Теги → ps vr
Быстрый переход

В броне Железного человека: ролик к запуску демоверсии боевика Marvel’s Iron Man VR

Студия Camouflaj, известная по Republique, выпустила в PlayStation Store демоверсию Marvel's Iron Man VR, и представила по этому случаю короткий трейлер. Напомним: приключение в виртуальной реальности станет доступно только 3 июля владельцам PS4 и шлемов PS VR.

Демоверсия, кроме режима обучения, предлагает также пройти боевые и лётные испытания. А в сюжетной главе Out of the Blue предстоит переодеться в суперкостюм прямо в воздухе и уничтожить взломанные дроны Старка, мешающие добраться до Пеппер. Те игроки, которые установят демоверсию, получат эксклюзивную броню «Раскалённая лава» — она перекочует и в полную версию Marvel's Iron Man VR после её выхода.

Игра предлагает покорить небеса в роли Железного человека. Тони Старк уже несколько лет всемирно известный супергерой — он покинул сферу производства оружия и занялся созданием технологий, которые пригодятся Железному человеку в борьбе со злом. Но теперь он подвергся атаке таинственного Призрака — хакера и активиста, выступающего против корпораций и взявшего на вооружение старое оружие «Старк Индастриз». Намереваясь уничтожить империю Старка, Призрак нападает на штаб-квартиры корпорации по всему миру: близится последняя битва, а ставки высоки, как никогда.

Игра предлагает управлять Железным человеком в шлеме PS VR и с помощью двух контроллеров движений PlayStation Move использовать богатый арсенал супергероя. По ходу игры предстоит сразиться со множеством врагов в напряжённых схватках, а также совершенствовать технологии и костюм Железного человека.

Отделение PlayStation в Манчестере набирает сотрудников на ААА-игру для PS VR

На официальном сайте PlayStation появилась информация о новых вакансиях в манчестерском отделении. В студию требуются разработчики, которые займутся созданием ААА-игры для PS VR.

Как передаёт издание GamesRadar, компании нужны программисты, художники и специалисты по моделированию виртуальных миров. Описания к вакансиям не раскрывают, что именно представляет собой будущий проект. Пока что неизвестно, будет ли он создаваться по новой интеллектуальной собственности или станет частью какой-то существующей франшизы. Скорее всего, неанонсированная ААА-игра выйдет уже на PlayStation 5, которая в конце 2020 года появится на полках магазинов.

Ранее Sony сообщила, что гарнитура PS VR будет совместима с PS5, хотя нельзя исключать разработку нового шлема виртуальной реальности японской компанией. А что касается отделения PlayStation в Манчестере, то оно описывается как «небольшая, опытная команда, которая хочет создавать великолепные игры для демонстрации этой [VR] невероятной новой технологии».

Видео: вышел аренный шутер Telefrag VR для VR-шлемов

Разработчики из Anshar Studios сообщили о выходе своего шутера Telefrag VR для платформ виртуальной реальности в Steam, Oculus Store и PlayStation Store. Речь идёт о классическом аренном шутере, с комментариями происходящего и оружием из подобных игр девяностых: лазерным пистолетом, плазменной винтовкой, ракетницей и так далее. При этом у каждого оружия есть два режима стрельбы и уникальная атака-телепорт.

Доступны сражения на пяти аренах, каждая из которых имеет собственное окружение и особенности: Fallen Champion, Mobius Villa, Lazarus Grotto, Imperial Shipyard и The Six Leagues Under. Сюрреалистичные карты построены без оглядки на гравитацию, чтобы игроки могли атаковать и двигаться под различными углами и постоянно были начеку. Бегать по потолкам здесь — норма.

Согласно описанию игры, главный герой этого молниеносного шутера со скоростным передвижением и классическими боевыми механиками — космический гладиатор, сражающийся во славу Вечной Римской империи. Да, в этой альтернативной вселенной мощь Римской империи лишь возрастала, пока она не объединила всю землю и не начала космическую экспансию, захватывая новые системы и расы и развивая новые технологии. Гладиаторские бои никогда не были более зрелищными.

