Теги → richard garriott
Быстрый переход

Духовная наследница Ultima, ролевая игра Shroud of the Avatar, выйдет 27 марта

Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues, ролевая игра создателя легендарной Ultima Ричарда Гэрриота (Richard Garriott), выйдет 27 марта.

Напомним, что с 24 ноября 2014 года проект доступен по программе раннего доступа Steam Early Access, где его можно приобрести за 999 рублей. Гэрриот является автором серии Ultima, поэтому нет ничего удивительного в том, что новинка во многом перенимает принципы знаменитой серии и отчасти воссоздаёт её. RPG была профинансирована на Kickstarter, где совместными усилиями 22 тысяч человек было собрано $1,9 млн. Позже бюджет вырос до $4,8 млн, а сама разработка затянулась на несколько дополнительных лет: в своё время релиз планировался на первую половину 2015-го, но, как видим, он состоится только в марте 2018 года.

Сюжет Shroud of the Avatar будет состоять из пяти эпизодов, в которых нам «поведают истории о добродетели», созданные Ричардом Гэрриотом и Трейси Хикменом (Tracy Hickman), американским писателем-фантастом, одним из авторов вселенной Dragonlance. У каждого из эпизодов будет своя предыстория в виде серии романов, первый из которых называется Blade of the Avatar. Авторы обещают ролевое приключение от третьего лица, сочетающее в себе «сюжетные достоинства однопользовательской игры и ММО-песочницы». «Игроков ждёт более 40 часов сюжета в интерактивном мире, где их решения будут иметь последствия, этические парадоксы, а также возможность вплести нить своей истории в полотно мира», — сообщили разработчики из студии Portalarium.

До 9 марта можно бесплатно поиграть в RPG Shroud of the Avatar

Ролевая игра легендарного геймдизайнера Ричарда Гэрриота (Richard Garriott) Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues доступна всем желающим бесплатно вплоть до 9 марта.

Для этого нужно посетить страничку проекта, завести соответствующий аккаунт и скачать клиентский модуль. Есть и некоторые ограничения, правда, в основном они касаются лишь социальной составляющей игры: в ознакомительной версии нельзя обмениваться предметами с другими игроками, нельзя покупать и продавать предметы в торговых системах Player Vendors или Public Vendors, также вы не сможете приобрести в игре дом и взаимодействовать с публичными сундуками. Наконец, триал-версия, в отличие от купленной, не позволит играть в офлайновом режиме. Авторы сообщают, что если потом вы всё-таки решите приобрести RPG, то весь полученный прогресс останется (правда, храниться он будет не вечно и через какое-то время, если покупки не будет, его удалят).

Напомним, что с 24 ноября 2014 года игра доступна по программе раннего доступа Steam Early Access, где её можно приобрести за 699 рублей. Все мы помним, что Ричард является автором серии Ultima, поэтому нет ничего удивительного в том, что новинка во многом перенимает принципы знаменитой серии и отчасти воссоздаёт её. Shroud of the Avatar описывается как фэнтезийная ролевая игра, объединяющая в себе элементы одиночных и глобальных многопользовательских проектов. Наряду с онлайновым режимом в ней будет 40-часовая сюжетная кампания, которую можно пройти как в одиночку, так и с другими пользователями. Добавим, что несмотря на довольно долгий срок пребывания в раннем доступе, проект пока остаётся на стадии пре-альфа-версии, и точная дата полноценного релиза до сих пор не объявлена (бета-версия, по данным на странице игры в Steam, должна выйти в середине 2017 года).

В GOG бесплатно раздаётся Akalabeth: World of Doom — родоначальница Ultima

В школьные годы Ричард Гэрриот (Richard Garriott), едва познакомившись с Apple II, написал для этого компьютера игру, которая неожиданно для него самого превратилась в один из важнейших ролевых проектов в истории. Речь о «нулевой» Ultima, Akalabeth: World of Doom, которая появилась на свет 35 лет назад. Все, кто интересуется историей жанра, получили возможность ознакомиться с игрой совершенно бесплатно благодаря акции в цифровом магазине GOG.

Чтобы добавить игру свою в библиотеку, нужно перейти на её страницу, нажать на кнопку «Добавить в корзину» и оформить заказ. Как и все игры каталога GOG, Akalabeth: World of Doom предлагается без всякой DRM-защиты. Ни Apple II, ни DOS для её запуска, разумеется, не понадобятся — в списке поддерживаемых систем значатся Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Mac OS и Linux. В качестве бонуса в комплекте с игрой поставляются руководство и фоны для рабочего стола.

