Теги → rock pocket games

Видео: 12 минут марсианских ужасов в духе Лавкрафта в Moons of Madness

В 2017 году норвежская студия Rock Pocket Games представила свой новый проект в жанре космических ужасов — Moons of Madness. В марте 2019 года разработчики сообщили, что игра выйдет на ПК, PS4 и Xbox One «к Хэллоуину» 2019 года (другими словами, в конце октября или начале ноября), а издателем выступит компания Funcom. Теперь создатели поделились 12-минутным роликом с записью игрового процесса этого любопытного творения.

Начинается ролик со знакомства главного героя со станцией, которая вся покрыта какой-то чёрной слизью, не освещена — главным источником света выступает лишь тусклый фонарик. Затем игрок просыпается в нормальной обстановке на марсианской базе и играет за техника Шейна Ньюхарта, вникая в происходящее и знакомясь с этим человеком по окружающей обстановке. Постепенно окружение становится всё более пугающим.

Согласно сюжету, учёные зафиксировали таинственный разумный сигнал, идущий с Красной планеты, который поставил исследователей из «Орочи» в тупик. Правление корпорации тотчас засекретило все данные об открытии и приступило к строительству базы «Инвиктус» — марсианского научно-исследовательского аванпоста, экипажу которого будет поручено установить истинную природу сигнала. Задача техника Шейна Ньюхарта — просто присматривать за работой станции до прибытия транспортника «Сирано» с командой сменщиков, и он ничего не знает о таинственном сигнале.

Через какое-то время на «Инвиктусе» начинается волна сбоев и происшествий, система безопасности включает протокол изоляции, теплицу затапливает, а в лазарет каким-то образом просачивается марсианская пыль. Станция разваливается на глазах. Более того, Шейн начинает видеть и слышать то, чего не может быть. То ли это галлюцинации, то ли жуткая реальность… А может быть, техник просто медленно сходит с ума? До единственной надежды на спасение — миллионы километров.

Разработчики обещают, что их марсианская база, которую игрокам предстоит исследовать, будет построена по последнему слову реальной науки и техники. Преодолевать сложности нужно будет при помощи компьютеров, электросистем, роверов, солнечных панелей и другого оборудования, включая обычную монтировку. По ходу игры предстоит покинуть пределы базы и узнать о тёмной стороне Красной планеты. Moons of Madness происходит во вселенной другой игры издательства Funcom — Secret World Legends, однако для знакомства с научно-фантастическим ужастиком вовсе не обязательно проходить Secret World Legends.

Видео: космические ужасы в духе Лавкрафта в трейлере Moons of Madness для PC и консолей

Норвежская студия Rock Pocket Games нашла издателя для своего космического хоррора с видом от первого лица Moons of Madness, анонсированного в 2017 году. Игру выпустит расположенная в той же стране компания Funcom, создатель The Secret World и Conan Exiles. Релиз состоится «на Хэллоуин» (то есть в конце октября — начале ноября) 2019-го на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

В пресс-релизе отмечается, что благодаря помощи издательства игра сильно изменилась по сравнению с прототипом, показанным больше полутора лет назад. «Совместными усилиями две норвежские компании смогли поднять изначальную концепцию на новую высоту: расширили геймплей и общий масштаб, в полной мере раскрыли потенциал леденящей кровь истории», — отмечается в тексте. Также говорится, что события Moons of Madness и Secret World Legends (перезапущенная The Secret World) разворачиваются в одной вселенной.

«Поддержка Funcom позволила нам реализовать все задуманные особенности, в том числе связанные с сюжетом, — отметил глава Rock Pocket Games Иван Моэн (Ivan Moen). — Moons of Madness — наша “игра мечты”. Мы работали над хоррором в перерывах между разработкой других проектов для разных издателей, а сейчас можем полностью сосредоточиться на ней и вложить в неё всю нашу творческую энергию».

В Moons of Madness игрок выступает в роли Шейна Ньюхарта (Shane Newehart), технического специалиста исследовательской базы Invictus, построенной корпорацией Orochi на Марсе. Его уровень допуска к секретной информации невысок, поэтому он ничего не знал о таинственном сигнале с Красной планеты, который получили ещё до возведения сооружения (которое и было создано для изучения этого сигнала). Учёные установили, что его послали разумные существа. Шейн просто продолжал выполнять поставленную задачу — поддерживать электроснабжение станции до прибытия транспортного корабля Cyrano, который должен доставить на борт рабочих следующей смены. Но вскоре критически важные системы начали сбоить, а оранжерея наполнилась загадочным туманом.

«Остальные члены команды ещё не вернулись с миссии. Вы начинаете видеть и слышать странные вещи. Видения, галлюцинации — то ли это, чем кажется? По-настоящему ли… или вы медленно сходите с ума?».

Авторы обещают «настоящие космические ужасы». Игрокам предстоит исследовать базу, испытывая «ощущение изоляции и паранойю», «преодолевать препятствия, используя компьютеры, электрические системы, исследовательские аппараты и солнечные панели». В какой-то момент герой сможет покинуть базу и отправиться «на тёмную сторону Марса», где «сама ткань реальности рвётся по швам».

В последнее время игры, созданные по мотивам произведений Лавкрафта или вдохновлённые ими, — не редкость. В прошлом году вышла смесь RPG и хоррора на выживание Call of Cthulhu от Cyanide, а в январе ранний доступ Steam покинул роглайк Lovecraft’s Untold Stories. 27 июня состоится релиз детективного приключения The Sinking City (которое недавно стало эксклюзивом Epic Games Store). Также в этом году ожидается выход пиксельной RPG Elden: Path of the Forgotten, основанной на мифологии писателя.

Moons of Madness — психологический хоррор по мотивам произведений Лавкрафта

Норвежская независимая студия Rock Pocket Games анонсировала психологический научно-фантастический хоррор от первого лица Moons of Madness. Ниже можно посмотреть дебютный трейлер проекта.

Игра создаётся по мотивам произведений Говарда Филлипса Лавкрафта (Howard Phillips Lovecraft). Moons of Madness расскажет о внутренней борьбе астронавта Шейна Ньюхарта и сверхъестественных событиях, происходящих на исследовательской станции Trailblazer Alpha, первом научном аванпосте на планете Марс.

Для переноса в хоррор философии «космицизма», являющейся отличительным признаком творчества Лавкрафта, разработчики использовали следующие три механизма:

  • симбиоз точной науки, основанной на педантичном анализе проводимых NASA и Space X исследований, и лавкрафтовского ужаса;
  • функция «отключки», симулирующая лавкрафтовское безумие. Игроки подвержены воздействию галлюцинаций и видений, являющихся частью игры. Им необходимо понять, что обозначают видения, поскольку они предвосхищают определённые события, определяя вектор развития истории персонажа;
  • исследование психического заболевания посредством различных игровых режимов без борьбы с самим заболеванием.

«Нам, как поклонникам творчества Лавкрафта, было просто создать в игре отсылки к его глубинным и драматическим работам. В то же время мы затратили кучу времени и энергии на создание реалистичного марсианского мира с помощью Unreal Engine 4, что наглядно демонстрируют высокая стоимость производства и ошеломительные спецэффекты, увидеть которые можно в приуроченном к выходу трейлере», — заявил Иван Моэн (Ivan Moen), генеральный директор Rock Pocket Games.

Разработчики пообещали представить общественности демоверсию Moons of Madness на выставке Gamescom 2017, которая пройдёт с 22 по 26 августа в германском Кёльне.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