По словам разработчиков, динамичные поединки один на один в VR позволяют перемещаться плавно или рывками, чтобы застать соперника врасплох, а короткие и скоростные прыжки с места на место позволяют контролировать поле боя. Доступна только английская озвучка, но интерфейс переведён в том числе и на русский язык.

На PlayStation 4 поддерживается контроллер движений PlayStation Move и PlayStation Camera, скоро обещана совместимость с PS Aim. Также на других платформах поддерживаются Touch Controllers, 3dRudder и другие контроллеры. Помимо PS VR, поддерживаются шлемы Valve Index, HTC Vive, Oculus Rift и Windows Mixed Reality.

Видео: взаимодействие с бумажными созданиями в Paper Beast для PS VR

На канале PlayStation появился новый ролик медитативного проекта Paper Beast (буквально — «Бумажный зверь») для шлема виртуальной реальности PlayStation VR. Разработкой занимается студия Pixel Reef, создателем которой выступает французский геймдизайнер Эрик Шаи (Eric Chahi), известный такими играми, как Another World, The Time Travellers, Heart of Darkness и From Dust. Если в прошлом ролике демонстрировалась скорее общая эстетика бумажного мира, то в новом делается акцент на взаимодействии игрока с причудливыми виртуальными существами.

Разработчики отмечают, что ими была создана глубокая система симуляции, призванная оживить игровую вселенную. В трейлере показаны ветра, которые не только носят частицы над пустыней, но и способны отрывать от земли здешних животных. Игрок может привлекать существ различными способами и поднимать их с помощью контроллеров движений, перемещаясь и исследуя мир.

Медитативные игры нынче — не редкость. Согласно истории мира Paper Beast, где-то глубоко в памяти сервера, хранящего бесконечные объёмы данных, стала формироваться своя экосистема. Десятилетия утраченного кода и забытых алгоритмов стали сплетаться в вихрях и потоках Сети, зародив однажды маленький пузырь жизни — так родился этот загадочный и странный мир.

Разработчики обещают, что очаровательная дикая природа, похожая на бумажные поделки в стиле оригами, адаптируется к поведению и действиям игрока. Экосистема живёт и взаимодействует по собственным законам, а странные существа бродят по окрестностям в поисках добычи. Благодаря виртуальной реальности и своеобразному стилю Paper Beast может оказаться довольно любопытной, однако сможет ли она надолго увлечь — неясно.

На сайте PlayStation в качестве даты выхода медитативного симулятора искусственного мира называется 3 сентября этого года. Напомним: пока эта игра заявлена как эксклюзив шлема виртуальной реальности PlayStation VR.

No Man's Sky летом получит поддержку VR в рамках дополнения Beyond

Запуск No Man's Sky разочаровал многих игроков, но разработчики из Hello Games не опустили руки и продолжают развивать свой космический проект об исследованиях и выживании в бесконечной, процедурно генерируемой вселенной. С выходом апдейта NEXT игра стала гораздо богаче и привлекательнее. А летом её владельцы получат No Man's Sky: Beyond — большое бесплатное обновление, которое станет следующей главой научно-фантастического приключения.

Beyond является кульминацией нескольких направлений приложения сил. Первый компонент, No Man's Sky Online, был анонсирован неделю назад. Значительно обновлённое многопользовательское окружение позволит исследовать мир и играть с новым уровнем комфорта. Но это ещё не всё — Beyond принесёт в игру поддержку виртуальной реальности.

Создателям No Man's Sky всегда казалось, что виртуальная реальность в духе ожившей научной фантастики идеально подходит для их футуристической игры. Ведь попасть в мир, который никто никогда не видел прежде, по-настоящему почувствовать себя там, — это уникально. Причём разработчики обещают реализовать VR-режим не просто довеском к игре, а полноценно оптимизировать под новое окружение управление и интерфейс.

