Теги → rune
Быстрый переход

Видео: сражение с ётуном в геймплейном ролике Rune 2

Англоязычный портал IGN опубликовал шестиминутный видеоролик с геймплеем Rune 2. В нём главный герой убивает несколько простых монстров, сражается с мини-боссом и путешествует на плоте.

Главным врагом героя в ролике стал ётун Хрюм. Согласно скандинавской мифологии, этот великан управлял кораблём мертвецов Нагльфаром. Вероятно, поэтому в игре он выглядит как мертвец, поднявшийся со дна моря.

Rune 2 — это продолжение первой игры, вышедшей в 2000 году. Разработкой сиквела по-прежнему занимается Human Head Studios. Как и в Rune образца 2000-го года, основой сюжетной линии стала скандинавская мифология. Игроку предстоит сыграть за избранного богами героя, который должен спасти Мидгард. Придётся не только сражаться, но и искать ресурсы и создавать различные предметы.

Разработчики планировали выпустить игру в раннем доступе Steam, но позже отказались от этой идеи. В мае 2019 года студия сообщила, что проект станет эксклюзивом Epic Games Store. Будет ли эксклюзив временным или абсолютным, пока не объявлено.

Rune снова сменила название, получила кровавый трейлер и стала эксклюзивом Epic Games Store

В апреле Human Head Studios неожиданно объявила о том, что сиквел ролевого экшена Rune 2000 года пропустит период раннего доступа и сразу выйдет в финальной версии. Авторы рассказывали, что это стало возможно благодаря новым источникам финансирования. По всей видимости, одним из них стала Epic Games: разработчики сообщили, что игра будет эксклюзивом её цифрового магазина. Релиз состоится этим летом.

Хотя страница игры в Steam ещё не исчезла, вероятно, релиза в этом магазине стоит ждать только через год — таков типичный срок контракта с Epic Games. В Twitter разработчики объявили, что все, кто оформил предварительный заказ до 22 мая, получат не только обещанные бонусы, но и вторую копию стандартного издания в качестве подарка. Также они готовы без лишних вопросов вернуть деньги за покупку всем, кто остался недоволен их внезапным решением, но только до 5 июня. 

24 мая разработчики проведут прямую трансляцию на Twitch, во время которой ответят на вопросы геймеров. На самые часто задаваемые из них соучредитель и генеральный директор Human Head Studios Крис Райнхарт (Chris Rhinehart) ответил в свежем видеоролике, который можно посмотреть ниже.  

Игра не только сменила платформу, но и была переименована — уже во второй раз. Первоначально она называлась Rune: Ragnarok, потом стала просто Rune (первая часть в связи с этим превратилась в Rune: Classic), а теперь — Rune II. Разработку проекта финансирует компания ESDF Management, в 2017 году получившая инвестиции от создателей PUBG. Студия также поделилась новыми скриншотами, геймплейным трейлером и подробностями.

«Последние два года мы создавали жестокую сюжетоориентированную игру о викингах и развивали её при участии наших поклонников, — сказал Райнхарт. — Сиквел будет по-настоящему верен оригиналу: с одной стороны, Мидгард покажется знакомым, с другой — будут новые механики, в том числе связанные с богами способности, события в открытом мире, крафтинг, полноценная кампания для одиночного и кооперативного режимов, а также более впечатляющая графика Unreal Engine 4».

В новой Rune игрок выступит в роли избранного богами героя, который должен спасти Мидгард от безумного Локи. Богу-трикстеру суждено умереть с концом Рагнарёка, но он нашёл способ управлять временем и постоянно «откатывает» состояние мира, «порождая бесконечный цикл хаоса». Каждое такое обновление запускает новую эру и меняет окружение, создавая новые трудности для геймера, такие как вечная ночь, нашествие гигантов или оледенение. Придётся преодолеть множество таких циклов, чтобы добраться до главного злодея.

Получив благословение от одного из богов, протагонист отправится в путешествие по наполненному чудовищами и мертвыми воинами миру. Передвигаться можно не только пешком, но и на лодке, которую нужно смастерить самостоятельно. Предстоит не только сражаться, но и искать редкие ресурсы, артефакты и рунические камни, позволяющие открыть врата, за которыми скрывается Локи, и создать самое мощное оружие. Пользователь сможет выбрать пол своего персонажа и настроить различные параметры в редакторе. В обновлённом пресс-релизе говорится о вражеских фракциях: упоминаются бандиты, каннибалы, гиганты, гномы, воины Сурта и драугры.

