Теги → radeon pro
Быстрый переход

Представлен недорогой профессиональный ускоритель AMD Radeon Pro WX 3200 на базе Polaris

Профессиональный графический ускоритель Radeon Pro WX 3200 предназначен для рабочих станций начального уровня. AMD утверждает, что это самое доступное решение подобного класса, так как WX3200 предлагается по цене всего $199. Ускоритель прошёл сертификацию для различного профессионального ПО и пакетов: ACCA Software, Autodesk Inventor, Autodesk Revit, CGTech VERICUT и так далее. Новинка будет доступна как в настольном, так в и мобильном исполнении: заявленный TDP составляет всего 50 Вт. Подробные характеристики новинки и сравнение с конкурентами из стана NVIDIA представлены на ServerNews →

 

AMD Radeon Pro Vega II Duo: двухпроцессорный ускоритель, который быстрее NVIDIA TITAN RTX

На этой неделе компания Apple объявила о доступности с осени текущего года новых рабочих станций Mac Pro стоимостью от $5999, но AMD тоже приняла участие в подготовке этой новинки, предложив уникальный продукт по имени Radeon Pro Vega II Duo, расширяющий семейство 7-нм графических решений до двухпроцессорного варианта. В основе профессионального ускорителя, которым можно будет оснастить только системы семейства Apple Mac Pro, лежат два 7-нм графических процессора Vega с 32 Гбайт памяти типа HBM2 и 4096-разрядной шиной, которые имеют по 4096 потоковых процессоров. Кроме того, для обмена данными между графическими процессорами на одной плате используется фирменный интерфейс Infinity Fabric. По словам разработчиков, он способен обеспечить скорость обмена данными до 84 Гбайт/с, что в пять раз выше, чем у применяемых в отрасли стандартных интерфейсов.

Источник изображения: Apple 

Рабочая частота памяти осталась на прежнем уровне по сравнению с Radeon VII, а вот частота графического процессора снизилась с 1750 до 1700 МГц, но при этом количество потоковых процессоров выросло до 4096 штук на чип. По данным Apple, одна двухпроцессорная плата в исполнении MPX потребляет не более 500 Вт, при этом обходясь без разъёмов дополнительного питания. Дело в том, что новое конструктивное исполнение MPX подразумевает использование двух интерфейсных разъёмов: стандартного PCI Express x16 3.0 и специфичного для Apple дополнительного разъёма, который не только обеспечивает поддержку Thunderbolt 3, но и увеличивает предельную потребляемую мощность платы расширения до 475 Вт.

Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Каждый процессор Vega обеспечивает до 14 терафлопс производительности в вычислениях одинарной точности с плавающей запятой, двухпроцессорная плата поднимает этот показатель в два раза до 28 терафлопс. Но это ещё не всё, предусмотрена возможность объединения в одной системе двух таких плат, что поднимает совокупное быстродействие до недосягаемых для конкурентов 56 терафлопс. При установке двух ускорителей в одну рабочую станцию используются специальные соединительные мостики, подобные тем, которые AMD применяет с прошлого года для своих ускорителей Radeon Instinct.

В этом смысле NVIDIA TITAN RTX сильно проигрывает двухпроцессорной версии AMD Vega. У изделия конкурента производительность вычислений с плавающей запятой половинной точности не превышает 33 терафлопс, а Radeon Pro Vega II Duo предлагает почти 56 терафлопс. Вычисления одинарной точности дают следующий расклад: 16,31 терафлопс у TITAN RTX и 28,4 терафлопс у Radeon Pro Vega II Duo. Кстати, для Apple Mac Pro будет выпускаться и однопроцессорный ускоритель Radeon Pro Vega II, с единственным графическим процессором и 32 Гбайт памяти типа HBM2, но он тоже сохранит конструктивное исполнение MPX.

Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Ещё одной особенностью этого исполнения является отсутствие активной системы охлаждения. По крайней мере, сам ускоритель оснащается только радиатором с высокими рёбрами и кожухом, по своей форме напоминающим трубу прямоугольного сечения. Воздух через эту «трубу» прогоняют корпусные вентиляторы, установленные за передней панелью рабочей станции. Правда, у такой компоновки в сочетании с не самым низким тепловыделением ускорителей есть один недостаток — каждая плата занимает пространство четырёх стандартных слотов расширения.

Источник изображения: ZDNet

Источник изображения: ZDNet

Отдельно следует упомянуть возможности подключения мониторов. Каждая двухпроцессорная плата Radeon Pro Vega II Duo оснащается четырьмя портами Thunderbolt 3 на задней панели и одним портом HDMI 2.0. К одной плате можно подключить до восьми мониторов с разрешением 4K, для этого необходимо использовать специальные кабели с двумя гнёздами DisplayPort на конце. Увеличение разрешающей способности мониторов до 5K уменьшает их максимальное количество до четырёх штук, а фирменных мониторов Pro Display XDR к одной двухпроцессорной плате тоже можно подключить не более четырёх. В целом, максимальная конфигурация Apple Mac Pro позволяет подключить до 12 мониторов с разрешением 4K, либо до шести мониторов Pro Display XDR с разрешением 6K (6016 х 3384 пикселя) и диагональю 32".

 

AMD обновила логотип профессиональных видеокарт на базе Vega

Компания AMD представила новую версию логотипа своего бренда Vega, которая будет использоваться в профессиональных графических ускорителях Radeon Pro. Таким образом компания ещё сильнее отделяет свои профессиональные видеокарты от потребительских: теперь разница будет не только в цвете (красный у потребительских и синий у профессиональных), но и в самом логотипе.

Оригинальный логотип Vega был образован двумя обычными треугольниками, образующими букву «V». В новом же логотипе та же буква образована двумя тетраэдрами, то есть объёмными треугольниками. Такой логотип должен подчеркнуть общую профессиональную направленность видеокарт Radeon Pro, указывая на лучшие возможности для работы с 3D-графикой, в частности.

Заметим, что новый логотип уже красуется на свежих версиях упаковки видеокарт Radeon Pro WX 9100 и Radeon Pro WX 8200, основанных на GPU Vega и предназначенных для использования в рабочих станциях. Скорее всего, другие ускорители Radeon Pro на базе графических процессоров Vega также получат обновлённый логотип.

