Теги → remember me
Быстрый переход

Видео: 14 минут геймплея ролевой игры Vampyr от авторов Life is Strange

Демоверсия «пре-альфы» ролевой игры Vampyr от французской студии Dontnod Entertainment была представлена ещё на прошлой неделе в рамках Gamescom 2016, однако издательство Focus Home Interactive опубликовало запись её прохождения лишь сейчас. В 14-минутном видеоролике можно увидеть все ключевые особенности игры, в том числе исследование локаций, сражения и диалоги с выбором варианта ответа.

В новой игре создателей Life is Strange и Remember Me игрокам предстоит выступить в роли хирурга-вампира Джонатана Рида (Jonathan Reid), пытающегося спасти жителей альтернативного Лондона образца 1918 года от испанского гриппа и вместе с тем вынужденного пить их кровь. Им придётся принимать непростые решения, жертвуя некоторыми горожанами ради того, чтобы выжить, и одновременно стараясь разрешить дилемму героя, приносящего вред людям вопреки клятве Гиппократа. Каждый раз, убивая кого-нибудь, Джонатан рискует значительно изменить расстановку событий. Такие же важные последствия будут иметь и решения спасти чью-то жизнь.

Разработчики отмечают, что многие особенности Vampyr ещё находятся на раннем этапе создания, поэтому строго судить игру сейчас не стоит. Менее всего в «пре-альфе» проработана боевая система: как можно заметить, анимация движений персонажей в битвах ещё очень грубая. Визуально игра, основанная на Unreal Engine 4, по меркам пре-альфа-версии выглядит достаточно впечатляюще.

В демо герой ходит по улицам Лондона, собирает предметы, расправляется с недоброжелателями и беседует с NPC, получая информацию и заодно оценивая качество их крови. Если в процессе разговора игрок решит, что собеседник заслуживает смерти, он может выпить его кровь, однако если она окажется недостаточно качественной, Джонатан может навредить себе этим. Лучшая же кровь, необходимая протагонисту, может оказаться у горожанина, которого ему не захочется лишать жизни.

Так или иначе, каждая спасённая жизнь и каждая смерть повлияют на других NPC: у всех персонажей есть своя биография, отношения с другими людьми, профессия и особенности характера. Вся информация о жителях представлена в журнале героя. Хотя напасть можно на любого человека, стоит помнить, что, убив слишком много людей в одном районе, он нарушит его инфраструктуру, и эта часть города погрузится в хаос.

По словам ведущего разработчика проекта Филиппа Моро (Philippe Moreau), в Vampyr разработчики хотят рассказать историю о вампире в духе начала прошлого столетия, не похожую на современные произведения о кровопийцах. Чтобы точнее воссоздать английскую столицу того времени, создатели изучили материалы об эпидемии «испанки» 1918 года и научных открытиях той эпохи.

Vampyr планируется выпустить в 2017 году в версиях для PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Создатели Life is Strange показали главного героя экшен-RPG Vampyr

Разработчики из студии DontNod (Remember Me, Life is Strange) опубликовали новые скриншоты своей грядущей экшен-RPG Vampyr. Игра расскажет о Лондоне 1918 года и предложит «уникальный игровой процесс и захватывающую историю о вампире».

Главным героем игры станет доктор Джонатан Рид — он стал вампиром и пытается побороть в себе желание пить человеческую кровь, так как когда-то давал клятву Гиппократа. Жители Лондона страдают от испанского гриппа, и герой, будучи доктором, стремится спасти их от болезни. Но в то же время ему очень трудно устоять перед соблазном впиться зубами в свежую плоть.

Поэтому игрокам предстоит жертвовать некоторыми людьми ради того, чтобы выжить. Для изучения новых сверхъестественных способностей и умений герою придётся решать, кого оставлять в живых, а кого — нет. Всегда стоит помнить, что каждое действие будет приводить к каким-то последствиям, — убийство человека может оказать большое влияние на окружающий мир.

«Каждая спасённая жизнь и каждый убитый человек будут менять Лондон и его обитателей, — говорят разработчики. — Когда в 2017 году состоится релиз Vampyr, перед игроками встанет вопрос: как далеко они готовы зайти?» Создатели, кстати, обещают привезти игру на E3 2016 в июне.

