Теги → quadro
Быстрый переход

Профессиональный ноутбук Razer Blade 15 Studio Edition получил Comet Lake-H и Quadro RTX 5000

В начале прошлого месяца компания Razer обновила свой игровой ноутбук Blade 15 новыми процессорами Intel Comet Lake-H и видеокартами NVIDIA GeForce RTX Super. Теперь же вышла обновлённая версия профессиональной рабочей станции Razer Blade 15 Studio Edition, которая также получила процессор Intel Core 10-го поколения.

В основу свежей версии Razer Blade 15 Studio Edition положен восьмиядерный процессор Core i7-10875H, который способен работать на шестнадцать потоков и развивать частоту до 5,1 ГГц. Такой же процессор лежит в старшей модификации игрового Blade 15. При этом отличительной особенностью модификации Studio Edition является профессиональная видеокарта NVIDIA Quadro RTX 5000 с 16 Гбайт памяти GDDR6.

Помимо этого, ноутбук оснащён 15,6-дюймовым сенсорным OLED-дисплеем с разрешением 4К (3840 × 2160 точек), который характеризуется 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3, временем отклика 1 мс и точной цветопередачей с «низким значением Delta-E». Экран Razer Blade 15 Studio Edition окружают тонкие рамки.

Объём оперативной памяти DDR4-2933 составляет 32 Гбайт, а для хранения данных предусмотрен твердотельный накопитель M.2 NVMe объёмом 1 Тбайт. Ноутбук Razer Blade 15 Studio Edition оснащён портом Thunderbolt 3 (USB Type-C), полноразмерным слотом SD, двумя портами USB 3.2 Gen2 Type-A, одним USB 3.2 Gen2 Type-C и видеовыходом HDMI. За автономную работу отвечает батарея на 80 Вт·ч.

Стоимость профессиональной модификации Razer Blade 15 Studio Edition составляет $4300. Новинка уже доступна для заказа.

NVIDIA выпустила Quadro Experience для продуктивной работы и комфортной игры на видеокартах Quadro

Компания NVIDIA выпустила специальное многофункциональное приложение Quadro Experience для владельцев профессиональных графических карт серии Quadro. В нём содержатся не только инструменты, упрощающие выполнение профессиональных задач, но и функции, позволяющие оптимизировать графику Quadro для игр.

Наличие встроенных инструментов для скриншотов и записи видео в 4K позволяет быстро обмениваться рабочими материалами, в том числе и через такие популярные платформы, как YouTube и Twitch. Использование функции воспроизведения позволяет записать и воспроизвести до 20 последних минут работы.

Приложение также позволяет стримить напрямую с рабочего стола для нескольких пользователей, что обеспечивает простой и удобный способ проведения презентаций, обучения и встреч.

Кроме того, Quadro Experience имеет встроенные уведомления. Они сообщат о выпуске свежих оптимизированных версий драйверов, скачать и установить которые можно будет прямо из приложения.

Помимо инструментов для более продуктивной работы Quadro Experience предоставляет доступ к таким функциям, как NVIDIA Ansel и Freestyle, которые присутствуют пакете GeForce Experience для игровых видеокарт. Первая является фирменным фоторежимом для игр, вторая представляет собой инжектор шейдеров и предлагает несколько цветофильтров и эффектов. Также приложение позволяет провести оптимизацию игровых настроек для достижения наилучшей производительности графических карт Quadro в игровых приложениях.

Скачать NVIDIA Quadro Experience можно с официального сайта компании.

Microsoft представила Surface Book 3 — профессиональный ноутбук с Ice Lake-U и Quadro RTX

Компания Microsoft сегодня официально представила свою новую мобильную рабочую станцию Surface Book 3. Производитель обещает прирост производительности на 50 % по сравнению с вышедшим два года назад Surface Book 2. При этом внешне новинка фактически от предшественника не отличается.

Как и прежде, новинка доступна в двух версиях: с 13,5- и 15-дюймовым дисплеем. О разрешении дисплеев информации сейчас нет, но, вероятно, оно осталось столь же высоким, как и у предшественника (до 3240 × 2160 точек). Сохранилась и гибридная конструкций, позволяющая использовать компьютер и как ноутбук, и как планшет. Как и раньше, часть с дисплеем может работать отдельно от части устройства с клавиатурой.