Rune II выйдет только на PC. В рекомендуемых требованиях значатся ОС не старее Windows 7, процессор Intel Core i5-4590 или AMD A-10, 8 Гбайт оперативной памяти и видеокарта NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon RX 470. Заявлена поддержка шести языков, в том числе русского.

Project Prelude Rune отменена вслед за закрытием Studio Istolia продюсера Tales of

Компания Square Enix объявила о закрытии студии Istolia и отмене фэнтезийной ролевой игры Project Prelude Rune.

«После оценки различных аспектов Project Prelude Rune её разработка была отменена, — сказал представитель Square Enix. — Studio Istolia больше не функционирует, и мы предпринимаем соответствующие шаги для назначения сотрудников студии на другие проекты в рамках Square Enix Group».

О создании Studio Istolia и Project Prelude Rune было объявлено в феврале 2017 года. Ими руководил бывший продюсер серии Tales of Хидео Баба (Hideo Baba). Фэнтизайная ролевая игра была впервые показана на выставке Tokyo Game Show 2018. Она разрабатывалась на Unreal Engine 4 и должна была выйти на PlayStation 4.

В апреле этого года Хидео Баба объявил о том, что покинул Studio Istolia в декабре 2018-го и ушёл из Square Enix в марте 2019-го.

Сиквел Rune не выйдет в раннем доступе — авторы пообещали полную версию в этом году

Ролевой экшен в скандинавском антураже Rune, продолжение одноимённого слешера 2000 года (прежде оно называлось Rune: Ragnarok), планировалось выпустить в Steam Early Access в сентябре прошлого года. Однако релиз перенесли, а недавно авторы неожиданно объявили, что решили вовсе отказаться от раннего доступа. Вместо этого игра сразу выйдет в полной версии, но придётся немного подождать. Во всяком случае, это произойдёт в 2019 году.

В объявлении, опубликованном в Twitter, разработчики из Human Head Studios заявили, что смогут пропустить стадию раннего доступа благодаря дополнительному финансированию. Все перечисленные в дорожной карте особенности войдут в стартовую версию. При этом студия уже составила обширный план пострелизного контента, который опубликует позже. Сроки релиза будут уточнены «очень скоро» (в Steam указано, что премьера состоится «этой зимой»). Авторы поблагодарили игроков за терпение, понимание и интерес к проектам студии и пообещали ответить на их вопросы.

Rune планировалось выпустить из раннего доступа не позже чем через год после выхода (то есть до октября 2019-го). В раннюю версию должно было войти достаточно много особенностей и контента: «жестокие сражения в духе оригинальной Rune», большой открытый мир с множеством островов и биомов, базовый арсенал оружия (мечи, топоры, копья, молоты, луки — все в разных вариациях), разнообразные враги (и люди, и чудовища), смена времени суток, система связи с выбранным богом-покровителем (характеристики, особенности оружия и прочее), крафтинг (оружие, броня, руны и другое), система строительства кораблей и возможность передвигаться на них, часть квестов, божественные проклятия и благословения. Кроме того, была заявлена поддержка официальных PvP- и PvE-серверов.

Заключительную часть игры, в том числе битву с Локи, создатели намеревались добавить позже. Также на протяжении периода раннего доступа они собирались привносить новые локации, квесты, существ, богов, оружие, питомцев, ездовых животных и множество других особенностей. Вероятно, теперь всё это стоит ожидать уже на старте. Кроме того, экшен, скорее всего, успеют как следует оптимизировать.

В сиквеле игрокам предстоит бросить вызов безумному Локи и освободить Мидгард, который с концом света погрузился в хаос и тьму. Им придётся выполнять поручения бога-покровителя, уничтожать гигантов, чудовищ, диких зверей, воинов и восставших из мёртвых.

В прошлом году разработчики начали проводить закрытые плейтесты, и, если верить информации на официальном сайте, в будущем бета-тестирование продолжится. Чтобы поучаствовать в нём, нужно зарегистрировать учётную запись Rune, подтвердить возраст (допускаются пользователи от 18 лет), подписать соглашение о неразглашении (NDA) и выполнить другие обязательства. Для «беты» необходим компьютер с процессором не хуже Intel Core i3-4340 или AMD FX-6300, не менее 8 Гбайт оперативной памяти и видеокартой уровня NVIDIA GeForce 760 или AMD Radeon HD 7850.

