Теги → rome
Быстрый переход

Новая статья: Total War: Rome Remastered — формальная война. Рецензия

Данные берутся из публикации Total War: Rome Remastered — формальная война. Рецензия

Видео: разнообразные локации, сражения и женский протагонист в трейлере Expeditions: Rome

Logic Artists и THQ Nordic опубликовали новый трейлер ролевой игры Expeditions: Rome. Его посвятили женской версии протагониста, а также продемонстрировали зрителям несколько локаций и сражения.

В ролике главная героиня рассказывает о себе: о своём рождении, желании отомстить, путешествии через океаны и завоевании многих территорий. Параллельно в трейлере демонстрируются разнообразные локации из игры — густые леса, поселения в песчаной местности, пещеры, богато украшенные здания в городах и так далее. Сражения в пошаговом режиме с использованием умений персонажей тоже показаны. А ещё отдельные кадры ролика содержат диалоги с NPC.

Судя по общим формулировкам, которыми описана история женской версии протагониста, сюжет в Expeditions: Rome не будет зависеть от выбора пола. Правда, прямым текстом об этом не говорится. Напомним: в грядущей RPG от Logic Artists пользователи примут роль юного легата, бежавшего из Рима. Он вступил в армию и должен пройти долгий путь, чтобы определить дальнейшую судьбу своей державы.

Expeditions: Rome выйдет на ПК в 2021 году, точная дата релиза не разглашается.

Прохождение RPG Expeditions: Rome займёт примерно 40 часов

Недавно издательство THQ Nordic и студия Logic Artists анонсировали ролевую игру Expeditions: Rome. Издание Gamerant уже успело пообщаться с руководителем разработки проекта Йонасом Уевером (Jonas Waever). В разговоре журналисты выяснили, сколько часов займёт прохождение грядущей RPG.

Заявление режиссёра Expeditions: Rome гласит: «Это всегда сложный вопрос, когда [речь заходит об] RPG с таким количеством необязательного контента и неоднородной сложностью, свойственной жанру. Предположительно, 40 часов для прохождения в среднем звучит неплохо, [не правда ли]?»

Напомним: в Expeditions: Rome пользователям предстоит перевоплотиться в юного легата, который бежал из Рима. Его отца убил политический соперник, и теперь главному герою предстоит своим силами проложить путь к славе и стать важным человеком, влияющим на судьбу всей державы. В число основных особенностей проекта входят тактические сражения, возможность набирать команду союзников, выбор, влияющий на глобальную историю, развитие персонажа и так далее.

Expeditions: Rome выйдет на ПК (Steam) в 2021 году, точная дата пока не сообщается.

Видео: представлена посвящённая Риму RPG — Expeditions: Rome

Издательство THQ Nordic и датская студия Logic Artists представили свою новую RPG под названием Expeditions: Rome. Она обещает массу увлекательных историй и запоминающихся персонажей, а выбор игрока будет иметь ключевое значение и сможет определить участь самого Рима.

Тем, кому понравились предыдущие проекты студии — Expeditions: Conquistador и Expeditions: Viking, — наверняка приглянётся и новая часть. Игра расскажет историю молодого легата во главе легиона против сил восставшей Греции. Отец главного героя был убит неизвестным политическим противником — это заставило покинуть Вечный город.

История приведёт игрока во все уголки мира — от солнечных морских берегов Греции до густых лесов Галлии и просторов Северной Африки. Кампания позволит обрести друзей и союзников, стать бесстрашным воином и мудрым лидером, а заодно раскрыть политические заговоры, имеющие последствия для будущего всего Рима. Вершить судьбы можно будет как железным кулаком, так и сладкими речами.

Бои будут пошаговыми, с упором на разнообразные навыки персонажа и оружие. Правильная тактика поможет преодолеть испытания главному герою и его воинам. По ходу дела предстоит набирать легионеров, улучшать лагерь, завоёвывать регионы, использовать ресурсы и защищать свои территории, ведя легион к победе.

Игра позволит настроить внешний облик персонажа, его пол, класс и умения; отправиться в приключение с пятью уникальными товарищами, познакомиться с ними ближе и узнать их необычные истории; повышать уровень каждого персонажа, развивая множество активных навыков и пассивных способностей; добывать, создавать и применять в бою разнообразное оружие, доспехи и предметы.

