Сегодня 04 декабря 2023
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
Теги → slightly mad studios

Глуши мотор: Electronic Arts закрыла крупную гоночную серию, потому что социальные игры-сервисы важнее

Как сообщает GamesIndustry.biz, издательство Electronic Arts отказалось от дальнейшего развития гоночной серии Project CARS. Решение было принято после «оценки потенциала следующей части и перспектив её долгосрочного развития».

 Project CARS (2015). Источник изображений: Steam

Project CARS (2015). Источник изображений: Steam

Представитель Electronic Arts пояснил журналистам GamesIndustry.biz, что издатель решил «прекратить дальнейшую разработку и финансирование франшизы», поскольку сомневается в успехе новой части и считает её не вписывающейся в своё портфолио, где на первый план выдвигаются игры-сервисы с выраженной социальной составляющей.

«Подобные решения даются нелегко, но они позволяют сосредоточиться на тех областях, где, как нам кажется, представлены наилучшие возможности для создания [игр], которые понравятся нашим поклонникам, — сказал неназванный сотрудник. — Мы хотим сфокусироваться на сильнейших сторонах нашего гоночного портфолио — лицензированной интеллектуальной собственности и играх с открытым миром — а также продолжить расширять наши франшизы, превращая их в социально ориентированные живые сервисы с глобальной аудиторией».

«Игры — важная часть спортивных и гоночных развлечений, и с меняющимися ожиданиями поклонников мы осознаём, что наши развлечения должны предлагать нечто большее, — добавил он. — Пользователям нужно дать возможность не только играть, но и смотреть, творить и общаться с друзьями».

 Project CARS 3 получила самые низкие оценки в серии

Project CARS 3 получила самые низкие оценки в серии

Права на Project CARS перешли к Electronic Arts в 2021 году с покупкой британской компании Codemasters, в состав которой с ноября 2019 года входит ответственная за серию Slightly Mad Studios. В августе 2022-го разработчики объявили о скором прекращении продаж первых двух Project CARS из-за истечения срока лицензий на автомобили и трассы.

Издатель намерен перевести работавших над серией сотрудников на другие «подходящие» роли в EA Sports и других подразделениях. В 2019 году, когда состоялась сделка Codemasters и Slightly Mad Studios , последняя насчитывала около 150 специалистов.

Серия Project CARS включает оригинальную игру 2015 года, Project CARS 2 2017-го и Project CARS 3 2020-го для ПК, PlayStation 4 и Xbox One, а также мобильное ответвление Project CARS GO 2021-го. Первые две части были тепло приняты СМИ и игроками (рейтинг на Metacritic — выше 80/100), а третья получила более низкие оценки (средний балл версий для ПК и Xbox One — ниже 70/100). Издателем всех крупных частей выступила Bandai Namco.

В декабре 2020 года бывший руководитель Slightly Mad Studios Иэн Белл (Ian Bell) рассказал о неанонсированной Project CARS 4, но теперь релиза игры можно не ждать.

Приехали: первые две части серии гоночных симуляторов Project CARS снимут с продажи в ближайшие месяцы

Принадлежащие Electronic Arts издательство Codemasters и разработчики из британской Slightly Mad Studios сообщили о скором прекращении продаж двух игр из серии гоночных симуляторов Project CARS.

 Источник изображений: Codemasters

Источник изображений: Codemasters

Как стало известно, уже 21 сентября текущего года из цифровых магазинов на всех целевых платформах будет изъята Project CARS 2 (2017), а 3 октября за ней последует оригинальная Project CARS (2015).

Произошедшее оказалось результатом истекающих лицензий на трассы и автомобили в Project CARS и Project CARS 2. В Slightly Mad Studios уверяют, что у уже купивших игры останутся полностью рабочими (включая мультиплеер).

«Мы продолжаем фокусироваться на создании лучших гоночных симуляторов и, как упоминалось ранее, ждём подходящего момента поделиться подробностями следующего проекта Slightly Mad», — говорят разработчики.

Чем именно сейчас занимается Slightly Mad, не сообщается, но в декабре 2020 года бывший руководитель студии Иэн Белл (Ian Bell) хвастался особенностями ещё не анонсированной Project CARS 4.

