Сегодня 17 ноября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → red thread games

Анонсирована Hello Sunshine — ролевая игра про выживание в пустоши в тени огромного шагающего робота

Разработчики из норвежской студии Red Thread Games (Dreamfall Chapters, Draugen) анонсировали свой новый проект — Hello Sunshine, детективную ролевую игру с элементами выживания. По такому случаю был представлен дебютный трейлер со скриншотами.

 Источник изображений: Red Thread Games

Источник изображений: Red Thread Games

Действие Hello Sunshine развернётся в декорациях выжженной пустоши, ставшей результатом деятельности мегакорпорации. Главный герой — последний сотрудник этой компании. Протагонисту нужно добраться до некой башни и «помочь решить судьбу того, что осталось от этого мира».

Продвигаясь к намеченной цели, последний сотрудник станет прятаться в тени огромного робота, поскольку иных способов пережить палящую жару в течение светового дня у него не будет. После заката солнца нужно разбить лагерь, заняться приготовлением инструментов и полезных предметов, а также починкой и зарядкой железного великана.

Своё новое снаряжение игрок сможет создавать из собранных деталей, найденных в заброшенных поселениях и снятых с подбитых боевых машин. Здесь также придётся постоянно осуществлять прокачку робота путём установки собственноручно созданных сенсоров, инструментов и даже косметических предметов.

«Солнце — ваш враг. Тень робота защищает от жары и радиации. Оставайтесь в тени или рискуйте подвергнуться воздействию — но чем дальше вы углубляетесь в пустошь, тем больше награда […]. После того, как робот остановится для подзарядки на станции технического обслуживания, вы должны оставаться поблизости, чтобы согреться», — рассказывают о ключевой геймплейной механике разработчики.

Даты релиза у Hello Sunshine нет, игра точно выйдет на PC (Steam). Заявлен текстовый перевод на русский язык.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Программный «ускоритель» Huawei обещает практически удвоить производительность дефицитных ИИ-чипов 4 мин.
Разработчики Pioner «с удвоенной силой» взялись за исправление главных проблем открытой «беты» и готовят новое тестирование 4 ч.
Бегун, который так и не вышел на старт: в Techland раскрыли подробности отменённой Dying Light 5 ч.
Глава Microsoft считает, что ИИ не должен обогащать лишь кучку техногигантов 6 ч.
Новая Splinter Cell умерла из-за увлечения Ubisoft играми-сервисами 7 ч.
«Базис» представляет новую версию Basis Dynamix Enterprise с поддержкой программно-определяемых сетей и зон доступности 8 ч.
Игровой движок Unreal Engine 6 выпустят значительно раньше ожидаемого 20 ч.
Apple сократила вдвое комиссию для разработчиков мини-приложений 20 ч.
В Госдуме предлагают штрафовать российские ресурсы за авторизацию пользователей через Gmail 16-11 15:52
Google готовится к запуску Gemini 3 — это может изменить расстановку сил в сфере ИИ 16-11 13:18
Colorful выпустила видеокарты iGame Ultra Z BTF 2.0 с «невидимым» питанием 20 мин.
Перегрузка энергосетей угрожает лидерству Нидерландов в сфере ЦОД — доступный водород продолжают игнорировать 27 мин.
Больше $300 млрд за пятилетку Samsung вложит в производство чипов, аккумуляторов и не только 2 ч.
Huawei представит технологию, позволяющую выжать из дефицитных ИИ-чипов максимум 2 ч.
Veir испытала сверхпроводящие кабели для ЦОД — до 3 МВт на впятеро большее расстояние, чем у обычных 4 ч.
Создатель ИИ-гаджета Rabbit R1 перестал платить зарплаты, но ожидает инвестиций на новое устройство 4 ч.
Стало известно, когда на дорогах России появятся беспилотные грузовики без людей в кабине 4 ч.
Huawei раскрыла дату анонса флагманов Mate 80 и складного Mate X7 4 ч.
Silicon Motion представила контроллер SM8388 для QLC SSD с интерфейсом PCIe 5.0 4 ч.
Nokia представила коммутаторы с пропускной способностью до 102,4 Тбит/с 4 ч.