Некоторым могло показаться странным обновление логотипа сейчас, незадолго до выхода новых GPU Navi и видеокарт на их основе. Однако рабочие видеокарты на базе Vega сохранят актуальность и после выхода Navi. Во-первых, они обладают весьма высокой производительностью в профессиональных задачах. А во-вторых, если слухи не врут, изначально AMD выпустит GPU Navi среднего уровня и лишь потом старшую модель. Так что профессиональные ускорители на базе останутся в ассортименте AMD ещё на какое-то время.

Ускоритель Radeon Pro WX 8200: Vega налегке

В эти дни AMD в сотрудничестве с GlobalFoundries и TSMC активно работает над выводом на рынок 7-нм центральных и графических процессоров, не забывая, однако, и пополнять ассортимент 14-нм продуктов, которые приносят компании из Саннивейла основную часть выручки. В конце прошлой недели Advanced Micro Devices представила более доступную в ценовом плане альтернативу профессиональному ускорителю Radeon Pro WX 9100. Новый графический адаптер Radeon Pro WX 8200 на том же ядре Vega 10 (но в другой конфигурации) позволяет, жертвуя небольшой долей производительности, сэкономить около 1200 долларов США на покупке GPU-ускорителя для рабочей станции. Особое внимание на WX 8200 следует обратить тем, кому не требуется большой объём буферной памяти видеоадаптера для выполнения повседневных задач. Новинка оперирует 8 Гбайт памяти HBM2 против 16 Гбайт VRAM того же типа у WX 9100.

Если у ускорителя Radeon Pro WX 9100 прослеживается родственная связь с игровой видеокартой Radeon RX Vega 64, то Radeon Pro WX 8200, соответственно, близок по прикладным характеристикам к Radeon RX Vega 56. Кристалл AMD Vega 10 здесь включает 3584 потоковых процессора GCN 5-го поколения, 64 блока рендеринга (ROP) и взаимодействует с памятью HBM второго поколения по 2048-битной шине. Частота VRAM составляет 1000 (2000) МГц — почти на 6 % больше, чем у старшего адаптера WX 9100. Пропускная способность подсистемы памяти равна 512 Гбайт/с. Частота ядра у обеих карт одинакова — 1500 МГц в boost-режиме.

Производительность дебютанта Radeon Pro WX 8200 в FP32-вычислениях оценивается в 10,8 Тфлопс, а в FP16-вычислениях — в 21,5 Тфлопс. Рекомендованная цена составляет умеренные $999 для рынка США. Ускоритель оснащён двухслотовым кулером с центробежным вентилятором, который является типичным дополнением к картам эталонного дизайна на чипе Vega 10. Набор видеовыходов представлен четырьмя Mini DisplayPort версии 1.4 с поддержкой разрешений вплоть до 7680 × 4320 точек.

«Radeon Pro WX 8200 — отличная карта для тех, кто ищет профессиональное решение класса high-end для работы над дизайном, производственными задачами, AEC (архитектура, инженерное дело, конструирование) либо создания медиа- и развлекательного контента», — отметила AMD в документации к новому ускорителю. Согласно ресурсу VideoCardz, WX 8200 является тринадцатым ускорителем на ядре Vega 10, при этом игровых из них — менее половины.

AMD обнародовала эскиз графического ядра Vega

Маркетологи AMD продолжают подогревать интерес публики к самому мощному графическому процессору компании — Vega. Так, накануне стало известно, что Advanced Micro Devices предоставит для различных конфигураций системы Apple iMac Pro профессиональные ускорители Radeon Pro Vega 56 с 8 Гбайт HBM2 и Radeon Pro Vega 64 с 16 Гбайт HBM2. Ранее чипмейкер анонсировал модель Radeon Vega Frontier Edition для рабочих станций и специализированный ускоритель Radeon Instinct MI25 для систем глубинного обучения. В общем, в данное время AMD Vega находится на подступах к потребительскому рынку, и рано (август) или поздно (сентябрь) поступит в продажу.

В ожидании большого анонса игровой карты Radeon RX Vega на SIGGRAPH 2017 и её последующего релиза внимание пишущей братии привлекло изображение на странице с описанием новинок Radeon Pro Vega 56 и 64.

Эскиз вышел довольно занятным, поскольку с одной стороны блоки ядра были явно «дорисованы» в графическом редакторе, а с другой — пропорции, скорее всего, остались теми же, что и у настоящего кристалла. Учитывая известную площадь чипа HBM2 в 92 мм², была выведена общая площадь GPU Vega — 489 мм². Это согласуется со словами руководителя Radeon Technologies Group Раджи Кодури (Raja Koduri), который описал площадь Vega как «немного меньшую, чем 500 мм²».

Меньшие размеры Vega относительно Fiji позволят инженерам AMD проектировать более компактные устройства, чем, например, Radeon R9 Nano. «Повзрослевший» 14-нм техпроцесс выпуска GPU, в свою очередь, обеспечит умеренное энергопотребление и тепловыделение.

Снимок кристалла AMD Fiji (Radeon R9 Fury X)

Снимок кристалла AMD Fiji (Radeon R9 Fury X)

Возвращаясь к эскизу Vega, отметим необычную маркировку микросхем памяти HBM2 — GPA022GA2656. Её пока нельзя привязать ни к производителю SK Hynix, ни к Samsung. Ранее AMD заявляла, что готова сотрудничать с обоими поставщиками чипов HBM2.

Ещё одной горячей темой начала недели стала перспектива выпуска компаниями AMD и NVIDIA специальных карт для майнинга криптовалют. Скачкообразный, но тем не менее уверенный рост Bitcoin по отношению к доллару, и периодический дефицит игровых видеоадаптеров из-за очередного витка криптовалютного бума — самые очевидные причины для подготовки «золотоносных» GPU. Таковыми, как пишет VideoCardz, могут стать чип NVIDIA GP106-100 и один из представителей семейства AMD Polaris. Сообщается, что на базе GP106-100 будет построена карта класса GeForce GTX 1060 без видеовыходов и возможности запускать какие-либо игры.

В планах AMD есть двухпроцессорный вариант Vega

Как известно, на сегодняшний момент существуют два двухпроцессорных графических ускорителя AMD — Radeon Pro Duo на базе ядер Fiji (8192 процессора GCN 1.2, 8 Гбайт памяти HBM совокупно, 1024 Гбайт/с совокупная ПСП) и более новый адаптер с тем же именем, несущий на борту два чипа Polaris 10 (4608 процессоров Polaris совокупно, 32 Гбайт GDDR5 совокупно, 448 Гбайт/с совокупная ПСП). Обе карты предназначены для использования в профессиональном сегменте, хотя ничто не мешает использовать их и для игр, кроме цены. Как стало известно, AMD не планирует прекращать выпуск двухпроцессорных графических карт.

