Теги → ps vr
Быстрый переход

Видео: 16 минут неловкого геймплея Borderlands 2 VR

Виртуальная реальность должна была стать следующей важной платформой для игровой индустрии, но время идёт, а VR-шлемы остаются уделом немногочисленных энтузиастов. Многие крупные компании постепенно сворачивают свои инициативы в этой области — например, недавно IMAX решила закрыть последние VR-салоны в США, а поставщик гарнитур StarVR остановил свою программу для разработчиков из-за финансовых проблем.

Тем не менее, рынок уже получил немало крупных VR-проектов, как созданных с нуля специально под этот формат, так и переработанных, как в случае с Fallout 4 или The Elder Scrolls V: Skyrim. К последним относится и анонсированная в октябре Borderlands 2 VR для PS VR от издательства 2K Games и студии Gearbox Software.

Вслед за рекламным кинематографическим роликом об удивительной встрече девушки с обитателями Borderlands 2, создатели решили продемонстрировать игровой процесс VR-версии проекта — благо игра уже добралась до PlayStation VR. В рамках PlayStation Underground вышел 16-минутный ролик, в котором демонстрируются все основные механики и особенности проекта, позволяющего глубже погрузиться в безумный мир Пандоры.

Нам показывают, как с помощью шлема PS VR и двух контроллеров PlayStation Move игрок сражается с врагами, собирает оружие и предметы, покупает и продаёт оружие, путешествует и даже сталкивается с боссом. К сожалению, выглядит это довольно неуклюже: точно наводить оружие или курсор при выборе предметов невозможно (но помогает весьма агрессивное автоматическое наведение), а перемещаться не очень удобно, хотя предусмотрена и телепортация. Возможно, это компенсируется эффектом погружения, но по обычному ролику YouTube об этом судить сложновато.

Напомним: Borderlands 2 VR включает только одиночную кампанию и предлагает способность Bad Ass Mega Fun Time, которую игроки могут использовать для замедления времени. С её помощью можно, например, обрушить на врагов настоящий ураган пуль или увернуться от выпущенных зарядов. Borderlands 2 вышла 18 сентября 2012 года на PS3, Xbox 360 и ПК, а 27 марта 2015 года обновлённая версия боевика появилась на PS4 и Xbox One.

Видео: Рассказ разработчиков о Firewall Zero Hour для PS VR

Стереоскопический шлем PlayStation VR пользуется сравнительно высокой популярностью благодаря агрессивной ценовой политике, огромной установочной базе PS4 и постоянно расширяющимся набором игр для виртуальной реальности.

Sony вместе со студией-разработчиком First Contact Entertainment готовят к запуску 28 августа многопользовательский тактический боевик от первого лица Firewall Zero Hour, который для более глубокого погружения задействует контроллер PS Aim, изначально выпущенный для игры Farpoint. Впрочем, владельцы шлема PS VR, которые ещё не обзавелись муляжом автомата для виртуальных баталий, смогут использовать стандартный DualShock 4.

Игра создана изначально под стереоскопическое окружение PlayStation с широким полем зрения. Игровой процесс призван как можно глубже задействовать возможности виртуальной реальности. Помимо способности держать оружие в руках и целиться в противника, игроки смогут естественными движениями выглядывать и стрелять из-за угла, смотреть на прибор с мини-картой у себя на запястье и ориентироваться на качественный объёмный звук для определения местоположения противников и союзников. Голосовое общение и умение работать в команде имеет первостепенное значение в Firewall Zero Hour.

Каждый из членов отряда может выбрать одного из 12 опытных наёмников и обширный арсенал модернизируемого боевого снаряжения: от пистолетов, штурмовых винтовок и дробовиков до гранат и пластичного заряда С4. Противоборствующие отряды делятся на две группы по 4 бойца: одна защищает ценные данные в укреплённой зоне, а другая пытается прорваться, чтобы заполучить их. Доступно 9 локаций, расположенных на территории России, Великобритании и Ближнего Востока. Исход напряжённых схваток решают ловкость, умение координировать действия и тактическое превосходство.

Для игры требуется интернет-подключение, в том числе в тренировочном и однопользовательском режимах. Подписка PS Plus необходима только для многопользовательских режимов тренировки и контрактов. Firewall Zero Hour можно будет приобрести в электронном магазине PS Store и на дисках. Оформившие предварительный заказ могут рассчитывать на дополнительный набор снаряжения, валюту, временный множитель опыта и доступ к более выносливому наёмнику Саре Уэллс «Техас».