Обещана полная озвучка на английском и немецком (русская локализация ограничена субтитрами и текстом). Expeditions: Rome разрабатывается для ПК и уже получила свою страницу в Steam. Премьера состоится в нынешнем году.

Создатели ремастера Total War: Rome снизили системные требования

Издательство Sega совместно со студиями-разработчиками Creative Assembly и Feral Interactive на официальном сайте серии Total War представило обновлённые системные требования Total War: Rome Remastered.

Напомним, первоначальные «аппетиты» ремастера Total War: Rome заметили на Steam-странице игры ещё в середине апреля, однако, как выяснилось, тогда речь шла не о финальных спецификациях.

В частности, разработчики снизили требования Total War: Rome Remastered к процессору, видеокарте (в рекомендуемой конфигурации значилась NVIDIA GeForce GTX 1070 на 8 Гбайт) и свободному месту на жёстком диске — с 70 до 45 Гбайт.

Минимально допустимая конфигурация позволит играть на низких настройках графики в 1080p (с 66-процентным масштабированием разрешения) при 30 кадрах/с и возможными проседаниями в особо масштабных сражениях:

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 1809);
  • процессор: серия Intel Core i3 или AMD FX-4000;
  • оперативная память: 6 Гбайт (8 Гбайт для ПК с интегрированными видеокартами);
  • видеокарта: серия NVIDIA GeForce GTX 600 (1 Гбайт), AMD HD 7000 (1 Гбайт) или Intel UHD 620;
  • версия DirectX: 11;
  • место на диске: 45 Гбайт.

Рекомендуемая сборка обеспечит игроков 60 кадрами/с в полноценном разрешении 1080p и с высокими настройками графики. Впрочем, даже с такой конфигурацией возможны падения производительности.

  • ОС: Windows 10 (64 бит, версия 20H2);
  • процессор: Intel Core i5-4570 или AMD Ryzen 5 1600;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 (4 Гбайт) или AMD Radeon R9 290 (4 Гбайт);
  • версия DirectX: 11;
  • место на диске: 45 Гбайт (75 Гбайт при установке набора «Улучшенная графика»).

Ранее сообщалось, что по сравнению с оригинальной Total War: Rome ремастер предложит обновлённую графику и оптимизацию, поддержку 4K и ультрашироких мониторов, а также ряд улучшений, повышающих удобство при прохождении.

Total War: Rome Remastered поступит в продажу уже завтра, 29 апреля, эксклюзивно для ПК (Steam). Стоимость переиздания в сервисе Valve составляет 1725 рублей, однако владельцам оригинальной игры полагается 50-процентная скидка.

Видео: о повышении удобства игры в новом трейлере ремастера Total War: Rome

Студии Creative Assembly и Feral Interactive совместно с SEGA продолжают делиться материалами по анонсированному в конце марта ремастеру Total War: Rome. Ранее разработчики представили отрезок кампании за галлов и показали трейлер, где сравнили переиздание с оригиналом. А сейчас они выпустили новый ролик, в котором сконцентрировались на улучшениях, повышающих удобство при прохождении.

Сначала создатели показали изменённую работу камеры. Она поможет выбирать удобный ракурс в сражениях и при перемещениях на глобальной карте. Далее Creative Assembly и Feral Interactive продемонстрировали меню настроек с режимами классики и ремастера: пользователи смогут отключить отдельные изменения, например, вернуть старую дипломатию и искусственный интеллект противников.

Кроме того, в трейлере присутствуют кадры с новым агентом — торговцем и шестнадцатью новыми фракциями, доступными игроку. А ещё в ролике сообщается о поддержке Steam Workshop, возможности менять скорость битв, появившихся значках со статусом отряда и многом другом.

Total War: Rome Remastered выйдет 29 апреля 2021 года на ПК. Владельцы оригинальной версии могут приобрести переиздание со скидкой 50 % до 1 июня.

Видео: штурм Рима галлами в геймплейной демонстрации Total War: Rome Remastered

Студии Creative Assembly и Feral Interactive совместно с SEGA представили новый геймплей Total War: Rome Remastered — переиздания известной стратегии, которое анонсировали в конце марта. Свежие кадры демонстрируют игру за галлов, битвы в режиме реального времени и штурм Рима.

