Теги → shenmue
Быстрый переход

Sega отменила ремейки двух Shenmue из-за страха разочаровать поклонников

Буквально вчера мы рассказали, что портал Eurogamer обнаружил занимательную информацию о некогда разрабатывавшемся ремейке дилогии Shenmue. Теперь компания Sega прокомментировала её.

Напомним, что несколько лет назад Sega занималась созданием ремейков Shenmue и Shenmue II. Команда разработчиков D3T проделала грандиозную работу по воспроизведению локаций старого приключения в обновлённом виде. В Shenmue были значительно улучшены текстуры, объекты, геометрия. Игра даже обзавелась современными эффектами. Работы над ремейком Shenmue II были начаты не так давно, но вскоре их свернули. Вместо тщательно переработанных культовых игр этим августом вышли самые обычные ремастеры.

Компания Sega раскрыла порталу Eurogamer, как обстояли дела. «Sega и D3T действительно начали изучать возможность реализации полного HD-ремастера Shenmue I & II. Вскоре мы поняли, что проект проблемный. Улучшение качества оригинальной анимации и персонажей дало нам игру, которая, как мы чувствовали, не будет соответствовать стандартам, которых ожидают и заслуживают поклонники Shenmue. Вместо того, чтобы выпускать проект, который можем разочаровать поклонников, мы решили сосредоточиться на переносе классической игры на ПК и современные консоли, чтобы новые игроки могли ощутить оригинальный шарм Shenmue», — сказал представитель Sega.

Ремастер Shenmue I & II поступил в продажу 21 августа 2018 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Eurogamer: Sega создавала полноценный ремейк Shenmue, но отказалась от него в пользу ремастера

По сообщению портала Eurogamer, компания Sega какое-то время работала над полноценными ремейками Shenmue и Shenmue II. Предположительно они находились в разработке в течение довольно долгого времени, прежде чем были отменены из-за бюджетных ограничений и задержек производства.

В отличие от ремастеров Shenmue и Shenmue II, выпущенных Sega ранее в этом году, ремейк Shenmue предлагал значительные улучшения визуальных аспектов, включая усовершенствованные обработку и карты теней, текстуры более высокого разрешения и листву с геометрией высокой сложности. Разработчики также сделали объёмные объекты вместо плоских текстурированных черепиц и заборов, обновили вид персонажей и добавили ambient occlusion.

Кроме того, ролик от Eurogamer содержит кадры Shenmue II. Судя по всему, ремейк второй части приключенческой серии находился на раннем этапе разработки.

Ниже вы увидите несколько сравнительных скриншотов из отменённого ремейка и вышедшего ремастера Shenmue.

Ремастер

Ремастер

Ремейк

Ремейк

В отчёте Eurogamer говорится, что разрабатывала ремейки та же команда, что ответственна за вышедшие ремастеры Shenmue I & II. Портал пытается получить от Sega комментарии, но представители компании пока что не отвечают.

Новая статья: Gamesblender № 376: THQ Nordic перезаряжает Desperados, а Capcom предлагает драться мотоциклом Данте

Данные берутся из публикации Gamesblender № 376: THQ Nordic перезаряжает Desperados, а Capcom предлагает драться мотоциклом Данте

Gamescom 2018: релиз Shenmue III назначен на 27 августа следующего года

Студия Ys Net вывела разработку приключенческой игры Shenmue III на тот уровень, когда уже можно говорить о точной дате релиза. Это и сделало издательство Deep Silver, объявившее, что премьера на PlayStation 4 и ПК состоится 27 августа 2019-го.

Напомним, что ранее планировалось выпустить игру до конца этого года, но в мае премьеру перенесли на следующий. Дополнительное время уйдёт на доработку Shenmue III, что позволит повысить качество проекта. Игра была анонсирована на выставке E3 2015. Средства на её разработку собирались на краудфандинговой площадке Kickstarter, причём весьма успешно: Ys Net запросила $2 млн, а собрала $6,3 млн.

В первой Shenmue мы узнали об убийстве отца главного героя и отправились на поиски преступника. Следствие продолжится и в третьей части. Поиски приводят нашего героя, молодого человека Рё Хазуки, мастера боевых искусств, в горы Гуйлинь, где он встречает загадочную девушку из своих снов, узнаёт о связи её судьбы со своей и сталкивается с новым злодеем по имени Няо Сан. Добавим, что главный дизайнер проекта Ю Судзуки (Yu Suzuki) ещё весной намекнул на возможность появления четвёртой части и заявил, что в Shenmue III будет открытый финал.