VR-шутер Killing Floor: Incursion в мае доберётся до PlayStation 4

Tripwire Interactive объявила точную дату релиза Killing Floor: Incursion на PlayStation 4. С ноября 2017 года игра доступна на PC для Oculus Rift и HTC Vive, а с 1 мая новинку смогут оценить владельцы PlayStation VR. В честь этого события разработчики приготовили обладателям PS4 сюрприз: в режиме Holdout появится дополнительная карта The Crucible. Локация сильно отличается от остальных уровней зомби-шутера и создана по мотивам научно-фантастического фильма «Трон».

В Killing Floor: Incursion вы играете за сотрудника отдела безопасности компании Horzine. Герой ранен в ходе спецоперации, и пока медики пытаются спасти ему жизнь, мозг персонажа подключен к особому неврологическому симулятору. Эмма Роуз, офицер Horzine и руководитель экспериментального проекта, станет вашим единственным спутником в виртуальном мире. Она должна помочь коллеге оставаться в сознании как можно дольше, однако некая вирусная программа пытается взломать симуляцию и перемещает протагониста в локацию, кишащую полчищами генетически модифицированных монстров.

Sony снижает цену на PlayStation VR по всему миру

По мере развития рынка гарнитур для приложений виртуальной реальности и оптимизации их себестоимости производители аппаратного обеспечения получают возможность снижать цены на свои VR-шлемы для конечных пользователей. За последние несколько месяцев компании Oculus VR и HTC снизили рекомендуемые цены на свои гарнитуры Oculus Rift и Vive первого поколения примерно на $100. На этой неделе черёд дешеветь настал для Sony PlayStation VR.

Компания Sony объявила о снижении рекомендуемой цены на свой шлем PlayStation VR (PSVR-CUH-ZVR2) до 22 999 рублей в РФ, до $299 в США и до €299 в странах ЕС. В среднем, цена на VR-гарнитуру упала на $100/€100, что составляет порядка 25% от первоначальной цены устройства. В России и других европейских странах за почти 23 тысячи рублей/€299 компания Sony предложит комплект PlayStation VR Starter Pack с игрой PlayStation VR Worlds и камерой PlayStation Camera. Кроме того, будет доступен комплект с игрой GT Sport (автогонки) за 25 499 рублей. В США и Канаде компания будет продавать комплект PlayStation Doom VFR за $299, а также PlayStation VR The Elder Scrolls V: Skyrim VR за $349,99. Следует отметить, что все шлемы PlayStation VR поставляются с камерой для отслеживания положения во всех своих комплектациях во всех странах.

Sony PlayStation VR

Sony PlayStation VR

Гарнитура Sony PlayStation VR оснащена 5,7-дюймовым OLED-дисплеем с разрешением 1920 × 1080 (960 × 1080 на каждый глаз), частотой обновления 90–120 Гц и углами обзора около 100°. Конкуренты для PS VR, представленные одновременно с ней в 2016 году, — HTC Vive и Oculus Rift — предлагают более высокое разрешение (2160 × 1200, 1080 × 1200 на каждый глаз), но более низкую максимальную частоту обновления. Учитывая тот факт, что шлем PS VR должен работать с приставкой PlayStation 4, несколько ограниченное разрешение оправдано относительно низкой производительностью оригинальной версии этой консоли.

Sony PlayStation VR

Sony PlayStation VR

Стоит отметить, что Sony PlayStation VR была самой доступной неавтономной платформой для игр виртуальной реальности представленной в 2016 году (хотя эта доступность была сопряжена с относительно низким разрешением экрана и совместимостью только с приставками PS4/PS4 Pro). Со снижением цены на шлем PlayStation VR сохраняет своё лидерство в том, что касается доступности: комплект из PS4 500 Гбайт и PS VR обойдётся в России в 47 тыс. рублей ($600 в США), тогда как набор из PS4 Pro и PS VR — в 55 тыс. рублей ($700 в США).

