Сегодня 01 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → red thread games

Анонсирована Hello Sunshine — ролевая игра про выживание в пустоши в тени огромного шагающего робота

Разработчики из норвежской студии Red Thread Games (Dreamfall Chapters, Draugen) анонсировали свой новый проект — Hello Sunshine, детективную ролевую игру с элементами выживания. По такому случаю был представлен дебютный трейлер со скриншотами.

 Источник изображений: Red Thread Games

Источник изображений: Red Thread Games

Действие Hello Sunshine развернётся в декорациях выжженной пустоши, ставшей результатом деятельности мегакорпорации. Главный герой — последний сотрудник этой компании. Протагонисту нужно добраться до некой башни и «помочь решить судьбу того, что осталось от этого мира».

Продвигаясь к намеченной цели, последний сотрудник станет прятаться в тени огромного робота, поскольку иных способов пережить палящую жару в течение светового дня у него не будет. После заката солнца нужно разбить лагерь, заняться приготовлением инструментов и полезных предметов, а также починкой и зарядкой железного великана.

Своё новое снаряжение игрок сможет создавать из собранных деталей, найденных в заброшенных поселениях и снятых с подбитых боевых машин. Здесь также придётся постоянно осуществлять прокачку робота путём установки собственноручно созданных сенсоров, инструментов и даже косметических предметов.

«Солнце — ваш враг. Тень робота защищает от жары и радиации. Оставайтесь в тени или рискуйте подвергнуться воздействию — но чем дальше вы углубляетесь в пустошь, тем больше награда […]. После того, как робот остановится для подзарядки на станции технического обслуживания, вы должны оставаться поблизости, чтобы согреться», — рассказывают о ключевой геймплейной механике разработчики.

Даты релиза у Hello Sunshine нет, игра точно выйдет на PC (Steam). Заявлен текстовый перевод на русский язык.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Такой Google Earth нам не нужен: функцию генерации спутниковых снимков отключили из-за злоупотреблений 49 мин.
Вложив ещё $50 млрд в OpenAI, Amazon теперь владеет 5 % её капитала 2 ч.
Новая статья: Halo: Campaign Evolved — по третьему кругу. Рецензия 9 ч.
Издатель апокалиптического вестерна Guns of Eschaton показал последнее предсмертное интервью арт-директора Half-Life 2 Виктора Антонова 13 ч.
Вредоносное ПО научилось использовать ИИ прямо во время атаки — ESET предупредила о новых угрозах 13 ч.
Эмуляция PS5 покорила новый рубеж: отдельные 3D-игры показали вполне комфортные 30 FPS 13 ч.
«Худшее, что можно было сделать с игрой»: создатели Stellar Blade: Blood Rain возмутили фанатов сгенерированным ИИ музыкальным клипом с главной героиней 14 ч.
Многие игры на физических носителях не защищены от цифрового будущего — половина дисков для Xbox Series X не будет полноценно работать без интернета 15 ч.
Тим Кук намекнул на платную подписку Apple для активных пользователей ИИ 16 ч.
Китайская MiniMax выпустила генератор видео H3 16 ч.
Пятёрка производителей памяти за прошлый квартал накопила $90 млрд свободных денежных средств 2 ч.
Keychron показала концепт сверхкомпактной игровой мыши — она весит 30 граммов и подразумевает управление кончиками пальцев 4 ч.
Слухи о неуёмной прожорливости чёрных дыр оказались слишком преувеличенными 10 ч.
Sony продала в прошлом квартале на 36 % меньше игровых консолей PlayStation 5, чем годом ранее 10 ч.
Asus и XFX выпустили свои варианты Radeon RX 9050 — Asus разогнала свою до 2,77 ГГц 10 ч.
С 2023 года техногиганты потратили на инфраструктуру более $1 трлн 10 ч.
Квартальная выручка Sony выросла почти на треть — помогли сенсоры для камер и фильм про Майкла Джексона 13 ч.
Microsoft за год запустила 88 дата-центров и снижать инвестици в инфраструктуру не намерена 14 ч.
Seatrium намерена построить 30-МВт прибрежный ЦОД, свои проекты продвигают Atomarine и Mocean Energy 14 ч.
MediaTek выделит $5 млрд на разработку серверных процессоров и другие долгосрочные цели 15 ч.