Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«Новая игра +» появится в God of War Ragnarok весной
24.12.2022 [17:41],
Евгений Миркин
За новогодние праздники перепройти God of War Ragnarok в режиме «Новая игра +» не удастся, но ждать осталось недолго. Компания Sony Interactive Entertainment и студия Sony Santa Monica объявили о том, что этот режим появится в игре уже весной. В своём твиттере Sony Santa Monica написала: «Мы знаем, что многие из вас спрашивали, поэтому мы рады подтвердить, что ″Новая игра +″ появится в God of War Ragnarok весной 2023 года!» Подробности режима Sony Santa Monica пока не раскрывает. Но, скорее всего, он будет таким же, как в предыдущей части. Тогда, спустя четыре месяца после релиза, «Новая игра +» добавила в God of War (2018) возможность перепройти игру с уже добытым снаряжением и открытыми способностями. Кроме того, режим привнёс дополнительные параметры сложности, комплекты доспехов, талисманы, чары, способности и обновил шаблон поведения валькирий. God of War Ragnarok вышла в ноябре этого года на PlayStation 4 и PlayStation 5 и в дальнейшем стала победителем в шести номинациях на The Game Awards 2022. Режиссёру God of War Ragnarok пришлось сражаться за одноглазую белку
26.11.2022 [13:33],
Евгений Миркин
В God of War Ragnarok есть довольно странный персонаж — одноглазая белка Рататоск, которая охраняет Иггдрасиль. Но на каком-то этапе разработки за её присутствие в игре пришлось побороться режиссёру проекта Эрику Уильямсу (Eric Williams). Фактически, Рататоск появился в God of War (2018), но был скорее не персонажем, а способностью. Атрей призывал белку, чтобы собирать восполняющие здоровье элементы и другие предметы. В God of War Ragnarok Рататоск уже представляет собой полноценного героя с диалогами, запросами и сценой знакомства. А ещё он — самый неожиданный персонаж игры. Как рассказал Эрик Уильямс в интервью Game Informer, он очень хотел видеть Рататоска в God of War Ragnarok, несмотря на то, что команда хотела его вырезать из-за слишком большого количества персонажей. Кроме того, он попросту не соответствовал стилистике и повествованию. Но этим Уильямса персонаж и подкупал: он хотел, чтобы в игре был момент просветления в противовес общему тёмному тону. Нюанс также был в том, что даже музыкальный режиссёр не знал, что делать с этим персонажем. Музыки, которая бы подходила знакомству с Рататоском, не было. Команде пришлось отдельно поработать над сопровождением, потому что персонаж был слишком чуждым God of War. Кроме того, стоял вопрос об озвучении. Чтобы Рататоск звучал комично, Уильямс обратился к талантливому актёру озвучения Сан-Вону Чо, который появлялся в десятках игр и анимационных сериалов. Это было ещё до анонса God of War Ragnarok. После общения по электронной почте Чо приехал в офис, но понятия не имел, над чем ему придётся работать. В отличие от большинства игроков, Чо не слишком удивился внешнему виду Рататоска. «Концептуально, вначале я не был слишком сбит с толку, но, возможно, это потому, что за свою карьеру я озвучивал много говорящих животных», — пояснил он. Помимо озвучения, Чо также подарил Рататоску личность и анимацию (методом захвата движения). God of War Ragnarok вышла 9 ноября на PlayStation 4 и PlayStation 5. God of War Ragnarok установила новый рекорд в Великобритании
13.11.2022 [19:48],
Евгений Миркин
Коробочная версия God of War Ragnarok стала самой быстро продаваемой игрой серии в Великобритании и установила новый рекорд. Проект вышел на PlayStation 4 и PlayStation 5 в эту среду, 9 ноября. God of War Ragnarok — тринадцатая часть серии, вышедшая в Великобритании. И, по данным аналитической фирмы GfK, продажи её физических копий в первый день были выше, чем любой из предыдущих игр франшизы за всю первую неделю. До этого самой быстро продаваемой God of War в Великобритании была 2018 года, предшественница God of War Ragnarok. Кроме того, GfK заявила, что 55 % продаж консолей PlayStation 5 в Великобритании на этой неделе пришлись на комплект с God of War Ragnarok. Как отметила Sony Interactive Entertainment в квартальном отчёте ранее, мягкий перезапуск серии был одним из крупнейших эксклюзивов PlayStation. Единственными играми для PlayStation 4, которые в том году были успешнее God of War (2018), были FIFA 19, Red Dead Redemption 2, Call of Duty: Black Ops 4 и Marvel’s Spider-Man. Общие продажи проекта составили 23 миллиона копий, и того же издатель ожидает от God of War Ragnarok. Покупатели коллекционного издания God of War Ragnarok пожаловались на отсутствие игры и стилбука — на помощь пришёл Кори Барлог
12.11.2022 [23:28],
Евгений Миркин