Новые подробности и первый тизер RPG Vampyr от авторов Remember Me

В январе этого года студия Dontnod, известная по Remember Me и Life is Strange, анонсировала свой новый проект Vampyr. Это RPG, подробностей которой на тот момент почти не было. Теперь же авторы поделились почти полной версией синопсиса игры.

Местом действия Vampyr станет Лондон после Первой мировой войны. В городе распространился испанский грипп, а главным героем будет военный хирург, ставший вампиром после возвращения в свой родной город.

Так как мужчина — одновременно врач и вампир, ему постоянно придётся совершать моральный выбор. С одной стороны, ему хочется попить чужой крови, но с другой — для этого придётся убивать людей, что явно противоречит врачебной и общечеловеческой этике.

«Абсолютно все персонажи в игре являются вашими потенциальными жертвами, — объясняют авторы. — Внимательно изучайте их повадки и отношения с другими героями и выстраивайте стратегии, чтобы незаметно питаться их кровью. Соблазняйте их, меняйте их ежедневные привычки, мешая им, и убедитесь, что они находятся в полном одиночестве в тёмное время суток».

От того, чью кровь игроки выпьют, зависит развитие истории. «Будьте осторожны в своём выборе жертв, так как если те умрут, они умрут навсегда. И их смерть значительно повлияет на окружающий вас мир. В то же время, поглощение человеческой крови разблокирует новые вампирские способности», — продолжают создатели.

Разумеется, периодически главному герою предстоит сражаться в ближнем и дальнем бою с людьми и другими вампирами. Интересно, что магические силы персонажа затрачивают не ману, как это бывает в большинстве RPG, а его здоровье. А потому чем более сильные способности вампир применяет, тем слабее он становится. Также авторы намекнули на наличие в игре крафтинга, но подробно говорить о нём не стали.

Релиз Vampyr намечен на 2017 год в версиях для PlayStation 4, Xbox One и PC. Издателем проекта выступает компания Focus Home Interactive.

Видео: релизный трейлер второго эпизода Life Is Strange

Издательство Square Enix опубликовало релизный трейлер второго эпизода Life Is Strange. Это пятисерийный приключенческий проект, созданием которого занимается французская студия Dontnod Entertainment — авторы Remember Me и грядущей Vampyr.

Первый эпизод вышел в январе этого года и в основном получил положительные оценки в прессе. Разработчики надеялись выпускать новые части раз в шесть недель, но уже со вторым эпизодом произошла небольшая заминка — его релиз в Европе запланирован на 25 марта.

Life Is Strange рассказывает историю Макс Колфилд, студентки факультета фотографии, обнаружившей у себя способность «перематывать» время. Такой сверхъестественный навык не только играет роль в сюжете, но и добавляет в геймплей оригинальные элементы. Делая выбор, игрок может посмотреть на последствия каждого из предложенных вариантов и вернуться к исходной точке, остановившись на наиболее подходящем по его мнению решении.

«Вы увидите, как многие из ваших выборов повлияют на сюжет самыми разными способами, так что будьте готовы к сюрпризам, — так описывает второй эпизод Square Enix. — Также вы посетите новые локации, а Макс выйдет за пределы Академии Блэквелл и начнёт изучать новые области в Аркадия Бэй. Вы больше узнаете о городе, его жителях и социальных проблемах в этом обществе. Наконец, вам предстоит познакомиться с новыми и важными для истории героями, а также принять несколько очень трудных решений».

Life Is Strange доступна на PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One и PC.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 9–15 марта 2015 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 9–15 марта 2015 года

Сюжет Remember Me 2 написан, но судьба игры в руках Capcom

Студия Dontnod Entertainment, недавно выпустившая первый эпизод приключения Life Is Strange, уже придумала сюжет для сиквела другого своего проекта, Remember Me. Об этом в интервью Siliconera рассказал креативный директор студии Жан-Максим Мори (Jean-Maxime Moris).

«Мы знаем, что хотели бы сделать в Remember Me 2, — сказал он. — Основная сюжетная линия уже написана. Мы придумали, что бы ещё туда хотели добавить. И что хотим исправить. В любой момент мы готовы приступить к разработке, но финальное решение остаётся за Capcom».