Кстати, пока вы ждёте релиза триквела, можно освежить в памяти события предыдущих игр, ведь вчера в продажу поступили ремейки Shenmue I и II.

Возможно, SEGA отказалась от защиты Denuvo в переиздании Shenmue I & II

Ранее издательство SEGA, разместив в Steam информацию о переиздании Shenmue I & II, указало, что проект будет оснащаться защитой Denuvo. Однако в дальнейшем страничка была отредактирована, а соответствующая пометка — удалена.

Получить комментарий от издателя пока не удалось, так что не совсем понятно, окончательное ли это решение. Напомним, что до релиза игры остаётся совсем немного времени: премьера назначена на 21 августа. Также стоит отметить, что издатель использовал Denuvo практически во всех своих последних играх, к примеру, в вышедшем в начале месяца гангстерском боевике Yakuza 0. На всех Steam-страничках таких проектов имеется отметка об использовании сторонней DRM-системы, в то время как у Shenmue I & II её теперь нет.

С одной стороны, некие технические трудности могли помешать эффективному внедрению Denuvo, особенно если переиздание использует программы эмуляции. С другой стороны, SEGA вполне может скрывать факт наличия защиты и, как Square Enix поступила в случае с Final Fantasy XV, планирует внедрить её в день релиза.

Напомним, что действие Shenmue I разворачивается в 1986 году. История повествует о Рё Хазуки, увлекающемся джиу-джитсу подростке. Однажды, вернувшись в додзё своего отца, он становится свидетелем его убийства китайцем по имени Лан Ди. Преступник похищает таинственный артефакт, Зеркало дракона. Рё клянётся отомстить за отца и пускается по следу Лан Ди, начиная собственное расследование. В сиквеле Рё продолжает искать утерянный артефакт, постепенно разгадывая его тайны, — улики ведут нашего героя в Гонконг.

Новая статья: Gamesblender № 373: PS4 «сделала» предшественницу, а создатели Forza Horizon собрали команду мечты

Данные берутся из публикации Gamesblender № 373: PS4 «сделала» предшественницу, а создатели Forza Horizon собрали команду мечты

Сборы на разработку Shenmue III превысили $7 млн — в игре появится дополнительный боевой режим

В июле 2015 года, спустя примерно месяц с момента официального анонса, Shenmue III стала самой финансируемой игрой Kickstarter с результатом $6,3 млн. Но разработчики продолжили принимать пожертвования через PayPal, и благодаря этому за три года их сумма увеличилась до $7 млн. Об этом студия Ys Net сообщила в новейшей записи Kickstarter-блога проекта, в которой также рассказала об упрощённом боевом режиме AI Battling, который появится в игре благодаря преодолению этой отметки.

«Система управления позволит вам автоматически применить идеально подходящую в данной ситуации боевую технику с учётом положения противника и расстояния до него, — говорят разработчики. — Эта система основана на концепции, созданной Ю Судзуки (Yu Suzuki) специально для игроков, не слишком хорошо знакомых с файтингами, а также для тех, кто хочет полного погружения в сражения. Данная боевая система отлично сочетается с основной и станет дополнением к ней». Авторы опубликовали новый скриншот, который можно увидеть ниже.

Пользователи продолжают перечислять средства на разработку Shenmue III, и вполне возможно, что им удастся разблокировать хотя бы ещё одну дополнительную цель (всего их осталось 12). За $8 млн создатели готовы добавить в поселение Чобу (Choubu) новые мини-игры, за $8,25 млн — игры на ставки, а за $8,5 млн — возможность обучиться технике кунг-фу. Всего с момента окончания Kickstarter-кампании были достигнуты две дополнительные цели — вышеописанная и улучшенная боевая регдолл-физика ($6,5 млн). На данный момент в финансировании поучаствовало почти 79 тыс. пользователей.

В мае Ys Net объявила, что наконец определилась с японской актрисой для роли Шеньхуа. Девушку озвучит Харука Теруи (Haruka Terui), которая пообещала, что постарается пробудить в поклонниках «драгоценные воспоминания» об этой героине. Актёра на роль Рё разработчики нашли ещё в июле 2015 года — голос ему подарит Масая Мацукадзе (Masaya Matsukaze). Актёры для англоязычной версии ещё не утверждены.

