Сегодня 22 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → rt

«Наконец-то некстген»: авторы стратегии Empire of the Ants показали 8 минут геймплея и пообещали 60 кадров/с на PS5 Pro в день релиза

Разработчики из французской студии Tower Five представили новый 8-минутный трейлер фотореалистичной стратегии в реальном времени Empire of the Ants, записанный на PlayStation 5. Также они объявили, что игра получит поддержку PlayStation 5 Pro в день релиза, который совпадает с днём старта продаж консоли.

 Источник изображения: Steam

Источник изображений: Steam

В ролике показали фрагменты прохождения начальных миссий, захваченные напрямую с PlayStation 5 в разрешении 4К. Задачи варьируются от простого исследования территории до сражений с глубокой тактической и стратегической составляющими. Тот же контент недавно продемонстрировал американский блогер Punish.

В начале видео главная героиня, муравей-спаситель по имени 103 683-я, преследует бабочку (обучающий сегмент), общается со своими сородичами (присутствуют диалоги с выбором варианта ответа) и сканирует объекты, находя особые молекулы запаха. Позже игрок строит аванпост и начинает наращивать армию, что позволяет ему победить в бою с термитами и уничтожить их гнездо.

Пользователи встретили новый ролик восторгами. «Наконец-то некстген», — радуется PokyBallinBabo.

Что касается улучшений для PlayStation 5 Pro, то на новой модели консоли авторы пообещали плавные 60 кадров/с. По словам разработчиков, Empire of the Ants станет одной из первых игр, которые в полной мере используют возможности устройства.

Напомним, что над Empire of the Ants трудятся ветераны Creative Assembly (серия Total War). Стратегия основана на романе французского писателя Бернарда Вербера (Bernard Werber) «Муравьи» 1991 года. Помимо развития колонии, сбора ресурсов и участия в сражениях, придётся расширять владения, заключать союзы и адаптироваться к условиям разных времён года. Прямое управление генералом в битвах с видом от третьего лица станет одним из новаторских элементов игры. Также обещают настраиваемую сложность и удобное управление при помощи контроллера. Наряду с сюжетной кампанией заявлен мультиплеер с пользовательскими лобби и ранговыми режимами «1 на 1» и «Каждый сам за себя» на троих. Технологической основой выступает движок Unreal Engine 5.4.

Empire of the Ants выйдет 7 ноября 2024 года на ПК (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S с текстовым переводом на русский язык. Стратегия получит два специальных издания — ограниченное розничное и расширенное цифровое. В состав обоих входят цифровые артбук и саундтрек, а предзаказ второго также откроет доступ к полной игре за три дня до премьеры.

«Эта игра — чистое веселье»: блогер опубликовал час геймплея фотореалистичной стратегии Empire of the Ants

Американский блогер Punish поделился часовой записью геймплея фотореалистичной стратегии в реальном времени Empire of the Ants, релиз которой состоится в ноябре.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

В комментарии к ролику Punish кратко рассказал о своих впечатлениях. «Эта игра — чистое веселье,признался он. — У меня была неделя раннего доступа. Кривая сложности присутствует, но как только вы разберётесь в механиках и особенностях, играть станет очень весело и приятно, хотя я даже не думал, что скажу подобное».

По словам блогера, «очень скоро» в Steam выйдет общедоступная демоверсия (в августе она предлагалась только европейским пользователям Steam на ограниченное время). «Если у вас есть возможность, дайте шанс этой игре!» — призвал он.

Empire of the Ants разрабатывается французской студией Tower Five, основанной ветеранами Creative Assembly (серия Total War). За основу авторы взяли роман французского писателя Бернарда Вербера (Bernard Werber) «Муравьи» 1991 года. Управляя муравьём-спасителем по имени 103 683-я, игроки будут развивать колонию, собирать ресурсы, охотиться, сражаться с пауками, богомолами и другими насекомыми, заключать союзы. Придётся адаптироваться к меняющимся условиям, зависящим от времени года.

В начале игры пользователи занимаются созданием экономики и армии, строят защитные сооружения и добывают разведданные о противнике. Отправляя рабочих муравьёв в лес, они будут получать пищу и материалы, а также захватывать новые территории и строить ульи — все сооружения имеют ограниченные возможности расширения площади. Основательно подготовившись, можно атаковать оппонента (в ролике это термиты), однако медлить нельзя — слишком долгое ожидание обернётся тем, что враг нападёт первым.

В одной битве смогут одновременно участвовать тысячи насекомых. Главная цель — уничтожить штаб врага. Геймеры отдают приказы своей армии в роли генерала (упомянутой героини), управляемого с видом от третьего лица. «Эта особенность отличает игру от большинства стратегий в реальном времени, где пользователи выступают в роли всеведущего божества, смотрящего на всё сверху вниз,отметил продюсер Дамьен Буссирон (Damien Boussiron). — Это позволяет почувствовать себя в центре событий и в деталях оценить окружение, созданное нашими художниками».

