Сегодня 19 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → singularity 6

Google урегулировала патентный иск о ИИ-чипах на $1,67 млрд

Google в среду достигла мирового соглашения по иску, поданному в федеральный суд штата Массачусетс, о нарушении патентных прав в её ускорителях искусственного интеллекта. Singular Computing требовала от Google возмещения ущерба в размере $1,67 млрд за нарушение патентных прав в области компьютерной обработки данных. Подробности соглашения, которое было заключено непосредственно перед началом заключительных судебных слушаний, не разглашаются.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

В 2016 году Google представила тензорные процессоры (TPU) для поддержки ИИ, применяемого в распознавании речи, генерации контента, создании рекламных рекомендаций и других подобных функций. Singular утверждает, что вторая и третья версии этих TPU, представленные в 2017 и 2018 годах, нарушили её патентные права.

Singular, основанная учёным-компьютерщиком из Массачусетса Джозефом Бейтсом (Joseph Bates), считает, что Google использовала её технологию в своих TPU, поддерживающих функции ИИ в Google Search, Gmail, Google Translate и других сервисах Google. В иске, поданном в 2019 году, описывается, как Бейтс делился своими идеями и изобретениями с Google в период с 2010 по 2014 год, в результате чего TPU, созданные Google, скопировали технологию Бейтса и нарушили два его патента.

На предварительном судебном заседании 9 января 2024 года истцом была представлена электронная переписка, в которой нынешний главный научный сотрудник Google, Джефф Дин (Jeff Dean) высоко оценивал идеи Бейтса и выражал мнение, что они могут «действительно хорошо подходить» для того, что разрабатывает Google.

Google заявила, что сотрудники, разработавшие её чипы, никогда не встречались с Бейтсом и создавали их самостоятельно, а её технология «принципиально отличается от того, что описано в патентах Singular». Представитель Google Хосе Кастанеда (Jose Castaneda) после заключения мирового соглашения подчеркнул, что компания не нарушила патентные права Singular и «рада, что разрешила этот вопрос».

Представители Google и Singular подтвердили информацию о достигнутом мировом соглашении, но не предоставили никакой дополнительной информации.

Уютный MMO-симулятор Palia от ветеранов Blizzard и Riot Games готовится к открытой «бете» — новый трейлер и подробности тестирования

Американская студия Singularity 6, основанная выходцами из Riot Games, Blizzard, Zynga, Epic Games и Sony, объявила дату начала публичного бета-тестирования своего гостеприимного MMO-симулятора Palia.

 Источник изображений: Singularity 6

Источник изображений: Singularity 6

Как стало известно, закрытая «бета» Palia стартует на ПК уже 2 августа. К этому этапу испытаний пользователей будут допускать по приглашениям — приоритет отдадут участникам «альфы», прессе и блогерам, а также подавшим заявку.

Тем, кто приглашение не получит, отчаиваться тоже не стоит — открытая «бета» Palia начнётся 10 августа. Доступ получат все, кто создал аккаунт на официальном сайте игры (альфа-тестировщикам этого делать не надо).

 За приглашение в Palia друга полагается набор бонусов

За приглашение в Palia друга полагается набор бонусов

От предыдущих раундов тестирования Palia предстоящая «бета» (и открытая, и закрытая) отличается тем, что обойдётся без обнулений прогресса и соглашения о неразглашении — участники смогут свободно транслировать, делиться скриншотами и видео.

«Мы знаем, что запуски MMO печально известны ошибками, очередями, проблемами с серверами… Знаем, что существует закон Мёрфи. Но также мы уверены, что даже если встретим эти трудности, то они покажут, почему "бета" — столь важный этап в долгосрочном будущем Palia», — заявили разработчики.

Palia предложит одному или с друзьями заниматься садоводством, добычей ресурсов, охотой, рыбалкой, готовкой, обустройством дома и исследованием дружелюбного мира. Обещают развивающийся сюжет и возможность закрутить роман с NPC.

Посмотреть на геймплей Palia можно будет в рамках часовой трансляции, которая пройдёт 18 июля на Twitch и YouTube. Игра создаётся для PC и Nintendo Switch. Сроков запуска финальной версии у проекта пока нет.