Remember Me вышла в июне 2013 года и получила смешанные оценки в прессе. Создатели уверены, что многие игру «попросту не поняли», а вышла она не в самое удачное время — почти одновременно с ожидаемым тогда блокбастером The Last of Us.

Даже если Capcom даст согласие, Dontnod всё равно придётся сперва закончить разработку новых эпизодов Life Is Strange, которую издаёт Square Enix. И в случае успеха авторы готовы продолжать эту серию. «Очевидно, мы и Square Enix должны увидеть, как выступит первый сезон Life Is Strange. И, отталкиваясь от этого, мы будем принимать решение о её будущем», — добавил Мори.

Оценки и релизный трейлер первого эпизода Life Is Strange

Релиз первого эпизода Life Is Strange состоится уже сегодня, и по этому случаю разработчики представили общественности новый трейлер.

Life Is Strange — приключенческая игра, поделённая на пять эпизодов. Сюжет рассказывает о студентке Максин Колфилд, вернувшейся в родной Орегон после пяти лет отсутствия. Там она вновь встречает свою старую подругу Хлою, чья знакомая исчезла при таинственных обстоятельствах. Макс и Хлое объединяются в её поисках, в результате чего раскрывают некоторые секреты города, о которых раньше и догадываться не могли.

Это уже второй проект французской студии Dontnod Entertainment. Первой игрой была Remember Me, получившая не самые впечатляющие оценки в прессе и смешанные отзывы аудитории. По словам самих создателей, многие её «попросту недопоняли». Помимо Life Is Strange, французы работают над хоррор-RPG в открытом мире Vampyr, анонс которой состоялся совсем недавно.

Зарубежная пресса уже успела оценить первый эпизод Life Is Strange, и всем он пришёлся по душе. Кто-то (к примеру, рецензент Examiner) выставил ей высший балл, но многие снизили оценку за излишне простую графику и плохую синхронизацию движений губ с репликами персонажей. Однако все как один отмечают, что это отличный старт увлекательной истории, продолжение которой не терпится поскорее увидеть.

Оценки прессы выглядят так:

Life Is Strange доступна на PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One.

Авторы Remember Me анонсировали RPG о вампире

Новой игрой от создателей Remember Me и грядущей Life Is Strange станет RPG-хоррор о вампирах. Назван он просто — Vampyr. Анонс состоялся во время устроенного студией Dontnod мероприятия в Париже. Издателем выступит Focus Home Interactive.

Подробностей о проекте очень мало, но кое-что журналистам The Sixth Axis всё же удалось узнать. События Vampyr разворачиваются после Первой мировой войны. Игроки возьмут на себя управление доктором, который был укушен одним из своих пациентов, больных испанским гриппом. Из-за этого доктор становится вампиром, в котором отныне борются две сущности.

Буква Y в названии является отсылкой ко множеству моральных выборов, которые на своём пути предстоит сделать персонажу. С одной стороны, он хочет продолжать лечить людей, но с другой — питаться их кровью, чтобы выжить. Слоган проекта звучит так: «Забери кровь, спаси жизнь».

Сейчас французская студия разделилась на две половины. Одна занята сериальным приключением Life Is Strange, издателем которого выступает Square Enix. Релиз первого эпизода запланирован на 30 января. Другая же половина трудится над Vampyr, хотя сейчас проект находится на очень раннем этапе разработки. Дата релиза и целевые платформы объявлены не были.

Системные требования приключения Life Is Strange от авторов Remember Me

Компания Square Enix раскрыла системные требования Life Is Strange — сериальной приключенческой игры от французской студии Dontnod Entertainment, разработавшей антиутопический экшен Remember Me.

В отличие от дебютного проекта, вторая игра парижской студии будет распространяться исключительно в цифровом формате, а потому особой взыскательностью к мощности компьютера не отличится. Её системные требования оказались даже ниже, чем у недавних This War of Mine и The Talos Principle. Игру можно будет запустить на системах с Windows Vista, двухъядерным процессором с частотой 2,0 ГГц, 2 Гбайт ОЗУ и видеокартой с 512 Мбайт набортной памяти. На максимальных настройках смогут играть владельцы компьютеров, оборудованных ускорителями с 1 Гбайт видеопамяти и процессором с частотой 3,0 ГГц. Поддержки DirectX 11 в Life Is Strange не будет.