Графические драйверы в Linux, точнее, их исходный код, служат неоценимым источником информации о будущих решениях производителей аппаратного обеспечения — ведь разработчикам драйверов просто необходимы соответствующие сведения, и они их получают раньше, чем обычные пользователи. В последнем обновлении были найдены указания на то, что AMD выпустит двухпроцессорный вариант графического адаптера на базе процессоров Vega 10. Зафиксированы два новых идентификатора устройств, 0x6864 и 0x6868, а в исходных кодах найдены строки, отвечающие за управление энергопотреблением, по которым можно предположить, что речь идёт именно о двух ГП.

Строки, по которым удалось установить существование новой двухпроцессорной карты

Строки, по которым удалось установить существование новой двухпроцессорной карты

Кроме того, там же обнаружен специфический код, ответственный за работу с коммутатором PCI Express — в наше время это исключительно чипы PLX, чей разработчик сейчас является частью Broadcom. Ничего удивительного в этом нет, NVIDIA также имеет в своём арсенале двухпроцессорные профессиональные ускорители: такой метод позволяет добиться более плотной компоновки в системе одновременно с увеличением общей производительности. Пока не ясно, будет ли «двойная звезда» AMD игровой или же профессиональной. Более вероятен второй вариант: хотя DirectX12 и Vulkan и обещают новый уровень поддержки multi-GPU, на сегодняшний день в этой области по-прежнему доминирует полный недостатков режим AFR с последовательной отрисовкой кадров. Зато точно известно, что двухпроцессорная Vega будет охлаждаться с помощью СЖО.

AMD представила новую версию ускорителя Radeon Pro Duo

К масштабной выставке-конференции NAB Show 2017 (г. Лас-Вегас, США) компания AMD подготовила нерядовой анонс, объявив о грядущем появлении на рынке новой версии видеоускорителя Radeon Pro Duo. В то время как исходный вариант данной модели базировался на двух 28-нм чипах Fiji XT с памятью HBM1, его преемник основан на тандеме 14-нм ядер Polaris 10, взаимодействующих с буферной памятью GDDR5.

Ближайшим родственником Radeon Pro Duo образца 2017 года в семействе профессиональных ускорителей Radeon Pro является WX 7100. Это однослотовый адаптер с одним GPU Polaris 10, энергопотреблением порядка 130 Вт и рекомендованной ценой на момент анонса $799 (для рынка США). «Чистая» производительность Radeon Pro Duo примерно вдвое выше, и при этом новый ускоритель получил ценник $999.

В арсенале обновлённого Radeon Pro Duo числятся 32 гигабайта буферной памяти GDDR5. По объёму VRAM он вчетверо превосходит первоначальный вариант видеоускорителя. Два графических процессора Polaris 10 позволяют новичку оперировать 4608 (2 × 2304) шейдерными блоками GCN 4-го поколения, 288 (2 × 144) текстурными блоками, 64 (2 × 32) блоками рендеринга и двумя 256-битными шинами памяти. Быстродействие Radeon Pro Duo оценивается в 11,45 Тфлопс при операциях с числами одинарной точности. Для сравнения, «чистая» производительность тандема Fiji XT составляет 16,38 Тфлопс. На стороне новой модели не только внушительный объём памяти, но и меньшая стоимость на день анонса: вышеупомянутые $999 против $1499 (правда, Radeon Pro Duo (2016) сегодня можно купить почти за полцены).

AMD Polaris 10 на PCB настольной видеокарты Radeon RX 480

AMD Polaris 10 на PCB настольной видеокарты Radeon RX 480

Новый Radeon Pro Duo выполнен в виде двухслотовой карты расширения с интерфейсом PCI Express 3.0 x16. Пара ядер Polaris 10 охлаждается кулером на основе центробежного вентилятора и радиатора неизвестной конструкции. На плате распаяны разъёмы питания PCI-E Power на 6 и 8 контактов, видеовыходы HDMI 2.0b и DisplayPort 1.4 (3 шт.).

AMD Radeon Pro Duo 2017

По данным ресурса VideoCardz, ускоритель занимает 305 мм в длину. Рабочая частота его ядер с учётом динамического разгона составляет 1243 МГц, частота микросхем памяти GDDR5 — 1750 (7000) МГц, пропускная способность подсистемы памяти — 448 Гбайт/с. Из пресс-релиза AMD следует, что Radeon Pro Duo (2017) потребляет не более 250 Вт.

Новая карта предназначена для профессионалов по работе с графикой, видео и 3D-моделями. Внушительный объём буферной VRAM позволяет ускорителю прорисовывать высокодетализированные модели и сцены. Также Radeon Pro Duo (2017) может одновременно выводить изображение на четыре 4K-монитора с частотой обновления 60 Гц либо на один монитор с разрешением 8K и частотой обновления 60 Гц. Последняя конфигурация требует подключения двух кабелей DisplayPort. С одним кабелем частота обновления будет ограничена 30 Гц.

Релиз нового Radeon Pro Duo намечен на конец мая.

AMD Radeon Pro Duo дешевеет: самую быструю карту AMD можно приобрести за $800

Изначально двухпроцессорная графическая карта на базе процессоров AMD Fiji была разработана для установки в рабочие станции разработчиков VR-приложений и тех, кто работает над внедрением API DirectX 12, в том числе и в плане поддержки новых, более эффективных методов использования нескольких графических процессоров. Отсюда и название — Radeon Pro Duo. Стоимость этого монстра была под стать его характеристикам на момент анонса: $1500 не выглядело чрезмерной суммой для профессиональной карты с 8192 потоковыми процессорами GCN 1.2 и 8 Гбайт самой передовой на тот момент памяти HBM с совокупной пропускной способностью 1024 Гбайт/с.

Благодаря использованию HBM, плата Radeon Pro Duo относительно проста

Благодаря использованию HBM плата Radeon Pro Duo относительно проста

Мы не знаем, в каких объёмах продавался Radeon Pro Duo, но в соответствующем секторе, упомянутом выше, он явно нашёл своё применение: о Polaris ходили только слухи, а Vega вообще представлялась как нечто далёкое, подобно оригинальной звезде, давшей название архитектуре. Несмотря на мощность в районе 16,4 Тфлопс на вычислениях одинарной точности, Radeon Pro Duo обходился довольно скромной системой жидкостного охлаждения, практически такой же, какая была использована и в AMD Fury X, благо разработчикам удалось уложиться в 350-ваттный теплопакет. Это было лучшее из того, что могла предложить AMD в плане игровой и профессиональной графики на тот момент. Radeon Pro Duo в полтора раза опережал тогдашнего флагмана NVIDIA, GeForce GTX Titan X.

