Теги → sledgehammer games
Быстрый переход

Видео: последним DLC для Call of Duty: WWII можно делиться с игроками, которые его не купили

Четверым и последним скачиваемым дополнением к Call of Duty: WWII владельцы смогут с 28 августа по 28 октября делиться с другими игроками, которые не купили данное DLC. Об этом сообщила студия Sledgehammer Games и издательство Activision.

Называется дополнение Shadow War — оно добавляет три новые карты в контролируемых Осью локациях, особую миссию режима War Mode и последнюю главу под названием «Замёрзший рассвет» для кооперативной кампании с зомби-нацистами.

Что касается возможности делиться, то для этого требуется владелец сезонного абонемента (а не индивидуально приобретённого дополнения), чтобы создать внутриигровое мероприятие и пригласить в него друзей. Функция совместного использования включает в себя многопользовательские карты и миссию War Mode.

Эта миссия называется «Операция Arcane», — она отправляет союзников в нацистский исследовательский объект в горах Австрии, где они должны проникнуть в лабораторию, украсть секретные планы и взорвать всё, что осталось. Sledgehammer Games заявила, что речь пойдёт о складе, полном НЛО и других объектов, включая особое оружие вроде пушки Тесла и таинственных сывороток сверхсолдат, делающих оружие ближнего боя особенно эффективным.

Многопользовательские карты «Дирижабль», «Канцелярия» и «Раскопки» расположены в Альпах, оккупированных Францией и Алжиром. Первая карта включает пришвартованный дирижабль, которым могут управлять игроки; «Канцелярия» предлагает сражения внутри офисного здания с большим внутренним двором в центре; а «Раскопки» располагаются внутри и в окрестностях алжирского рудника.

«Замёрзший рассвет» — это последняя глава про борьбу четырёх героев с зомби и воссоединении их в затерянном городе Туле́, где завершается альтернативная фантастическая сюжетная линия Call of Duty: WWII. Творческий директор Sledgehammer Games пообещал, что в этой главе будут представлены некоторые из самых мощных и разрушительных образцов чудо-оружия.

Call of Duty: WII Shadow War выйдет 28 августа на PlayStation 4. Все прошлые дополнения спустя месяц после релиза на PS4 появлялись на ПК и Xbox One.

В третьем DLC к Call of Duty: WWII игроки отправятся в Сталинград

Activision опубликовала трейлер третьего DLC к Call of Duty: WWII. United Front выйдет 26 июня на PS4, а спустя месяц появится на Xbox One и PC.

Дополнение добавит три мультиплеерные карты. Первая называется Market Garden и вдохновлена Голландской операцией. Союзникам необходимо завладеть контролем над базой, и карта особенно понравится тем, кто предпочитает небольшие локации и узкие коридоры.

Monte Cassino отправит игроков в итальянскую деревушку, отличающуюся вертикальностью и многочисленными возможностями обходить противника с тыла. Ну а третья карта называется Stalingrad — в разных её концах расположены большие базы. Любители режима «Война» тоже получат новую локацию — операция «Суперчардж» занесёт их в Северную Африку, где им предстоит захватывать припасы нацистов и подрывать мост.

Финальным компонентом DLC станет новая глава зомби-режима, названная The Tortured Path. «Силы союзников едва удерживают напор Последнего Рейха. Генерал Ридо решает лично повести небольшой караван по дороге длинной две тысячи миль — по заражённому пути, который связывает Берлин и контролируемый союзниками порт в Малаге», — так говорят о карте разработчики. Генералу необходимо перенести оставшиеся части легендарного меча императора Барбароссы «на край света», отыскать затерянную кузницу на древнем острове Туле и вернуть реликвии былое величие.