Несколько покупателей самого дорогого коллекционного издания ролевого экшена God of War Ragnarok недосчитались стилбука и кода активации игры. В связи с этими проблемами пострадавший создал учётную запись @HelpUsSMS под названием «GOW Collector’s Edition Mishap!», чтобы привлечь внимание Sony Interactive Entertainment. Помимо неполноценной комплектации, он рассказал о случае, когда в упаковку положили два кода активации одного и того же дополнения. На это же пожаловался и другой пользователь. Вернуть деньги за неполное коллекционное издание оказалось тоже нельзя. По словам пользователя @Vilderavn, Sony Interactive Entertainment отказывается от возврата средств по причине недостающих предметов. «Я буквально не могу вернуть их и получить деньги назад, если в товаре нет «всех предметов», но они не доставили мне его со всеми предметами [смех]», — написала она. К счастью, в итоге покупатели добились внимания креативного директора студии-разработчика God of War Ragnarok Кори Барлога (Cory Barlog). Как рассказал сегодня владелец @HelpUsSMS, создатель God of War (2018) узнал об отсутствии стилбука и игры в коллекционном издании. Он уже высылает коды активации God of War Ragnarok в частном порядке, а также обещает помочь разобраться с другими проблемами. God of War Ragnarok вышла 9 ноября 2022 года на PlayStation 4 и PlayStation 5. God of War Ragnarok прошла классификацию в Южной Корее и готовится обзавестись тематическими товарами
27.05.2022 [08:38],
Дмитрий Рудь
Горячо ожидаемый приключенческий экшен God of War Ragnarok получил возрастной рейтинг ещё в одном регионе. Кроме того, в Сети заметили дату выпуска тематической продукции по игре. Напомним, в декабре 2021 года God of War Ragnarok прошла классификацию в Саудовской Аравии. В мае 2022-го проект попал к южнокорейской Game Rating and Administration Committee (GRAC), от которой получил рейтинг «от 18 лет». Как правило, играм выдают классификацию (и, в частности, в Южной Корее) незадолго до премьеры. К примеру, Horizon Forbidden West и Ghostwire: Tokyo прошли через GRAC примерно за три месяца до релиза. Что касается тематической продукции, то на сайте британского ретейлера Geeky Zone появился целый ряд товаров по God of War Ragnarok — головные уборы, одежда, плюшевые игрушки — с выходом 30 сентября или 31 октября. Портал Video Games Chronicle отмечает, что упомянутые даты вполне могут оказаться заглушками. Кроме того, компании нередко выпускают атрибутику к играм до официального релиза. В то же время 30 сентября 2022-го в связке с God of War Ragnarok мелькает не впервые. Эта же самая дата в декабре 2021 года значилась в базе данных PlayStation как день выхода игры. Официально релиз God of War Ragnarok ожидается в текущем году одновременно на PS4 и PS5. События развернутся спустя несколько лет после финала предыдущей части. В мире наступила великанская зима Фимбулвинтер, а значит — грядёт Рагнарёк. God of War Ragnarok предложит более 60 настроек интерфейса и игрового процесса
22.05.2022 [16:58],
Евгений Миркин
Ведущий UX-дизайнер студии Sony Santa Monica Мила Павлин (Mila Pavlin) рассказала о доступных пользователю настройках, которые будут частью предстоящего приключенческого ролевого экшена God of War Ragnarok. Игра предложит их более 60. Как поведала в официальном блоге PlayStation госпожа Павлин, пользовательский интерфейс God of War Ragnarok был спроектирован несколько иначе относительно God of War 2018 года. Вдобавок к этому разработчики переработали раскладку контроллера с нуля. В первую очередь разработчики обратились непосредственно к игровому процессу. В God of War Ragnarok можно будет включить автобег, помощь в навигации (вне боя при нажатии на кнопку помощи камера повернётся в направлении следующей сюжетной цели) и автоматические прыжки через препятствия. Кроме того, разработчики предложат расположить на экране дополнительные точки, чтобы уменьшить укачивание. Среди опций в God of War Ragnarok будет возможность настраивать субтитры: их размер, читаемость, фон и цвет (в том числе отдельный под каждого персонажа). Кроме того, разработчики дадут возможность включить показ направления голоса (или звука) и различные подсказки, которые, например, помогут в решении головоломок. А также можно будет менять размер текста и иконок. Об этом Sony Santa Monica просили поклонники God of War, которым были плохо видны элементы интерфейса вдали от телевизора. Появится и режим высокой контрастности. В нём цели, враги, другие персонажи и предметы выделяются разными цветами, чтобы их лучше было видно. При желании также можно обесцветить фон, чтобы ещё больше увеличить контрастность. God of War Ragnarok выйдет на PlayStation 4 и PlayStation 5 в этом году. God of War Ragnarok пока что не готова к новому показу, но с игрой всё хорошо
20.04.2022 [19:29],
Дмитрий Рудь
Режиссёр God of War образца 2018 года Кори Барлог (Cory Barlog) в специальном обращении по случаю четырёхлетия игры прокомментировал ход разработки горячо ожидаемой God of War Ragnarok. Напомним, God of War Ragnarok была полноценно представлена на PlayStation Showcase в сентябре 2021 года, и с той презентации игра в новостных сводках мелькала совсем нечасто. По словам Барлога, отсутствие новостей о God of War Ragnarok не значит ничего плохого: вся команда целиком погружена в работу, но на данном этапе проект для новой демонстрации ещё не готов. «Гарантирую: как только нам будет чем поделиться, мы это сделаем. Потому что мы не хотим ничего скрывать. Так что, пожалуйста, держитесь, потому что грядёт нечто крутое, и мы — все в Santa Monica — невероятно благодарны вам за поддержку», — заявил Барлог. Релиз God of War Ragnarok всё ещё ожидается в текущем году одновременно на PlayStation 4 и PlayStation 5. Барлог выступает в качестве продюсера, а руководит разработкой ветеран франшизы Эрик Уильямс (Eric Williams). |