Опрос
|
Быстрый переход
Специалисты Digital Foundry запустили Ratchet and Clank: Rift Apart на слабом ПК с жёстким диском от базовой PS4 — что из этого получилось
27.07.2023 [16:00],
Дмитрий Рудь
Когда разработчики Ratchet & Clank: Rift Apart раскрыли, что для игры на ПК не требуется высокоскоростной SSD, некоторые фанаты посчитали возможным релиз платформера на PS4. Специалисты Digital Foundry доказали, что это идея далека от осуществления. В рамках технического анализа PC-версии эксперты Digital Foundry протестировали игру и на ПК минимальной конфигурации: AMD Ryzen 3 3100, 8 Гбайт ОЗУ и Radeon RX 570 на 4 Гбайт (лишь чуть мощнее указанной в системных требованиях RX 470). Ради эксперимента к этой сборке решили подключить жёсткий диск на 512 Гбайт от базовой PS4. Он работает со скоростью 5400 об/мин и даже на самых низких графических настройках не может обеспечить в Ratchet & Clank: Rift Apart стабильный опыт. Видео Digital Foundry (см. выше) наглядно демонстрирует, что HDD от PS4 не может справиться с игрой. При первом же пролёте через портал персонаж зависает в воздухе на добрую минуту — кадровая частота при этом падает буквально до нуля. По словам специалиста Digital Foundry Джона Линнемана (John Linneman), с HDD от PS4 игра на минимальной сборке в итоге вылетает, а на более мощном ПК с жёстким диском побыстрее чувствует себя относительно неплохо (см. видео ниже). В Digital Foundry пришли к выводу, что ПК-версия Ratchet & Clank: Rift Apart получилась достойной, но недостаточно отполированной. Ситуация с ней, однако, «бесконечно лучше», чем с The Last of Us Part I или Star Wars Jedi: Survivor на релизе. Ratchet & Clank: Rift Apart дебютировала в июне 2021 года на PS5, а до PC (Steam, EGS) добралась спустя более двух лет. В Steam у проекта более тысячи «очень положительных» отзывов (83 %) и пиковый онлайн в размере 8,5 тыс. человек. Ratchet & Clank: Rift Apart спустя два года после выхода на PS5 добралась до ПК — Steam-версию можно купить в России, но не у Valve
26.07.2023 [23:38],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 26 июля, спустя два года после выхода на PlayStation 5, до ПК добрался ещё один эксклюзив Sony — приключенческий экшен-платформер Ratchet & Clank: Rift Apart от студии Insomniac Games. ПК-версия Ratchet & Clank: Rift Apart доступна для покупки в Steam и Epic Games Store (3579 рублей), однако российский сегмент игра обошла стороной — Sony свернула продажи своих продуктов в стране ещё прошлой весной. Впрочем, возможность для российских пользователей обойти региональные ограничения есть: ключами на Steam-версию Ratchet & Clank: Rift Apart торгует «Бука» в своём цифровом магазине. Покупка обойдётся желающим в 4299 рублей. Ratchet & Clank: Rift Apart на ПК предлагает поддержку технологии DirectStorage 1.2, трассировки лучей, ультрашироких мониторов (21:9, 32:9, 48:9), масштабирования (DLSS 3, FSR 2, XeSS), а также затенения XeGTAO от Intel. Раскрытые раньше времени (и подтверждённые впоследствии) системные требования обещали возможность поиграть в Ratchet & Clank: Rift Apart на ПК и без SSD — правда, лишь в 720p при 30 кадрах/с и с очень низкими настройками графики. Steam-версия Ratchet & Clank: Rift Apart уже получила первые пользовательские отзывы (всего их чуть больше 400). Их рейтинг — «в основном положительные». Чаще всего игроки жалуются на периодические вылеты. Ratchet & Clank: Rift Apart дебютировала в июне 2021 года на PS5 и стала первой игрой серии на ПК. Авторы уверяют, что она идеально подходит новичкам благодаря самостоятельному сюжету с двумя новыми для франшизы персонажами. Поддержка DirectStorage 1.2 и системные требования: SSD для игры в Ratchet & Clank: Rift Apart на ПК всё-таки необязателен
