Опрос
|
Быстрый переход
PlayStation 2 превратили в портативную консоль размером с Nintendo Switch
06.08.2021 [16:58],
Владимир Куншин
Моддер GingerOfOz показал новую портативную консоль, которую он создал из полноразмерной PS2. Ранее он смог уместить Wii в форм-фактор Gameboy и продал около 50 штук желающим. ![]() Источник: GingerOfOz Автор назвал свой проект PS2 Eclipse («Затмение PS2»). Моддер не использовал эмуляторы, поэтому портативная PS2 работает на оригинальных комплектующих консоли. Чтобы материнская плата поместилась в компактный корпус, GingerOfOz пришлось разрезать её и перепаять. Консоль оснащена 5-дюймовым дисплеем с разрешением 480p и корпусом, который был напечатан на 3D-принтере. Два аккумулятора обеспечивают работу на одном заряде продолжительностью до двух с половиной часов. Управляется консоль с помощью стиков от Nintendo Switch и кнопок от PlayStation Vita. Также PS2 Eclipse получила встроенные динамики и разъем для подключения наушников. Игры хранятся на USB-накопителе, порт которого не может похвастаться большой скоростью. Поэтому они запускаются дольше обычного, а некоторые ролики иногда подтормаживают. Но нативные компоненты позволяют консоли запускать все игры без эмуляции. Автор не планирует массово продавать PS2 Eclipse, поскольку на производство такой консоли уходит много времени, которое он хотел бы потратить на новые проекты. Кроме того, нельзя исключать возможное вмешательство Sony в случае развёртывания подобной коммерческой деятельности. Видео: новый трейлер переиздания Shadow of the Colossus для PS4
20.09.2017 [13:32],
Константин Ходаковский
На своей конференции во время ежегодной выставки Tokyo Game Show компания Sony решила снова вызвать приступ ностальгии у бывших владельцев PlayStation 2. Компания показала новый ролик, посвящённый переизданию классической приключенческой игры Shadow of the Colossus. Он не очень информативен, но демонстрирует нескольких огромных монстров, с которыми придётся сразиться игрокам. ![]() Напомним: речь идёт не просто об обновлённой версии оригинального проекта для PS2. Sony обещает, что игра получит новый движок и соответствующие текущему поколению консолей ресурсы (модели, текстуры, эффекты и прочее). При этом в остальном игра обещает сохранить всё, что присутствовало в оригинале. Хотя Фумито Уэда (Fumito Uedo) не участвует в работе над переизданием, он проконсультировал Sony о своём видении. ![]() Ремейком занимается студия Bluepoint Games, которая ранее уже выпускала улучшенные версии проектов ICO и Shadow of the Colossus для PlayStation 3. Также она перенесла на PS4 обновлённые версии PS3-эксклюзивов Gravity Rush и трилогии Uncharted. К сожалению, и в новом трейлере Sony не называет точной даты выхода, указывая лишь на 2018 год — наверняка поклонникам вышедшей ещё в 2005 году «Тени колосса» придётся подождать ещё немало месяцев. Остаётся надеяться, что ожидание будет сполна вознаграждено качественно воссозданным миром. Вестерн Red Dead Revolver для PS2 вышел на PlayStation 4
14.10.2016 [13:18],
Константин Ходаковский
Владельцы консоли Xbox One ещё летом получили возможность пробудить ностальгические воспоминания, играя в Red Dead Redemption, а вот обладатели PlayStation 4 до последнего времени оставались в стороне от этого праздника жизни. Теперь они получили частичную компенсацию: самая первая часть серии, Red Dead Revolver, вышедшая в далёком 2004 году на PS2 и Xbox, добралась до PS4. ![]() ![]() Естественно, перенесённая на современную консоль версия игры получила возможность исполнения в разрешении 1080p, поддержку достижений, дистанционного воспроизведения и совместной игры через Share Play. Владельцы портативной консоли PS Vita или те, кто установил приложение PlayStation на смартфон, смогут использовать экран мобильного устройства для доступа к руководствам по ходу игры. ![]() Конечно, получить Red Dead Revolver 2004 года вместо куда более успешной и известной Redemption 2010 года — это словно получить на день рождения картонный VR-шлем Google вместо желаемого HTC Vive. Но в любом случае это что-то. Кроме того, само внимание разработчиков к старым играм Red Dead говорит о популярности серии — возможно, игроки дождутся запуска полноценного продолжения, которое, хотелось бы надеяться, также заглянет и на ПК. ![]() ![]() Sony подтвердила обратную совместимость PS4 и PS2
