Теги → ps vita
Быстрый переход

Новая статья: Rainbow Skies — непростая математика. Рецензия

Данные берутся из публикации Rainbow Skies — непростая математика. Рецензия

Пиксельный психологический триллер The Long Reach выйдет 14 марта

Издательство Merge Games и разработчики из студии Painted Black Games назвали дату релиза пиксельной приключенческой игры The Long Reach, — она выйдет на PS4, Xbox One, PS Vita, Nintendo Switch и ПК 14 марта.

В Steam у проекта уже имеется своя страничка, но оформить предзаказ пока нельзя (цена в рублях не объявлена). Европейским игрокам покупка обойдётся в €14,99. Разработчики вдохновлялись Resident Evil, The Last Door и Lone Survivor, а также «Матрицей», «Фарго» и «Настоящим детективом», и облекли свои идеи в форму пиксель-арта на стыке сразу нескольких жанров. В Painted Black Games есть элементы психологического триллера, хоррора и научной фантастики.

Действие разворачивается в вымышленном американском городке Бэрвокс, который оказался в центре экспериментов учёных, решивших создать революционную систему ускоренной передачи знаний. Само собой, всё пошло не так, как планировалось: технология вышла из-под контроля и город погрузился в полный хаос. Вокруг нас — плоды неудавшихся экспериментов, разрушения, пожары, смерть. Проект описывается как «замысловатое приключение, в котором вы решаете головоломки, бегаете и прячетесь». Понять, что произошло, исследовать город или просто попытаться выжить и сбежать — выбор будет за вами.

Sony снова отреклась от идеи выпуска новой портативной консоли

Sony добилась некоторого успеха как с PlayStation Portable, так и с Vita, причём последняя продолжает пользоваться в Японии довольно высокой популярностью. Глава американского подразделения PlayStation Шон Лэйден (Shawn Layden) отметил в июне, что Vita остаётся актуальной платформой, преимущественно за счёт успеха в Азии.

Однако компания постоянно подчёркивает, что за пределами ряда азиатских рынков портативные игровые системы вытесняются смартфонами. И сама Sony пытается закрепиться на новом мобильном рынке, в том числе создав специальную студию ForwardWorks, занимающуюся разработкой игр для смартфонов.

В последнем интервью ресурсу Bloomberg Эндрю Хаус (Andrew House) из Sony снова повторил, что японская компания концентрирует усилия на рынке стационарных игровых консолей высокого класса и старается привлечь разную возрастную аудиторию к развлечениям на большом ТВ-экране. На вопрос об успехе платформы Switch и возможном изменении стратегии Sony на портативном рынке он ответил:

«Приставка Nintendo — это гибридное устройство с иным подходом и стратегией. Мы не видим больших рыночных перспектив для портативных консолей за пределами Японии. Определяющим фактором стало изменение стиля жизни людей в сторону доминирования смартфонов в качестве единственного ключевого устройства, которое они носят всегда с собой». Вдобавок господин Хаус выразил мнение, что Nintendo не поглощает долю рынка Sony на консольном рынке, а скорее расширяет масштаб игровой индустрии.

Названы лучшие игры 2016 года по версии Metacritic

Сайт Metacritic, аккумулирующий рецензии прессы и отзывы пользователей со всего мира, подвёл итоги уходящего 2016 года. Администрация ресурса опубликовала различную информацию о самых высокооценённых играх, а также привела занимательную статистику по различным платформам.

Звание лучшей игры этого года досталось приключенческому экшену Uncharted 4: A Thief's End — его средний балл составляет 93 из 100 возможных. Всего на один балл отстают платформер Inside, симулятор бейсбольного менеджера Out of the Park Baseball 17 и дополнение The Witcher 3: Wild Hunt — Blood and Wine. Отмечается, что оценки не ниже 90/100 удостоились лишь 9 проектов, три из которых оказались новыми релизами (не сиквелами и не переизданиями). По количеству игр с оценкой 90/100 и выше 2016-й оказался хуже предыдущего года.

Самые высокие оценки от прессы получили проекты для PC (в среднем 70,8/100). Также PC-платформа стала лидером по количеству игр, преодолевших отметку 90/100. Главным эксклюзивом для PS4 стала вышеупомянутая Uncharted 4: A Thief's End, на Xbox One это звание заслужила аркадная гонка Forza Horizon 3, среди PC-проектов самым успешным оказался Out of the Park Baseball 17, а на Wii U этой чести удостоилось переиздание The Legend of Zelda: Twilight Princess HD. Что касается портативных систем, то лучшим эксклюзивом для PS Vita стала ролевая игра Shiren the Wanderer: The Tower of Fortune and the Dice of Fate, а для Nintendo 3DS — головоломка Picross 3D: Round 2.

Самыми низкооценёнными играми стали Ghostbusters (30/100), Dino Dini's Kick Off Revival (31/100), Soda Drinker Pro (31/100), Weeping Doll (34/100) и Langrisser Re:Incarnation Tensei (35/100).

