Теги → sky: children of the light

Sky: Children of the Light покорилась новая вершина — 50 млн уникальных загрузок

Студия thatgamecompany на официальном сайте своего условно-бесплатного приключения Sky: Children of the Light объявила, что суммарное количество уникальных загрузок игры превысило 50 млн.

Новая вершина покорилась Sky: Children of the Light спустя всего два месяца после предыдущей — в последний день июля разработчики праздновали 35 млн скачиваний проекта.

Более того, ещё 8 июля в thatgamecompany сообщили о 20 млн загрузок Sky: Children of the Light. Таким образом, за одни только последние три месяца к игре приобщилось больше людей, чем за весь первый год с релиза.

По словам разработчиков, столь бурному росту числа скачиваний в последнее время поспособствовали недавние внутриигровые события и «сарафанное радио в Android-сообществе».

В начале недели, 5 октября, в Sky: Children of the Light стартовал так называемый сезон пророчеств. В thatgamecompany обещают «более глубокий игровой процесс» и «захватывающее приключение».

С 22 октября по 4 ноября в Sky: Children of the Light пройдёт событие Days of Mischief («Дни озорства»), приуроченное к празднованию Хэллоуина. Мероприятие предполагает тематические предметы индивидуализации, заклинания и увеселительные занятия.

Sky: Children of the Light пока доступна на iOS и Android, но в будущем появится как минимум на Nintendo Switch. Версия для гибридной консоли должна была выйти летом, но из-за пандемии COVID-19 релиз сместили на 2021 год.

Sky: Children of the Light не выйдет на Switch до конца лета из-за коронавируса

Конец лета не за горами, а обещанной Switch-версии приключения Sky: Children of the Light от thatgamecompany пока даже не видно. И, как выяснилось, не просто так — релиз отложили до 2021 года.

Разработчики на официальном сайте Sky: Children of the Light объяснили, что решились пойти на перенос в связи с последствиями пандемии COVID-19, негативно повлиявшей на эффективность команды.

«К сожалению, из-за замедления работы в удалённом режиме при COVID-19 и нашей первостепенной задачи по защите здоровья сотрудников нам пришлось сдвинуть релиз Sky на Nintendo Switch на несколько месяцев в 2021 год», — сообщили в студии.

Несмотря на задержку, хорошие новости для фанатов светлого приключения у thatgamecompany всё же есть — разработка издания Sky: Children of the Light для гибридной консоли Nintendo уже находится на «финишной прямой».

Кроме того, в thatgamecompany пообещали увеличить штат сотрудников, чтобы нивелировать негативный эффект COVID-19 и быстрее справиться со Switch-версией проекта.

Пока Sky: Children of the Light доступна только на устройствах под управлением iOS и Android. В дополнение к запланированному релизу на Nintendo Switch разработчики также упоминали версии для PC и PS4.

Несмотря на столь ограниченный круг целевых платформ, с момента релиза условно-бесплатное приключение успело опробовать более 35 млн человек. Причём последние 15 млн загрузок игра записала на свой счёт буквально за три недели.

За последний месяц Sky: Children of the Light попробовало ещё 15 млн игроков

Не прошло и месяца с предыдущего значительного достижения Sky: Children of the Light, как условно-бесплатное приключение thatgamecompany записало на свой счёт ещё одно — 35 млн уникальных загрузок.

Напомним, буквально три недели назад калифорнийская студия сообщила о достижении 20 млн скачиваний. Таким образом, за этот непродолжительный период игре удалось привлечь ещё 15 млн пользователей.

Журналист VentureBeat Дин Такахаси (Dean Takahashi) связал столь стремительный рост загрузок с запуском Android-версии Sky: Children of the Light в Китае — релиз состоялся как раз в начале июля.

Несмотря на значительный, по словам Такахаси, вклад Поднебесной в сегодняшнее достижение Sky: Children of the Light, рост популярности проекта проходит на международном уровне не в последнюю очередь благодаря новому контенту.