Президент Studio Istolia покинул Square Enix и саму студию, судьба Project Prelude Rune неясна

Square Enix объявила о том, что президент Studio Istolia Хидео Баба (Hideo Baba) покинул студию в декабре 2018 года, а в конце марта 2019-го и саму издательскую компанию.

Хидео Баба больше всего прославился продюсированием серии Tales of компании Bandai Namco Entertainment. В октябре 2016 года он присоединился к Square Enix и стал президентом основанной в феврале 2017-го Studio Istolia, где работал над новой ролевой игрой под кодовым названием Project Prelude Rune. В сентябре 2018 года она была подтверждена к выходу на PlayStation 4.

«Вместе с изменениями политики управления Studio Istolia я подал в отставку с поста президента компании в конце декабря 2018 года и ушёл из Square Enix в конце марта 2019 года, — говорится в пресс-релизе от Хидео Бабы. — Ещё раз спасибо Square Enix Group за то, что дали мне разнообразный опыт. Я буду продолжать поддерживать всех из-за кулис, и искренне надеюсь на дальнейший рост Square Enix Group».

Что теперь будет с Project Prelude Rune, Хидео Баба и Square Enix не прокомментировали.

Project Prelude Rune — JRPG с «тёплой» стилистикой от создателя игр серии Tales of

Компания Square Enix в рамках мероприятия PlayStation LineUp Tour анонсировала первую игру студии Istolia, Project Prelude Rune.

Руководителем разработки Project Prelude Rune выступает Хидео Баба (Hideo Baba, создатель многих игр серии Tales of). Он же и сообщил, что на текущий момент проект готов лишь наполовину и пока ещё очень рано говорить о дате выхода.

В трейлере выше вы наверняка обратили внимание на необычный художественный стиль игры. По словам Хидео Бабы, команда пытается создать тёплый и дружелюбный визуальный облик. И с помощью этого художественного направления она хочет изобразить фэнтезийный мир и историю, «пропитанную темами и сообщениями». Проект, к слову, разрабатывается на Unreal Engine 4.

Project Prelude Rune выйдет на PlayStation 4.

Рагнарёк наступит в Steam Early Access через три недели с выходом Rune

Разработчики из Human Head Studios определились с датой выхода ролевого экшена Rune, сиквела одноимённой игры 2000 года, недавно превратившейся в Rune Classic. Он станет доступен в Steam Early Access 19 сентября 2018 года. Одновременно студия опубликовала новый трейлер и открыла предварительные заказы игры на своём официальном сайте.

Пока игру можно приобрести только на сайте студии, но разработчики уже предлагают несколько приятных бонусов. Во-первых, использовав код RUNE15, можно получить 15-процентную скидку на любое издание. Во-вторых, первым 10 тыс. покупателей гарантирована бесплатная копия Rune Classic.

Для заказа доступны три издания: Warrior Pack ($30), Berserk Rage ($40) и God Slayer ($60). Каждое из них включает цифровую копию игры, форумный значок, оружие, броню и карту игрового мира. Второе, помимо перечисленного, предлагает оружие и комплект брони Berserker и копию саундтрека. В состав третьего входит контент двух других изданий, а также комплект брони Viking Warlord, топор Зигфрида (Sigurd’s Axe) и корабль валькирии (Ship of the Valkyrie). Кроме того, покупатели самой дорогой версии увидят в игре эксклюзивный баннер и своё имя в титрах.

В ближайшую субботу, 1 сентября, разработчики проведут очередной этап закрытого бета-тестирования на американских и европейских серверах. Испытание начнётся в 16:00 по московскому времени и продлится 12 часов. У всех желающих ещё есть шанс получить ключ — для этого нужно подписаться на рассылку на сайте.

В Rune игроки примут на себя роль викинга, который должен положить конец Рагнарёку, уничтожив обезумевшего Локи. Ему придётся сразиться с гигантами, чудовищами, дикими зверями и ожившими мертвецами, опустошающими миры на глазах бессильных богов. Игрок сможет выбрать бога-покровителя (например, Тора или Одина), который будет давать ему задания. В отличие от оригинала, новая Rune поддерживает кооператив и мультиплеер, но пройти игру можно и в одиночку.

