Сегодня 29 сентября 2023
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
Теги → ratchet & clank
Быстрый переход

Специалисты Digital Foundry запустили Ratchet and Clank: Rift Apart на слабом ПК с жёстким диском от базовой PS4 — что из этого получилось

Когда разработчики Ratchet & Clank: Rift Apart раскрыли, что для игры на ПК не требуется высокоскоростной SSD, некоторые фанаты посчитали возможным релиз платформера на PS4. Специалисты Digital Foundry доказали, что это идея далека от осуществления.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

В рамках технического анализа PC-версии эксперты Digital Foundry протестировали игру и на ПК минимальной конфигурации: AMD Ryzen 3 3100, 8 Гбайт ОЗУ и Radeon RX 570 на 4 Гбайт (лишь чуть мощнее указанной в системных требованиях RX 470).

Ради эксперимента к этой сборке решили подключить жёсткий диск на 512 Гбайт от базовой PS4. Он работает со скоростью 5400 об/мин и даже на самых низких графических настройках не может обеспечить в Ratchet & Clank: Rift Apart стабильный опыт.

Видео Digital Foundry (см. выше) наглядно демонстрирует, что HDD от PS4 не может справиться с игрой. При первом же пролёте через портал персонаж зависает в воздухе на добрую минуту — кадровая частота при этом падает буквально до нуля.

По словам специалиста Digital Foundry Джона Линнемана (John Linneman), с HDD от PS4 игра на минимальной сборке в итоге вылетает, а на более мощном ПК с жёстким диском побыстрее чувствует себя относительно неплохо (см. видео ниже).

В Digital Foundry пришли к выводу, что ПК-версия Ratchet & Clank: Rift Apart получилась достойной, но недостаточно отполированной. Ситуация с ней, однако, «бесконечно лучше», чем с The Last of Us Part I или Star Wars Jedi: Survivor на релизе.

Ratchet & Clank: Rift Apart дебютировала в июне 2021 года на PS5, а до PC (Steam, EGS) добралась спустя более двух лет. В Steam у проекта более тысячи «очень положительных» отзывов (83 %) и пиковый онлайн в размере 8,5 тыс. человек.

Ratchet & Clank: Rift Apart спустя два года после выхода на PS5 добралась до ПК — Steam-версию можно купить в России, но не у Valve

Как и было обещано, 26 июля, спустя два года после выхода на PlayStation 5, до ПК добрался ещё один эксклюзив Sony — приключенческий экшен-платформер Ratchet & Clank: Rift Apart от студии Insomniac Games.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

ПК-версия Ratchet & Clank: Rift Apart доступна для покупки в Steam и Epic Games Store (3579 рублей), однако российский сегмент игра обошла стороной — Sony свернула продажи своих продуктов в стране ещё прошлой весной.

Впрочем, возможность для российских пользователей обойти региональные ограничения есть: ключами на Steam-версию Ratchet & Clank: Rift Apart торгует «Бука» в своём цифровом магазине. Покупка обойдётся желающим в 4299 рублей.

Ratchet & Clank: Rift Apart на ПК предлагает поддержку технологии DirectStorage 1.2, трассировки лучей, ультрашироких мониторов (21:9, 32:9, 48:9), масштабирования (DLSS 3, FSR 2, XeSS), а также затенения XeGTAO от Intel.

Раскрытые раньше времениподтверждённые впоследствии) системные требования обещали возможность поиграть в Ratchet & Clank: Rift Apart на ПК и без SSD — правда, лишь в 720p при 30 кадрах/с и с очень низкими настройками графики.

Steam-версия Ratchet & Clank: Rift Apart уже получила первые пользовательские отзывы (всего их чуть больше 400). Их рейтинг — «в основном положительные». Чаще всего игроки жалуются на периодические вылеты.

Ratchet & Clank: Rift Apart дебютировала в июне 2021 года на PS5 и стала первой игрой серии на ПК. Авторы уверяют, что она идеально подходит новичкам благодаря самостоятельному сюжету с двумя новыми для франшизы персонажами.

Поддержка DirectStorage 1.2 и системные требования: SSD для игры в Ratchet & Clank: Rift Apart на ПК всё-таки необязателен

Выходящий через две недели на ПК приключенческий экшен-платформер Ratchet & Clank: Rift Apart от студии Insomniac Games обзавёлся новыми техническими подробностями и системными требованиями.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Самым примечательным в обнародованных конфигурациях является отсутствие обязательного требования к SSD — в прошлом утверждалось, что Ratchet & Clank: Rift Apart возможна лишь благодаря твердотельному накопителю PS5.

Впрочем, без SSD на ПК увидеть в Ratchet & Clank: Rift Apart картинку уровня PS5 и не получится. Системные требования для игры без трассировки выглядят следующим образом:

Минимальные требования (720p, 30 кадров/с, очень низкие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1909 или новее);
  • процессор: Intel Core i3-8100 или AMD Ryzen 3 3100;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 или AMD Radeon RX 470;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • место на диске: 75 Гбайт (HDD, но SSD рекомендуется).

Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1909 или новее);
  • процессор: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 3600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 или AMD Radeon RX 5700;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 75 Гбайт (SSD).

«Высокие» требования (1440p при 60 кадрах/с или 4K при 30 кадрах/с, высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1909 или новее);
  • процессор: Intel Core i5-11400 или AMD Ryzen 5 5600;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti или AMD Radeon RX 6800;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 75 Гбайт (SSD).
 Публикация с системными требованиями появилась в Steam, но затем почему-то была удалена

Публикация с системными требованиями появилась в Steam, но затем почему-то была удалена

Что касается системных требований Ratchet & Clank: Rift Apart для игры с трассировкой лучей, то пользователям предстоит подготовиться к следующему:

«Невероятная трассировка лучей» (1440p при 60 кадрах/с или 4K при 30 кадрах/с, высокие настройки графики и рейтрейсинга)

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1909 или новее);
  • процессор: Intel Core i5-11600K или AMD Ryzen 5 5600X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3070 или AMD Radeon RX 6800 XT;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 75 Гбайт (SSD).

«Абсолютная трассировка лучей» (4K, 60 кадров/с, высокие настройки графики и очень высокие настройки рейтрейсинга)

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1909 или новее);
  • процессор: Intel Core i7-12700K или AMD Ryzen 9 5900X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4080 или AMD Radeon RX 7900 XTX;
  • оперативная память: 32 Гбайт;
  • место на диске: 75 Гбайт (SSD).

ПК-версия Ratchet & Clank: Rift Apart получит поддержку технологии DirectStorage 1.2 и декомпрессии данных с помощью графического процессора, адаптивного стриминга, трассировки лучей для затенения объектов (на PS5 только отражения).

Также обещают поддержку ультрашироких мониторов (21:9, 32:9, 48:9) в геймплее и роликах, технологии сглаживания NVIDIA DLAA и интеллектуального масштабирования (DLSS 3, FSR 2, XeSS), а также затенения XeGTAO от Intel.

Ratchet & Clank: Rift Apart выйдет в Steam и Epic Games Store уже 26 июля — спустя два года после премьеры на PlayStation 5. С переносом игры на ПК помогает студия Nixxes Software, также принадлежащая Sony Interactive Entertainment.

Новая статья: Gamesblender № 625: следующий эксклюзив Sony на ПК, оценки Diablo IV, провал «Голлума», новая Alone in the Dark

Данные берутся из публикации Gamesblender № 625: следующий эксклюзив Sony на ПК, оценки Diablo IV, провал «Голлума», новая Alone in the Dark

Следующим эксклюзивом PlayStation на ПК станет Ratchet & Clank: Rift Apart — дата выхода и трейлер с трассировкой лучей

Недавние откровения инсайдера под псевдонимом The Snitch подтвердились: в июле на ПК действительно выйдет очередной эксклюзив PlayStation, но не Ghost of Tsushima или Horizon Forbidden West, как надеялись фанаты.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Как стало известно, уже 26 июля текущего года статуса эксклюзива PlayStation 5 лишится приключенческий экшен-платформер Ratchet & Clank: Rift Apart от студии Insomniac Games. С переносом помогает команда Nixxes Software.

Страницы в Steam и Epic Games Store уже активны, однако с российского аккаунта пока открывается только первая. Впрочем, скоро игра в российском сегменте станет недоступна — старт предзаказов ожидается в самое ближайшее время.

ПК-версия Ratchet & Clank: Rift Apart получит поддержку трассировки лучей (отражения, тени), ультрашироких мониторов (21:9, 32:9, 48:9) в геймплее и роликах, технологии сглаживания NVIDIA DLAA и интеллектуального масштабирования (DLSS 3, FSR 2, XeSS).

Помимо прочего, обещают удобное управление с помощью мыши и клавиатуры, а также поддержку геймпадов, включая DualSense (заявлена тактильная отдача при подключении через кабель). Дополнительными подробностями поделятся ближе к релизу

Авторы уверяют, что Ratchet & Clank: Rift Apart идеально подходит новичкам франшизы (на ПК игры серии ещё не выходили) благодаря самостоятельному сюжету и знакомству с двумя новыми персонажами — девушкой-ломбаксом Ривет и роботом Кит.

Ratchet & Clank: Rift Apart вышла в июне 2021 года на PS5. Основной особенностью приключения являются параллельные измерения, между которыми благодаря быстрому SSD консоли можно почти мгновенно перемещаться.

Вакансия указала, какой эксклюзив PlayStation выйдет на ПК следующим

Пользователь Veloxz с форума Reddit обнаружил на сайте принадлежащей Sony Interactive Entertainment нидерландской студии Nixxes Software косвенное указание на следующий эксклюзив PlayStation, который выйдет на ПК.