23.11.2015 [13:42],
Дмитрий Мякин
В игры, созданные для PlayStation 2, можно будет играть на PlayStation 4, сообщает издание Wired со ссылкой на электронную переписку с представителями Sony. При этом речь идёт не о переиздании старых релизов, а о запуске их в режиме эмуляции. Над соответствующей технологией сейчас работают инженеры японской корпорации, говорится в письме. Ранее об обратной совместимости Xbox One и Xbox 360 объявила также Microsoft. ![]() Заметим, что в настоящее время уже можно приобрести сборник Star Wars: Battlefront для PS4, в который помимо последней серии сиквела входят ещё три игры, увидевшие свет в эпоху PS2 — Star Wars: Bounty Hunter, Star Wars: Jedi Starfighter и Star Wars Racer: Revenge. Они также работают в режиме эмуляции, причём действия, выполнявшиеся при помощи кнопок Select и Start на контроллере PS2, переназначены на сенсорную панель DualShock 4, не имеющего данных клавиш. Sony PS4 поступила в продажу в ноябре 2013 года, а в основе её аппаратной платформы лежат восьмиядерный процессор AMD Jaguar с базовой тактовой частотой 1,6 ГГц, GPU AMD Radeon (аналог Radeon HD 7850/7870) с 18 вычислительными блоками и пиковой производительностью 1,84 терафлопс, а также оперативная память GDDR5 объёмом 8 Гбайт. Дебют PS2 состоялся в марте 2000 года, и построена она была на базе 294-МГц процессора Emotion Engine, разработанного Sony совместно с Toshiba на основе архитектуры MIPS. Sony PS4 может стать более прибыльной, чем PS2
26.05.2014 [05:21],
Константин Ходаковский
На встрече по обсуждению корпоративной стратегии, как сообщает Eurogamer, бывший глава Sony Computer Entertainment, а ныне — исполнительный директор японской компании Кадзуо Хираи (Kazuo Hirai), заявил инвесторам, что у PlayStation 4 есть все шансы обойти показатели самой продаваемой консоли всех времён. ![]() «Вполне возможно, что PS4 станет платформой, которая принесёт нам больше прибыли, чем PS2», — отметил он. В этой связи стоит напомнить, что за более чем 10-летний цикл жизни PlayStation 2 было продано свыше 155 млн этих систем (Nintendo DS почти побила рекорд — производство портативной системы остановилось на отметке 153 млн устройств). В текущем отчётном году Sony собирается продать 17 млн различных систем PlayStation. При этом продажи собственно PS4, вышедшей в ноябре 2013 года, уже превысили 7 млн единиц. Вдобавок к хорошим продажам Sony ожидает, что сетевые службы консоли тоже повысят её прибыльность. В заявлении господина Хираи говорится о том, что прибыль от PS4 может превысить таковые показатели PS2, так что речь не идёт только о тиражах продаж. ![]() Между тем, по результатам текущего отчётного года Sony, который завершится в марте 2015 года, японская компания прогнозирует убытки. За указанный 12-месячный период Sony ожидает рост совокупных продаж на уровне всего 0,4%, но при этом сокращение прибыли составит 50 миллиардов иен (что примерно соответствует $490 млн). Sony может скоро внедрить на PS4 поддержку запуска игр PS1 и PS2 в родном разрешении 1080p
26.03.2014 [17:50],
Константин Ходаковский
По словам известного своими прошлыми утечками инсайдера Ахсана Рашида (Ahsan Rasheed), игровая консоль PlayStation 4 получит вскоре поддержку игр для систем прошлого поколения PS1 и PS2, причём ряд проектов будет исполняться в родном разрешении 1080p. Впрочем, господин Рашид отметил, что пока эмулятор всё ещё содержит немало ошибок, и не все игры работоспособны. ![]() Стоит отметить, что ресурс Eurogamer в январе этого года озвучивал слухи о работе Sony над эмулятором старых игр PS1 и PS2 для консоли PS4. Вряд ли стоило сомневаться, что рано или поздно самые известные классические проекты PS1 и PS2 появятся в PlayStation Network, однако поддержка рендеринга в родном разрешении 1080p (а возможно и с другими