13.07.2023 [18:46],
Дмитрий Рудь
Выходящий через две недели на ПК приключенческий экшен-платформер Ratchet & Clank: Rift Apart от студии Insomniac Games обзавёлся новыми техническими подробностями и системными требованиями. Самым примечательным в обнародованных конфигурациях является отсутствие обязательного требования к SSD — в прошлом утверждалось, что Ratchet & Clank: Rift Apart возможна лишь благодаря твердотельному накопителю PS5. Впрочем, без SSD на ПК увидеть в Ratchet & Clank: Rift Apart картинку уровня PS5 и не получится. Системные требования для игры без трассировки выглядят следующим образом: Минимальные требования (720p, 30 кадров/с, очень низкие настройки графики)
Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, средние настройки графики)
«Высокие» требования (1440p при 60 кадрах/с или 4K при 30 кадрах/с, высокие настройки графики)
![]() Публикация с системными требованиями появилась в Steam, но затем почему-то была удалена Что касается системных требований Ratchet & Clank: Rift Apart для игры с трассировкой лучей, то пользователям предстоит подготовиться к следующему: «Невероятная трассировка лучей» (1440p при 60 кадрах/с или 4K при 30 кадрах/с, высокие настройки графики и рейтрейсинга)
«Абсолютная трассировка лучей» (4K, 60 кадров/с, высокие настройки графики и очень высокие настройки рейтрейсинга)
ПК-версия Ratchet & Clank: Rift Apart получит поддержку технологии DirectStorage 1.2 и декомпрессии данных с помощью графического процессора, адаптивного стриминга, трассировки лучей для затенения объектов (на PS5 только отражения). Также обещают поддержку ультрашироких мониторов (21:9, 32:9, 48:9) в геймплее и роликах, технологии сглаживания NVIDIA DLAA и интеллектуального масштабирования (DLSS 3, FSR 2, XeSS), а также затенения XeGTAO от Intel. Ratchet & Clank: Rift Apart выйдет в Steam и Epic Games Store уже 26 июля — спустя два года после премьеры на PlayStation 5. С переносом игры на ПК помогает студия Nixxes Software, также принадлежащая Sony Interactive Entertainment. Новая статья: Gamesblender № 625: следующий эксклюзив Sony на ПК, оценки Diablo IV, провал «Голлума», новая Alone in the Dark
03.06.2023 [23:44],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Gamesblender № 625: следующий эксклюзив Sony на ПК, оценки Diablo IV, провал «Голлума», новая Alone in the Dark Следующим эксклюзивом PlayStation на ПК станет Ratchet & Clank: Rift Apart — дата выхода и трейлер с трассировкой лучей
30.05.2023 [18:53],
Дмитрий Рудь
Недавние откровения инсайдера под псевдонимом The Snitch подтвердились: в июле на ПК действительно выйдет очередной эксклюзив PlayStation, но не Ghost of Tsushima или Horizon Forbidden West, как надеялись фанаты. Как стало известно, уже 26 июля текущего года статуса эксклюзива PlayStation 5 лишится приключенческий экшен-платформер Ratchet & Clank: Rift Apart от студии Insomniac Games. С переносом помогает команда Nixxes Software. Страницы в Steam и Epic Games Store уже активны, однако с российского аккаунта пока открывается только первая. Впрочем, скоро игра в российском сегменте станет недоступна — старт предзаказов ожидается в