В боях можно использовать феромоны — вспомогательные умения вроде временного усиления урона и восстановления здоровья. Как подчеркнул Буссирон, делать это легко независимо от устройства ввода. «Одной из наших целей было создание стратегии, в которую приятно играть с контроллером в руках», — отметил он.

Помимо одиночной кампании, стратегия содержит отдельные миссии (тактические на время с противостоянием волнам врагов, исследовательские для желающих насладиться графикой и сюжетом и другие) и мультиплеер.

В июле разработчики раскрыли системные требования и рассказали о создании фотореалистичной графики на Unreal Engine 5 — окружения на основе снимков леса вблизи Парижа и детализированных моделей насекомых.

Empire of the Ants выйдет 7 ноября 2024 года на ПК (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Подтверждён текстовый перевод на русский язык.

Стратегия Dune: Spice Wars получила крупнейшее обновление с долгожданной сюжетной кампанией и обучением

Разработчики из студии Shiro Games выпустили обновление «Завоевание» (Conquest) для стратегии в реальном времени Dune: Spice Wars. Среди прочего в игре появилась сюжетная кампания.

 Источник изображений: Shiro Games

Источник изображений: Shiro Games

Авторы называют «Завоевание» крупнейшим обновлением за всё время существования стратегии. Важнейшее новшество, одноимённый режим, называют той самой сюжетной кампанией, о добавлении которой игроки просили с момента релиза.

Кампания рассчитана примерно на десять часов и обещает «хардкорный, основанный на развитии» геймплей, а также уникальные повторные прохождения. Выбрав один из Великих Домов (Атрейдес, Харконнен или Коррино), игроки должны «пройти через неповторимые сценарии и ситуации, которые заставят использовать каждую доступную систему». Режим будет получать обновления с новыми заданиями, сценариями и окружением.

«Цель этого режима — поощрить пользователей за эксперименты с разными стилями игры, дать возможность создавать интересные и разнообразные сборки в каждом прохождении и в полной мере использовать различные системы,объясняли авторы в предыдущей записи блога. — Он позволит раскрыть основные темы франшизы и ещё сильнее погрузить игроков в эту богатую вселенную».

Другие нововведения:

  • система обучения — теперь пользователи могут в удобной форме узнать об основах управления, исследования, сражений, сборе пряности и водных ресурсах;
  • изменения бонусов фракций (контрабандисты, дома Харконнен и Коррино), а также обновлённые версии некоторых советников;
  • изменения в экономике: корректировки в балансе доходов и расходов в валюте солари (Solari), более выраженный фокус на пряности, одинаковый налог в виде пряности для всех фракций (в том числе Коррино);
  • новое деревенское здание для каждой фракции (рынок, производящий небольшое количество солари), новые крупные постройки, а также переделанные старые сооружения, в том числе здания главной базы;
  • прочие правки: победа при достижении 30 тысяч очков гегемонии, возможность построить ремесленную мастерскую в любом особом регионе, обновлённые шпионские операции (включая убийства), переработанное ядерное оружие, улучшения юнитов фракций, новый регион — Песчаный водопад (Sandfall), ряд качественных изменений, девять новых музыкальных композиций.

Dune: Spice Wars вышла в раннем доступе Steam 26 апреля 2022 года. Версия 1.0 ожидается во второй половине 2023-го, хотя изначально её планировали выпустить не позднее апреля. За всё время стратегия получила почти 6,4 тысяч отзывов, на основе которых её рейтинг составляет 82 %. До вечера 29 июня игра предлагается с 20-процентной скидкой.

Новая статья: SpellForce: Conquest of Eo — в тени лучших. Рецензия

Данные берутся из публикации SpellForce: Conquest of Eo — в тени лучших. Рецензия


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Саудовская Аравия привлечёт роботов для строительства футуристического мегаполиса в пустыне 35 мин.
Облако Vultr привлекло на развитие $333 млн при оценке $3,5 млрд 4 ч.
Разработчик керамических накопителей Cerabyte получил поддержку от Европейского совета по инновациям 5 ч.
Вышел первый настольный компьютер Copilot+PC — Asus NUC 14 Pro AI на чипе Intel Core Ultra 9 6 ч.
Foxconn немного охладела к покупке Nissan, но вернётся к этой теме, если слияние с Honda не состоится 11 ч.
В следующем году выйдет умная колонка Apple HomePod с 7-дюймовым дисплеем и поддержкой ИИ 12 ч.
Продажи AirPods превысили выручку Nintendo, они могут стать третьим по прибыльности продуктом Apple 12 ч.
Прорывы в науке, сделанные ИИ в 2024 году: археологические находки, разговоры с кашалотами и сворачивание белков 20 ч.
Arm будет добиваться повторного разбирательства нарушений лицензий компанией Qualcomm 24 ч.
Поставки гарнитур VR/MR достигнут почти 10 млн в 2024 году, но Apple Vision Pro занимает лишь 5 % рынка 21-12 16:44