леса и вулканы.

MX vs. ATV Reflex — гоночный симулятор, где игроки участвуют в заездах на мотоциклах. Вы можете управлять как байком, так и райдером, что позволяет вам выполнять смертельно опасные трюки.

Prey (2017) — научно-фантастический приключенческий шутер. В 2032 году был проведён эксперимент, который грозит существованию человеческой расы. Космическую станцию «Талос I» захватили враждебные пришельцы. Вам предстоит раскрыть мрачные тайны эксперимента и прошлого протагониста, а также попробовать остановить монстров.

Samurai Shodown II — это файтинг на мечах. Серия является пионером поджанра. Игра предлагает одиночный режим и многопользовательские поединки.

Игроки нашли в DOOM Eternal «пасхалку» с упоминанием Prey 2

DOOM Eternal вышла 20 марта 2020 года на PC, PS4 и Xbox One. Пользователи успели внимательно исследовать игру и нашли в ней любопытную «пасхалку», отсылающую к потенциальной Prey 2.

Упоминание проекта можно отыскать в Цитадели Рока — местной узловой локации. Внутри строения присутствует комната с личными вещами главного героя. Здесь же стоит шкаф с книгами и дисками Палача, среди которых есть произведение "2 Prey or Not 2 Prey". Название, скорее всего, отсылает к игре Arkane Studios, однако по нему невозможно понять, собираются ли разработчики создавать сиквел. Ранее о потенциальном продолжении франшизы ни авторы, ни представители издательства Bethesda Softworks ничего не говорили.

Согласно другой версии, книга (или диск) на полке Палача Рока отсылают к отменённой Prey 2 от Human Head Studios. Этот проект анонсировали ещё в 2006 году, а отменили только в 2014-м. Затем франшизу передали в руки Arkane, которая в 2017-м создала перезапуск Prey. Произведение довольно тепло приняли критики и пользователи. На Metacritic (PS4-версия) проект получил 79 баллов от журналистов после 68 рецензий. Игроки поставили оценку 7,9 балла из 10, проголосовало 911 человек.

Отдельно нужно отметить, что все книги, стоящие на полках Палача Рока, отсылают к определённым сериям, таким как Half-Life, Deus Ex и System Shock.

Bethesda открыла новую студию Roundhouse, в которую вошли создатели первой Prey

Компания Bethesda объявила об открытии новой студии Roundhouse. Как указали в издательстве, в неё вошли бывшие сотрудники Human Head, известные по работе над первой игрой франшизы Prey и вышедшей на днях Rune II. Они начнут работать над неанонсированными проектами.

Креативный директор Roundhouse Крис Райнхарт (Chris Rhinehart) пояснил, что у Human Head возникли проблемы, из-за которых студия закрылась. Он не уточнил детали, но подчеркнул, что Bethesda приняла всех сотрудников и поблагодарил за это руководство издательства.

«Мы сожалеем, что сотрудникам Human Head пришлось столкнуться с трудностями, однако рады принять их в команду Bethesda. Особенно приятно, что вся компания осталась вместе и будет совместно трудиться под эгидой издательства», — заявил первый заместитель директора по разработке в Bethesda Тодд Вонн (Todd Vaughn).

Roundhouse — вторая студия, пополнившая ряды Bethesda за последний месяц. В конце октября частью издательства стала канадская компания по созданию мобильных игр Alpha Dog Games.

Prey, Monster Hunter: World и ещё 4 игры появятся в Xbox Game Pass в апреле

Microsoft продолжает развивать Xbox Game Pass. В рамках подписочного сервиса за ежемесячную фиксированную плату в размере 599 рублей предоставляется полноценный неограниченный доступ к более чем сотне игр для Xbox One (и Xbox 360 в рамках обратной совместимости), включая новые эксклюзивы Microsoft. При этом каталог продолжает постоянно пополняться новыми предложениями.

Не станет исключением и этот месяц: до конца апреля в растущую библиотеку Xbox Game Pass войдут шесть проектов. 11 апреля игроки получат доступ к Prey и смогут погрузиться в таинственные глубины космоса, где Моргану Ю придётся разобраться с творящейся чертовщиной и попытаться выжить на захваченной странными пришельцами станции «Талос I». В тот же день любители гольфа смогут отправиться на роскошные подстриженные поля в The Golf Club 2.

