Теги → redout

Видео: дебютный трейлер и скриншоты Switch-версии футуристичных гонок Redout

Компания Nicalis и студия 34BigThings опубликовали дебютный трейлер и скриншоты Switch-версии футуристичной гоночной игры Redout.

Redout — это быстрая антигравитационная гоночная игра. Она сложная, как и другие представители данного поджанра. Каждый поворот и наклон воздействуют на ваш автомобиль, и вы можете пускать машину в занос или раскачивать её, чтобы минимизировать трение и сохранить или нарастить скорость.

Игра предложит более 200 событий в однопользовательском карьерном режиме, прокачку и апгрейды машин. Всего в Redout 60 трасс в 12 местах постапокалиптической Земли, включая замёрзшие ландшафты и обширные пустынные равнины, а также луну Юпитера, Европу; 28 настраиваемых автомобилей, более 10 типов событий и улучшений транспорта (дополнительный разгон, щиты, ремонтные дроны и прочее). Кроме того, присутствует онлайн-мультиплеер до шести игроков и глобальная таблица лидеров.

Redout поступит в продажу на Nintendo Switch 14 мая.

Футуристические гонки Redout всё-таки выйдут на Nintendo Switch — спустя 2,5 года после анонса

Студия 34BigThings объявила о том, что версия Redout для Nintendo Switch, анонсированная ещё в январе 2017 года, поступит в продажу 14 мая.

«Redout — классическая космическая гоночная аркада с головокружительными полётами. Пройдите однопользовательскую кампанию — более 100 событий, 11 игровых режимов и 35 треков, 7 команд, 4 класса, улучшения и 12 усилений. Затем в многопользовательском режиме состязайтесь со всем миром онлайн или с друзьями на одном экране. Законы физики в игре: каждое действие влияет на движение корабля», — говорится в описании игры.

На Nintendo Switch будет самая полная версия Redout, которая включит все ранее выпущенные дополнения: в общей сложности 60 треков на 12 локациях, 28 транспортных средств, 11 режимов, более 100 событий в режиме карьеры, сотни элементов кастомизации и многое другое.

«Мы очень рады выпустить Redout на Switch, — сказал генеральный директор 34BigThings Валерио Ди Донато (Valerio Di Donato). — Перенос игры на консоль Nintendo был ухабистой дорогой, полной технических проблем, и мы гордимся, что обошли их, чтобы доставить поклонникам то, что они просили. В течение последних шести месяцев поклонники с большой озабоченностью ежедневно спрашивали нас, был ли отменён порт для Switch. Мы рады показать им, что этого никогда не было. Мало того, эта версия является самой полной версией Redout, которую мы когда-либо делали, и это будет важной вехой для всего жанра».

«Поддержка Nicalis была решающий в разработке этого порта, и для нас большая честь работать вместе с группой ветеранов индустрии, таких как они, — продолжил Ди Донато. — Мы надеемся, что это сотрудничество будет развиваться и дальше, связывая нас более прочными узами».

«Здесь действительно много контента, — добавил ведущий геймдизайнер Джузеппе Энрико (Guiseppe Enrico). — Это результат двух лет разработки. Мы проектировали и создавали больше элементов треков, чтобы построить ещё более сложные и весёлые гонки для игроков. Это наше самое большое достижение, и мы рады, что поклонники смогут насладиться Redout на новой платформе».

Redout вышла на PlayStation 4, Xbox One и ПК.

Создатели Redout: Lightspeed Edition обвиняют Digital Foundry в некомпетентности и собираются подать в суд

Специалисты технического отдела Eurogamer, Digital Foundry, считаются лучшими в своём деле — анализе качества изображения и производительности видеоигр. Они проанализировали гоночную игру Redout: Lightspeed Edition в версии для Xbox One и PlayStation 4 и пришли к неутешительным выводам: по неустановленной причине на Xbox One X проект не работает в 4K-разрешении (в Digital Foundry зафиксировали 1080p), а производительность плавает в районе 45 кадров/с.