Sony PlayStation VR

Sony PlayStation VR

Продажи VR-шлемов за квартал превысили 1 млн единиц

В то время как идут дебаты относительно переоценки перспектив виртуальной реальности, VR-индустрия прошла, как минимум, важный рубеж. Согласно последнему отчёту аналитиков из Canalys, за три месяца с июля по сентябрь было продано более миллиона VR-шлемов. Эта квартальная психологическая отметка была преодолена VR-устройствами впервые.

Что обеспечило такую популярность? Снижение цен. «Распространение VR-технологий в потребительском сегменте существенно зависит от стоимости, и стратегия Oculus по снижению отпускных цен определённо сказалась благотворно», — отметил аналитик Canalys Винсент Тейке (Vincent Thielke) в заявлении.

По доле рынка VR-шлемов лидирует по-прежнему Sony, которая продала 490 тысяч наборов PlayStation VR в третьем квартале. Facebook Oculus занимает второе место с 210 тысячами шлемов Rift. HTC принадлежит третье место со 160 тысячами её VR-решений. Эти три компании контролировали в рассматриваемом квартале 86 процентов рынка.

После того, как Oculus временно снизила летом стоимость Rift до $400, продажи рванули вперёд, и теперь компания решила сделать эту цену постоянной. Успех Sony обусловлен высокой популярностью VR на родном для неё японском рынке. «Sony имеет все шансы воспользоваться этим растущим интересом к VR, — заявил аналитик Canalys Джейсон Лоу (Jason Low). — Она доминирует на японском рынке VR-гарнитур с момента выхода PS VR, занимая более 80 процентов, и будет продолжать лидировать, поскольку наращивает поставки шлемов в комплекте с новыми играми популярных серий вроде Doom, Skyrim и Gran Turismo».

Canalys прогнозирует, что в следующем году будет наблюдаться существенный рост VR-сектора за счёт рынка ПК, на котором появятся новые шлемы с поддержкой платформы Microsoft Windows Mixed Reality.

Sony: более 60 игр для шлема PlayStation VR выйдут в 2017-ом и начале 2018 года

Sony активно развивает свои игровые предложения в области виртуальной реальности. Уже сегодня доступно свыше 100 различных проектов для шлема PlayStation VR, а вскоре их количество увеличится в полтора раза. Многие из игр, которые представлены в списке, уже наверняка знакомы читателем.

В частности, речь идёт о TES V: Skyrim, Doom и Fallout 4 от компании Bethesda Softworks наряду с другими анонсированными прежде окружениями вроде Golem, Pixeljunk VR, Bravo Team, No Heroes Allowed, Ark Park и так далее. Хотя 2017 год скоро останется в прошлом, во время зимних праздников выбор новых VR-игр для PS4 будет обширный. Да и начало 2018 года не отличается дефицитом. Кстати, в декабре пройдёт мероприятие Sony PlayStation Experience, так что наверняка будут анонсированы и другие проекты.

Ещё в самом начале лета Sony сообщила, что популярность её шлема PS VR оказалась весьма высока и на тот момент продажи превысили миллион единиц. Более актуальные показатели успехов шлема наверняка будут обнародованы 31 октября, в очередном финансовом отчёте японской компании.

Итак, в 2017 году PlayStation VR ждут следующие игры:

  • Anamorphine;
  • Ark Park;
  • Blade And Soul: Table Arena – Ncsoft Corporation;
  • Brain Voyagers;
  • Bravo Team;
  • CoolpaintVR;
  • CubeWorks;
  • DWVR;
  • Doom VFR;
  • DragonBlast VR;
  • Dream Angling;
  • Drunkn Bar Fight;
  • End Space;
  • Fishing Master;
  • Flatline: Experience the Other Side;
  • Ghosts in the Toybox;
  • Gran Turismo Sport;
  • Gunheart – Drifter Entertainment;
  • Hex Tunnel;
  • Hopalong: The Badlands;
  • Justice League VR;
  • Megaton Rainfall;
  • Monster of the Deep: Final Fantasy XV;
  • Moss;
  • No Heroes Allowed!;
  • Nothin’ But Net;
  • Obduction;
  • Pixeljunk VR: Dead Hungry;
  • Quar Infernal Machines;
  • RadianVR;
  • Rec Room;
  • Run Dorothy Run;
  • Sculptrvr;
  • Serious Soccer;
  • Shooty Fruitie;
  • Snow Fortress;
  • Stardrone VR;
  • Stifled;
  • Super Amazeballs;
  • Survios;
  • The Elder Scrolls 5: Skyrim VR;
  • The Inpatient;
  • The Rabbit Hole;
  • VR Apocalypse;
  • Virtual Engagement Confronting Fear.

