Теги → ruiner

Xbox Game Pass в августе: Ryse: Son of Rome, Hitman, Ruiner, Dead Rising 2, Dandara и другое

Корпорация Microsoft немного запоздало объявила список игр, которые были добавлены к библиотеке Xbox Game Pass для Xbox One с начала месяца. В дополнение к свыше сотни проектов, уже доступные подписчикам сервиса, с 1 августа пользователи могут загрузить и воспроизвести Ryse: Son of Rome, Ruiner, Dead Rising 2, The Escapists: The Walking Dead, Hitman: The Complete First Season, Dandara и Kinect Rush: A Disney Pixar Adventure.

В Hitman: The Complete First Season вам в качестве киллера Международного контрактного агентства (ICA) поручено ликвидировать труднодоступные и важные цели в экзотических местах по всему миру. Вам нужно будет использовать свою смекалку и креатив, чтобы найти способы устранения персонажей в плотно населённых и комплексных уровнях.

В Ruiner 2091 год. Игра погружает вас в киберпанковскую антиутопию, где вы берёте на себя роль проводного социопата, чтобы раскрыть правду о коррумпированной системе и вернуть своего похищенного брата.

В Ryse: Son of Rome вы присоединяетесь к легионам Древнего Рима в качестве восходящего центуриона Марио Тита и пытаетесь разгадать тайну убийства семьи героя. Боевая система игры позволяет легко делать связки комбо и побеждать врагов даже если вы не очень хороши в экшенах.

В Dead Rising 2 каскадёр Чак Грин сражается с ордой зомби и наперегонки со временем сразу, чтобы сохранить свою дочь в живых. В сиквеле нашумевшего экшена вам будут доступны собираемые оружия, кооперативный режим на двух человек, гладиаторские бои для четверых, а также все DLC-костюмы.

В Dandara вы берёте под управление мистическую героиню Дандара в «захватывающей эволюции жанра метроидваний-платформеров». По сюжету игры нужно найти себе союзников и раскрыть зловещие секреты, чтобы освободить земли Соли от угнетения эльдарской армии.

В The Escapists: The Walking Dead вы берёте на себя роль Рика Граймса, главного героя комикса и сериала «Ходячие мертвецы», и сражаетесь с бесконечной ордой ходячих. Целью игры является доставка персонажей в безопасное место и по возможности избегание (или уничтожение) нежити. Всё в стиле 8-битных пикселей.

В Kinect Rush: A Disney Pixar Adventure вы создаёте своего аватара и прыгаете между мирами фильмов Pixar, таких как «Вверх», «Тачки», «Рататуй», «История игрушек» и «Суперсемейка». Игра является ремастером версии Xbox 360 для Xbox One с поддержкой управления не только Kinect, но и контроллером. Эта вариация также содержит совершенно новый уровень, основанный на «В поисках Дори».

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 11–17 декабря 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 11–17 декабря 2017 года

Новая статья: RUINER — неоновая мясорубка. Рецензия

Данные берутся из публикации RUINER — неоновая мясорубка. Рецензия

Релизный трейлер и оценки Ruiner — «адреналиновой киберпанк-версии Hotline Miami»

Издательство Devolver Digital, известное по дилогии Hotline Miami, выпустило Ruiner — экшен в эстетике киберпанка от польской студии Reikon Games. Игра вышла на PC (Steam, GOG), PlayStation 4 и Xbox One. К премьере создатели опубликовали эффектный трейлер, который можно посмотреть ниже. Первые оценки западных критиков оказались достаточно высокими: рейтинг PC-версии на Metacritic составляет 78 баллов из 100, а варианта для консоли Sony — 69 баллов.

«Ruiner — это движение по инерции, — написал рецензент AusGamers Коста Андреадис (Kosta Andreadis), поставивший игре 9,2 балла. — Художественная составляющая даёт импульс сюжету, сюжет — игровому миру, мир — музыке, а музыка — сражениям. Бои здесь не нуждаются в остальных элементах. Есть и другие удачные составляющие, например, многогранная система развития персонажа и битвы с боссами, бросающие вызов вашим способностям». Несмотря на высокую оценку, журналист отыскал в игре несколько недостатков. Ему не понравилась система уровней сложности, поскольку различия между ними проявляются только на базовом уровне (вроде количества ударов, необходимых для убийства врагов). Также он остался недоволен продолжительностью одной из миссий (около пяти минут) и чрезмерной мрачностью игры.

