Теги → soulcalibur vi
Быстрый переход

Видео: разработчики хвастаются тёплым приёмом файтинга SoulCalibur VI

19 октября на PS4, Xbox One и ПК издательство Bandai Namco Entertainment выпустило SoulCalibur VI — новую часть знаменитой серии файтингов с активным использованием холодного оружия. Проект оказался весьма крепким, хоть и не принёс ощутимых новшеств, и разработчики теперь решили представить новый ролик с хвалебными откликами прессы.

Например, ресурс Empire назвал боевик лучшим представителем серии SoulCalibur на данный момент, Trusted Reviews — лучшим из множества представителей жанра вообще, а GamesPew — непревзойдённым в настоящее время однопользовательским файтингом. Журналисты God is Geek написали: «6 лет ожидания новой SoulCalibur стоили того». Gamebyte охарактеризовал его как «яркий и увлекательный файтинг». А в Invision Community сказали, что новая часть превзошла предыдущие и пошла дальше.

Все эти отклики перемежаются в ролике яркими и впечатляющими отрывками игрового процесса, а завершилось перечисление показом страницы с высокими оценками в рецензиях IGN UK, Invision Community, Trusted Reviews, GamesPew, Empire, Destructoid, T3.com, God is Geek и WCCFTech, которые варьировались от 8 из 10 до высшего балла.

Разумеется, разработчики, как и положено в жанре таких трейлеров, выбрали лучшие отзывы, хотя были и более критичные — например, Адам Рорк (Adam Rorke) из FANDOM поставил игре лишь 6 баллов из 10, оставшись разочарованным. Впрочем, и на Metacritic средний рейтинг разных версий проекта у рецензентов варьируется от 80 из 100 на ПК до 84 на консолях (с пользовательскими оценками дело гораздо хуже — от 4,4 до 6,3 из 10).

В нашей рецензии Иван Бышонкoв поставил 8,5 из 10, похвалив игру за стабильную работу серверов с момента запуска, увлекательную механику и шикарный редактор персонажей. Впрочем, недостатки тоже были обнаружены: это и скучные сюжетные режимы, не самый большой выбор персонажей с явным расчётом на DLC (один из первых принёс, например, 2B из NieR: Automata), и невозможность организовывать свои турниры на манер Tekken 7.

Кроссовер между NieR: Automata и SoulCalibur VI получил дату выхода

Файтинг SoulCalibur VI был весьма тепло воспринят критиками и пользователями, поэтому издательство Bandai Namco продолжает его поддержку. Уже 18 декабря список бойцов пополнит новый персонаж. Им станет хорошо известный андроид 2В — главная героиня игры NieR: Automata.

О кроссовере Bandai Namco и Square Enix объявили в рамках конференции Paris Games Week 2018, которая прошла в конце октября. Вселенная SoulCalibur является пересечением различных миров, поэтому появление персонажей из других игр здесь обосновано. Впрочем, создателям других файтингов ничто не мешает устраивать подобные кроссоверы, не утруждаясь объяснением появления тех или иных бойцов в совершенно новом окружении. 

В трейлере, посвящённом выходу 2В, можно увидеть, насколько точно перенесён андроид в SoulCalibur VI. Она пользуется двумя знакомыми клинками, повторяет движения, которыми пользовалась в NieR: Automata, и восклицает хвалебные оды человечеству.

Дополнение с новым персонажем содержит тематический уровень, посвященный 2В, специальный саундтрек для него и разные мелкие новшества. В день выхода DLC SoulCalibur VI получит патч, исправляющий технические огрехи. Дополнение будет доступно во всех версиях игры (PC, PS4, Xbox One). Напоминаем, что первым «гостем» в SoulCalibur VI стал известный ведьмак Геральт из Ривии.

Видео: в Soulcalibur VI появится 2B из NieR: Automata

Недавно вышедший файтинг Soulcalibur VI, как это заведено в серии, предлагает сражаться в том числе и гостевыми бойцами из самых разных вселенных — например, в списке героев есть ведьмак Геральт из Ривии, который даже красуется на обложке. Теперь игра получит ещё одного стороннего персонажа — им станет андроид YoRHa No.2 Type-B (или просто 2B) из популярного ролевого экшена NieR: Automata.

По этому случаю издательство Bandai Namco Entertainment представило рекламный ролик, посвящённый новому герою и слиянию мира NieR: Automata со вселенной Soulcalibur VI. Боец будет доступен бесплатно всем владельцам сезонного абонемента, а остальным придётся покупать соответствующее скачиваемое дополнение.

