Теги → project tango
Быстрый переход

На смену Google Tango приходит платформа дополненной реальности ARCore

С 2013 года Google работала над платформой дополненной реальности под названием Tango, создавая аппаратные и программные требования для производителей. Правда, широкого применения она не нашла, к сожалению, до сих пор было выпущено лишь два коммерческих смартфона с её поддержкой: Lenovo Phab 2 Pro и Asus ZenFone AR. Но теперь компания представила более универсальную платформу дополненной реальности ARCore — собственный эквивалент платформы Apple ARKit для разработчиков AR-приложений под Android — по-видимому, поисковый гигант решил не отставать от купертинцев в деле массового распространения дополненной реальности.

ARCore уже доступна на смартфонах Google Pixel и Samsung Galaxy 8, а до конца года поддержкой обзаведутся 100 миллионов аппаратов (для сравнения: в настоящее время Apple ARKit уже поддерживают порядка 195 млн устройств). Эта инициатива должна существенно расширить количество AR-приложений на смартфонах и планшетах Android. Журналисты The Verge, присутствовавшие на демонстрации работы ARCore в офисе Google, отметили, что уже сейчас это одно из самых качественных окружений дополненной реальности на смартфонах.

Вдобавок Google работает над двумя экспериментальными веб-обозревателями дополненной реальности, один из которых будет основан на ARCore, а другой появится на iOS и будет поддерживать ARKit. Ознакомиться с работой AR-приложений на платформе Google можно благодаря коллекции демонстраций Google AR Experiments, часть из которых используют чисто программную ARCore, а часть — программно-аппаратную Tango.

Последняя пока тоже остаётся актуальной, но в перспективе, видимо, уйдёт в прошлое окончательно. По крайней мере, план такой: глава отдела AR- и VR-разработок в Google Клэй Бейвор (Clay Bavor) отмечает, что Tango будет просто предоставлять более качественное и точное окружение дополненной реальности на тех смартфонах, которые имеют более совершенные аппаратные возможности (если разработчики пожелают их использовать).

Но вряд ли стоит ждать, что авторы ПО будут активно использовать датчики глубины или функции инфракрасного отслеживания камеры Google, доступные пока лишь в паре аппаратов. Приложения же универсальной платформы ARCore будут полагаться прежде всего на функции обычной камеры: платформа отслеживает движения, анализирует окружающую обстановку, оценивает свет и на основании всех этих данных производит интеграцию 3D-объектов в картинку. Демонстрацию возможностей можно оценить в специальном трейлере — судя по нему платформа неплохо справляется с реалистичным смешиванием реальной картинки с виртуальными объектами:

ARCore требует наличия Android 7.0 Nougat или более новой операционной системы. Разумеется, нужна хорошая камера, а также для полной функциональности — сенсор освещения, акселерометры и другие датчики движений вроде компаса. В общем, большинство современных аппаратов теоретически будут совместимы с новой программной платформой. Похоже, война Google и Apple в области дополненной реальности официально объявлена.

Lenovo и HTC выпустят автономные VR-шлемы на основе Google Daydream

Как и сообщалось в слухах, Google во время конференции разработчиков I/O 2017 сделала анонс, касающийся виртуальной реальности. Компания работает с партнёрами над созданием самостоятельных шлемов, не требующих наличия ПК или смартфонов для работы. Они также не будут нуждаться во внешних маркерах или камерах для отслеживания движений.

Шлемы развивают платформу Daydream и построены вокруг некоей системы, которую Google называет WorldSense — она призвана точно отслеживать все изменения вокруг и основана на технологиях дополненной реальности и машинного зрения Tango, которые компания разрабатывает уже несколько лет. Tango предлагала впечатляющие возможности, но из-за того, что используется лишь в одном актуальном смартфоне от Lenovo (второй, ASUS ZenFone AR, выйдет летом), до сих пор это скорее демонстрация, нежели повседневная технология. Google также выпустила ролик, посвящённый WorldSense, в котором девочка тренируется уворачиваться от виртуальных мячей, а затем успешно повторяет этот опыт в реальности.

Поисковый гигант разрабатывает вместе с Qualcomm эталонный дизайн шлема, а также работает с HTC и Lenovo над первыми конечными продуктами. Стоимость и дата выхода пока не сообщаются. Как и в случае с VR-платформой Daydream в прошлом году, зрителям показали лишь контуры шлемов, дополненного контроллерам в духе Daydream.