Можно будет летать на космическом корабле над неизведанной планетой, манипулировать рельефом и вырезать сложные формы с беспрецедентным уровнем контроля. В многопользовательском режиме игроки смогут помахать рукой друзьям или попытаться избить их. При этом No Man's Sky Virtual Reality — это не отдельный режим, а вся игра, воплощённая в виртуальной реальности. Все, что выходило прежде и будет ещё выходить в новых обновлениях, будет доступно в VR-окружении.

Виртуальная реальность No Man Sky будет поддерживать PlayStation VR и Steam VR и выйдет на этих двух платформах одновременно. Вместе с тем разработчики сообщили, что летом на полках магазинов появится физическая версия игры для PlayStation 4, которая будет включать и поддержку VR, и все выходившие обновления, включая Beyond.

Помимо онлайн-возможностей и виртуальной реальности, в No Man's Sky Beyond будет ещё один важный компонент, о котором Hello Games расскажет несколько позже.

Видео: 16 минут неловкого геймплея Borderlands 2 VR

Виртуальная реальность должна была стать следующей важной платформой для игровой индустрии, но время идёт, а VR-шлемы остаются уделом немногочисленных энтузиастов. Многие крупные компании постепенно сворачивают свои инициативы в этой области — например, недавно IMAX решила закрыть последние VR-салоны в США, а поставщик гарнитур StarVR остановил свою программу для разработчиков из-за финансовых проблем.

Тем не менее, рынок уже получил немало крупных VR-проектов, как созданных с нуля специально под этот формат, так и переработанных, как в случае с Fallout 4 или The Elder Scrolls V: Skyrim. К последним относится и анонсированная в октябре Borderlands 2 VR для PS VR от издательства 2K Games и студии Gearbox Software.

Вслед за рекламным кинематографическим роликом об удивительной встрече девушки с обитателями Borderlands 2, создатели решили продемонстрировать игровой процесс VR-версии проекта — благо игра уже добралась до PlayStation VR. В рамках PlayStation Underground вышел 16-минутный ролик, в котором демонстрируются все основные механики и особенности проекта, позволяющего глубже погрузиться в безумный мир Пандоры.

Нам показывают, как с помощью шлема PS VR и двух контроллеров PlayStation Move игрок сражается с врагами, собирает оружие и предметы, покупает и продаёт оружие, путешествует и даже сталкивается с боссом. К сожалению, выглядит это довольно неуклюже: точно наводить оружие или курсор при выборе предметов невозможно (но помогает весьма агрессивное автоматическое наведение), а перемещаться не очень удобно, хотя предусмотрена и телепортация. Возможно, это компенсируется эффектом погружения, но по обычному ролику YouTube об этом судить сложновато.

Напомним: Borderlands 2 VR включает только одиночную кампанию и предлагает способность Bad Ass Mega Fun Time, которую игроки могут использовать для замедления времени. С её помощью можно, например, обрушить на врагов настоящий ураган пуль или увернуться от выпущенных зарядов. Borderlands 2 вышла 18 сентября 2012 года на PS3, Xbox 360 и ПК, а 27 марта 2015 года обновлённая версия боевика появилась на PS4 и Xbox One.

Видео: Рассказ разработчиков о Firewall Zero Hour для PS VR

Стереоскопический шлем PlayStation VR пользуется сравнительно высокой популярностью благодаря агрессивной ценовой политике, огромной установочной базе PS4 и постоянно расширяющимся набором игр для виртуальной реальности.

Sony вместе со студией-разработчиком First Contact Entertainment готовят к запуску 28 августа многопользовательский тактический боевик от первого лица Firewall Zero Hour, который для более глубокого погружения задействует контроллер PS Aim, изначально выпущенный для игры Farpoint. Впрочем, владельцы шлема PS VR, которые ещё не обзавелись муляжом автомата для виртуальных баталий, смогут использовать стандартный DualShock 4.