HD-улучшениями) звучит весьма интересно — это позволит взглянуть на старые игры по-новому. ![]() Gran Turismo 4: слева — в оригинальном разрешении, справа — на ПК-эмуляторе в 1080p, Eurogamer Заодно господин Рашид сообщил в Twitter, что в PS4 будут добавлены улучшения, касающиеся Blu-ray и мультимедийного проигрывателя. Также он обратил внимание на представленный во время GDC 2014 прототип шлема виртуальной реальности Project Morpheus. По его словам, на будущих мероприятиях появятся новые демонстрации технологии, а при разработке устройства компания стремится услышать максимум критики и конструктивных предложений от сторонних разработчиков. ![]() Компания, как известно, создавала PS4 и Dualshock 4 именно в рамках такого подхода — она внимательно прислушивалась к нуждам и идеям разработчиков из своих студий и ведущих сторонних компаний. В итоге её подход полностью оправдался. Возможно, и из шлема Project Morpheus получится интересный коммерческий продукт. Создатель PlayStation получит награду за вклад в игровую индустрию
30.01.2014 [22:36],
Юрий Шелест
В рамках грядущего мартовского мероприятия Game Developers Conference 2014 в Сан-Франциско бывшего главу Sony Computer Entertainment Кэна Кутараги (Ken Kutaragi), известного также как «отец PlayStation», наградят за вклад в игровую индустрию. ![]() Кутараги начинал свою карьеру в Nintendo, где трудился над звуковым чипом SPC700 для Super Nintendo Entertainment System. Чип получился на редкость удачным, после чего Кэна пригласили в Sony, где он в качестве ведущего инженера занимался созданием первой Playstation. Он также руководил разработкой PS2, PS3 и портативной консоли PSP. В 2003 году Кутараги назначили на пост главного исполнительного директора и вице-председателя Sony Computer Entertainment, однако в 2007-м после не слишком удачного старта продаж PS3 он покинул эту должность, передав ее тогдашнему президенту SCE в Америке Кадзуо Хираи (Kazuo Hirai). В настоящее время «отец PlayStation» является президентом и исполнительным директором Cyber AI Entertainment, а также членом совета таких компаний как Kadokawa Group Holdings, Nojima Corporation и Rakuten. ![]() По словам организаторов GDC 2014, таким образом разработчики хотят почтить заслуги человека, чьими стараниями игровая индустрия смогла достичь столь невероятных высот. Награду Кэну Кутараги вручит Марк Серни (Mark Cerny), ведущий архитектор консоли PlayStation 4. Sony собирается добавить в PlayStation 4 поддержку эмуляции игр PS1 и PS2
29.01.2014 [17:00],
Константин Ходаковский
Обратная совместимость появится на PlayStation 4, и речь идёт не только о службе PlayStation Now. Ресурс Eurogamer, ссылаясь на надёжный анонимный источник, сообщает, что через потоковую службу Sony будут работать только игры для PS3. А вот проекты, вышедшие для консолей PS1 и PS2, будут исполняться более традиционным путём — речь идёт о локальной эмуляции на последней консоли Sony, но с возможными визуальными HD-улучшениями. ![]() Gran Turismo 4: слева — в оригинальном разрешении, справа — на ПК-эмуляторе в 1080p Стоит вспомнить, что Sony в начале эпохи PS3 отказалась от аппаратной эмуляции предыдущих платформ, но затем постоянно работала над обратной совместимостью системы с каталогом игр предыдущих двух поколений посредством программной эмуляции и PSN-релизов. Прошивка PlayStation 3 включает в себя эмуляторы PS1, PS2 и даже портативной PSP, а Vita умеет исполнять игры PS1 и PSP почти без проблем с помощью той же технологии эмуляции. То есть у Sony на руках есть немало наработок, которые вполне можно задействовать на заметно более мощной платформе PS4. ![]() Как утверждают источники Eurogamer, в Sony активно работают не просто над эмуляцией старых игр на PlayStation 4 — компания стремится к тому, чтобы проекты исполнялись не в оригинальных низких разрешениях с последующим растяжением на весь экран, а в родных HD-разрешениях. Таким образом, если это стремление Sony будет реализовано на практике, то на выходе владельцы PS4 смогут запускать игры для PS1 и PS2 в более высоком качестве, чем на оригинальных