самое ближайшее время. ПК-версия Ratchet & Clank: Rift Apart получит поддержку трассировки лучей (отражения, тени), ультрашироких мониторов (21:9, 32:9, 48:9) в геймплее и роликах, технологии сглаживания NVIDIA DLAA и интеллектуального масштабирования (DLSS 3, FSR 2, XeSS). Помимо прочего, обещают удобное управление с помощью мыши и клавиатуры, а также поддержку геймпадов, включая DualSense (заявлена тактильная отдача при подключении через кабель). Дополнительными подробностями поделятся ближе к релизу Скриншоты Ratchet & Clank: Rift Apart на ПК
Авторы уверяют, что Ratchet & Clank: Rift Apart идеально подходит новичкам франшизы (на ПК игры серии ещё не выходили) благодаря самостоятельному сюжету и знакомству с двумя новыми персонажами — девушкой-ломбаксом Ривет и роботом Кит. Ratchet & Clank: Rift Apart вышла в июне 2021 года на PS5. Основной особенностью приключения являются параллельные измерения, между которыми благодаря быстрому SSD консоли можно почти мгновенно перемещаться. Вакансия указала, какой эксклюзив PlayStation выйдет на ПК следующим
14.03.2023 [10:01],
Дмитрий Рудь
Пользователь Veloxz с форума Reddit обнаружил на сайте принадлежащей Sony Interactive Entertainment нидерландской студии Nixxes Software косвенное указание на следующий эксклюзив PlayStation, который выйдет на ПК. Напомним, японский платформодержатель приобрёл Nixxes летом 2021 года для помощи в портировании своих игр на ПК. Студия уже помогла перенести на PC два проекта Insomniac Games — ремастер Marvel’s Spider-Man и Miles Morales. В опубликованной неделю назад вакансии инженера интерфейса и пользовательского опыта Nixxes называет дополнительным плюсом соискателя опыт работы со связующим программным обеспечением от Coherent Labs. Как отмечает Veloxz, упомянутое ПО задействовано во многих играх, но лишь одна из них является ещё не вышедшим на ПК эксклюзивом PlayStation — приключенческий экшен-платформер Ratchet & Clank: Rift Apart. Ratchet & Clank: Rift Apart дебютировала в июне 2021 года на PS5. СМИ назвали проект Insomniac «первой настоящей игрой для PS5» — эксклюзив впечатлил проработкой графики, трассировкой лучей и скоростью загрузок. Inscryption заслужила «Игру года» на Game Developers Choice Awards 2022
25.03.2022 [16:50],
Евгений Миркин
На ежегодной конференции разработчиков игр Game Developers Conference состоялась церемония Game Developers Choice Awards. В её рамках отметили проекты различных жанров и наградили за достижения в определённых категориях. В этом году было номинировано более пятидесяти игр. ![]() Inscryption. Источник изображения: Devolver Digital Так, Inscryption, разработанная Daniel Mullins Games, получила награду «Игра года». В гран-при она обошла таких конкурентов, как Forza Horizon 5, Deathloop, Resident Evil: Village и It Takes Two. Кроме того, проект также получил премию «Гран-при Шеймуса Макнелли» на церемонии награждения Independent Games Festival Awards, которая прошла одновременно с Game Developers Choice Awards. Inscryption стала первой игрой, выигравшей обе награды. ![]() Psychonauts 2. Источник изображения: Xbox Game Studios Также в двух категориях отметили Ratchet & Clank: Rift Apart — «Лучший визуальный стиль» и «Лучшие технологии». Медитативная Unpacking получила награды «Лучший звук» и «Премия за инновации». Наконец, Psychonauts 2 наградили премией «Лучшее повествование», а It Takes Two — «Лучший дизайн». «Лучшим дебютом» названа Valheim.