В Call of Duty: WWII появятся три новые карты для мультиплеера, операция и свежая зомби-глава

Студия Sledgehammer Games представила второй набор загружаемых материалов The War Machine для шутера Call of Duty: WWII. Игроки отправятся в Северную Африку, на пляж французского города Дюнкерк и в сельскую местность Германии. Кроме того, совместно с Raven Software была разработана новая операция для режима «Война», Husky, а в новой зомби-главе под названием The Shadowed Throne героев ждёт противостояние в самом сердце нацистской Германии. Всё это — уже 10 апреля, сперва на PlayStation 4.

В центре карты Egypt находится древний храм, который отлично подойдёт для режима «Превосходство»: к каждой из сторон святилища примыкают широкие открытые пространства. На карте Dunkirk большой, простреливаемый со всех сторон пляж — прекрасная возможность испытать себя в роли снайпера, а бойцам другой стороны придётся следить за окружением и пользоваться тактикой быстрых атак. V2 — небольшая локация посреди сельской местности в Германии, предназначенная для интенсивных перестрелок на короткой и средней дистанциях.

В операции Husky игрокам нужно попытаться заполучить информацию о местонахождении важных объектов сил Германии в портах Палермо и Неаполя, передать их в штаб и сразиться в воздушном бою, чтобы расчистить небо перед прибытием бомбардировщиков.

В зомби-главе The Shadowed Throne герои отправятся на охваченные огнём улицы Берлина, пока армия монстров доктора Штрауба крушит всё на своём пути. В составе команды из Мари, Дростана, Оливии и Джеферсон вы побываете в самом сердце нацистской Германии, где попытаетесь отбить натиск зомби, чтобы дать союзным войскам возможность к наступлению.

На ПК и Xbox One дополнение The War Machine появится позднее. Оно также включено в состав сезонного пропуска Call of Duty: WWII.

Из Sledgehammer Games ушли два её основателя

Глен Скофилд (Glen Schofield) и Майкл Кондри (Michael Condrey), сооснователи Sledgehammer Games, решили покинуть студию. Они займут другие должности в Activision — компании-издателе популярной серии шутеров Call of Duty.

«Мы благодарим Activision за то, что она дала нам замечательную возможность создать и руководить Sledgehammer Games, — заявил Скофилд. — Теперь пришло время попробовать что-то новое. Activision предложила мне сосредоточить свою энергию на том, чем я очень увлечён — на поиске новых идей для компании. Я не мог упустить такой шанс».

Речь идёт о неких «исполнительных обязанностях» внутри компании. Над какими именно проектами будут работать Скофилд и Кондри, Activision не рассказала, но эти проекты, несомненно, имеют прямое отношение к играм.

Это никак не повлияет на контент, запланированный для Call of Duty: WWII — последнего проекта Sledgehammer Games. Студию возглавит Аарон Халон (Aaron Halon), который в последнее время трудился над набором загружаемых карт для шутера о Второй мировой войне. Халон был одним из первых сотрудников Sledgehammer Games, а также ведущим дизайнером всех трёх выпущенных ею Call of Duty: Modern Warfare 3, Advanced Warfare и WWII.

Скофилд и Кондри основали Sledgehammer Games в 2009 году. До этого они работали над Dead Space и Legacy of Kain: Soul Reaver, но после открытия студии полностью переключились на серию шутеров, принадлежащую Activision.

Вышедшая в ноябре Call of Duty: WWII получила довольно неоднозначные оценки. Отзывы критиков на две предыдущие игры студии, Call of Duty: Modern Warfare 3 и Call of Duty: Advanced Warfare, были более тёплыми. Впрочем, это не мешает WWII лидировать в чартах.

Бесплатное мероприятие в Call of Duty: WWII предложит немало нового контента

Sledgehammer Games объявила о скором старте бесплатного игрового мероприятия The Resistance в Call of Duty: WWII. Оно начнётся завтра, 23 января, и предложит пользователям новую дивизию сопротивления, бесплатное оружие, несколько режимов и уникальное снаряжение.

