Сегодня 02 июня 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → prime matter

Создатели ремейка System Shock уточнили, когда выпустят большой патч для игры — в нём переработают финального босса и серьёзно улучшат оптимизацию

Ремейк культового шутера System Shock вышел ещё на исходе мая, но разработчики из коллектива Nightdive Studios не забрасывают проект — к релизу готовится крупный патч и консольные версии.

 Источник изображения: Steam (Bloxwess)

Источник изображения: Steam (Bloxwess)

Обновление 1.2 для System Shock (именно так называется ремейк) было подтверждено ещё в конце августа, однако, во-первых, до сих пор не вышло, а, во-вторых, за прошедшее время вобрало в себя ещё больше изменений.

Вдобавок к облачным сохранениям, улучшенной логике квестов, пропуску экрана Game Over, добавлению маркеров цели (на низкой сложности) и прочим геймплейным усовершенствованиям и исправлениям патч 1.2 получит:

  • возможность игры за хакера-женщину — выбор пола будет доступен при старте нового прохождения;
  • полностью переработанный финальный бой с некими новыми и уникальными механиками;
  • крупные улучшения оптимизации по всей игре — особенно рады будут владельцы Steam Deck;
  • расширение набора приёмов для некоторых врагов;
  • улучшения вражеского ИИ;
  • корректировки баланса врагов и оружия;
  • улучшенную интеграцию поддержки геймпадов;
  • исправление выдачи достижений.
 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Разработчики уточнили, что задержали выход патча 1.2, чтобы обеспечить полный паритет функций между компьютерной и будущими консольными версиями ремейка System Shock.

На ПК обновление 1.2 появится в начале 2024 года — примерно в это же время System Shock выйдет на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Точную дату релиза объявят «в ближайшем будущем».

 Источник изображения: Nightdive Studios

Источник изображения: Nightdive Studios

Пока System Shock доступна только на PC (Steam, GOG, EGS). В рамках зимней распродажи Steam игра получила 35-процентную скидку. В российском регионе проект не продаётся, но снабжён русскими субтитрами.

Профильная пресса оценила System Shock на 78 из 100 % (Metacritic), тогда как пользовательский рейтинг ремейка в Steam достиг 92 % («очень положительные» отзывы) на основе более 7 тыс. обзоров.

Payday 3 растеряла 95 % игроков в Steam — суточный онлайн Payday 2 в десять раз выше

Пока покупатели Payday 3 всё ещё ждут первого пострелизного патча, большинство фанатов серии в Steam, похоже, вернулись в Payday 2. Об этом свидетельствуют показатели количества одновременных игроков.

 Источник изображения: Steam (Dicur3x)

Источник изображения: Steam (Dicur3x)

Как подметил портал PCGamesN, с релиза Payday 3 суточный онлайн Steam-версии Payday 2 колебался от 34 до 45 тыс. пользователей — за последние 24 часа в проекте 10-летней давности зафиксировали 36 538 игроков.

Payday 3 хвастаться нечем: пережив всплеск пользовательской активности на запуске (77 тыс.), новинка начала быстро терять игроков. К 24 октября суточный онлайн опустился уже на 95 % — до 3234 человек.

Таким образом, к настоящему моменту в Payday 2 играет на порядок больше человек, чем в Payday 3. Ситуация актуальна только для Steam, так как новая часть доступна, например, в подписке Game Pass на PC и Xbox.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

Steam-версия Payday 3 стартовала с «в основном отрицательными» отзывами в связи с обилием проблем технического характера. Основные неурядицы разработчики из Starbreeze исправили, а дополнительные улучшения задерживаются.

Первый крупный патч (с более чем 200 усовершенствованиями) всё никак не выйдет. Релиз должен был состояться ещё 5 октября, но обновление перенесли на неопределённый срок в целях обеспечения должной стабильности.

Payday 3 вышла 21 сентября на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Рейтинг проекта на сайте агрегатора рецензий Metacritic составляет от 60 до 67 % в зависимости от целевой платформы.

«Игра подписала себе смертный приговор»: Payday 3 потребует постоянного подключения к интернету, в отличие от прошлых частей

Несмотря на кооперативный характер ограблений банков, оригинальная Payday и Payday 2 предоставляли возможность игры без подключения к интернету. Payday 3 же обойдётся без такой функции, что крайне расстроило фанатов.