В то же время на PlayStation 4 Pro игра воспроизводится в стабильных 60 кадрах/с, используя шахматную обработку разрешения до 4K. В связи с этим на студию-разработчика 34BigThings посыпалось множество претензий от текущих и потенциальных обладателей Redout: Lightspeed Edition.

Пользователи Twitter выразили своё негодование версией для Xbox One X, называя разработчиков «ленивыми» и призывая исправить основные проблемы — отсутствие «чистых» 60 кадров/с и низкое разрешение, не достойное консоли, которая без проблем может воспроизвести такую игру в 4K.

Некоторые вовсе отказываются приобретать Redout: Lightspeed Edition до того, как все проблемы не будут исправлены. Пользователь Facebook под именем Ad Urbz Kelleher утверждает, что не купит игру до того, как увидит нативное разрешение 4K и 60 кадров в секунду, и будет призывать к этому всех на своём канале (вероятно, речь идёт о YouTube). По его мнению, такой проект не должен работать на Xbox One X настолько плохо

Некоторые вовсе отказываются приобретать Redout: Lightspeed Edition до того, как все проблемы не будут исправлены. Пользователь Facebook под именем Ad Urbz Kelleher утверждает, что не купит игру, пока не увидит нативное разрешение 4K и 60 кадров в секунду, и будет призывать к этому всех на своём канале (вероятно, речь идёт о YouTube). По его мнению, такой проект не должен работать на Xbox One X настолько плохо

Генеральный директор 34BigThings Валерио Ди Донато (Valerio Di Donato) категорически отрицает выводы анализа Digital Foundry в официальном пресс-релизе от студии. «Самая приятная часть пасмурного субботнего утра? Проснуться от обвинений, которые посыпались на вас из-за в лучшем случае некомпетентного технического анализа, а в худшем — фейковых новостей», — пишет он.

По словам Донато, которые подтверждены ресурсом VGTech, Redout воспроизводится в динамическом разрешении от 90 до 50 % от нативных 4K, что означает падение качества изображения от 3456 × 1944 до 1920 × 1080 точек — то, что в Digital Foundry не углядели. «Это чистая ложь, — гласит пресс-релиз. — Xbox One X получила обновление пару недель назад, которое добавило 4K-рендеринг с динамическим разрешением для всех (независимо от того, поддерживает у вас телевизор 4K или нет). […] Больше технических подробностей об этом последует в ближайшие несколько дней, когда все вернутся с праздничного отдыха, а пока вот что мы вам скажем: [используемое] разрешение — не 1080p».

Журналисты Eurogamer уже извинились перед разработчиками игры и планируют провести новое тестирование в ближайшем будущем. Тем не менее, проблема с низкой и нестабильной производительностью всё ещё остаётся. «Мы знаем об этих проблемах и будем работать над ними как можно дольше», — пишет 343BigThings. К сожалению для Eurogamer, одними извинениями портал, видимо, не обойдётся. Создатели Redout в настоящее время планируют подать на редакцию сайта в суд ради защиты своего общественного имиджа. «Не только потому, что нам не понравилось, что нас называют ленивыми и некомпетентными, но и для того, чтобы послать сообщение игрокам и индустрии, — объясняет студия. — Разработчики игр (в особенности инди) больше всех вкладывают сил в свою работу, до такой степени, что буквально сгорают на ней. Перестаньте называть их ленивыми, и не придумывайте оправданий для этого, ладно? Спасибо».

Что же касается самой Redout, то проект представляет собой футуристичные гонки в духе WipEout. Игра вышла на ПК в сентябре 2016 года, а спустя год, в конце августа 2017-го, появилась на Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch.