Солдаты новой дивизии вооружены тактическими ножами и используют дополнительный модуль для пистолета. Поэтому в ближнем бою они оказываются одними из самых опасных противников. «Эти парни готовы жизнь отдать за родную землю», — добавляют разработчики.

За выполнение особых приказов во время мероприятия игроки получат «кучу нового вооружения», в том числе фольксштурмгевер. «Если вам кажется, что эта штука склёпана из всего, что под руку попалось, то это потому, что так оно и есть», — говорит Sledgehammer в трейлере. Ещё станет доступен пистолет-пулемёт «Орсо».

Среди новых режимов будет «Диверсия», похожая на «Найти и уничтожить», только с возрождениями. Менее серьёзный режим — Prop Hunt, напоминающий прятки. В нём одна команда превращается в неодушевлённые предметы и пытается спрятаться от противников, играющих за обычных людей. Всё это будет доступно бесплатно до 27 февраля.

В мультиплеере Call of Duty: WWII заработали выделенные серверы

Релиз Call of Duty: WWII не назовешь идеальным — впечатляющие продажи шутера повлекли за собой нестабильность серверов, о чём мы писали в нашей рецензии. Из-за этого было принято решение отключить выделенные серверы и перейти на P2P-соединение. Поэтому многие пользователи наблюдали миграцию хостов, паузы в матчах, потерю заработанного прогресса и прочие проблемы. Но теперь выделенные серверы вновь доступны на всех платформах, о чём разработчики сообщили в твиттере.

Однако не все основные недочеты были исправлены. По Штабу, здешней социальной локации, игроки по-прежнему прогуливаются в одиночку. Приглашать друзей они могут, но встретить там незнакомых пользователей не удаётся.

«Штаб предназначен для взаимодействия с десятками других игроков, но нам необходимо заняться более существенными недочётами, прежде чем мы исправим проблемы с социальной локацией», — сказали разработчики. Зато микротранзакции появятся в шутере уже на следующей неделе, а обладатели цифровых версий получат 1100 единиц виртуальной валюты для приобретения ящиков с косметическими предметами.

Микротранзакции станут доступны в Call of Duty: WWII на следующей неделе

Как и все последние части серии, вышедшая в этом году Call of Duty: WWII не могла обойтись без микротранзакций. Правда, сразу же добавлять их не стали — так называемые Call of Duty Points появятся в шутере 21 ноября.

Предложить их обладателям игры планировали чуть раньше, но из-за нестабильной работы серверов было принято решение отложить релиз. Периодически серверы отключались на несколько часов, а потому тратить деньги на микроплатежи было бы затруднительно.

Всем обладателям цифровых версий WWII подарят 1100 единиц этой новой валюты. Что именно с её помощью удастся приобрести и в каких количествах, не уточнялось. Зачислить виртуальные деньги планируют в тот же день, 21 ноября.

Вероятно, микротранзакции позволят пользователям приобретать контейнеры для мультиплеера и режима «Зомби». Пока что получить их можно лишь за участие в матчах и выполнение различных ежедневных и еженедельных заданий.

Activision: Sledgehammer хотела сделать Advanced Warfare 2 вместо Call of Duty: WWII

Генеральный исполнительный директор Activision Эрик Хиршберг (Eric Hirshberg) дал интервью порталу Newsweek, где рассказал, что студия Sledgehammer Games хотела заняться разработкой Call of Duty: Advanced Warfare 2 вместо WWII. 

«Sledgehammer хотела сделать Advanced Warfare 2», — рассказал Хиршберг. Он всегда был уверен в том, что студия может создать прекрасную игру о Второй мировой войне: «Мы знали, что они заботливо подойдут с подлинно исторической точки зрения, и мы также знали, что они смогут охватить неописуемый масштаб Второй мировой войны».

«Что мне нравится в этой игре, так это то, что она вернулась к корням. Сапоги в грязи и песке, милитаристская, подлинная Call of Duty, какой все её знают», — сказал Хиршберг. 