В основе Surface Book 3 лежат четырёхъядерные процессоры Intel Core десятого поколения семейства Ice Lake-U. В базовой модификации более компактной 13,5-дюймовой версии использован Core i5, тогда как более крупный 15-дюймовый Surface Book 3 построен на Core i7 во всех модификациях. Стоимость этих версий начинается с отметок в $1599 и $2299 соответственно.

Меньшая модель может полагаться либо на встроенную графику Intel Iris Plus, либо на дискретный ускоритель NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q (от $1999). Модель с 15-дюймовым экраном оснащается либо GeForce GTX 1660 Ti, либо профессиональной Quadro RTX 3000. В последнем случае ценник начинается с отметки в $3499. По словам Microsoft, опция с видеокартой Quadro предназначена для профессиональных пользователей, работающих с «тяжёлой» графикой.

Объём оперативной памяти новых Surface Book 3 достигает 32 Гбайт, а для хранения данных предусмотрены твердотельные накопители M.2 PCIe объёмом до 2 Тбайт. Набор интерфейсов включает два USB Type-A, один USB Type-C с поддержкой Power Delivery 3.0, а также полноразмерный SD-слот с поддержкой UHS-II.

На ноутбуки Surface Book 3 уже можно оформить предварительный заказ. Microsoft обещает начать поставки в США и Канаде с 21 мая. Про остальные регионы на данный момент информации нет.

Microsoft Surface Book 3 с видеокартой NVIDIA Quadro будет стоить от $2800

Компания Microsoft сейчас готовит сразу несколько портативных компьютеров, одним из которых является мобильная рабочая станция Surface Book 3. Около недели назад в Сети появились подробности о различных конфигурациях этой системы. Теперь же редактор ресурса WinFuture Роланд Квандт (Roland Quandt) представил уточнённые данные по грядущей новинке.

Как прежде сообщалось, Microsoft готовит две основные версии Surface Book 3 — с 13,5- и 15-дюймовым дисплеями. Каждая из них, конечно же, будет доступна в нескольких конфигурациях с разным оснащением и соответственно ценой.

Самым доступным станет 13,5-дюймовый Surface Book 3 на процессоре Core i5, с 8 Гбайт оперативной памяти и 256-Гбайт твердотельным накопителем. Согласно прежним утечкам, здесь будет использован Core i5-10210U (Comet Lake-U), хотя не исключается и появление Core i5-1035G1 семейства Ice Lake-U. Также здесь не предвидится дискретной графики. Тем не менее, данная версия ноутбука будет стоить $1700.

Все остальные модификации Surface Book 3 13 предложат процессоры Core i7 и некую дискретную графику GeForce GTX. В качестве центрального процессора, согласно прежним слухам, выступит Core i7-10510U. В качестве же дискретной графики может быть использована GeForce GTX 1650, GTX 1650 Ti или даже GTX 1660 Ti. Во всех случаях речь идёт об ускорителях Max-Q.

Стоимость подобного ноутбука с 16 Гбайт ОЗУ и SSD на 256 Гбайт составит $2000. За версию с вдвое большим объёмом и той, и другой памяти попросят уже $2500. Наконец, версия с 32 Гбайт оперативной памяти и 1-Тбайт твердотельным накопителем обойдётся в $2700.

Что касается более габаритной версии Surface Book 3, то здесь в базовой модификации будут предложены тоже Core i7 и GeForce GTX. Вероятно, это будут те же CPU и GPU, что и у более компактной версии. Также эта новинка будет оснащена 16 Гбайт оперативной и 256-Гбайт SSD. Она обойдётся в $2300.

Старшие версии Surface Book 3 15 будут оснащены уже профессиональным ускорителем NVIDIA Quadro, правда каким именно не уточняется. Хотелось бы верить, что это будут некие мощные Quadro RTX на базе Turing. Также в этих ноутбуках будет Core i7, 32 Гбайт оперативной памяти и от 512 Гбайт до 2 Тбайт хранилища на SSD. Стоимость составит от $2800 до $3400.