Ресурс Backchannel сообщает, что прототип в недрах Google уже готов, а Lenovo и HTC представят коммерческие версии в ближайшие месяцы. Стоимость конечных устройство по его данным будет сопоставима Oculus Rift и HTC Vive (то есть $500–$700). Прототип описывается журналистом как несколько неуклюжий и тяжеловесный, но обеспечивающий при этом более качественное окружение, чем лучшие мобильные шлемы вроде Gear VR или Daydream на базе смартфона. Система рендеринга называется Seurat и позволяет добиваться высокой производительности при низком энергопотреблении, эффективно оптимизируя 3D-графику.

Силуэты шлемов HTC и Lenovo

Силуэты шлемов HTC и Lenovo

Seurat использует некие уловки, благодаря которым многие объекты в кинематографической сцене обрабатываются не часы, а миллисекунды. Журналист сообщает, что имел возможность в офисе ознакомиться с VR-сценой по мотивам фильма «Звёздные войны: Изгой Один», которая создавала впечатление виртуальной реальности высокого уровня. Оригинальная сцена Lucasfilm состояла из 50 миллионов треугольников, что много даже для ПК высокого класса, а оптимизации Seurat позволили достоверно упростить её всего до 70 тысяч треугольников, так что она могла исполняться на мобильной платформе Daydream. С трудом верится в такие чудеса, так что запасёмся терпением.

Разработка вводит Google в компанию Oculus и Intel — обе показывали ранние версии самостоятельных шлемов со встроенной полноценной системой отслеживания движений. Технология похожа и на шлемы Microsoft Mixed Reality Headset, которые также не требуют внешних датчиков и маркеров для отслеживания движений. Эти новые VR-шлемы Google станут логическим развитием платформы Daydream, которая основана на смартфонах и в этом году получит более широкое распространение.

Новая статья: Lenovo Tech World 2016: первый Tango-фаблет и смартфоны Moto Z

Данные берутся из публикации Lenovo Tech World 2016: первый Tango-фаблет и смартфоны Moto Z

Lenovo PHAB2 Pro — планшетофон с поддержкой технологии Project Tangо

Первоначальная цель проекта Tangо — дать обычным мобильным аппаратам возможности машинного зрения для оценки и понимания окружающей обстановки и движений. Такие аппараты умеют формировать в режиме реального времени подробную карту пространства, оценивать текущую ситуацию и мгновенно реагировать на изменения. Первый смартфон Project Tango компания Google представила ещё в марте 2014 года, за обработку данных с массива камер отвечали два специализированных процессора изображений Myriad 1 компании Movidius. Затем в июне 2014 года поисковым гигантом была выпущена планшетная версия 3D-платформы Project Tango на базе NVIDIA Tegra K1 (задачи обработки изображений были переложены на GPU с архитектурой Kepler).

Lenovo PHAB2 Pro
Lenovo PHAB2 Pro

Теперь пришло время первого по-настоящему потребительского продукта с поддержкой Project Tangо. Им стал созданный в тесном сотрудничестве с Google планшетофон PHAB2 Pro, представленный во время мероприятия Lenovo Tech World. Благодаря восприятию глубины пространства аппарат умеет точно определять своё положение и анализировать окружающий мир.

Вице-президент Lenovo Джефф Мередит (Jeff Meredith) выразил убеждение, что Tango станет настолько же важной и повсеместной технологией ориентирования в закрытых пространствах, как и GPS — на открытых. Любопытно, что во время конференции Lenovo заявила, что внутри компании была создана особая группа, которая будет отвечать за разработку Android-планшетов, хромбуков, AR- и VR-аппаратов в сотрудничестве с Google. Другими словами, мы можем увидеть немало новых совместно разработанных продуктов.

Технические характеристики смартфона PHAB2 Pro включают огромный 6,4-дюймовый дисплей с разрешением 2560 × 1440 точек, 4 Гбайт оперативной и 64 Гбайт встроенной флеш-памяти. В основе лежит однокристальная система Qualcomm Snapdragon 652 (4 ядра Cortex A72 @1,8 ГГц и 4 ядра Cortex A53 @1,4 ГГц, графика Adreno 510). Поддерживается установка двух SIM-карт формата Nano SIM, или одна Nano SIM + карта памяти microSD.

Стоит также отметить наличие 16-Мп основной и 8-Мп лицевой камеры (f/2,2). Кроме того, для поддержки Tango на тыльной стороне расположились также камера глубины, камера оценки движений и дополнительные датчики, обновляющие информацию об окружающей обстановке 250 000 раз в секунду. Рядом разместился и сканер отпечатков пальцев.