Ранее Хиршберг говорил, что Call of Duty: WWII — это «правильная игра в правильное время» после трёх футуристических Call of Duty подряд, в отличие от прошлогодней Infinite WarfareС финансовой точки зрения решение издательства оказалось верным — Call of Duty: WWII продемонстрировала коммерческий успех и была хорошо принята прессой. Но насчёт «охвата неописуемых масштабов Второй мировой» босс Activision явно погорячился — с этим у WWII серьёзные проблемы.

Call of Duty: WWII вышла 3 ноября 2017 года на PC, Xbox One и PlayStation 4.

Call of Duty: WWII заработала более $500 млн за первые три дня продаж

Activision похвасталась успехами Call of Duty: WWII — новая часть популярной серии шутеров принесла своим создателям свыше $500 миллионов за первые три дня с момента релиза. Этот показатель включает в себя продажи цифровых и физических копий проекта.

Но на этом достижения творения студии Sledgehammer Games не заканчиваются — игра также установила рекорд цифровых продаж на PlayStation 4 за первые сутки после выхода. Кроме того, количество реализованных экземпляров по всему миру превзошло результат прошлогодней игры серии в два раза. Помимо этого, шутер установил рекордную отметку для Call of Duty по общему количеству одновременных пользователей на текущем поколении консолей и PC.

«Мы предложили игрокам вновь собрать свои боевые отряды — они откликнулись на наш зов, — заявил Эрик Хиршберг (Eric Hirshberg), генеральный исполнительный директор Activision. — Call of Duty: WWII возвращает серию к истокам, и результаты просто невероятны. В первый уикенд игра заработала более 500 млн долларов, что не просто опережает старт фильма «Тор: Рагнарёк», но и открывающие уикенды нового «Тора» и «Чудо-женщины» вместе взятых. И, конечно же, мы полностью посвящены тому, чтобы радовать наших игроков постоянным улучшением игры и выпуском нового контента».

Релиз и оценки Call of Duty: WWII — возвращение к истокам не навредило серии

Сегодня Activision и Sledgehammer Games выпустили Call of Duty: WWII на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Шутер особенно сильно ждали потому, что он сменил вектор движения серии — действие теперь разворачивается не где-то в будущем, а во времена Второй мировой войны, как в первых частях. Средняя оценка PS4-версии игры на Metacritic — 86/100 на основе 31 обзора. У ПК-версии оценок пока нет, а у варианта для Xbox One их всего три.

Больше всего Call of Duty: WWII понравилась изданию Digital Chumps — от него шутер получил 9,5/10 баллов. По мнению рецензента Алекса Тюдора (Alex Tudor), это лучшая Call of Duty за последние годы. «Улётная история, убийственный мультиплеер, а также мрачные и страшные зомби делают игру самым полноценным и интересным проектом серии Call of Duty за долгие годы», — пишет он.

Итальянское подразделение IGN поставило игре 8,5/10 баллов. «Call of Duty: WWII укомплектована по-настоящему хорошо, — пишет журналист Маттиа Раванелли (Mattia Ravanelli). — Кампания по-прежнему слишком предсказуемая, но мощная и интересная. Благодаря режимам Headquarters и War Mode PvP-бои ощущаются по-новому, а Nazi Zombies кажется жёстким и глубоким».

Оценки в большинстве случаев не опускаются ниже отметки 80 баллов — если не считать сайт M3, который оценил шутер на 7/10. Никлас Алицки (Niklas Alicki) пишет: «Call of Duty: WWII находится в середине кризиса идентичности, но вместе с возвращением к корням в игровом процессе стало больше тактики, благодаря чему играть стало гораздо интереснее — если сравнивать с беганьем по стенам и двойными прыжками в нескольких предыдущих играх».