HP ZBook Studio и ZBook Create: тонкие мобильные рабочие станции с Quadro/GeForce RTX и Comet Lake-H

Компания HP обновила свою серию ноутбуков ZBook, представив модели ZBook Studio и ZBook Create. Компания позиционирует новинки в качестве мобильных рабочих станций для людей творческих профессий, а именно профессионалов, работающих с графикой, фото, видео и т.д.

Ноутбуки ZBook Studio и Create различаются между собой только видеокартами. Модель ZBook Studio оснащается различными профессиональными ускорителями NVIDIA Quadro вплоть до флагманской Quadro RTX 5000. В свою очередь ZBook Create предлагает видеокарты NVIDIA GeForce, вплоть до флагманской GeForce RTX 2080 Super. В остальном новинки идентичны.

Оба варианта ZBook оснащаются 15,6-дюймовым дисплеем с тонкими рамками. Дисплей может быть построен на панели OLED или IPS с разрешением вплоть до 4K (3840 × 2160 точек) и максимальной яркостью 1000 кд/м2. Также декларируется стопроцентный охват цветового пространства DCI-P3.

В качестве центрального процессора в ZBook могут применяться различные чипы Intel вплоть до восьмиядерных Core i9 поколения Comet Lake-H и неких Intel Xeon. К слову, за отвод тепла отвечает система охлаждения с испарительной камерой. Производитель не уточняет, сколько оперативной памяти смогут нести новые ZBook, и насколько вместительными будут их накопители. Упоминается лишь использование скоростных PCIe SSD.

Обновлённые ноутбуки ZBook «упакованы» в алюминиевые корпуса с габаритами 354 × 234,6 × 17,5 мм. Производитель отмечает, что они являются самыми производительными мобильными рабочими станциями в пересчёте на объём корпуса. Кроме того, они могут похвастаться высокой надёжностью шасси, отвечающей стандартам MIL STD 810G. Наконец, производитель заявляет время автономной работы от аккумулятора до 17,5 часов.

Ноутбуки HP ZBook Studio и ZBook Create поступят в продажу только в августе текущего года. Их стоимость будет названа позже.

Matrox D-Series: графические карты для видеостен

Совсем недавно сообщалось, что канадская компания Matrox решила использовать в своих специализированных видеокартах графические процессоры семейства NVIDIA Quadro. И вот теперь представлены первые изделия нового семейства.

Анонсированы карты Matrox D-Series, предназначенные для использования в составе видеостен, коммерческих систем визуализации, платформ видеонаблюдения и пр.

В серию вошли модели D1450-E4GB и D1480-E4GB. Первая оснащена четырьмя разъёмами HDMI с возможностью одновременного подключения четырёх экранов с разрешением до 4096 × 2160 точек и частотой обновления 60 Гц.

Версия D1480-E4GB, в свою очередь, располагает четырьмя коннекторами DisplayPort 1.4 с поддержкой разрешения до 5120 × 3200 пикселей при частоте обновления 60 Гц.

Обе новинки несут на борту 4 Гбайт памяти GDDR5. Заявлена поддержка DirectX 12.0, OpenGL 4.5 и OpenCL 1.2. Энергопотребление — на уровне 47 Вт.

Устройства имеют однослотовое исполнение; задействован интерфейс PCIe 3.0 x16. Габариты составляют 201 × 127 мм.

Продажи новинок начнутся в следующем квартале. Информации о цене на данный момент нет. 

Matrox переключается на использование графических процессоров NVIDIA

Более пяти лет назад канадская компания Matrox объявила о переходе на использование графических процессоров AMD для своих специализированных видеокарт. Теперь в истории марки начинается новый этап: объявлено о сотрудничестве с NVIDIA, в рамках которого Matrox будет использовать заказные варианты Quadro для встраиваемого сегмента.

Источник изображения: Matrox

Источник изображения: Matrox

Основанная в 1976 году компания Matrox Graphics долгое время опиралась на графические процессоры собственной разработки, и в девяностых годах прошлого века даже успешно выступала в игровом сегменте. Постепенно имя Matrox всё реже упоминалось в статистике аналитических агентств по рынку дискретной графики, а к сентябрю 2014 года компания озвучила намерения перейти на сотрудничество с AMD, которая начала снабжать канадского партнёра своими графическими процессорами.