2B появится в игре не одна — вместе с ней в Soulcalibur VI будет добавлен соответствующий тематический уровень и фоновая музыка. Когда именно персонаж дебютирует в файтинге, не сообщается, но произойдёт это «скоро». Сама 2B умеет орудовать двумя мечами — Virtuous Contract и Virtuous Treaty, а также способна использовать различные уникальные боевые приёмы.

Soulcalibur VI вышла 19 октября на ПК, PS4 и Xbox One. В целом игра получила высокие оценки и положительные отклики прессы. В нашем обзоре Иван Бышонкoв тоже поставил файтингу 8,5 балла из 10, похвалив за стабильную работу серверов с первого дня выхода, увлекательную и удобную боевую механику, а также отличный редактор персонажей. Но нашлись и поводы для критики: обе сюжетные кампании оказались затянутыми и скучными; выбор персонажей — относительно небольшим, с явным расчётом на выпуск DLC; также отсутствует значок качества соединения в сетевых сражениях и возможность организовывать свои турниры на манер Tekken 7.

Новая статья: Soulcalibur VI — хороший, техничный, быть может, последний. Рецензия

Данные берутся из публикации Soulcalibur VI — хороший, техничный, быть может, последний. Рецензия

Один из лучших файтингов поколения, которому не достаёт новизны: что пишут критики о SoulCalibur VI

В ближайшую пятницу, 19 октября, состоится премьера SoulCalibur VI — новой части знаменитой серии файтингов от Bandai Namco Entertainment. За два дня до релиза издательство выпустило приуроченный к выходу трейлер, а также сняло запрет на публикацию рецензий. Многие критики назвали игру одним из лучших представителей жанра на актуальном поколении консолей.

Текущий рейтинг PS4-версии на Metacritic составляет 85 баллов из 100. Варианты для PC и Xbox One ещё не получили достаточного для подсчёта среднего балла количества рецензий. Большинство критиков остались довольны боевой механикой, сюжетом, персонажами и художественным решением. Многие журналисты удостоили Геральта из серии The Witcher отдельного пункта в графе «Достоинства».

«Разработчики SoulCalibur VI многое сделали как надо, но главное, что им удалось, — это создать игру, которая понравится практически любому геймеру, — считает редактор DualShockers Лу Конталди (Lou Contaldi), от которого файтинг получил титул «Выбор редакции». — Она увлечёт вас независимо от того, любите ли вы однопользовательские или онлайн-игры, RPG или файтинги. Каждая составляющая сделана на высоком уровне и демонстрирует несомненный талант сотрудников студии Project Soul. Теперь понятно, почему создание очередной части основной серии заняло около пяти лет. Это один из лучших файтингов поколения, с которым вам стоит ознакомиться, даже если вы не считаете себя поклонником жанра».

Рецензент Digitally Downloaded Мэтт С. (Matt S.) также похвалил разработчиков за то, что они смогли угодить всем и каждому. «SoulCalibur VI предлагает захватывающий сюжет для тех, кому интересны мир и персонажи, и фансервис для тех, кто любит смотреть на привлекательных бойцов». По словам журналиста, игра понравится и тем, кто не хочет «напрягаться», потому что сходу погружает в экшен, и тем, кто желает овладеть всеми тонкостями механики. «Учитывая её доступность, могу предположить, что SoulCalibur VI станет одним из самых популярных файтингов на рынке», — отметил он.

«SoulCalibur VI блестяще вернула серию в форму, соединив крепкую однопользовательскую кампанию и напряжённые, динамичные бои, — написал Джелани Джеймс (Jelani James) с Attack of the Fanboy. В отличие от журналистов вышеназванных изданий, он считает порог вхождения довольно высоким, но относит это к плюсам, поскольку преодоление трудностей усиливает удовольствие от игры.

Рецензент Metro восхитился «доступной, но не лишённой тактической глубины» боевой системой, а также отметил приятную графику и разнообразие режимов. Однако, по его мнению, однопользовательские режимы «всё ещё далеки от совершенства», хоть и были значительно улучшены: в них слишком много ненужных коротких боёв и скучный сюжет. Также сотрудник издания посетовал на малое количество новых персонажей.

Среди недостатков журналист God is a Geek Крис Уайт (Chris White) упомянул затянутые диалоги в сюжетных режимах, «непрофессиональную» озвучку и «мешающие прогрессу всплески уровня сложности». Джонатан Бушле (Jonathan Bushle) с Gameblog.fr остался недоволен графикой (на его взгляд, она не слишком похорошела со времён SoulCalibur V) и обилием сетевых проблем.