Сотрудник Gamespew Ричард Сигрейв (Richard Seagrave), оценивший Ruiner на 9 баллов, назвал её самой запоминающейся из всех, которые вышли в 2017 году. Единственная его серьёзная претензия касается подачи сюжета: по его мнению, сцены со статическими изображениями в целом удались, но из-за отсутствия озвучивания кажутся «незавершёнными и немного пустыми». «С другой стороны, история Ruiner очень загадочна и по-хорошему мрачна, — написал он. — Она затягивает вас в опасный мир, в котором никому нельзя доверять». Сигрейв посоветовал проходить игру на PC (ему предоставили версию для Xbox One, которая не очень ему понравилась, поэтому он загрузил бесплатную компьютерную копию по программе Xbox Play Anywhere).

Рецензент GameSpot Дэвид Рейфилд (David Rayfield), оценивший экшен на 8 баллов, тоже остался в восторге от футуристического мира, сражений, которые назвал «жестокими и захватывающими», и «притягательной и гнетущей киберпанковой истории». В числе достоинств он также назвал огромный выбор оружия и умений, позволяющих творчески подходить к сражениям. В то же время журналист отметил, что многие побочные сюжетные линии остались неразрешёнными. Сотрудник GamesRadar Лукас Салливан (Lucas Sullivan) назвал Ruiner «киберпанковой версией Hotline Miami, подобной уколу адреналина». Критик выделил два недостатка — скоротечность и некоторые чрезмерно мощные способности.

От рецензента IGN Дэймона Хэтфилда (Daemon Hatfield) игра получила 6 баллов. По его словам, сражения становятся увлекательными только после того, как игрок получает доступ ко всему арсеналу, — то есть в самом конце. До этого момента бои могут быть неоправданно сложными, что делает их не такими захватывающими и приятными. «Игры должны становиться весёлыми сразу после того, как вы нажимаете кнопку “старт”, но Ruiner заставляет вас пройти изнурительный ритуал, прежде чем вы начнёте получать удовольствие от игры», — написал он. На 2,5 из 5 баллов экшен оценил сотрудник We Got This Covered Джордан Хёрст (Jordan Hurst). Он остался недоволен тем, что весь геймплей построен на наказании игрока за его ошибки, что делает его «угнетающим и скучным».

«Как будут раскрываться центральные темы Ruiner — насилие, дегуманизация, война полов, изображённая тут просто тошнотворно, — становится ясно ещё в самом начале игры, — считает рецензент Eurogamer Эдвин Эванс-Тёрлуэлл (Edwin Evans-Thirlwell). — Все сюжетные “откровения” предсказуемы и подаются топорно».

Прохождение изометрического киберпанк-шутера RUINER займёт 6–8 часов

Готовясь к скорому релизу изометрического киберпанк-шутера RUINER, разработчики из польской студии Reikon Games поделились информацией о продолжительности игры: на её прохождение потребуется от 6 до 8 часов.

По словам авторов, продолжительность может варьироваться, поскольку игра «очень сильно зависит от мастерства, терпения и вовлечённости пользователя (как и в большинстве хардкорных проектов)». Вышеуказанный диапазон, от шести до восьми часов, — это среднее время, на которое ориентируется Reikon Games, но любители скоростного прохождения смогут «пробежать» RUINER значительно быстрее. Ну а новички, наоборот, затратят больше 8 часов. Кроме того, по мере повышения уровня и открытия новых способностей и оружия, вы сможете всё больше и больше экспериментировать, создавая собственный стиль игры. Авторы планируют, что пользователи будут часто менять свой набор навыков и оружия, и захотят вернуться на уже пройденные уровни, чтобы опробовать новые механики. А это значит, что необходимое на завершение сюжетной кампании время может существенно вырасти.

Помимо этого, были уточнены некоторые технические нюансы. Стало известно, что на ПК игра будет работать с частотой 120 кадров в секунду (фактически, это максимальное ограничение ради оптимизации), а на приставках — «более 30 кадров в секунду». Что касается разрешения, то на всех платформах обещана поддержка 1080p.

В центре сюжета окажется некий житель кибер-метрополиса, называющегося Ренгкок (Rengkok). На дворе 2091 год, а в этом городе процветает насилие, жестокость и коррупция: бедняки живут в трущобах, а над ними высится корпорация «Рай» (HEAVEN), торгующая виртуальной реальностью. Сражаться будем как в рукопашном бою, так и с помощью огнестрельного оружия. Кроме того, наш герой обучен различным приёмам и сможет использовать разнообразные гаджеты. Релиз на ПК, PS4 и Xbox One запланирован на 26 сентября.