Полные системные требования выглядят следующим образом:

Минимальные системные требования:

  • ОС не старее Windows Vista;
  • двухъядерный процессор с тактовой частотой 2,0 ГГц; 
  • 2 Гбайт ОЗУ;
  • видеокарта AMD или NVIDIA с 512 Мбайт встроенной видеопамяти (примечание: с запуском игры на ускорителях серии Intel HD Graphics могут возникнуть проблемы);
  • DirectX 9.0;
  • 3 Гбайт свободного пространства на жёстком диске.

Рекомендованные системные требования:

  • ОС Windows 7;
  • двухъядерный процессор с тактовой частотой 3,0 ГГц; 
  • 2 Гбайт ОЗУ;
  • видеокарта AMD или NVIDIA с 1 Гбайт встроенной видеопамяти (NVIDIA GeForce GTX 260 или AMD HD 4890);
  • DirectX 9.0;
  • 3 Гбайт свободного пространства на жёстком диске.

Сами авторы описывают Life Is Strange как попытку произвести революцию в сюжетно-ориентированных играх, основанных на моральном выборе. В роли студентки Макс Колфилд (Max Caulfield) геймерам предстоит путешествовать во времени вместе со старой подругой героини Хлоей (Chloe), чтобы спасти их общую знакомую — Рейчел Эмбер (Rachael Amber). Разыскивая пропавшую девушку, Макс поймёт, насколько разрушительными могут быть последствия использования её феноменальной способности, попытается наладить отношения с Хлоей и увидит тёмную сторону вымышленного орегонского городка Аркадия-Бэй (Arcadia Bay). По словам творческого директора Dontnod Entertainment Жана-Макса Морриса (Jean-Max Morris), в Life Is Strange, на первый взгляд не похожей на Remember Me, также будут затронуты темы памяти и идентичности.

Каждый из пяти запланированных эпизодов Life Is Strange будет стоить $4,99, но геймеры могут сэкономить, купив сезонный абонемент за $19,99, открывающий доступ ко всей игре. Те, кто сначала решит ознакомиться с первым эпизодом, смогут приобрести остальные за $16,99. Первый «кусочек» приключения появится 30 января этого года в версиях для PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One. В цифровом сервисе Steam уже принимаются предварительные заказы игры (первый эпизод предлагается за 129 руб., весь сезон — за 377,10 руб. с учётом временной 10-процентной скидки).

Авторы Remember Me работают над новой ролевой игрой

Французская студия Dontnod, прежде всего известная по киберпанк-боевику Remember Me, разрабатывает новую ролевую игру для PlayStation 4 и Xbox One. Об этом стало известно из размещённой на официальном сайте вакансии.

Студия ищет геймдизайнера или дизайнера уровней, у которого есть богатый опыт, связанный с созданием RPG и Action-RPG. На его счету должно быть как минимум две игры, а умение работать с движком Unreal указывается как весомое достоинство. Никаких подробностей создатели раскрывать пока не стали.

Помимо этого неанонсированного проекта Dontnod работает над сериальным приключением Life is Strange, издателем которого выступит Square Enix. Проект будет распространяться в цифровом формате на PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One и РС. По словам авторов, принятые в каждом эпизоде решения будут оказывать большое влияние на события последующих. Премьера намечена на начало следующего года.

Авторы Remember Me: «Нашу игру попросту недопоняли»

Разработчики Remember Me из французской студии Dontnod Entertainment уверены, что их дебютный проект был «недопонят» аудиторией, хотя они и согласны с критикой некоторых его элементов. Об этом в интервью Joystiq рассказал креативный директор компании Жан-Максим Мори (Jean-Maxime Moris).

«Мы очень гордимся Remember Me, — сообщил он. — Да, игра была далеко не идеальна, но в какой-то степени пользователи её попросту недопоняли. Это была наша первая игра. И нам очень не повезло, что она была «задавлена» очень большим проектом, вышедшим сразу после неё. Но мы согласны, что в игре были недостатки, которые делали её менее привлекательной».