 Источник изображения: ResetEra (dusan)

Источник изображения: ResetEra (dusan)

Напомним, японский платформодержатель приобрёл Nixxes летом 2021 года для помощи в портировании своих игр на ПК. Студия уже помогла перенести на PC два проекта Insomniac Games — ремастер Marvel’s Spider-Man и Miles Morales.

В опубликованной неделю назад вакансии инженера интерфейса и пользовательского опыта Nixxes называет дополнительным плюсом соискателя опыт работы со связующим программным обеспечением от Coherent Labs.

Как отмечает Veloxz, упомянутое ПО задействовано во многих играх, но лишь одна из них является ещё не вышедшим на ПК эксклюзивом PlayStation — приключенческий экшен-платформер Ratchet & Clank: Rift Apart.

Ratchet & Clank: Rift Apart дебютировала в июне 2021 года на PS5. СМИ назвали проект Insomniac «первой настоящей игрой для PS5» — эксклюзив впечатлил проработкой графики, трассировкой лучей и скоростью загрузок.

Inscryption заслужила «Игру года» на Game Developers Choice Awards 2022

На ежегодной конференции разработчиков игр Game Developers Conference состоялась церемония Game Developers Choice Awards. В её рамках отметили проекты различных жанров и наградили за достижения в определённых категориях. В этом году было номинировано более пятидесяти игр.

 Inscryption. Источник изображения: Devolver Digital

Inscryption. Источник изображения: Devolver Digital

Так, Inscryption, разработанная Daniel Mullins Games, получила награду «Игра года». В гран-при она обошла таких конкурентов, как Forza Horizon 5, Deathloop, Resident Evil: Village и It Takes Two. Кроме того, проект также получил премию «Гран-при Шеймуса Макнелли» на церемонии награждения Independent Games Festival Awards, которая прошла одновременно с Game Developers Choice Awards. Inscryption стала первой игрой, выигравшей обе награды.

 Psychonauts 2. Источник изображения: Xbox Game Studios

Psychonauts 2. Источник изображения: Xbox Game Studios

Также в двух категориях отметили Ratchet & Clank: Rift Apart — «Лучший визуальный стиль» и «Лучшие технологии». Медитативная Unpacking получила награды «Лучший звук» и «Премия за инновации». Наконец, Psychonauts 2 наградили премией «Лучшее повествование», а It Takes Two — «Лучший дизайн». «Лучшим дебютом» названа Valheim.

  • «Игра года»: Inscryption;
  • «Лучший звук»: Unpacking;
  • «Лучший дизайн»: It Takes Two;
  • «Лучший дебют»: Valheim;
  • «Премия за инновации»: Unpacking;
  • «Лучшее повествование»: Psychonauts 2;
  • «Премия за общественное влияние»: Boyfriend Dungeon;
  • «Лучшие технологии»: Ratchet & Clank: Rift Apart;
  • «Лучший визуальный стиль»: Ratchet & Clank: Rift Apart.

Кроме того, создатель Dragon Quest Юдзи Хории (Yuji Horii) получил награду «Премия за жизненные достижения».

It Takes Two получила «Игру года» на D.I.C.E. Awards 2022

Кооперативный приключенческий экшен It Takes Two от студии Hazelight получил премию «Игра года» на двадцать пятом ежегодном шоу D.I.C.E. Awards. Ratchet & Clank: Rift Apart заслужила четыре награды, а генеральный директор игрового направления Microsoft Фил Спенсер (Phil Spencer) — награду за достижения в индустрии.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

It Takes Two также получила приз за выдающиеся достижения в игровом дизайне, а Ratchet & Clank: Rift Apart выделилась в категориях «Выдающиеся достижения в области анимации», «Выдающиеся достижения в области художественного оформления», «Выдающиеся технические достижения» и «Семейная игра года».

Среди других победителей были Halo Infinite, получившая премию «Экшен года» и «Онлайн-игра года», и Deathloop, заслужившая награду за «Выдающееся достижение в игровой режиссуре». Returnal наградили дважды: за «Выдающиеся достижения в области аудиодизайна» и за «Выдающиеся достижения в области музыкальной композиции».

Наконец, Спенсер также получил награду за достижения в игровой индустрии, а Эд Бун (Ed Boon) из NetherRealm Studios был включён в Зал славы D.I.C.E.