В начале 2018 года игроки могут рассчитывать на немалое количество VR-приключений:

  • Alvo;
  • Ariel;
  • Blasters of the Universe;
  • Chainman;
  • Cold Iron;
  • Dead Secret;
  • Dragonflight VR;
  • Drone Fighters;
  • Dungeon Chess;
  • End of the Beginning;
  • Golem;
  • Knockout League;
  • Penn & Teller VR: Frankly Unfair, Unkind, Unnecessary and Underhanded (including Desert Bus);
  • Pixel Ripped 1989;
  • The American Dream;
  • Torn;
  • Xing The Land Beyond.

В честь первой годовщины PlayStation VR президент и исполнительный директор Sony Interactive Entertainment America Шон Лейден (Shawn Layden) отметил: «„Что же будет дальше?“ — спросим снова. Ответ прост: нечто удивительное! Мы хотим стать вашими проводниками. Готовы ли вы отправиться в путь?».

Вместе с новым сезоном сериала «Вольтрон» от Netflix выйдет VR-игра

Для тех, кто считает мультипликационный сериал «Вольтрон: легендарный защитник» отличным продолжением старого доброго японского аниме 1980-х, есть хорошая новость, хотя и в форме проекта для виртуальной реальности. 26 сентября все желающие смогут оценить VR-игру DreamWorks Voltron VR Chronicles, которая будет доступна на шлемах Sony PS VR, Oculus Rift и HTC Vive за $15.

Игрокам будет предложено помогать легендарной команде паладинов, львы которых трансформируются в части тела Вольтрона, в борьбе против Заркона — главного антагониста первых двух сезонов и правителя Империи Галра. Из ролика, правда, не ясно, чем непосредственно придётся заниматься в Voltron VR Chronicles — сообщается, что решением головоломок и преодолением проблем, что бы это ни значило.

В трейлере используется довольно приятная графика со стилизованной под рисованную шейдерной анимацией, которая выглядит довольно аутентично, словно из самого сериала. Игроки, оформившие предварительный заказ в PlayStation Store, получат 20-процентную скидку на DreamWorks Voltron VR Chronicles.

Любопытно, что в магазине Sony датой выхода значится 31 декабря, что противоречит пресс-релизу, в котором говорится о дебюте 26 сентября на всех трёх платформах. Если владельцам консоли действительно придётся ждать дольше, чем владельцам шлемов Oculus Rift или HTC Vive, небольшим утешением для них может стать дебют 13 октября четвёртого сезона сериала на Netflix.

Новый трейлер The Inpatient, выходящего в ноябре VR-приквела Until Dawn

В этом году разработчики The Inpatient для PlayStation VR снова отправят игроков в санаторий Блэквуда 1950-х годов, за шестьдесят лет до событий Until Dawn. Действие вышедшей в 2015 году Until Dawn частично происходило в этой заброшенной психиатрической клинике, и было ясно, что там творились действительно отвратительные вещи.

Ранее разработчики уже выпускали странное, хотя и довольно любопытное VR-ответвление Until Dawn под названием Rush of Blood, представляющее собой рельсовый шутер от первого лица. Вторая VR-игра позволит игрокам узнать, что именно происходило в злосчастной клинике. Исполнительный продюсер Supermassive Games Саймон Харрис (Simon Harris) отметил, что в The Inpatient игроку будет предложена роль персонажа, который ничего не помнит и не знает, как оказался в этом месте, но постепенно он соберёт воедино кусочки богатой предыстории о себе и самом заведении.

«Вы сможете влиять на развитие истории, а также наблюдать ужасающие события последних дней клиники», — отметил господин Харрис. Обещано несколько различных концовок, которые будут зависеть от принятых игроком решений. Описание звучит довольно жутко, да и трейлер внушает надежды, но до выхода игры сложно сказать, получится ли у разработчиков добротный хоррор или нет — к счастью, ждать до 21 ноября осталось недолго.