Упоминается также технология качественного объёмного звука Dolby Atmos и Dolby Audio Capture 5.1. Всё это заключено в металлический корпус (серого или золотистого цвета), а за автономную работу отвечает батарея ёмкостью 4050 мА·ч. Поддерживается технология Qualcomm Fast Charge, причём время работы в режиме ожидания составит до 13 дней, а разговора — до 18 часов.

На конференции Google также сообщила, что речь идёт более не о Project Tango, а полноценной команде Tango, которая будет заниматься развитием инициативы на рынке. Благодаря поддержке технологии аппарат может «узнавать» ранее посещённые помещения, а также поддерживает различные игры и приложения дополненной реальности.

Например, отсканировав помещение, можно увидеть, сколько бы места в ней занял настоящий тираннозавр или другая вымершая рептилия. Или же наблюдать, как из пола начинает пробиваться трава, в комнату прибегает олень и так далее — всё на экране смартфона, конечно.

Tango позволяет проводить изменения по всем трём координатам, так что можно, например, без лишнего труда прикинуть, как и где лучше расставить мебель. В частности, американская розничная сеть магазинов по продаже товаров для дома Lowe’s пообещала представить ближе к Рождеству мобильное приложение Vision, которое позволит перед покупкой примерить продаваемые товары к своей квартире при помощи дополненной реальности.

Необходимо упомянуть, что Lenovo PHAB2 Pro начнёт продаваться на рынке США в сентябре по относительно невысокой цене — всего $500 без контракта (продаваться будет в сетях Lowe's и Best Buy).

Смартфон Project Tango для Lenovo будет выпускать производитель планшетов iPad mini

Как мы знаем, 9 июня текущего года в Сан-Франциско Lenovo проведёт собственное мероприятие Tech World, на котором представит несколько новинок, в том числе и смартфон Project Tango — совместный продукт китайской компании и американской корпорации Google. Главной его особенностью является способность в режиме реального времени формировать трёхмерную модель окружающего пространства.

Несмотря на близящуюся премьеру, все известные на данный момент технические подробности об аппарате сводятся к тому, что он получит дисплей диагональю не более 6,5 дюйма, будет построен на базе однокристальной системы Qualcomm и поступит в продажу по цене порядка $500. А на днях ресурс Digitimes со ссылкой на собственные источники рассказал, что его выпуском на правах контрактного производителя займётся тайваньская компания Compal Electronics.

Напомним, что на мощностях Compal собираются также планшеты Apple iPad mini. В 2016 году компания планирует отгрузить в общей сложности свыше 40 млн устройств, часть из которых сойдёт с конвейера нового предприятия в Индии. В первое время оно будет обеспечивать производительность на уровне 100 000 гаджетов в месяц.

Смартфон Lenovo Project Tango представят 9 июня

Компания Lenovo объявила о предстоящей конференции Tech World, которая пройдёт 9 июня. В этом году для её проведения Lenovo выбрала Сан-Франциско, хотя в прошлом году мероприятие прошло на родине компании в Китае.

Одним из главных событий конференции Tech World станет запуск смартфона Lenovo Project Tango, продукта совместной работы китайской компании с Google. О будущем релизе первого потребительского смартфона с поддержкой технологии Project Tango компании объявили в начале года на выставке CES 2016.

Смартфон серии Project Tango отличается способностью формировать цифровое представление о своём окружении подобно человеку. Созданная с использованием новой технологии трёхмерная модель окружающего пространства будет обновляться в режиме реального времени.

stuff.tv

stuff.tv

Сведения о готовящемся аппарате Lenovo Project Tango пока крайне скупы. На данный момент известно, что он основан на процессоре Qualcomm, имеет экран диагональю менее 6,5 дюйма и стоимость до $500.

Lenovo в настоящее время является эксклюзивным партнёром Google в рамках проекта Project Tango, хотя в будущем следует ждать выхода потребительских мобильных устройств с поддержкой данной технологии и от других компаний. Google работает над проектом несколько лет и уже выпустила совместно с производителями ограниченным тиражом несколько моделей смартфонов и планшетов для разработчиков.

Помимо презентации смартфона Lenovo Project Tango на конференции Tech World также ожидается анонс новых продуктов Motorola. 