Полный перечень победителей:

  • «Игра года»: It Takes Two (Hazelight);
  • «Выдающееся достижение в игровом дизайне»: It Takes Two (Hazelight);
  • «Выдающееся достижение в игровой режиссуре»: Deathloop (Arkane Studios);
  • «Выдающееся достижение в области анимации»: Ratchet & Clank: Rift Apart (Insomniac Games);
  • «Выдающееся достижение в области художественного оформления»: Ratchet & Clank: Rift Apart (Insomniac Games);
  • «Выдающееся техническое достижение»: Ratchet & Clank: Rift Apart (Insomniac Games);
  • «Семейная игра года»: Ratchet & Clank: Rift Apart (Insomniac Games);
  • «Выдающееся достижение в области оригинальной музыкальной композиции»: Returnal (Housemarque);
  • «Выдающееся достижение в аудиодизайне»: Returnal (Housemarque);
  • «Выдающееся достижение в сюжете»: Marvel’s Guardians of the Galaxy (Square Enix);
  • «Приключенческая игра года»: Marvel’s Guardians of the Galaxy (Square Enix);
  • «Экшен года»: Halo Infinite (343 Industries);
  • «Онлайн-игра года»: Halo Infinite (343 Industries);
  • «Файтинг года»: Guilty Gear Strive (Arc System Works);
  • «Гоночная игра года»: Forza Horizon 5 (Playground Games);
  • «Ролевая игра года»: Final Fantasy XIV: Endwalker (Square Enix);
  • «Спортивная игра года»: Mario Golf: Super Rush (Camelot/Nintendo);
  • «Стратегия/симулятор года»: Age of Empires IV (World's Edge / Microsoft);
  • «Техническое достижение в виртуальной реальности»: Lone Echo II (Ready at Dawn);
  • «VR-игра года»: Lone Echo II (Ready at Dawn);
  • «Выдающееся достижение для независимой игры»: Unpacking (Witch Beam);
  • «Мобильная игра года»: Pokemon Unite (TiMi Studio);
  • «Выдающееся достижение в области персонажа»: Resident Evil Village — леди Димитреску.

Ratchet & Clank: Rift Apart и Deathloop лидируют по количеству номинаций на D.I.C.E. Awards

Академия интерактивных искусств и наук (Academy of Interactive Arts & Sciences, AIAS) объявила финалистов 25-й премии D.I.C.E. Awards. Лидером по количеству номинаций оказалась Ratchet & Clank: Rift Apart — она претендует на девять наград, в том числе главную. Deathloop, также заявленная в категории «Игра года», упоминается восемь раз.

 Источник изображения: interactive.org

Источник изображения: interactive.org

Третье место делят Inscryption и It Takes Two — каждая присутствует в шести категориях. Returnal может получить пять призов. За звание игры года поборются все пять названных проектов. Четыре из них (кроме последнего) претендуют на приз за достижение в гейм-дизайне (вместе с Loop Hero) и режиссуре (пятый номинант — The Artful Escape).

 Ratchet & Clank: Rift Apart. Источник изображений: blog.playstation.com

Ratchet & Clank: Rift Apart. Источник изображения: blog.playstation.com

Ratchet & Clank: Rift Apart также могут наградить за достижение в технической составляющей и звуковом дизайне. В обеих категориях она сразится с Returnal и Forza Horizon 5, а во второй — ещё и с It Takes Two. Помимо этого, приключенческий экшен Insomniac Games могут отметить за художественное оформление, анимацию и создание персонажей. Во всех трёх номинациях ей противостоят Kena: Bridge of Spirits, Resident Evil Village и Deathloop. Вдобавок Ratchet & Clank: Rift Apart рассматривают в категории «Лучшая семейная игра».

 Deathloop. Источник изображения: Steam

Deathloop. Источник изображения: Steam

Deathloop могут признать лучшим экшеном (конкуренцию ей составят Returnal, Halo Infinite и Metroid Dread) и отметить за саундтрек (здесь её соперники — It Takes Two и Returnal). Игре Hazelight Studios может достаться титул лучшего приключения — шансы получить его есть и у Resident Evil Village и Psychonauts 2.

 It Takes Two. Источник изображения: Steam

It Takes Two. Источник изображения: Steam

Inscryption поспорит с Loop Hero и Age of Empires IV в категории «Лучшая стратегия или симулятор». Карточный хоррор может быть назван лучшей инди-игрой (во второй категории он попробует обойти Loop Hero и Death’s Door) и проектом с лучшим сюжетом (здесь заявлена Psychonauts 2).

 Inscryption. Источник изображения: Steam

Inscryption. Источник изображения: Steam

Полный список номинантов (59 игр в 23 категориях):

Игра года:

  • Deathloop;
  • Inscryption;
  • It Takes Two;
  • Ratchet & Clank: Rift Apart;
  • Returnal.

Лучший экшен:

  • Deathloop;
  • Halo Infinite;
  • Metroid Dread;
  • Returnal;
  • The Ascent.

Лучшее приключение:

Лучшая семейная игра:

  • Animal Crossing: New Horizons — Happy Home Paradise;
  • Cozy Grove;
  • Mario Party Superstars;
  • Ratchet & Clank: Rift Apart;
  • Warioware: Get it Together.