Akalabeth: World of Doom имела рабочее название D&D — Гэрриот был большим поклонником Dungeons & Dragons и создавал игру, находясь под вдохновением от знаменитой «настолки». Окончательную версию названия подросток позаимствовал из «Сильмариллиона» Дж. Р. Р. Толкина (J. R. R. Tolkien), а одного из монстров в ней даже назвал Балрогом.

Разрабатывая игру, будущий знаменитый геймдизайнер работал в магазине ComputerLand, владелец которого и предложил выставить на продажу её первые копии. Немного позже автор заключил контракт с компанией California Pacific Computer, благодаря которому игра поступила в широкую продажу. Покупатели получали её вместе с инструкциями в пластиковом пакете с молнией-клапаном, а обложку для игры нарисовала мать Гэрриота. Цена Akalabeth: World of Doom возросла на $15 (до $35), а семье Гэрриотов отходили по $5 за каждую проданную копию. Как утверждает создатель, игру купили около 30 тыс. человек, что принесло ему примерно $150 тыс.

У современного геймера Akalabeth: World of Doom наверняка вызовет лишь улыбку, но по меркам того времени её механика считалась продвинутой. Она была написана на языке Applesoft BASIC и имела полностью текстовый интерфейс. Ныне известную графическую версию под кодовым названием D&D28b Гэрриот создал непосредственно перед релизом. В ней игрок по заданию Лорда Бритиша — альтер-эго автора (впоследствии разработчик получил такое прозвище) — должен убить десять чудовищ. Чтобы выжить в подземелье, ему необходимо покупать еду в особом магазине наряду с оружием, экипировкой, амулетами и заклинаниями.

Акция продлится до 11:59 26 декабря (по московскому времени). В её рамках также можно бесплатно получить три игры серии Ultima: Ultima 4: Quest of the Avatar (1985), а также два ответвления основного сериала — World of Ultima: The Savage Empire (1990) и Ultima Worlds of Adventure: Martian Dreams (1991). На остальные части в течение этого времени будут действовать скидки вплоть до 80 %.

Ultima 4: Quest of the Avatar

Ultima 4: Quest of the Avatar

В раннем доступе Steam появилась ролевая игра Shroud of the Avatar от создателя Ultima

В сервисе цифровой дистрибуции Steam состоялся релиз первого из пяти запланированных эпизодов ролевой игры Shroud of the Avatar под названием Forsaken Virtues от студии Ричарда Гэрриота (Richard Garriott) Portalarium. Он вышел в рамках программы раннего доступа и сейчас находится в стадии пре-альфа-тестирования.

Раннюю версию Shroud of the Avatar в версиях для Windows, Mac OS и Linux можно приобрести по специальной цене за 679 руб. Акция продлится до 1 декабря, после чего игра подорожает на 15 %. Выход игры в ранний доступ совпал с выпуском обновления версии 12, которое добавило в неё 15 новых умений, более 50 видов оружия, 40 новых музыкальных композиций, систему подсказок, карты для нескольких зон, поддержку гильдий и массу других изменений

Поскольку это игра категории Steam Early Access, и к тому же «пре-альфа», не стоит ожидать от неё приемлемого технического состояния и наличия всех заявленных особенностей. Эта версия лишена одиночного режима и будет постоянно меняться во всех аспектах, а на определённом этапе игроки неизбежно потеряют своих персонажей из-за плановых «чисток». Разработчики подчёркивают, что впереди у них масса работы, и без помощи геймеров им не обойтись. Ежемесячно создатели будут выпускать обновления, которые будут привносить новый контент и различные изменения, основанные на пользовательских отзывах.

«Shroud of the Avatar находится в пре-альфа-версии и нуждается в очень серьёзной доработке, — предостерегают разработчики. — В своём нынешнем состоянии она ещё не похожа на законченную игру: некоторые особенности готовы либо наполовину, либо вообще отсутствуют, баланс и оптимизация оставляют желать лучшего, плюс в ней множество багов. Если вы присоединитесь к игре сейчас, вы станете участником её разработки, а не просто игроком».

Shroud of the Avatar описывается как уникальная фэнтезийная ролевая игра, объединяющая в себе элементы одиночных и глобальных многопользовательских проектов. Наряду с онлайновым режимом в ней будет 40-часовая сюжетная кампания, которую можно пройти как в одиночку, так и с другими пользователями. В числе прочих особенностей — бесклассовая система развития персонажа, основанная на персонализации и комбинировании навыков, глубокая система крафтинга и продвинутая социальная составляющая с гильдиями и принадлежащими игрокам городами. Помимо «отца» Ultima, в её создании участвуют ведущий разработчик Ultima Online Старр Лонг (Starr Long) и Трэйси Хикмен (Tracy Hickman), соавтор вселенной Dragonlance.

