Теги → psychonauts
Быстрый переход

Выход Psychonauts 2 отложен до 2019 года

Выход горячо ожидаемого платформера Psychonauts 2 от студии Double Fine Productions отложен. Изначально игра была заявлена на 2018 год, но теперь разработчик подтвердил, что проект увидит свет не ранее 2019 года.

Double Fine опубликовала новость об этом на страничке игры на краудфандинговой платформе Fig. В записи студия сообщила, что производство проекта продолжается и в настоящее время над ним работают «пять полноценных команд». Но теперь, когда разработка расширилась, Double Fine поняла, что процесс займёт больше времени, чем первоначально предполагалось.

«Теперь дело в самом разгаре, и мы знаем гораздо больше о размере и объеме игры, которую собираемся сделать, и сколько это займёт у нас времени, — пишет Double Fine. — Из наших прогнозов стало ясно, что Psychonauts 2 не выйдет в 2018 году, как мы изначально оценивали, когда начинали кампанию [по сбору средств] на Fig два года назад».

«Мы любим игру, которую делаем, и хотим убедиться, что Psychonauts 2 будет чем-то, что вы тоже полюбите. Игрой, которая несёт в себе наследие Psychonauts значимым и особым образом, — продолжил разработчик. — Мы сделали большой шаг вперёд, но хотим убедиться, что у игры есть время, нужное ей, чтобы засиять».

Psychonauts 2 разрабатывается для ПК, Xbox One и PlayStation 4. Она была анонсирована на The Game Awards 2015 и успешно профинансирована на Fig (сборы составили без малого $4 млн). Ранее в этом году издательство Starbreeze объявило о том, что берёт под своё крыло Psychonauts 2, но у Double Fine остаются все права на интеллектуальную собственность.

Оригинальная Psychonauts вышла в 2005 году. Double Fine в прошлом году выпустила её на PlayStation 4, а отдельное VR-приключение под названием Psychonauts in the Rhombus of Ruin поступило в продажу для консоли Sony в феврале 2017 года.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 23–29 октября 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 23–29 октября 2017 года

Платформер Psychonauts 2 перешёл в стадию «первого прототипа»

Double Fine Productions объявила о достижении одной из ключевых точек в процессе разработки платформера Psychonauts 2. Игра перешла в стадию «первого прототипа», и разработчики представили новый трейлер с демонстрацией текущего состояния геймплея.

Глава студии Тим Шейфер (Tim Schafer) и руководитель проекта Psychonauts 2 Зак МакКлендон (Zak McClendon) в течение 14 минут рассказали о том, как движется разработка, напомнили о стадиях, которые уже были пройдены (к примеру, тестирование художественного стиля), и показали новые аспекты игры. В ролике можно увидеть множество акробатических элементов, от простых прыжков до лазания по канатам, использования батутов, раскачивания на ветках деревьев и перемещения на некоем подобии энергетического мяча.

Также благодаря трейлеру можно составить первое впечатление о размерах локаций, которые мы будем исследовать в игре, и о том, как герой будет развиваться. Чтобы поднять уровень и изучить новые приёмы, придётся накопить достаточно опыта, для чего нужно искать разбросанные по уровням сферы. Наконец, было мельком показано сражение с забавного вида врагами. Ну а в следующем ролике авторы обещают рассказать о новых персонажах, которых мы увидим в Psychonauts 2.

Напомним, что Double Fine собрала на разработку почти $4 миллиона, а в феврале этого года у игры появился издатель, Starbreeze Studios, который вложил в проект ещё $8 миллионов. Psychonauts 2 должна выйти в 2018 году на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Humble Store дарит Steam-версию приключенческого платформера Psychonauts

В магазине Humble Store продолжается распродажа End of Summer Sale: когда она только началась, всем игрокам предложили бесплатную копию первого сезона квеста The Walking Dead. И вот новый подарок — легендарный приключенческий платформер Psychonauts!