Лучший файтинг:

  • Guilty Gear -Strive-;
  • Melty Blood: Type Lumina;
  • Nickelodeon All-Star Brawl.

Лучшая гоночная игра:

  • F1 2021;
  • Forza Horizon 5;
  • Hot Wheels Unleashed.

Лучшая RPG:

Лучшая спортивная игра:

Лучшая стратегия или симулятор:

  • Age of Empires IV;
  • Gloomhaven;
  • Griftlands;
  • Inscryption;
  • Loop Hero.

Техническое достижение в области VR-игр:

  • Lone Echo II;
  • Puzzling Places;
  • Resident Evil 4 VR;
  • Song in the Smoke;
  • YUKI.

Лучшая VR-игра:

  • Demeo;
  • I Expect You To Die 2;
  • Lone Echo II;
  • Resident Evil 4 VR;
  • Song in the Smoke.

Выдающееся достижение в инди-играх:

  • Death’s Door;
  • Inscryption;
  • Loop Hero;
  • Sable;
  • Unpacking.

Лучшая мобильная игра:

  • Behind the Frame;
  • Fantasian;
  • League of Legends: Wild Rift;
  • Moncage;
  • Pokémon Unite.

Лучшая мультиплеерная игра:

Выдающееся достижение в гейм-дизайне:

  • Deathloop;
  • Inscryption;
  • It Takes Two;
  • Loop Hero;
  • Ratchet & Clank: Rift Apart.

Выдающееся достижение в игровой режиссуре:

  • Deathloop;
  • Inscryption;
  • It Takes Two;
  • Ratchet & Clank: Rift Apart;
  • The Artful Escape.

Выдающееся достижение в анимации:

  • Call of Duty: Vanguard;
  • Deathloop;
  • Kena: Bridge of Spirits;
  • Ratchet & Clank: Rift Apart;
  • Resident Evil Village.

Выдающееся достижение в художественном оформлении:

  • Call of Duty: Vanguard;
  • Deathloop;
  • Kena: Bridge of Spirits;
  • Ratchet & Clank: Rift Apart;
  • Resident Evil Village.

Выдающееся достижение в создании персонажей:

  • Deathloop — Кольт Ван (Colt Vahn);
  • Kena: Bridge of Spirits — Кена;
  • Life is Strange: True Colors — Алекс Чэнь (Alex Chen);
  • Ratchet & Clank: Rift Apart — Ривет (Rivet);
  • Resident Evil Village — леди Димитреску (Lady Dimitrescu).

Выдающееся достижение в оригинальном саундтреке:

  • Deathloop;
  • It Takes Two;
  • Kena: Bridge of Spirits;
  • Psychonauts 2;
  • Returnal.

Выдающееся достижение в звуковом дизайне:

  • Forza Horizon 5;
  • Halo Infinite;
  • It Takes Two;
  • Ratchet & Clank: Rift Apart;
  • Returnal.

Выдающееся достижение в сюжете:

  • Before Your Eyes;
  • Inscryption;
  • Marvel’s Guardians of the Galaxy;
  • Psychonauts 2;
  • The Forgotten City.

Выдающееся техническое достижение:

  • Battlefield 2042;
  • Forza Horizon 5;
  • Moncage;
  • Ratchet & Clank: Rift Apart;
  • Returnal.

Победителей определят участники AIAS — более 33 тысяч экспертов из разных областей игровой индустрии. Церемония награждения пройдёт 24 февраля в Лас-Вегасе в рамках мероприятия D.I.C.E. Summit. В роли ведущих вернутся Джессика Чобот (Jessica Chobot) и Грег Миллер (Greg Miller).

В 2021 году игрой года по версии D.I.C.E. Awards стала Hades.

Читатели официального блога PlayStation выбрали лучшие игры года — главные почести достались Ratchet & Clank: Rift Apart

Издательство Sony Interactive Entertainment обнародовало итоги пользовательского голосования за лучшие игры уходящего года среди читателей официального блога PlayStation.

 Источник изображения: Official PlayStation Blog

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Главными триумфаторами стали приключенческий экшен-платформер Ratchet & Clank: Rift Apart от Insomniac Games и шутер с хоррор-элементами Resident Evil Village от Capcom — их признали лучшими для PS5 и PS4 соответственно.

Что касается количества призов, то на церемонии не знала равных Ratchet & Clank: Rift Apart (четыре «платины» и награда «Студия года» для Isomniac Games). Resident Evil Village с тремя платиновыми трофеями пристроилась следом.

Полный список лауреатов ежегодной премии официального блога PlayStation представлен ниже:

Лучший новый персонаж

  • платина: Леди Димитреску из Resident Evil Village;
  • золото: Ривет из Ratchet & Clank: Rift Apart;
  • серебро: Тензо из Ghost of Tsushima: Director’s Cut;
  • бронза: Алекс Чэнь из Life is Strange: True Colors.