«Хотя SoulCalibur VI вернулась к истокам, это не перезапуск, — считает журналист Venture Beat Майк Минотти (Mike Minotti). — Механика изменилась несущественно. Будь я циничнее и ленивее, я бы написал вместо целой рецензии одно предложение: “Ну, это SoulCalibur”. Но так вышло, что мне нравится SoulCalibur, поэтому я не буду слишком ругать эту игру».

Самую низкую оценку поставил сотрудник FANDOM Адам Рорк (Adam Rorke), признавшийся, что ждал большего и остался разочарован. «SoulCalibur VI выглядит как копия одной из прошлых частей, — написал он. — Не надо чинить то, что и так работает. Жанр файтингов развивается, и конкуренты SoulCalibur VI предлагают что-то более смелое и интересное». Он также поругал разработчиков за отсутствие полноценной обучающей системы.

Видео: 4-минутный трейлер Soulcalibur VI к запуску файтинга

Soulcalibur VI выйдет 19 октября на PlayStation 4, Xbox One и ПК. По этому случаю издательство Bandai Namco Entertainment представило новый ролик, рассказывающий об особенностях проекта и его режимах. «Бойцы, заострите свои мечи о облачитесь в доспехи: определившая жанр 3D-файтингов с оружием SoulCalibur возвращается», — без лишней скромности сообщают разработчики.

Обещано, что спустя два десятка лет после запуска первой игры серии, SoulCalibur VI вернётся к истокам и при этом предложит новые особенности игрового процесса. За время существования проекты под этой маркой разошлись тиражом более 15 млн единиц. В новой части игрокам будет предложено пройти через характерные арены XVI века и принять участие в борьбе за два легендарных меча.

SoulCalibur предложит неплохую визуальную составляющую благодаря движку Unreal Engine 4, сюжетный режим, доработанную механику игрового процесса для более интенсивных поединков и многое другое. Обещаны как полный список знаковых персонажей серии, так и новые бойцы. Также можно будет создавать героев, отличающихся собственной внешностью и боевыми приёмами.

Среди режимов будет Arcade, предлагающий биться против 8 последовательно меняющихся ИИ-противников; Versus для поединков один на один с другим игроком или ИИ; Training для обучения различным комбинациям и техникам; Chronicle of Souls с основной сюжетной кампанией; Libra of Soul со вторым сюжетным режимом; Online, предлагающий ранговые и казуальные интернет-схватки. Обо всём этом и других особенностях проекта рассказывает ролик.

На данный момент Bandai Namco подтвердила, что на старте в Soulcalibur VI будет 21 персонаж, включая известных ранее бойцов: Астарот, Таки, Талим, Айви, Макси, Засаламель, Софития, Мицуруги, Сон Мина, Кошмар, Сяньхуа, Ёсимицу, Зигфрид, Килик, Сервантес, Рафаэль, Вольдо и Инферно. Также появятся новички Азвел и Грёх, гостевой персонаж ведьмак Геральт из Ривии и Тира из Soulcalibur III в качестве скачиваемого бойца.

Видео: трейлер о персонаже Инферно в Soulcalibur VI

Издательство Bandai Namco Entertainment подтвердило, что в файтинг Soulcalibur VI вернётся известный любителям серии персонаж Инферно, являющийся живым воплощением меча Soul Edge. Это огненное существо, мотивы которого не ясны, является злобным слиянием душ всех воинов, которых поглотил мистический клинок. Некоторые утверждают, что Инферно просто следует за желанием сражаться, калечить и собирать новые души.

Жуткий огонь, окружающий персонажа, является результатом горения множества поглощённых мечом душ. Вместе с поверженным соперниками Инферно получил и глубокие знания всех боевых стилей, умение использовать любые боевые приёмы на феноменальном уровне мастерства.

Силу этого двуличного бойца сложно оценить, но у Инферно есть собственное измерение под названием Хаос, где отсутствует время и пространство и где он самовоспламеняется. Хотя внешний вид Inferno меняется с каждым воплощением, разработчики уверяют, что в Soulcalibur VI он будет сильнее и опаснее, чем когда-либо.