«Чем больше я узнаю о Шеньхуа, тем сильнее притягивает меня её образ, её необыкновенное очарование, — призналась Теруи. — Я невероятно рада тому, что смогу пройти это путешествие вместе с ней». «Смотря на Shenmue III во время сессий звукозаписи, я понимаю, что игра намного красивее предыдущих, — добавила она. — Мир, леса, люди — все они живые. С нетерпением жду возможности поиграть в неё».

«[Ю Судзуки] мог наблюдать, как созданный им четырнадцать лет назад мир [Shenmue вышла в 1999 году — прим.] становится стандартом для игровой индустрии, и я хочу выразить своё восхищение этим разработчиком, сотворившим проект таких масштабов, — сказал Мацукадзе. — […] С тех пор “железо” стало намного мощнее, и я вижу, как Shenmue хорошеет. У меня мурашки пробегают по коже, когда я думаю о том, что именно так Ю-сан, должно быть, всегда представлял себе Shenmue. Новая часть серии получила мощную поддержку фанатов. Всё отлично, ничто не помешает приключению продолжиться».

Shenmue III выйдет в 2019 году для PC и PlayStation 4. 21 августа состоится релиз HD-переизданий первых двух частей для PC, Xbox One и PlayStation 4.

Переиздание Shenmue и Shenmue II выйдет 21 августа

Весной стало известно, что культовые приключения Shenmue и Shenmue II будут переизданы на современных платформах. А теперь выяснилось, что премьера на ПК, Xbox One и PlayStation 4 состоится меньше чем через два месяца — 21 августа.

Во время апрельского анонса SEGA объявила лишь о том, что выпустит игры до конца года. И вот, совершенно неожиданно, не дожидаясь официальных заявлений со стороны издателя, компания Microsoft открыла в своём цифровом магазине приём предварительных заказов версии для Xbox One. Так и стало известно, что переиздания выйдут 21 августа. Ну а поскольку SEGA планирует выпустить версии для всех платформ одновременно, понятно, что эта дата актуальна и для ПК с PlayStation 4. Отметим, что стоимость комплекта из двух игр на Xbox One составляет 2499 рублей.

Действие первой части разворачивается в 1986 году. История Shenmue повествует о Рё Хазуки, увлекающемся джиу-джитсу подростке. Однажды, вернувшись в додзё своего отца, он становится свидетелем его убийства китайцем по имени Лан Ди. Преступник похищает таинственный артефакт Зеркало дракона. Рё клянётся отомстить за смерть отца и пускается по следу Лан Ди, начиная собственное расследование. В сиквеле Рё продолжает искать утерянный артефакт, постепенно разгадывая его тайны, — улики ведут нашего героя в Гонконг.

Переиздание предложит обновлённый пользовательский интерфейс, поддержку широкоформатных разрешений и японское озвучение (для Shenmue — впервые за пределами родного рынка).

Приключение Shenmue III займёт 100 Гбайт на жёстком диске

Разработчики приключенческой игры Shenmue III из студии Ys Net (в проекте также участвует студия Neilo) объявили системные требования ПК-версии.

Представленная конфигурация не окончательная, поскольку разработка ещё ведётся, да и релиз состоится не раньше 2019 года. Авторы особо подчеркнули, что требования могут поменяться. Тем не менее, ориентироваться следует на следующее «железо»:

  • операционная система: Windows 7, 8 или 10 (только 64-битные);
  • процессор: Intel Core i5-4460 3,4 ГГц или аналогичный четырёхъядерный процессор;
  • ОЗУ: 4 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti или лучше;
  • видеопамять: 2 Гбайт;
  • версия DirectX: 11;
  • свободное место на диске: 100 Гбайт;
  • звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c;
  • сеть: широкополосное подключение к Интернету;
  • дополнительно: аккаунт в Steam для активации игры.

Ранее планировалось, что релиз состоится до конца этого года, но в мае его перенесли на 2019-й. Дополнительное время уйдёт на доработку Shenmue III, что позволит повысить качество проекта и выпустить его в наиболее подходящее время. Shenmue III была анонсирована для ПК и PlayStation 4 в рамках E3 2015. Средства на её разработку собрали через краудфандинговую площадку Kickstarter. Издателем выступает компания Deep Silver.

Ожидаемое приключение Shenmue III не выйдет в 2018 году

Компания Deep Silver объявила о том, что ожидаемое приключение Shenmue III не выйдет в 2018 году. Студия Ys Net была вынуждена перенести релиз на 2019 год.