Через неделю, 18 апреля, в службе появится ролевой боевик Monster Hunter: World, который позволит почувствовать себя охотником на чудовищ и поучаствовать в масштабных битвах в открытом и меняющемся мире. Одновременно игроки смогут окунуться в The Walking Dead: A New Frontier, примерив на себя роль бывшей бейсбольной звезды Хавьера Гарсии, пытающегося выжить в мире живых мертвецов.

24 апреля подписчики смогут ознакомиться со вторым эпизодом истории братьев Шона и Даниэля в их непростом путешествии через Америку в Life is Strange 2. Наконец, 25 апреля в Xbox Game Pass добавят Resident Evil 5, где предстоит отправиться в вымышленный регион Африки и бросить вызов неконтролируемым существам, в которых превращаются местные жители.

В Xbox Game Pass появляются и эксклюзивы платформ Microsoft в день их запуска — последними были красивая гоночная аркада Forza Horizon 4 и взрывной боевик Crackdown 3. В этом году также ожидается шутер от третьего лица Gears 5.

Выход сетевого режима Typhon Hunter и VR-кампании Prey: Mooncrash состоится 11 декабря

Bethesda Softworks и «СофтКлаб» объявили о том, что на следующей неделе состоится выход обновления Typhon Hunter для дополнения-роглайка Prey: Mooncrash. Оно добавит сетевой режим и однопользовательскую кампанию для гарнитур виртуальной реальности.

Обновление Typhon Hunter будет доступно бесплатно всем обладателям Mooncrash. Оно предложит поклонникам Prey напряжённый сетевой режим, в котором Морган Ю сражается с пятью противниками-мимиками (ими управляют другие пользователи). Они смогут притворяться обычными предметами, такими как рулон туалетной бумаги или кофейная кружка, но, улучив момент, набросятся на жертву. Задача Моргана Ю состоит в уничтожении всех мимиков до истечения отведённого времени.

Кроме того, Typhon Hunter будет содержать однопользовательскую кампанию, созданную для виртуальной реальности, где игроку предстоит принять роль одного из сотрудников «Транстар» и разгадывать загадки на «Талосе-1» за несколько дней до событий Prey. Этот режим предназначен для ПК и PlayStation VR.

Обновление Typhon Hunter выйдет 11 декабря. Также в 2019 году состоится выход сетевого режима для гарнитур виртуальной реальности.

«Вам предстоит сбежать с секретной лунной базы «Транстар». Шансы не в вашу пользу — к тому же при каждом новом прохождении опасности, с которыми вам придётся столкнуться, задачи, которые предстоит выполнить, и предметы, увеличивающие ваши шансы на выживание, будут другими. Дополнение Mooncrash для Prey полно смертоносных сюрпризов и заставит попотеть даже самых умелых игроков», — говорится в описании Prey: Mooncrash.

Стоимость цифрового Deluxe-издания Prey с дополнением Mooncrash составляет 1399 рублей на ПК, 2299 рублей на PlayStation 4 и 2399 рублей на Xbox One. Prey вышла 5 мая 2017 года.

Prey: Mooncrash — долгожданное дополнение о Луне оказалось роглайтом

Издательство Bethesda Softworks анонсировало несколько обновлений для Prey в рамках своей пресс-конференции на выставке E3 2018. Апдейт прошлогоднего научно-фантастического экшена включает в себя два новых (и бесплатных) режима и долгожданное платное дополнение о Луне, Prey: Mooncrash, в составе которого в будущем появятся многопользовательские прятки с поддержкой виртуальной реальности.

Сегодня все владельцы Prey получили бесплатное обновление, которое добавило режим выживания и New Game +. Что же касается дополнения о Луне, то здесь всё немного не так, как себе рисовали поклонники. Это роглайт-кампания с потенциалом для многократного прохождения.

В Prey: Mooncrash связь с секретной лунной базой «Транстар» прервалась вскоре после событий основной игры. Питер, оператор спутника-шпиона, которому поручено перехватывать связь «Транстар», должен выяснить, почему. Герой оказывается в ловушке на Луне, а беспощадный контракт с «Касма» обязывает его исполнять приказы, поэтому единственная надежда Питера увидеть свою семью снова — это выяснить секреты базы «Пифей» на спутнике Земли.

Главная цель игроков — сбежать из секретной базы «Транстар» на Луне. Противники, с которыми вы сталкиваетесь, цели, которые выполняете и награда, которую получаете — разные в каждом заходе. Кампания Mooncrash предложит более опасную и динамичную среду, чем в Prey.