Как и в прошлый раз, нужно зарегистрироваться в упомянутом магазине, посетить страницу проекта и добавить его в свою корзину покупок. Поскольку в рамках акции на игру распространяется 100-процентная скидка, вы получаете её бесплатно: в соответствующем разделе вашего аккаунта появится ключ активации, который будет необходимо зарегистрировать в системе Steam (кстати, там платформер стоит 249 рублей). Акция продлится только двое суток, так что поторопитесь.

Psychonauts рассказывает о ментально одарённом ребенке по имени Разпутин, или просто Раз. «С целью попасть в ряды Психонавтов, — международной организации элитных пси-агентов, — он пробирается на секретную тренировочную базу — территорию летнего лагеря “Шепчущий камень”, где кадетов обучают пси-способностям», — напоминают завязку сюжета авторы. Этот ставший классикой экшен-платформер от известной компании Double Fine дебютировал в начале 2005 года на ПК, Xbox и PlayStation 2. Руководителем проекта являлся знаменитый геймдизайнер Тим Шейфер (Tim Schafer).

Кстати, сейчас Double Fine вовсю работает над сиквелом  первый прототип Psychonauts 2 был представлен ещё в октябре прошлого года. Выпустить игру планируется в 2018 году на ПК (Windows, macOS, Linux), PlayStation 4 и Xbox One. Разработка потребует свыше $10 млн: $3,8 млн собрали игроки (в системе Fig), остальную же часть внесли сами разработчики и сторонние инвесторы.

Релиз шутера The Walking Dead от авторов Payday вновь перенесён

Starbreeze Studios — разработчик и издатель Payday 2, Brothers: A Tale of Two Sons и Dead by Daylight — объявила о скором проведении особой трансляции на Twitch. 10 мая во время мероприятия Starstream компания покажет и обсудит свои грядущие проекты.

Стоит ожидать новости о Psychonauts 2, System Shock 3, RAID: World War II и Deliver Us The Moon. Также будет «эксклюзивный анонс», связанный с Payday 2, а затем состоится беседа с ветеранами индустрии в лице Уоррена Спектора (Warren Spector), Тима Шейфера (Tim Schafer) и Бо Андерссона (Bo Andersson).

Будут и какие-то подробности кооперативного шутера The Walking Dead, хотя одна новость уже есть — релиз игры в очередной раз был отложен. Теперь её планируют выпустить во второй половине 2018 года. Причина, как обычно, банальна — «для достижения наилучшего качества на разработку необходимо дополнительное время». Анонс The Walking Dead состоялся аж в 2014 году; в проекте создатели планируют рассказать новую историю с совершенно новыми героями.

Новая статья: Gamesblender №297: Psychonauts 2 нашла издателя, а вторая игра по «Южному Парку» вновь отложена

Данные берутся из публикации Gamesblender №297: Psychonauts 2 нашла издателя, а вторая игра по «Южному Парку» вновь отложена

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 6–12 февраля 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 6–12 февраля 2017 года

Psychonauts 2 обзавелась издателем в лице Starbreeze Studios и новым геймплейным видео

Double Fine Productions собрала на Psychonauts 2 почти $4 миллиона. Теперь студия объявила о том, что у игры появился издатель в лице Starbreeze Studios, который вложил в разработку проекта о молодом экстрасенсе по имени Раз $8 миллионов.

Starbreeze Studios, известная как издатель Payday 2 и Brothers: A Tale of Two Sons, будет получать 85 % от продаж Psychonauts 2 до тех пор, пока её инвестиция не окупится, после чего доля компании снизится до 60 %. При этом Double Fine Productions оставит за собой право на торговую марку Psychonauts.

«В работе над Psychonauts 2 Starbreeze является идеальным партнёром для Double Fine и наших вкладчиков, — заявил глава компании-разработчика Тим Шейфер (Tim Schafer). — Их опыт в разработке, издательстве и пострелизной поддержке игр станет отличным преимуществом для игроков».