Мори говорит о The Last of Us — хите для PlayStation 3, релиз которого состоялся спустя неделю после выхода Remember Me. Сейчас французская студия работает над сериальным приключением Life Is Strange, анонсированным неделю назад для PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360 и РС. Первое видео игрового процесса продемонстрировали во время выставки Gamescom 2014, а о дате релиза пока что ничего не известно.

Gamescom 2014: первый геймплейный ролик Life is Strange от авторов Remember Me

Выпустив вместе с Capcom антиутопический экшен Remember Me, парижская студия Dontnod начала работать над своей второй игрой — сериальным приключением Life is Strange. Она приглянулась другому крупному японскому издателю — Square Enix, и в преддверии Gamescom 2014 компания официально её анонсировала. В Кёльне журналистам впервые выдалась возможность её опробовать.

Пятиминутный ролик, записанный сотрудниками IGN, подтвердил догадки игроков, разглядевших в первых скриншотах и описании игры намёки на Dreamfall: The Longest Journey. Теперь к этому сравнению добавился ярлык «Gone Home от третьего лица». Как и нашумевшая игра Fullbright, Life is Strange расскажет историю двух девушек, а геймплей будет частично завязан на исследовании комнат, чтении различных записок и изучении предметов. Но сходство это скорее внешнее: разработчики отмечают, что особую важность в их игре имеет свобода принятия решений, вариативность развития событий и последствия сделанного выбора.

В центре истории Life is Strange окажутся студентка старших курсов Макс Колфилд (Max Caulfield) и её подруга Хлоя (Chloe), которые встречаются в вымышленном орегонском городке Аркадия-Бэй (Arcadia Bay) после пяти лет разлуки. Вместе они начинают расследование таинственного исчезновения сокурсницы Рейчел Эмбер (Rachael Amber). В процессе обнаруживается, что Макс обладает феноменальной способностью обращать время вспять. Судя по всему, эта способность пригодится ей не только в поиске пропавшей девушки, но и для того, чтобы наладить отношения с Хлои, которая не может простить подруге внезапный отъезд.

На первый взгляд Life is Strange кажется чем-то совершенно непохожим на Remember Me, но, по словам творческого директора студии Жана-Макса Морриса (Jean-Max Morris), в ней тоже будут затронуты темы памяти и идентичности.

«Все сотрудники Dontnod работают над этой игрой с огромным интересом, — отметил Моррис. — Наша цель — создать не просто качественную игру, а очень необычный проект, который понравится всем, кому хочется разнообразия и свежих идей». «Впервые увидев Life is Strange, мы поняли, что Dontnod удалось создать что-то по-настоящему особенное, — признался в свою очередь маркетинговый директор Square Enix Europe Джон Брук (Jon Brooke). — В нашей компании все, кто посмотрел демонстрацию игры, буквально влюбились в стилистику и настроение Life is Strange».

Life is Strange будет выпускаться исключительно в цифровом формате в версиях для PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One и Xbox 360. Когда ждать релиза первого эпизода, разработчики не уточнили, но подтвердили, что всего их будет четыре.

Создатели Remember Me анонсировали сериальное приключение Life Is Strange

Издательство Square Enix анонсировало Life Is Strange — сериальную приключенческую игру на манер тех, которые выпускает Telltale Games. Все принятые решения и действия, совершённые в очередном эпизоде, будут иметь последствия в следующих. Созданием проекта занимается студия DONTNOD, авторы Remember Me.

Девушка по имени Макс Колфилд возвращается в родной Орегон после пяти лет отсутствия. Пытаясь встретиться со своей университетской подругой, она узнаёт, что та пропала без вести при загадочных и очень странных обстоятельствах. Искать её в одиночку Макс не решается и объединяется со старой приятельницей Хлоей, но вскоре открывает в себе талант манипуляции со временем. Именно с этого и начнётся первый эпизод Life Is Strange — проекта, «в который влюбились все сотрудники Square Enix».

Представители издательства отметили, что никогда ранее такими проектами Square Enix не занималась, но ею были услышаны отзывы аудитории о надоевших сиквелах и ремейках. Именно поэтому для разработки компания пригласила французов из DONTNOD, которые вручную рисуют каждую текстуру и детально прорабатывают сценарную составляющую.

Проект будет распространяться только в цифровом формате, а на выставке GamesCom 2014 журналисты смогут его опробовать и поделиться впечатлениями. Дата релиза не была объявлена, но платформы известны — Life Is Strange будет доступна на PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360 и PC.

