Сегодня 03 февраля 2023
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
Теги → project xcloud
Быстрый переход

«Это неудобно»: Apple разрешила запустить xCloud в App Store, но Microsoft не в восторге от реализации

Компания Apple обновила правила App Store, разрешив сервисам потоковой передачи игр (вроде Project xCloud и Google Stadia) существовать на iOS и iPadOS. Вот только она хочет, чтобы партнёры по отдельности загружали свои игры как самостоятельные приложения. Безусловно, Microsoft (как и Google) может создать эдакое приложение-каталог, которое соберёт ссылки на все потоковые игры в App Store. Но захочет ли?

«Это по-прежнему неудобно клиентам, — сказал представитель Microsoft в заявлении The Verge. — Геймеры хотят сразу перейти к игре из своего каталога в рамках одного приложения, как они это делают с фильмами или песнями, без надобности загружать более сотни приложений, чтобы играть в отдельные игры из облака. Мы стремимся ставить геймеров в центр всего, что мы делаем, и обеспечение удобства — основа нашей миссии».

Если бы Microsoft согласилась на условия Apple, то корпорации пришлось бы отчислять 30 % с покупок в каждой игре Xbox Game Pass, доступной в облачном сервисе Project xCloud. Однако доля может скоро измениться, ведь в настоящее время размер комиссии является предметом судебного спора между Apple и Epic Games. Этот вопрос также привлёк внимание регулирующих органов США и Европейского Союза.

Кроме того, Microsoft не просто так упомянула потоковые фильмы и музыку. Apple не ограничивает этот контент так, как игры. В App Store от Netflix, Disney Plus или Spotify не требуется определять каждый фильм, сериал или альбом в отдельное приложение. Apple прекрасно понимает, что из игр может извлечь гораздо больший доход от покупок внутри приложений.

Но, возможно, когда-нибудь купертинская компания будет готова пойти навстречу сторонним потоковым игровым сервисам так, чтобы ими было удобно пользоваться конечному потребителю.

Microsoft запустит облачный сервис, известный под кодовым названием Project xCloud, в рамках Xbox Game Pass Ultimate уже 15 сентября. Пока он будет доступен лишь в 22 странах и на устройствах Android.

Apple отказалась от Xbox Project xCloud на iOS из-за внутренних правил App Store

15 сентября корпорация Microsoft запустит облачный сервис Project xCloud на Android. Недавно завершилось закрытое тестирование на iOS, а параллельно с этим было объявлено, что Apple строго против подобного потокового контента на своей платформе.

Как аргументирует своё решение Apple, дело в политике App Store и процессе проверки контента приложений. «App Store был создан безопасным и надёжным местом для поиска и загрузки приложений клиентами, а также отличной бизнес-возможностью для всех разработчиков, — заявил представитель компании. — Прежде чем приложения появляются в нашем магазине, все они проверяются в соответствии с набором правил, которые предназначены для защиты клиентов и обеспечения справедливых и равных условий для разработчиков».

Проще говоря, все игровые приложения должны следовать одному и тому же набору правил, включая отправку проектов на проверку контента по отдельности. Учитывая, что Project xCloud объединён с сервисом Xbox Game Pass с двумя сотнями игр, Apple хочет регулировать их все отдельно. Компанию не волнует, что все проекты уже были проверены независимыми рейтинговыми агентствами, такими как ESRB и PEGI.

В ответ корпорация Microsoft заявила, что у неё нет возможности запустить облачный сервис в App Store, потому что Apple продолжает «отказывать потребителям в облачных играх и подписках на игры, таких как Xbox Game Pass», подчёркивая несправедливое отношение к игровым приложениям по сравнению с неигровыми, даже если они включают интерактивный контент.

Android пока останется единственной платформой, где будет работать облачный компонент подписки Xbox Game Pass Ultimate.

Запуск потокового сервиса Xbox Project xCloud состоится 15 сентября

Корпорация Microsoft объявила о том, что запуск потового сервиса Project xCloud состоится 15 сентября 2020 года. Он станет частью подписки Xbox Game Pass Ultimate и сразу предоставит доступ к многочисленным играм. К сожалению, Россия не входит в число стран первой волны запуска.