Double Fine Productions не только объявила о партнёрстве со Starbreeze Studios, но и выложила новый ролик, в котором разработчики тестируют игру и который является своеобразным продолжением видео, опубликованного авторами в октябре. В начале ролика Шейфер также упоминает сделку со шведским издателем. «Они пришли из сферы разработки, как и мы, — говорит он. — Также они поймут, если мы солжём, поэтому мы не будем этого делать».

Psychonauts 2 должна выйти в 2018 году на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Psychonauts in the Rhombus of Ruin для PlayStation VR выйдет 21 февраля

Double Fine Productions сообщила о том, что эксклюзивная для PlayStation VR игра Psychonauts in the Rhombus of Ruin выйдет 21 февраля. Это первая игра в серии со времён оригинальной Psychonauts, вышедшей в 2005 году на ПК, Xbox и PlayStation 2.

В Psychonauts in the Rhombus of Ruin предстоит играть всё за того же Раза — бесстрашного молодого экстрасенса, который входит в состав международной элитной группы секретных агентов с ярко выраженными экстрасенсорными способностями, именующих себя психонавтами. В отличие от первой части, в проекте для устройства виртуальной реальности от Sony игрок видит мир глазами главного героя. «Дар ясновидения позволит игрокам видеть глазами других и исследовать окружение, в то время как другие способности вроде телекинеза и пирокинеза дадут им возможность передвигать вещь силой ума… или просто поджигать их», — говорится в пресс-релизе.

Оригинальная Psychonauts была не самой успешной в финансовом плане игрой, однако вокруг неё сформировалось устойчивое сообщество фанатов. В декабре 2015 года Double Fine Productions организовала на Fig сбор средств на разработку Psychonauts 2 и получила от вкладчиков $3,8 млн. В том же году состоялся анонс самостоятельной VR-игры — Psychonauts in the Rhombus of Ruin. Её история станет связующим звеном между первой и второй частями проекта.

Разработчики отмечают, что Psychonauts in the Rhombus of Ruin создавалась с расчётом на то, чтобы как старые фанаты проекта, так и люди, слабо знакомые с игрой, могли получить от неё одинаковое удовольствие.

Видео: демонстрация первого прототипа Psychonauts 2

Студия Double Fine, собравшая в начале года средства на разработку платформера Psychonauts 2, представила его первый рабочий прототип.

До выхода игры остаётся ещё довольно много времени (релиз запланирован на 2018 год), но уже сейчас можно составить некоторое представление о качестве графики и некоторых особенностях игрового процесса. С целью тестирования графического движка и для выработки общего визуального стиля, авторы воссоздали в Psychonauts 2 локацию из первой части серии — летний лагерь в лесу. Она и демонстрируется в первой части видеоролика.

Во второй части ролика показана техническая локация: никаких красот там нет, зато есть множество интересных элементов механики. Пока что это лишь прототип, так что не всё из того, что мы видели, попадёт в финальную версию, да и новые элементы наверняка появятся. Итак, можно увидеть, как наш герой будет бегать, прыгать, лазать по столбам, съезжать по наклонным трубам, раскачиваться на натянутых между двумя точками канатах, использовать телекинез, чтобы взаимодействовать с разными предметами. Но, пожалуй, самой интересной способностью стало клонирование героя, когда мы одновременно управляем сразу несколькими копиями персонажа. Также разработчики показали, что уже реализована часть искусственного интеллекта врагов и начальные элементы боевой системы.

Выпустить игру планируется в 2018 году на ПК (Windows, macOS, Linux), PlayStation 4 и Xbox One. Разработка потребует свыше $10 млн: $3,8 млн собрали игроки, остальную же часть внесли сами разработчики и сторонние инвесторы.