«Rune сочетает напряжённый геймплей экшен-RPG со свирепыми битвами в PvP- и PvE-режимах. В своём путешествии вы будете сражаться с жуткими викингами, восставшими из мёртвых, нападать на вражеские укрепления, собирать ресурсы и создавать самое мощное во всех девяти мирах оружие. Вы будете исследовать просторные земли, строить корабли, плавать по опасным территориям и приносить жертвы своему богу в обмен на блага, которые помогут вам положить конец Рагнарёку», — описывают игру разработчики.

Финальную версию Rune планируется выпустить не позднее сентября 2019 года. За это время игра пополнится новыми локациями, богами, оружием, снаряжением, противниками, квестами, рецептами для крафтинга и возможностями строительства, а также получит питомцев и ездовых животных, океаническую экосистему и поддержку модификаций.

Rune, сиквел игры 2000 года, воспламенит ранний доступ Steam в сентябре

Студия Human Head объявила о том, что фэнтезийный экшен Rune (прежнее название — Rune: Ragnarok), сиквел игры 2000 года, выйдет в Steam Early Access в сентябре. Одновременно разработчики опубликовали новый трейлер, а также раскрыли системные требования.

«Мы годами мечтали создать новую Rune и очень рады, что нам наконец представилась такая возможность, — говорят разработчики. — Мы знаем, как сделать игру, которая унаследует всё лучшее от оригинала и в то же время предложит геймерам новый, захватывающий мир. Отзывы пользователей — важнейшая часть процесса разработки. Они позволят нам “отшлифовать” и сбалансировать игру и понять, что покупатели думают о ней».

Разработчики планируют продержать Rune в раннем доступе не больше года. За это время они добавят новые локации, квесты, богов, существ, оружие, броню, питомцев и ездовых животных, возможности крафтинга и строительства, сценарии поведения врагов и океаническую экосистему с мифическими водными змеями. Кроме того, игра обзаведётся поддержкой пользовательских модификаций. Ранняя версия будет включать лишь часть заданий основной сюжетной линии. Остальные, в том числе связанные с поисками Локи, а также финальная битва с ним появятся к релизу.

По словам авторов, на данный момент Rune содержит все основные геймплейные возможности и работает стабильно. Игра получит официальные серверы как для PvE, так и для PvP. Разработчики обещают оперативно исправлять критические баги, на которые укажут пользователи. По окончании периода раннего доступа цена игры не изменится.

Системные требования оказались весьма сдержанными. Чтобы с комфортом поиграть на низких настройках, достаточно компьютера с процессором Intel Core i3-4340 или AMD FX-6300, видеокарты NVIDIA GeForce GTX 760 и AMD Radeon HD 7850 и 8 Гбайт ОЗУ. Для высоких настроек понадобится ПК с таким же объёмом оперативной памяти, оснащённый Intel Core i5-4590 или AMD A10-6800K, NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon RX 470. Rune: Ragnarok займёт 25 Гбайт пространства на жёстком диске.

По сюжету новой Rune после конца света боги, вопреки пророчеству, не исчезли. Семь лет гиганты, чудовища и восставшие из мёртвых опустошали миры, а погружённый в хаос и тьму Мидгард оставался в руках безумного Локи. В роли закалённого в сражениях викинга игроки отправятся в путешествие, чтобы выполнить поручения выбранных богов-покровителей и уничтожить Локи. На пути им встретятся монстры, гиганты, дикие звери, воины и ожившие мертвецы, готовые разорвать любого в борьбе за остатки Мидгарда. В отличие от предшественницы, Rune поддерживает кооператив и мультиплеер.

Закрытое бета-тестирование продлится до 18 августа. У всех желающих поучаствовать в испытании ещё есть возможность выиграть ключ — очередная раздача состоится на этой неделе в Twitter.

Сейчас Human Head также работает над The Quiet Man — гибридом фильма и экшена от третьего лица. Недавно Square Enix опубликовала 40-минутный фрагмент этой необычной игры.

Rune: Ragnarok сменила название на просто Rune

Студия Human Head, которая создала экшен Prey 2006 года и разрабатывала его сиквел (впоследствии отменённый), в августе прошлого года анонсировала Rune: Ragnarok. С тех пор публиковалось несколько трейлеров и скриншотов — все с этим названием. Но теперь разработчик решил сменить его, чтобы расширить пространство игры за пределы разрушительного Рагнарёка.