Игра создана изначально под стереоскопическое окружение PlayStation с широким полем зрения. Игровой процесс призван как можно глубже задействовать возможности виртуальной реальности. Помимо способности держать оружие в руках и целиться в противника, игроки смогут естественными движениями выглядывать и стрелять из-за угла, смотреть на прибор с мини-картой у себя на запястье и ориентироваться на качественный объёмный звук для определения местоположения противников и союзников. Голосовое общение и умение работать в команде имеет первостепенное значение в Firewall Zero Hour.

Каждый из членов отряда может выбрать одного из 12 опытных наёмников и обширный арсенал модернизируемого боевого снаряжения: от пистолетов, штурмовых винтовок и дробовиков до гранат и пластичного заряда С4. Противоборствующие отряды делятся на две группы по 4 бойца: одна защищает ценные данные в укреплённой зоне, а другая пытается прорваться, чтобы заполучить их. Доступно 9 локаций, расположенных на территории России, Великобритании и Ближнего Востока. Исход напряжённых схваток решают ловкость, умение координировать действия и тактическое превосходство.

Для игры требуется интернет-подключение, в том числе в тренировочном и однопользовательском режимах. Подписка PS Plus необходима только для многопользовательских режимов тренировки и контрактов. Firewall Zero Hour можно будет приобрести в электронном магазине PS Store и на дисках. Оформившие предварительный заказ могут рассчитывать на дополнительный набор снаряжения, валюту, временный множитель опыта и доступ к более выносливому наёмнику Саре Уэллс «Техас».

VR-шутер Killing Floor: Incursion в мае доберётся до PlayStation 4

Tripwire Interactive объявила точную дату релиза Killing Floor: Incursion на PlayStation 4. С ноября 2017 года игра доступна на PC для Oculus Rift и HTC Vive, а с 1 мая новинку смогут оценить владельцы PlayStation VR. В честь этого события разработчики приготовили обладателям PS4 сюрприз: в режиме Holdout появится дополнительная карта The Crucible. Локация сильно отличается от остальных уровней зомби-шутера и создана по мотивам научно-фантастического фильма «Трон».

В Killing Floor: Incursion вы играете за сотрудника отдела безопасности компании Horzine. Герой ранен в ходе спецоперации, и пока медики пытаются спасти ему жизнь, мозг персонажа подключен к особому неврологическому симулятору. Эмма Роуз, офицер Horzine и руководитель экспериментального проекта, станет вашим единственным спутником в виртуальном мире. Она должна помочь коллеге оставаться в сознании как можно дольше, однако некая вирусная программа пытается взломать симуляцию и перемещает протагониста в локацию, кишащую полчищами генетически модифицированных монстров.

Sony снижает цену на PlayStation VR по всему миру

По мере развития рынка гарнитур для приложений виртуальной реальности и оптимизации их себестоимости производители аппаратного обеспечения получают возможность снижать цены на свои VR-шлемы для конечных пользователей. За последние несколько месяцев компании Oculus VR и HTC снизили рекомендуемые цены на свои гарнитуры Oculus Rift и Vive первого поколения примерно на $100. На этой неделе черёд дешеветь настал для Sony PlayStation VR.

Компания Sony объявила о снижении рекомендуемой цены на свой шлем PlayStation VR (PSVR-CUH-ZVR2) до 22 999 рублей в РФ, до $299 в США и до €299 в странах ЕС. В среднем, цена на VR-гарнитуру упала на $100/€100, что составляет порядка 25% от первоначальной цены устройства. В России и других европейских странах за почти 23 тысячи рублей/€299 компания Sony предложит комплект PlayStation VR Starter Pack с игрой PlayStation VR Worlds и камерой PlayStation Camera. Кроме того, будет доступен комплект с игрой GT Sport (автогонки) за 25 499 рублей. В США и Канаде компания будет продавать комплект PlayStation Doom VFR за $299, а также PlayStation VR The Elder Scrolls V: Skyrim VR за $349,99. Следует отметить, что все шлемы PlayStation VR поставляются с камерой для отслеживания положения во всех своих комплектациях во всех странах.