Но сегодня на рынке уже имеется масса решений на базе Polaris 10, и довольно скоро свет должно увидеть ещё более совершенное поколение видеокарт, в основе которых будет лежать архитектура Vega. В этом поколении HBM2 сменит HBM первого поколения, а также будет реализована масса нововведений, включая оптимизации конвейера ГП для более эффективной многопоточности, а также специальную систему кеширования, позволяющую использовать видеопамять более эффективно. Неудивительно, что интерес к Radeon Pro Duo и серии Fury в целом стал угасать. Партнёры AMD, стремясь распродать имеющиеся запасы карт, прибегли к испытанному методу — снизили цену, и теперь этого монстра можно приобрести всего за $800; впрочем, в зависимости от магазина и региона, скидки могут варьироваться в пределах 31‒46 %. Однопроцессорный вариант, Fury X, также можно встретить с ценником, близким к $300. Если вам явно не по карману будущая Vega 10, это неплохой шанс приобрести достаточно мощную игровую видеокарту с отличной производительностью в DirectX 12, Mantle и Vulkan.

AMD показала прототип видеокарты на чипе Vega 10

На прошедшей выставке CES 2017 компания AMD продемонстрировала систему в сборе с видеокартой Vega 10, на которую была возложена нетривиальная задача по обеспечению кадровой частоты 60 к/с в шутере DOOM при настройках качества графики Ultra. Присутствовавшие на выставке журналисты отметили, что опытный образец Vega 10 показывал fps не ниже 60 кадров в секунду, а ведущему популярного англоязычного YouTube-канала LinusTechTips Линусу Себастиану (Linus Gabriel Sebastian) удалось не только убедиться в этом лично, но и заглянуть под боковую крышку системного блока с Vega 10.

Внутри обнаружился двухслотовый видеоадаптер длиной около 26–27 см (без выступа в передней части). Часть платы оказалась заклеена клейкой лентой, чтобы «папарацци» не узнали конфигурацию разъёмов питания раньше времени. Подсвечиваемый логотип Radeon в торце кулера идентичен таковому у Radeon RX 480. Сама система охлаждения должна быть эффективнее, чем у старшего Polaris 10, ведь потоковых процессоров у Vega 10, как поговаривают, почти вдвое больше.

Разъём USB 3.0 Type-B на Т-образном выступе платы, по словам главы Radeon Technologies Group Раджи Кодури (Raja Koduri), нужен для лабораторного тестирования устройства. Он передаёт на компьютеры инженеров расширенные данные мониторинга, на основе которых делаются выводы о стабильности питания GPU, энергопотреблении и т. д. В серийных экземплярах Vega 10 порта USB 3.0 Type-B не будет.

Тестовая система также содержала материнскую плату с кодовым обозначением Golemit (AM4?), кулер как минимум с тремя медными тепловыми трубками, две планки оперативной памяти, SSD-накопитель и модульный блок питания.

Ещё одним примечательным экспонатом AMD на CES 2017 была система с четырьмя ускорителями Radeon Pro SSG, использующими 4 × 1 Тбайт NAND флеш-памяти в качестве буфера. Усилиями квартета компьютер производил рендеринг фотореалистичной сцены в разрешении 4K, выдавая по несколько кадров в секунду.

Radeon Pro SSG

Релиз Vega 10 до сих пор не имеет конкретной даты. По-видимому, многое будет зависеть от спроса на другие 28-нм и 14-нм модели Radeon, а также сроков дебюта видеокарты GeForce GTX 1080 Ti. В Radeon Technologies Group обещают выпустить новинку в течение первого полугодия. В арсенале Vega 10 будут 64 блока CU (предварительно — 4096 потоковых процессоров) и 16 Гбайт буферной памяти HBM2. Во втором полугодии «красные» планируют представить двухчиповое решение на основе GPU Vega 10, которое, судя по всему, заменит Radeon Pro Duo.

Vega 10

Во второй половине 2018 года дебютирует 7-нм видеоускоритель Vega 20 с 64 CU-блоками и 16–32 Гбайт памяти HBM2. У данного адаптера будут реализованы интерфейс PCI Express 4.0 и поддержка технологии xGMI (аналог NVLink).

Vega 20

Второе пришествие Crimson: AMD выпустила пакет драйверов Crimson ReLive Edition

Можно долго спорить на тему качества драйверов AMD и NVIDIA, но факт остаётся фактом — старые версии Catalyst вызывали множество справедливых нареканий со стороны пользователей, в том числе и за чудовищно медленный, неповоротливый интерфейс. Инициатива Crimson изменила положение дел к лучшему, хотя и не с первых релизов. Сейчас драйверы AMD Radeon имеют удобную и быструю панель управления, а качество самих драйверов серьёзно улучшилось, как и частота выпуска новых версий. Но руководство Radeon Technologies Group посчитало, что и этого недостаточно: компания представила миру второе поколение Crimson под названием Crimson ReLive Edition. Новые драйверы и сопутствующее им программное обеспечение рассчитано на работу со всеми моделями графических карт Radeon с архитектурой GCN, как потребительских, так и профессиональных моделей Radeon Pro. Упор сделан на повышение общей производительности и добавление новых возможностей. 

Первый же релиз Crimson ReLive Edition вобрал в себя всё лучшее, что было выпущено в рамках первоначального проекта, а это 29 версий, из которых 8 получили статус WHQL. С момента старта Crimson драйверы AMD Radeon были оптимизированы для более чем 28 игр, и общее число загрузок перевалило за 85 миллионов. Постоянно велись работы по оптимизации программного обеспечения для совместной работы с новым API Microsoft, DirectX 12. Самое интересное в Crimson ReLive Edition это то, что новый пакет драйверов и ПО включил в себя наиболее продвинутые возможности обычных драйверов Crimson и программного обеспечения, разработанного для Radeon Pro. AMD, а точнее, Radeon Technologies Group, делает ставку на открытые стандарты в рамках инициативы GPUOpen, и широкое предоставление возможностей Radeon Pro должно помочь независимым разработчикам — им будет легче сотрудничать как с самой RTG, так и друг с другом. Как показывает многолетняя практика, открытые стандарты в мире компьютерных технологий всегда выигрывают, пусть иногда и не сразу, а лишь в стратегической перспективе.