Кстати, Supermassive Games работает над ещё одним проектом для шлемов виртуальной реальности — Bravo Team, который выйдет 5 декабря. Другой любопытной их игрой станет криминальная социальная драма Hidden Agenda, которая выглядит отлично и использует технологию Sony Playlink для совместной игры нескольких человек с помощью смартфонов. В общем, работы у команды много, но будем надеяться, что Until Dawn 2 уже есть хотя бы в планах.

Gamescom 2017: ночной заезд по Нюрбургрингу в Gran Turismo Sport

Gran Turismo Sport, эксклюзив платформы PlayStation 4, выйдет 17 октября этого года. Поэтому Sony и разработчики из студии Polyphony Digital решили использовать проходящую в Кёльне выставку Gamescom 2017, чтобы лишний раз продемонстрировать публике свой симулятор автогонок, который, по их словам, будет лучше предыдущих игр серии.

Показанный на мероприятии ролик является автоматическим повторным воспроизведением ночного заезда по известной гоночной трассе Нюрбургринг, которая располагается в Германии рядом с посёлком Нюрбург. Gran Turismo Sport можно критиковать за невнимание к однопользовательскому режиму, но с точки зрения реализма, похоже, проект будет весьма неплох: ряд отрывков трейлера сложно отличить от видеозаписи настоящих гонок. Игра будет поддерживать настройки погоды и времени суток перед запуском трасс, но, в целях увеличения производительности и улучшения графики, динамической смены погодных эффектов не будет.

Создатель серии Казунори Ямаути (Kazunori Yamauchi) ранее обещал, что новая игра будет лучше всех предыдущих представителей марки Gran Turismo. Например, в Gran Turismo Sport впервые появится киберспортивный режим, в котором игроки смогут побороться за настоящую лицензию Международной автомобильной федерации (FIA). Основное внимание в игре уделено многопользовательскому режиму.

Gran Turismo Sport также станет первым представителем серии, в котором будут присутствовать автомобили Porsche. Всего же машин будет порядка 140, а количество трасс достигнет трёх десятков. Обещана и поддержка шлема виртуальной реальности PlayStation VR, причём не только для заездов, но и для осмотра салонов автомобилей.

Gamescom 2017: названы даты выхода Skyrim, Doom VFR и Fallout 4 для VR-платформ

Bethesda Softworks — одно из немногих крупных игровых издательств, делающих большую ставку на виртуальную реальность. На июньской выставке E3 2017, например, компания поделилась подробностями VR-версии Fallout 4 для HTC Vive, анонсировала оптимизированный под шлем виртуальной реальности PlayStation VR проект The Elder Scrolls V: Skyrim 2011 года, а также представила самостоятельную игру Doom VFR для PS VR и HTC Vive.

Выставку Gamescom 2017 компания решила использовать, чтобы провести демонстрации этих проектов, а также назвать точные даты их выхода. Все они порадуют владельцев VR-шлемов уже в этом году, причём первой, 17 октября, появится Skyrim VR, второй, 1 декабря, — Doom VFR, а 12 декабря в цифровых магазинах появится Fallout 4 VR.

Ранее Bethesda говорила, что в своих VR-играх постарается поддерживать как можно больше платформ. Однако пока мы видим, что лишь Doom VFR выйдет на двух различных шлемах, в то время как остальные игры являются эксклюзивами устройств Sony или HTC. О поддержке Oculus Rift и вовсе пока речь не идёт. Наверняка эта эксклюзивность временная, и постепенно (но явно не в текущем году) все проекты доберутся до различных конкурирующих VR-шлемов.

На сцене Gamescom разработчики также рассказали о Doom VFR — единственном проекте из трёх, который является не просто переносом существующей игры в VR-окружение, а разработанным с нуля. Её героем станет доктор Питерс погибший на марсианской научно-исследовательской базе UAC и возрождённый в качестве компьютерной резервной копии. С новыми способностями искусственный интеллект на базе сознания доктора Питерса постарается дать отпор чудовищам.

Он, например, сможет загружаться в компьютерные системы, осуществлять взлом и использовать различные смертоносные машины, а также телепортироваться. Но большая часть игры — это по-прежнему динамичный шутер. При телепортации на место противника последнего разрывает. Во время выбора места перемещения время замедляется, так что способность можно использовать, например, чтобы прямо во время боя переместиться в тыл врагов для более эффективной и безопасной атаки. Помимо привычных мест из оригинальной игры, будут и новые локации. Одной из особенностей Doom VFR является ориентация на производительность в 90 кадров/с. Отрывки игрового процесса и рассказ разработчиков представлены в ролике ниже.