Загадочный процессор Intel Core Ultra поколения Meteor Lake отметился в игровом тесте

Компания Intel приступила к тестированию мобильных процессоров нового поколения с кодовым названием Meteor Lake-P в играх. В базе данных бенчмарка игры Ashes of the Singularity была обнаружена запись о тестировании нового процессора с необычным названием Core Ultra 5 1003H.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

Очевидно, что речь идёт о раннем инженерном образце процессора будущей серии, однако внимание привлекает необычное название чипа. Обычно для инженерных образцов производитель использует имена другого формата. Например, для ранних образцов Alder Lake компания Intel пользовалась маркировкой Core-1800.

Сам Core Ultra 5 1003H, по данным теста, обладает 18 вычислительными потоками, имеет базовую частоту 2,1 ГГц и показатель TDP в 45 Вт. В составе процессора присутствуют 128 исполнительных блоков встроенной графики. Конфигурация процессора неизвестна. Наличие 18 вычислительных потоков может говорить либо о том, что он имеет 6 производительных и 6 энергоэффективных ядер, что в общей сложности даёт 12 физических ядер и 18 виртуальных потоков (малые ядра не поддерживают многопоточность), либо указанный процессор из серии Meteor Lake оснащён дополнительным чиплетом (или тайлом в терминологии самой Intel) SoC с двумя дополнительными энергоэффективными ядрами. В таком случае его конфигурация может состоять из 4 производительных, 8 энергоэффективных и двух SoC-ядер (14 ядер и 18 потоков).

В своём финансовом отчёте за первый квартал 2023 года компания Intel в очередной раз подтвердила, что представит процессоры серии Meteor Lake во второй половине 2023 года. Ожидается, что первыми будут анонсированы мобильные процессоры серии, поскольку в этом году даже ожидается выпуск обновлённых настольных процессоров Raptor Lake Refresh.

Красочный MMO-симулятор общества Palia от бывших сотрудников Blizzard и Riot Games собрал 600 тысяч заявок на тестирование

Студия Singularity 6, основанная выходцами из Riot Games, Blizzard Entertainment, Zynga, Epic Games и Sony, несколько лет назад анонсировала свой дебютный проект под названием Palia. Это необычная онлайн-игра, в которой геймерам нужно заниматься преимущественно мирными делами. Концепция была по достоинству оценена игроками.

 Источник изображения: Singularity 6

Источник изображений: Singularity 6

Как стало известно, с момента старта закрытого бета-тестирования Palia в январе 2022-го года разработчики получили более 600 тыс. заявок от пользователей.

Singularity 6 рассказала, что всего в тестировании приняло участие чуть более 20 тыс. игроков. Некоторые из них умудрились провести в мире Palia более 200 часов суммарно за несколько этапов, проходивших как в 2022-м, так и в 2023-м годах.

Palia — это многопользовательский онлайн-симулятор общества, действие которого происходит в уютном фэнтезийном мире с элементами приключенческих игр и открытого мира. Геймплей сочетает в себе множество традиционно мирных занятий: украшение жилища, поиск сокровищ, садоводство, рыбалку, земледелие и прочие умиротворяющие элементы.

Даты релиза у Palia пока нет. Окончательный список платформ разработчики тоже не торопятся оглашать.

Видеокарта Intel Arc A580 продемонстрировала очень странные результаты в игровых тестах Ashes of the Singularity

В базе данных игрового теста Ashes of the Singularity появились свежие данные о производительности настольной видеокарты Intel Arc A580. Данная модель там отмечается не впервые. В прошлом месяце карту тестировали с использованием графического API Vulkan. В рамках свежего теста новинка проверялась при использовании графических API DirectX 11 и DirectX 12. Результаты получились неоднозначными.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Сегодня Intel раскрыла технические характеристики Arc A580. Ускоритель построен на графическом чипе ACM-G10, в составе которого имеются 24 ядра Xe (3072 блока FP32), 24 блока трассировки лучей, а также 384 матричных движка XMX. Заявленная частота GPU составляет 1700 МГц. Карта получила 8 Гбайт памяти GDDR6 с эффективной частотой 16 ГГц, разрядностью шины 256 бит и пропускной способностью на уровне 512 Гбайт/с. О показателе энергопотребления данной модели Intel пока не сообщила.