Напомним, с 13 июля пользователи Sky: Children of the Light могут поучаствовать в летнем фестивале Season of Sanctuary, которое добавляет в игру тематический остров, сезонных персонажей и «весёлые» предметы.

По случаю объявления о 35 млн загрузок Sky: Children of the Light в thatgamecompany также сообщили о выходе первого альбома с композициями из саундтрека игры за авторством Винсента Диаманте (Vincent Diamante).

Sky: Children of the Light доступна только на устройствах под управлением iOS и Android. До конца лета релиз ожидается на Nintendo Switch. Также разработчики упоминали версии для PC и PS4, но о сроках их премьеры пока ничего не известно.

Разработчики Sky: Children of the Light собрали на борьбу с коронавирусом более $1 млн

Студия thatgamecompany (Journey) на официальном сайте своего условно-бесплатного приключения Sky: Children of the Light отчиталась об успехах недавних благотворительных акций, проведённых в игре.

Первая инициатива — Days of Nature — прошла в апреле и предполагала покупку внутриигрового предмета гардероба в обмен на посадку студией одного дерева в реальном мире. По итогам акции австралийские и амазонские леса пополнились более чем 40,5 тыс. деревьев.

В мае thatgamecompany запустила кампанию Days of Healing, в рамках которой в магазине Sky: Children of the Light появился специальный цветок. Все деньги с его продаж шли на борьбу с пандемией COVID-19.

За четырёхнедельный период действия Days of Healing разработчикам удалось перечислить на счёт гуманитарной организации «Врачи без границ» (Doctors Without Borders) более $1 млн.

«Мы потрясены щедростью глобального сообщества Sky. Изначально мы задались вопросом, как наша студия может помочь во время пандемии. Мы и представить не могли, что внутриигровой альтруизм перерастёт в реальные действия и помощь работникам на передовой», — прокомментировал успехи акций сооснователь thatgamecompany Дженова Чен (Jenova Chen).

Sky: Children of the Light вышла в июле 2019 года на устройствах под управлением iOS, а в апреле 2020-го добралась до гаджетов на базе Android. До конца лета релиз игры ожидается на Nintendo Switch.

В преддверии первой годовщины thatgamecompany сообщила о том, что количество уникальных загрузок Sky: Children of the Light с момента изначальной премьеры проекта превысило 20 млн.

В преддверии первой годовщины Sky: Children of the Light скачали более 20 млн человек

Студия thatgamecompany (Journey) у себя на официальном сайте поделилась новым достижением своего условно-бесплатного приключения Sky: Children of the Light — 20 млн уникальных загрузок.

Новая вершина покорилась Sky: Children of the Light в преддверии важной даты — в следующую субботу проекту исполнится ровно 12 месяцев. Первую годовщину разработчики планируют отметить неделей внутриигровых событий.

С 13 июля пользователи Sky: Children of the Light смогут поучаствовать в праздничных мероприятиях и новом приключении Season of Sanctuary, с релизом которого в проекте появится летний остров.

«Встречайте сезонных персонажей, узнавайте о прошлом новой локации и попутно открывайте весёлые летние предметы!» — описывают особенности Season of Sanctuary в thatgamecompany.

Помимо прочего, в рамках празднования годовщины Sky: Children of the Light пользователи получат возможность приобрести за сердца (внутриигровая валюта) специальный головной убор.

«Мы скромно запустили Sky год назад, надеясь, что она сможет найти эмоциональный отклик в людях… кажется, мы были не готовы к реакции геймеров или тому, что [в Sky] сыграют 20 млн фанатов», — прокомментировал достижение сооснователь thatgamecompany Дженова Чен (Jenova Chen).

Sky: Children of the Light вышла 18 июля 2019 года на устройствах под управлением iOS, а в апреле 2020-го добралась до гаджетов на базе Android. Также официально подтверждена версия для Nintendo Switch — её релиз ожидается до конца лета.