В апреле прошлого года в пользу игры на Kickstarter было пожертвовано свыше $1,9 млн — почти в два раза больше, чем просила студия, — а позже в рамках отдельной кампании было собрано ещё $1,1 млн. Но авторы Shroud of the Avatar не только получили финансирование с помощью геймеров, но и позволили им напрямую участвовать в её разработке. Они могут создавать для неё самый разный контент — от музыки и концепт-артов до звуковых эффектов и внутриигровых событий. В нынешней версии уже присутствуют пользовательские квесты и PvP-турниры. У любого из геймеров, занимающихся созданием контента для игры, есть возможность получить реальное вознаграждение.

В стадию бета-тестирования Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues перейдёт не раньше середины следующего года, а финальный релиз состоится вскоре после этого. Но авторы предупреждают, что это всего лишь условное релизное окно — выйдет игра только тогда, когда будет соответствовать определённому уровню качества.

Ролевая игра Shroud of the Avatar появится в раннем доступе во второй половине ноября

В сентябре мы рассказывали вам о том, как легендарный геймдизайнер Ричард Гэрриот (Richard Garriott), разрабатывающий ролевую игру Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues, отправился за поддержкой в Steam Greenlight. Сегодня мы узнали о следующем пункте плана  — релизе в Steam Early Access.

Как сообщили разработчики из студии Portalarium, игра появится в раннем доступе 24 ноября этого года. Разработка RPG была профинансирована в системе Kickstarter. Те, кто участвовал в той программе, уже с декабря прошлого года могли тестировать ранние сборки Shroud of the Avatar, обновления для которых выходили практически каждую неделю. Цена в Steam Early Access пока не уточняется (если покупать на сайте проекта, то придётся заплатить $45).

Напомним, что это будет не полноценный релиз, а лишь выпуск промежуточной версии игры, которая всё ещё пребывает в разработке. Продавая ранний доступ к Shroud of the Avatar, авторы планируют пополнить бюджет, а также привлечь больше игроков. Кроме того, такая схема позволит учитывать пожелания и нарекания пользователей, оперативно исправляя ошибки, меняя баланс и добавляя свежие функции.

Все мы помним, что Ричард является автором серии Ultima, поэтому нет ничего удивительного в том, что новинка во многом перенимает принципы Ultima и Ultima Online и повторно воссоздаёт их в одиночном и многопользовательском режиме. Авторы решили отказаться от жёсткого деления на классы, взамен предлагая лишь набор умений. Экономика управляется самими пользователями, они же могут владеть целыми городами. И, конечно, мы не останемся без PvP-сражений.

Добавлять новые материалы, включая сюжетную кампанию, планируется в пять этапов. В ноябре появится лишь первая часть, в которой нас ждёт примерно 40 часов геймплея. Только не думайте, что мы получим эпизодическую подачу материалов: скорее всего, по аналогии с ММОRPG, сотрудники Portalarium будут выпускать большие контентные обновления. Разработка ведётся для ПК, OS X и Linux. Полная версия Shroud of the Avatar выйдет в 2015 году.

Shroud of the Avatar от создателя Ultima отправилась в Steam Greenlight

Легендарный геймдизайнер Ричард Гэрриот (Richard Garriott) продолжает разработку ролевой игры Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues. Сейчас проект вступил в следующую фазу развития — отправился за поддержкой в Steam Greenlight.

Greenlight — это система, в которой пользователи Steam знакомятся с описаниями игровых проектов и голосуют за понравившиеся, высказывая желание приобрести их после релиза. Если поддержавших набирается достаточное количество, игра попадает в систему цифровой дистрибуции, и как следствие, получает доступ к колоссальной клиентской базе, насчитывающей десятки миллионов пользователей по всему миру. В общем, если хотите видеть Shroud of the Avatar в Steam, отправляйтесь на соответствующую страничку и голосуйте.

Эти новости доказывают жизнеспособность проекта, по крайней мере, на текущем этапе его развития. Не секрет, что многие Kickstarter-проекты, — а Shroud of the Avatar один из них, — провалились. Потому-то такое развитие событий можно считать добрым знаком. Хочется верить, что создатель серии Ultima доведёт задуманное до конца, а сама Shroud of the Avatar не повторит печальную судьбу Tabula Rasa, его предыдущего проекта.