Киберпанк-экшен с видом сверху Ruiner выйдет в сентябре

«Крутая музыка, динамичный геймплей, мрачные улочки, подозрительная деятельность жителей города Ренгкок и атмосфера культового киберпанк-аниме», — так описывают разработчики экшен с видом сверху Ruiner. Это мрачное приключение в антиутопическом будущем, в котором даже самые развитые технологии не решили проблемы человечества, выйдет 26 сентября.

Главному герою предстоит убить руководителя HEAVEN — лидирующей на рынке виртуальной реальности корпорации. А брат протагониста был похищен, чтобы работа уж точно была выполнена. В Ruiner вас хотят уничтожить все подряд, а стоять на месте — самоубийство. Персонаж способен совершать рывок, благодаря чему постоянно находится в движении и даже может драться с противниками в ближнем бою.

Арсенал героя может пополниться пятьюдесятью улучшениями и двадцатью самыми разными видами оружия. Пистолеты, мечи, двуручные пушки, пушки с одним снарядом или наносящие урон по большой площади, оружие с электрическими и замораживающими патронами — вариантов множество. Изменить экипировку можно в любой момент, если вы вдруг оказались в безвыходном положении.

Среди способностей персонажа есть, к примеру, кинетический барьер, позволяющий отстреливать врагов на дальней дистанции, находясь за укрытием. А усиление концентрации позволит точнее фокусироваться на цели. Любители более агрессивного стиля предпочтут усиливать щит и брать с собой осколочные и оглушающие гранаты. Ruiner выйдет на PlayStation 4, Xbox One и PC.

Польский киберпанк-шутер RUINER выйдет этим летом на PC и консолях

Американское издательство Devolver Digital и независимая польская студия Reikon Games объявили приблизительные сроки выхода изометрического шутера RUINER, анонсированного в апреле прошлого года. Игра, которую после показа на PAX 2016 окрестили смесью “Бегущего по лезвию” и Hotline Miami, станет доступна на PC (Windows, macOS, Linux и SteamOS), PlayStation 4 и Xbox One этим летом. Известие было сопровождено новым трейлером, который можно посмотреть ниже.

События RUINER разворачиваются в 2091 году в «киберметрополисе» Ренгкоке (Rengkok). Заручившись помощью друга-хакера, главный герой, безымянный «нервный социопат», отправляется спасать своего брата, а заодно надеется узнать всю правду о прогнившей системе. «Уничтожьте корпоративных титанов виртуальности из корпорации HEAVEN, используя природные рефлексы, аугментированные приспособления и арсенал поверженных вами врагов», — призывают разработчики.

По обещанию создателей, сражения в RUINER будут невероятно динамичными, изощрёнными и жестокими. Игрокам потребуется «найти правильный баланс грубой силы и изящных атак», чтобы расправиться с противниками всех типов. «Прорывайтесь сквозь толпу врагов или замедляйте время и вручную выбирайте цели, прежде чем обрушить на поле боя бурю жестокости» (похожая система использовалась в Transistor). В распоряжении героя будут не только всевозможное огнестрельное и холодное оружие, но и экзотические гаджеты вроде энергетического щита, а также хакерские приспособления и аугментации.

Среди прочих музыку к игре пишет знаменитый японский композитор Сусуму Хирасава (Susumu Hirasawa), известный благодаря аниме-фильмам «Паприка» (Paprika) и «Актриса тысячелетия» (Millennium Actress).

Reikon Games была основана в Варшаве в 2014 году четырьмя опытными разработчиками. Все они — геймплейный дизайнер Якуб Стылиньский (Jakub Styliński), технический директор Мацей Мах (Maciej Mach), сценарист Магдалена Томкович (Magdalena Tomkowicz) и программист Марек Рофлер (Marek Roefler) — в прошлом работали над такими популярными польскими играми, как Dead Island, Dying Light и трилогия The Witcher. Позже к компании присоединился художник Бенедыкт Шнайдер (Benedykt Szneider), занявший позицию творческого директора. Коллективу также помогают профессионалы, участвовавшие в разработке This War of Mine, Anomaly, Shadow Warrior, Sniper и Hard Reset. Некоторые из сотрудников студии параллельно трудятся над Cyberpunk 2077 — следующей игрой CD Projekt RED. Всего Reikon Games насчитывает около двух десятков сотрудников.

RUINER будет переведена на семь языков, включая русский.

Видео: геймплей самых ярких инди-игр PAX East 2016 — Pyre, Ruiner и Seven

Среди множества игр независимых разработчиков на выставке PAX East 2016, проходившей с 22 по 24 апреля в Бостоне, были показаны анонсированные за несколько дней до мероприятия фэнтезийный ролевой экшен Pyre и киберпанковый шутер Ruiner, а также ролевая игра с элементами стелса и паркура Seven: The Days Long Gone. Журналисты портала IGN опубликовали прохождение демоверсий всех трёх игр.