Лучшее повествование

  • платина: Resident Evil Village;
  • золото: Life is Strange: True Colors;
  • серебро: Marvel’s Guardians of the Galaxy;
  • бронза: Ratchet & Clank: Rift Apart.

Лучшее художественное направление

Лучшее музыкальное сопровождение

Лучший мультиплеер

Лучшая спортивная игра

  • платина: FIFA 22;
  • золото: Hot Wheels Unleashed;
  • серебро: Riders Republic;
  • бронза: NBA 2K22.

Лучшее использование специальных возможностей

  • платина: Ghost of Tsushima: Director’s Cut;
  • золото: Ratchet & Clank: Rift Apart;
  • серебро: Far Cry 6;
  • бронза: Marvel’s Guardians of the Galaxy.

Лучшее использование DualSense

  • платина: Ratchet & Clank: Rift Apart;
  • золото: Ghost of Tsushima: Director’s Cut;
  • серебро: Returnal;
  • бронза: Resident Evil Village.

Лучшая демонстрация графических возможностей

  • платина: Ratchet & Clank: Rift Apart;
  • золото: Resident Evil Village;
  • серебро: Far Cry 6;
  • бронза: Kena: Bridge of Spirits.

Лучшее переиздание

  • платина: Ghost of Tsushima: Director’s Cut;
  • золото: Final Fantasy VII Remake Intergrade;
  • серебро: Mass Effect Legendary Edition;
  • бронза: NieR Replicant ver.1.22474487139… .

Независимая игра года

  • платина: Kena: Bridge of Spirits;
  • золото: Hades;
  • серебро: Doki Doki Literature Club Plus!;
  • бронза: Disco Elysium: The Final Cut.

Лучшая игра года для PS VR

  • платина: Hitman 3;
  • золото: DOOM 3: VR Edition;
  • серебро: Sniper Elite VR;
  • бронза: I Expect You To Die 2.

Лучшая игра года для PS4

  • платина: Resident Evil Village;
  • золото: It Takes Two;
  • серебро: Marvel’s Guardians of the Galaxy;
  • бронза: Far Cry 6.

Лучшая игра года для PS5

  • платина: Ratchet & Clank: Rift Apart;
  • золото: Resident Evil Village;
  • серебро: Returnal;
  • бронза: Marvel’s Guardians of the Galaxy.

Студия года

  • платина: Insomniac Games;
  • золото: Square Enix;
  • серебро: Capcom;
  • бронза: Bandai Namco.

Британские чарты: Deathloop стартовала с первого места, показав при этом худший старт в рознице среди игр Arkane

Портал Games Industry поделился информацией о продажах розничных изданий игр на территории Великобритании с 12 по 18 сентября 2021 года. Отчётный период отметился очередной сменой лидера.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

В доминирующем стиле на прошедшей неделе первенствовал шутер с роглайк-элементами Deathloop. При этом стартовые показатели игры оказались хуже, чем у всех предыдущих работ Arkane Studios.

В Games Industry предполагают, что Deathloop почти наверняка показала себя «заметно лучше» в цифровом формате, однако Bethesda Softworks о количестве загрузок проектов своих студий не распространяется.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Дебют Deathloop совпал с очередной поставкой в страну новых PS5, вслед за чем в течение недели в рейтинге заметно улучшили свои позиции сразу несколько игр для этой приставки.

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales подскочила с 13-го на 2-е место (+223 % от продаж на прошлой неделе), Ratchet & Clank: Rift Apart поднялась до 4-й строчки (+630 %), а режиссёрская версия Ghost of Tsushima дотянулась до 6-й (+233 %).

 Источник изображения: Bandai Namco Entertainment

Источник изображения: Bandai Namco Entertainment

Триумфатор предыдущего рейтинга в лице сборника мини-игр WarioWare: Get It Together! опустился на 8-ю строку (−51 % от продаж на прошлой неделе), а обладатель второго места — ролевая игра Tales of Arise — и вовсе выпал из лидирующей десятки (−70 %).

Топ-10 британского розничного чарта с 12 по 18 сентября выглядит следующим образом (в скобках указан результат на прошлой неделе):

  1. Deathloop (новинка);
  2. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (13);
  3. Mario Kart 8 Deluxe (4);
  4. Ratchet & Clank: Rift Apart (возвращение в чарт);
  5. Minecraft (5);
  6. Ghost of Tsushima: Director's Cut (19);
  7. Animal Crossing: New Horizons (7);
  8. WarioWare: Get It Together! (1);
  9. F1 2021 (8);
  10. NBA 2K22 (3).