Дополнительное время уйдёт на полировку Shenmue III, что позволит повысить качество проекта и выпустить его в наиболее подходящее время. Вероятно, Deep Silver просто не хочет, чтобы Shenmue III затерялась среди крупных и громких релизов второй половины 2018 года.

«Всем нашим вкладчикам: мы очень извиняемся за задержку. После долгого обсуждения с нашими партнёрами, Deep Silver, мы пришли к заключению, что увеличение срока разработки позволит нам довести Shenmue III до совершенства, — прокомментировал автор серии и создатель Shenmue III Ю Судзуки (Yu Suzuki). — Мы обещаем, что используем это время для улучшения качества Shenmue III».

Shenmue III была анонсирована для ПК и PlayStation 4 в рамках E3 2015. Средства на её разработку собрали через краудфандинговую площадку Kickstarter. Правда, изначально Ю Судзуки обещал выпустить проект в конце 2017 года, но впоследствии он был перенесён на вторую половину 2018-го. Как мы уже знаем, и в этом году Shenmue III не выйдет.

В переиздание Shenmue не добавят перемотку времени, которая появилась в сиквеле

В этом году на PC, PlayStation 4 и Xbox One выйдут долгожданные переиздания обеих частей Shenmue. В них пользователей ждёт обновлённый интерфейс, японское и английское озвучение, а также улучшенная визуальная составляющая. А вот в геймплее радикальных изменений не будет, — в первую часть даже не добавят перемотку времени из сиквела.

В Shenmue периодически происходит смена дня и ночи, и в зависимости от задания игроку необходимо появиться в том или ином месте в определённое время суток. Если вы опоздали, отправляйтесь заниматься другими делами, пока не представится следующая возможность. Иногда может случиться так, что игра и вовсе закончится, если вы несколько раз не успеете прийти вовремя.

Отношение к такому геймплейному элементу у всех было разное — многих оно раздражало, так как при отсутствии дополнительных поручений приходилось отправляться в нужное место пораньше и просто стоять на месте, ожидая ночь или день. В то же время развлечений у игроков было немало — в Shenmue главный герой был подростком, так что можно было играть на аркадных автоматах, изучать карате и гулять с друзьями.

В Shenmue 2 появилась возможность перематывать время, как это происходит в The Elder Scrolls и Fallout, и поклонники серии надеялись, что эту особенность сиквела перенесут в переиздание первой части. Но этого не будет. «В обновлённой версии мы пытались воссоздать как можно больше особенностей оригинала, поэтому перематывать время в переиздании будет нельзя», — заявил в письме VG247 представитель Sega.

Анонсировано долгожданное переиздание культовых Shenmue и Shenmue II

Компания SEGA анонсировала долгожданное переиздание первых двух частей культового приключенческого ролевого экшена Shenmue. Shenmue I & II поступит в продажу в этом году на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Многие консольные игроки, которые застали Dreamcast или же потом ознакомились с лучшими играми тех лет, очень долго ждали переиздания Shenmue на современных системах. А всё потому, что выпущенные в 2000-ом и 2001-ом годах две части серии произвели настоящий фурор в жанре приключенческих игр, — они предложили сочетание восточных единоборств, расследования различных дел, ролевых элементов и запоминающихся мини-игр.

Shenmue стала первопроходцем во многих вещах, включая настоящий открытый мир и Quick Time Events (QTE). Она была одной из первых игр, где присутствовали циклы дня и ночи, магазины работали по графику, а персонажи ежедневно занимались своими делами. А на фоне этого развивалась захватывающая история о мести и добродетели. «Shenmue была первой игрой с настоящим открытым миром такого типа, и Sega по достоинству оценила это. [...] Sega стала одним из первопроходцев в играх с открытым миром. Думаю, это хорошо, что компания продолжила двигаться в этом направлении. Я рад, что это произошло, потому что иначе на свет не появилась бы Grand Theft Auto», — сказал «отец» Shenmue Ю Судзуки (Yu Suzuki).

По сюжету Shenmue в 1986 году, будучи подростком, увлекающимся джиу-джитсу, главный герой Рё Хазуки возвращается в додзё своего отца и становится свидетелем его убийства китайцем по имени Лан Ди. Преступник похищает таинственный артефакт, известный как Зеркало дракона. Рё клянётся отомстить за смерть своего отца и пускается по следу Лан Ди. Здесь начинается рассказ путешествия главного героя вокруг Ёкосуки, в ходе которого он собирает улики на убийцу своего отца и имеет дело со всякими гангстерами по пути.

