Теги → rockstar san diego

В магазин Xbox неожиданно вернулась Midnight Club: Los Angeles Complete Edition

Пользователь ResetEra под псевдонимом litebrite обнаружил, что в цифровой магазин Xbox вернулась аркадная гонка Midnight Club: Los Angeles Complete Edition от студии Rockstar San Diego. Игра продаётся по цене $8,39 и работает на Xbox One, Xbox Series X и S.

Midnight Club: Los Angeles вышла в 2008 году для консолей PS3 и Xbox 360, а Complete Edition дебютировала в 2009-м. В проекте реализован открытый мир, в котором герой стремится стать лучшим уличным гонщиком и не попасться полиции. 

В 2018 году игры серии Midnight Club исчезли из официальных цифровых магазинов. Гоночные аркады сняли с продажи из-за истёкших сроков на лицензию музыкальных композиций.

На прошлой неделе в Steam вернулась Midnight Club 2. Пользователи магазина могли приобрести игру в течение часа, после чего доступ закрылся. Тогда Rockstar Games подтвердила изданию PC Gamer, что произошла ошибка.

Неизвестно, является возвращение Midnight Club: Los Angeles Complete Edition в магазин Xbox аналогичной ошибкой или нет. Rockstar Games пока не сделала официального заявления на этот счёт.

Take-Two подала в суд на создателя неофициального ремейка Red Dead Redemption

Компания Take-Two Interactive подала в суд на моддера Джонатана Уайкоффа (Johnathan Wyckoff), который ранее намеревался выпустить неофициальный ремейк Red Dead Redemption на ПК.

Уайкофф, более известный под псевдонимом DamnedDev, не ожидал подобного развития событий: «Не предупредив меня, они делают такое. Отойду на какое-то время от всех игр Rockstar, потому что не хочу этот иск и не могу себе его позволить».

Ещё в сентябре представители Take-Two связались с Уайкоффом, заставив того приостановить работу над ремейком. Теперь же судьба проекта решена окончательно — Red Dead Redemption: Damned Enhancement Project точно не выйдет.

«Я планировал отменить проект ещё какое-то время назад, но был занят личными делами. Они должны были подождать и дать мне больше времени. Я согласился. Моя ошибка, надеюсь, что они откажутся от иска», — написал Уайкофф.

В Take-Two аргументируют свои претензии тем, что разработка Уайкоффа могла «снизить интерес игроков к покупке будущей ПК-версии Red Dead Redemption или аддону для Red Dead Redemption 2, чем лишила бы Take-Two контроля над ценными продуктами».

Red Dead Redemption: Damned Enhancement Project представлял собой улучшенную версию игры для эмуляторов Xenia (Xbox 360) и RPCS3 (PlayStation 3). Для доступа к усовершенствованиям требовалась бы лицензионная копия для одной из консолей.

В ремейке Уйакофф надеялся существенно улучшить графику и производительность Red Dead Redemption, что, как уверены в издательстве, «уничтожило бы рынок для официальной обновлённой версии [игры] от Take-Two».

Примечательно, что сама Take-Two Interactive интереса к выпуску Red Dead Redemption на ПК не выказывала: с релиза интерактивного вестерна прошло уже более девяти лет, за которые свет успела увидеть и вторая часть.

Red Dead Redemption 2 появилась на ПК через год после премьеры на PS4 и Xbox One. Запуск PC-версии сопровождался техническими проблемами, за которые Rockstar пришлось публично извиняться.

Несмотря на ажиотаж вокруг выхода ПК-версии, по крайней мере в Epic Games Store вестерн показал себя неважно: 408 тыс. копий за первый месяц. На консолях Red Dead Redemption 2 разошлась в количестве 26,5 млн копий.

Тираж Red Dead Redemption превысил 14 млн копий

Экшен Red Dead Redemption вышел 5 лет назад, но он по-прежнему продолжает пользоваться спросом. Об этом свидетельствует информация из последнего финансового отчёта Take-Two Interactive.

В издательстве отметили, что данная игра «вдохнула новую жизнь в жанр вестерна» и что зомби-дополнение Red Dead Redemption: Undead Nightmare оказалось коммерчески успешным. Что касается количества проданный копий проекта, то оно уже перевалило за 14 млн.

По мнению многих, творение Rockstar San Diego является одной из лучших игр для прошлого поколения консолей. Red Dead Redemption даже занимает второе место среди игр для Xbox 360, у которых, по мнению геймеров, должна появится обратная совместимость с Xbox One. В данном списке она уступает лишь шутеру Call of Duty: Black Ops II.

Вполне возможно, что в будущем фанаты увидят сиквел, ведь слухи о разработке продолжения вестерн-экшена начали появляться ещё два года назад. Тогда на одном из финансовых собраний исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) заявил, что рассматривает Red Dead Redemption как «долгосрочную» медиафраншизу.

Авторы Red Dead Redemption создают проект с «передовым уровнем графики»

Студия Rockstar San Diego, последней работой которой стал вестерн Red Dead Redemption, открыла набор вакансий для поиска новых сотрудников. Их приглашают принять участие в создании игры с «передовым» уровнем графического исполнения.

В тексте вакансии графического программиста написано, что выбранный кандидат будет «разрабатывать новые и улучшать существующие графические технологии (рендеринг, освещение, тени, шейдеры и другое), чтобы достичь передовой визуальной составляющей». Также этот человек будет «работать с коллегами для улучшения графики нового поколения, в том числе добавления специальных эффектов освещения и рендеринга».

В другой вакансии, на сей раз программиста сетевого кода, говорится об «элементах открытого мира». Этому сотруднику предстоит работать с «динамическим мультиплеером во всех составляющих игрового процесса». А в вакансии программиста, отвечающего за анимацию, указаны и платформы: PlayStation 4 и Xbox One.

Среди платформ есть только консоли, игра содержит элементы открытого мира, в ней есть мультиплеер — возможно ли, что в разработке находится продолжение Red Dead Redemption? Пока что мы не знаем. Сейчас у Rockstar San Diego открыты 36 вакансий, что может означать скорое начало создания нового крупнобюджетного блокбастера. На прошлой неделе, кстати, RDR исполнилось ровно пять лет.

В 2012 году Take-Two сообщила, что продажи Red Dead Redemption достигли 13 млн копий. А в прошлом году издательство назвало эту серию «долговременной», так что в существовании сиквела сомневаться не приходится. Вопрос лишь в том, когда он появится — вполне возможно, что открытие вакансий указывает на старт разработки.

Rockstar работает над технологиями следующего поколения

Студия Rockstar North, которая в данный момент активно трудится над продолжением популярной серии Grand Theft Auto, открыла новую вакансию программиста. И не было бы в этом ничего интересного, если бы не примечание: «Мы ищем опытного программиста для работы над ядром движка. Это замечательная возможность приложить руку к абсолютно новой системе потрясающего качества для нынешних и будущих платформ».

В это время хочет пополнить штат и Rockstar San Diego. Она нуждается в программисте физики, который также должен будет разрабатывать нечто новое. «Создатели движка RAGE работают с игровыми студиями для интеграции next-gen технологий в проекты и «обращают в эту новую веру» все команды Rockstar», – гласит объявление.

Плюс обе конторы ищут сетевых программистов для «синхронизации широких геймплейных возможностей игр с открытым миром от Rockstar и работы над программными и дизайнерскими проблемами для интеграции онлайна во все области игрового процесса».

Материалы по теме:

Источники:

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