Едва продержавшись пять лет, Matrox объявила о готовности приступить к сотрудничеству с NVIDIA. По словам представителей канадской компании, она будет использовать графические процессоры семейства Quadro, и не обычные, а изначально разработанные для встраиваемых систем с учётом пожеланий конкретного заказчика. Как всегда, готовые видеокарты Matrox на основе решений NVIDIA будут использоваться для подключения к «видеостенам».

О характеристиках графических плат «новой волны» Matrox сообщает не так много подробностей. Они будут занимать пространство единственного слота расширения, к выходам на задней панели можно будет подключить до четырёх синхронизируемых мониторов с поддержкой разрешения 4K. Объединив в одной системе четыре таких платы, можно создать видеостену из 16 дисплеев. Как и прежде, управлять её работой будет фирменное программное обеспечение Matrox PowerDesk, которое применялось и для изделий на базе компонентов AMD.

Скоро закончится поддержка драйверов NVIDIA Quadro для Windows 7 и 8

14 января заканчивается поддержка Windows 7. И вместе с этим ожидается окончание жизненного цикла некоторых других приложений. В их числе — драйверы для Windows 7 и Windows 8 под профессиональные карты NVIDIA Quadro.

eteknix.com

eteknix.com

После 14 января компания больше не будет обновлять драйверы для Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows Server 2008 и Windows Server 2008 R2. Хотя это не мешает использовать последние на момент прекращения поддержки версии. Благо карты Quadro являются профессиональными, потому к ним требования ниже, чем к игровым аналогам. Однако в далёкой перспективе пользователям всё равно придётся переходить на Windows 10.

С другой стороны, проблема поддержки драйверов рано или поздно затронет и владельцев игровых карт. Пока не сообщается, когда «зелёные» прекратят выпускать обновления для «семёрки», но этот вопрос, очевидно, скоро решится.

При этом для компаний или организаций, которые сочтут переход на более современную операционную систему слишком трудным, есть возможность получить расширенную поддержку от NVIDIA. Но для этого представителям фирм придётся связываться с компанией-производителем видеокарт.

Таким образом, «зелёная команда» вбивает ещё один гвоздь в гроб устаревшей операционной системы, заставляя пользователей переходить на более современные решения.

NVIDIA настоятельно рекомендует обновить драйвер ГП из-за уязвимостей

NVIDIA предупредила пользователей Windows, чтобы они как можно скорее обновили драйверы своих графических процессоров, так как в последних версиях исправлены пять серьёзных уязвимостей безопасности. В драйверах для ускорителей NVIDIA GeForce, NVS, Quadro и Tesla под Windows было обнаружено не менее пяти уязвимостей, три из которых имеют высокую степень риска и, если обновление не будет установлено, могут привести к следующим видам атак: локальное исполнение вредоносного кода; отказ от обслуживания поступившего запроса; повышение привилегий ПО.

Интересно, что в мае NVIDIA уже исправляла три уязвимости своих драйверов, приводивших к таким атакам, как отказ от обслуживания и повышение привилегий. В своей последней публикации по вопросам безопасности NVIDIA настойчиво призвала пользователей своей продукции загрузить и установить доступные на официальном сайте обновления драйверов.

Впрочем, упомянутые уязвимости несколько смягчаются тем фактом, что они не могут быть задействованы удалённо, а для их использования злоумышленникам требуются локальный доступ к ПК пользователя. Все проблемы касаются ОС Microsoft: Windows 7, Windows 8, Windows 8.1 и Windows 10. Самая большая уязвимость заключается в таком компоненте драйвера, как инструмент ведения журнала трассировки. Другая уязвимость заключена в самом драйвере DirectX, позволяющая с помощью особого шейдера исполнять вредоносный код.

Исправленные драйверы для ГП GeForce включают версии от 431.60 и выше; для Quadro — начиная с 431.70, 426.00, 392.56, а также драйверы серии R400 от 19 августа и выше. Наконец, для Tesla безопасными являются драйверы Windows всех версий R418, выпущенные после 12 августа.