В расширении игроки смогут разблокировать нескольких персонажей, каждый со своим набором навыков, для прохождения бесконечных миссий. «Что вам ближе: находчивость гениального инженера или дробовик шефа службы безопасности, убивающий инопланетную нечисть куда эффективнее, чем гаечный ключ? А может, вам комфортнее в шкуре добровольца-подопытного? Душа едва удерживается в его истерзанном теле, но арсенал пси-способностей превращает беднягу в оружие массового поражения… Выбирайте. В Prey от вашего выбора зависит всё», — объяснила Bethesda Softworks.

Стоимость Prey: Mooncrash на ПК и Xbox One составляет 599 рублей. На PlayStation 4 — 1399 рублей. Купить и поиграть в него можно уже с сегодняшнего дня.

Кроме того, в состав дополнения Prey: Mooncrash войдёт многопользовательский режим Typhon Hunter. Это игра в прятки между одним выжившим и пятью другими оппонентами, которые обладают способностями мимиков, а поэтому могут превратиться в любой предмет окружения. Typhon Hunter выйдет позже этим летом, а также будет поддерживать гарнитуры виртуальной реальности.

Bethesda Softworks продолжит развивать Prey

Вице-президент Bethesda Softworks Пит Хайнс (Pete Hines) ответил на вопросы журналистов относительно будущего Prey. Руководство компании не видит причин прекращать работу над франшизой, несмотря на скромные показатели продаж прошлогодней игры.

«Мы никогда не были крупным издательством, штампующим на рынок десятки игр. Но мы стараемся поддерживать все наши проекты после выхода. Так будет и в случае с Prey, — говорит Хайнс. — Некоторые могли заметить, что мы наняли нового менеджера по связям с общественностью, которая занимается Prey. Я уверен, что вы ещё услышите о Prey, однако не могу сказать, когда именно».

Создатели Prey неоднократно намекали на продолжение проекта. На странице в Twitter Arkane Studios опубликовала общую фотографию сотрудников студии, на которой авторы изображают Моргана Ю после частого использования нейромодов. В кадре некоторые разработчики держат предметы с логотипом KasmaCorp, а на одной из стен висит доска с надписями («Луна», «Что насчёт Питера?») и датой — 10 июня 2018 года. Возможно, игроков ожидает дополнение, рассказывающие о Питере Коулмане, одном из погибших персонажей Prey.

Также геймеры нашли закрытый Twitter-аккаунт Kasma Corp. и пользователя с таким же ником на сайте Reddit. Последний разговаривает на двоичном коде и публикует изображения космической базы. Отвечая на комментарий о возможном DLC, он указал на произведение Роберта Хайнлайна «Луна — суровая хозяйка».

Xbox One получила обратную совместимость с Mafia 2 и оригинальной Prey

Microsoft сообщила об очередном пополнении списка игр с поддержкой обратной совместимости с Xbox One — на этот раз речь идёт о Mafia 2 и Prey 2006 года. Пожалуй, это два максимально непохожих проекта: первый — приключенческий боевик от третьего лица с открытым миром и сюжетом о преступниках начала 1950-х годов; второй — фантастический шутер от первого лица об индейце в мире, где есть нарушающие физику порталы и космические корабли.

Mafia 2 определённо имеет множество поклонников. Средний балл версии для PC на Metacritic составляет 77 из 100 на основании 46 рецензий, а пользовательская оценка — 7,9 из 10. Увы, третья часть не смогла повторить успех сиквела, не говоря уже о родоначальнике серии.

Prey в своё время тоже была неплохо принята игроками, несмотря на затянувшуюся разработку и корни, явно отсылающие к поздним 1990-м. Следующая Prey тоже долго шла к релизу: вначале был анонсирован проект Prey 2 с элементами паркура, про землянина, ставшего космическим охотником за головами, однако впоследствии Human Head Studios передала разработку Arkane Studios, которая начала всё с нуля и в 2017 году выпустила Prey — экшен, не имеющий ничего общего с оригинальной Prey, кроме названия.

Обратная совместимость на Xbox One означает, что владельцы актуальной консоли Microsoft могут сделать свой собственный вывод о достоинствах обеих игр. Сейчас их можно приобрести в цифровом магазине Xbox со значительной скидкой: 80 % для Prey и 75 % для Mafia 2. Обладатели старых дисков для Xbox 360 могут просто достать их с полки и предаться ностальгии.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