Сегодня 22 июля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → ravenbound

Дату выхода получила Ravenbound — фэнтезийный роглайт-экшен в мире скандинавских мифов, где можно превращаться в Ворона

Разработчики из шведской студии Systemic Reaction (Second Extinction), входящей в состав Avalanche Studios Group, объявили точную дату выхода своего фэнтезийного роглайт-экшена с открытым миром Ravenbound.

 Источник изображения: Systemic Reaction

Источник изображений: Systemic Reaction

Напомним, анонс Ravenbound прозвучал на выставке gamescom 2022 в прошлом августе, а сроки релиза до недавних пор не уточнялись вовсе. На странице в Steam значилось лишь размытое «скоро».

Как стало известно, долго премьеру ждать действительно не придётся: Ravenbound поступит в продажу уже 30 марта для ПК (в российском Steam страница недоступна). Анонс сопровождался геймплейным трейлером.

События Ravenbound развернутся во вдохновлённом скандинавским фольклором фэнтезийном мире Авальт. Игрокам достанется роль сосуда для Ворона — созданного богами бессмертного оружия, которому нужно вернуть свою мощь.

Обещают динамичный геймплей с возможностью превращаться в Ворона, врагов из сказок (тролли, хульдры, драугры), систему прогресса на основе карточек (определяют умения) и текстовый перевод на русский.

 Временная демоверсия Ravenbound, которая была доступна с 6 по 13 февраля, привлекла 90 тыс. человек

Временная демоверсия Ravenbound, которая была доступна с 6 по 13 февраля, привлекла 90 тыс. человек

Сказочный шабаш с троллями, драуграми и хульдрами в новом трейлере роглайт-экшена Ravenbound

Шведская студия Systemic Reaction, входящая в состав Avalanche Studios Group (серия Just Cause), представила посредством портала IGN новый трейлер фэнтезийного роглайт-экшена с открытым миром Ravenbound.

 Источник изображения: Systemic Reaction

Источник изображения: Systemic Reaction

В видео показали некоторых врагов, а также рассказали о методах борьбы с ними. Авторы Ravenbound познакомили геймеров с мерзкими троллями, грозными драуграми, рогатыми хульдрами-переростками и другими сказочными существами.

Главный герой сможет орудовать двуручным топором, использовать подкаты и размахивать сразу двумя мечами. Также боевая система приветствует нанесение удара в прыжке и постановку блока с особым магическим эффектом.

Часовая демоверсия Ravenbound доступна для ознакомления до 13 февраля в рамках фестиваля «Играм быть» (Steam Next Fest). Релиз проекта пока заявлен только для ПК. Сроки выхода не уточняются.

«Особый фольклорный мотив» и боевая система — основные темы нового дневника разработки роглайт-экшена Ravenbound

Шведская студия Systemic Reaction, входящая в состав Avalanche Studios Group (серия Just Cause), представила в рамках мероприятия PC Gaming Show: 2023 Preview трейлер нового дневника разработки фэнтезийного роглайт-экшена с открытым миром Ravenbound. А сейчас доступна для просмотра полная версия наглядного материала.

 Источник изображения: Systemic Reaction

Источник изображения: Systemic Reaction

Дневник разработки позволяет ещё ближе взглянуть на динамичную систему рукопашного боя в Ravenbound, а также оценить разнообразие врагов, систему прокачки и «особый фольклорный мотив».

Действие Ravenbound происходит в фэнтезийном мире Авальт (Avalt), вдохновлённом шведским фольклором. Геймерам нужно будет избавить его от тёмных сил в роли «Сосуда (Vessel), в котором заключено сотворённое древними богами мощное оружие — Ворон». После гибели героя проводником Ворона становится другой воин, получающий некоторые ранее открытые навыки.

«Бойтесь всего и ничего — ведь смерть в этом открытом мире лишь приближает вас к победе. Вы — сосуд древней энергии, чьи оружие и умения помогут исполнить ваше предназначение в этом опасном, но прекрасном фэнтезийном мире», — именно так разработчики рассказывают о ключевой механике своей игры.

Ключевые особенности проекта перечислены ниже.

  • Опасный открытый мир, вдохновлённый скандинавским фольклором. Геймер сможет выбрать, куда идти и какие испытания брать, но ему нужно помнить, что эта земля и её существа постоянно меняются, порождая новых врагов, локации и испытания.
  • Интенсивный роглайт-экшен с уникальным набором врагов (тролли, драугры-нежить и другие) и ставкой на стремительный ближний бой, где тактика решает всё. У каждого Сосуда есть только одна жизнь, которую можно пожертвовать, но способности, которые герой приобретёт, принесут пользу следующему Сосуду, который станет на его место после смерти.
  • Функция построения колоды, предоставляющая игрокам доступ к более мощному снаряжению и оружию с каждой новой жизнью. Игрокам важно постоянно расширять свою колоду после смерти героя, но к её наполнению следует относиться осторожно.

Ravenbound пока заявлен только для ПК (Steam, в РФ и РБ страница с игрой недоступна).

Видео: полёт ворона и сражения в открытом мире в 16-минутной демонстрации геймплея роглайт-экшена Ravenbound

Разработчики из шведской студии Systemic Reaction, входящей в состав Avalanche Studios Group (серия Just Cause), представили 16 минут геймплея своего фэнтезийного роглайт-экшена с открытым миром Ravenbound. Ролик был опубликован на YouTube-канале IGN.