Британские чарты: Switch-версия Minecraft возглавила рейтинг, а Aliens: Fireteam Elite вылетела из топ-10

Аналитическая фирма GfK поделилась информацией о продажах розничных изданий игр на территории Великобритании в период с 29 августа по 4 сентября текущего года. Неделя отметилась неожиданным лидером.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Самой популярной игрой прошедшего отчётного периода в британской рознице оказалась Switch-версия Minecraft. Компанию ей на виртуальном подиуме составили Mario Kart 8 Deluxe и Grand Theft Auto V.

Лидер предыдущей недели — кооперативный шутер Aliens: Fireteam Elite от Cold Iron Studios и Focus Home Interactive — не смог поддержать стартовый порыв и вылетел за пределы топ-10 (12-я строчка).

 Источник изображения: Codemasters

Источник изображения: Codemasters

В отсутствие свежих релизов в лидирующую десятку удалось вернуться приключенческому экшен-платформеру Ratchet & Clank: Rift Apart и автоспортивному симулятору F1 2021.

Наступившая неделя отметится выходом сразу нескольких заметных игр, включая Life is Strange: True Colors, Tales of Arise и WarioWare: Get It Together! (все три дебютируют в пятницу).

Топ-10 британского розничного чарта с 29 августа по 4 сентября выглядит следующим образом (в скобках указан результат на прошлой неделе):

  1. Minecraft (3);
  2. Mario Kart 8 Deluxe (2);
  3. Grand Theft Auto V (4);
  4. Ratchet & Clank: Rift Apart (12);
  5. Animal Crossing: New Horizons (7);
  6. Marvel’s Avengers (8);
  7. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (5);
  8. F1 2021 (17);
  9. FIFA 21 (6);
  10. Super Mario 3D World + Bowser's Fury (13).

Ratchet & Clank: Rift Apart можно реализовать и на PS3, считает основатель Traveller's Tales

Основатель студии Traveller’s Tales (ныне известная как TT Games) заявил, что эффекты разлома в Ratchet & Clank: Rift Apart не нуждаются в SSD для работы и «легко» могут быть реализованы на консоли Sony позапрошлого поколения.

 Источник: Sony Interactive Entertainment

Источник: Sony Interactive Entertainment

Будучи программистом, Джон Бёртон (Jon Burton) основал Traveller’s Tales в 1989 году и руководил разработкой десятков кроссоверов Lego вплоть до своего ухода в 2019 году. В ролике YouTube-канала Coding Secrets он обвинил студию Insomniac Games в том, что она в некоторой степени вводит в заблуждение геймеров, утверждая, что механизм перемещения через портал был бы невозможен без твердотельного накопителя PlayStation 5.

По его словам, то, что было показано как «удивительные секции, в которых Рэтчет прыгает между множеством других миров, объединённых вместе в удивительные динамичные последовательности», в конечном итоге оказалось «в основном просто роликами или очень короткими фрагментами сильно ограниченного игрового процесса».

В ролике Бёртон разобрал два основных трюка Ratchet & Clank: Rift Apart и объяснил, как, по его мнению, они могут быть реализованы на PlayStation 4 или даже PlayStation 3. Он утверждает, что карманные измерения легче всего реализовать, потому что они представляют собой небольшие сцены с ограниченным пейзажем в них.

«Теперь они могут использовать всевозможные уловки с твердотельным накопителем, чтобы реализовать это, — сказал Бёртон. — Но поскольку это всего лишь один разлом, и он всегда переносит в одну и ту же область, этого легко добиться на старом оборудовании».

Обсуждая методы потоковой передачи ресурсов для тех, кто не знаком с процессом, Бёртон отметил: «Карманные измерения действительно графически просты, и на самом деле, похоже, используют много одинаковых объектов, таких как ящики, которые уже доступны в общей памяти. Так что это в значительной степени небесный купол — несколько небольших платформ, общие объекты и хорошее освещение. Поэтому на более старом оборудовании локация не займёт много памяти, тем более, что она также использует общие объекты, которые можно быстро загрузить».

Переходя к более зрелищным сценам, где игроки быстро прыгают из разлома в разлом, Бёртон объяснил, что их также можно реализовать с помощью умного использования буферов.

 Источник: VGC

Источник: VGC

По словам Бёртона, в секции, где Рэтчет едет на спидер-байке, проходит через портал и приземляется на рельс, Ratchet & Clank: Rift Apart намеренно помещает пользователя на очень маленькие этапы и ограничивает его перемещение, чтобы управлять передаваемыми игрой в потоковом режиме данными. Как объяснил программист, в это время загружаются данные для следующей сцены.

«Итак, представьте, что в игре два буфера памяти. Первый буфер содержит секцию, в которой вы сейчас играете. Пока вы играете, он может загрузить следующую секцию во второй буфер. Для перехода между буферами вы можете просто иметь постоянно в памяти очень простую промежуточную ячейку Void, чтобы скрыть любые сбои при подкачке, которые могут произойти», — сказал он.

