Теги → s.t.a.l.k.e.r. 2

S.T.A.L.K.E.R. 2 находится на самой ранней стадии разработки

Компания GSC Game World анонсировала S.T.A.L.K.E.R. 2 ранее в этом месяце. Это произошло внезапно. И, как оказалось, внезапно даже для самой команды разработчиков. По словам Сергея Галёнкина в подкасте «Как делают игры», сейчас у GSC Game World на руках едва ли есть дизайн-документ проекта.

Хотя Сергей Галёнкин не является сотрудником GSC Game World, а работает руководителем издательства продуктов Epic Games, он в курсе дел касательно S.T.A.L.K.E.R. 2, так как шутер разрабатывается на Unreal Engine. По его словам, анонс игры был сделан Сергеем Григоровичем так рано, чтобы поднять шум перед E3 2018 и найти на выставке издателя, который поможет с проектом.

Кроме того, S.T.A.L.K.E.R. 2 всё ещё находится на стадии создания дизайн-документа — то есть на самом раннем этапе предварительной разработки. В 2021 году, как было объявлено, мы можем и не получить вторую часть нашумевшего шутера в открытом мире.

Сергей Галёнкин также рассказал, что команда разработчиков оригинальной S.T.A.L.K.E.R. участвует в создании S.T.A.L.K.E.R. 2. Он уточнил, что это не те же самые люди, что были ответственны за стратегию «Казаки».

Новая статья: Gamesblender № 362: анонсы S.T.A.L.K.E.R. 2, RAGE 2, и другие большие новости в преддверии E3 2018

Данные берутся из публикации Gamesblender № 362: анонсы S.T.A.L.K.E.R. 2, RAGE 2, и другие большие новости в преддверии E3 2018

Постапокалиптический шутер S.T.A.L.K.E.R. 2 вновь официально анонсирован

Этого момента вы ждали семь лет, и он настал — украинская студия GSC Game World повторно анонсировала постапокалиптический шутер S.T.A.L.K.E.R. 2. Выход игры заявлен на 2021 год. Платформы не раскрываются.

Изначально S.T.A.L.K.E.R. 2 была анонсирована в 2010 году для ПК и консолей того поколения, Xbox 360 и PlayStation 3, хотя говорить о ней начали ещё в 2009-м. Релиз шутера планировался на 2012 год. Генеральный директор GSC Game World обещал, что разработчик поменяет движок игры, а сама S.T.A.L.K.E.R. 2 будет обладать очень высокой детализацией оружия.

Действие игры планировалось поместить в 2015 год. Из локаций как минимум должны были присутствовать Чернобыльская АЭС, город Чернобыль и «Чернобыль-2» с антенной РЛС типа «Дуга». В 2011 году было заявлено о том, что игра готова на 50 %, она предложит один большой бесшовный открытый мир, а главным героем станет сталкер Стрелок (он же Меченый и Мессер). У GSC Game World брали интервью множество зарубежных изданий и в целом складывалось приятное впечатление того, что всё шло по плану.

Однако уже к концу 2011 года появилась первая информация о том, что компания закрыта, а разработка S.T.A.L.K.E.R. 2 прекращена. И хотя вскоре после этого был дан комментарий, что создание игры продолжается, но команда ищет инвесторов, 1 апреля 2012 года было объявлено о том, что создание проекта заморожено. 25 апреля уже бывшие сотрудники GSC Game World основали студию Vostok Games и представили условно-бесплатный шутер Survarium, а также подтвердили, что с декабря 2011 года разработка S.T.A.L.K.E.R. 2 была остановлена.

И вот, спустя столько лет, генеральный директор GSC Game World Сергей Григорович у себя на странице в Facebook объявил о возобновлении разработки S.T.A.L.K.E.R. 2, а также представил официальный сайт, на котором пока что находится лишь название игры и год выхода.