Первая волна запуска Project xCloud включает в себя 22 страны: Австрию, Бельгию, Канаду, Чехию, Данию, Финляндию, Францию, Германию, Венгрию, Ирландию, Италию, Нидерланды, Норвегию, Польшу, Португалию, Словакию, Испанию, Южную Корею, Швецию, Швейцарию, Соединённое Королевство и Соединённые Штаты Америки. На остальных рынках сервис появится позже. Xbox Game Pass Ultimate предоставляет доступ к сотням игр из каталога сервиса, а поддержка Project xCloud позволит запускать их на Android-устройствах. В будущем Microsoft планирует запустить потоковый сервис на любом экране.

Весь ряд поддерживаемых игр (более сотни) Microsoft объявит 15 сентября. В настоящее время подтверждены следующие:

Кроме того, Microsoft заручилась поддержкой Razer и других сторонних производителей для создания ряда аксессуаров для мобильных устройств, в том числе специализированных контроллеров. Вы также сможете играть с помощью DualShock 4 и геймпада Xbox One по Bluetooth.

Hellblade: Senua's Sacrifice получила сенсорное управление в Project xCloud

Недавно корпорация Microsoft объявила о том, что запуск потокового сервиса Project xCloud состоится в сентябре в нескольких странах, он станет частью подписки Xbox Game Pass Ultimate. Поскольку служба в первую очередь рассчитана на мобильные устройства, похоже, что некоторые игры получат сенсорное управление.

Пользователи Project xCloud заметили, что в приключенческом экшене Hellblade: Senua’s Sacrifice появилась новая функция: сенсорное управление для устройств на базе Android. Выглядит это так:

Похоже, в настоящее время сенсорное управление доступно только в Hellblade: Senua’s Sacrifice. Не факт, что Microsoft реализует его в каждом проекте Xbox Game Studios, не говоря уже о сторонних играх. Однако издание Windows Central слышало о том, что в шутере Gears 5 сейчас тоже тестируется эта функция.

Напомним, что Hellblade: Senua’s Sacrifice — это история о кельтской воительнице Сенуе, которая ради воскрешения своего возлюбленного готова пройти десятки испытаний и отправиться в сам Хель. Игра предлагает исследование локаций, решение головоломок и сражения с противниками.

Microsoft: потоковый сервис Project xCloud будет доступен на любом экране

Недавно Microsoft подтвердила, что облачный сервис Project xCloud запустится в сентябре этого года в нескольких странах. Потоковая служба на базе платформы Azure будет включена в подписку Xbox Game Pass Ultimate, но это только начало. Глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) в интервью The Verge рассказал о планах по расширению сервиса.

Как заявил Фил Спенсер, Microsoft в дальнейшем планирует расширить охват Project xCloud как с точки зрения бизнес-моделей, так и платформ. Сейчас сервис нацелен на мобильные устройства, но конечная цель состоит в том, чтобы транслировать игры на любой экран, как это происходит с музыкой и видео сейчас.

«Со временем мы продолжим расширять стриминг как часть платформы, и позволим играть в ваши игры, которые не являются частью подписки. На запуске мы поместим сервис в Ultimate без дополнительной платы. Мы думаем, что это хорошая аудитория для старта, и что она играет во многие игры», — сказал Спенсер.

Глава Xbox также подтвердил, что Project xCloud не является официальным названием сервиса: «Это не официальное название, однако вы должны думать об этом как о стриминге Game Pass или Xbox, что-то вроде этого. У нас пока нет окончательного названия, но оно будет не Project xCloud».

Он добавил, что в августе или сентябре Microsoft уточнит, какие мобильные устройства будут поддерживать Project xCloud на запуске.

Глава Xbox: подписчики Xbox Game Pass Ultimate получат доступ к Project xCloud

Глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) объявил о том, что игровой облачный сервис Project xCloud станет доступен бесплатно подписчикам Xbox Game Pass Ultimate с сентября текущего года в «поддерживаемых странах».