Новая статья: Batman: The Telltale Series — Episode 5: City of Light. Готэм во мгле. Рецензия

Данные берутся из публикации Batman: The Telltale Series — Episode 5: City of Light. Готэм во мгле. Рецензия

The Binding of Isaac: Afterbirth† выйдет на iOS «очень скоро», появление на PS Vita маловероятно

Дополнение Afterbirth† к The Binding of Isaac появится на iOS «очень скоро», заявил разработчик и издатель игры Nicalis. На странице проекта в Tumblr основатель студии Тайрон Родригез (Tyrone Rodriguez) рассказал, что игра уже была одобрена Apple и что сейчас команда работает над добавлением в неё всех необходимых возможностей.

Родригез подтвердил, что The Binding of Isaac: Afterbirth† будет универсальным приложением, поэтому приобретя игру один раз, можно будет опробовать её и на iPhone, и на iPad. Позже станет доступна и версия для Apple TV, однако когда именно это произойдёт, неизвестно. iOS-версия Afterbirth† будет поддерживать сохранения в iCloud, что позволит переносить прогресс с одного устройства на другое. Появится в игре и поддержка Bluetooth-контроллеров.

В той же публикации разработчик рассказал, что создание версии Afterbirth† для PlayStation Vita «ОЧЕНЬ низкоприоритетно». «Оптимизация, необходимая для достижения приемлемой производительности, очень трудоёмка. Маленькая PS Vita не любит сумасшедшие комбинации с использованием оружия», — объяснил Родригез. Версии для PlayStation 4 и Xbox One выйдут вслед за версией игры для ПК.

Оригинальная The Binding of Isaac вышла в 2011 году и собрала огромную фанатскую базу. С того момента проект получил множество обновлений с усовершенствованиями геймплея. Afterbirth† же является дальнейшим развитием дополнения Afterbirth (без крестика в названии).

Интересно, что оригинальная The Binding of Isaac и дополнение Rebirth не были допущены в App Store из-за своей религиозной тематики: в игре много насилия, также она, по мнению Apple, оскорбляет чувства детей. Пользователь управляет ребёнком, которому нужно убежать от своей обезумевшей матери. По той же причине проект сначала не был допущен и на Nintendo 3DS, однако позже всё-таки вышел на карманной консоли. 

Ролевой Zelda-подобный экшен Oceanhorn выйдет на PlayStation Vita

Издательство FDG Entertainment объявило, что приключенческая ролевая игра Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas появится на карманной консоли PlayStation Vita.

Соответствующее заявление было сделано в официальном «Твиттере» компании, к которому также был приложен снимок упомянутой игровой системы с запущенной на ней игрой. «Спасибо, что поддержали перенос Oceanhorn на PS Vita, — обратились к поклонникам издатели. — Вот наш ответ — мы думаем, что одна картинка стоит тысячи слов». Соответствующий снимок вы можете видеть чуть ниже.

Напомним, что оригинал, при создании которого авторы вдохновлялись играми серии Zelda, был разработан студией Cornfox & Bros и сначала, в ноябре 2013 года, выпущен на iOS-устройствах. Там проект оказался весьма популярен, причём настолько, что авторы задумались о переносе RPG на «большие» платформы, что и было сделано в 2015 году, когда в марте состоялся релиз в Steam и на других дистрибьюторских ПК-площадках. Наконец, 7 сентября этого года соответствующий «порт» появился на PS4 и Xbox One.

Увы, никакой дополнительной информации об особенностях Vita-версии или о дате релиза издатель не опубликовал. Подробности FDG Entertainment обещает раскрыть ближе к выходу игры. В центре сюжета находится смелый паренёк, который хочет отыскать своего отца и победить морское чудище. Ну а ещё в разработке находится сиквел Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm (анонс состоялся в августе).

Новая статья: Batman: The Telltale Series — Episode 2: Children of Arkham. Поворот в знакомое русло. Рецензия

Данные берутся из публикации Batman: The Telltale Series — Episode 2: Children of Arkham. Поворот в знакомое русло. Рецензия

Похорошевшая версия Little King's Story вскоре выйдет на ПК

5 августа на ПК появится классическая культовая стратегия 2009 года для Nintendo Wii — Little King's Story. Небольшим плюсом станет несколько похорошевшая за годы ожидания графика. В проекте, созданном студиями Cing и Town Factory, предлагается играть за молодого 14-летнего короля Коробо, которому предстоит привести к процветанию свою вотчину.

На первый взгляд Little King's Story может показаться мультяшной и несерьёзной игрой, но на деле это довольно жестокий проект, рассказывающий о колонизации. Директор игры Ёсиро Кимура (Yoshiro Kimura) объяснил, что игра предельно серьёзна, но мультяшной графикой разработчики старались сделать её также забавной. «Вместо реалистичных игровых персонажей, делающих банальные и глупые вещи, в нашей игре миниатюрные герои из картона совершают очень серьёзные поступки», — отметил он.