К новым мобильным версиям Quadro RTX подселились представители поколения Pascal

Компания NVIDIA не стала ограничиваться в первый день недели анонсами программных решений, и представила комплексную инициативу NVIDIA Studio, которая подразумевает как выпуск «мобильных рабочих станций» нового поколения для подвижных профессионалов, так и снабжение их сертифицированными драйверами, гарантирующими беспроблемную работу в профессиональных приложениях. Последние могут быть связаны не только с визуализацией, но и с разработкой систем искусственного интеллекта, а также работой в среде виртуальной реальности. Способные справиться с последним видом нагрузки мобильные компьютеры снабжаются специальной пометкой «NVIDIA VR Ready».

Как и ожидалось по результатам ранних утечек, семейство мобильных профессиональных графических адаптеров состоит из трёх продуктов: Quadro RTX 5000, Quadro RTX 4000 и Quadro RTX 3000. Все три оснащаются памятью типа GDDR6 и поддерживают аппаратное ускорение трассировки лучей, которое может потребоваться не только любителям игр, но и дизайнерам, а также проектировщикам. У старшего решения семейства объём памяти типа GDDR6 достигает 16 Гбайт, у младшего — 6 Гбайт.

Примечательно, что в составе этих переносных рабочих станций, которые партнёры NVIDIA в этом году готовы предложить в ассортименте не менее семнадцати моделей, можно будет встретить и профессиональные графические адаптеры с памятью типа GDDR5, относящиеся к архитектуре Pascal. По всей видимости, их соседство предусмотрено ради снижения цены начальных конфигураций — она составит $1599, по информации NVIDIA.

Источник изображения: Engadget

Источник изображения: Engadget

Марка Razer свои решения в этом семействе тоже готовит. Мобильные рабочие станции Razer Blade 15 и Blade Pro 17 предложат Quadro RTX 5000 с 16 Гбайт памяти типа GDDR6, до 32 Гбайт оперативной памяти, центральные процессоры Intel Core i9-9980H или Core i7-9750H, а также твердотельный накопитель объёмом 1 Тбайт с поддержкой протокола NVMe. Дисплеи этих мобильных систем будут поддерживать разрешение 4K и частоту обновления 120 Гц. За дополнительную плату можно будет приобрести внешнюю док-станцию для подключения графического адаптера настольного класса. Цены на свои новинки Razer пока не называет, а первые представители платформы NVIDIA Studio выйдут на рынок уже в июне.

Razer оснастила ноутбуки Blade графическим ускорителем NVIDIA Quadro RTX 5000

Компания Razer анонсировала новые портативные компьютеры Blade 15 и Blade Pro 17, рассчитанные на профессиональных пользователей.

Ноутбуки оснащены дисплеем размером соответственно 15,6 дюйма и 17,3 дюйма по диагонали. В обоих случаях применена панель формата 4K с разрешением 3840 × 2160 пикселей. Старшая модель характеризуется частотой обновления в 120 Гц.

Портативные компьютеры получили графический ускоритель профессионального уровня NVIDIA Quadro RTX 5000. Это решение несёт на борту 16 Гбайт памяти GDDR6.

Лэптоп Blade 15 оборудован процессором Intel Core i7-9750H. Этот чип поколения Coffee Lake содержит шесть вычислительных ядер с возможностью одновременной обработки до двенадцати потоков инструкций. Номинальная тактовая частота составляет 2,6 ГГц, максимальная — 4,5 ГГц.

Ноутбук Blade Pro 17, в свою очередь, получил чип Core i9-9880H. Это изделие объединяет восемь ядер с возможностью обработки до шестнадцати потоков инструкций. Тактовая частота варьируется от 2,3 ГГц до 4,8 ГГц.

Портативные компьютеры располагают 32 Гбайт оперативной памяти и быстрым твердотельным накопителем NVMe вместимостью 1 Тбайт.

Оснащение включает адаптеры беспроводной связи Wi-Fi и Bluetooth 5.0, интерфейсы HDMI 2.0b и Thunderbolt 3 (USB-C), веб-камеру и пр. Операционная система — Microsoft Windows 10. 

Acer ConceptD: серия ПК, ноутбуков и мониторов для профессионалов

Компания Acer сегодня провела крупную презентацию, в рамках которой были представлено множество новых продуктов. Среди них был и новый бренд ConceptD, под которым будут выпускаться ноутбуки, компьютеры и мониторы, предназначенные для профессионального использования. Новинки ориентированы на графических дизайнеров, режиссёров, монтажёров, инженеров, архитекторов, разработчиков и других создателей контента.