Soulcalibur VI выйдет 19 октября на PlayStation 4, Xbox One и ПК. На данный момент Bandai Namco подтвердила 20 персонажей, включая известных ранее бойцов: Астарот, Таки, Талим, Айви, Макси, Засаламель, Софития, Мицуруги, Сон Мина, Кошмар, Сяньхуа, Ёсимицу, Зигфрид, Килик, Сервантес, Рафаэль и Вольдо. Помимо этого, в игре появятся новички Азвел и Грёх, гостевой персонаж ведьмак Геральт из Ривии и Тира из Soulcalibur III в качестве скачиваемого бойца.

Видео: разработчики Soulcalibur VI представили трейлер, посвящённый Рафаэлю

Издательство Bandai Namco сообщило о том, что в Soulcalibur VI вернётся Рафаэль. Речь, конечно, идёт не о черепашке-ниндзя, а о французском дворянине, сосланном из своего семейного дома за выходки. Рафаэль Сорель (Raphael Sorel) искусно владеет рапирой, известной как Фламберт — ему посвящён новый трейлер, выпущенный накануне выставки Tokyo Game Show.

Внешний облик Рафаэля в Soulcalibur VI, судя по представленному ролику, будет ближе к его ранним появлениям в этой серии файтингов. Это вполне логично, учитывая, что действие Soulcalibur VI происходит параллельно событиям самой первой игры. Напомним: в последних частях файтинга он вместе с удочерённой Эми стал вампиром.

Рафаэль впервые появился в Soulcalibur II и после этого был постоянным бойцом всех последующих основных игр серии. Кстати, на прошлой неделе разработчики рассказали, что в Soulcalibur VI также будет присутствовать ещё один старый знакомый: пират-призрак Сервантес, превращённый в чудовище силой проклятого меча Грань души.

Soulcalibur VI выйдет 19 октября на PlayStation 4, Xbox One и ПК. На данный момент Bandai Namco подтвердила 20 персонажей, включая известных ранее бойцов: Астарот, Таки, Талим, Айви, Макси, Засаламель, Софития, Мицуруги, Сон Мина, Кошмар, Сяньхуа, Ёсимицу, Зигфрид, Килик и Вольдо. Помимо этого, в игре появятся новички Азвел и Грёх, гостевой персонаж ведьмак Геральт из Ривии и Тира из Soulcalibur III в качестве скачиваемого бойца.

Пират-призрак Сервантес вернётся в SoulCalibur VI

Bandai Namco Entertainment Europe объявила, что один из самых узнаваемых героев знаменитой серии файтингов SoulCalibur, пират-призрак по имени Сервантес, появится и в шестой части.

«Когда Сервантес впервые столкнулся с Гранью души, сила проклятого меча превратила его в чудовище, сеющее лишь смерть и разрушение, — рассказывают авторы. — Вскоре ниндзя и воин преградили ему путь, и Сервантес был повержен, а тело его обратилось в пепел. Но вот новый владелец Грани души, Кошмар, разыскал останки… и ушёл, не заметив сверкнувшей в них искры. Проклятый клинок вновь сделал свой ход, и Сервантес восстал из мертвых. Теперь он бесчинствует невозбранно, собирая жуткую дань со всех, кто встанет у него на пути. Цель Сервантеса неизменна — вновь завладеть Гранью души».

Вооружён призрак парным оружием: мечом Ахероном и кинжалом Нирвана со встроенным в рукоять пистолем. «Меч пират отнял у прежнего владельца в те давние времена, когда наводил страх на все суда в Атлантическом океане, а кинжал Сервантесу подарил итальянский оружейник Верчи, и это наводит на мысли о некой странной связи между грозным пиратом и Торговцем Смертью», — поясняют авторы. Главная задача огнестрельного оружия — не нанести серьёзный урон противнику, а пробить его защиту, чтобы уже потом Сервантес мог провести сокрушительную атаку в ближнем бою.

Напомним, что премьера SoulCalibur VI состоится 19 октября 2018 года на PlayStation 4, Xbox One и ПК. Игра поступит в продажу с субтитрами на русском языке. В Steam вы уже можете оформить предварительный заказ: 1999 рублей за стандартное издание и 2999 рублей — за SoulCalibur VI Deluxe Edition.

Многомудрый Азвел — ещё один герой файтинга SoulCalibur VI

Компания Bandai Namco Entertainment Europe представила новый трейлер файтинга SoulCalibur VI, в котором показала ещё одного героя — многомудрого Азвела.