Fast & Furious Crossroads снимут с продажи менее чем через два года после выхода

Bandai Namco Entertainment уберёт из продажи Fast & Furious Crossroads уже 29 апреля, спустя менее чем через два года после ужасно принятого релиза. Об этом компания заявила на официальном сайте гоночного боевика.

 Источник изображений: Bandai Namco Entertainment

Источник изображений: Bandai Namco Entertainment

Купленная цифровая версия Fast & Furious Crossroads останется в библиотеке пользователей и может быть загружена в будущем (как и все дополнения, приобретённые до 29 апреля 2022 года). Кроме того, останутся активны онлайн-режимы Fast & Furious Crossroads.

Fast & Furious Crossroads — это гоночный экшен о «высокоскоростных ограблениях», в котором игрок становится частью семьи и вершит правосудие над преступным синдикатом во вселенной «Форсажа». В сюжетной кампании представлены такие персонажи из фильмов, как Доминик, Летти и Роман. Проект разработала студия Slightly Mad, известная по серии Project CARS. В 2019 году её приобрела Codemasters, которая теперь является частью Electronic Arts.

Критики приняли Fast & Furious Crossroads очень плохо (на OpenCritic у неё лишь 38 баллов из 100), в результате чего она вошла в список худших игр 2020 года по версии Metacritic и заняла «почётное» четвёртое место. В основном геймеры о ней того же мнения. В Steam пользователь Ruslan_996 написал следующий отзыв 23 августа 2020 года:

«Буквально худшая игра для ПК, в которую я когда-либо играл. Нулевая оптимизация или элементы управления были перенесены на ПК. Отсутствие возможности изменять привязку клавиш или даже видеть, какие на самом деле клавиши клавиатуры соответствуют всем элементам управления. 2К за игру с [графикой PlayStation 3. Смеётесь что ли]. Я понимаю, что актёры все деньги сожрали, но всё-таки выглядит всё паршиво».

Fast & Furious Crossroads вышла 7 августа 2020 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Концерт Эминема в Fortnite намекнул на будущие изменения в игре 8 мин.
Владелец TikTok запустит платформу для создания индивидуальных ИИ-чат-ботов 17 мин.
Куан Чи ворвётся в Mortal Kombat 1 на следующей неделе, а разработчики готовят сюжетное дополнение в духе Aftermath и «большой сюрприз» 51 мин.
«Прямо как в игре»: первый полноценный трейлер сериала Fallout не оставил фанатов равнодушными 2 ч.
Биткоин стал дороже $41 000 впервые с апреля 2022 года — рост должен продолжиться 3 ч.
Чат-бот Amazon Q оказался подвержен «галлюцинациям» и даже допустил утечку координат дата-центров AWS 14 ч.
«Яндекс» нашёл в iPhone уязвимость, которая позволяет мошенникам притворяться полицией или службой безопасности банка 19 ч.
Google усилит борьбу с блокировщиками рекламы под предлогом заботы о пользователях Chrome 22 ч.
Microsoft откроет возможность более тонкой настройки Windows 11 опытным пользователям 23 ч.
Google отложила запуск своего ответа GPT-4 на январь — Gemini плохо справляется с неанглоязычными запросами 03-12 12:14
Южная Корея впервые за пятнадцать месяцев нарастила экспорт чипов 9 мин.
«Мы не допустим, чтобы Китай нас догнал»: министр торговли США заявила, что не позволит NVIDIA обходить санкции 3 ч.
HPE и NVIDIA представили совместное решение для корпоративного ИИ, а HPE анонсировала LLM-платформу Project Ethan 3 ч.
Ноутбуки с процессорами Intel Meteor Lake будут несильно дороже моделей на базе актуальных Raptor Lake 5 ч.
SK hynix захватила почти 50 % рынка серверной оперативной памяти 5 ч.
Статистика Steam: AMD отвоевала всё утраченное, а английский снова стал самым популярным языком 6 ч.
Мировой рынок умных часов вырос на 9 % в третьем квартале — лидерами роста стали Huawei и Fire-Boltt 6 ч.
Новая статья: Обзор Core i9-14900K: даёшь 6 ГГц! 13 ч.
Одноплатный компьютер Orange Pi AIpro получил процессор Huawei Ascend с ИИ-ускорителем 13 ч.
Размер имеет значение: Cloudflare перейдёт от 1U- к 2U-серверам ради экономии энергии и снижения затрат 14 ч.