В продолжении, Shenmue II, поиски Рё продолжаются. На этот раз он пересекает море, чтобы добраться до Гонконга. Рё углубляется в преступный мир, чтобы разгадать тайны Зеркала дракона, которые скрывал его отец. В этом главному герою помогут местные мастера боевых искусств.

Переиздание предложит обновлённый пользовательский интерфейс, поддержку широкоформатных разрешений и японское озвучение (для Shenmue — впервые за пределами родного рынка).

Точную дату выхода Shenmue I & II и стоимость переиздания SEGA не раскрыла. Напомним, что «отец» серии, Ю Судзуки, в настоящее время разрабатывает Shenmue 3 для ПК и PlayStation 4 без помощи сторонних издательств. Sony помогла ему только с широким освещением анонса, но средства на создание автору пришлось собирать на Kickstarter. Недавно он подтвердил открытый финал истории и рассказал много интересного.

Ю Судзуки подтвердил открытый финал Shenmue III и намекнул на четвёртую часть

Хотя релиз Shenmue III состоится только во второй половине года, ещё в августе 2017-го создатель серии Ю Судзуки (Yu Suzuki) намекнул на возможность появления четвёртой части. Во время недавнего мероприятия Monaco Anime Game International Conferences 2018 (MAGIC 2018) геймдизайнер дал интервью ресурсу GamersFlag, в котором подтвердил, что финал третьей игры будет открытым, и выразил надежду когда-нибудь создать продолжение.

Источник gameblog.fr

Источник gameblog.fr

По словам Судзуки, закончить историю серии в третьей части «невозможно», поэтому сюжет придётся оборвать. Такое решение было принято давно — с самого начала разработчик планировал создать больше трёх игр.

Судзуки уже говорил, что разработка игры затянулась из-за долгого освоения новых технологий. В новом интервью он заверил, что Shenmue IV, если команда когда-то примется за её создание, появится намного быстрее, поскольку у студии уже будет необходимое ноу-хау.

Также геймдизайнера спросили о том, как команда восприняла критику лицевой анимации в трейлере для Gamescom 2017. «Мы ничего не могли с этим поделать, потому что люди не посвящены в тонкости разработки игры, — ответил он. — То, что вы увидели сегодня [на мероприятии был показан расширенный трейлер с кёльнской выставки, экранную версию которого можно посмотреть ниже — прим.], отличается от того, что есть в игре сейчас. […] Я хотел бы продемонстрировать что-нибудь ещё, но за 90 секунд невозможно показать всю игру. Скриншоты тоже, по большому счёту, ни о чём не говорят. Вы поймёте что-то, только когда поиграете».

Хоть Судзуки и считает, что по скриншотам об игре судить нельзя, новые снимки определённо говорят об улучшении лиц персонажей. По крайней мере, выражение лица девочки не выглядит таким безжизненным, как у Рю в августовском трейлере. С недавнего времени в работе над персонажами Ys Net помогает индийская студия Lakshya Digital, участвовавшая в создании Uncharted 2: Among Thieves, Bloodborne и Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Помимо этого, разработчик намекнул, что уже знает, чем займётся после Shenmue III. О сроках выхода игры он говорит с неуверенностью: Судзуки лишь «надеется», что премьера состоится во второй половине года. Обсуждать HD-переиздания Shenmue и Shenmue II, которые сейчас готовит Sega, он отказался. Согласно январским слухам, издательство приостановило работу над ремастерами, чтобы сосредоточить ресурсы на производстве Shenmue III.

В интервью другому изданию, Gameblog.fr, Судзуки прокомментировал сравнение серии Shenmue с другой популярной японской франшизой — Yakuza. «У Yakuza и Shenmue много общего, но… мне не стоило бы так говорить, — отметил он. — Да, сходство есть. Но Shenmue была первой игрой с настоящим открытым миром такого типа, и Sega по достоинству оценила это. Yakuza подхватила эту тенденцию, и благодаря [Тосихиро] Нагоси (Toshihiro Nagoshi), [директору по разработке первой части], Sega стала одним из первопроходцев в играх с открытым миром. Думаю, это хорошо, что компания продолжила двигаться в этом направлении. Я рад, что это произошло, потому что иначе на свет не появилась бы Grand Theft Auto».