Sony PlayStation VR

Sony PlayStation VR

Гарнитура Sony PlayStation VR оснащена 5,7-дюймовым OLED-дисплеем с разрешением 1920 × 1080 (960 × 1080 на каждый глаз), частотой обновления 90–120 Гц и углами обзора около 100°. Конкуренты для PS VR, представленные одновременно с ней в 2016 году, — HTC Vive и Oculus Rift — предлагают более высокое разрешение (2160 × 1200, 1080 × 1200 на каждый глаз), но более низкую максимальную частоту обновления. Учитывая тот факт, что шлем PS VR должен работать с приставкой PlayStation 4, несколько ограниченное разрешение оправдано относительно низкой производительностью оригинальной версии этой консоли.

Sony PlayStation VR

Sony PlayStation VR

Стоит отметить, что Sony PlayStation VR была самой доступной неавтономной платформой для игр виртуальной реальности представленной в 2016 году (хотя эта доступность была сопряжена с относительно низким разрешением экрана и совместимостью только с приставками PS4/PS4 Pro). Со снижением цены на шлем PlayStation VR сохраняет своё лидерство в том, что касается доступности: комплект из PS4 500 Гбайт и PS VR обойдётся в России в 47 тыс. рублей ($600 в США), тогда как набор из PS4 Pro и PS VR — в 55 тыс. рублей ($700 в США).

Sony PlayStation VR

Sony PlayStation VR

Продажи VR-шлемов за квартал превысили 1 млн единиц

В то время как идут дебаты относительно переоценки перспектив виртуальной реальности, VR-индустрия прошла, как минимум, важный рубеж. Согласно последнему отчёту аналитиков из Canalys, за три месяца с июля по сентябрь было продано более миллиона VR-шлемов. Эта квартальная психологическая отметка была преодолена VR-устройствами впервые.

Что обеспечило такую популярность? Снижение цен. «Распространение VR-технологий в потребительском сегменте существенно зависит от стоимости, и стратегия Oculus по снижению отпускных цен определённо сказалась благотворно», — отметил аналитик Canalys Винсент Тейке (Vincent Thielke) в заявлении.

По доле рынка VR-шлемов лидирует по-прежнему Sony, которая продала 490 тысяч наборов PlayStation VR в третьем квартале. Facebook Oculus занимает второе место с 210 тысячами шлемов Rift. HTC принадлежит третье место со 160 тысячами её VR-решений. Эти три компании контролировали в рассматриваемом квартале 86 процентов рынка.

После того, как Oculus временно снизила летом стоимость Rift до $400, продажи рванули вперёд, и теперь компания решила сделать эту цену постоянной. Успех Sony обусловлен высокой популярностью VR на родном для неё японском рынке. «Sony имеет все шансы воспользоваться этим растущим интересом к VR, — заявил аналитик Canalys Джейсон Лоу (Jason Low). — Она доминирует на японском рынке VR-гарнитур с момента выхода PS VR, занимая более 80 процентов, и будет продолжать лидировать, поскольку наращивает поставки шлемов в комплекте с новыми играми популярных серий вроде Doom, Skyrim и Gran Turismo».

Canalys прогнозирует, что в следующем году будет наблюдаться существенный рост VR-сектора за счёт рынка ПК, на котором появятся новые шлемы с поддержкой платформы Microsoft Windows Mixed Reality.

Sony: более 60 игр для шлема PlayStation VR выйдут в 2017-ом и начале 2018 года

Sony активно развивает свои игровые предложения в области виртуальной реальности. Уже сегодня доступно свыше 100 различных проектов для шлема PlayStation VR, а вскоре их количество увеличится в полтора раза. Многие из игр, которые представлены в списке, уже наверняка знакомы читателем.