После более подробного объяснения метода Бёртон отметил, что вполне возможно, что игра может использовать SSD, чтобы «всё делать правильно». А затем привёл в пример Lego Star Wars III для PlayStation 3, где на экране одновременно проходят два отдельных этапа игрового процесса.

Ratchet & Clank: Rift Apart вышла эксклюзивно на PlayStation 5.

Британские чарты: режиссёрская версия Ghost of Tsushima стартовала с первой строчки

Портал Games Industry поделился информацией о продажах розничных изданий игр на территории Великобритании с 15 по 21 августа 2021 года. Отчётный период отметился доминированием проектов для PlayStation 5.

 Источник изображения: Twitter (Xenolith3D)

Источник изображения: Twitter (Xenolith3D)

Самой продаваемой игрой прошлой недели стала режиссёрская версия самурайского боевика Ghost of Tsushima. Расширенное издание доступно и на PS4, и на PS5, но на новейшую консоль Sony пришёлся 91 % реализованных копий.

Следом за Ghost of Tsushima: Director’s Cut в чарте расположился приключенческий экшен-платформер Ratchet & Clank: Rift Apart, чьи продажи за отчётный период выросли на 105 %.

Тройку самых успешных розничных проектов новейшего рейтинга замыкает супергеройский боевик Marvel’s Spider-Man: Miles Morales — он улучшил свой результат с прошлой недели на 92 %.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Единственным свежим релизом за отчётный промежуток времени оказалась Madden NFL 22 — 19-я позиция. Спортивный симулятор показал на старте результат на 47 % хуже своего прошлогоднего предшественника.

За пределами топ-10 также остались версии мифологического роглайка Hades для консолей PlayStation и Xbox (23-е место) и супергеройский экшен Marvel’s Avengers, которому до заветной десятки не хватило совсем чуть-чуть (11-я строчка).

Топ-10 британского розничного чарта с 15 по 21 августа выглядит следующим образом (в скобках указан результат на прошлой неделе):

  1. Ghost of Tsushima: Director's Cut (новинка);
  2. Ratchet & Clank: Rift Apart (10);
  3. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (12);
  4. Mario Kart 8 Deluxe (1);
  5. Minecraft (3);
  6. Grand Theft Auto V (2);
  7. Olympic Games Tokyo 2020: The Official Video Game (4);
  8. Animal Crossing: New Horizons (5);
  9. Assassin's Creed Valhalla (7);
  10. FIFA 21 (14).

Ratchet & Clank: Rift Apart, Returnal и MLB The Show 21 превзошли ожидания Sony

Финансовый директор Sony Хироки Тотоки (Hiroki Totoki) в рамках отчёта компании за первый квартал текущего фискального года обмолвился об успехах недавних проектов японского платформодержателя.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Напомним, из недавнего сообщения Sony Interactive Entertainment о 10 млн проданных PS5 стали известны продажи Ratchet & Clank: Rift Apart, Returnal и MLB The Show 21 по состоянию на 18 июля — 1,1 млн, 560 тыс. и 2 млн копий соответственно.

По словам Тотоки, продажи игр от внутренних студий по сравнению с аналогичным периодом в 2020 году снизились, однако выпущенные в прошедшем квартале проекты превзошли ожидания компании.

Отдельно Тотоки добавил, что продажи дополнительного контента для MLB The Show 21 внесли «значительный вклад» в успешные результаты Sony Interactive Entertainment за отчётный период.

Все три перечисленные выше игры вышли в пределах первого квартала текущего финансового года: MLB The Show 21 — 20 апреля, Returnal — 30 апреля, а Ratchet & Clank: Rift Apart — 11 июня.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft окончательно перекрыла бесплатные обновления с Windows 7 и 8 до Windows 10 или 11 46 мин.
Starfield, Halo и Forza на виртуальном экране: Meta уточнила, когда Quest 3 получит поддержку Xbox Cloud Gaming 52 мин.
«Спасибо за убитую игру»: фанаты раскритиковали Valve за «ужасную оптимизацию» Counter-Strike 2 и потребовали вернуть CS:GO 3 ч.
Epic Games Store устроил раздачу Soulstice — ролевого слешера с «Молчуньей» из MGS V: The Phantom Pain в главной роли 4 ч.
Предпоследнее дополнение к Pathfinder: Wrath of the Righteous показалось из тени — тизер и дата выхода «Властелина Ничего» 5 ч.
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Quake II и другие игры появились в GeForce NOW 5 ч.
Переписки пользователей с ИИ-ботом Bard всплыли в поиске Google 6 ч.
Патентное ведомство США не хочет отказываться от факсов, но готово переехать в облако 6 ч.
«Мы тратим больше, чем зарабатываем»: Epic Games уволила более 800 сотрудников и признала, что Fortnite уже не такая прибыльная 6 ч.
Adobe выпустила веб-версию Photoshop со встроенным ИИ — она платная, но предоставляет много возможностей 7 ч.