«Наделённый могучим интеллектом Азвел был талантливым учёным, практикующим историю, медицину, военное дело и искусства, — рассказывают авторы. — Научные изыскания убедили его в том, что человечество неизбежно уничтожит себя, а фанатичная любовь к людям породила веру в то, что именно он, Азвел, способен это исправить».

Оружием этого бойца является пара перчаток под названием Палиндром. Правая инкрустирована осколком Грани души, а левая — фрагментом Соулкалибура. Как рассказывают разработчики, в этих перчатках собрана память о минувших битвах, так что Азвел сможет обращаться к ней, чтобы получить ещё больше мастерства и силы. Также Палиндром позволит вам создавать смертоносные клинки и обрушивать их на врагов.

Напомним, что премьера SoulCalibur VI состоится 19 октября 2018 года на PlayStation 4, Xbox One и ПК. Игра поступит в продажу с субтитрами на русском языке. Да, и не забудьте ознакомиться с системными требованиями, о которых мы написали на той неделе.

Файтинг SoulCalibur VI получит Denuvo и потребует 20 Гбайт свободного места

Компания Bandai Namco Entertainment объявила, что её файтинг SoulCalibur VI, который поступит в продажу 19 октября этого года, будет идти в комплекте с системой защиты от копирования Denuvo.

Заметим, что после ареста знаменитого болгарского хакера Voksi, активно этой защитой никто не занимается, взломов от команды CPY не было уже довольно давно. Так что издатели могли вновь посчитать эту систему практически неуязвимой, и не стоит удивляться, если в ближайшем будущем нас снова ждёт шквал игр с Denuvo, даже от тех, кто в своё время уже отказался от неё. Также Bandai Namco опубликовала системные требования (увы, речь идёт только о продукции Intel и NVIDIA, аналоги от AMD не упомянуты). Минимальная необходимая для запуска игры конфигурация выглядит следующим образом:

  • операционная система: Windows 7, 8.1 или 10 (только 64-битные);
  • процессор: Intel Core i3-4160 3,6 ГГц или эквивалентный;
  • ОЗУ: 6 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050;
  • DirectX: версия 11;
  • свободное место на диске: 20 Гбайт;
  • звуковая карта: совместимая с DirectX.

Ну а рекомендуют авторы обзавестись более продвинутым ПК:

  • операционная система: Windows 7, 8.1 или 10 (только 64-битные);
  • процессор: Intel Core i5-4690 3,5 ГГц или эквивалентный;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060;
  • DirectX: версия 11;
  • свободное место на диске: 20 Гбайт;
  • звуковая карта: совместимая с DirectX.

SoulCalibur VI выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Напомним, что разработкой занимается команда Bandai Namco Studios.

Видео: DLC-боец Тира и второй сюжетный режим Soulcalibur VI

В рамках немецкой выставки Gamescom 2018 издательство Bandai Namco Entertainment представило новые трейлеры своего файтинга Soulcalibur VI. Первый посвящён одному из бойцов — бывшей убийце Тире, которая владеет зловещей боевой техникой «Смертельный танец». Она возвратится в игру в качестве бонусного персонажа для владельцев Season Pass, а также будет распространяться в составе скачиваемого дополнения.

В опубликованном ролике показано, как она орудует своим мечом в виде кольца Eiserne Drossel и использует его в различных акробатических приёмах против врагов. Также кольцо применяется Тирой для блокирования атак соперников и в различных энергетических приёмах.

Другой ролик посвящён Libra of Soul — второму сюжетному режиму файтинга в дополнение к уже заявленному ранее Chronicle of Souls. В этом режиме игроки смогут создать своего собственного бойца ​​с нуля, а затем отправиться с ним в приключение, чтобы остановить нового злодея, желающего собрать осколки магического меча Soul Edge. По пути игроки будут сталкиваться как с персонажами из основной сюжетной линии, так и с воинами, создаваемыми сообществом, сражаясь во множестве боёв с особыми правилами и прокладывая собственный путь.

Игроки смогут настраивать своего персонажа с помощью тысяч различных комбинаций, выбирая из 16 рас, в том числе людей, ящериц и даже оживших скелетов; изменять размеры, черты лица, причёску, одежду, броню, оружие и боевой стиль. Также на Gamescom 2018 был продемонстрирован онлайн-режим, позволяющий игрокам сражаться с использованием собственных персонажей или любимых бойцов Soulcalibur VI против других людей со всего мира как в случайных, так и в рейтинговых матчах.