Ниже представлены обзоры и оценки некоторых изданий:

В Call of Duty: WWII ящики с наградами падают с неба на глазах других игроков

Похоже, кто-то играет в Call of Duty: WWII до релиза, и даже открывает ящики с наградами. Видео, загруженное на Reddit, демонстрирует, как работает доставка снабжения.

Когда вы находитесь в социальной зоне для 48 игроков на пляже Нормандии, то сможете в подходящем месте вызвать себе доставку снабжения с картами наград.

Согласно пользователю, опубликовавшему видео, поставку снабжения видят все окружающие, но открыть её может только тот, кому предназначается награда. Ещё одним интересным фактом является то, что игроки могут видеть со стороны, что получают другие люди из ящиков.

Ящики снабжения появились в серии с релизом Call of Duty: Advanced Warfare, вышедшей в 2014 году. Студия Sledgehammer Games не раз подтверждала, что все варианты снаряжения WWII, найденные в ящиках, служат только косметическим целям и не обладают какими-либо дополнительными свойствами.

Call of Duty: WWII поступит в продажу в эту пятницу, 3 ноября, на Xbox One, PlayStation 4 и PC. Игра предложит кампанию и мультиплеер в антураже Второй мировой войны, а также (впервые в серии) социальную зону на 48 человек, подобную Башне из Destiny, в которой игроки могут взаимодействовать между собой.

Карта Carentan из первой Call of Duty вернётся в Call of Duty: WWII

Всего через несколько дней после высадки в Нормандии, во Франции произошла битва за Карентан. Солдаты Соединённых Штатов воевали с германским вермахтом за контроль над небольшим французским городом почти в 30 км от Омаха-Бич.

Сразиться на карте Carentan игроки могли ещё в мультиплеерном режиме первой Call of Duty, а теперь её обновлённая версия появится в Call of Duty: WWII. В блоге PlayStation разработчики из Sledgehammer Games рассказали, что на локации достаточно возможностей и для любителей пострелять из снайперской винтовки, и для тех, кто предпочитает ближний бой.

Carentan станет бонусной картой для владельцев сезонного абонемента Call of Duty: WWII, доступ к ней они получат 30 января. Тогда же состоится релиз первого платного дополнения под названием The Resistance, которое на протяжении месяца будет эксклюзивно для PlayStation 4.

О содержимом первого и трёх последующих дополнений пока ничего не рассказывалось. Каждое DLC будет включать в себя новые и вернувшиеся старые мультиплеерные карты, бонусные главы для зомби-режима и уникальные миссии для режима «Война».

Объявлены системные требования Call of Duty: WWII

Activision и Sledgehammer Games объявили системные требования Call of Duty: WWII, а также уточнили некоторые технические особенности ПК-версии шутера.

Не уточняется, с какими настройками графики можно будет играть при наличии того или иного «железа». Минимальная конфигурация, необходимая для запуска игры, выглядит следующим образом:

  • ОС: Windows 7 или более новые версии (только 64-битные);
  • процессор: Intel Core i3-3225 или AMD Ryzen 5 1400;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 / GTX 1050 или AMD Radeon HD 7850 / AMD RX 550, 2 Гбайт видеопамяти;
  • свободное место на диске: 90 Гбайт;
  • DirectX: 11.0;
  • сеть: широкополосное интернет-подключение;
  • звук: DirectX-совместимая звуковая карта.

Рекомендуемая конфигурация указана ниже, но и в случае с ней не уточняется, хватит ли этого для работы игры в 1080p при 60 кадрах/с:

  • ОС: Windows 7 или более новые версии (только 64-битные);
  • процессор: Intel Core i5-2400 или AMD Ryzen R5 1600X;
  • ОЗУ: 12 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 / GTX 1060 6 Гбайт или AMD Radeon R9 390 / AMD RX 580;
  • свободное место на диске: 90 Гбайт;
  • DirectX: 11.0;
  • сеть: широкополосное интернет-подключение;
  • звук: DirectX-совместимая звуковая карта.