В рамках Crimson ReLive впервые представлен аналог технологии NVIDIA Ansel — Radeon Loom. Он позволяет создавать высококачественные игровые скриншоты с различных позиций в разрешениях 4К и даже 8К. Исправлен ряд недоработок и ошибок, но главное — обещается прирост производительности. Так, для Radeon RX 480 заявлено до 8 % прироста скорости. Поскольку речь идёт о всех картах с архитектурой GCN, выигрыш должны получить и другие модели, в частности, такие уникальные решения, как Fury X и Nano, опередившие своё время благодаря использованию памяти HBM. В состав Crimson ReLive включена утилита для проверки качества и диагностики кабелей HDMI, появилось новое программное обеспечение для ускорения декодирования VP9 с поддержкой режима 4К@60 Гц. Все поддерживаемые модели Radeon получили поддержку Dolby Vision и HDR 10, улучшена поддержка технологии FreeSync — время отклика на действие пользователя должно сократиться на 24 %. Поддержка возможностей DisplayPort HBR3 теперь реализована полностью: карты, оснащённые интерфейсом DP 1.3, смогут выводить изображение в форматах 4К@120 Гц, 5К@60 Гц и даже 8К@30 Гц.

Технология Radeon Chill также впервые дебютирует в составе Crimson ReLive. Она позволяет динамически менять частоту кадров в игре в зависимости от движения в кадре, а значит, и экономить некоторое количество энергии. Насколько эффективной окажется новая технология, пока не ясно, но AMD обещает снижение уровня энергопотребления на величину до 31 %. Будет ли порог срабатывания Radeon Chill заметен игроку, покажут тесты, но в заявлении говорится о том, что технология работает быстро и незаметно для пользователя; более того, при включённой технологии видеоадаптер может выводить на экран кадры с меньшей задержкой, нежели без неё. Помимо снижения уровня энергопотребления, использование Radeon Chill сделает карту и более тихой, поскольку при меньшем тепловыделении вентиляторам системы охлаждения не придётся работать на повышенной скорости. К сожалению, работать данная технология пока будет лишь с DirectX 9, 10 и 11, хотя в будущем планируется расширить её действие и на DirectX 12, а также Vulkan. Кроме того, требуется поддержка конкретной игры со стороны драйверов, но список совместимых игр будет постоянно расширяться.

Новые драйверы поддерживают технологию Radeon ReLive, которая позволит менять настройки видеоадаптера на лету прямо в игре. С помощью вызываемой панели можно будет также делать скриншоты и вести прямую трансляцию игрового процесса, а также транслировать особо удачные игровые моменты повторно, как, впрочем, и просто сохранять понравившиеся моменты на диск. Более 400 миллионов пользователей в мире пользуются графикой Radeon, и некоторая часть из них уже пользуется трансляцией игровых сессий во всемирную Сеть. С помощью ReLive делать это теперь можно быстрее и удобнее, сторонние средства, которые не всегда работают стабильно, становятся ненужными. Запись игрового видео возможна в различных форматах, вплоть до 4K. Не забыла AMD и о приверженцах платформы Linux. Новый пакет драйверов включает в себя гибридный драйвер Linux AMD GPU-PRO. Он сочетает в себе как открытый исходный код, так и технологии Radeon Pro, что позволяет говорить о высочайшем уровне производительности.

Одной из самых интересных тенденций, представленных в Crimson ReLive, будет конвергенция с профессиональными драйверами и программным обеспечением. Если раньше для игроков и профессионалов выпускались разные версии драйверов, причём производительность в профессиональном ПО в обычных драйверах зачастую искусственно урезалась, то теперь AMD идёт навстречу тем, кто не в состоянии выкладывать тысячи долларов за профессиональные видеокарты. С помощью нового движка рендеринга Radeon ProRender будет улучшена производительность в таких популярных пакетах, как 3DS MAX, MAYA, Blender, SolidWorks, Rhino и Maxon Cinema 4D; компания также сотрудничает с разработчиками игр, ускоряя работу с такими движками, как Unity и Sting Ray. Программное обеспечение Radeon Loom позволит облегчить создание кино- и видеопродукции, рассчитанной на воспроизведение в системах виртуальной реальности. С помощью системы Khronos OpenVX Radeon Loom может совмещать съёмки с 24 камер в реальном времени. Если же поступиться режимом real time, то количество поддерживаемых камер возрастает до 31.

Пакет Crimson ReLive Edition можно загрузить с помощью средств обновления в панели управления Crimson, а также скачать с веб-сайта AMD, воспользовавшись соответствующей ссылкой.

Анонсировано новое семейство мобильной графики AMD Radeon Pro 400

Компания AMD официально анонсировала новую серию экономичной, но производительной дискретной графики, предназначенной для установки в ноутбуки класса «переносная рабочая станция». Общее название семейства — Radeon Pro 400. И данный анонс нельзя отнести к категории бумажных: новинка уже успела дебютировать в новой 15-дюймовой модели Apple MacBook Pro. Ноутбуки Apple с приставкой Pro как раз и относятся к категории «мобильных рабочих станций», они очень популярны у дизайнеров, проектировщиков, художников, аниматоров и обладателей аналогичных профессий, в которых мощная дискретная графика будет отнюдь не лишней. Разумеется, базируется Radeon Pro 400 на новейшей на данный момент графической архитектуре AMD Polaris 11, кремний для которой производится с использованием техпроцесса 14-нм FinFET. Для того чтобы создать как можно более тонкий кристалл, AMD применила технологию die thinning, что позволило довести толщину кремниевой подложки с нормальных 780 микрон до 380 микрон (чуть тоньше стопки из четырёх листов бумаги, если верить источникам).

