Сегодня 27 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → s.t.a.l.k.e.r.: shadow of chernobyl

Как 16 лет назад: в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl появится легендарный энергетический напиток из Shadow of Chernobyl

Время летит, но что-то не меняется даже спустя 16 лет. Постапокалиптический шутер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от студии GSC Game World даст ещё один повод поностальгировать фанатам первой части.

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображения: GSC Game World

Как объявили создатели, в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl придать дополнительных сил своему персонажу можно будет благодаря знакомому по S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl энергетическому напитку Non Stop.

Когда рюкзак полон хабара с вылазки, до такой родной и уютной станции Янов остаётся последний рывок, а сил дотянуть не хватает, начинаешь прощаться — то ли с жизнью, то ли с хабаром (кому что дороже).

«На такие случаи жизни у опытных сталкеров есть козырь в банке — тот же, что и 16 лет назад. Надёжный. Вкусный. Ещё и освежает, как надо. Будь сам всегда NON STOP и пару держи в рюкзаке», — говорят в GSC Game World.

По случаю анонса разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl показали 12-секундный геймплейный ролик из игры, в котором протагонист делает глоток из банки Non Stop как раз перед станцией Янов.

Стоит отметить, что энергетик Non Stop присутствовал в версии Shadow of Chernobyl для стран СНГ, тогда как на Западе на банках было лишь название игры. Впрочем, уже в Clear Sky и Call of Pripyat напиток лишился опознавательных знаков.

Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ожидается в 2023 году на PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Помимо Non Stop, в игре появится локация на основе того самого концепт-арта Shadow of Chernobyl.

Моддер перенёс S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl на Unreal Engine 5 — игру уже можно пройти целиком, но разработка не окончена

Пока GSC Game World занята разработкой S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на Unreal Engine 5, фанаты не теряют надежду увидеть на современном движке и оригинальную трилогию. Осуществлять эту мечту взялся моддер RedPanda.

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображения: GSC Game World

Как подметил портал DSOGaming, на днях RedPanda выпустил новую сборку своего неофициального порта S.T.A.L.K.E.R. на Unreal Engine 5. В нынешнем виде проект позволяет полностью пройти Shadow of Chernobyl.

Актуальная версия запускается через исполняемый файл, имеет перерисованное главное меню и ряд исправленных недочётов по сравнению с прошлой итерацией, а также работающую систему сохранений, компенсирующую случающиеся вылеты.

Смену погоды и времени суток ещё не реализовали (она не в приоритете), частицы не работают (аномалии, полтергейсты не видны), но создавать для порта свои моды (или переносить на Unreal Engine 5 существующие) уже можно.

В опубликованном по случаю релиза дневнике разработки (прикреплён выше) показали актуальный геймплей S.T.A.L.K.E.R. на Unreal Engine 5 и рассказали о текущем состоянии проекта.

RedPanda также предупредил, что оптимизация оставляет желать лучшего, и для 60 кадров/с понадобится видеокарта уровня RTX 2070 Super или 3060 Ti. Впрочем, графику можно снизить вручную через файл конфигурации в директории игры.

Сроков выхода у S.T.A.L.K.E.R. на Unreal Engine 5 пока нет, но есть план разработки. Согласно программе-максимум, RedPanda надеется сделать из порта полноценный ремейк оригинальной трилогии, но реализация этого пункта зависит от ряда факторов.

Неофициальный ремастер S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl от российского моддера получил дату выхода — новые скриншоты и геймплей

Российский моддер Андрей Олегов, скрывающийся под псевдонимом Andrey0007 на сайте ModDB, раскрыл дату выхода неофициального ремастера S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl, над которым работает ещё с 2010 года.

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображения: GSC Game World

Как стало известно, S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Rebuild (именно так называется модификация Andrey0007) наконец увидит свет и будет доступен для скачивания через месяц — 25 декабря текущего года.

На запуске Rebuild будет включать около 16 Гбайт новых текстур на движке OGSR (оригинальная игра базировалась на X-Ray). Планы по исправлению сюжета от нестыковок и корректировке озвучения пришлось отложить.

По словам Олегова, он «едва успевает работать над текстурами», не говоря уже о подготовке сборки в целом. В дальнейшем разработчик собирается обратиться за помощью к тем, «кто разбирается в движке игры, оружии и прочем».

Публикацию на ModDB моддер сопроводил подборкой новых скриншотов S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Rebuild (см. галерею ниже), а в своей группе «ВКонтакте» оставил ссылки на несколько геймплейных роликов (см. плейлист выше).

Видео длятся от половины до полутора минут и демонстрируют различные локации игры, переработанные в модификации. Несмотря на RTX в названии отрывков, трассировки лучей в Rebuild не будет — её упоминания автор добавил «просто кека ради».

S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl дебютировала на ПК в 2007-м. Игра стала культовой и за два следующих года получила приквел (Clear Sky, 2008) и сиквел (Call of Pripyat, 2009). Сейчас в разработке полноценное продолжение — S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

Слухи: оригинальную S.T.A.L.K.E.R. перенесут на консоли незадолго до выхода второй части

Блогер nevajno1kto опубликовал архив, в котором, как утверждается, содержится рабочая сборка неанонсированной консольной версии постапокалиптического шутера S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображения: GSC Game World

По словам nevajno1kto, консольный порт Shadow of Chernobyl разрабатывается на сильно модифицированном движке X-Ray Engine сторонней командой под присмотром создателей оригинальной игры из украинской студии GSC Game World.

Адаптированную для приставок S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl якобы собираются выпустить незадолго (за месяц) до релиза S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl для создания большего ажиотажа вокруг сиквела.

Порт предлагает поддержку геймпада, обновлённый интерфейс и инвентарь, подсказки по управлению и «другие геймплейные изменения». Clear Sky и Call of Pripyat в архиве нет, но их, если верить nevajno1kto, тоже хотят перенести на приставки.

Судя по всему, сборка S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl в архиве nevajno1kto действительно рабочая (см. галерею скриншотов выше и пять минут геймплея) и управляется с геймпада.

Есть вероятность, что утечка включает не консольный вариант игры, а лишь фанатский мод (даже кнопку выхода в Windows убрать забыли). Иная компоновка файлов в слитом билде и разные номера сборок говорят против этой теории.

Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ожидается в 2023 году на PC (Steam, EEGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S. Ранее сообщалось, что GSC Game World и правда работает над ещё одним проектом.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft исправила поиск в Windows 10 — наконец-то он будет искать то, что надо 3 мин.
Программный комплекс Tarantool получил сертификат ФСТЭК России по 4-му уровню доверия 42 мин.
Госдума рассмотрит запрет на «организацию обращения криптовалют» с 1 сентября 2024 года 2 ч.
Google вложит в развитие ЦОД до $50 млрд в 2024 году 2 ч.
UserGate развернула облачный центр ИБ-мониторинга и анализа инцидентов 5 ч.
Российский «Яндекс» отчитался по результатам первого квартала 2024 года 6 ч.
Постъядерные каникулы: вышел новый трейлер амбициозного мода-долгостроя Fallout: Miami для Fallout 4 8 ч.
Обновлённый законопроект разрешит физлицам в РФ заниматься майнингом, но без фанатизма 9 ч.
Анонсирован VR-хоррор Alien: Rogue Incursion, который полностью погрузит игроков в ужасы вселенной «Чужого» 18 ч.
Российская пошаговая тактика «Спарта 2035» про элитных наёмников в Африке получила первый геймплей — демоверсия не выйдет 30 апреля 19 ч.