Теги → radeon image sharpening

Внедрение поддержки Radeon Image Sharpening для Vega будет зависеть от интереса пользователей

Обе существующих видеокарты с архитектурой RDNA получили поддержку технологии Radeon Image Sharpening (RIS) первыми, на днях данная функциональная возможность была распространена на видеокарты с архитектурой GCN поколения Polaris, но успевшие разойтись немалым тиражом представители семейства Vega остались «за бортом» недавнего обновления. Видеокарты Radeon RX Vega 64, Radeon RX Vega 56 и Radeon VII поддержки RIS до сих пор лишены, хотя последняя формально считается флагманом графического семейства AMD. Однако в комментариях представителям сайта PCGamesN сотрудники компании признались, что поддержку RIS для Vega можно будет реализовать, если пользователи проявят достаточный интерес к этой теме.

Вообще подобную избирательность можно понять. Представители AMD ещё в начале лета не стеснялись заявлять, что Radeon RX Vega 64 и Radeon RX Vega 56 скоро перестанут поставляться, интрига вокруг существования Radeon VII тоже не могла бесконечно скрываться, поскольку скоро стало очевидно, что существующие запасы видеокарт этой модели скоро истощатся, а новых не появится.

Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Повлиять на ситуацию может любой пользователь. На сайте AMD есть специальная страница для обратной связи, на которой обозначены типовые пожелания в части расширения поддержки определённых функций драйверами Adrenalin 2019 Edition. Хотя список состоит из фиксированных ответов, расширение поддержки RIS на определённые продукты или API в нём уже значится. Проголосовав за данный пункт, можно повысить шансы реализации данной функции на уровне драйверов для семейства видеокарт с архитектурой Vega.

Драйвер Radeon 19.9.2 принёс поддержку Borderlands 3 и Image Sharpening на старых видеокартах

К запуску Borderlands 3 от Gearbox Software компания AMD представила второй сентябрьский драйвер — Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.9.2. Как обещает производитель, установив этот драйвер, пользователи получат рост производительности на видеокарте Radeon RX 5700 в Borderlands 3 на 16 % по сравнению с Radeon 19.9.1 (тесты проводились в режиме DirectX 12 при максимальных настройках качества и в разрешении 1080p).

Второе новшество — добавление поддержки рекламировавшийся ранее новой технологии Radeon Image Sharpening (RIS) на видеокартах Radeon RX 590, Radeon RX 580, Radeon RX 570, Radeon RX 480 и Radeon RX 470 в режимах DirectX 12 и Vulkan. Ранее эта возможность была доступна только на ускорителях семейства Radeon RX 5700 с архитектурой RDNA. RIS позволяет понизить разрешение рендеринга, добившись при этом сохранения или даже увеличения чёткости картинки. RIS сочетает коррекцию резкости с адаптивной регулировкой контрастности, а также масштабирование с использованием графического процессора — в результате получается более резкое изображение практически без снижения производительности. Высококонтрастные грани RIS не трогает, а повышает резкость на неконтрастных объектах и текстурах.

AMD исправила также ряд проблем:

  • при включении вертикальной синхронизации частота ограничена 30 кадрами/с на некоторых дисплеях с частотой обновления 75 Гц;
  • нестабильность некоторых систем при просмотре видеоконтента в веб-браузере на ускорителях Radeon RX 5700;
  • аудио для клипов, захваченных Radeon ReLive, может быть повреждено или искажено, если включена запись на рабочем столе;
  • в настройках Radeon неверно отображаются тактовые частоты на некоторых ускорителях Radeon RX 5700;
  • включение расширенной синхронизации может привести к сбоям графических продуктов серии Radeon RX 5700 в игре, приложении или системе.

Продолжается работа над исправлением существующих проблем:

  • артефакты текстурирования в Sekiro: Shadows Die Twice;
  • нестабильность системы при переключение HDR в играх во время работы Radeon ReLive;
  • зависание Discord на видеокартах Radeon RX 5700 при аппаратном ускорении;
  • артефакты отображения на дисплеях с частотой 75 Гц с видеокартами Radeon RX 5700;
  • запинки в Call of Duty: Black Ops 4 на некоторых конфигурациях;
  • при использовании кодека AMF в Open Broadcasting Software могут пропадать кадры;
  • параметры HDMI overscan и underscan отсутствуют в настройках Radeon на системах AMD Radeon VII, когда частота основного дисплея установлена на 60 Гц;
  • запинки при работе Radeon FreeSync на экранах с частотой 240 Гц и графикой Radeon RX 5700;
  • показатели производительности Radeon могут сообщать о неправильном использовании VRAM;
  • AMD Radeon VII может выдавать повышенные тактовые частоты памяти в режиме ожидания или на рабочем столе.

Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.9.2 может быть загружен в версиях для 64-бит Windows 7 или Windows 10 как с официального сайта AMD, так и из меню настроек Radeon. Он датирован 12 сентября и предназначен для видеокарт и встроенной графики семейства Radeon HD 7000 и выше.

Трейлер AMD RX 5700: преимущества новой технологии Radeon Image Sharpening

К долгожданному старту продаж 7-нм видеокарт серии Radeon RX 5700 на базе новой архитектуры RDNA компания AMD представила ролик, посвящённый технологии Radeon Image Sharpening (RIS). Она поддерживается только новыми графическими ускорителями (по крайней мере, пока) и призвана повысить визуальную резкость картинки.

В видео компания рассказывает о том, что покупателей видеокарт интересует качество картинки в играх, производительность и стоимость ГП. Как правило, приходится жертвовать одним из показателей, чтобы добиться приемлемого уровня в другом: качеством ради производительности или производительностью ради качества, или же потратить слишком много средств на покупку мощной системы.

По словам AMD, видеокарты серии Radeon RX 5700 созданы так, чтобы обеспечить превосходное качество и производительность при доступной цене в том числе благодаря технологии RIS. Она позволяет понизить разрешение рендеринга, добившись при этом сохранения или даже увеличения чёткости картинки.

RIS сочетает коррекцию резкости с адаптивной регулировкой контрастности, а также масштабирование с использованием графического процессора — в результате получается более резкое изображение практически без снижения производительности. Высококонтрастные грани RIS не трогает, а повышает резкость на неконтрастных объектах и текстурах. Технологию можно активировать в играх, использующих графические API DirectX 9, DirectX 12 и Vulkan на видеокартах серии AMD Radeon RX 5700. Для поддержки RIS в новых видеокартах понадобится также установить драйвер не старее Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.7.1.

Radeon Image Sharpening поддерживается во многих современных играх. Также AMD продвигает среди разработчиков, с которыми сотрудничает, пакет FidelityFX. Это набор высококачественных эффектов пост-обработки, которые автоматически разбивают различные эффекты на меньшее число проходов шейдера с целью снижения нагрузки и высвобождения ресурсов ГП для создания реалистичного впечатления от игр. В частности, FidelityFX комбинирует Contrast-Adaptive Sharpening (CAS, аналог RIS) с технологией Luma Preserving Mapping (LPM), обеспечивая рост качества конечной картинки. Если судить по материалам официального сайта, FidelityFX будет использоваться, как минимум, в Borderlands 3.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