Soulcalibur VI выйдет 19 октября на PlayStation 4, Xbox One и ПК. На данный момент Bandai Namco подтвердила 15 доступных персонажей, включая известных ранее бойцов: Таки, Талим, Айви, Макси, Засаламель, Софития, Мицуруги, Кошмар, Сяньхуа, Ёсимицу, Зигфрид, Килик и Вольдо. Помимо этого, в игре появится новичок Грёх и гостевой персонаж — ведьмак Геральт из Ривии.

Видео: в Soulcalibur VI вернётся спятивший боец Вольдо

Не так давно мы рассказывали, что одной из героинь SoulCalibur VI будет Талим. Теперь Bandai Namco подтвердила возвращение в игру Вольдо. Этот персонаж дебютировал в далёком 1995 году в аркадной игре Soul Edge. Он является одним из пяти бойцов Soulcalibur, которые появлялись в каждой основной игре серии.

Причудливый боевой стиль Вольдо и уникальная эстетика очень подходят к Soulcalibur VI. В посвящённом персонажу трейлере можно оценить его странный внешний вид и очень необычные акробатические приёмы вроде запуска соперников в воздух ударом животом или спиной. Почему Вольдо так одевается и отличается столь странным боевым стилем, объясняет его предыстория.

Вольдо был бандитом, правой рукой оружейного магната Верчи по прозвищу Торговец смерью. После очередной войны в Италии ему было поручено охранять сокровища Верчи в хранилище на необитаемом острове у берегов Сицилии. Вольдо убил всех свидетелей, включая самих строителей, а также на протяжении лет расправлялся со всеми, кто пытался похитить богатства давно умершего повелителя. За долгие годы в тёмном подземелье Вольдо потерял зрение и обезумел, но зато его слух и осязание невероятно обострились, что сделало его очень опасным в темноте.

Soulcalibur VI выйдет 19 октября на PlayStation 4, Xbox One и ПК. На данный момент Bandai Namco подтвердила 15 доступных персонажей, включая известных ранее бойцов: Таки, Талим, Айви, Макси, Засаламель, Софитию, Мицуруги, Кошмар, Сяньхуа, Ёсимицу, Зигфрид и Килик. Также в игре появится новичок Грёх и гостевой персонаж — ведьмак Геральт из Ривии.

Видео: встречайте Талим, следующую героиню файтинга SoulCalibur VI

Компания Bandai Namco Entertainment представила очередного бойца файтинга SoulCalibur VI. Им стала вооружённая парными мечами-тонфу жрица ветра Талим.

Талим родилась на далёком острове в Юго-Восточной Азии, в деревне божества Ветра. Она была единственной дочерью шамана и воспитывалась как последняя жрица Ветра. Девушка обучалась владению церемониальным танцем Ветра и парными мечами-тонфу — Сий Сарика и Лока Луа. Постепенно Талим научилась управлять силой ветра и стала непревзойдённой фехтовальщицей.

Однако её спокойная жизнь закончилась, когда в деревню прибыл чужак с осколком Грани душ. Жрица ощутила мощь даже такого маленького фрагмента, посчитала его очень опасным и отправилась защищать весь мир от этой силы. Первое появление Талим состоялось в SoulCalibur II 2002 года. Именно в этой игре серии впервые была реализована возможность услышать, как персонажи говорят на японском или английском языках.

SoulCalibur VI поступит в продажу 19 октября на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

SoulCalibur VI вызовет игроков на поединок 19 октября

Во время выставки E3 2018 издательство Bandai Namco Entertainment Europe огласило точную дату релиза файтинга SoulCalibur VI. Он поступит в продажу 19 октября 2018 года для PlayStation 4, Xbox One и PC.

SoulCalibur VI перенесёт геймеров в XVI век и позволит узнать истинную подоплёку событий первой игры серии. Пользователей ждёт встреча с новыми героями и хорошо знакомыми ветеранами, каждый из которых в совершенстве владеет уникальным стилем ведения боя. Среди них старые знакомые Мицуруги и Софития, перспективный новичок Грох и даже ведьмак Геральт из трилогии The Witcher.

Кроме того, Bandai Namco Entertainment Europe анонсировала коллекционное издание SoulCalibur VI. В Collector’s Edition войдёт статуэтка Софитии (35 см), сезонный абонемент, цифровой саундтрек, а также полная версия игры в особой коллекционной упаковке.

Напомним, что новая часть знаменитой серии файтингов, которая в этом году отпразднует свой 20-летний юбилей, создаётся на базе графического движка Unreal Engine 4. На данный момент для неё заявлено 13 бойцов.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