Продажи Little King's Story на платформе Nintendo не поставили рекордов, но игра получила высокие оценки и стала культовой, завоевав признание многих игроков. Улучшенная и переосмысленная версия вышла в 2012 году на портативной игровой системе Sony PlayStation Vita и тоже получила неплохие отзывы.

Помимо обновлённой графики, ПК-версия получила и такие специфичные для Steam особенности, как достижения и коллекционные карточки. Стоимость Little King's Story на рынке США составит $25, а в ЕС — €23. К сожалению, русского языка в игре пока не предусмотрено (доступны английский, французский, итальянский, немецкий, испанский). Проект также выйдет в цифровых магазинах GOG и Humble Store.

Новая статья: I am Setsuna — первый блин. Рецензия.

Данные берутся из публикации I am Setsuna — первый блин. Рецензия.

Новая статья: SteamWorld Heist — флибустьеры на паровой тяге. Рецензия

Данные берутся из публикации SteamWorld Heist — флибустьеры на паровой тяге. Рецензия

Новая статья: Severed — собирать по кусочкам. Рецензия

Данные берутся из публикации Severed — собирать по кусочкам. Рецензия

Новая статья: The Walking Dead: Michonne — Episode 1: In Too Deep. Набирая обороты. Рецензия

Данные берутся из публикации The Walking Dead: Michonne — Episode 1: In Too Deep. Набирая обороты. Рецензия

Лучшие игры 2015 года по версии Metacritic

Сайт Metacritic, аккумулирующий рецензии прессы и простых пользователей со всего мира, подвёл итоги уходящего 2015 года. Администрация ресурса опубликовала различную информацию о самых высокооценённых играх, а также привела занимательную статистику по различным платформам.

Звание лучшей игры этого года досталось стелс-экшену Metal Gear Solid V: The Phantom Pain в версии для Xbox One — средний балл проекта составляет 95 баллов из 100 возможных. За последние 12 месяцев выше была оценена только Grand Theft Auto V для ПК, однако она является переизданием, поэтому, по правилам Metacritic, не может претендовать на почётное звание. Двух баллов до этого титула не хватило ролевому экшену The Witcher 3: Wild Hunt и ролевой игре Undertale. Отмечается, что оценки не ниже 90/100 удостоились лишь 10 проектов, четыре из которых оказались новыми релизами (не сиквелами и не переизданиями), а два являются DLC. По количеству игр с оценкой 90/100 и выше 2015-й оказался худшим годом, начиная с 2006-го.

Самые высокие оценки от прессы получили проекты для PlayStation 4 (в среднем 70,5/100). Также консоль от Sony стала лидером по количеству игр, преодолевших отметку 90/100. Главными эксклюзивами для PS4 стали Bloodborne и переиздание Journey, на Xbox One это звание заслужила Forza Motorsport 6, среди PC-проектов самым успешным оказался Undertale, а на Wii U этой чести удостоился конструктор Super Mario Maker. Что касается портативных систем, то лучшим эксклюзивом для PS Vita стала приключенческая игра Code: Realize — Guardian of Rebirth, а для Nintendo 3DS — ремейк The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D.

Самыми низкооценёнными играми стали Alone in the Dark: Illumination (19/100), Afro Samurai 2: Revenge of Kuma Volume One (21/100), Raven's Cry (27/100), Tony Hawk's Pro Skater 5 (32/100) и Giana Sisters: Dream Runners (32/100).

Баг на PlayStation TV позволил запускать неподдерживаемые игры

Мультимедийная платформа PlayStation TV, также называемая PS Vita TV, известна совсем скромным набором поддерживаемых игр. Многие приложения, которые вполне логично было бы сделать совместимыми с устройством, на PlayStation TV просто не запускаются. На HackInformer недавно был опубликован способ «взлома» платформы, который значительно расширяет список поддерживаемых игр и приложений.

Способ очень простой и не требует модификации самой PS TV. Пользователю просто нужно отправить определённое письмо из приложения на консоли, после чего сразу же можно будет разблокировать ряд игр на устройстве. Если вкратце, то PS TV станет показывать игры с PS Vita, которые ранее отображались как неподдерживаемые.

Впрочем, не все игры из списка будут работать на PlayStation TV. В список проектов, которые однозначно запустятся на вашей домашней мини-консоли, вошли Assassin's Creed III: Liberation, Call of Duty: Black Ops Declassified, Hatsune Miku: Project DIVA f, Silent Hill: Book of Memories, Gravity Rush, Metal Gear Solid HD и Uncharted: Golden Abyss. Также после взлома начинает работать сервис Netflix, который ранее по непонятной причине на PS TV отказывался запускаться.

Но даже в работающие после взлома игры поиграть с комфортом не получится — по крайней мере, не во все. Дело в том, что эти проекты используют кнопки управления с PS Vita и камеру — всего этого на PS TV нет. Кроме того, Sony наверняка закроет эту лазейку в одном из грядущих обновлений.

Soft
Hard
Тренды 🔥