Настольный компьютер ConceptD 900 является флагманом нового семейства. В его основе лежит пара серверных процессоров Intel Xeon Gold 6148, которые в сумме дают 40 ядер и 80 потоков. Их дополняет профессиональная видеокарта NVIDIA Quadro RTX 6000. Объём оперативной памяти DDR4 ECC достигает 192 Гбайт. Для хранения данных предусмотрено до двух SSD формата M.2 PCIe, а также до пяти жёстких дисков в связках RAID 0,1.

ConceptD 900

ConceptD 900

В свою очередь система ConceptD 500 предлагает процессоры Intel Core девятого поколения, вплоть до восьмиядерного Core i9-9900K. Максимальная комплектация получила профессиональную видеокарту Quadro RTX 4000. Объём оперативной памяти DDR4-2666 достигает 64 Гбайт, а в качестве хранилища могут выступать твердотельные накопители M.2 и/или жёсткие диски. Также отметим, что на верхней крышке ConceptD 500 расположилась площадка для беспроводной зарядки смартфонов стандарта Qi.

ConceptD 500

ConceptD 500

Также Acer представила ноутбуки ConceptD 9, 7 и 5, которые выделяются не только мощной «начинкой», но и своими дисплеями 4K UHD IPS 2 Pantone Validated. Помимо охвата цветового пространства Adobe RGB на 100 %, дисплеи также проходят калибровку и обладают высокой точностью цветопередачи (до Delta E <1). И ещё Acer отмечает низкий уровень шума новинок под нагрузкой — до 40 дБА.

ConceptD 9

ConceptD 9

Ноутбук ConceptD 9 является флагманом и отличается весьма необычным для такого размера форм-фактором. Сенсорный 17,3-дюймовый дисплей новинки закреплён на специальных шарнирах и может устанавливаться в разных положениях. Поддерживается ввод с помощью цифрового пера Wacom EMR. В основе ноутбука лежит мобильный процессор Core i9 H-серии девятого поколения. За обработку графики отвечают дискретные ускорители GeForce RTX, вплоть до RTX 2080. Объём оперативной памяти достигает 32 Гбайт. Для хранения данных есть два SSD формата M.2 объёмом по 512 Гбайт, которые могут быть объединены в RAID 0.

ConceptD 7

ConceptD 7

Acer ConceptD 7 обладает 15,6-дюймовым IPS-дисплеем формата 4K с калибровкой до Delta E <2. Здесь использованы процессоры Core i7 H-серии девятого поколения и видеокарты NVIDIA до GeForce RTX 2080 Max-Q, то есть с несколько меньшим частотами и меньшим энергопотреблением. Объём оперативной памяти может достигать 32 Гбайт. Ноутбук облачён в корпус толщиной 17,9 мм, а весит новинка 2,1 кг.

ConceptD 5

ConceptD 5

Ноутбук ConceptD 5 тоже оснащён 15,6-дюймовым дисплеем, но полагается на мобильные процессоры Intel Core i5 и Core i7 восьмого поколения. А в качестве видеокарты здесь выступает ускоритель AMD Radeon RX Vega M. Объём оперативной памяти составляет 8 или 16 Гбайт, а для хранения данных предусмотрены SSD ёмкостью 256, 512 или 1024 Гбайт. Этот мобильный компьютер весит всего 1,5 кг, а его толщина не превышает 16,9 мм. Также отмечаются узкие рамки вокруг дисплея, за счёт которых ноутбук в целом получился компактным.

ConceptD OJO

ConceptD OJO

Помимо компьютеров была представлена гарнитура виртуальной реальности ConceptD OJO Windows Mixed Reality, которая может похвастаться тем, что суммарное разрешение её дисплеев составляет 4320 × 2160 точек. Также есть возможность регулировать расстояние от дисплеев до глаз. И ещё гарнитура обладает собственными датчиками для ориентации в пространстве с шестью степенями свободы.

ConceptD CP7271K

ConceptD CP7271K

Наконец, было представлено два монитора: 32-дюймовый ConceptD CM7321K и 27-дюймовый ConceptD CP7271K. Обе модели также отличаются качественной калибровкой (до Delta E <1) и широким цветовым охватом. Оба способны отображать 99 % палитры Adobe RGB. Кроме того, для более крупного монитора заявлен охват Rec. 2020 89,5 %, а для меньшей модели — охват DCI-P3 93 %. 27-дюймовая модель ConceptD CP7271K поддерживает NVIDIA G-Sync.