Светлое приключение Sky: Children of the Light от создателей Journey выйдет на Nintendo Switch

Студия thatgamecompany объявила о том, что приключение Sky: Children of the Light выйдет на Nintendo Switch этим летом. Сезон у консоли ожидается жаркий, как минимум по части игр от независимых разработчиков.

Sky: Children of the Light в прошлом году вышла на iOS и Android. Согласно разработчику, версия для Nintendo Switch будет первым релизом для домашней системы «с надеждой на поддержку межплатформенных функций, чтобы все могли соединиться и играть вместе».

Игра от авторов Journey и Flower представляет собой социальное приключение, где вы играете Ребёнком света и несёте надежду пришедшему в упадок королевству. Вам нужно вернуть упавшие звёзды в их созвездия, а для этого потребуется исследовать семь земель. По мере прохождения вы встретите игроков со всего мира и сможете с ними общаться, собрать команду и отправиться в тёмные земли, чтобы добыть сокровища. Кроме того, в проекте присутствуют различные сезонные мероприятия, поэтому в него можно возвращаться снова и снова.

Sky: Children of the Light, лучшая игра 2019 года для iPhone, выйдет на PC, PS4 и Nintendo Switch

Приключение Sky: Children of the Light, последняя на данный момент игра thatgamecompany, вышло в июле 2019 года для мобильных устройств на базе iOS. Однако вечным эксклюзивом платформ Apple игра не будет. В интервью MCV соучредитель студии Дженова Чен (Jenova Chen) подтвердил, что она появится не только на Android и PC, но и на PlayStation 4 и Nintendo Switch, и будет поддерживать кроссплатформенный мультиплеер.

«Наша игра совместима с iPad, PC, а в будущем станет доступна и на консолях, — сказал Чен. — Когда-нибудь пользователи всех платформ смогут играть в неё вместе. Неважно, PlayStation 4 у вас или Nintendo Switch, вы сможете подключаться к тем, кто играет на других платформах».

О подготовке PC-версии разработчики объявили прошлым летом. Android-версия уже находится в стадии бета-тестирования. Руководитель не упомянул вариант для Xbox One, но, скорее всего, эта консоль не останется неохваченной.

В Sky: Children of the Light игроки исследуют волшебные миры в роли «детей света». По стилистике и атмосфере она напоминает Journey, но, в отличие от неё, содержит более развитую многопользовательскую составляющую. В ней можно объединяться в группу (до восьми игроков — больше игра не поддерживает) для решения головоломок и дарить друг другу подарки. Кроме того, в ней доступно множество косметических предметов. Идея создания игры, как рассказывал Чен, возникла у разработчиков после того, как игроки начали признаваться, что хотели бы поиграть в Journey со своими детьми и жёнами.

Sky: Children of the Light была анонсирована в сентябре 2017 года. Часть средств на разработку thatgamecompany получила от китайского венчурного фонда Capital Today. Благодаря инвестициям студия также смогла выпустить игру без участия издателя.

Журналисты приняли игру положительно (средний балл на Metacritic — 80 из 100). Многие из них назвали её захватывающей, душевной, дарящей тёплые воспоминания и подходящей для всех независимо от возраста и предпочтений. От 3DNews она получила 9 из 10 баллов. «Очередное достижение thatgamecompany — студии, которая вроде бы всё время делает одну и ту же игру, внося в неё на первый взгляд незначительные изменения, которые на деле меняют всё, — написал в нашей рецензии Александр Бабулин. — И Sky: Children of the Light способна изменить ландшафт мира мобильных игр». Кроме того, приключение получило награду от Apple как лучшая игра года для iPhone.

Две предыдущие игры thatgamecompany тоже перестали быть эксклюзивами одной платформы (в прошлом студия сотрудничала только с Sony). В июне прошлого года Journey вышла на PC, а чуть позже — на iOS. За полгода до этого на компьютерах выпустили Flower.