Новая статья: MWC 2016: Lenovo и Google ― танго вдвоём

Данные берутся из публикации MWC 2016: Lenovo и Google ― танго вдвоём

Роботы и дроны могут обзавестись системой видения Google Tango

Компания Google полагает, что сфера применения технологий, разрабатывающихся по проекту Tango, окажется гораздо более широкой, нежели только смартфоны и планшеты с системой компьютерного зрения.

Инициатива Tango, напомним, предусматривает создание программно-аппаратной платформы, которая позволит мобильным устройствам формировать цифровое представление о своём окружении. Гаджеты смогут оценивать и понимать обстановку и движения так, как это делает человек. За формирование подробной трёхмерной карты пространства отвечает специальная система камер с возможностью оценки глубины.

На недавней выставке CES 2016 компании Google и Lenovo представили первый потребительский смартфон на платформе Tango. Этот аппарат с процессором Qualcomm Snapdragon станет доступен летом.

Как теперь сообщается, интерес к проекту Google Tango проявляют разработчики роботов и беспилотных летательных аппаратов. Передовые средства компьютерного зрения, оценки глубины и отслеживания движений помогут дронам с высокой эффективностью ориентироваться в пространстве, формируя 3D-карту в режиме реального времени. Правда, для этого придётся оптимизировать платформу Tango для использования на открытых пространствах, поскольку сейчас она предназначена для работы прежде всего в помещениях.

Другой областью применения Tango могут стать системы дополненной и виртуальной реальности. К примеру, 3D-модели, полученные в реальном мире, можно будет переносить в виртуальное игровое окружение, создавая качественно новые гибридные миры. 

CES 2016: Lenovo и Google представили смартфон, созданный по проекту Tango

Компании Lenovo и Google, как и было обещано, провели на международной выставке электроники CES 2016 презентацию, связанную с инициативой Project Tango.

Напомним, что по проекту Tango создаётся программно-аппаратная платформа, которая позволит мобильным устройствам формировать цифровое представление о своём окружении. Предполагается, что гаджеты смогут оценивать и понимать обстановку и движения так, как это делает человек. То есть речь идёт о постоянном формировании подробной трёхмерной карты и обновлении её в режиме реального времени.

Сообщается, что Lenovo и Google создали по проекту Tango первый потребительский смартфон, который станет доступен летом нынешнего года. В аппарате применяется неназванный процессор Qualcomm Snapdragon. За передовые средства компьютерного зрения, оценки глубины и отслеживания движений отвечает специальная система камер.

Прочие технические характеристики устройства пока не раскрываются. Отмечается лишь, что экран аппарата имеет диагональ «менее 6,5 дюйма», а его цена составит «менее 500 долларов США».

В рамках сотрудничества Lenovo и Google предлагают разработчикам принять участие в развитии экосистемы приложений для устройств, создаваемых по проекту Tango. Свои предложения желающие могут оставить здесь

Добавим, что компания Google предлагает в рамках проекта Tango собственный планшет для разработчиков. Он наделён процессором NVIDIA Tegra K1 с четырьмя вычислительными ядрами с тактовой частотой 2,3 ГГц, 4 Гбайт ОЗУ, флеш-модулем вместимостью 128 Гбайт, сенсорным дисплеем с диагональю 7 дюймов (1920 × 1200 точек) и богатым набором датчиков.

Lenovo и Google подготовили на 7 января анонс по проекту Project Tango

Lenovo опубликовала в Сети тизер, посвященный предстоящему анонсу по поводу проекта Project Tango. В тизере предлагается посетить 7 января мероприятие, организаторами которого выступили компании Lenovo и Google. Судя по дате, мероприятие пройдёт на выставке CES 2016, пользующейся большой популярностью среди любителей технологических новшеств.

Не вызывает сомнений, что Lenovo планирует объявить в этот день о своём участии в проекте Project Tango. В тизере говорится о мобильных устройствах, которые помогают ориентироваться в этом мире. Вполне возможно, что объявление о партнёрстве Lenovo и Google будет сопровождаться презентацией мобильного устройства. Что это будет — планшет или смартфон, предугадать сложно.

Проект Project Tango стартовал в 2014 году. Его целью является «научить» мобильное устройство, оснащённое камерами, датчиками и специальными процессорами изображений, формировать трёхмерную картину окружающей обстановки, обновляя её в режиме реального времени. С помощью такого устройства можно, например, составлять 3D-модель помещений в доме и окружающей территории, что может пригодиться архитекторам и дизайнерам интерьера. 