Что касается стоимости и сроков выхода новинок на российском рынке, то пока что они были объявлены лишь для части из новых устройств. Для остальных же новинок приводятся европейские цены и даты начала продаж.

  • ПК ConceptD 900 — от 17 999 евро, продажи в Европе начнутся в июне;
  • ПК ConceptD 500 — от 2 799 евро, продажи в Европе начнутся в июле;
  • Ноутбук ConceptD 9  — от 359 990 рублей, в России появится в августе;
  • Ноутбук ConceptD 7 — от 149 990 рублей, в России появится в июле;
  • Ноутбук ConceptD 5 — от 119 990 рублей, в России появится в июле;
  • Гарнитура ConceptD OJO — 39 990 рублей, в России появится в августе;
  • Монитор ConceptD CP7271K — 1 999 евро, продажи в Европе начнутся в июле;
  • Монитор ConceptD CM7321K — 2 999 евро, продажи в Европе начнутся в сентябре.

NVIDIA Quadro RTX 4000: первая видеокарта среднего уровня на базе Turing

Компания NVIDIA сегодня официально представила ещё одну видеокарту на графическом процессоре Turing. И новинка даже относится к решениям среднего ценового сегмента. Однако не спешите радоваться, это вовсе не GeForce RTX 2060, как можно было подумать. Компания NVIDIA представила профессиональную видеокарту Quadro RTX 4000.

Новинка построена на полной версии графического процессора Turing TU106, так же, как и GeForce RTX 2070. Он предлагает 2304 ядра CUDA, 288 тензорных ядер и 36 ядер для обработки трассировки лучей в реальном времени (RT-ядра). Однако согласно описанию NVIDIA, видеокарта Quadro RTX 4000 обладает лишь 26 RT-ядрами, но это, скорее всего, лишь ошибка.

Производитель заявляет, что Quadro RTX 4000 способна обрабатывать 6 млрд лучей в секунду, а её производительность составляет 43T RTX-OPS. А в операциях с числами с плавающей запятой с одинарной точностью (FP32) производительность составляет 7,1 Тфлопс. Отсюда следует вывод, что Boost-частота графического процессора новинки составляет примерно 1540 МГц.

Видеокарта Quadro RTX 4000 оснащена 8 Гбайт видеопамяти GDDR6 с интерфейсом 256 бит, так же, как и GeForce RTX 2070. Но вот её тактовая частота составляет 1625 МГц, что даёт пропускную способность на контакт в 13 Гбит/с. У GeForce RTX 2070 эти показатели составляют 1750 МГц и 14 Гбит/с соответственно.

Новинка занимает в высоту всего один слот расширения, а её энергопотребление не превышает 160 Вт, по оценке NVIDIA. Для дополнительного питания имеется один 8-контактный разъём. За отвод тепла отвечает система охлаждения с вентилятором радиального типа. Вывод изображения с видеокарты Quadro RTX 4000 может осуществляться через три разъёма Display Port 1.4 и через один VirtualLink.

Видеокарта NVIDIA Quadro RTX 4000 поступит в продажу в декабре, а её цена, по данным VideoCardz, составит $900. Для сравнения, Quadro RTX 5000 оценена в $2300, тогда как за Quadro RTX 6000 и вовсе придётся выложить $6300.

NVIDIA Turing и RED Digital Cinema сделали монтаж видео в 8K реальностью

NVIDIA утверждает, что с появлением новой архитектуры Turing специалистам, работающим с видео в разрешении 8K, больше не придётся идти на компромиссы и мириться с недостатками возможностей инструментов редактирования и монтажа. Сегодня 4K уже становится золотым стандартом видео — даже смартфоны способны осуществлять запись в таком разрешении (причём порой с частотой 60 кадров/с, как в случае с iPhone 8 или HTC U12+). А в профессиональных кругах постепенно осваивается стандарт 8K (разрешение в 4 раза выше, чем 4K).