«Когда мы в августе анонсировали Rune: Ragnarok, мы были сосредоточены на первоначальной идее. С тех пор игра и сообщество значительно выросли, поэтому мы думаем, что пришло время для изменений. Теперь Rune простирается за пределы Рагнарёка и Девяти миров, так что отныне и во веки веков Rune: Ragnarok будет зваться Rune. Правильно — просто Rune… — объявила студия. — Что это значит? Ну, ничего, кроме того, что игра стала больше. Пока что основная линия всё та же — Рагнарёк всё ещё разрывает на части Девять миров и распространяет разруху по всем землям. Между тем Локи упивается хаосом, который он вызвал, и разрушением, которое последовало».

Однако дело в том, что уже существует игра под названием Rune — первоначальное воплощение этого проекта 2000 года. Чтобы устранить путаницу, руководитель студии Human Head заявил, что оригинальная Rune будет называться Rune Classic.

В Rune: Ragnarok, которая теперь уже Rune, игроки смогут выбрать почитаемого бога. Персонаж под покровительством одного из божеств (Фрейи, Хель, Локи, Одина или Тора) получит особые способности, которые могут быть применены в разнообразных ситуациях, будь то налёт, путешествие или создание вооружения. В игре будут и многопользовательские элементы, благодаря которым игроки смогут объединяться в кланы, участвовать в рейдах и уничтожать вражеские базы.

Дата выхода Rune и целевые платформы по-прежнему не объявлены.

Новая статья: Gamesblender № 346: BioWare под давлением, дата выхода God of War и суровый трейлер новой Rune

Данные берутся из публикации Gamesblender № 346: BioWare под давлением, дата выхода God of War и суровый трейлер новой Rune

Видео: викинги, полёты на драконах и кровавые бои в трейлере Rune: Ragnarok

О создании продолжения ролевого экшена Rune 2000 года сотрудники Human Head Studios задумались вскоре после его выхода, однако возможность воплотить проект появилась у них лишь спустя 17 лет. Руководитель разработки Мэтт Кэндлер (Matt Candler) пообещал поклонникам, что в сиквеле снова будут красочный мир, вдохновлённый скандинавской мифологией, и жестокие сражения. Взглянуть на некоторые локации, врагов и игровые возможности создатели предложили в небольшом трейлере.

Ролик состоит из кадров «пре-альфы», так что о качестве графики по нему судить не стоит. Зато уже сейчас можно убедиться, что в игре будут самые разные мифологические существа (драконы, гиганты и яркие персонажи скандинавского эпоса вроде Фенрира), возможность путешествовать и сражаться на кораблях и жестокие бои с обезглавливанием противников и брызгами крови.

Анонс Rune: Ragnarok прозвучал в конце августа прошлого года. События сиквела развернутся в «мире, где за выживание борются боги, звери и последние люди». Геймеры получат разные способности в зависимости от того, кого из богов выберут в качестве покровителя (Фрейю, Хель, Локи, Одина или Тора). Пользователям предстоит сражаться с монстрами, нападать на вражеские деревни и исследовать открытый мир, включающий несколько континентов. Также разработчики планируют добавить систему создания оружия и снаряжения. Подтверждено, что в игре будет кооперативный PvE-мультиплеер, в котором пользователи смогут объединяться в кланы и участвовать в рейдах, а также PvP-режим с уничтожением вражеских баз.

«Легенды гласят, что придёт Рагнарёк, боги будут свергнуты, а лёд и огонь поглотят Девять миров. Но это только легенды… всё произошло иначе. Миры оказались в плену вечного холода и вот-вот разрушатся, не выдержав войны, а боги продолжают властвовать. Человечество должно воспрянуть духом и сделать то, что оказалось не под силу богам, — выжить в опасных землях, победить в жестоких боях, уничтожить Локи и положить конец Рагнарёку».

Разработку Rune: Ragnarok финансирует калифорнийский венчурный фонд ESDF Management, в который не так давно инвестировали создатели PlayerUnknown’s Battlegrounds. Новая игра Human Head Studios станет первым проектом компании.

Human Head Studios больше известна как разработчик фантастического экшена Prey 2006 года (не путать с прошлогодней Prey — её создала Arkane Studios), однако это вовсе не студия одной игры. Помимо оригинальной Rune, упоминания достойны вестерн-шутер Dead Man's Hand 2004 года и RPG Dungeon Defenders II, полная версия которой вышла в 2017 году. Также команда участвовала в создании BioShock Infinite, World of Tanks и Batman: Arkham Origins.

Создатели не уточнили ни платформы, ни даже приблизительные сроки выхода игры — в конце трейлера можно заметить только логотип Steam.