Кроме того, создатель Dragon Quest Юдзи Хории (Yuji Horii) получил награду «Премия за жизненные достижения». It Takes Two получила «Игру года» на D.I.C.E. Awards 2022
25.02.2022 [18:56],
Евгений Миркин
Кооперативный приключенческий экшен It Takes Two от студии Hazelight получил премию «Игра года» на двадцать пятом ежегодном шоу D.I.C.E. Awards. Ratchet & Clank: Rift Apart заслужила четыре награды, а генеральный директор игрового направления Microsoft Фил Спенсер (Phil Spencer) — награду за достижения в индустрии. ![]() Источник изображения: Electronic Arts It Takes Two также получила приз за выдающиеся достижения в игровом дизайне, а Ratchet & Clank: Rift Apart выделилась в категориях «Выдающиеся достижения в области анимации», «Выдающиеся достижения в области художественного оформления», «Выдающиеся технические достижения» и «Семейная игра года». Среди других победителей были Halo Infinite, получившая премию «Экшен года» и «Онлайн-игра года», и Deathloop, заслужившая награду за «Выдающееся достижение в игровой режиссуре». Returnal наградили дважды: за «Выдающиеся достижения в области аудиодизайна» и за «Выдающиеся достижения в области музыкальной композиции». Наконец, Спенсер также получил награду за достижения в игровой индустрии, а Эд Бун (Ed Boon) из NetherRealm Studios был включён в Зал славы D.I.C.E. Полный перечень победителей:
Ratchet & Clank: Rift Apart и Deathloop лидируют по количеству номинаций на D.I.C.E. Awards
14.01.2022 [13:15],
Юлия Позднякова
Академия интерактивных искусств и наук (Academy of Interactive Arts & Sciences, AIAS) объявила финалистов 25-й премии D.I.C.E. Awards. Лидером по количеству номинаций оказалась Ratchet & Clank: Rift Apart — она претендует на девять наград, в том числе главную. Deathloop, также заявленная в категории «Игра года», упоминается восемь раз. ![]() Источник изображения: interactive.org Третье место делят Inscryption и It Takes Two — каждая присутствует в шести категориях. Returnal может получить пять призов. За звание игры года поборются все пять названных проектов. Четыре из них (кроме последнего) претендуют на приз за достижение в гейм-дизайне (вместе с Loop Hero) и режиссуре (пятый номинант — The Artful Escape). Ratchet & Clank: Rift Apart также могут наградить за достижение в технической составляющей и звуковом дизайне. В обеих категориях она сразится с Returnal и Forza Horizon 5, а во второй — ещё и с It Takes Two. Помимо этого, приключенческий экшен Insomniac Games могут отметить за художественное оформление, анимацию и создание персонажей. Во всех трёх номинациях ей противостоят Kena: Bridge of Spirits, Resident Evil Village и Deathloop. Вдобавок Ratchet & Clank: Rift Apart рассматривают в категории «Лучшая семейная игра». Deathloop могут признать лучшим экшеном (конкуренцию ей составят Returnal, Halo Infinite и Metroid Dread) и отметить за саундтрек (здесь её соперники — It Takes Two и Returnal). Игре Hazelight Studios может достаться титул лучшего приключения — шансы получить его есть и у Resident Evil Village и Psychonauts 2. Inscryption поспорит с Loop Hero и Age of Empires IV в категории «Лучшая стратегия или симулятор». Карточный хоррор может быть назван лучшей инди-игрой (во второй категории он попробует обойти Loop Hero и Death’s Door) и проектом с лучшим сюжетом (здесь заявлена Psychonauts 2). Полный список номинантов (59 игр в 23 категориях): Игра года:
Лучший экшен:
Лучшее приключение:
Лучшая семейная игра:
Лучший файтинг:
Лучшая гоночная игра:
Лучшая RPG:
Лучшая спортивная игра:
Лучшая стратегия или симулятор:
Техническое достижение в области VR-игр:
Лучшая VR-игра:
Выдающееся достижение в инди-играх:
Лучшая мобильная игра:
Лучшая мультиплеерная игра:
Выдающееся достижение в гейм-дизайне:
Выдающееся достижение в игровой режиссуре:
Выдающееся достижение в анимации:
Выдающееся достижение в художественном оформлении:
Выдающееся достижение в создании персонажей:
Выдающееся достижение в оригинальном саундтреке:
Выдающееся достижение в звуковом дизайне:
Выдающееся достижение в сюжете:
Выдающееся техническое достижение:
Победителей определят участники AIAS — более 33 тысяч экспертов из разных областей игровой индустрии. Церемония награждения пройдёт 24 февраля в Лас-Вегасе в рамках мероприятия D.I.C.E. Summit. В роли ведущих вернутся Джессика Чобот (Jessica Chobot) и Грег Миллер (Greg Miller). В 2021 году игрой года по версии D.I.C.E. Awards стала Hades. Читатели официального блога PlayStation выбрали лучшие игры года — главные почести достались Ratchet & Clank: Rift Apart
21.12.2021 [10:29],
Дмитрий Рудь
Издательство Sony Interactive Entertainment обнародовало итоги пользовательского голосования за лучшие игры уходящего года среди читателей официального блога PlayStation. Главными триумфаторами стали приключенческий экшен-платформер Ratchet & Clank: Rift Apart от Insomniac Games и шутер с хоррор-элементами Resident Evil Village от Capcom — их признали лучшими для PS5 и PS4 соответственно. Что касается количества призов, то на церемонии не знала равных Ratchet & Clank: Rift Apart (четыре «платины» и награда «Студия года» для Isomniac Games). Resident Evil Village с тремя платиновыми трофеями пристроилась следом. Полный список лауреатов ежегодной премии официального блога PlayStation представлен ниже: Лучший новый персонаж
Лучшее повествование
Лучшее художественное направление
Лучшее музыкальное сопровождение
Лучший мультиплеер
Лучшая спортивная игра
Лучшее использование специальных возможностей
Лучшее использование DualSense
Лучшая демонстрация графических возможностей
Лучшее переиздание
Независимая игра года
Лучшая игра года для PS VR
Лучшая игра года для PS4
Лучшая игра года для PS5
Студия года
Британские чарты: Deathloop стартовала с первого места, показав при этом худший старт в рознице среди игр Arkane
21.09.2021 [12:24],
Дмитрий Рудь
Портал Games Industry поделился информацией о продажах розничных изданий игр на территории Великобритании с 12 по 18 сентября 2021 года. Отчётный период отметился очередной сменой лидера. ![]() Источник изображения: Steam В доминирующем стиле на прошедшей неделе первенствовал шутер с роглайк-элементами Deathloop. При этом стартовые показатели игры оказались хуже, чем у всех предыдущих работ Arkane Studios. В Games Industry предполагают, что Deathloop почти наверняка показала себя «заметно лучше» в цифровом формате, однако Bethesda Softworks о количестве загрузок проектов своих студий не распространяется. ![]() Источник изображения: Sony Interactive Entertainment Дебют Deathloop совпал с очередной поставкой в страну новых PS5, вслед за чем в течение недели в рейтинге заметно улучшили свои позиции сразу несколько игр для этой приставки. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales подскочила с 13-го на 2-е место (+223 % от продаж на прошлой неделе), Ratchet & Clank: Rift Apart поднялась до 4-й строчки (+630 %), а режиссёрская версия Ghost of Tsushima дотянулась до 6-й (+233 %). ![]() Источник изображения: Bandai Namco Entertainment Триумфатор предыдущего рейтинга в лице сборника мини-игр WarioWare: Get It Together! опустился на 8-ю строку (−51 % от продаж на прошлой неделе), а обладатель второго места — ролевая игра Tales of Arise — и вовсе выпал из лидирующей десятки (−70 %). Топ-10 британского розничного чарта с 12 по 18 сентября выглядит следующим образом (в скобках указан результат на прошлой неделе):
Британские чарты: Switch-версия Minecraft возглавила рейтинг, а Aliens: Fireteam Elite вылетела из топ-10