Показ Pyre в павильоне Supergiant Games на PAX East 2016

Pyre в павильоне Supergiant Games на PAX East 2016. Фото: twitter.com/supergiantgames

Ruiner станет дебютом варшавской студии Reikon Games, сотрудники которой в прошлом работали над трилогией The Witcher, Dead Island и Dying Light. События этого шутера, который журналисты вышеназванного портала окрестили «гибридом “Бегущего по лезвию” и Hotline Miami», разворачиваются в 2091 году в «киберстолице» Ренгкок (Rengkok). Заручившись помощью хакера, герой «бросит вызов прогнившей системе», чтобы найти своего похищенного брата. Чтобы уничтожить корпорацию HEAVEN, разрабатывающую технологии виртуальной реальности, игрокам понадобится проявить и тактические способности, и скорость реакции. По замечанию сотрудника Game Informer Майка Фаттера (Mike Futter), сражения в этой игре заставляют вспомнить о Transistor. Ruiner будет выпущена на PC (Windows, Mac OS и Linux) в 2016 году.

Pyre — третий проект калифорнийской студии Supergiant Games, разработавшей фэнтезийный экшен Bastion и вышеупомянутую Transistor. В отличие от предыдущих игр, в этой пользователи будут управлять не одним героем, а целой партией. Им предстоит помочь группе изгнанников пройти испытания в чистилище, чем-то напоминающие спортивные состязания, и вернуться домой. На своём пути они встретят множество персонажей, и только от выбора игроков будет зависеть, кому из них суждено выбраться из этого места. Как отметил дизайнер проекта Грег Касавин (Greg Kasavin), главное в Pyre — умение грамотно выстраивать взаимодействие между всеми героями. По словам сотрудника IGN Марти Слива (Marty Sliva), игра напоминает смесь Transistor, Dota и Rocket League. Pyre выйдет в 2017 году в версиях для PC (Steam) и PlayStation 4.

Seven: The Days Long Gone журналисты IGN описали как «гибрид The Witcher и Baldur’s Gate», однако разработчики настаивают, что вдохновляются серией стелс-экшенов Thief. Она создаётся польской студией Fool’s Theory, основанной выходцами из CD Projekt RED, совместно с IMGN.PRO, известной по хоррору Kholat. Ключевые особенности этой изометрической ролевой игры, отличающие её от классических представителей жанра, заключаются в возможности преодолевать препятствия «любой высоты и сложности» и незаметно расправляться с врагами. В роли странника игроки будут исследовать империю Ветролл (Vetrall), пережившую апокалипсис за столетия до начала событий. Seven: The Days Long Gone разрабатывается для PC и пока не имеет даже примерной даты выхода.

Анонсирован изометрический киберпанк-шутер RUINER

Компании Reikon Games и Devolver Digital объявили о разработке «брутального киберпанковского шутера RUINER, который завладеет вниманием игроков уже в этом году».

Разработка ведётся для PC (Windows, Linux, OS X) студией Reikon Games. Ну а компания Devolver будет отвечать за издание проекта, у которого, к слову, уже появилась соответствующая страничка в цифровом магазине Steam. Правда, о цене там информации пока нет, а все системные требования ограничены единственной строкой: «операционная система Windows 7 или более новая».

RUINER представляет собой шутер с изометрическим видом, разрабатываемый на игровом движке Unreal Engine 4. В центре сюжета окажется некий житель кибер-метрополиса, называющегося Ренгкок (Rengkok). На дворе 2091 год, а в этом городе процветает насилие, жестокость и коррупция: бедняки живут в трущобах, а над ними высится корпорация «Рай» (HEAVEN), торгующая виртуальной реальностью.

«Но чей-то рай всегда оказывается адом для другого, — рассказывают авторы. — Для девушки, чья роль сводится к удовлетворению чужих фантазий, для парня, чья вина лишь в том, что он стал третьим ребёнком в семье, для отчаявшихся людей, на которых всем плевать или для того, кто слишком много знал — как ваш брат». В этом и кроется завязка сюжета: придётся взять оружие помощнее, прихватить пару гаджетов и с боем прорываться через город в поисках похищенного родственника.

Сражаться будем как в рукопашном бою, так и с помощью огнестрельного оружия. Кроме того, наш герой обучен различным приёмам и сможет использовать приспособления вроде силового щита. Последний не только способен остановить пули, но и с лёгкостью раскидать подошедших слишком близко врагов.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