Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«Исходник теперь кажется халтурой»: художник поразил фанатов воссозданием на Unreal Engine 5 завода «Янтарь» из S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
24.06.2024 [12:15],
Дмитрий Рудь
Фанаты серии S.T.A.L.K.E.R. от GSC Game World мечтают увидеть оригинальную трилогию на современном движке вроде Unreal Engine 5, но пока вынуждены довольствоваться любительскими проектами. Портал DSOGaming обратил внимание, что 3D-художник Jeks.Demi опубликовал ролик с демонстрацией завода «Янтарь» из S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl на Unreal Engine 5. Ранее он же воссоздал на движке локацию «Агропром». Среди сталкеров «янтарный» завод пользовался дурной славой, так как оттуда мало кто возвращался: там находился экспериментальный пси-излучатель Кайманова. В ролике Jeks.Demi, впрочем, фигурирует лишь экстерьер предприятия. «Янтарь» был одной из самых мрачных локаций в оригинальной S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl, и в изображении Jeks.Demi не только сохранил, но и преумножил гнетущую атмосферу. Для воссоздания «Янтаря» на Unreal Engine 5 художник использовал текстуры высокого разрешения, технологию Lumen (глобальное освещение и отражения) и музыкальное сопровождение от CHEL023. «Янтарь» на Unreal Engine 5 (источник изображений: Jeks.Demi)
Пользователи в комментариях к ролику Jeks.Demi остались в восторге от «Янтаря» на Unreal Engine 5. «То, что в оригинале плоское и пустое — покрылось такими важными деталями, что исходник теперь кажется халтурой», — посчитал kramort685. S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl дебютировала в марте 2007 года на ПК, а с выходом сборника S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy появилась на PS4 и Xbox One. GSC Game World сейчас готовит к релизу S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Как 16 лет назад: в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl появится легендарный энергетический напиток из Shadow of Chernobyl
04.05.2023 [19:27],
Дмитрий Рудь
Время летит, но что-то не меняется даже спустя 16 лет. Постапокалиптический шутер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от студии GSC Game World даст ещё один повод поностальгировать фанатам первой части. Как объявили создатели, в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl придать дополнительных сил своему персонажу можно будет благодаря знакомому по S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl энергетическому напитку Non Stop. Когда рюкзак полон хабара с вылазки, до такой родной и уютной станции Янов остаётся последний рывок, а сил дотянуть не хватает, начинаешь прощаться — то ли с жизнью, то ли с хабаром (кому что дороже). «На такие случаи жизни у опытных сталкеров есть козырь в банке — тот же, что и 16 лет назад. Надёжный. Вкусный. Ещё и освежает, как надо. Будь сам всегда NON STOP и пару держи в рюкзаке», — говорят в GSC Game World. По случаю анонса разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl показали 12-секундный геймплейный ролик из игры, в котором протагонист делает глоток из банки Non Stop как раз перед станцией Янов. Стоит отметить, что энергетик Non Stop присутствовал в версии Shadow of Chernobyl для стран СНГ, тогда как на Западе на банках было лишь название игры. Впрочем, уже в Clear Sky и Call of Pripyat напиток лишился опознавательных знаков. Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ожидается в 2023 году на PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Помимо Non Stop, в игре появится локация на основе того самого концепт-арта Shadow of Chernobyl. Моддер перенёс S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl на Unreal Engine 5 — игру уже можно пройти целиком, но разработка не окончена
18.04.2023 [09:48],
Дмитрий Рудь
Пока GSC Game World занята разработкой S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на Unreal Engine 5, фанаты не теряют надежду увидеть на современном движке и оригинальную трилогию. Осуществлять эту мечту взялся моддер RedPanda. Как подметил портал DSOGaming, на днях RedPanda выпустил новую сборку своего неофициального порта S.T.A.L.K.E.R. на Unreal Engine 5. В нынешнем виде проект позволяет полностью пройти Shadow of Chernobyl. Актуальная версия запускается через исполняемый файл, имеет перерисованное главное меню и ряд исправленных недочётов по сравнению с прошлой итерацией, а также работающую систему сохранений, компенсирующую случающиеся вылеты. Смену погоды и времени суток ещё не реализовали (она не в приоритете), частицы не работают (аномалии, полтергейсты не видны), но создавать для порта свои моды (или переносить на Unreal Engine 5 существующие) уже можно. В опубликованном по случаю релиза дневнике разработки (прикреплён выше) показали актуальный геймплей S.T.A.L.K.E.R. на Unreal Engine 5 и рассказали о текущем состоянии проекта. RedPanda также предупредил, что оптимизация оставляет желать лучшего, и для 60 кадров/с понадобится видеокарта уровня RTX 2070 Super или 3060 Ti. Впрочем, графику можно снизить вручную через файл конфигурации в директории игры. Сроков выхода у S.T.A.L.K.E.R. на Unreal Engine 5 пока нет, но есть план разработки. Согласно программе-максимум, RedPanda надеется сделать из порта полноценный ремейк оригинальной трилогии, но реализация этого пункта зависит от ряда факторов. Неофициальный ремастер S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl от российского моддера получил дату выхода — новые скриншоты и геймплей
24.11.2022 [08:51],
Дмитрий Рудь
Российский моддер Андрей Олегов, скрывающийся под псевдонимом Andrey0007 на сайте ModDB, раскрыл дату выхода неофициального ремастера S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl, над которым работает ещё с 2010 года. Как стало известно, S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Rebuild (именно так называется модификация Andrey0007) наконец увидит свет и будет доступен для скачивания через месяц — 25 декабря текущего года. На запуске Rebuild будет включать около 16 Гбайт новых текстур на движке OGSR (оригинальная игра базировалась на X-Ray). Планы по исправлению сюжета от нестыковок и корректировке озвучения пришлось отложить. По словам Олегова, он «едва успевает работать над текстурами», не говоря уже о подготовке сборки в целом. В дальнейшем разработчик собирается обратиться за помощью к тем, «кто разбирается в движке игры, оружии и прочем». Публикацию на ModDB моддер сопроводил подборкой новых скриншотов S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Rebuild (см. галерею ниже), а в своей группе «ВКонтакте» оставил ссылки на несколько геймплейных роликов (см. плейлист выше). Видео длятся от половины до полутора минут и демонстрируют различные локации игры, переработанные в модификации. Несмотря на RTX в названии отрывков, трассировки лучей в Rebuild не будет — её упоминания автор добавил «просто кека ради». S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl дебютировала на ПК в 2007-м. Игра стала культовой и за два следующих года получила приквел (Clear Sky, 2008) и сиквел (Call of Pripyat, 2009). Сейчас в разработке полноценное продолжение — S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Скриншоты Rebuild (источник изображений: Andrey0007)
|