В частности, речь идёт о TES V: Skyrim, Doom и Fallout 4 от компании Bethesda Softworks наряду с другими анонсированными прежде окружениями вроде Golem, Pixeljunk VR, Bravo Team, No Heroes Allowed, Ark Park и так далее. Хотя 2017 год скоро останется в прошлом, во время зимних праздников выбор новых VR-игр для PS4 будет обширный. Да и начало 2018 года не отличается дефицитом. Кстати, в декабре пройдёт мероприятие Sony PlayStation Experience, так что наверняка будут анонсированы и другие проекты.

Ещё в самом начале лета Sony сообщила, что популярность её шлема PS VR оказалась весьма высока и на тот момент продажи превысили миллион единиц. Более актуальные показатели успехов шлема наверняка будут обнародованы 31 октября, в очередном финансовом отчёте японской компании.

Итак, в 2017 году PlayStation VR ждут следующие игры:

  • Anamorphine;
  • Ark Park;
  • Blade And Soul: Table Arena – Ncsoft Corporation;
  • Brain Voyagers;
  • Bravo Team;
  • CoolpaintVR;
  • CubeWorks;
  • DWVR;
  • Doom VFR;
  • DragonBlast VR;
  • Dream Angling;
  • Drunkn Bar Fight;
  • End Space;
  • Fishing Master;
  • Flatline: Experience the Other Side;
  • Ghosts in the Toybox;
  • Gran Turismo Sport;
  • Gunheart – Drifter Entertainment;
  • Hex Tunnel;
  • Hopalong: The Badlands;
  • Justice League VR;
  • Megaton Rainfall;
  • Monster of the Deep: Final Fantasy XV;
  • Moss;
  • No Heroes Allowed!;
  • Nothin’ But Net;
  • Obduction;
  • Pixeljunk VR: Dead Hungry;
  • Quar Infernal Machines;
  • RadianVR;
  • Rec Room;
  • Run Dorothy Run;
  • Sculptrvr;
  • Serious Soccer;
  • Shooty Fruitie;
  • Snow Fortress;
  • Stardrone VR;
  • Stifled;
  • Super Amazeballs;
  • Survios;
  • The Elder Scrolls 5: Skyrim VR;
  • The Inpatient;
  • The Rabbit Hole;
  • VR Apocalypse;
  • Virtual Engagement Confronting Fear.

В начале 2018 года игроки могут рассчитывать на немалое количество VR-приключений:

  • Alvo;
  • Ariel;
  • Blasters of the Universe;
  • Chainman;
  • Cold Iron;
  • Dead Secret;
  • Dragonflight VR;
  • Drone Fighters;
  • Dungeon Chess;
  • End of the Beginning;
  • Golem;
  • Knockout League;
  • Penn & Teller VR: Frankly Unfair, Unkind, Unnecessary and Underhanded (including Desert Bus);
  • Pixel Ripped 1989;
  • The American Dream;
  • Torn;
  • Xing The Land Beyond.

В честь первой годовщины PlayStation VR президент и исполнительный директор Sony Interactive Entertainment America Шон Лейден (Shawn Layden) отметил: «„Что же будет дальше?“ — спросим снова. Ответ прост: нечто удивительное! Мы хотим стать вашими проводниками. Готовы ли вы отправиться в путь?».

Вместе с новым сезоном сериала «Вольтрон» от Netflix выйдет VR-игра

Для тех, кто считает мультипликационный сериал «Вольтрон: легендарный защитник» отличным продолжением старого доброго японского аниме 1980-х, есть хорошая новость, хотя и в форме проекта для виртуальной реальности. 26 сентября все желающие смогут оценить VR-игру DreamWorks Voltron VR Chronicles, которая будет доступна на шлемах Sony PS VR, Oculus Rift и HTC Vive за $15.

Игрокам будет предложено помогать легендарной команде паладинов, львы которых трансформируются в части тела Вольтрона, в борьбе против Заркона — главного антагониста первых двух сезонов и правителя Империи Галра. Из ролика, правда, не ясно, чем непосредственно придётся заниматься в Voltron VR Chronicles — сообщается, что решением головоломок и преодолением проблем, что бы это ни значило.