Датчик изображения Infineon REAL3 превратит смартфон в 3D-сканер пространства

Немецкие компании Infineon и PMD Technologies (Photonic Mixer Device) опубликовали совместный пресс-релиз, в котором сообщили о подготовке к выставке CES 2016 в Лас-Вегасе трёх новых датчиков изображения для смартфонов. Датчики вышли в серии фирменных решений Infineon под именем REAL3. Сообщается, что в комплекте с очками виртуальной реальности датчики REAL3 позволят создать наиболее реалистичное игровое окружение с погружением в виртуальную реальность и с дополненной реальностью.

В линейке датчиков REAL3 три изделия: IRS1125C с разрешением 352 × 288 пикселей, IRS1645C с разрешением 224 × 172 пикселей и IRS1615C с разрешением 160 × 120 пикселей. Разрешения матриц, как видим, сравнительно небольшие: 0,1 Мп, 0,038 Мп и 0,019 Мп. Однако для решаемых этими датчиками задач больше пока не нужно. Все эти датчики инфракрасные. В задачу датчиков входит определить расстояние до объектов в зоне захвата. Решения со своей задачей справляются на отлично: на удалении до 4 метров погрешность определения расстояния составляет не более 1 % со скоростью захвата 5 кадров в секунду. Этого достаточно, чтобы оцифровать окружающее пользователя пространство.

Новое поколение датчиков изображения Infineon для определния глубины пространства (Infineon)

Новое поколение датчиков изображения Infineon для определения глубины пространства (Infineon)

Следует сказать, что датчики Infineon REAL3 модели IRS1645C компания Google использует в составе устройств «Project Tango». Надо понимать, что речь идёт об экспериментальных объёмах. Массовое производство старших датчиков IRS1125C стартует только в первом квартале 2016 года, а пары младших решений — во втором квартале 2016 года.

«Смартфон» Google Project Tango (камера определния глубины пространства расположена сразу под этикеткой)

«Смартфон» Google Project Tango (камера определения глубины пространства расположена сразу под этикеткой)

В компании Infineon отмечают, что новое поколение инфракрасных датчиков изображения значительно экономичнее по потреблению. Этого удалось достичь двумя способами. Во-первых, площадь сенсоров существенно снижена без ухудшения качества распознавания. Во-вторых, для распознавания изображения теперь требуется вдвое меньшая мощность падающего излучения. Это, как минимум, позволит сберечь энергию, необходимую для работы инфракрасного прожектора подсветки объектов, который также встроен в блок распознавания.

Что касается роста чувствительности, то за это отвечает система микролинз. Каждый пиксель датчика изображения теперь несёт свою собственную фокусирующую линзу. В дело идёт каждый фотон падающего света. Следует ожидать, что примерно через год смартфоны со сканерами 3D-пространства станут не такой редкостью, как экспериментальные модели устройств в рамках Project Tango компании Google.

Google существенно расширила географию продаж планшета Project Tango

Появившийся в продаже в США в мае планшет Google Project Tango на этой неделе стал доступен также в Южной Корее и Канаде, а с 26 августа география его реализации расширится ещё на десять стран — Данию, Финляндию, Францию, Германию, Ирландию, Италию, Норвегию, Швецию, Швейцарию и Великобританию.

Project Tango является лишь экспериментальным продуктом, а точнее, платформой для разработчиков, тем не менее, ограничений для его приобретения нет — заказать устройство через Google Store может каждый желающий. На данный момент, по данным Google, поставки Project Tango превысили 3000 единиц, а число созданных для него специализированных приложений исчисляется сотнями. В США цена планшета составляет $512, какова же она будет для новых рынков, пока не уточняется.

Главной особенностью Project Tango являются встроенные в него аппаратно-программные средства создания 3D-модели окружающего пространства в режиме реального времени, включающие оптимизированные для машинного зрения камеры, продвинутые алгоритмы обработки данных, датчики глубины и прочее. Планшет построен на базе однокристальной платформы NVIDIA Tegra K1 и располагает 4 Гбайт оперативной памяти, 128-Гбайт встроенным накопителем, 7” дисплеем с разрешением Full HD и аккумулятором внушительной ёмкости, составляющей 4960 мА·ч.

Google и Qualcomm готовят смартфон Project Tango на Snapdragon 810

На конференции Google I/O калифорнийская компания объявила о планах по созданию прототипа смартфона в рамках проекта Project Tango в партнёрстве с Qualcomm. Это прототип может в дальнейшем использоваться в качестве основы для массового производства смартфонов.