Новое приложение для PlayStation VR предлагает прогулку по Чернобылю

На PlayStation 4 появится интерактивное путешествие в виртуальной реальности The Chernobyl VR Project, созданное усилиями команды The Farm 51, известной по триллеру Get Even. Это приложение отправит владельцев шлема PS VR в заброшенный город Припять и в Зону отчуждения Чернобыльской АЭС.

Разработчики говорят, что The Chernobyl VR Project объединяет интерактивное окружение, доступное только на игровых платформах, с образовательными элементами, чтобы донести до игроков масштабы произошедшей техногенной катастрофы, в том числе через истории людей, которые жили там до и после трагедии.

Игрокам будет предложено множество сферических роликов, панорам, воссозданных с помощью 3D-сканирования зданий и мест, сферические фотопанорамы, стереоскопические ролики и так далее. Farm 51 обещает передать часть вырученных от продажи образовательного проекта средств благотворительным фондам, занимающимся помощью жертвам Чернобыльской аварии.

Катастрофа произошла 26 апреля 1986 года в результате аварии на четвёртом энергоблоке Чернобыльской атомной электростанции. Реактор был полностью разрушен мощным взрывом, и большое количество радиоактивных веществ было выброшено в окружающую среду. Авария считается одной из крупнейших в истории атомной энергетики, а значительная территория остаётся незаселённой из-за высокого уровня радиации.

Время выхода The Chernobyl VR Project на PS4 разработчики пока не называют. Окружение уже доступно на ПК (в частности, в Steam, в G2A и в Oculus Store). На основании 26 отзывов в Steam оценка является «смешанной».

Видео: любители Final Fantasy XV получат VR-рыбалку в мире игры

Компания Sony стремится предоставить владельцам шлемов PlayStation VR больше выбора. Поэтому Final Fantasy XV получит отдельное окружение в виртуальной реальности под названием Monster of the Deep: Final Fantasy XV. Судя по представленному ролику, к основной игре оно будет иметь лишь стилистическое отношение.

Зато «монстры глубин» наверняка порадуют любителей рыбалки: в водах этого фэнтезийного мира водятся как более-менее похожие на настоящих рыбы, так и истинные чудовища, попытка поймать которых может стоить жизни незадачливому рыбаку. Главным инструментом будет, конечно, удочка, но припасены и эхолоты (взрывчатку для браконьеров не завезли).

Судя по трейлеру, в VR-окружении можно будет не только поймать рыбу, но и зажарить её на костре и рассказать на виртуальном пикнике о рыбине свой мечты сетевым друзьям. В игре охотиться на обитателей океанов, озёр, рек и прудов можно будет от лица одного из известных героев Final Fantasy XV, включая Ноктиса Люциса Каэлума (Noctis Lucis Caelum), Промпто Аргентума (Prompto Argentum), Игниса Сциентиа (Ignis Scientia), Гладиолуса Амитициа (Gladiolus Amicitia) и других.

Те, кто внимательно следит за всем, что касается Final Fantasy XV, могут отметить, что данное развлечение в виртуальной реальности сильно отличается от показанного в прошлом году на E3 шутера с Промпто Аргентумом в главной роли. Та демонстрация воспринималась ознакомившимися с нею журналистами как нечто чужеродное по отношению к Final Fantasy, так что, видимо, была отменена — может, и к лучшему. Monster of the Deep: Final Fantasy XV выйдет на PS VR в сентябре.

Видео: The Inpatient для PlayStation VR отправит игроков в сумасшедший дом

Для успеха новых игровых платформ, особенно таких необычных, как виртуальная реальность, крайне необходимы игры, умело использующие все имеющиеся особенности для создания привлекательного окружения. Sony это отлично понимает, и потому на текущей E3, как и в прошлом году, было показано немало новых игр для шлема PlayStation VR.

Похоже, в последнее время у студии Supermassive Games, стоявшей за хоррором Until Dawn, было мало времени на отдых. Разработчики трудились над социальной игрой Hidden Agenda с поддержкой технологии Sony PlayLink для совместной игры нескольких человек с помощью смартфонов, а также создавали The Inpatient для PlayStation VR.