Все объявленные модели, Radeon Pro 450, 455 и 460, укладываются в сценарий с максимальным энергопотреблением, не превышающим 35 ватт. Это позволяет устанавливать их не только в мощные ноутбуки класса DTR, но и достаточно тонкие и лёгкие модели, примером которых как раз может служить MacBook Pro 15″. Любопытно, что старшая модель семейства, Radeon Pro 460, имеет 16 активных вычислительных блоков (1024 процессора GCN 1.3, четвёртое поколение), хотя в настольном варианте Radeon RX 460 два блока отключены, но уровень энергопотребления всё равно заметно выше. Сказывается отличная оптимизация кремния Polaris 11 именно в плане энергопотребления. Версия Radeon Pro 455 имеет 12 активных вычислительных модулей (768 процессоров GCN), а Radeon Pro 450 довольствуется 10 активными модулями, составляющими 640 процессоров GCN. Пиковая производительность новинок составляет 1,86, 1,3 и 1,0 терафлопс соответственно. Подсистема памяти у них одинаковая, в мобильном варианте она обеспечивает пропускную способность на уровне 80 Гбайт/с, это заметно меньше показателя настольной версии, составляющего 112 Гбайт/с; по всей видимости, пострадала тактовая частота чипов GDDR5.

Вся серия поддерживает стандарты HDMI 2.0 и DisplayPort 1.2, что позволяет пользоваться мобильной станцией с графикой Radeon Pro 400 и в стационарном режиме, подключив несколько мониторов с разрешением 1440p или 2160p. Помимо собственно анонса новых решений, AMD объявила о запуске кампании «Meet the Creators» (Встреча с творцами), призванной ещё более объединить людей творческих профессий, поведать им о новых возможностях, предоставляемых новым поколением мобильной дискретной графики и предоставить возможность поучаствовать в рекламных кампаниях AMD, касающихся бренда Radeon Pro. В частности, благодаря новой кампании большую известность должен получить новый движок рендеринга Radeon ProRender с открытым кодом, выпущенный ранее в этом году. Он позволет моделировать различные физические спецэффекты и уже доступен для использования в таких приложениях, как Autodesk Maya, Rhino и многих других средствах работы с трёхмерной графикой. Подробности о кампании Meet the Creators можно узнать на новом веб-сайте, открытом графическим подразделением AMD.

AMD Vega 10 получит новую версию архитектуры GCN и дебютирует в конце 2016

Как сообщает популярный ресурс WCCFTech, самый мощный из имеющихся в кремнии на сегодняшний день графических процессоров Radeon, Vega 10, дебютирует уже в конце этого года. Vega 11 появится позднее, в первом квартале следующего, 2017 года. Известно также, что на мероприятии SC 2016 компания планирует продемонстрировать миру некую плату под кодовым названием Magnum. Возможно, именно тогда дебютирует и Vega 10, но сам по себе проект Magnum тоже представляет огромный интерес. Судя по имеющимся данным, речь идёт о полностью программируемом процессоре, состоящем из матрицы логических блоков, конфигурацию которых можно будет задавать в соответствии с требованиями той или иной задачи. Иными словами, AMD выпустит под своим брендом некий аналог мощных ПЛИС (FPGA).

Что касается Vega 10, то относительно этого проекта есть новые любопытные данные. Чип не будет использовать архитектуру, реализованную в Polaris, а получит новую версию GCN девятого поколения. Подтверждено наличие 4096 потоковых процессоров GCN V9 с общей производительностью 12 терафлопс, что больше, нежели у текущего флагмана NVIDIA, видеокарты Titan X стоимостью $1200. Впрочем, чистая вычислительная мощность позволяет лишь крайне приблизительно оценить возможности новинки в современных играх, поскольку многое зависит и от архитектуры и эффективности других блоков графического процессора: диспетчера потоков, кешей, а также текстурных и растровых модулей. Играют большую роль и программные алгоритмы, помогающие снизить нагрузку на внутренние шины и внешнюю шину памяти. Впрочем, алгоритм дельта-сжатия цветовых данных в GCN V9 подвергся усовершенствованию.

Некоторые подробности об архитектуре Vega 10

Некоторые подробности об архитектуре Vega 10

Vega 10 будет использоваться в конструкции различных видеокарт, как игровых, так и профессиональных. Все они наконец-то получат многослойную память HBM второго поколения, но в различных ёмкостях. Radeon Pro Vega 10 станет флагманом с максимальной конфигурацией: 4096 потоковыми процессорами GCN и 16 Гбайт памяти HBM2. Ожидается, что карта будет обладать теплопакетом в районе 230 ватт и довольствоваться одним шестиконтактным и одним восьмиконтактным разъёмом питания. Профессиональные варианты будут выпускаться как с обычным активным охлаждением, так и пассивным, рассчитанным на использование воздушных потоков в корпусе сервера. Vega 11 станет заменой Polaris 11 в том смысле, что данный чип разрабатывается с прицелом на достижение максимальной производительности при минимальном уровне энергопотребления, что идеально для мобильных устройств.

Он получит 8 Гбайт памяти HBM2 и по производительности обойдёт Polaris 10. Любопытно, что дискретные видеокарты на базе Vega 11 будут выпускаться как в обычном форм-факторе, так и в виде специальных mini-ITX модулей формата SFF. Эти решения попадут в ценовую нишу $250, которая сейчас оккупирована картами на базе AMD Polaris 10 и NVIDIA GeForce GTX 1060. Но вернёмся к Vega 10. Поклонников игр разочарует тот факт, что игровые решения на базе этого чипа появятся лишь в следующем году, а вот Radeon Pro Vega 10 будет доступен сразу же после анонса, но цена у этого профессионального решения будет соответствующей и недоступной большинству энтузиастов. К счастью, в случае игровых карт речь идёт о начале года, а вот платы с Vega 11 на борту появятся позже, ближе к лету следующего года.

Планы AMD: «клон» Radeon R9 Nano и интерфейс xGMI

На этой неделе мы приводили планы графического подразделения AMD Radeon Technologies Group по выводу на рынок GPU семейств Vega и Navi. Как стало известно впоследствии, в Саннивейле также рассчитывают привлечь корпоративных клиентов ускорителями на имеющихся 28-нанометровых чипах Hawaii и Fiji. В частности, по информации ресурса VideoCardz, AMD предоставит заинтересованным заказчикам компактные адаптеры под названием Radeon Pro S9 Nano.

Radeon R9 Nano

Radeon R9 Nano

Приставка Pro у модели AMD Radeon Pro S9 Nano свидетельствует о возможности её использования в качестве профессиональной видеокарты для создания медиа- и VR-контента. В свою очередь, аббревиатура S9 (вместо R9), вероятно, говорит о «серверности» устройства, а слово Nano — о его небольших размерах. Существенных аппаратных изменений в Radeon Pro S9 Nano относительно карты Radeon R9 Nano не ожидается: свои места сохранят графический чип Fiji и буферная память HBM1. Прогнозируется, что новинка увидит свет через несколько недель.