В отличие от стандартного плана Xbox Game Pass, подписка Ultimate включает в себя членство Xbox Live, что позволяет пользователям играть друг с другом онлайн и забирать в библиотеку четыре проекта в месяц без дополнительной платы. Project xCloud всё ещё находится на стадии тестирования. Облачный сервис позволяет запускать игры из Xbox Game Pass на смартфоне и планшете по Сети с помощью потоковых технологий, подобно Google Stadia.

Project xCloud изначально был доступен только в США, Великобритании и Южной Корее, но уже работает и на других ключевых рынках, включая Канаду, Индию, Японию, Бельгию, Данию, Финляндию, Германию, Ирландию, Италию, Нидерланды, Норвегию, Испанию и Швецию.

Недавно Microsoft объявила о том, что Project xCloud позволяет разработчикам игр получать удалённый доступ к девкитам Xbox. Сервис предлагает низкую задержку ввода и частоту 60 кадров/с. К данному решению компания пришла из-за пандемии COVID-19 и всеобщей изоляции.

Кроме того, Microsoft опубликовала новый скриншот Halo Infinite, которая выйдет на ПК, Xbox One и Xbox Series X осенью этого года. Больше об этой игре и других проектах Xbox Game Studios мы узнаем 23 июля.

Microsoft закрывает сервис трансляций Mixer — Ninja и Shroud могут вернуться на Twitch

Microsoft закроет сервис трансляций Mixer 22 июля и вместо этого сосредоточится на сотрудничестве с Facebook* Gaming. Такие стримеры, как Ninja и Shroud, теперь могут вернуться на Twitch, если захотят.

По словам Спенсера, Microsoft поздно начала развивать Mixer, а пользователи часто сравнивали показатели ежемесячных активных зрителей с крупными сервисами, что сказывалось совсем не в пользу «новенького». Переход к Facebook* Gaming же даст аудитории некую выгоду благодаря тому, что Facebook* незаметно взаимодействует с геймерами через социальную сеть.

Microsoft теперь делает ставку на связку Facebook* Gaming и облачного сервиса Project xCloud. Поклонники смогут наблюдать за своими любимыми стримерами и, если им понравится то, во что они играют, служба позволит им и самим опробовать проект. Ранее такая функция должна была стать одной из особенностей Mixer. Как сказал Спенсер, ждать эту технологию на Facebook* Gaming придётся не слишком долго.

«Выражаю свою благодарность партнёрам Mixer, стримерам и зрителям. Мы рады сотрудничать с Facebook* Gaming, перенести и расширить сообщество Mixer, помочь его взрастить, а также использовать Project xCloud для будущих сценариев просмотра и игры», — написал Фил Спенсер в Twitter.


* Внесена в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности».

Потоковая игровая служба xCloud перейдёт на платформу Xbox Series X в следующем году

Как сообщается, Microsoft уже планирует постепенно избавиться от аппаратной части Xbox One S в серверах своей потоковой службы Project xCloud. По крайней мере, по словам Тома Уоррена (Tom Warren) с ресурса The Verge, Microsoft сделает Xbox Series X базовой аппаратной системой для xCloud.

Хотя эта облачная служба до сих пор была доступна только в рамках ограниченного тестирования, в настоящее время все игры исполняются на серверах, в основе которых лежит Xbox One S. По словам Уоррена, переход с них на Xbox Series X принесёт огромный прирост, однако произойдёт это лишь в 2021 году.

Технический журналист также сообщил в Twitter, что Microsoft действительно собирается запустить xCloud где-то в этом году. Таким образом, поначалу служба будет работать преимущественно на базе Xbox One S. Уоррен подтвердил информацию, что Microsoft хочет каким-то образом привязать запуск облачного сервиса к подписке Xbox Game Pass.

В теории переход на Xbox Series X позволит запускать игры следующего поколения в потоковом режиме и улучшит качество исполнения обратно совместимых проектов из обширной библиотеки Xbox One, Xbox 360 и Xbox. Также, возможно, на одном сервере Xbox Series X сможет исполняться пара игр поколения Xbox One.

