Теги → ruffian games

Paradox рассталась с разработчиками Hollowpoint из-за творческих разногласий

На выставке Gamescom в 2014 году была анонсирована игра Hollowpoint от студии Ruffian Games, создавшей Crackdown 2. Сообщалось, что изданием проекта займётся компания Paradox, однако теперь у разработчика и издателя возникли творческие разногласия.

«После недавней беседы представителей обеих компаний стало понятно, что наши творческие разногласия сильно помешают долгосрочной поддержке этого проекта, — сообщил в письме GameWatcher представитель Paradox. — Мы благодарим сотрудников Ruffian Games за вложенный ими труд и желаем им всего наилучшего в будущем. Paradox же будет пересматривать идею Hollowpoint, прежде чем примет какое-либо финальное решение».

Представитель Ruffian Games подтвердил в беседе с Eurogamer, что студия действительно прекратила сотрудничество с Paradox летом прошлого года. Сейчас разработчики заняты аркадой Fragmental, вышедшей в этом месяце в раннем доступе Steam.

Hollowpoint была экшеном, сочетающим в себе перемещение с видом сбоку со стрельбой в четырёх направлениях. Иными словами, враги могли подойти не только слева и справа, но также с заднего и переднего планов. Каждый уровень был сгенерирован по процедурным алгоритмам, а проходить игру можно было в одиночку или в кооперативе, рассчитанном на четверых пользователей.

Новая статья: Halo: The Master Chief Collection — легенды живут вечно. Рецензия

Данные берутся из публикации Halo: The Master Chief Collection — легенды живут вечно. Рецензия

Создатели Crackdown 2 делают игру для нового поколения консолей

Студия Ruffian Games, создавшая шутер от третьего лица Crackdown 2, нанимает специалистов для работы над игрой для консолей нового поколения. Согласно найденной информации, проект должен поступить в продажу уже в 2014 году.

В описании вакансии на Scottish Games Network указано, что компания ищет трёх программистов C++. Новоиспеченные сотрудники займутся игрой для нового поколения домашних консолей, которую Ruffian Games планирует выпустить уже в следующем году.

Поговаривают, что компания может разрабатывать новую игру на движке Unity. Эта технология популярна среди независимых студий, которые делают небольшие проекты и сами занимаются их изданием. Вполне вероятно, что Ruffian Games занята третьей частью популярного шутера Crackdown.

Кое-какие предпосылки для этого утверждения имеются. Так, во время июньской демонстрации Xbox One в Live-меню консоли можно было увидеть сферу из серии Crackdown. Президент Microsoft Studios Фил Спенсер (Phil Spencer) вскоре заявил, что компания показала это намеренно, поскольку ей дорога серия и самому Филу хотелось бы к ней вернуться.

Microsoft намекнула на возможность создания Crackdown 3

На майской презентации Xbox One особо внимательные журналисты разглядели на одном из слайдов нечто весьма напоминающее зеленый символ ловкости из Crackdown. С учетом многочисленных слухов о неизбежности третьей части многие решили, что продолжение некогда популярной серии супергеройских боевиков официально представят на Е3 2013. Предположения не подтвердились, однако это, как дал понять корпоративный вице-президент Microsoft Studios Фил Спенсер (Phil Spencer), вовсе не повод считать сериал мертвым.

Отвечая на вопрос о будущем Crackdown в своем твиттере, Спенсер признался, что ждет возвращения серии не меньше, чем её поклонники. «Crackdown очень важна для меня, — отметил он.  Я бы хотел, чтобы серия вернулась — нужны лишь подходящая команда разработчиков и правильное время».

Оригинальная Crackdown, разработанная ныне закрытой шотландской студией Realtime Worlds, была выпущена в феврале 2007 года в эксклюзивной версии для Xbox 360. В то время игру называли одним из лучших экшенов с открытым миром  она удостоилась сразу двух наград BAFTA, была отмечена призом GDC Awards как лучший дебютант и награждена за новаторство журналом Develop. Сиквел, уже не вызывавший у прессы прежних восторгов из-за отсутствия по-настоящему новых идей, появился в июле 2010 года стараниями Ruffian Games.

Материалы по теме:

Источник:

Авторы Crackdown 2 анонсировали игру Tribal Towers

Разработчики боевика Crackdown 2 из студии Ruffian Games объявили о работе над проектом Tribal Towers. В сообщении на официальном сайте специалисты также опровергли слухи о разработке Crackdown 3.