Проект Project Tango был анонсирован компанией в прошлом году. Его цель заключается в создании мобильного устройства с системой 3D-моделирования пространства, способного — подобно человеку — отслеживать изменения в окружающей обстановке в режиме реального времени. 

Планы Google выпустить смартфон Tango вместе с LG в начале этого года провалились, и теперь компания намерена вернуться к реализации проекта с Qualcomm.

С начала следующей недели в Google Store за $512 можно будет купить 7-дюймовый планшет Project Tango Developer Kit, основанный на SoC NVIDIA Tegra K1. Однако не всем разработчикам придётся по душе сравнительно громоздкое устройство с тремя камерами на тыльной панели.

Благодаря сотрудничеству Google и Qualcomm будет создан смартфон, более компактный по сравнению с планшетом и более удобный для работы. В отличие от первого прототипа, который готовила LG, уже известно, на чём базируется новое устройство. В пресс-релизе Qualcomm сообщается, что смартфон Project Tango получит флагманский чип Snapdragon 810 с графической системой Adreno 430. Поставки смартфона Project Tango для разработчиков начнутся в третьем квартале этого года.

Планшет, созданный по проекту Google Tango, появился в магазине Play Store

В онлайн-магазине Play Store появилась страничка с описанием планшетного компьютера, созданного по проекту Google Tango.

Устройство, о котором идёт речь, было представлено в июне нынешнего года. Его главной особенностью является система 3D-моделирования пространства. Для этого используются оптимизированные для машинного зрения камеры, специальные алгоритмы совместной работы различных датчиков и средства оценки глубины.

В оснащение мини-компьютера входят процессор NVIDIA Tegra K1 с четырьмя вычислительными ядрами, работающими на тактовой частоте 2,3 ГГц, и 4 Гбайт оперативной памяти. Сенсорный дисплей с диагональю 7 дюймов обладает разрешением 1920×1200 точек. В арсенале гаджета — флеш-модуль вместимостью 128 Гбайт с возможностью расширения за счёт карты microSD, адаптеры беспроводной связи Wi-Fi и Bluetooth LE, а также LTE-модем.

На странице Project Tango в веб-магазине Google говорится, что устройство в настоящее время не продаётся. Но его появление в Play Store означает, что заказы начнут приниматься в ближайшее время. Ранее сообщалось, что цена составит $1024; устройство будет доступно в белом и чёрном варианте.

Важно отметить, что планшет Tango будет поставляться в виде товара «как есть», без гарантии. Это означает, что покупатель не сможет обратиться к продавцу с жалобой на качество, требованием обменять продукт или вернуть деньги. 

Unreal Engine 4 получит поддержку Google Project Tango и шлема Samsung Gear VR

Компания Epic Games решила поделиться с общественностью планами относительно развития своего инструментария Unreal Engine 4 (UE4). Компания выделила даже целую категорию планов, касающихся виртуальной реальности: в частности, в ближайший месяц—два (до конца октября) появится поддержка Google Project Tango и шлема Samsung Gear VR.

Стоит отметить, что виртуальной реальностью разработчики из Epic заинтересовались не впервые — ранее они уже реализовали встроенную поддержку своим игровым движком шлемов виртуальной реальности Facebook Oculus Rift и Sony Morpheus. В список задачи по поддержке новых продуктов виртуальной реальности были добавлены ведущим руководителем Epic Games Рэем Дэвисом (Ray Davis).

Хотя до сих пор наиболее популярным движком для разработчиков, интересующихся виртуальной реальностью, был Unity, последняя версия игрового движка Epic Games набирает популярность благодаря простоте разработки и широким возможностям. Плюсом является и новая ценовая политика: UE4 предлагается за $19 в месяц и 5% доходов от продаж игры. Компания также быстро внедряет поддержку последних устройств виртуальной реальности.

Gear VR — это дополнение-шлем для смартфона Samsung Galaxy Note 4, оснащённого дисплеем впечатляющего разрешения 1440p. Корейский производитель обещает, что Gear VR будет доступен в розницу до конца 2014 года (некоторые слухи указывают на осень). В свою очередь задача Google Project Tango — дать мобильным устройствам представление об окружающем 3D-пространстве с помощью технологий машинного зрения. Google создала смартфон-прототип и 7-дюймовый планшет для разработчиков.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