Сначала в ролике рассказывается об особенностях демонстрируемой фракции. Затем зрителям показывают галльских юнитов в обновлённом виде и развитие на глобальной карте. Задача галлов в видео: захватить Рим в течение тридцати ходов. Для этого они уделяют внимание базовому развитию городов и сбору ресурсов для получения большей выгоды от торговли. А потом фракция формирует армию и вступает в войну со своим главным врагом.

Ближе к концу ролика показывается штурм Рима. Галлы использовали осадные башни и таран во время атаки. Последний подожгли лучники обороняющейся стороны, но войскам всё равно удалось взобраться на стены города, а потом вступить в бой на его территории. Внутри они столкнулись с отрядами элитных преторианцев. А заканчивается ролик тем, что на экране показывается центральная площадь Рима, которую нужно захватить для победы, и масштабное столкновение войск.

Напомним: Total War: Rome Remastered выйдет 29 апреля 2021 года на ПК. Ремастер предложит доступ к 16 дополнительным фракциям, оптимизацию под 4К и ультраширокие мониторы, графические улучшения и другие новшества.

Видео: осовремененные модели, освещение на глобальной карте и прочие особенности в новом трейлере Total War: Rome Remastered

Студии Creative Assembly и Feral Interactive при поддержке издательства Sega опубликовали новый трейлер Total War: Rome Remastered, которую анонсировали на прошлой неделе. Ролик посвящён основным изменениям в переиздании по сравнению с оригиналом. Видео демонстрирует обновлённые модели объектов окружения и солдат, освещение на глобальной карте, внедрение поддержки ультрашироких мониторов и так далее.

Сначала в трейлере показываются отдельные визуальные улучшения. Зрители могут увидеть, как изменились модели юнитов и объектов в городах, которые можно рассмотреть во время битв. Поля для сражений тоже обзавелись новыми текстурами окружающей среды.

Дальше в ролике провели покадровое сравнение геймплейных моментов на глобальной карте. Здесь ремастер снова выигрывает по части качества текстур, но вот изменённое освещение понравится не всем. Благодаря ему в Total War: Rome Remastered изменился общий тон — игра стала более светлой и потеряла в мрачности.

Ещё в ролике показали, что в будущем переиздании появится поддержка широкоформатных мониторов и 4К, а напоследок разработчики продемонстрировали улучшенные визуальные эффекты.

Total War: Rome Remastered выйдет 29 апреля 2021 года на ПК (Steam).

Новая статья: Gamesblender № 511: ремастер Rome: Total War, перенос Humankind и совсем близкая Disco Elysium: The Final Cut

Данные берутся из публикации Gamesblender № 511: ремастер Rome: Total War, перенос Humankind и совсем близкая Disco Elysium: The Final Cut

Улучшенная графика, 16 дополнительных фракций и поддержка 4К: состоялся анонс ремастера Total War: Rome

Студии Creative Assembly и Feral Interactive при поддержке издательства Sega анонсировали Total War: Rome Remastered — переиздание знаменитой стратегии с визуальными и геймплейными улучшениями. Игра выйдет 29 апреля на ПК. Владельцы оригинальной версии могут приобрести переиздание со скидкой 50 %. Акция закончится 1 июня в 2:00 по московскому времени.

Согласно странице в Steam, Total War: Rome Remastered предложит оптимизацию под 4К и ультраширокие мониторы, улучшения графики (модели и эффекты), новые текстуры отрядов и так далее. Ремастер также отметится рядом геймплейных доработок: усовершенствованная камера, функция вращения карты, торговцы в качестве агентов и обозначения состояния армий и дальности перемещения.

А ещё в переиздании откроется доступ к 16 фракциям, которыми не позволяли руководить в оригинале. Таким образом, в Total War: Rome Remastered будет 38 фракций на выбор. Кроме того, в состав ремастера входят дополнения Alexander и Barbarian Invasion.

Видео: римские легионеры, покрытые кровью врагов, в первом тизере We are Legion: Rome

Студия Titanite Games и издательство Gaming Factory опубликовали первый тизер приключенческого экшена с элементами RPG We are Legion: Rome. Короткий ролик задаёт настроение будущей игры.