Этот стандарт обеспечивает потрясающую детализацию на совместимых дисплеях, а также даёт гибкость и новые возможности даже в случае конечного вывода в 4K. Но всё это требует огромных вычислительных мощностей. Камеры с поддержкой 8K осуществляют захват видео в разрешении 8192 × 4320 (более 35 мегапикселей), так что всего пять минут такого потока с частотой в 24 кадра/с требуют обработки 250 миллиардов пикселей. Типичный монтаж подразумевает работу с часами материала, так что счёт идёт на десятки триллионов пикселей.

Работая с ведущим производителем камер профессионального уровня RED Digital Cinema, NVIDIA обеспечила с помощью Turing поддержку в видеоредакторах и цветообработчиках работы с 8K в полном разрешении в режиме реального времени с помощью однопроцессорного ПК, оснащённого одним ускорителем класса Quadro RTX. «RED страстно хочет предоставить высокопроизводительные инструменты в руки как можно большего количества создателей контента, — отметил президент RED Digital Cinema Джаредд Ланд (Jarred Land). — Наша работа с NVIDIA с целью принципиального ускорения времени декодирования позволила сделать работу с 8K-файлами реальностью для всех».

Независимо от того, является ли конечным результатом видео в разрешении 4K, 8K или каком-то среднем, при работе с 8K-материалами каждый инструмент в производственном конвейере должен быть готов к обработке такого разрешения. Видеоприложения вроде Adobe Premiere Pro, Blackmagic DaVinci Resolve и Autodesk Flame уже способны работать с 8K-материалами, снятыми на камеры вроде RED, причём даже в формате REDCODE RAW, который даёт профессионалам больший простор для творчества и монтажа, хотя и существенно увеличивает требования к вычислительным мощностям.

Но до сих пор обработку и монтаж таких материалов можно было проводить лишь в пониженном разрешении: попытка воспроизвести отснятый материал в полном разрешении может привести к потере кадров или остановкам для буферизации. Поэтому видеографам приходится выбирать между плавным воспроизведением и работой в оригинальном разрешении. Однако использование ускорителей с архитектурой Turing даёт доступ к полному разрешению 8K в реальном времени за счёт применения тензорных и RT-ядер новых GPU. Заодно компания обещает появление в перечисленных видеоредакторах поддержки интеллектуального масштабирования на основе машинного обучения с результатом максимально возможного качества, а также других видеовозможностей Turing. NVIDIA говорит, что оптимизации ускорят работу и других её видеокарт, пусть и не столь радикально.

Видео: демонстрация трассировки лучей в реальном времени на Quadro RTX 6000

NVIDIA ещё в марте представила свою технологию гибридного рендеринга RTX: смесь трассировки лучей и традиционных методов растрирования, позволяющую добиться в реальном времени качества, близкого к физической модели визуализации. Недавно компания представила свою первую архитектуру, в полной мере созданную с прицелом на RTX — Turing.

Благодаря новым вычислительным блокам (ядрам RT) кратно ускоряются расчёты лучей. Чтобы показать возможности RTX, компания и её партнёры подготовили на SIGGRAPH целый ряд демонстраций в самых разных областях, начиная с научных визуализаций и заканчивая профессиональными рендерерами и игровыми движками.

В частности, была показана демонстрация в реальном времени под названием Project Sol — она призвана проиллюстрировать будущее игр и фильмов. Исполняется в реальном времени на ускорителе Quadro RTX 6000 и использует трассировку лучей, позволяющую добиться реалистичного освещения и физически достоверных отражений, которыми насыщена сцена.

В демонстрации показано взаимодействие между человеком и его роботизированными ассистентами, помогающими облачить главного героя в экзоскелет перед выходом в агрессивную внешнюю среду. Но открытый мир нам так и не показали — заканчивается демонстрация Project Sol совершенно неожиданно.

Кстати, на SIGGRAPH была снова показана юмористическая зарисовка по мотивам VIII эпизода «Звёздных войн» на движке Unreal Engine. Этот эксперимент Epic Games с трассировкой лучей в реальном времени работал во время Game Developers Conference на станции DGX стоимостью $70 000, оснащённой четырьмя мощными ускорителями на архитектуре Volta. Теперь же на SIGGRAPH работа той же демонстрации была показана всего на одной карте Quadro RTX с новой архитектурой Turing.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