В трейлере используется довольно приятная графика со стилизованной под рисованную шейдерной анимацией, которая выглядит довольно аутентично, словно из самого сериала. Игроки, оформившие предварительный заказ в PlayStation Store, получат 20-процентную скидку на DreamWorks Voltron VR Chronicles.

Любопытно, что в магазине Sony датой выхода значится 31 декабря, что противоречит пресс-релизу, в котором говорится о дебюте 26 сентября на всех трёх платформах. Если владельцам консоли действительно придётся ждать дольше, чем владельцам шлемов Oculus Rift или HTC Vive, небольшим утешением для них может стать дебют 13 октября четвёртого сезона сериала на Netflix.

Новый трейлер The Inpatient, выходящего в ноябре VR-приквела Until Dawn

В этом году разработчики The Inpatient для PlayStation VR снова отправят игроков в санаторий Блэквуда 1950-х годов, за шестьдесят лет до событий Until Dawn. Действие вышедшей в 2015 году Until Dawn частично происходило в этой заброшенной психиатрической клинике, и было ясно, что там творились действительно отвратительные вещи.

Ранее разработчики уже выпускали странное, хотя и довольно любопытное VR-ответвление Until Dawn под названием Rush of Blood, представляющее собой рельсовый шутер от первого лица. Вторая VR-игра позволит игрокам узнать, что именно происходило в злосчастной клинике. Исполнительный продюсер Supermassive Games Саймон Харрис (Simon Harris) отметил, что в The Inpatient игроку будет предложена роль персонажа, который ничего не помнит и не знает, как оказался в этом месте, но постепенно он соберёт воедино кусочки богатой предыстории о себе и самом заведении.

«Вы сможете влиять на развитие истории, а также наблюдать ужасающие события последних дней клиники», — отметил господин Харрис. Обещано несколько различных концовок, которые будут зависеть от принятых игроком решений. Описание звучит довольно жутко, да и трейлер внушает надежды, но до выхода игры сложно сказать, получится ли у разработчиков добротный хоррор или нет — к счастью, ждать до 21 ноября осталось недолго.

Кстати, Supermassive Games работает над ещё одним проектом для шлемов виртуальной реальности — Bravo Team, который выйдет 5 декабря. Другой любопытной их игрой станет криминальная социальная драма Hidden Agenda, которая выглядит отлично и использует технологию Sony Playlink для совместной игры нескольких человек с помощью смартфонов. В общем, работы у команды много, но будем надеяться, что Until Dawn 2 уже есть хотя бы в планах.

Gamescom 2017: ночной заезд по Нюрбургрингу в Gran Turismo Sport

Gran Turismo Sport, эксклюзив платформы PlayStation 4, выйдет 17 октября этого года. Поэтому Sony и разработчики из студии Polyphony Digital решили использовать проходящую в Кёльне выставку Gamescom 2017, чтобы лишний раз продемонстрировать публике свой симулятор автогонок, который, по их словам, будет лучше предыдущих игр серии.

Показанный на мероприятии ролик является автоматическим повторным воспроизведением ночного заезда по известной гоночной трассе Нюрбургринг, которая располагается в Германии рядом с посёлком Нюрбург. Gran Turismo Sport можно критиковать за невнимание к однопользовательскому режиму, но с точки зрения реализма, похоже, проект будет весьма неплох: ряд отрывков трейлера сложно отличить от видеозаписи настоящих гонок. Игра будет поддерживать настройки погоды и времени суток перед запуском трасс, но, в целях увеличения производительности и улучшения графики, динамической смены погодных эффектов не будет.

Создатель серии Казунори Ямаути (Kazunori Yamauchi) ранее обещал, что новая игра будет лучше всех предыдущих представителей марки Gran Turismo. Например, в Gran Turismo Sport впервые появится киберспортивный режим, в котором игроки смогут побороться за настоящую лицензию Международной автомобильной федерации (FIA). Основное внимание в игре уделено многопользовательскому режиму.