Также разработчики сообщили, что в зависимости от соотношения сторон мониторов и от их количества (игра поддерживает работу с несколькими дисплеями) будет меняться максимальное значение поля зрения (FOV), чтобы «обладатели ультраширокоформатных систем не получали нечестного преимущества». Максимальные значения таковы:

  • 4:3 — 100 FOV;
  • 16:10 — 100 FOV;
  • 16:9 — 95 FOV;
  • 21:9 — 80 FOV;
  • более 21:9 — 70 FOV.

Объявлено, что на ПК не будет корректировки прицела для пользующихся геймпадами, и со дня релиза будет работать система противодействия читерам. Также игрокам обещают поддержку «честного 4K-разрешения», технологии NVIDIA G-Sync, расширенные настройки качества графики и возможность полного переназначения клавиш ввода. Максимальная кадровая частота составляет 250 кадров в секунду. Мировая премьера шутера состоится 3 ноября на ПК, PlayStation 4 и Xbox One, а уже с 27 октября станет доступна предварительная загрузка игры.

Разработчики Call of Duty: WWII обещают активно бороться с читерами в мультиплеере

Огромное количество читеров многим испортило впечатление от мультиплеерной «беты» Call of Duty: WWII. Разработчики из Sledgehammer Games знают об этой проблеме и обещают быстро перекрывать доступ таким пользователям в полной версии шутера.

«К сожалению, всегда находятся люди, портящие праздник, даже во время “беты”, — написали они в блоге. — В период тестирования мы не использовали технологию, определяющую читеров и хакеров, но в финальной версии она будет доступна изначально. Мы очень серьёзно относимся к этому вопросу и будем на постоянной основе соответствующим образом реагировать на подобные действия игроков».

Также к релизу Call of Duty: WWII создатели обещают внести некоторые исправления в PC-версию проекта. В настройки чувствительности мыши и геймпада добавят цифровые значения, настройки разрешения экрана станут более понятными и детальными, а в разделе «Видео» можно будет узнать, сколько именно видеопамяти потребляет игра в данный момент. О перегрузках тоже будут сообщать своевременно.

Ещё одно изменение касается процесса выхода из игры. Это звучит смешно, но в «бете» кнопка выхода расположена не в главном меню, а в настройках, что непривычно и не совсем удобно. Увидеть нововведения и опробовать мультиплеер (надеемся, без читеров) можно будет с 3 ноября, когда Call of Duty: WWII поступит в продажу.

В Steam уже можно предварительно загрузить бета-версию Call of Duty: WWII

Бета-тестирование Call of Duty: WWII на консолях было доступно лишь обладателям предзаказов, но с PC ситуация иная. С 29 сентября все пользователи Steam смогут опробовать грядущий шутер от Sledgehammer Games до его релиза.

В Steam уже можно заранее загрузить дистрибутив, который, по сообщениям игроков, занимает 14 Гбайт на жёстком диске. Запустится тест в эту пятницу, а продлится до 2 октября. Все участники получат в подарок эксклюзивный боевой комплект бета-тестера для полной версии WWII, в том числе эмблему, карточку и шлем с изображением звезды.

В «бете» позволят опробовать уникальный для серии Call of Duty режим «Война», где команды ведут борьбу за контроль над ключевыми объектами. Также будут доступны «Командный бой», «Превосходство», «Опорный пункт» и другие знакомые режимы, действие которых развернётся на местах важных сражений Второй мировой, в том числе в секторе Пуэнт-дю-Ок и в Арденнском лесу.

Релиз полной версии Call of Duty: WWII состоится 3 ноября на PlayStation 4, Xbox One и PC. Помимо сюжетной кампании (которую обещают сделать реалистичнее, в частности из-за отсутствия регенерации здоровья) и мультиплеера, в шутер вернётся традиционный для серии режим «Зомби».

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