Vega 20 — только для высокопроизводительных серверов

Vega 20 — только для высокопроизводительных серверов

Также была внесена ясность в вопрос, зачем Advanced Micro Devices понадобились сразу два мощных видеоядра в семействе Vega — Vega 10 и Vega 20. Принципиальное различие между ними заключается в показателях производительности при операциях с числами двойной точности. Vega 10 ограничится всего 750 GFLOPS при выполнении FP64-вычислений (1/16 от FP32), а Vega 20 — более чем 10 TFLOPS (1/2 от FP64). Логично предположить, что Vega 10 предназначен для игровых видеокарт и задач из области глубокого обучения (deep learning), а Vega 20 станет «оружием» HPC-систем. Анонсы этих GPU будут разведены по времени примерно на полтора года: AMD надеется получить Vega 20 от GlobalFoundries (или, быть может, от TSMC) в 7-нм исполнении во второй половине 2018 г., а ядро Vega 10 совершенно точно будет выпускаться по нынешнему 14-нм техпроцессу и дебютирует в первой половине 2017 г.

Планы AMD Radeon Technologies Group

Готовя Vega 20, AMD также разрабатывает скоростной интерфейс xGMI, который, по аналогии с NVIDIA NVLink, увеличит скорость обмена данными с центральным процессором относительно PCI Express 4.0. Последний, к слову, характеризуется пропускной способностью в 16 ГТ/с (PCI-E 4.0 x16 — 256 ГТ/с) и дебютирует в серийных продуктах в следующем году. Подобно Tesla P100, Vega 20 может выйти в двух разных версиях, но не с NVLink и PCI-E 3.0 x16, а с xGMI и PCI-E 4.0 x16.

AMD работает над принципиально новой картой Radeon Pro SSG с 1 Тбайт памяти

Помимо анонса грядущих в последней четверти года ускорителей Radeon Pro WX на базе архитектуры Polaris, компания AMD во время конференции SIGGRAPH сообщила о работе над Radeon Pro SSG — принципиально новой «твердотельной графической картой», созданной с прицелом на обработку GPU огромных массивов данных.

Речь идёт об ускорителе, который получит 1 терабайт быстрой энергонезависимой памяти для хранения данных (можно предположить, что речь идёт о NAND). GPU будет подключён к этому массиву памяти напрямую посредством собственной шины PCIe. Для сравнения: флагманский ускоритель AMD предыдущего поколения, FirePro W9100, включает 32 Гбайт памяти GDDR5.

В традиционной архитектуре, когда GPU требуется информация, отсутствующая в видеопамяти, посылается запрос к CPU, который получает нужные данные из ОЗУ (или если там нет — с накопителя), и передаёт их GPU. Такой подход порой может серьёзно ограничивать производительность графики. В новой же GPU-технологии AMD графический ускоритель получат целый терабайт собственного дополнительного буфера памяти: когда GPU необходима информация, она будет истребована из собственного огромного массива SSD, и лишь в случае отсутствия её в расширенном буфере последует запрос к CPU.

Для демонстрации преимуществ максимальной доступности больших массивов данных для GPU компания показала демонстрацию, в которой файл с разрешением 8K обрабатывается в профессиональном видеоредакторе. Без карты Pro SSG демонстрация показывала лишь 17 кадров/с, тогда как с прямым доступом GPU к большому объёму быстрой флеш-памяти приложение могло обрабатывать то же видео с частотой уже 90 кадров/с.

AMD предполагает, что такой подход может изменить принципы работы профессионалов с большими массивами данных в области обработки видео 8K, рендеринга в высоком разрешении, создании VR-контента и заметно увеличит перспективы GPU-вычислений в науке, медицине и нефтехимической промышленности. Пока речь не идёт о конечном продукте, который намечен на 2017 год: заинтересованные разработчики могут получить в руки прототип Radeon Pro SSG при условии, что они готовы отдать $10 000 за эту карту.

Новости AMD: анонс Radeon Pro Duo, ценовая политика в отношении Polaris

О двухпроцессорном флагмане AMD, долгое время известным под именами Fury X2 и AMD Gemini, а потом переименованным самой компанией в Radeon Pro Duo, мы писали столько, что сам официальный анонс уже не вызывает особого интереса. А между тем, вчера, 27 апреля, графическое подразделение Radeon Technologies Group официально анонсировало Radeon Pro Duo. Даже на фоне грядущих решений на базе Polaris 10 новинка смотрится прогрессивно, несмотря на использование старого, 28-нанометрового техпроцесса, ведь её конструкция предусматривает скоростную многослойную память типа HBM, в то время как весь 2016 год AMD и NVIDIA будут предлагать покупателям видеокарты с памятью GDDR5 или GDDR5X. Главной целевой аудиторией для Radeon Pro Duo компания справедливо считает бескомпромиссных энтузиастов и разработчиков игр, а также технологий и решений виртуальной реальности. Официальная рекомендуемая цена соответствует позиционированию и составляет $1500. Если для рядового покупателя это солидная цена, то для профессиональных карт — весьма скромная.

Новый король игрового (и не только) 3D

Новый король игрового (и не только) 3D

Как уже неоднократно описывалось, Radeon Pro Duo несёт на борту два чипа Fiji XT в полной конфигурации с 4096 ядрами GCN 1.2 у каждого, плюс 4 Гбайт высокоскоростной памяти HBM на процессор. Частоты процессоров понижены с 1050 до 1000 МГц. Да, в случае использования традиционной технологии CrossFireX в приложениях DirectX 11 это не даёт выигрыша в объёме, хотя даёт огромный плюс в пропускной способности — ни одна из существующих одиночных карт сегодня не может похвастаться этим параметром на уровне 1024 Гбайт/с. Лишь у чисто вычислительного ускорителя NVIDIA Tesla P100 данный показатель составляет 720 Гбайт/с. Полное задействование всего объёма видеопамяти, впрочем, будет возможно при правильном использовании возможностей, заложенных в DirectX 12. Что касается производительности, то AMD заявляет о полуторакратном превосходстве над GeForce GTX Titan X и 1,3-кратном над Radeon R9 295X2. Иными словами, трон короля игрового 3D на данный момент прочно закрепляется за Radeon Pro Duo и выпуск карт на базе Polaris 10 или Pascal GP104 его позиций не поколеблет. Конструкция и основные спецификации известны нашим читателям из краткого обзора XFX Radeon Pro Duo, но вкратце напомним.