E3 2016: первая демонстрация Psychonauts in the Rhombus of Ruin для PlayStation VR

В декабре 2015 года, вскоре после анонса Psychonauts 2, студия Double Fine Productions представила Psychonauts in the Rhombus of Ruin — предысторию сиквела, которая будет эксклюзивом PlayStation VR. Тогда разработчики показали только тизер без единого геймплейного кадра. Во время выставки Е3 2016 создатели опубликовали девятиминутный фрагмент прохождения игры.

Стоит иметь в виду, что в ролике демонстрируется пре-альфа-версия игры, поэтому делать выводы о качестве графики рано. В демоверсии протагонист оригинальной Psychonauts Раз (Raz) сидит в кресле самолёта — того самого, на котором он улетает в финале первой игры, — и переселяется то в одного, то в другого пассажира, а также перемещает объекты при помощи своих псионических способностей.

В Psychonauts in the Rhombus of Ruin Раз с компаньонами — Лили (Lili), Сашей (Sasha), Миллой (Milla) и Олеандром (Coach Oleander) — отправляются спасать похищенного Трумана Занотто (Truman Zanotto) — отца Лили и главу штаба психонавтов. Вскоре герои сами становятся жертвами похитителей и оказываются пленниками Ромба (Rhombus). Раз должен воссоединиться со своими друзьями, выяснить, кто стоит за всеми этими преступлениями, и освободить Трумана, прежде чем «сумасшествие Ромба захватит их всех».

В отличие от номерных частей серии, в этом ответвлении геймерам предлагается решать головоломки в перспективе от первого лица. Псионические силы, впрочем, останутся прежними — среди прочих в распоряжении игроков будут пирокинез и телекинез. По словам Тима Шейфера (Tim Schaefer), идея создания приквела возникла во время подготовки к Fig-кампании Psychonauts 2. В работе над проектом участвует имеющий опыт работы в VR-индустрии Чад Доусон (Chad Dawson). Героев озвучат актёры из первой части, а музыку снова напишет Питер Макконнелл (Peter McConnell).

Psychonauts 2 была профинансирована на Fig в январе этого года. Стараниями 24 109 вкладчиков студия получила на 16% больше, чем просила, — $3 829 024. Как и первая часть, сиквел будет представлять собой платформер с видом от третьего лица, а управлять снова предстоит Разом.

Как рассказал в январе Шейфер, во второй части юному психонавту вновь придётся исследовать миры в головах персонажей. Он наконец исполнит свою мечту и попадёт в штаб-квартиру психонавтов, где встретит шпионов Сашу и Миллу. Выяснится, что за время отсутствия Трумана многое изменилось: с традиционной псионики приоритет исследований сдвинулся в сторону некромантии и других «неортодоксальных» областей, а в офисе начали происходить «страшные вещи» — появились двойные агенты и «зло из прошлого». Происходящее затронет и семью Раза — герою нужно будет снять наложенное на его близких проклятие.

Psychonauts in the Rhombus of Ruin планируется выпустить в этом году, а Psychonauts 2 — не раньше 2018-го. Сиквел будет доступен на PC (Windows, macOS и Linux), PlayStation 4 и Xbox One.

Оригинальная Psychonauts выйдет на PS4 весной

Как вы помните, в разработке находится продолжение приключенческого платформера Psychonauts. Чтобы подогреть интерес к сиквелу, Double Fine решила выпустить на PlayStation 4 оригинальный платформер.

Компания Double Fine объявила, что уже этой весной классическое приключение с PlayStation 2 станет доступно владельцам консоли последнего поколения. Напомним, что оригинал появился на ПК, PS2 и Xbox в 2005 году, а в 2011-м и 2012-м были выпущены версии для OS X и Linux соответственно.

Psychonauts рассказывает о ментально одарённом ребенке по имени Разпутин, или просто Раз. «С целью попасть в ряды Психонавтов, — международной организации элитных пси-агентов, — он пробирается на секретную тренировочную базу — территорию летнего лагеря “Шепчущий камень”, где кадетов обучают пси-способностям», — напоминают завязку сюжета авторы.