Первые концепт-арты Rune: Ragnarok, ролевой игры от создателей оригинальной Prey

В августе студия Human Head, ранее работавшая над оригинальной Prey и её отменённым сиквелом, объявила о создании продолжения классической Rune. А на днях были опубликованы первые концепт-арты Rune: Ragnarok.

На них мы видим пять скандинавских богов: Фрейю, Хель, Локи, Одина и Тора. Каждый из них выглядит мистическим и пугающим. Игроки должны будут выбирать между богами, отдавая предпочтение тому, кто им наиболее близок, ведь действие Rune: Ragnarok происходит в мире, страдающем от разрушительного Рагнарока, конца всего сущего. И только вы можете остановить это.

В зависимости от выбранного бога, персонаж получит особые способности, которые могут быть применены в разнообразных ситуациях, например, в рейдерском налёте на вражеские деревни во имя своего божества. По словам разработчиков, герои также смогут совершать и другие вещи, вроде путешествия по воде на другой континент, сражения с нежитью в «интенсивной и жестокой битве» и создания мощного оружия.

Дата релиза Rune: Ragnarok, как и платформы, на которых выйдет игра, пока не объявлены.

Human Head Studios анонсировала RPG с открытым миром Rune: Ragnarok

Human Head Studios анонсировала ролевую игру с открытым миром Rune: Ragnarok, которая является продолжением вышедшего в 2001 году слешера Rune. Студия также известна как автор оригинального шутера Prey, релиз которого состоялся в 2006 году.

Действие Rune: Ragnarok развернётся в «опасном мире, где за выживание борются боги, звери и последние люди». Проект «совмещает в себе жестокие рукопашные бои и богатую скандинавскую мифологию».

Игроку предстоит поклясться в верности одному из богов: от выбора будет зависеть то, какие способности получит главный герой. В дальнейшем пользователи будут нападать на вражеские деревни, сражаться с нежитью и исследовать новые земли. Помимо этого, компания обещает добавить в проект систему крафта.

В разработку игры инвестировала ESDF Management. «Rune: Ragnarok — это первая видеоигра, которую мы решили профинансировать, — сказал управляющий партнёр компании Мэтт Кэндлер (Matt Candler). — Мы невероятно рады поддержать видение, которое наши партнёры из Human Head Studios продемонстрировали давним поклонникам и новичкам Rune».

«Спустя 17 лет мы с восторгом представляем новую игру Rune, — добавил руководитель проекта Крис Райнхарт (Chris Rhinehart). — Как и в оригинале, в Rune: Ragnarok есть напряжённые и жестокие бои и мир, пропитанный скандинавской мифологией. Мы с нетерпением ждём, когда сможем показать вам то, что создали».

Ни дату выхода, ни целевые платформы Rune: Ragnarok разработчик не раскрыл.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 20–26 февраля 2017 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 20–26 февраля 2017 года

Продюсер серии Tales работает над новой ролевой игрой Project Prelude Rune

Square Enix анонсировала разработку абсолютно новой ролевой игры, которая на данный момент носит рабочее название Project Prelude Rune. Компания объявила, что проект создаётся новой студией Studio Istolia под предводительством Хидео Бабы (Hideo Baba). Последний имеет 18-летний опыт работы в игровой индустрии и наиболее известен как продюсер серии Tales, новейшая игра в которой, Tales of Berseria, вышла за пределами Японии в январе этого года.

Studio Istolia получила своё название от греческого слова «история». Это ключевое слово для студии, планирующей превратить свою игру в «историю весёлой песни о жизни». Баба надеется, что разработчикам удастся рассказать игрокам несколько эмоциональных историй с глубоким посылом, которые заставят их улыбнуться.

На данный момент в распоряжении фанатов творчества Бабы и всех тех, кого заинтересовала Project Prelude Rune, есть лишь три концепт-арта. На них изображены красочный пейзаж, эльфийка рядом с драконом и боевая сцена. Также студия представила на официальном сайте свой талисман — миловидного детёныша дракона голубого цвета с жёлтой отметиной на голове. Баба намекнул, что во внешнем виде этого существа есть некий скрытый смысл — как, впрочем, и в названиях студии и проекта.

Дата выхода и целевые платформы Project Prelude Rune пока объявлены не были. На данный момент студия активно ищет новых сотрудников, поэтому, вероятно, выход игры состоится нескоро.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