Вдохновлённая WipEout гоночная игра Redout выйдет на консолях летом

Разработчики из 34BigThings обещали выпустить свой проект Redout на консолях ещё в 2015 году, но лишь на этой неделе стала известна дата его релиза. Вдохновлённая F-Zero, WipEout, Rollcage и POD гоночная игра выйдет на PlayStation 4 и Xbox One в конце августа.

29 августа её смогут приобрести жители Северной Америки, а спустя два дня она поступит в продажу в Европе. Издание будет называться Redout: Lightspeed Edition — оно включает в себя как саму игру, так и два крупных дополнения и режим разделённого экрана. Всего в консольной Redout будет представлено 30 трасс.

Стоимость Lightspeed Edition составит $40. По такой же цене проект будет продаваться на Nintendo Switch, где он выйдет 25 июля. Стоит отметить, что коллекция игр WipEout, послуживших для авторов Redout источниками вдохновения, появится на PS4 7 июня.

В Steam, где игра вышла 2 сентября 2016 года, разработчики называют Redout «самой быстрой игрой среди всех когда-либо созданных». В режиме карьеры предлагается более сотни событий с возможностью зарабатывать опыт и улучшать свои корабли, а онлайн-мультиплеер поддерживает до 12 игроков в одной сессии.

На PC игра поддерживает HTC Vive и Oculus Rift — будет ли PS4-версия работать с PlayStation VR, пока не уточнялось.

Видео: версия гонок Redout для Nintendo Switch подтверждена

Nintendo раскрыла подробности своей следующей консоли и, к сожалению, ничего не сказала о новой игре в серии F-Zero. К счастью, есть отличная альтернатива — Redout. Разработчики последней подтвердили существование портированной для Nintendo Switch версии своей игры, запуск которой намечен на весну, а заодно представили свежий трейлер:

Изданием Switch-версии Redout от итальянских разработчиков из 34BigThings занимается американская компания Nicalis. Сообщается, что игра, вдохновлённая такими проектами, как F-Zero, WipEout, Rollcage и POD, выйдет для новой консоли не только на физических носителях (картриджах GameCard), но и в цифровом виде через Nintendo eShop.

Аркадные гонки Redout сделаны в научно-фантастической стилистике с прицелом на любителей бескомпромиссного, быстрого и жёсткого игрового процесса. Как заявляют создатели, система левитации и модели управления основаны на физике: каждый поворот, наклон, торможение и ускорение на трассе реалистично воздействуют на корабль.

Игра создана на популярном движке Unreal Engine 4 и объединяет простую низкополигональную стилистику с современными эффектами затенения и освещения, что создаёт привлекательную и узнаваемую картинку. Ветреные побережья, зловещие ледяные пейзажи, огромные пустыни наполовину покинутой человечеством Земли выступают фоном для быстрых гонок. Поддерживается и многопользовательский режим.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Игрок продемонстрировал, от чего и в каком возрасте чаще всего умирают персонажи Crusader Kings III 6 мин.
Люди соскучились по «Гарри Поттеру»: трейлер Hogwarts Legacy стал рекордно популярным на канале PlayStation 18 мин.
«Росатом» предлагает создать национальную промышленную цифровую платформу 21 мин.
90 % российских госструктур имеют уязвимости в IT-инфраструктуре 50 мин.
Google потребовала от разработчиков Android-приложений использовать платёжную систему компании 55 мин.
Видео: блогер показал, как мог бы выглядеть ремастер Bloodborne для PlayStation 5 2 ч.
Боевые женщины: в Assassin's Creed Valhalla появится татуировка в виде символа «сестричества ассасинов» 2 ч.
В работе служб Microsoft возникли масштабные проблемы, но они уже решены 2 ч.
Госдума ужесточит ответственность зарубежных интернет-компаний за неисполнение российского законодательства 2 ч.
«Не время отдыхать, когда на кону стоит жизнь»: релизный трейлер зомби-боевика The Walking Dead Onslaught для VR 4 ч.