Gran Turismo Sport также станет первым представителем серии, в котором будут присутствовать автомобили Porsche. Всего же машин будет порядка 140, а количество трасс достигнет трёх десятков. Обещана и поддержка шлема виртуальной реальности PlayStation VR, причём не только для заездов, но и для осмотра салонов автомобилей.

Gamescom 2017: названы даты выхода Skyrim, Doom VFR и Fallout 4 для VR-платформ

Bethesda Softworks — одно из немногих крупных игровых издательств, делающих большую ставку на виртуальную реальность. На июньской выставке E3 2017, например, компания поделилась подробностями VR-версии Fallout 4 для HTC Vive, анонсировала оптимизированный под шлем виртуальной реальности PlayStation VR проект The Elder Scrolls V: Skyrim 2011 года, а также представила самостоятельную игру Doom VFR для PS VR и HTC Vive.

Выставку Gamescom 2017 компания решила использовать, чтобы провести демонстрации этих проектов, а также назвать точные даты их выхода. Все они порадуют владельцев VR-шлемов уже в этом году, причём первой, 17 октября, появится Skyrim VR, второй, 1 декабря, — Doom VFR, а 12 декабря в цифровых магазинах появится Fallout 4 VR.

Ранее Bethesda говорила, что в своих VR-играх постарается поддерживать как можно больше платформ. Однако пока мы видим, что лишь Doom VFR выйдет на двух различных шлемах, в то время как остальные игры являются эксклюзивами устройств Sony или HTC. О поддержке Oculus Rift и вовсе пока речь не идёт. Наверняка эта эксклюзивность временная, и постепенно (но явно не в текущем году) все проекты доберутся до различных конкурирующих VR-шлемов.

На сцене Gamescom разработчики также рассказали о Doom VFR — единственном проекте из трёх, который является не просто переносом существующей игры в VR-окружение, а разработанным с нуля. Её героем станет доктор Питерс погибший на марсианской научно-исследовательской базе UAC и возрождённый в качестве компьютерной резервной копии. С новыми способностями искусственный интеллект на базе сознания доктора Питерса постарается дать отпор чудовищам.

Он, например, сможет загружаться в компьютерные системы, осуществлять взлом и использовать различные смертоносные машины, а также телепортироваться. Но большая часть игры — это по-прежнему динамичный шутер. При телепортации на место противника последнего разрывает. Во время выбора места перемещения время замедляется, так что способность можно использовать, например, чтобы прямо во время боя переместиться в тыл врагов для более эффективной и безопасной атаки. Помимо привычных мест из оригинальной игры, будут и новые локации. Одной из особенностей Doom VFR является ориентация на производительность в 90 кадров/с. Отрывки игрового процесса и рассказ разработчиков представлены в ролике ниже.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Видео: высокоуровневые сражения, киберпанковые локации и опасные враги в геймплейном ролике The Ascent 45 мин.
«Проснулся уже?»: в дополнении Greymoor к TES Online спародировали вступление из TES V: Skyrim 2 ч.
Steam теперь напрямую поддерживает GeForce Now — функция Steam Cloud Play вошла в «бету» 2 ч.
Какие функции Microsoft перестала развивать или удалила в майском обновлении Windows 10 (2004) 2 ч.
Количество интернет-пользователей в Китае превысило 900 млн 2 ч.
Бесплатные выходные на Xbox One: Jump Force, Hunt: Showdown и Stellaris: Console Edition 3 ч.
Worms, Overcooked!, Blasphemous и другие: в Steam началась распродажа игр Team17 со скидками до 80 % 3 ч.
Олдскульный шутер Wrath: Aeon of Ruin получил очередное обновление и дату выхода — 25 февраля 2021 года 3 ч.
Похоже, на следующей неделе EA Motive анонсирует Project Maverick — новую игру во вселенной «Звёздных войн» 4 ч.
Эмулятор Nintendo Switch уже получил поддержку ремастера Xenoblade Chronicles, но проблем хватает 4 ч.