Новая статья: Sky: Children of the Light — если звезды зажигаются, значит это кому-нибудь нужно. Рецензия

Данные берутся из публикации Sky: Children of the Light — если звезды зажигаются, значит это кому-нибудь нужно. Рецензия

Sky: Children of the Light от создателей Journey выйдет в июле — трейлер и впечатления от знакомства

Прошло почти семь лет с тех пор, как thatgamecompany выпустила Journey (недавно, кстати, игра впервые появилась на ПК). С тех пор не выходило ни одной игры от этой студии. Команда с 2012 года получила бесчисленное количество наград, завершила контракт с Sony, собрала миллионы долларов рисковых инвестиций, рассталась с некоторыми из своих первоначальных сотрудников и потратила немало энергии, чтобы создать достойное продолжение одной из самых любимых критиками игр. Это продолжение называется Sky: Children of the Light. 

Проект был впервые представлен в 2017 году под именем Sky в качестве временного эксклюзива Apple TV, iPhone и iPad. Чуть позже нам показали 6-минутную демонстрацию игрового процесса, а в начале 2018 года — 30-минутную. Публика выставки E3 2019 увидела трейлер и узнала ожидаемую дату выхода — 11 июля 2019 года (предварительные заказы в App Store уже принимаются).

У сотрудников издания Polygon была возможность ознакомиться с Sky: Children of the Light и пообщаться с соучредителем студии Дженовой Ченом (Jenova Chen) за закрытыми дверьми. Sky выглядит и ощущается совсем как Journey, но с бо́льшим количеством людей. В сеансе могут участвовать до 8 игроков, подключаясь к игре через свой смартфон или планшет. Такие группы воспринимаются большими, но не перегруженными. В расширении количества игроков есть свой смысл: господин Чен надеется, что Sky станет игрой для всей семьи.

Конечно, люди также смогут играть в одиночку. Но некоторые головоломки для решения требуют наличия восьми игроков, и разработчики понимают, что иногда такое обилие персонажей может приводить к хаосу. В Sky игроки не могут общаться по голосовому чату, а должны налаживать взаимодействие посредством звуковых сигналов и жестов.

На протяжении всей игры можно получить различные эмоции, решая головоломки и определяя местонахождение различных персонажей. В демоверсии Дженова Чен зажёг свечу, чтобы открыть дверь, но вместо того, чтобы двигаться к следующей области, журналист решил расположиться у небольшого огня и стал нажимать на своего персонажа, заставляя его петь.

Сенсорные элементы управления являются контекстными и интуитивно понятными. Нажав на союзного персонажа, герой входит в режим автопилота, следуя за поводырём, куда бы тот ни отправлялся. После второго касания персонажи начинают держатся за руки, наполняя друг друга энергией. Затем энергию можно высвободить, взмыв в небо.

«Я пытаюсь сделать что-то вроде фильма Pixar, — отметил господин Чен. — Что-то семейное, предназначенное для совместной игры. Мобильные телефоны есть у двух миллиардов игроков, а приставок всего 200 миллионов. Это означает, что 9 из 10 человек не пользуются консолью». Сравнение с фильмами Pixar уместно: игра рассчитана как на детей, так и на взрослых. И она предлагает красочный художественный стиль, который не кажется навязчивым.

В Sky: Children of the Light есть семь земель, отличающихся собственной тематикой. По ходу игры нужно выполнять незамысловатые задания. Как и в Journey, простое перемещение по миру вроде сёрфинга по песчаному холму или парения с горного хребта могут завораживать. Головоломки есть, но они, как правило, очень просты: например, зажечь столбы одновременно.

Дженова Чен не считает, что новой игре удастся собрать столь же безумное количество наград, как Journey. Но он надеется, что много людей сыграют в Sky. При разработке Sky: Children of the Light ставилась цель добиться от мобильного проекта качества крепкой консольной игры.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