 Источник изображений: Starbreeze Studios

Источник изображений: Starbreeze Studios

То, что Payday 3 останется без офлайн-режима, начали подозревать, когда в системных требованиях на странице в Steam появилось «широкополосное подключение к интернету», но недавняя трансляция от разработчика не оставила места для сомнения.

По словам бренд-директора Starbreeze Алмира Листо (Almir Listo), пользователи Payday 3 смогут играть в одиночку, но только с подключением к Сети. Причин на это несколько: движок Unreal Engine, кроссплатформенный мультиплеер и перенос прогресса.

Фанаты оказались расстроены новостью о невозможности поиграть в Payday 3 без подключения, хотя в первых двух частях такая функция была. «Игра подписала себе смертный приговор», — цитирует PC Gamer одного из пользователей Steam.

Пессимистичные настроения наблюдаются и в сообществе Payday на Reddit. Геймеры критикуют решение («Одна из худших функций для игры») и переживают за будущее проекта («Что случится, когда игра достигнет окончания своей поддержки?»).

Нашлись и те, кто решение поддержал: «Если они смогут [поддерживать серверы рабочими], проблем нет. Это добавит сохранениям портативности, снизит число хакеров и читеров, а также обеспечит хорошую обратную связь».

Релиз Payday 3 ожидается 21 сентября на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Предзаказавшим (в России опция недоступна) золотое или серебряное издание обещают возможность начать играть с 18 сентября.

Точная дата выхода Payday 3 просочилась в Сеть незадолго до летних игровых презентаций

Пока разработчики из шведской Starbreeze Studios только готовятся разразиться новостями о своём кооперативном шутере Payday 3, точную дату выхода горячо ожидаемой игры раскрыла новая утечка.

 Источник изображений: Starbreeze Studios

Источник изображений: Starbreeze Studios

Напомним, Payday 3 была подтверждена ещё в 2016 году, однако за прошедшие семь лет проект удостоился разве что нескольких тизеров и страницы в Steam. Официально релиз заявлен на 2023-й.

Информация о дате выхода Payday 3 поступила от пользователя Twitter под псевдонимом Aggiornamenti Lumia, в своём микроблоге отслеживающего изменения в базе данных цифрового магазина Microsoft Store.

По данным Aggiornamenti Lumia, Payday 3 поступит в продажу 21 сентября текущего года. Вероятно, релиз будет одновременным на всех целевых платформах. Ранее сообщалось, что игра создаётся не только для PC, но также консолей PlayStation и Xbox.

Как правило, Aggiornamenti Lumia со своими предсказаниями не промахивается. В прошлом блогер с точностью до дня раскрыл, когда выйдут FIFA 23 (слух, анонс), Diablo IV (слух, анонс) и Lords of the Fallen (слух, анонс).

Примечательно, что дата выхода Payday 3 просочилась в Сеть незадолго до старта фестиваля Summer Game Fest (8 июня). Возможно, анонс состоится именно там — первую демонстрацию геймплея обещали устроить как раз летом.

События Payday 3 развернутся в Нью-Йорке спустя несколько лет после вашингтонских приключений в Payday 2. По сюжету знакомая игрокам банда — Даллас, Хокстон, Чейнс и Вулф — возвращается к криминальной жизни из-за новой угрозы.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Исследование раскрыло, что почти 60 % российских родителей сталкивались с неконтролируемыми тратами детей в играх 39 мин.
Apple отказалась пускать конкурентов к личным данным пользователей iPhone — этого требует закон ЕС 2 ч.
«Tango Gameworks наконец вернулась»: создатели Hi-Fi Rush возобновили работу и подтвердили производство секретной игры 2 ч.
Первый пострелизный патч для Elden Ring Nightreign упростил жизнь игрокам-одиночкам и увеличил награды 5 ч.
«Базис» и Татарстан создадут импортонезависимую облачную инфраструктуру для госсервисов и бизнеса республики 8 ч.
Надёжный инсайдер: Ubisoft дала зелёный свет The Crew 4 8 ч.
«Базис» и СберТех обеспечат бизнесу удобную и устойчивую инфраструктуру 8 ч.
Java отметила 30-летие — это по-прежнему один из популярнейших языков программирования 9 ч.
«Если будем распыляться, у нас ничего не выйдет»: CD Projekt останется верна большим RPG вроде The Witcher 4 и Cyberpunk 2, несмотря на соблазны 9 ч.
Выручка ИИ-стартапа Anthropic достигла $3 млрд в годовом выражении, но до OpenAI ещё далеко 10 ч.