По словам Intel, видеокарты серии Arc Alchemist лучше всего оптимизированы для игр с поддержкой DirectX 12, чуть похуже дела обстоят с API Vulkan. Производительность же в играх на старом DirectX 11 у них будет хуже всего. Любопытно, что в свежем игровом тесте Ashes of the Singularity видеокарта Arc A580 показала посредственную производительность не только в режиме DirectX 11, но также и с профильным API DirectX 12. Её быстродействие оказалось значительно хуже, чем при использовании API Vulkan.

Во всех случаях игровой тест запускался при разрешении 1080p со средними настройками качества изображения. При использовании Vulkan карта набрала по итогам испытаний 9300 баллов, продемонстрировав средний показатель частоты кадров на уровне 95 FPS.

 Intel Arc A580 в режиме API Vulkan

Intel Arc A580 в режиме API Vulkan

В режиме DirectX 11 ускоритель показал результат в 2800 баллов при средней частоте кадров 30,6 FPS. В режиме DirectX 12 карта набрала 6600 баллов и 68,6 кадров в секунду. Примечательно, что в режиме DX11/12 карта показала результаты хуже, чем модель начального уровня Arc A380.

 Intel Arc A580 в режиме API DirectX 11

Intel Arc A580 в режиме API DirectX 11

 Intel Arc A580 в режиме API DirectX 12

Intel Arc A580 в режиме DirectX12

Ниже представлена сравнительная таблица производительности с другими видеокартами, предоставленная порталом Tom's Hardware.

Причин таких странных результатов может быть несколько. Возможно, процессор в системе, используемой для тестирования Arc A580, настолько сильно ограничивает производительность, что GPU, который должен быть в три раза быстрее, чем Arc A380, по итогу оказывается медленнее. Другой причиной может являться отсутствие оптимизации её графического драйвера или отключённая функция Resizable BAR (ReBAR), без которой производительность видеокарт Arc значительно падает. Ещё одно предположение — протестированная Arc A580, которая по какой-то причине имеет суффикс RI в названии, является мобильной версией видеокарты с ограничением по мощности. Также возможно, что это не полноценная настольная Arc A580, и кто-то обманул тест, заставив его принять другую видеокарту за настольную модель.

В игровом тесте Ashes of the Singularity впервые отметилась настольная видеокарта Intel Arc A580

В базе данных игрового теста Ashes of the Singularity появились данные о тестах настольного графического ускорителя Intel Arc A580. Данная модель впервые с момента анонса графики Arc A-серии отметилась в каком-либо тесте, да и в целом о карте практически ничего неизвестно. Сейчас Intel всё своё внимание уделяет ускорителям старшей серии Arc A7, а в продаже встречается пока только модель начального уровня Arc A380.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Видеокарта Arc A580 проверялась в игре Ashes of the Singularity в компании с инженерным образцом 16-ядерного процессора Intel. О последнем тоже ничего неизвестно. Он может относится к любой серии чипов компании, не обязательно к грядущей Raptor Lake. Весьма вероятно, что речь в данном случае идёт о тестовой платформе самой Intel или одного из её партнёров.

Игровой тест запускался при разрешении 1080p со средними настройками качества изображения. Карта набрала в нём 9300 баллов, продемонстрировав средний показатель частоты кадров на уровне 95 FPS. Хотя Ashes of the Singularity является одной из первых игр с поддержкой графического API DirectX 12, ускоритель Arc A580 тестировался с использованием API Vulkan.

 Источник изображения: Ashes of the Singularity

Источник изображения: Ashes of the Singularity

Для сравнения, ускоритель GeForce RTX 3060 показывает в схожих условиях от 75 до 95 кадров в секунду. Тест Ashes of the Singularity не показывает полную информацию о системе, поэтому неизвестно, какое количество памяти имеет Arc A580 и была ли активна функция ReBAR в момент тестирования.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Следует отметить, что Arc A580 не вряд ли станет конкурентом GeForce RTX 3060. Сама Intel официально заявляла, что эта роль отведена старшей модели Arc A750. Характеристики Arc A580 пока неизвестны. Согласно слухам, она может иметь 16 ядер Xe и 8 Гбайт памяти GDDR6.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