Начинается видео с того, что раненый варвар ползёт по земле и через мгновение умирает от клинка легионера. Затем камера медленно облетает модель римского солдата, который облачён в соответствующую броню и держит в руках знамя. Следующие несколько кадров показывают лицо воина (которое, кстати, очень слабо анимировано) и группу легионеров, у ног которых лежат тела врагов.

В We are Legion: Rome пользователи перевоплотятся в римского командира, который будет сражаться с противниками своего государства. Боевая система игры основана на атаках с разных направлений, а система расчленения вкупе с современной графикой должны добавить реалистичности. По крайней мере, об этом пишут разработчики на странице проекта в Steam. Кроме того, пользователи смогут воплощать командную тактику в битвах, прокачивать главного героя и писать письма родным. Именно ради возвращения к семье протагонист должен устранить врагов Рима и установить мир.

We are Legion: Rome выйдет на ПК, дата релиза пока не разглашается.

Новая статья: Сколько вешать в ядрах: практика использования AMD EPYC для компьютерной графики и спецэффектов

Данные берутся из публикации Сколько вешать в ядрах: практика использования AMD EPYC для компьютерной графики и спецэффектов

Intel пообещала, что процессоры Ice Lake-SP будут быстрее 64-ядерных AMD Rome. Но у AMD на подходе Milan

Процессоры Intel Xeon Scalable остаются основой для построения HPC и облачных систем для задач с использованием искусственного интеллекта. Новые Ice Lake-SP смогут наряду с поддержкой инструкций AVX-512, DL Boost и Optane PMem предложить прирост количества исполняемых инструкций на такт (IPC) в районе 18 %. Наряду с прочими преимуществами это позволяет, по словам Intel, её 32-ядерным чипам превосходить 64-ядерные решения AMD Rome.

Конечно, речь идёт о специфических задачах, где используются преимущества наборов инструкций Intel вроде AVX-512, но тем не менее. Напомним: Ice Lake-SP получат расширенную пропускную способность памяти (8 каналов DDR4-3200, до 6 Тбайт ОЗУ на контактную площадку) и увеличенную производительность в AVX-512. В зависимости от задачи новые чипы обходят в популярных нагрузках предыдущее поколение Cascade Lake в 1,2–1,6 раза.

По словам Intel, при оценке производительности вычислений с плавающей запятой в SPECcpu2017 (fp) прирост у новых процессоров составляет внушительные 38 % по сравнению с предшественниками на архитектуре Skylake с тем же количеством ядер при той же тактовой частоте.

Так или иначе, Intel тоже приходится следовать в кильватере AMD и наращивать количество ядер. Если раньше компания предлагала максимум 28 ядер, то в Ice Lake-SP компания уже не стесняется 32 ядер с базовой частотой в 2,2 ГГц и неизвестным показателем TDP. А недавно звучали слухи, что самые дорогие предложения семейства предложат 38 ядер при TDP более 200 Вт.

В этом квартале Intel планирует поставить первые процессоры клиентам HPC, а полномасштабный запуск состоится в I квартале 2021 года. Соперником со стороны AMD к тому времени будут выступать уже не процессоры поколения Rome, а следующего, Milan. В них AMD оптимизировала ядра, работу кеша, улучшила контроллер памяти, снизила задержки во всех слабых местах. Да и улучшенный техпроцесс позволит нарастить частоты. Всё это может дополнительно сдвинуть чашу весов в пользу AMD в сегменте HPC, но всё же бороться почти с монопольным положением Intel в этом секторе ей будет по-прежнему крайне сложно.

Архитектурные преимущества ускорят рост доли AMD в серверном сегменте

Эксперты признают, что укрепление позиций AMD на рынке серверных процессоров до сих пор происходило не так быстро, но в будущем оно ускорится. Сама компания больше не даёт прогнозов по срокам достижения определённых вех, но не исключает вероятности, что сможет обновить исторический максимум в районе 26 %.

Источник изображения: AKIBA PC Hotline

Источник изображения: AKIBA PC Hotline

Как отмечает Seeking Alpha, аналитики Wells Fargo предрекают AMD более активный рост доли рынка в серверном сегменте в последующих периодах, опираясь на результаты своих маркетинговых исследований. Пусть рост доли рынка AMD в период после выхода процессоров EPYC поколения Rome с архитектурой Zen 2 не был заметным, в дальнейшем компания может ускориться, опираясь на архитектурные преимущества своих процессоров.