06.09.2021 [08:48],
Дмитрий Рудь
Аналитическая фирма GfK поделилась информацией о продажах розничных изданий игр на территории Великобритании в период с 29 августа по 4 сентября текущего года. Неделя отметилась неожиданным лидером. ![]() Источник изображения: Microsoft Самой популярной игрой прошедшего отчётного периода в британской рознице оказалась Switch-версия Minecraft. Компанию ей на виртуальном подиуме составили Mario Kart 8 Deluxe и Grand Theft Auto V. Лидер предыдущей недели — кооперативный шутер Aliens: Fireteam Elite от Cold Iron Studios и Focus Home Interactive — не смог поддержать стартовый порыв и вылетел за пределы топ-10 (12-я строчка). ![]() Источник изображения: Codemasters В отсутствие свежих релизов в лидирующую десятку удалось вернуться приключенческому экшен-платформеру Ratchet & Clank: Rift Apart и автоспортивному симулятору F1 2021. Наступившая неделя отметится выходом сразу нескольких заметных игр, включая Life is Strange: True Colors, Tales of Arise и WarioWare: Get It Together! (все три дебютируют в пятницу). Топ-10 британского розничного чарта с 29 августа по 4 сентября выглядит следующим образом (в скобках указан результат на прошлой неделе):
Ratchet & Clank: Rift Apart можно реализовать и на PS3, считает основатель Traveller's Tales
26.08.2021 [18:06],
Евгений Миркин
Основатель студии Traveller’s Tales (ныне известная как TT Games) заявил, что эффекты разлома в Ratchet & Clank: Rift Apart не нуждаются в SSD для работы и «легко» могут быть реализованы на консоли Sony позапрошлого поколения. ![]() Источник: Sony Interactive Entertainment Будучи программистом, Джон Бёртон (Jon Burton) основал Traveller’s Tales в 1989 году и руководил разработкой десятков кроссоверов Lego вплоть до своего ухода в 2019 году. В ролике YouTube-канала Coding Secrets он обвинил студию Insomniac Games в том, что она в некоторой степени вводит в заблуждение геймеров, утверждая, что механизм перемещения через портал был бы невозможен без твердотельного накопителя PlayStation 5. По его словам, то, что было показано как «удивительные секции, в которых Рэтчет прыгает между множеством других миров, объединённых вместе в удивительные динамичные последовательности», в конечном итоге оказалось «в основном просто роликами или очень короткими фрагментами сильно ограниченного игрового процесса». В ролике Бёртон разобрал два основных трюка Ratchet & Clank: Rift Apart и объяснил, как, по его мнению, они могут быть реализованы на PlayStation 4 или даже PlayStation 3. Он утверждает, что карманные измерения легче всего реализовать, потому что они представляют собой небольшие сцены с ограниченным пейзажем в них. «Теперь они могут использовать всевозможные уловки с твердотельным накопителем, чтобы реализовать это, — сказал Бёртон. — Но поскольку это всего лишь один разлом, и он всегда переносит в одну и ту же область, этого легко добиться на старом оборудовании». Обсуждая методы потоковой передачи ресурсов для тех, кто не знаком с процессом, Бёртон отметил: «Карманные измерения действительно графически просты, и на самом деле, похоже, используют много одинаковых объектов, таких как ящики, которые уже доступны в общей памяти. Так что это в значительной степени небесный купол — несколько небольших платформ, общие объекты и хорошее освещение. Поэтому на более старом оборудовании локация не займёт много памяти, тем более, что она также использует общие объекты, которые можно быстро загрузить». Переходя к более зрелищным сценам, где игроки быстро прыгают из разлома в разлом, Бёртон объяснил, что их также можно реализовать с помощью умного использования буферов. ![]() Источник: VGC По словам Бёртона, в секции, где Рэтчет едет на спидер-байке, проходит