Разработчики Remember Me делают новую игру для Square Enix

Студия Dontnod Entertainment, которая разработала боевик Remember Me, создаёт игру для компании Square Enix. Парижская фирма подтвердила партнерство в беседе с журналистами Develop. Разработчики не вдавались в подробности.

«Мы рады сотрудничеству со Square Enix. Новая игра будет отличаться от традиционных сюжетных приключений. Мы с нетерпением ждём, когда сможем рассказать больше о проекте», — заявил главы Dontnod Оскар Жильбер (Oskar Guilbert).

Менеджер Square Enix Ли Синглтон (Lee Singleton) добавил, что компания давно знакома с Жильбером и некоторыми другими сотрудниками студии. По словам Синглтона, во французской компании работает талантливая команда. Он давно хотел сотрудничать с Dontnod, но до недавнего времени для этого не было подходящего случая.

Синглтон утверждает, что геймерам не придётся долго ждать, прежде чем Square Enix расскажет об игре. Возможно, Dontnod Entertainment покажет новинку на выставке Е3 2014.

Студия-разработчик Remember Me опровергла слухи о своем банкротстве

В конце прошлой недели сразу несколько источников из французских каналов поставок сообщили, что парижская студия Dontnod, известная по приключенческому боевику Remember Me, подала заявление об инициации процедуры банкротства. Информация о начале процедуры, французский эквивалент подготовки к которой именуется «redressement judiciaire», также была размещена на известном деловом портале Societe.

Однако по прошествии нескольких часов основатель и исполнительный директор Dontnod Оскар Жильбер (Oskar Guilbert) опроверг эти слухи, заявив, что речь идет не о банкротстве, а о «судебной реорганизации» (judicial reorganization). По окончании данной процедуры, объяснил руководитель, студия сможет «изменить свои производственные процессы и адаптироваться к новой ситуации», что позволит ей разрабатывать игры и дальше.

«Мы уже приступили к работе над несколькими новыми проектами, нуждающимися в финансировании, и в связи с этим в структуре нашей компании должны произойти определенные изменения, — пояснил Жильбер. — Для этого нам и пришлось прибегнуть к судебной реорганизации».

Некоторые сомнения относительно будущего студии, как отмечают сотрудники Gamasutra, однако же, имеются. Дело в том, что во Франции термин «судебная реорганизация» означает один из этапов процедуры банкротства, начинающийся по инициативе суда вследствие невозможности компании погасить долги. В определенном случае компанию сохранить не удается, и тогда начинается процесс ликвидации — однако угрожает ли что-то подобное Dontnod, однозначно утверждать пока невозможно.

Remember Me, повествующая о приключениях охотницы на воспоминания Нилин в антиутопическом Нео-Париже 2084 года, стала дебютным проектом коллектива. История его пути к релизу была непростой: проект, создававшийся под кодовым названием Adrift, мог стать эксклюзивом PS3, однако по неизвестным причинам Sony отказалась его издавать. Впоследствии игру приютила Capcom, подключившая к разработке создателя Street Fighter Ёсинори Оно (Yoshinori Ono) и выпустившая ее на PC, PS3 и Xbox 360 в июне 2013 года. 

Несмотря на неоднозначные отзывы прессы (рейтинг на Metacritic — 65-73), игра все же пользовалась популярностью, но преимущественно в цифровой сфере и благодаря PlayStation Plus. Так, игра заняла вторую строчку в хит-параде самых загружаемых игр европейской секции сервиса за 2013 год в результате того, что в ноябре была доступна подписчикам в этом регионе бесплатно. Что касается продаж коробочных изданий, то до появления финансового отчета за 2013 год судить о них можно будет только по неофициальным данным: VGChartz, например, приводит весьма скромную цифру в 330 тыс. проданных по всему миру копий.

Ситуация, в которой оказалась французская студия, также накладывает тень на перспективы превращения Remember Me в полноценную серию. Подобные планы Capcom начала вынашивать задолго до выхода игры, о чем в интервью MCV в августе 2012 года сообщил маркетинговый директор европейского и американского подразделений компании Майкл Паттисон (Michael Pattison).

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