Shenmue III выйдет на PC и PlayStation 4.

Слухи: переиздания Shenmue 1 и 2 задерживаются из-за переноса релиза третьей части

Слухи о переизданиях первых двух частей Shenmue появились в Сети ещё в 2016 году, после начала активной разработки третьей игры серии. Различные источники утверждали, что анонс сборника состоится до конца 2017 года, но планы изменились, а фанаты так и не знают, стоит ли им чего-то ждать.

Те же источники, которые ранее сообщили ресурсу ComicBook о переизданиях Shenmue, заверили журналистов в том, что проект не закрыт, а отложен на неопределённый срок. Это решение якобы связано с переносом Shenmue III.

О третьей части стало известно на E3 2015 — тогда завершить разработку планировалось к декабрю 2017 года. Полгода назад создатели признались, что не успевают к означенному сроку, и теперь ожидать третью часть стоит не раньше второй половины 2018 года.

Именно это стало причиной переноса переизданий Shenmue 1 и 2 — Sega пытается подобрать наиболее удачный момент, чтобы и не затеряться среди остальных релизов, и подготовить аудиторию к продолжению. По словам одного из источников ComicBook, знающего о планах Sega, компания хотела анонсировать сборник переизданий ещё на E3 2017, но из-за задержки Shenmue III это не было сделано.

Разработчикам Shenmue III поможет индийская студия, работавшая над Bloodborne и MGS V

Долгожданный анонс Shenmue III состоялся почти два с половиной года назад, и первоначально её планировалось выпустить в этом месяце, но игра всё ещё находится на ранней стадии разработки. Виной тому рекордные средства, которые проект собрал на Kickstarter: свыше $6,3 млн позволили команде Ю Судзуки (Yu Suzuki) увеличить масштабы проекта, но, как следствие, премьера отодвинулась как минимум на полгода. Так или иначе, продолжается активная работа: недавно Ys Net объявила о заключении соглашения с художественной студией Lakshya Digital, штаб-квартира которой расположена в индийском городе Гургаон.

Lakshya Digital будет помогать разработчикам в создании моделей персонажей. Соответствующая работа уже началась в двух подразделениях студии, находящихся в Пуне (Индия) и Сиэтле. По словам представителя Ys Net, пока авторы не могут назвать точное количество действующих лиц, но их будет «множество». Также было опубликовано изображение с новым персонажем, имя которого пока неизвестно. Вероятно, в создании модели этой девушки участвует индийский коллектив.

Основанная в 2004 году Lakshya Digital давно стала одной из ведущих художественных студий в игровой индустрии. Она специализируется в области 3D- и 2D-арта и анимации для компаний по всему миру. В прошлом она работала над такими крупнобюджетными хитами, как Uncharted 2: Among Thieves, Bloodborne, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Just Cause 3 и Counter-Strike: Global Offensive. Также в портфолио студии значатся Lara Croft and the Guardian of Light, Epic Mickey 2, Sea of Thieves, The Elder Scrolls Online и DC Universe Online.

В августе разработчики объявили о сотрудничестве с Deep Silver, издателем Dead Island, Dying Light, Saints Row и Metro. Компания будет заниматься продвижением и распространением игры во всех регионах.

Интересно то, что о партнёрстве с индийской студией Ys Net объявила спустя несколько месяцев после того, как поклонники заговорили об отвратительной анимации персонажей в первом геймплейном трейлере. Ролик был показан на выставке Gamescom 2017 и обратил внимание не только на отлично проработанное окружение, но и на «деревянные» модели. Особенно устаревшей выглядит анимация голов: так, лицо протагониста Рю Хадзуки (Ryu Hazuki) практически не меняет выражения на протяжении всего видео. Судзуки поспешил заверить, что в трейлере демонстрировались временные модели и в релизной версии всё будет иначе. В конце сентября разработчики опубликовали видеодневник, в котором показали разнообразие эмоций персонажей на примере модели пожилой женщины.

Также в августе Судзуки рассказал, что в Shemue 3 не будет мультиплеера, прохождение отнимет около 30 часов, а после выхода игра получит дополнительный контент. Выпустить приключение планируется во второй половине 2018 года на PC и PlayStation 4.

Одновременно издательство Sega, владеющее правами на прошлые части серии, готовит HD-переиздания Shenmue и Shenmue II.