Сегодня 25 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → singularity

Надёжный инсайдер раскрыл, когда в Game Pass добавят Call of Duty: World at War и Singularity

С релизом в Game Pass гоночной аркады Crash Team Racing Nitro-Fueled выпуск игр Activision в подписке Microsoft приостановился, однако, если верить проверенному инсайдеру, скоро будет готов продолжиться вновь.

 Источник изображения: Steam (Dreamer42)

Источник изображения: Steam (Dreamer42)

Испанский инсайдер eXtas1s, в прошлом нередко успешно предсказывавший дату появления в Game Pass тех или иных новинок, сообщил о скором расширении каталога сервиса ещё двумя проектами Activision.

Речь идёт о популярном военном шутере Call of Duty: World at War (2008) от Treyarch и культовом в узких кругах ретрофутуристическом боевике от первого лица Singularity (2010) за авторством студии Raven Software.

По данным источников eXtas1s, Call of Duty: World at War и Singularity присоединятся к Game Pass «в районе» мая 2025 года. Их дебюту будет предшествовать добавление в службу ещё одной Call of Duty (это якобы произойдёт в марте).

 Singularity (источник изображения: Steam)

Singularity (источник изображения: Steam)

Своим инсайдом eXtas1s поделился на фоне добавления ПК-версии Call of Duty: World at War в цифровой магазин Microsoft Store (с Singularity это произошло ещё в начале декабря). Это не первое расширение каталога сервиса за последнее время.

С начала декабря в Microsoft Store появились Call of Duty (с дополнением United Offensive), Call of Duty 2, Call of Duty: Ghosts, Advanced Warfare, Black Ops 2 и Black Ops 3, WWII. В сообществе рассчитывают, что они тоже попадут в Game Pass.

На данный момент среди игр Activision Blizzard в Game Pass значатся Diablo IV, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, Spyro Reignited Trilogy и Crash Team Racing Nitro-Fueled, Call of Duty: Modern Warfare 3 и Black Ops 6, ремастер StarCraft и трилогия StarCraft 2.

Google урегулировала патентный иск о ИИ-чипах на $1,67 млрд

Google в среду достигла мирового соглашения по иску, поданному в федеральный суд штата Массачусетс, о нарушении патентных прав в её ускорителях искусственного интеллекта. Singular Computing требовала от Google возмещения ущерба в размере $1,67 млрд за нарушение патентных прав в области компьютерной обработки данных. Подробности соглашения, которое было заключено непосредственно перед началом заключительных судебных слушаний, не разглашаются.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

В 2016 году Google представила тензорные процессоры (TPU) для поддержки ИИ, применяемого в распознавании речи, генерации контента, создании рекламных рекомендаций и других подобных функций. Singular утверждает, что вторая и третья версии этих TPU, представленные в 2017 и 2018 годах, нарушили её патентные права.

Singular, основанная учёным-компьютерщиком из Массачусетса Джозефом Бейтсом (Joseph Bates), считает, что Google использовала её технологию в своих TPU, поддерживающих функции ИИ в Google Search, Gmail, Google Translate и других сервисах Google. В иске, поданном в 2019 году, описывается, как Бейтс делился своими идеями и изобретениями с Google в период с 2010 по 2014 год, в результате чего TPU, созданные Google, скопировали технологию Бейтса и нарушили два его патента.

На предварительном судебном заседании 9 января 2024 года истцом была представлена электронная переписка, в которой нынешний главный научный сотрудник Google, Джефф Дин (Jeff Dean) высоко оценивал идеи Бейтса и выражал мнение, что они могут «действительно хорошо подходить» для того, что разрабатывает Google.

Google заявила, что сотрудники, разработавшие её чипы, никогда не встречались с Бейтсом и создавали их самостоятельно, а её технология «принципиально отличается от того, что описано в патентах Singular». Представитель Google Хосе Кастанеда (Jose Castaneda) после заключения мирового соглашения подчеркнул, что компания не нарушила патентные права Singular и «рада, что разрешила этот вопрос».

Представители Google и Singular подтвердили информацию о достигнутом мировом соглашении, но не предоставили никакой дополнительной информации.

Уютный MMO-симулятор Palia от ветеранов Blizzard и Riot Games готовится к открытой «бете» — новый трейлер и подробности тестирования

Американская студия Singularity 6, основанная выходцами из Riot Games, Blizzard, Zynga, Epic Games и Sony, объявила дату начала публичного бета-тестирования своего гостеприимного MMO-симулятора Palia.

 Источник изображений: Singularity 6

Источник изображений: Singularity 6

Как стало известно, закрытая «бета» Palia стартует на ПК уже 2 августа. К этому этапу испытаний пользователей будут допускать по приглашениям — приоритет отдадут участникам «альфы», прессе и блогерам, а также подавшим заявку.

Тем, кто приглашение не получит, отчаиваться тоже не стоит — открытая «бета» Palia начнётся 10 августа. Доступ получат все, кто создал аккаунт на официальном сайте игры (альфа-тестировщикам этого делать не надо).

 За приглашение в Palia друга полагается набор бонусов

За приглашение в Palia друга полагается набор бонусов

От предыдущих раундов тестирования Palia предстоящая «бета» (и открытая, и закрытая) отличается тем, что обойдётся без обнулений прогресса и соглашения о неразглашении — участники смогут свободно транслировать, делиться скриншотами и видео.