До сих пор об игре мало что известно. Судя по трейлеру, игрок будет помещён в мрачную психиатрическую клинику в качестве пациента. Похоже, клиника эта не совсем обычная, а персонал не горит желанием лечить попавших в эти стены людей. Эстетически игра напоминает Until Dawn, но, будем надеяться, что она окажется глубже, чем просто ответвление той игры для PS VR.

Официальное лаконичное описание игры звучит так: «Узнайте, кто вы такой до того, как окажется слишком поздно, в этом эксклюзиве для PlayStation VR, действие которого происходит в санатории Блэквуда за 60 лет до событий отмеченной наградами Until Dawn». Тизер интригует, так что у владельцев шлема PS VR может появиться ещё один любопытный проект. Дата выхода пока не называется.

Видео: Bethesda анонсировала ещё один VR-проект — Skyrim для PS VR

Bethesda Software решила доказать, что относится к виртуальной реальности серьёзнее, чем кто-либо другой в индустрии. На игровой выставке E3 2017 во время своей пресс-конференции компания раскрыла подробности VR-версии успешного постапокалиптического проекта Fallout 4, а также анонсировала самостоятельный шутер Doom VFRОказалось, это не всё.

На пресс-конференции Sony компания порадовала своих поклонников анонсом The Elder Scrolls V: Skyrim, оптимизированной под шлем виртуальной реальности PlayStation VR. Тем самым подтвердились распространившиеся за неделю до начала E3 утечки о том, что игра 2011 года получит поддержку VR.

В ролике, показанном по этому случаю, демонстрируется геймплей Skyrim в виртуальной реальности — преимущественно бои с разнообразными соперниками, от оживших скелетов до драконов. Как и в Fallout 4 VR, игрок сможет перемещаться по внушительному фэнтезийному миру (похоже, обычным способом, без телепортаций, в отличие от Doom VFR), вступать в схватки, стрелять из лука и применять магию.

Скоро любители игры смогут вернуться в Скайрим уже в виртуальной реальности — разработчики обещают, что поддержка VR появится в версии для PlayStation 4 в ноябре этого года. Судя по ролику, в Skyrim VR применена примерно та же боевая система на основе контроллеров движений, что и в версии для портативно-стационарной платформы Nintendo Switch, но, разумеется, в данном случае на основе PS Move, а не Joy Con.

The Elder Scrolls V: Skyrim VR, которая использует обновлённый движок специального переиздания, включает все официальные дополнения — Dawnguard, Hearthfire и Dragonborn.

Видео: трейлер выходящей в этом году Doom VFR

Медиахолдинг ZeniMax Media активно осваивает нишу VR-игр и ревностно защищает свою интеллектуальную собственность в сфере виртуальной реальности — выигранный суд против Oculus и новый иск против Samsung тому подтверждение. Неудивительно, что издательство Bethesda Softworks, принадлежащее ZeniMax, делает ставку на новый формат и выпустит в этом году сразу две VR-игры высокого класса.

Помимо Fallout 4 VR на конференции E3 2017 разработчики показали и первый трейлер Doom VFR. Это не VR-версия ураганного шутера Doom, а самостоятельный проект. Не вполне ясно, откуда появилась F и что она означает — быть может, это сокращение от Fly и указывает на систему перемещения внутри игры при помощи реактивного ранца и телепортации? Главный герой проекта — последний погибший человек на марсианской научно-исследовательской базе ОАК, сознание которого было сохранено с помощью секретной технологии и загружено в матрицу искусственного интеллекта.

Теперь его задача — восстановить порядок и предотвратить разрушение базы, остановив вторжение демонов, с которыми придётся сталкиваться лицом к лицу благодаря VR. Врагов теперь можно настигать мгновенно и разрывать их телефрагом (телепортацией на то место, где находится противник); также протагонист умеет загружать свой разум в различные устройства и роботов ОАК, попадая в доселе недоступные зоны. Всё это показано в первом трейлере игры.

Doom VFR выйдет в этом году — более точная дата пока не сообщается. Среди заявленных платформ присутствует не только ПК с шлемом виртуальной реальности HTC Vive, но и, в отличие от Fallout 4, игровая консоль PlayStation 4 с шлемом PS VR. Относительно оптимизаций для PS4 Pro пока ничего не известно.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