«Crackdown 3 пока не входит в наши ближайшие планы, так что вместо того, чтобы размышлять о продолжении боевика, мы лучше расскажем о совершенно новой игре», – заявил основатель Ruffian Games Билли Томсон (Billy Thomson). Он также сказал, что на сегодняшний день компания занимается неким таинственным проектом для известного издательства.

«На данный момент мы продолжаем работать над крупными играми для домашних консолей, но хотим попробовать себя в сфере инди-проектов. Эта область нам кажется наиболее инновационной. К тому же производство таких товаров позволяет разбить студию на несколько небольших коллективов и сократить время разработки», – сказал глава компании.

Пока о Tribal Towers практически нет никакой информации. На официальном сайте проекта размещено только несколько иллюстраций.

Материалы по теме:

Источник:

Свежее видео боевика Crackdown 2

Сотрудника Ruffian Games опубликовали новый ролик фантастического шутера Crackdown 2. В нём создатели проекта рассказывают о возможностях модификации транспортных средств, оружия и способностей главного героя. По словам разработчиков, в дальнейшем игрок получит в своё распоряжение огромное количество новых разрушительных видов оружия от ракетницы до шестиствольного пулемёта. В разборках с противниками геймеру помогут различные контейнеры с горючим, разбросанные по огромной открытой карте.

Crackdown 2
Crackdown 2

Главный герой с помощью телекинеза расщепляет своих противников на молекулы, раскидывает их в стороны и запускает в них машины и предметы. Помимо этого, персонаж сможет «склеивать» неограниченное количество предметов. Так, с помощью двух стен и машины герой сконструирует мощную катапульту. В автомобилях позволят улучшать скорость и броню, а также цеплять на них оружие.

Шутер Crackdown 2 будет доступен эксклюзивно на Xbox 360.

Материалы по теме:

Источник:

Анонс мультсериала по боевику Crackdown 2

Компания Ruffian Games рассказала о том, что их новое творение будет перенесено на экран как анимационный сериал из пяти эпизодов. В этом проекте расскажут о главной причине появления мутантов в полуразрушенном мегаполисе Пасифик.

Crackdown 2 вновь даст геймеру возможность почувствовать себя настоящим супергероем. Герой повествования будет с легкостью швырять в противников огромные автомобили и конструкции, совершать головокружительные прыжки и быстро бегать. Помимо этого, геймер сможет улучшать многочисленные средства передвижения и редактировать внешний вид своего аватара.

Проектом Crackdown 2 смогут насладится только пользователи Xbox 360. Европейская премьера игры намечена на 9 июля 2010 года.

Материалы по теме:

Источник:

Запущен официальный сайт студии Ruffian Games

Компания Ruffian Games основана бывшими разработчиками Crackdown. Когда стало известно, что авторы ушли в новую фирму, все предположили, что теперь они займутся разработкой Crackdown 2. Однако после открытия официального сайта студии все надежды на сиквел рухнули.
Ruffian Games
Всё дело в концеп-арте, опубликованном на этом ресурсе. Красный голиаф никак не вяжется со вселенной Crackdown, если только в виртуальном мире не произошли какие-то серьёзные изменения. Связан ли этот странный Халк с мощной супер-героической песочницей? Пока у нас нет ответа на этот вопрос. Заметим, что в Ruffian Games также работают люди, ранее трудившиеся над Fable 2 и Mortal Kombat. У специалистов с таким разнообразным портфолио может получиться всё что угодно. Радует, что Ruffian Games уже подписала контракт с крупным издательством. В сегодняшние времена это залог хоть какой-то стабильности.

Создатели Fable 2, Crackdown и MotoGP открыли студию Ruffian Games

Официально открылась студия Ruffian Games. Компания была основана Газом Лиддоном (Gaz Liddon) и Билли Томпсоном (Billy Thompson). В число её сотрудников вошли люди, ранее работавшие над Fable 2, Crackdown, MotoGP и даже Grand Theft Auto. Сам Томпсон (Thompson), в частности, сначала делал GTA для DMA, а потом Crackdown для Realtime Worlds.
Ruffian Games
Разработчики говорят, что главным для них приоритетом станет геймплей. Авторы собираются внедрять интуитивное управление, награды, продвижение геймера. Немалое внимание будут также уделять сетевому режиму.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