Project xCloud станет частью подписки Xbox Game Pass в этом году

Служба потоковой передачи видеоигр Microsoft Project xCloud будет поставляться в комплекте с подпиской службы Xbox Game Pass после запуска потокового игрового сервиса в этом году.

Об этом в своей публикации сообщил руководитель подразделения Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer), подчеркнув, что находящийся на стадии бета-тестирования потоковый сервис станет жизненно важным компонентом Xbox Game Pass для консолей в будущем. «Позже в этом году наша технология потоковой передачи облачных игр Project xCloud станет частью Game Pass, так что вы и ваши друзья сможете играть в любимые игры вместе на своих устройствах», — подчеркнул руководитель.

«Я всегда верил, что у игр есть уникальная объединяющая общество сила, и горжусь тем, как наш вид искусства предоставляет эту уникальную силу бо́льшему количеству людей в текущую трудную минуту. Не сомневаюсь, что мы пройдём через это и выйдем из него более сильными, чем были когда-либо», — добавил Спенсер.

Xbox Series X в этом году заявила о себе как о самой мощной консоли на рынке, а растущее стремление Microsoft стать влиятельным игровым издателем для ПК и отличные предложения в области подписных служб, включая Xbox All Access, ставят компанию в довольно выгодную позицию для завоевания игрового рынка следующего поколения. Кстати, недавно стало известно, что количество подписчиков Xbox Game Pass превысило 10 миллионов человек.

Глава Xbox обсудил влияние потоковых игр на существование консолей в будущем

Глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) обсудил в подкасте основателя Insomniac Games Теда Прайса (Ted Price) Game Maker’s Notebook много интересных тем. Одна из них — вероятность исчезновения консолей в ближайшем будущем. Спенсер считает, что даже с наступлением потоковых сервисов ещё рано говорить о кончине стационарных устройств, ведь они предлагают совсем другой вид удобства.

Сейчас Microsoft активно разрабатывает потоковый сервис Project xCloud, который в будущем позволит играть на смартфонах и многих других устройствах в проекты из каталога Xbox Game Pass. Фил Спенсер на тему противостояния консольного и облачного гейминга сказал, что его выбор на ближайшие десять или более лет — консоли.

«Я думаю, что движение к миру, где вам не нужно одно устройство, чтобы играть в конкретные игры, поможет индустрии, — сказал глава Xbox. — Это не означает, что владение устройством не является частью моего опыта. Я думаю, что у меня будет игровая консоль, подключённая к телевизору, на протяжении следующего десятилетия и более. Лучший способ для меня играть на моём телевизоре — иметь локальное устройство, загружать и запускать игры. Но иногда я не перед телевизором, иногда я не перед [стационарным] устройством, и это наша ставка на облако. [...] Когда мы говорим: ″Когда все играют, мы все выигрываем", это для нас действительно так. [...] Облако — это средство для достижения цели».

А что касается форматов консолей в будущем, то Спенсер ожидает большого разнообразия вариантов: от простых устройств для потоковых игр до дорогих и мощных консолей, таких как Xbox Series X.

«В конечном итоге под нашими телевизорами будет больше различных устройств, чем раньше, — поделился глава Xbox. — Я думаю, что будет множество стриминг-консолей, у которых нет дисковода, у которых даже нет локального хранилища. Которые просто передают сигнал на телевизор. Я думаю, что вы увидите и другие технологичные устройства. Если подумать о видео, о музыке, потоковые сервисы [позволили воспроизводить] эти типы медиаконтента на всех устройствах вокруг меня. Теперь у меня есть гораздо больше [способов] смотреть ТВ. [...] То же самое и с музыкой. Я думаю, что игры будут идти в том же направлении».

И единственное, что расстраивает Фила Спенсера в консолях, это их привязка к одному ТВ. Он хочет воплотить возможность играть где угодно дома или вне его. «Я думаю, что мы должны иметь возможность передавать контент с основной консоли или из облака на все телевизоры в доме», — сказал Спенсер.