системах. Такой подход используют многие HD-переиздания старых игр на PS3, в которых часто просто используются старые ресурсы, а картинка визуализируется в более высоком разрешении. ![]() Gran Turismo 4: слева — в оригинальном разрешении, справа — на ПК-эмуляторе в 1080p Применение эмуляции вместо потокового воспроизведения PlayStation Now — интересное решение, которое наверняка придётся по душе энтузиастам. Локальное исполнение игр даёт выигрыш не только с точки зрения задержек, но и качества картинки. Кроме того, облачная потоковая служба предъявляет высокие требования к качеству и скорости интернет-соединения. Да и для самой Sony одноразовое скачивание игры может быть экономически выгоднее, чем постоянная нагрузка на серверы. ![]() Тем не менее, всё, что запускается на PS3, может исполняться и на серверах PlayStation Now, так что теоретически никаких технических проблем для запуска игр для PS1, PS2 и PSP на облачных серверах Sony нет. Впрочем, исполнение старых игр в HD-разрешениях наверняка в таком случае будет исключено. ![]() Gran Turismo 4: слева — в оригинальном разрешении, справа — на ПК-эмуляторе в 1080p О времени появления эмуляции PS1 и PS2 на последней консоли Sony ничего не сообщается. Полноценный запуск службы PlayStation Now в Северной Америке намечен на лето этого года. Когда он доберётся до Европы, Sony уточнять не стала. Согласно утечкам, в Японии служба будет запущена ближе к концу года, а в Европе появится лишь в первом квартале 2015 года. ![]() Gran Turismo 4
Playstation 2 окончательно снята с производства
09.01.2013 [00:27],
Денис Щенников
Настал день, фактически знаменующий конец целой эпохи. Неделю назад Sony Playstation 2 прекратили производить на заводах Японии, а теперь же остановились сборочные конвейеры консоли во всем мире. Выпуск PS2 официально завершен. Чего же она сумела добиться за более чем двенадцать лет свей жизни? ![]() Sony Playstation 2 стала самой популярной и самой продаваемой консолью. Она была практически королевой 2000-х. 150 миллионов человек стали обладателями сего чудесного устройства, чем не может похвастаться даже продукция Nintendo. Библиотека игр для PS2 насчитывает более 10 тысяч проектов. Многие из эксклюзивов по праву считаются выдающимися экземплярами виртуальных развлечений, ради которых консоль покупали. На период с 2000 по 2011 год было продано свыше 1,5 миллиардов игр. Приставка Sony была не только популярной, но и во многом революционной. Именно благодаря ей стали развиваться онлайновые сервисы и сетевые игры на консолях. Она внесла огромный вклад в популяризацию формата DVD. Если у вас есть желание приобщиться к классике видеоигр, то лучше сделать это сейчас, пока в магазинах остались последние партии уходящей в историю PlayStation 2. Материалы по теме:
Источники: Sony продала полмиллиона PlayStation 2 этим Рождеством
16.01.2012 [14:38],
Константин Ходаковский
Sony удалось продать впечатляющее количество домашних игровых консолей прошлого поколения за время Рождественских праздников — компания сообщила о реализации более полумиллиона единиц. Компания указала на развивающиеся страны и регионы вроде Восточной Европы, Ближнего Востока, Юго-Восточной Азии и Южной Америки в качестве основных рынков этой старой заслуженной консоли.
![]()
Думается, никто не задаётся вопросом о том, как много было продано за тот же период новых консолей GameCube или оригинальных Xbox, которые в своё время были конкурентами PS2. При этом продажи PlayStation 3 составили 3,9 млн единиц по всему миру с 21 ноября по 5 января, тогда как показатели PSP составили 1,6 млн устройств. Как сообщалось недавно, за первый месяц присутствия на рынке Японии Sony удалось продать полмиллиона портативных игровых консолей следующего поколения Vita. Наконец, мировые продажи контроллеров движений PlayStation Move составили 1,7 млн единиц по всему миру. Sony также сообщает, что PlayStation 3 продолжает двигаться к намеченной ранее цели — 15 млн проданных по всему миру устройств за отчётный год, который заканчивается 31 марта. Материалы по теме: Источник: |