через портал и приземляется на рельс, Ratchet & Clank: Rift Apart намеренно помещает пользователя на очень маленькие этапы и ограничивает его перемещение, чтобы управлять передаваемыми игрой в потоковом режиме данными. Как объяснил программист, в это время загружаются данные для следующей сцены. «Итак, представьте, что в игре два буфера памяти. Первый буфер содержит секцию, в которой вы сейчас играете. Пока вы играете, он может загрузить следующую секцию во второй буфер. Для перехода между буферами вы можете просто иметь постоянно в памяти очень простую промежуточную ячейку Void, чтобы скрыть любые сбои при подкачке, которые могут произойти», — сказал он. После более подробного объяснения метода Бёртон отметил, что вполне возможно, что игра может использовать SSD, чтобы «всё делать правильно». А затем привёл в пример Lego Star Wars III для PlayStation 3, где на экране одновременно проходят два отдельных этапа игрового процесса. Ratchet & Clank: Rift Apart вышла эксклюзивно на PlayStation 5. Британские чарты: режиссёрская версия Ghost of Tsushima стартовала с первой строчки
24.08.2021 [17:14],
Дмитрий Рудь
Портал Games Industry поделился информацией о продажах розничных изданий игр на территории Великобритании с 15 по 21 августа 2021 года. Отчётный период отметился доминированием проектов для PlayStation 5. ![]() Источник изображения: Twitter (Xenolith3D) Самой продаваемой игрой прошлой недели стала режиссёрская версия самурайского боевика Ghost of Tsushima. Расширенное издание доступно и на PS4, и на PS5, но на новейшую консоль Sony пришёлся 91 % реализованных копий. Следом за Ghost of Tsushima: Director’s Cut в чарте расположился приключенческий экшен-платформер Ratchet & Clank: Rift Apart, чьи продажи за отчётный период выросли на 105 %. Тройку самых успешных розничных проектов новейшего рейтинга замыкает супергеройский боевик Marvel’s Spider-Man: Miles Morales — он улучшил свой результат с прошлой недели на 92 %. ![]() Источник изображения: Electronic Arts Единственным свежим релизом за отчётный промежуток времени оказалась Madden NFL 22 — 19-я позиция. Спортивный симулятор показал на старте результат на 47 % хуже своего прошлогоднего предшественника. За пределами топ-10 также остались версии мифологического роглайка Hades для консолей PlayStation и Xbox (23-е место) и супергеройский экшен Marvel’s Avengers, которому до заветной десятки не хватило совсем чуть-чуть (11-я строчка). Топ-10 британского розничного чарта с 15 по 21 августа выглядит следующим образом (в скобках указан результат на прошлой неделе):
Ratchet & Clank: Rift Apart, Returnal и MLB The Show 21 превзошли ожидания Sony
04.08.2021 [21:08],
Дмитрий Рудь
Финансовый директор Sony Хироки Тотоки (Hiroki Totoki) в рамках отчёта компании за первый квартал текущего фискального года обмолвился об успехах недавних проектов японского платформодержателя. ![]() Источник изображений: Sony Interactive Entertainment Напомним, из недавнего сообщения Sony Interactive Entertainment о 10 млн проданных PS5 стали известны продажи Ratchet & Clank: Rift Apart, Returnal и MLB The Show 21 по состоянию на 18 июля — 1,1 млн, 560 тыс. и 2 млн копий соответственно. По словам Тотоки, продажи игр от внутренних студий по сравнению с аналогичным периодом в 2020 году снизились, однако выпущенные в прошедшем квартале проекты превзошли ожидания компании. Отдельно Тотоки добавил, что продажи дополнительного контента для MLB The Show 21 внесли «значительный вклад» в успешные результаты Sony Interactive Entertainment за отчётный период. Все три перечисленные выше игры вышли в пределах первого квартала текущего финансового года: MLB The Show 21 — 20 апреля, Returnal — 30 апреля, а Ratchet & Clank: Rift Apart — 11 июня. |