А говоря о конкурентах, он хотел бы видеть Sony и Nintendo лидерами индустрии в течение следующих 20 или 30 лет — потому что предпочитает, чтобы компании, которые были частью становления отрасли до сегодняшнего момента, продолжали её развивать. «Я заметил, что моё общение с другими компаниями обычно получается коллективным, а не тет-а-тет. В этом мире я бы хотел, чтобы индустрия продолжала развиваться как за счёт конкуренции, так и за счёт сотрудничества. Мы должны конкурировать в тех областях, которые помогают нам становиться лучше», — поделился своим мнением глава Xbox.

A Plague Tale: Innocence, Cities: Skylines и другие игры появились в каталоге Project xCloud

В то время как библиотека сервиса NVIDIA GeForce Now теряет целые наборы игр от издательств Activision Blizzard и Bethesda Softworks, в список предложений потоковой игровой службы Project xCloud Preview добавлено пять новых игр. Участники тестирования облачного сервиса отныне могут запускать на мобильных аппаратах приключенческий стелс-экшен A Plague Tale: Innocence от Asobo Studio и другие.

Остальные предложения включают градостроительный симулятор Cities: Skylines от Colossal Order, новое космическое приключение Journey to the Savage Planet от Typhoon Studios, стратегию в реальном времени Age of Wonders: Planetfall от Triumph и симулятор бездорожья Mudrunner от Saber Interactive.

Project xCloud Preview в настоящее время позволяет запускать более 50 проектов для Xbox One на смартфонах Android, причём во время тестирования службы не требуется ни приобретать игры, ни иметь консоль. Microsoft обещает расширять библиотеку постоянно. В предварительной версии сервиса доступно несколько игр, которые также входят в подписку Xbox Game Pass.

Project xCloud Preview пока доступна только в США, Великобритании, Канаде и Южной Корее. Недавно тестирование Project xCloud Preview распространилось и на iOS, но с заметными ограничениями: достаточно сказать, что единственной игрой, в которую можно играть на данный момент, является сборник Halo: The Master Chief Collection.

На iOS началось тестирование облачного сервиса Project xCloud, но с большими ограничениями

Облачный игровой сервис Microsoft наконец-то добрался до iOS. Компания объявила о запуске бета-тестирования Project xCloud на мобильной операционной системе Apple. Владельцы iPhone могут транслировать Halo: The Master Chief Collection на свой смартфон из облака. К сожалению, из-за политики Apple это единственная доступная игра.

«[Из-за] политики App Store, тестирование на iOS может выглядеть и ощущаться по-другому для тех, кто тестировал сервис на Android», — сказал глава программы Xbox Live Ларри Хриб (Larry Hryb). Помимо ограничения в одну игру, вы также не можете транслировать контент со своей домашней Xbox One.

Строгая политика Apple уже не в первый раз вредит пользователям. В 2018 году компания заблокировала приложение Steam Link в App Store. Valve потребовался год, чтобы в добиться выпуска программы для потоковой передачи с ПК на устройства iOS. Microsoft, Google и NVIDIA получат ту же проблему с их облачными сервисами на устройствах Apple. В настоящее время Stadia не транслирует игры на iOS, и у NVIDIA нет планов на iOS-версию GeForce NOW.

Для участия в тестировании вам понадобится смартфон с iOS 13.0 или выше, а также удача, поскольку число участников тоже ограничено — всего пока разрешено 10 000 тестировщиков. Они будут выбраны в порядке живой очереди.

Данные тестирования: сервис Xbox Project xCloud более популярен в Корее, чем в США и Великобритании

Компания Microsoft продолжает развёртывание Project xCloud Preview. Выяснилось, что участники тестирования сервиса в Корее в среднем тратят в 1,75 раза больше времени на игры и возвращаются в три раза чаще по сравнению с пользователями в США и Великобритании.

Тестирование доступно только по приглашению. Сервис переносит консольные игры Xbox One на мобильные устройства, используя облачные технологии, чтобы обеспечить низкую задержку. Microsoft заключила партнёрство с SK Telecom в октябре, чтобы расширить охват на Востоке.