Что эксперты подразумевают под этой формулировкой, сказать сложно, но речь наверняка идёт о компоновочных и архитектурных особенностях процессоров EPYC, которые позволяют AMD создавать конкурентоспособный продукт с умеренными затратами. Не списывают представители Wells Fargo со счетов и ускорители вычислений с архитектурой CDNA, которые должны дебютировать в этом месяце. При текущем курсе акций $84,88 аналитики Wells Fargo поднимают прогноз до $100 за штуку.

Через несколько лет процессоры EPYC станут приносить AMD до трети всей выручки

По собственным оценкам AMD, которые базируются на статистике IDC, к середине текущего года компании удалось преодолеть планку в 10 % рынка серверных процессоров. Некоторые аналитики считают, что в ближайшие годы этот показатель вырастет до 50 %, но более консервативные прогнозы ограничиваются уровнем в 20 %.

Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Задержка Intel с освоением 7-нм технологии, по мнению отдельных отраслевых экспертов, позволит AMD дополнительно укрепить свои позиции в серверном сегменте в ближайшие годы, хотя пока руководство компании избегает давать публичные оценки степени влияния этого фактора. По версии Mercury Research, во втором квартале AMD занимала не более 5,8 % рынка процессоров для серверов. Статистика IDC, на которую ориентируется сама AMD, учитывает только системы с одним или двумя процессорными разъёмами, при такой методике подсчёта доля компании ожидаемо оказывается выше. Недавно она, как предполагается, превысила 10 %.

Если рассматривать консервативный вариант с данными Mercury Research, то при сохранении нынешних темпов экспансии процессоров EPYC компания AMD сможет к 2023 году занять не менее 20 % серверного рынка. Её выручка в этом сегменте увеличится в четыре раза. Как гласит презентация AMD для инвесторов, общую ёмкость серверного рынка, с учётом графических ускорителей, оценивается в $35 млрд. Сейчас в отчётности компании выручка на серверном направлении суммируется с компонентами для игровых консолей, поэтому оценить размер выручки от реализации собственно процессоров EPYC по официальным данным не представляется возможным.

В прошлом году, как утверждают некоторые источники, серверный бизнес принёс AMD около $1 млрд выручки. В прошедшем квартале он обеспечил около 20 % совокупной выручки компании, что в денежном выражении соответствует $390 млн. Таким образом, в текущем году прирост выручки AMD в данном секторе сильно превысит 50 %. В долгосрочной перспективе компания рассчитывает получать не менее 30 % всей выручки от реализации серверных компонентов. Другими словами, увеличение профильной выручки в четыре раза к 2023 году — это вполне достижимая цель.

Подразделение Amazon, которое занимается развитием облачной инфраструктуры (AWS), только в июне начало предлагать клиентам доступ к системам на основе процессоров EPYC семейства Rome с архитектурой Zen 2, и уже к августу они стали доступны в четырнадцати регионах против исходных семи. Аналитики DA Davidson считают, что это хороший знак для AMD, ведь развитие серверного бизнеса в наши дни немыслимо без облачной экосистемы, а Amazon является крупнейшим клиентом с хорошим потенциалом роста.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Shadow Warrior 3 выйдет в этом году, точную дату назовут в августе 6 мин.
Разработчик Ghost of Tsushima объяснил, почему обновление игры до версии для PS5 сделали платным 24 мин.
В EGS раздаются Mothergunship и Train Sim World 2, на очереди — A Plague Tale и Speed Brawl 38 мин.
Количество пользователей Huawei HarmonyOS по всему миру достигло 40 млн 2 ч.
Симулятор птички-скейтера SkateBIRD задержится на месяц, чтобы выйти одновременно на всех целевых платформах 2 ч.
Разработчики кошачьего приключения Stray показали новый геймплей и объявили о переносе игры на 2022 год 3 ч.
Приключенческий экшен-платформер Solar Ash от создателей Hyper Light Drifter получил дату релиза 3 ч.
Интерактивная поэма A Memoir Blue расскажет о всепоглощающей любви матери и дочери 3 ч.
Книжная головоломка-долгострой Storyteller выйдет на PC и Switch уже «скоро» 3 ч.
К Outer Wilds действительно выпустят дополнение Echoes of the Eye, а Switch-версия выйдет позже обещанного 3 ч.