Ну а тем, кто ждёт Psychonauts 2, напомним, что релиз продолжения состоится только через пару лет. Чтобы привлечь дополнительные средства, Double Fine организовала краудфандинговую кампанию на Fig, которая успешно собрала необходимые для разработки $3,3 млн. Разработка ведётся для ПК, PS4 и Xbox One.

Double Fine успела собрать $3,3 млн на разработку Psychonauts 2

Студия Double Fine собрала требуемые для создания Psychonauts 2 средства за пять дней до окончания кампании. На разработку продолжения культовой классики пользователи пожертвовали более $3,3 млн.

Основатель Double Fine Тим Шейфер (Tim Schafer) объявил о создании сиквела в начале декабря 2015 года, и тогда же на краудфандинговой платформе Fig начался сбор средств. Среди наград за различные пожертвования есть саундтрек, цифровые и дисковые версии обеих частей серии, подписанные Шейфером коллекционные издания, плюшевые игрушки и многое другое.

Проект разрабатывается для PC, Mac, Linux, PlayStation 4 и Xbox One. Примерная дата релиза — осень 2018 года.

На PlayStation Experience стало известно о существовании ещё одного проекта во вселенной Psychonauts. Он называется Psychonauts in the Rhombus of Ruin и будет эксклюзивен для PlayStation VR. Его релиз намечен на 2016 год.

Сборы на разработку Psychonauts 2 превысили $3 млн

Double Fine сообщила о достижении важной отметки в кампании по сбору средств на разработку Psychonauts 2: объём средств в виртуальной копилке превысил $3 млн.

В начале месяца мы уже рассказывали, что на краудфандинговой платформе Fig открылся сбор средств на разработку Psychonauts 2. До конца кампании ещё 13 дней, за которые разработчики надеются добраться до отметки $3,3 млн. Если вспомнить опыт Kickstarter, то обычно больше всего средств собирается в начале и в конце кампании, так что с большой долей уверенности можно сказать, что требуемая сумма не только наберётся, но и будет превышена.

В отличие от других площадок, Fig предлагает стать не только вкладчиком, но и инвестором. Последний вариант гарантирует небольшие отчисления с прибыли всем, кто помогал с финансированием. Так, $1,4 млн на Psychonauts получены от обычных игроков, в то время как $1,6 млн перечислены инвесторами. Общее количество вкладчиков уже превышает 18 тыс.

Выпустить игру планируется в 2018 году на PC (Windows, Mac, Linux), PlayStation 4 и Xbox One. Вся разработка потребует свыше $10 млн: часть средств внесут сами авторы, часть планируется покрыть за счёт кампании на Fig, а остальное обеспечит некий анонимный инвестор.

От успеха Psychonauts 2 зависит будущее Brutal Legend 2

Студия Double Fine Productions, основанная Тимом Шейфером (Tim Schafer), подтвердила возможность выпуска продолжения приключенческого экшена Brutal Legend. По словам представителей компании, судьба проекта во многом зависит от успеха Psychonauts 2, которая была анонсирована на минувшей неделе.

«Мы всегда говорили, что хотим сделать сиквелы Psychonauts и Brutal Legend. Не можем ничего обещать, но если с Psychonauts 2 всё получится, то, возможно, у Brutal Legend 2 появятся шансы», — говорится в разделе вопросов и ответов на официальной страничке Psychonauts 2 в сервисе Fig. На момент написания заметки около 13 тыс. геймеров собрали на создание игры уже свыше $2 млн из запрашиваемых $3,3 млн. В среднем каждый из них пожертвовал $155 в копилку проекта.

Brutal Legend вышла в октябре 2009 года на платформах PlayStation 3 и Xbox 360. В начале 2013-го игра появилась и на ПК. Проект был тепло встречен профильной прессой — его средний балл на сайте Metacritic составляет 82 из 100 возможных. Brutal Legend до сих пор остаётся самой продаваемой игрой в истории Double Fine Productions.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