Начиная с католического Рождества 2013 года те, кто помогали с финансированием проекта, получили доступ к ранним тестовым версиям. То, что вначале выглядело лишь как симулятор строительства дома, постепенно приобретает форму ролевой игры. Сейчас в проекте появилась система PvP-сражений, а также зоны для командного взаимодействия. Вырос и бюджет — с $1,9 млн, собранных на Kickstarter, до $4,8 миллиона. Релиз финальной версии Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues, позиционируемой как первая в серии из пяти игр, запланирован на первую половину 2015 года.

Тестирование новой игры Ричарда Гэрриота начнется в декабре

Студия Portalarium, возглавляемая Ричардом Гэрриотом (Richard Garriott), сообщила, что опробовать онлайн-игру Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues можно будет уже с 12 декабря. Правда, доступ к ней смогут получить лишь те пользователи, которые ранее поддержали проект на Kickstarter.

Первая стадия тестирования будет продолжаться до 14 декабря, а ее участники смогут посетить стартовый город, создать персонажей, опробовать режим одиночной кампании и обустроить свой дом. Второй этап пройдет 24-26 января 2014 года. К этому моменту разработчики обещают добавить в игру второй город, возможность совершать покупки, систему создания предметов и некоторые другие новые функции.

Заметим, что на первых двух стадиях геймеры смогут наслаждаться Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues лишь в полном одиночестве. Мультипллерная составляющая должна появится лишь на третьем этапе, который пройдет с 20 по 22 февраля. В этот период также станут доступны третий город и чат. Четвертая часть тестирования начнется 20 марта и продлится столько времени, сколько понадобится разработчикам на решение всех проблемных аспектов проекта. На заключительной стадии игроки смогут посетить новые локации, опробовать дополнительные квесты и оценить прочие достоинства Forsaken Virtues.

Ричард Гэрриотт: «Большинство современных разработчиков игр — неумехи»

Создатель легендарной The Ultima Ричард Гэрриот (Richard Garriott) дал весьма провокационное интервью изданию PC Gamer, в котором он жестко раскритиковал современных разработчиков игр. «За исключением Криса Робертса (Chris Roberts), Уилла Райта (William Wright) и Питера Молинье (Peter Molyneux,) я не встречал ни одного такого же хорошего геймдизайнера, как я сам. И не потому, что я такой гениальный, а потому что все остальные — полный отстой. И мне кажется, я знаю, почему: они попросту ленивы», — заявил Гэрриот.

Однако впоследствии Ричард перефразировал свои слова, уверив, что всего лишь пытался указать на отсутствие должного воспитания талантов в области геймдизайна. «Логично, что если вам нравятся игры, то вы будете искать способы принять участие в их создании. Если же у вас есть талант художника, то вы собираете портфолио и демонстрируете его на собеседовании. Хорошим программистом можно стать, обучившись в университете. Но ведь самую важную часть работы при создании игры выполняют все-таки дизайнеры. И, к сожалению, хороших дизайнеров в университетах не обучают», — отметил Гэрриот.

Материалы по теме:

Источник:

Игра Ultimate Collector выйдет при поддержке Zynga

Создатель MMORPG Ultima Online Ричард Гэрриотт (Richard Garriott) сообщил о подписании контракта с издательством Zynga. С помощью Zynga Platform коллектив его новой студии Portalarium запустит онлайн-проект Ultimate Collector.

В пресс-релизе Гэрриотт отметил, что, фактически, Ultimate Collector – это три игры в одной. Это коллекционный проект, в котором геймеры будут охотиться на различные предметы: игрушки, гаджеты, историческое оружие, безделушки и прочее. Затем эти вещи можно будет выставлять в виртуальном помещении. В проекте игроки смогут посещать различные магазины, а объекты можно будет менять на игровую валюту, с помощью которой откроются новые улучшения для виртуального дома.

На сегодняшний день Ultimate Collector находится в фазе закрытого бета-тестирования в социальной сети Facebook. В последнее время Zynga переживает не лучшие времена: директора покидают компанию, курс акций падает. В августе текущего года с компанией судилось издательство ЕА. Вряд ли Ultimate Collector станет для Гэрриота новым прорывом, однако будем надеяться на лучшее.

Материалы по теме:

Источник:

Создатель Ultima делает социальную RPG

Дизайнер Ричард Гэрриот (Richard Garriot) и его студия Portalarium анонсировали разработку ролевой игры New Britannia, предназначенной для социальных сетей. Собрав достаточно средств на создание проекта, специалисты решили расширить список поддерживаемых платформ.