Благодаря использованию HBM конструкция Radeon Pro Duo получилась относительно простой

Благодаря использованию HBM конструкция Radeon Pro Duo получилась относительно простой

Новый флагман AMD представляет собой моноблок с вынесенным наружу радиатором жидкостной системы охлаждения. Как и у Fury X, верхняя крышка у Radeon Pro Duo съёмная, а логотип RADEON подсвечивается красным. Новинка требует подключения трёх восьмиконтактных разъёмов питания, но при этом умудряется уложиться в теплопакет, не превышающий 350 ватт при 275 ваттах у одиночной Fury X; впрочем, удивительные способности Fiji к регулированию уровней энергопотребления и тепловыделения известны ещё по обзору Radeon R9 Nano. Чистая производительность Radeon Pro Duo на вычислениях одинарной точности составляет 16,38 терафлопса — настоящий суперкомпьютер, умещающийся в любом подходящем корпусе для настольного ПК. Специализированный ускоритель NVIDIA Tesla P100 развивает в этом режиме только 10,6 терафлопс, будучи, правда, одноядерным. Но с масштабируемостью у Radeon Pro Duo проблем нет: благодаря технологии FireRender её коэффициент достигает 1,7× в профессиональных приложениях, в окружениях VR вступает в действие Liquid VR и масштабируемость близка к 100 %. В играх же эффект, как обычно, зависит от драйверов. Как только карта окажется в нашей тестовой лаборатории, мы непременно проверим её поведение в популярных игровых проектах и синтетических тестовых пакетах.

Radeon Pro Duo предназначен не только для игроков, но и для профессионалов

Radeon Pro Duo предназначен не только для игроков, но и для профессионалов

Между тем определилась официальная ценовая политика Advanced Micro Devices в отношении новых решений на базе архитектуры Polaris. Как заявил в своём интервью ресурсу ARS Technica корпоративный вице-президент AMD Рой Тэйлор (Roy Taylor), Polaris действительно не станет основой для экстремальных решений, но вместо этого прекрасно охватит собой весь рынок массовых графических карт, включая верхний сегмент для требовательных игроков. В этом и заключается важность новой графической архитектуры AMD 2016 года. Он также отметил, что увеличение рыночного охвата является избранной AMD стратегией противостояния разработчикам игр, желающим продавать свои проекты по завышенным ценам (£40/$50). О позиционировании различных видеокарт на базе Polaris 10 и Polaris 11 мы уже сообщали, но теперь известны и ценовые рамки. В ближайшем будущем ожидается взрывной рост рынка устройств и ПО для виртуальной реальности, а как известно, флагманские дорогие видеокарты составляют лишь небольшую часть от общего объёма продаж. Но VR требовательна к аппаратным ресурсам, поскольку требуется обработка картинки для каждого глаза. В итоге AMD нацеливает Polaris 10, способный обеспечить приемлемую производительность в VR, в ценовой сектор с верхней планкой $349. Это именно та максимальная сумма, которую готово потратить на новую видеокарту большинство любителей игр, не располагающее неограниченным бюджетом.

В 2016 году рынок массовых графических решений будет занят картами на базе Polaris 10 и 11

В 2016 году рынок массовых графических решений будет занят картами на базе Polaris 10 и 11

Это очень хорошая новость для всех, кто планирует замену видеокарты в ближайшем будущем, ведь речь идёт о $350 за старшую версию Polaris 10, он же гипотетический Radeon R9 480X на базе ядра Ellesmere XT с 40 вычислительными блоками GCN 4.0, в сумме дающими 2560 потоковых процессоров. Эта модель будет укомплектована 8 Гбайт видеопамяти GDDR5X с 256-битной шиной доступа. Частотные характеристики, равно как и количество текстурных блоков и модулей растровых операций, на данный момент неизвестны, мы знаем лишь, что максимальный теплопакет Radeon R9 480X не превысит 150 ватт. Ещё дешевле покупателю обойдётся Radeon R9 480, правда, ценой усечённой конфигурации: из 40 вычислительных модулей GCN будут активны только 36, а значит, количество доступных потоковых процессоров снизится до 2304. Эти цифры практически официальны, поскольку не раз встречались в различных источниках и всегда совпадали. По всей видимости, для удешевления в Radeon R9 480 может быть установлена память GDDR5, но с наибольшей доступной для данной технологии частотой. Младшая когорта, Polaris 11, будущие Radeon R9 470X и Radeon R9 470, на полноценное использование в виртуальной реальности вряд ли претендуют без серьёзного снижения настроек детализации, а их основные характеристики нам тоже известны: 1280 и 1024 потоковых процессора GCN 4.0 и теплопакет, не превышающий 50 ватт.

Благодаря эффективной работе с асинхронными вычислениями, Radeon Pro Duo идеально подходит для решений VR

Благодаря эффективной работе с асинхронными вычислениями, Radeon Pro Duo идеально подходит для решений VR

Битва в секторе VR обещает быть жёсткой, ведь и NVIDIA готовит к выпуску свои решения на базе архитектуры Pascal, воплощённой в ядро GP104. Но Рой Тэйлор считает, что «зелёные» в этот раз находятся в менее выгодной позиции. По имеющимся в его распоряжении данным, NVIDIA не собирается увеличивать степень покрытия рынка, а её решения на базе Pascal относятся к категории HEDT, и их ценовая планка, скорее всего, будет начинаться с отметки $600 и даже достигать цифры $1000. А это отнюдь не добавит популярности будущим GeForce GTX 1080 и даже 1070 в глазах будущих потенциальных покупателей — такие цены заведомо превышают «сумму психологического барьера», приведённую выше. А сравнительно недорогая GeForce GTX 1060, как мы уже знаем, вообще появится на рынке лишь осенью, когда тот уже будет основательно наводнён новыми решениями AMD. Впрочем, NVIDIA не собирается сдаваться и также работает над программно-аппаратными решениями, нацеленными на рынок VR. Первичной целью «Зелёные» ставят себе увеличение пользовательской базы VR с текущих 13‒14 миллионов до 25 миллионов, хотя это мизерная доля от количества ПК, имеющихся в мире. Корпоративный вице-президент «красных» назвал NVIDIA достойным соперником, известным по совместным работам в составе Khronos над новым API Vulkan, и заявил, что надеется на дальнейшую плодотворную конкуренцию, от которой, в итоге, выиграют все.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