«Мы знаем, что запуски MMO печально известны ошибками, очередями, проблемами с серверами… Знаем, что существует закон Мёрфи. Но также мы уверены, что даже если встретим эти трудности, то они покажут, почему "бета" — столь важный этап в долгосрочном будущем Palia», — заявили разработчики.

Palia предложит одному или с друзьями заниматься садоводством, добычей ресурсов, охотой, рыбалкой, готовкой, обустройством дома и исследованием дружелюбного мира. Обещают развивающийся сюжет и возможность закрутить роман с NPC.

Посмотреть на геймплей Palia можно будет в рамках часовой трансляции, которая пройдёт 18 июля на Twitch и YouTube. Игра создаётся для PC и Nintendo Switch. Сроков запуска финальной версии у проекта пока нет.

Загадочный процессор Intel Core Ultra поколения Meteor Lake отметился в игровом тесте

Компания Intel приступила к тестированию мобильных процессоров нового поколения с кодовым названием Meteor Lake-P в играх. В базе данных бенчмарка игры Ashes of the Singularity была обнаружена запись о тестировании нового процессора с необычным названием Core Ultra 5 1003H.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

Очевидно, что речь идёт о раннем инженерном образце процессора будущей серии, однако внимание привлекает необычное название чипа. Обычно для инженерных образцов производитель использует имена другого формата. Например, для ранних образцов Alder Lake компания Intel пользовалась маркировкой Core-1800.

Сам Core Ultra 5 1003H, по данным теста, обладает 18 вычислительными потоками, имеет базовую частоту 2,1 ГГц и показатель TDP в 45 Вт. В составе процессора присутствуют 128 исполнительных блоков встроенной графики. Конфигурация процессора неизвестна. Наличие 18 вычислительных потоков может говорить либо о том, что он имеет 6 производительных и 6 энергоэффективных ядер, что в общей сложности даёт 12 физических ядер и 18 виртуальных потоков (малые ядра не поддерживают многопоточность), либо указанный процессор из серии Meteor Lake оснащён дополнительным чиплетом (или тайлом в терминологии самой Intel) SoC с двумя дополнительными энергоэффективными ядрами. В таком случае его конфигурация может состоять из 4 производительных, 8 энергоэффективных и двух SoC-ядер (14 ядер и 18 потоков).

В своём финансовом отчёте за первый квартал 2023 года компания Intel в очередной раз подтвердила, что представит процессоры серии Meteor Lake во второй половине 2023 года. Ожидается, что первыми будут анонсированы мобильные процессоры серии, поскольку в этом году даже ожидается выпуск обновлённых настольных процессоров Raptor Lake Refresh.

Красочный MMO-симулятор общества Palia от бывших сотрудников Blizzard и Riot Games собрал 600 тысяч заявок на тестирование

Студия Singularity 6, основанная выходцами из Riot Games, Blizzard Entertainment, Zynga, Epic Games и Sony, несколько лет назад анонсировала свой дебютный проект под названием Palia. Это необычная онлайн-игра, в которой геймерам нужно заниматься преимущественно мирными делами. Концепция была по достоинству оценена игроками.

 Источник изображения: Singularity 6

Источник изображений: Singularity 6

Как стало известно, с момента старта закрытого бета-тестирования Palia в январе 2022-го года разработчики получили более 600 тыс. заявок от пользователей.

Singularity 6 рассказала, что всего в тестировании приняло участие чуть более 20 тыс. игроков. Некоторые из них умудрились провести в мире Palia более 200 часов суммарно за несколько этапов, проходивших как в 2022-м, так и в 2023-м годах.

Palia — это многопользовательский онлайн-симулятор общества, действие которого происходит в уютном фэнтезийном мире с элементами приключенческих игр и открытого мира. Геймплей сочетает в себе множество традиционно мирных занятий: украшение жилища, поиск сокровищ, садоводство, рыбалку, земледелие и прочие умиротворяющие элементы.

Даты релиза у Palia пока нет. Окончательный список платформ разработчики тоже не торопятся оглашать.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
ИИ научили генерировать тысячи модификаций вирусов, которые легко обходят антивирусы 36 мин.
В Epic Games Store стартовала новая раздача Control — для тех, кто дважды не успел забрать в 2021 году 47 мин.
За 2024 год в Steam вышло на 30 % больше игр, чем за прошлый — это новый рекорд 2 ч.
«Яндекс» закрыл почти все международные стартапы в сфере ИИ 3 ч.
Создатели Escape from Tarkov приступили к тестированию временного решения проблем с подключением у игроков из России — некоторым уже помогло 3 ч.
Веб-поиск ChatGPT оказался беззащитен перед манипуляциями и обманом 5 ч.
Инвесторы готовы потратить $60 млрд на развитие ИИ в Юго-Восточной Азии, но местным стартапам достанутся крохи от общего пирога 5 ч.
Selectel объявил о спецпредложении на бесплатный перенос IT-инфраструктуры в облачные сервисы 6 ч.
Мошенники придумали, как обманывать нечистых на руку пользователей YouTube 7 ч.
На Открытой конференции ИСП РАН 2024 обсудили безопасность российского ПО и технологий искусственного интеллекта 7 ч.