Рост интереса Microsoft к Корее неудивителен. По данным Newzoo, более половины корейского населения увлекается мобильными играми. «Наше партнёрство с SK Telecom сыграло важную роль в оказании помощи Microsoft выйти на геймеров, предпочитающих мобильные устройства, а также в получении более подробной информации о предоставлении потоковой передачи высококачественных игр через 5G-сети, — заявил корпоративный вице-президент Project xCloud, Карим Чоудри (Kareem Choudhry). — Поскольку мы вступаем в следующую фазу нашего тестирования в Корее, для нас очень важно иметь прочные партнёрские отношения с такой уважаемой компанией, как SK Telecom, чтобы продвинуть эту технологию».

В настоящее время тестирование сервиса Xbox Project xCloud проходит в США, Великобритании и Корее, в то время как Xbox Console Streaming, использующий домашнюю консоль Xbox One, теперь доступен во всех странах.

В сервисе Project xCloud будет постоянно ровная задержка — это решение подойдёт даже файтингам

Ожидания от потоковых игровых сервисов заметно снизились после многочисленных неудач Google Stadia. Но не только Google работает над подобным сервисом. Project xCloud от Microsoft сейчас находится в состоянии бета-тестирования. Пользователи отзываются о службе положительно, но и у неё есть свои особенности.

В свежем интервью Game Informer вице-президент Project xCloud Карим Чоудри (Kareem Choudhry) рассказал, что проблема задержки отклика никуда не денется в ближайшее время. Вместо этого Microsoft делает упор на её постоянную ровность. «Мы обнаружили, что постоянно ровная задержка на самом деле гораздо важнее, чем её отсутствие, — поделился Чоудри. — Мы много работаем, чтобы убедиться, что задержка максимально ровная. Люди привыкают к [одинаковому] времени отклика и могут играть в такие игры, как [файтинг] Killer Instinct и Tekken 7, в нашем публичном тестировании прямо сейчас, а также другие игры, которые, как вы думаете, очень чувствительны к задержке».

В то же время глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) отметил, что облачный гейминг ещё не в том состоянии, чтобы заменить полноценную консоль или ПК в вашем доме. «Потоковая передача — это технология удобства. Это технология выбора, когда вы находитесь вдали от своей консоли и хотите играть», — дополнил он.

Подобные заявления сильно отличаются от Google, которая перед запуском Stadia обещала превосходство облачных версий игр над локальными и даже «негативную задержку». Впрочем, Microsoft и не собирается идти по стопам Google. Вместо этого Project xCloud станет созданной для удобства частью платформы Xbox.

Microsoft уточнила, что эксклюзивы для xCloud не планируются

На днях Microsoft сделала заявление, касающееся потенциальных эксклюзивов для своей облачной игровой платформы xCloud. Несмотря на это, теперь компания пояснила, что не всё так однозначно, и на данный момент у неё нет планов в отношении контента, который бы стал эксклюзивом грядущей потоковой службы.

В беседе с журналистами Gamasutra представитель Xbox пояснил, что Microsoft находится ещё на очень раннем этапе многолетнего путешествия в рамках проекта xCloud, который в настоящее время пребывает в режиме открытого публичного тестирования. «Мы исследуем множество новых возможностей, которые открылись благодаря облаку. Однако мы по-прежнему привержены подходу с потоковой передачей игр, которая дополняет консоль, и в настоящее время у нас нет планов для создания эксклюзивного контента», — добавил представитель компании.

Конечно, эти слова не отменяют возможность появления эксклюзивов для xCloud в будущем, когда служба будет достаточно развита и займёт своё место в игровом мире. Но пока Microsoft сосредоточена на простоте переноса существующих игр в облако: по словам компании, её облачная платформа сейчас не требует труда разработчиков (хотя инструменты для оптимизаций под потоковое вещание имеются) и способна запускать любую из 3000 игр, доступных на Xbox One.

В будущем Microsoft также планирует перевести xCloud на платформу игровой консоли следующего поколения Project Scarlett (напомним: сейчас облачные игровые серверы Microsoft используют оборудование Xbox One S). Проект xCloud сейчас находится на стадии активного тестирования в Великобритании, США и Южной Корее, а в 2020 году программа предварительного ознакомления будет распространена на большее количество регионов и устройств.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