По словам разработчиков, кроме ПК New Britannia выйдет на мобильных платформах. Помимо этой RPG, компания также занимается разработкой проекта Ultimate Collector. Специалисты заявили, что новые финансовые поступления будут использоваться для выпуска игры для социальных сетей и мобильных устройств.

Гэрриот утверждает, что это очень значимый шаг для развития Portalarium. Специалист поблагодарил руководство компаний Founders Fund и m8 Capital за доверие в финансировании студии.

Материалы по теме:

Источник:

Ричард Гэрриот подал в суд на NCsoft

С виду мирный создатель Ultima Ричард Гэрриот (Richard Garriott) подаёт в суд на корейскую компании NCsoft, требуя от неё свыше $27 млн отступных, за то, что её руководители нарушили условия контракта.
Richard Garriott
В официальном обвинении говорится, что NCsoft уволила своего сотрудника, пока тот находился в карантине после недавнего космического полёта. Впоследствии, его уход назвали добровольным, хотя это и не соответствует действительности. Такие действия имели серьёзные финансовые последствия для разработчика. В частности, он получил меньше акций и денег. Так что теперь создатель Tabula Rasa будет судиться со своими бывшими корейскими работодателями, пытаясь выжать из них несколько десятков миллионов долларов. Надеемся, ему удастся получить компенсацию.

Создатель Ultima может вернуться к играм

У Ричарда Гэрриота (Richard Garriott) — создателя знаменитой серии Ultima — в последнее время дела идут не лучшим образом. По крайней мере, так кажется со стороны. Его игра Tabula Rasa провалилась. Из корейской компании NC Soft Гэрриота выгнали. Зато ему удалось слетать в космос и он до сих пор с наслаждением вспоминает об этом фантастическом опыте.
Tabula Rasa
Судя по недавнему интервью GameDaily, разработчик до сих пор летает в облаках, но не исключает возможности вернуться к игровой индустрии. Он не говорит, что в будущем возьмётся за разработку интерактивных развлечений. Гейм-дизайнер верит, что у него всё ещё есть множество интересных нереализованных идей, а главное имеется желание строить новые игры.

Tabula Rasa погибла

Недавно мы рассказывали вам о том, что Ричард Гэрриот (Richard Garriott) покинул NC Soft. Теперь корейцы говорят, что последнее игровое творение знаменитого геймдизайнера будет закрыто. Игра была запущена в ноябре прошлого года, но несмотря на целый набор инноваций и фантастический сеттинг, так и не сумела стать популярной. 28 февраля 2009 года сервера Tabula Rasa будет навсегда закрыты.
Tabula Rasa
Есть и приятные новости — с января играть в эту MMORPG можно будет абсолютно бесплатно. К тому же, все поклонники продукта получат в своё распоряжение специальный приз, включающий в себя: доступ к City of Heroes и Lineage 2 на три месяца, приглашение в бету Aion и кое-что ещё.

Ричард Гэриот покинул NCsoft

Ветеран игровой индустрии и создатель Tabula Rasa Ричард Гэриот (Richard Garriott) заявил, что уходит из компании NCsoft, чтобы заняться чем-то новым. По словам разработчика, на принятие подобного решения его вдохновил недавний полёт в космос.
Tabula Rasa
Возможно, существует и другая причина. MMORPG Tabula Rasa от Гэриота не снискала популярности и была довольно быстро задавлена конкурентами. Между тем фирма NCsoft вложила в этот проект очень много времени и сил, чем были не слишком то довольны корейские коллеги создателя Ultima.
Tabula Rasa
Продолжит ли разработчик заниматься играми или решит стать космонавтом? Пока ответа на этот вопрос у нас нет.

Коллекционное издание Tabula Rasa

Компания «Новый Диск» недавно рассказала о коллекционном издании компьютерной игры Richard Garriott`s Tabula Rasa. В комплект входит письмо от автора, руководство пользователя, коллекционная пластиковая карта активации, плакат, бонусный диск с видеоматериалами, двухсторонний плакат с картами локаций, эксклюзивный внутриигровой контент, предоплаченный месяц игры, краткий справочник бойца и сам проект.
Richard Garriott`s Tabula Rasa
Игра уже появилась на прилавках российских магазинов. Новая MMORPG от Ричарда Гэрриота даст возможность поучаствовать в космической войне на стороне Альянса Свободомыслящих. Под флагами этой организации вам предстоит вступить в битву с могущественным союзом Бейнов. Пользователи могут создать абсолютно уникального персонажа, наделить его десятками различных способностей, обучить специальному магическому языку, и поучаствовать в войне за космос в компании с друзьями.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