 Источник изображений: Systemic Reaction

Источник изображений: Systemic Reaction

События Ravenbound происходят в фэнтезийном мире Авальт (Avalt), вдохновлённом шведским фольклором. Игрокам предстоит избавить его от тёмных сил в роли «Сосуда (Vessel), в котором заключено сотворённое древними богами мощное оружие — Ворон». После гибели героя проводником Ворона становится другой воин, получающий некоторые ранее открытые навыки.

Авальт можно исследовать пешком или в полёте, приняв облик Ворона. Игрокам придётся сражаться со сказочными существами — троллями, хульдрами и драуграми. Прогресс основан на использовании карточек: после победы над врагами позволяется вытянуть карты с новыми снаряжением, оружием и магией, на основе которых будут случайным образом выбраны умения следующего героя. По словам разработчиков, окружение и противники постоянно меняются и новые монстры, локации и испытания могут появиться в самый неожиданный момент.

В видео демонстрируется начальный фрагмент альфа-версии с комментариями творческого директора и ведущего дизайнера. В нём показали центральную локацию с воротами, ведущими в разные области мира (новые регионы открываются по мере убийства боссов), несколько локаций (в том числе город и подземелье), перемещение в человеческом и птичьем облике, ближний бой с применением разных тактик и навыков и выбор карт. Авторы предупредили, что на данном этапе разработки присутствуют баги, а также временные модели и текстуры.

Анонс Ravenbound прозвучал 23 августа этого года. «Мы очень воодушевлены возможностью попробовать себя в новом жанре, — сказал тогда ведущий гейм-дизайнер Systemic Reaction Симон Ласерна (Simon Laserna). — Объединение нашего наследия открытого мира с роглайт-механиками и сказочными монстрами шведских лесов было весёлым испытанием».

Ravenbound выйдет «скоро» (сроки не уточняются) в Steam. На официальном сайте принимаются заявки на участие в бета-тестировании, которое начнётся в ближайшее время. Заявлен текстовый перевод на русский язык. В рекомендованных системных требованиях указаны процессор Intel Core i7-4770 или AMD Ryzen 5 1600X, 16 Гбайт ОЗУ и видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1070 или AMD Radeon RX Vega 56 с 8 Гбайт видеопамяти.

Ravenbound — третий проект Systemic Reaction. В 2019 году студия выпустила кооперативный шутер от первого лица Generation Zero, а в 2020–м — игру того же жанра об истреблении динозавров Second Extinction. Первая вышла на ПК, PlayStation 4 и Xbox One, а вторая находится в раннем доступе для ПК, Xbox One, Xbox Series X и S (релиз финальной версии состоится 20 октября). В Steam рейтинг обеих игр составляет 73 % (в первом случае — 17,6 тысяч рецензий, во втором — четыре тысячи), однако СМИ приняли Generation Zero не так тепло (в обзоре 3DNews она получила всего 3/10).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft: неправильно называть «деградацией» повышение цен на Game Pass 7 ч.
Microsoft выпустила инструмент для восстановления компьютеров после глобального сбоя 8 ч.
Видео: геймплейная демонстрация фэнтезийного MMO-экшена Soulframe от создателей Warframe 15 ч.
Intel улучшает XeSS, но собственной функции генерации кадров по-прежнему нет 20 ч.
Сбой с CrowdStrike затронул 8,5 млн компьютеров с Windows по всему миру 22 ч.
Пострадавшие от сбоя с CrowdStrike системы будут восстанавливаться несколько недель 23 ч.
Глобальный сбой из-за обновления CrowdStrike затронул 8,5 млн ПК на Windows: Microsoft выпустила инструмент для починки пострадавших систем 21-07 00:48
Новая статья: SCHiM — тень и её человек. Рецензия 21-07 00:04
Новая статья: Gamesblender № 683: «слив» Space Marine 2, инклюзивный сиквел Cyberpunk и парадоксальная Valve 20-07 23:31
Chrome будет спрашивать у пользователей, зачем они скачивают подозрительные файлы 20-07 14:17
Новая статья: Обзор ноутбука Digma Pro Fortis M: учёба удобнее, работа эффективнее 5 ч.
В 2024 году лидером российского рынка унифицированных коммуникаций станет «Ростелеком» 5 ч.
Nyriad, разработчик СХД с GPU-ускорением, окончательно свернул бизнес, распродав активы и патенты 8 ч.
К ИИ готов: IXAfrica и Schneider Electric запустили в Кении ЦОД гиперскейл-класса 8 ч.
Профсоюз Samsung запланировал новую акцию протеста, несмотря на старт переговоров с работодателем 19 ч.
Tenstorrent начала продажи ИИ-ускорителей Wormhole и рабочие станции на их основе 20-07 21:45
В 2024 году поставки материнских плат выйдут на допандемийный уровень 20-07 20:22
Нейроимплантат из графена сможет одновременно «читать мысли» и лечить болезнь Паркинсона 20-07 18:30
Производители GeForce RTX 40 перешли на дешёвую термопасту, которая деградирует за несколько месяцев 20-07 17:44
Intel решила, что нестабильность десктопных и мобильных процессоров 13- и 14-го поколений имеет разную природу 20-07 16:17